Informations générales (25/09/2025)
Numéro du tour2
Numéro du Commandant7
NomMourab
RaceFergok
Puissance60373
Nombre de planètes contrôlées83
GradeBaron
Réputation7
StatutNeutre
Nombre de transferts3

 

Votre Peuple
TypeNombreMaxColons
Fremens22064510
Atalantes3241373760
Zwaias90491650
Yoksor247144240
Fergok1425559370
Cyborg1267121640
Koros000
    
Max73041355170

 

Rapport financier
CENTAURES DU TOUR PRÉCEDENT21000.0
+Revenus des systèmes2274.5
TOTAL DES RECETTES2274.5
-Changement de politique20.0
-Entretien flotte805.8
-Entretien système106.2
-Budget technologique2002.8
-Entretien des lieutenants400.0
TOTAL DES DÉPENSES3334.8
TOTAL DISPONIBLE19939.7

 

Résumé de vos systémes
 PositionNomPopPop MaxPlanètesTaxeStabilitéPDCR.M.Budget T.Budget S.Budget C.Propriétaire(s)GouverneurPolitiquecolons
30-21 s(4)Sax308156189/10210090000Mourab (7), neutre impôts
31-18 s(3)Kobbe9036008/17210080000Mourab (7), neutre impôts
32-20 s(3)Kunat32775088220/2031002210410000Mourab (7)Viziruimpôts
32-21 s(4)Veu27923508910/10399116010000Mourab (7) impôts
32-22 s(4)Gew22064519/12210090000neutre, Mourab (7) impôts
35-19 s(3)Bod19557819/18210090000neutre, Mourab (7) impôts
35-22 s(4)Gi422180969/18210090000Mourab (7), neutre impôts
36-13 s(3)Beepyr09/1829890000Mourab (7), neutre impôts

 

Résumé de vos flottes
Nom-NuméroPositionDirectionDirectiveVitesseForce spatialeForce planétaireétatCargaisoncapaHérosVso
Flotte de départ(1)32-20 s(3) Attitude neutre9360210Neuf  Flatbush5
Flotte Attaque 2(3)36-13 s(3) Attitude neutre917894Neuf   11
Flotte Attaque 3(4)31-18 s(3) Attitude neutre123818Quasi-neuf   3
Flotte Attaque 4(5)30-21 s(4) Attaque des flottes du commandant neutre1210349Neuf   8
Flotte Attaque 5(6)32-22 s(4) Attitude neutre125325Sérieusement endommagé   5
Flotte Attaque 6(7)35-19 s(3) Attitude neutre144218Neuf   5
Flotte Attaque 7(8)27-16 s(3) Attaque des flottes du commandant neutre9270140Neuf   5
Flotte Bombard 1(9)36-13 s(3) Attitude neutre9332448Neuf   9
Flotte Bombard 2(10)35-22 s(4) Attitude neutre1412228Neuf   9
Flotte Bombard 3(11)31-18 s(3) Attitude neutre140145Moyennement endommagé   7
Flotte Bombard 4(12)30-21 s(4) Attitude neutre1412228Neuf   9
Flotte Bombard 5(13)32-22 s(4) Attitude neutre1412133Sérieusement endommagé   8
Flotte Bombard 6(14)35-19 s(3) Attitude neutre1448142Neuf   8
Flotte Bombard 7(15)32-20 s(3) Attitude neutre9270140Neuf   5
Eclaireur Mignon 1(16)39-22 s(4) Attitude neutre1400Neuf   1
Eclaireur Mignon 2(17)32-27 s(4) Attitude neutre1400Neuf   1
Eclaireur Mignon 3(18)27-25 s(4) Attitude neutre1400Neuf   1
Gentils Colons 1(19)36-13 s(3) Attitude neutre1300Neuf   1
Gentils Colons 2(20)27-16 s(3) Attitude neutre1300Neuf   1
Gentils Colons 3(21)31-18 s(3) Attitude neutre1300Neuf   1
Gentils Colons 4(22)35-19 s(3) Attitude neutre1300Neuf   1
Gentils Colons 5(23)31-20 s(3) Attitude neutre1300Neuf   1
Gentils Colons 6(24)30-21 s(4) Attitude neutre1300Neuf   1
Gentils Colons 7(25)32-21 s(4) Attitude neutre1300Neuf   1
Gentils Colons 8(26)32-22 s(4) Attitude neutre1300Neuf   1
Gentils Colons 9(27)35-22 s(4) Attitude neutre1300Neuf   1
Gentils Colons 10(28)32-20 s(3) Attitude neutre1300Neuf   1

 

Rapport des Systèmes

Capitale : Kunat : 32-20 [Dune]

Sax : 30-21 [Dune]Nombre de planètes : 9/10(voir planètes)
Populations
Atalantes308Population max15618Augmentation33%
      
Population totale308Population totale max15618Augmentation moyenne33%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines0/63Stock minerai94 (+0)Points de construction9
Encombrement0Sur14950Total,00 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueImpôts
Revenu67.8Révoltes0/9Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +3 )Position: 2 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Postes commerciaux
Mourab (7) - neutre

 

Kobbe : 31-18 [Dune]Nombre de planètes : 8/17(voir planètes)
Populations
Cyborg90Population max3600Augmentation25%
      
Population totale90Population totale max3600Augmentation moyenne25%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines0/37Stock minerai73 (+0)Points de construction8
Encombrement0Sur30900Total,00 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueImpôts
Revenu19.8Révoltes0/8Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +3 )Position: 2 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Postes commerciaux
Mourab (7) - neutre

 

Kunat : 32-20 [Dune]Nombre de planètes : 20/20(voir planètes)
Gouverneur
Viziru
Populations
Atalantes1248Population max9880Augmentation31%
Zwaias467Population max5076Augmentation39%
Fergok808Population max32060Augmentation31%
Cyborg754Population max3866Augmentation15%
      
Population totale3277Population totale max50882Augmentation moyenne28%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines20/104Stock minerai604 (+104)Points de construction22
Encombrement50Sur37250Total,13 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité100PolitiqueImpôts
Revenu1081.4Révoltes0/20Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +2 )Gouverneur: 2 ; Position: 3 ; Taxation: -3 ;
Budget
Technologie100% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Chantier naval1Batterie de lasers de type I1Mines20
Radar de type II1 
Postes commerciaux
Mourab (7)

 

Veu : 32-21 [Dune]Nombre de planètes : 10/10(voir planètes)
Populations
Atalantes1685Population max11878Augmentation31%
Zwaias437Population max4089Augmentation26%
Yoksor247Population max14424Augmentation21%
Cyborg423Population max4698Augmentation29%
      
Population totale2792Population totale max35089Augmentation moyenne29%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines10/60Stock minerai165 (+60)Points de construction11
Encombrement60Sur19650Total,31 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité99PolitiqueImpôts
Revenu921.4Révoltes0/10Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -1 )Position: 2 ; Taxation: -3 ;
Budget
Technologie100% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Chantier naval1Bouclier planétaire de type III1Mines10
Usine d'optimisation planétaire de type I1Radar de type II1 
Postes commerciaux
Mourab (7)

 

Gew : 32-22 [Dune]Nombre de planètes : 9/12(voir planètes)
Populations
Fremens220Population max6451Augmentation30%
      
Population totale220Population totale max6451Augmentation moyenne30%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines0/53Stock minerai72 (+0)Points de construction9
Encombrement0Sur18500Total,03 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueImpôts
Revenu48.4Révoltes0/9Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +3 )Position: 2 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Postes commerciaux
neutre - Mourab (7)

 

Bod : 35-19 [Dune]Nombre de planètes : 9/18(voir planètes)
Populations
Fergok195Population max5781Augmentation32%
      
Population totale195Population totale max5781Augmentation moyenne32%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines0/41Stock minerai85 (+0)Points de construction9
Encombrement0Sur31850Total,05 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueImpôts
Revenu42.9Révoltes0/9Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +2 )Position: 1 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Postes commerciaux
neutre - Mourab (7)

 

Gi : 35-22 [Dune]Nombre de planètes : 9/18(voir planètes)
Populations
Fergok422Population max18096Augmentation35%
      
Population totale422Population totale max18096Augmentation moyenne35%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines0/59Stock minerai101 (+0)Points de construction9
Encombrement0Sur33100Total,00 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueImpôts
Revenu92.8Révoltes0/9Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +2 )Position: 1 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Postes commerciaux
Mourab (7) - neutre

 

Beepyr : 36-13 [Dune]Nombre de planètes : 9/18(voir planètes)
Populations
Population totale0Population totale max0Augmentation moyenne0%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines0/51Stock minerai86 (+0)Points de construction9
Encombrement0Sur33300Total,08 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité98PolitiqueImpôts
Revenu0.0Révoltes0/9Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -2 )Position: -3 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Postes commerciaux
Mourab (7) - neutre

 

 

Rapport de vos postes commerciaux

 

 
Sax(30-21 s(4))
Kobbe(31-18 s(3))
Kunat(32-20 s(3))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.0005.0005.0
Dechets005.0005.0005.0
Articles de luxe005.0005.0112.5
Holofilms et hololivres112.5005.0112.5
Systèmes de guidage005.0005.0005.0
Médicaments005.0005.0005.0
Logiciels005.0005.0112.5
Robots005.0112.5005.0
Composants électroniques005.0005.0005.0
Armement et explosifs005.0005.0112.5
Unité energétique005.0005.0005.0
Pièces industrielles005.0005.0005.0
Métaux précieux222.4112.5332.4
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.0005.0005.0
 
Veu(32-21 s(4))
Gew(32-22 s(4))
Bod(35-19 s(3))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.0005.0005.0
Dechets005.0005.0005.0
Articles de luxe005.0112.5005.0
Holofilms et hololivres005.0112.5005.0
Systèmes de guidage112.5005.0112.5
Médicaments005.0005.0112.5
Logiciels112.5005.0005.0
Robots005.0005.0005.0
Composants électroniques112.5005.0112.5
Armement et explosifs222.4005.0005.0
Unité energétique005.0005.0005.0
Pièces industrielles005.0005.0005.0
Métaux précieux005.0005.0112.5
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.0005.0005.0
 
Gi(35-22 s(4))
Beepyr(36-13 s(3))
 
 ProductionStockPrixProductionStockPrix 
Produits alimentaires005.0005.0 
Dechets005.0005.0 
Articles de luxe005.0005.0 
Holofilms et hololivres112.5005.0 
Systèmes de guidage112.5222.4 
Médicaments005.0005.0 
Logiciels005.0112.5 
Robots005.0005.0 
Composants électroniques005.0005.0 
Armement et explosifs005.0005.0 
Unité energétique005.0005.0 
Pièces industrielles005.0005.0 
Métaux précieux222.4005.0 
Tixium005.0005.0 
Lixiam005.0005.0 
Oxole005.0005.0 

 

Rapport des postes commerciaux étrangers

 

 
Sax(30-21 s(4))
neutre
Kobbe(31-18 s(3))
neutre
Gew(32-22 s(4))
neutre
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.0005.0005.0
Dechets005.0005.0005.0
Articles de luxe005.0005.0005.0
Holofilms et hololivres005.0105.0005.0
Systèmes de guidage005.0005.0005.0
Médicaments005.0005.0005.0
Logiciels005.0005.0005.0
Robots005.0005.0005.0
Composants électroniques005.0105.0005.0
Armement et explosifs005.0105.0005.0
Unité energétique005.0005.0005.0
Pièces industrielles005.0005.0005.0
Métaux précieux005.0005.0005.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.0005.0005.0
 
Bod(35-19 s(3))
neutre
Gi(35-22 s(4))
neutre
Beepyr(36-13 s(3))
neutre
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.0005.0005.0
Dechets005.0005.0005.0
Articles de luxe105.0105.0105.0
Holofilms et hololivres005.0005.0005.0
Systèmes de guidage005.0005.0005.0
Médicaments005.0005.0105.0
Logiciels005.0005.0005.0
Robots005.0105.0005.0
Composants électroniques005.0005.0005.0
Armement et explosifs005.0105.0005.0
Unité energétique005.0105.0105.0
Pièces industrielles105.0005.0005.0
Métaux précieux005.0005.0005.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.0005.00520.1
 
Myfib(27-16 s(3))
neutre
Zynu(31-20 s(3))
neutre
 
 ProductionStockPrixProductionStockPrix 
Produits alimentaires105.0005.0 
Dechets205.0005.0 
Articles de luxe305.0205.0 
Holofilms et hololivres005.0105.0 
Systèmes de guidage105.0205.0 
Médicaments005.0105.0 
Logiciels005.0105.0 
Robots305.0105.0 
Composants électroniques205.0205.0 
Armement et explosifs005.0105.0 
Unité energétique005.0005.0 
Pièces industrielles005.0005.0 
Métaux précieux105.0005.0 
Tixium005.0005.0 
Lixiam0520.1005.0 
Oxole005.0005.0 

 

Rapport des flottes

(Pour voir le détail des flottes)

Nom de la flotteFlotte de départ
Numéro de la flotte1Position32-20 s(3)
Héros présentFlatbush 
DirectiveAttitude neutrePuissanceMoyenne
Attaque spatiale360Attaque planétaire210
Vitesse9étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Destroyer standard4Supercroiseur standard1
Postes commerciaux survolés
Mourab (7)

 

Nom de la flotteFlotte Attaque 2
Numéro de la flotte3Position36-13 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceMoyenne
Attaque spatiale178Attaque planétaire94
Vitesse9étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Chasseur standard4Intercepteur standard2
Torpilleur standard2Fregate standard2
Croiseur standard1 
Postes commerciaux survolés
Mourab (7) - neutre

 

Nom de la flotteFlotte Attaque 3
Numéro de la flotte4Position31-18 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceRidicule
Attaque spatiale38Attaque planétaire18
Vitesse12étatQuasi-neuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Fregate standard1Chasseur standard1
Torpilleur standard1 
Postes commerciaux survolés
Mourab (7) - neutre

 

Nom de la flotteFlotte Attaque 4
Numéro de la flotte5Position30-21 s(4)
DirectiveAttaque des flottes du commandant neutrePuissancePetite
Attaque spatiale103Attaque planétaire49
Vitesse12étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Torpilleur standard2Fregate standard2
Chasseur standard3Intercepteur standard1
Postes commerciaux survolés
Mourab (7) - neutre

 

Nom de la flotteFlotte Attaque 5
Numéro de la flotte6Position32-22 s(4)
DirectiveAttitude neutrePuissanceTrès petite
Attaque spatiale53Attaque planétaire25
Vitesse12étatSérieusement endommagé
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Torpilleur standard1Fregate standard2
Chasseur standard2 
Postes commerciaux survolés
neutre - Mourab (7)

 

Nom de la flotteFlotte Attaque 6
Numéro de la flotte7Position35-19 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceTrès petite
Attaque spatiale42Attaque planétaire18
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Torpilleur standard1Chasseur standard2
Intercepteur standard2 
Postes commerciaux survolés
neutre - Mourab (7)

 

Nom de la flotteFlotte Attaque 7
Numéro de la flotte8Position27-16 s(3)
DirectiveAttaque des flottes du commandant neutrePuissanceMoyenne
Attaque spatiale270Attaque planétaire140
Vitesse9étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Destroyer standard3Croiseur standard2
Postes commerciaux survolés
neutre

 

Nom de la flotteFlotte Bombard 1
Numéro de la flotte9Position36-13 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceAssez grande
Attaque spatiale332Attaque planétaire448
Vitesse9étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Supercroiseur standard2Grand Bombardier standard4
Torpilleur standard1Bombardier standard2
Postes commerciaux survolés
Mourab (7) - neutre

 

Nom de la flotteFlotte Bombard 2
Numéro de la flotte10Position35-22 s(4)
DirectiveAttitude neutrePuissancePetite
Attaque spatiale12Attaque planétaire228
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceRéservisteMoralMédiocre
Grand Bombardier standard4Torpilleur standard1
Bombardier standard4 
Postes commerciaux survolés
Mourab (7) - neutre

 

Nom de la flotteFlotte Bombard 3
Numéro de la flotte11Position31-18 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceTrès petite
Attaque spatiale0Attaque planétaire145
Vitesse14étatMoyennement endommagé
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Grand Bombardier standard4Bombardier standard3
Postes commerciaux survolés
Mourab (7) - neutre

 

Nom de la flotteFlotte Bombard 4
Numéro de la flotte12Position30-21 s(4)
DirectiveAttitude neutrePuissancePetite
Attaque spatiale12Attaque planétaire228
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceRéservisteMoralMédiocre
Grand Bombardier standard4Torpilleur standard1
Bombardier standard4 
Postes commerciaux survolés
Mourab (7) - neutre

 

Nom de la flotteFlotte Bombard 5
Numéro de la flotte13Position32-22 s(4)
DirectiveAttitude neutrePuissanceTrès petite
Attaque spatiale12Attaque planétaire133
Vitesse14étatSérieusement endommagé
ExpérienceRéservisteMoralMédiocre
Grand Bombardier standard4Torpilleur standard1
Bombardier standard3 
Postes commerciaux survolés
neutre - Mourab (7)

 

Nom de la flotteFlotte Bombard 6
Numéro de la flotte14Position35-19 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissancePetite
Attaque spatiale48Attaque planétaire142
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceRéservisteMoralMédiocre
Grand Bombardier standard2Torpilleur standard4
Bombardier standard2 
Postes commerciaux survolés
neutre - Mourab (7)

 

Nom de la flotteFlotte Bombard 7
Numéro de la flotte15Position32-20 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceMoyenne
Attaque spatiale270Attaque planétaire140
Vitesse9étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Destroyer standard3Croiseur standard2
Postes commerciaux survolés
Mourab (7)

 

Nom de la flotteEclaireur Mignon 1
Numéro de la flotte16Position39-22 s(4)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Eclaireur standard1 

 

Nom de la flotteEclaireur Mignon 2
Numéro de la flotte17Position32-27 s(4)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Eclaireur standard1 

 

Nom de la flotteEclaireur Mignon 3
Numéro de la flotte18Position27-25 s(4)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Eclaireur standard1 

 

Nom de la flotteGentils Colons 1
Numéro de la flotte19Position36-13 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur1 
Postes commerciaux survolés
Mourab (7) - neutre

 

Nom de la flotteGentils Colons 2
Numéro de la flotte20Position27-16 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur1 
Postes commerciaux survolés
neutre

 

Nom de la flotteGentils Colons 3
Numéro de la flotte21Position31-18 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur1 
Postes commerciaux survolés
Mourab (7) - neutre

 

Nom de la flotteGentils Colons 4
Numéro de la flotte22Position35-19 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur1 
Postes commerciaux survolés
neutre - Mourab (7)

 

Nom de la flotteGentils Colons 5
Numéro de la flotte23Position31-20 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur1 
Postes commerciaux survolés
neutre

 

Nom de la flotteGentils Colons 6
Numéro de la flotte24Position30-21 s(4)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur1 
Postes commerciaux survolés
Mourab (7) - neutre

 

Nom de la flotteGentils Colons 7
Numéro de la flotte25Position32-21 s(4)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur1 
Postes commerciaux survolés
Mourab (7)

 

Nom de la flotteGentils Colons 8
Numéro de la flotte26Position32-22 s(4)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur1 
Postes commerciaux survolés
neutre - Mourab (7)

 

Nom de la flotteGentils Colons 9
Numéro de la flotte27Position35-22 s(4)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur1 
Postes commerciaux survolés
Mourab (7) - neutre

 

Nom de la flotteGentils Colons 10
Numéro de la flotte28Position32-20 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur1 
Postes commerciaux survolés
Mourab (7)

 

 

Rapport des technologies

Technologies connues


Les technologies publiques sont en vert.

Bâtiments
NomSeuilPrixPoints de constructionMineraiProduits nécessairesEncombrement transportTrouvée à partir de
Bouclier planétaire de type I(400)100.01010 100Aucune technologie nécessaire
Chantier naval(200)100.01010Robots : 2200Aucune technologie nécessaire
Mine(100)10.011 20Aucune technologie nécessaire
Radar de type I(400)100.01010 100Aucune technologie nécessaire
Station d'armement et explosifs de type I(400)100.0510 100Station de système de guidage de type I
Station d'unité energétique de type I(400)100.0510 100Aucune technologie nécessaire
Composants de vaisseaux
NomSeuilPrixMineraiNombre de casesProduits nécessairesTrouvée à partir de
Réacteur de type I(200)4.011Unité energétique : 1Aucune technologie nécessaire
Autres
NomSeuilDescriptionTrouvée à partir de
Maîtrise du combat(200)La connaissance de cette technologie permet de créer des stratégies de combat pour ses flottes.Aucune technologie nécessaire
Maîtrise du savoir Fergok(200)Vous permet d'accéder aux technologies de votre raceMaîtrise du savoir Fergok
Maîtrise militaire de type II(4000)Permet de pousser le niveau d'étude de vos chasseurs d'un niveau de maitrise supplémentaireMaîtrise militaire de type I

 

Technologies pouvant être cherchées

 

Bâtiments
NomSeuilPrixPoints de constructionMineraiProduits nécessairesEncombrement transportTrouvée à partir de
Batterie de lasers de type I(400)80.055 25Aucune technologie nécessaire
Bouclier planétaire de type II(800)150.01515Robots : 1400Bouclier planétaire de type I
Station de pièce industrielle de type I(400)100.0510 100Station d'unité energétique de type I
Station de produits alimentaires de type I(400)100.0510 100Bouclier planétaire de type I
Station de système de guidage de type I(400)100.0510 100Aucune technologie nécessaire
Usine d'optimisation planétaire de type I(800)100.0510Robots : 150Bouclier planétaire de type I
Composants de vaisseaux
NomSeuilPrixMineraiNombre de casesProduits nécessairesTrouvée à partir de
Bombe de type I(400)7.051Armement et explosifs : 1Réacteur de type I
Canon à plasma de type I(400)6.071Unité energétique : 1Réacteur de type I
Lance-torpille de type I(400)6.071Systèmes de guidage : 1Réacteur de type I
Laser de type I(200)6.071Composants électroniques : 1Réacteur de type I
Missile de type I(400)6.071Logiciels : 1Réacteur de type I
Réacteur de type II(400)8.044Unité energétique : 1Réacteur de type I
Scanner de type I(400)10.053 Aucune technologie nécessaire
Autres
NomSeuilDescriptionTrouvée à partir de
Maîtrise de l'espace(200)La connaissance de cette technologie permet de créer des plans de vaisseaux.Station d'armement et explosifs de type I
Maîtrise de la diplomatie(200)La connaissance de cette technologie permet de créer des alliances.Aucune technologie nécessaire
Maîtrise de la gestion(200)La connaissance de cette technologie permet de détruiire des bâtiments inutiles sur ses systèmes et de modifier la taxation et la terraformation de planètes précises, au lieu d'être obligé de modifier toutes les planètes du système en même temps.Aucune technologie nécessaire
Maîtrise de la planification(200)La connaissance de cette technologie permet d'ordonner à un système de construire un type de bâtiment.
Le système gèrera ensuite lui-même le lancement des constructions.
Aucune technologie nécessaire
Maîtrise militaire de type III(6000)Permet de pousser le niveau d'étude de vos chasseurs d'un niveau de maitrise supplémentaireMaîtrise militaire de type II

 

Heros sous vos ordres

 

NomPositionNiveauRaceVitesseAttaqueDéfenseMoralMarchandageCompétencesExpérienceValeur de base
Flatbush(*)Commandant de la flotte numéro 11Fergok22222Immortalité II
Maîtrise du savoir I
02000.0

 

Gouverneurs sous vos ordres

 

NomPositionNiveauRaceVitesseAttaqueDéfenseMoralMarchandageCompétencesExpérienceValeur de base
Viziru(*)Gouverneur du système Kunat : 32-20 [Dune]1Fergok22222Immortalité II
Maîtrise du savoir I
1042000.0

 

 

 

 

Plans de vaisseaux
NomConcepteurMarqueT.C.TailleVitessePoints de construction nécessairesCoût en centauresCôut en mineraiMatériaux spéciaux nécessairesCapacité d'attaque spatialeCapacité d'attaque planétaireSoutes à cargo        Composants        RoyaltiesDomaine
EsquivateurneutreFertech04139132.062Unité energétique : 5
Composants électroniques : 1
8404 canons à plasma de type I
1 réacteur de type II
1 absorbeur de type I
0%Fergok

 

 

 

Flottes étrangères détectées par vos radars

 

PositionNomNombre de vaisseauxDescriptionPuissance estimée
31-18 s(3)Flotte neutre7Flotte 77 du commandant neutreMoyenne
31-20 s(3)Flotte neutre1Flotte 96 du commandant neutreInsignifiante
32-20 s(3)Flotte neutre9Flotte 86 du commandant neutreMoyenne
32-22 s(4)Flotte neutre2Flotte 75 du commandant neutreRidicule
35-19 s(3)Flotte neutre4Flotte 141 du commandant neutreMoyenne
35-22 s(4)Flotte neutre13Flotte 9 du commandant neutreMoyenne

 

Systèmes étrangers détectés par vos radars

 

 PositionNomPopulationNombre de planètesPropriétaire(s)
31-20 s(3)Zynu351/1467619neutre

 

Résultats des actions importantes

 

Votre héros Flatbush vient d'être nommé sur votre flotte Flotte de départ(1).

Votre gouverneur Viziru vient d'être affecté sur votre système Kunat(32-20 s(3)).

Vous n'avez pas pu acheter le lieutenant Tepelene, pour la somme de 500 centaures, car ce lieutenant demande plus de centaures.

Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie Maîtrise du combat en y affectant 14% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie station d'unité energétique de type I en y affectant 24% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie bouclier planétaire de type I en y affectant 24% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie réacteur de type I en y affectant 14% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie radar de type I en y affectant 24% de votre capacité scientifique.

Vos services secrets viennent d'échouer dans leur mission d'espionnage sur la planète Zynu 1 (1) du système Zynu(31-20 s(3)).

Changement de politique sur votre système Kunat(32-20 s(3)); Désormais impôts est en vigueur.
Changement de politique sur votre système Veu(32-21 s(4)); Désormais impôts est en vigueur.

Kunat(32-20 s(3)) est doté d'une nouvelle répartition pour ses impôts.
Veu(32-21 s(4)) est doté d'une nouvelle répartition pour ses impôts.

Une taxation 3 est dorénavant présente sur votre système Kunat(32-20 s(3)).
Une taxation 3 est dorénavant présente sur votre système Veu(32-21 s(4)).

Vous venez de diviser votre flotte Flotte de départ(1) pour donner la flotte Flotte Attaque 1.
Vous venez de diviser votre flotte Flotte de départ(1) pour donner la flotte Flotte Attaque 2.
Vous venez de diviser votre flotte Flotte de départ(1) pour donner la flotte Flotte Attaque 3.
Vous venez de diviser votre flotte Flotte de départ(1) pour donner la flotte Flotte Attaque 4.
Vous venez de diviser votre flotte Flotte de départ(1) pour donner la flotte Flotte Attaque 5.
Vous venez de diviser votre flotte Flotte de départ(1) pour donner la flotte Flotte Attaque 6.
Vous venez de diviser votre flotte Flotte de départ(1) pour donner la flotte Flotte Attaque 7.
Vous venez de diviser votre flotte Flotte de départ(1) pour donner la flotte Flotte Bombard 1.
Vous venez de diviser votre flotte Flotte de départ(1) pour donner la flotte Flotte Bombard 2.
Vous venez de diviser votre flotte Flotte de départ(1) pour donner la flotte Flotte Bombard 3.
Vous venez de diviser votre flotte Flotte de départ(1) pour donner la flotte Flotte Bombard 4.
Vous venez de diviser votre flotte Flotte de départ(1) pour donner la flotte Flotte Bombard 5.
Vous venez de diviser votre flotte Flotte de départ(1) pour donner la flotte Flotte Bombard 6.
Vous venez de diviser votre flotte Flotte de départ(1) pour donner la flotte Flotte Bombard 7.
Vous venez de diviser votre flotte Flotte de départ(1) pour donner la flotte Eclaireur Mignon 1.
Vous venez de diviser votre flotte Flotte de départ(1) pour donner la flotte Eclaireur Mignon 2.
Vous venez de diviser votre flotte Flotte de départ(1) pour donner la flotte Eclaireur Mignon 3.
Vous venez de diviser votre flotte Flotte de départ(1) pour donner la flotte Gentils Colons 1.
Vous venez de diviser votre flotte Flotte de départ(1) pour donner la flotte Gentils Colons 2.
Vous venez de diviser votre flotte Flotte de départ(1) pour donner la flotte Gentils Colons 3.
Vous venez de diviser votre flotte Flotte de départ(1) pour donner la flotte Gentils Colons 4.
Vous venez de diviser votre flotte Flotte de départ(1) pour donner la flotte Gentils Colons 5.
Vous venez de diviser votre flotte Flotte de départ(1) pour donner la flotte Gentils Colons 6.
Vous venez de diviser votre flotte Flotte de départ(1) pour donner la flotte Gentils Colons 7.
Vous venez de diviser votre flotte Flotte de départ(1) pour donner la flotte Gentils Colons 8.
Vous venez de diviser votre flotte Flotte de départ(1) pour donner la flotte Gentils Colons 9.
Vous venez de diviser votre flotte Flotte de départ(1) pour donner la flotte Gentils Colons 10.

Votre flotte Flotte Attaque 1(2) se Déplace vers Gi(35-22 s(4)) en directive attaque des flottes du commandant neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Flotte Attaque 2(3) se Déplace vers Beepyr(36-13 s(3)) en directive attaque des flottes du commandant neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Flotte Attaque 3(4) se Déplace vers Kobbe(31-18 s(3)) en directive attaque des flottes du commandant neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Flotte Attaque 4(5) se Déplace vers Sax(30-21 s(4)) en directive attaque des flottes du commandant neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Flotte Attaque 5(6) se Déplace vers Gew(32-22 s(4)) en directive attaque des flottes du commandant neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Flotte Attaque 6(7) se Déplace vers Bod(35-19 s(3)) en directive attaque des flottes du commandant neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Flotte Attaque 7(8) se Déplace vers Myfib(27-16 s(3)) en directive attaque des flottes du commandant neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Flotte Bombard 1(9) se Déplace vers Beepyr(36-13 s(3)) en directive attaque du système sans stratégie particulière.
Votre flotte Flotte Bombard 2(10) se Déplace vers Gi(35-22 s(4)) en directive attaque du système sans stratégie particulière.
Votre flotte Flotte Bombard 3(11) se Déplace vers Kobbe(31-18 s(3)) en directive attaque du système sans stratégie particulière.
Votre flotte Flotte Bombard 4(12) se Déplace vers Sax(30-21 s(4)) en directive attaque du système sans stratégie particulière.
Votre flotte Flotte Bombard 5(13) se Déplace vers Gew(32-22 s(4)) en directive attaque du système sans stratégie particulière.
Votre flotte Flotte Bombard 6(14) se Déplace vers Bod(35-19 s(3)) en directive attaque du système sans stratégie particulière.
Votre flotte Eclaireur Mignon 1(16) se Déplace vers 39-22 s(4) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Eclaireur Mignon 2(17) se Déplace vers 32-27 s(4) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Eclaireur Mignon 3(18) se Déplace vers 27-25 s(4) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Gentils Colons 1(19) se Déplace vers Beepyr(36-13 s(3)) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Gentils Colons 2(20) se Déplace vers Myfib(27-16 s(3)) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Gentils Colons 3(21) se Déplace vers Kobbe(31-18 s(3)) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Gentils Colons 4(22) se Déplace vers Bod(35-19 s(3)) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Gentils Colons 5(23) se Déplace vers Zynu(31-20 s(3)) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Gentils Colons 6(24) se Déplace vers Sax(30-21 s(4)) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Gentils Colons 7(25) se Déplace vers Veu(32-21 s(4)) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Gentils Colons 8(26) se Déplace vers Gew(32-22 s(4)) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Gentils Colons 9(27) se Déplace vers Gi(35-22 s(4)) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.

Vous venez de fixer le taux de taxation de vos postes commerciaux à 0%.

Combat en Gew(32-22 s(4)) entre votre flotte Flotte Attaque 5(6) et la flottille Flotte neutre(75) du commandant neutre.résultat de combat:

Suite au 35 dommage(s) infligés votre flotte a perdu 3 vaisseau(x).
La flotte ennemie a subit 49 dommage(s) et a perdu 3 vaisseau(x).
Résultat du combat:

Flotte Flotte Attaque 5(6) du commandant Mourab (7)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Torpilleur standard1(-1)5(+5)
Fregate standard222(+22)
Chasseur standard2(-1)6(+6)
Intercepteur standard0(-1)2(+2)

Flotte Flotte neutre(75) du commandant neutre
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Grand Bombardier standard0(-1)8(+8)
Fregate standard17(+7)
Intercepteur standard0(-2)4(+4)
Croiseur standard130(+30)

Pour voir le Détail du combat

Combat entre votre flotte Flotte Bombard 5(13) et certaines planètes du système Gew(32-22 s(4)). Vous avez pris 9 planète(s).
Pour voir le Détail du combat

Combat en Kobbe(31-18 s(3)) entre votre flotte Flotte Attaque 3(4) et la flottille Flotte neutre(77) du commandant neutre.résultat de combat:

Suite au 57 dommage(s) infligés votre flotte a perdu 7 vaisseau(x).
La flotte ennemie a subit 44 dommage(s) et a perdu 0 vaisseau(x).
Résultat du combat:

Flotte Flotte Attaque 3(4) du commandant Mourab (7)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Chasseur standard1(-3)15(+15)
Intercepteur standard0(-2)4(+4)
Torpilleur standard1(-1)7(+7)
Fregate standard1(-1)31(+31)

Flotte Flotte neutre(77) du commandant neutre
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Supercroiseur standard110(+10)
Torpilleur standard10
Fregate standard127(+27)
Bombardier standard20
Intercepteur standard10
Colonisateur17(+7)

Pour voir le Détail du combat

Combat entre votre flotte Flotte Bombard 3(11) et certaines planètes du système Kobbe(31-18 s(3)). Vous avez pris 8 planète(s).
Pour voir le Détail du combat

Combat en Sax(30-21 s(4)) entre votre flotte Flotte Attaque 4(5) et la flottille Flotte neutre(47) du commandant neutre.résultat de combat:

Suite au 0 dommage(s) infligés votre flotte a perdu 0 vaisseau(x).
La flotte ennemie est détruite.
Résultat du combat:

Flotte Flotte Attaque 4(5) du commandant Mourab (7)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Torpilleur standard20
Fregate standard20
Chasseur standard30
Intercepteur standard10

Flotte Flotte neutre(47) du commandant neutre
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Intercepteur standard0(-1)2(+2)

Pour voir le Détail du combat

Combat entre votre flotte Flotte Bombard 4(12) et certaines planètes du système Sax(30-21 s(4)). Vous avez pris 9 planète(s).
Pour voir le Détail du combat

Combat en Myfib(27-16 s(3)) entre votre flotte Flotte Attaque 7(8) et la flottille Flotte neutre(144) du commandant neutre.résultat de combat:

Suite au 0 dommage(s) infligés votre flotte a perdu 0 vaisseau(x).
La flotte ennemie a subit 11 dommage(s) et a perdu 3 vaisseau(x).
Résultat du combat:

Flotte Flotte Attaque 7(8) du commandant Mourab (7)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Destroyer standard30
Croiseur standard20

Flotte Flotte neutre(144) du commandant neutre
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Chasseur standard1(-1)5(+5)
Eclaireur standard0(-1)4(+4)
Intercepteur standard0(-1)2(+2)

Pour voir le Détail du combat

Combat en Beepyr(36-13 s(3)) entre votre flotte Flotte Attaque 2(3) et la flottille Flotte neutre(7) du commandant neutre.résultat de combat:

Suite au 0 dommage(s) infligés votre flotte a perdu 0 vaisseau(x).
La flotte ennemie est détruite.
Résultat du combat:

Flotte Flotte Attaque 2(3) du commandant Mourab (7)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Chasseur standard40
Intercepteur standard20
Torpilleur standard20
Fregate standard20
Croiseur standard10

Flotte Flotte neutre(7) du commandant neutre
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Grand Bombardier standard0(-1)8(+8)
Intercepteur standard0(-2)4(+4)
Torpilleur standard0(-1)5(+5)
Fregate standard0(-2)62(+62)
Eclaireur standard0(-1)4(+4)
Bombardier standard0(-1)5(+5)
Colonisateur0(-1)13(+13)

Pour voir le Détail du combat

Combat entre votre flotte Flotte Bombard 1(9) et certaines planètes du système Beepyr(36-13 s(3)). Vous avez pris 9 planète(s).
Pour voir le Détail du combat

Combat en Bod(35-19 s(3)) entre votre flotte Flotte Attaque 6(7) et la flottille Flotte neutre(141) du commandant neutre.résultat de combat:

Suite au 43 dommage(s) infligés votre flotte a perdu 4 vaisseau(x).
La flotte ennemie a subit 8 dommage(s) et a perdu 1 vaisseau(x).
Résultat du combat:

Flotte Flotte Attaque 6(7) du commandant Mourab (7)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Chasseur standard2(-1)5(+5)
Intercepteur standard2(-1)2(+2)
Torpilleur standard1(-1)5(+5)
Fregate standard0(-1)31(+31)

Flotte Flotte neutre(141) du commandant neutre
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Supercroiseur standard10
Destroyer standard24(+4)
Intercepteur standard0(-1)2(+2)
Colonisateur12(+2)

Pour voir le Détail du combat

Combat entre votre flotte Flotte Bombard 6(14) et certaines planètes du système Bod(35-19 s(3)). Vous avez pris 9 planète(s).
Pour voir le Détail du combat

Combat en Gi(35-22 s(4)) entre votre flotte Flotte Attaque 1(2) et la flottille Flotte neutre(9) du commandant neutre.résultat de combat:

Votre flotte est anéantie.
La flotte ennemie a subit 3 dommage(s) et a perdu 1 vaisseau(x).
Résultat du combat:

Flotte Flotte Attaque 1(2) du commandant Mourab (7)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Torpilleur standard0(-2)10(+10)
Fregate standard0(-1)31(+31)
Chasseur standard0(-3)15(+15)
Intercepteur standard0(-1)2(+2)

Flotte Flotte neutre(9) du commandant neutre
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Grand Bombardier standard20
Chasseur standard42(+2)
Intercepteur standard1(-1)2(+2)
Bombardier standard30
Croiseur standard30

Pour voir le Détail du combat

Combat entre votre flotte Flotte Bombard 2(10) et certaines planètes du système Gi(35-22 s(4)). Vous avez pris 9 planète(s).
Pour voir le Détail du combat

Vous venez de découvrir la technologie: Maîtrise du combat.
Vous venez de découvrir la technologie: station d'unité energétique de type I.
Vous venez de découvrir la technologie: bouclier planétaire de type I.
Vous venez de découvrir la technologie: réacteur de type I.
Vous venez de découvrir la technologie: radar de type I.