Informations générales (01/10/2025)
Numéro du tour3
Numéro du Commandant7
NomMourab
RaceFergok
Puissance56656
Nombre de planètes contrôlées125
GradeComte
Réputation65
StatutNeutre
Nombre de transferts5

 

Votre Peuple
TypeNombreMaxColons
Fremens370100580
Atalantes4400458730
Zwaias1388184620
Yoksor298144240
Fergok2330787860
Cyborg1523121640
Koros000
    
Max103091797670

 

Rapport financier
CENTAURES DU TOUR PRÉCEDENT19939.7
+Revenus des systèmes3127.2
TOTAL DES RECETTES3127.2
-Terraformation936.0
-Réalisation construction10.0
-Entretien flotte804.2
-Entretien système114.3
-Budget technologique2577.6
-Entretien des lieutenants400.0
-Achat flotte7.0
TOTAL DES DÉPENSES4849.2
TOTAL DISPONIBLE18217.7

 

Résumé de vos systémes
 PositionNomPopPop MaxPlanètesTaxeStabilitéPDCR.M.Budget T.Budget S.Budget C.Propriétaire(s)GouverneurPolitiquecolons
27-16 s(3)Myfib204140349/20210090000Mourab (7), neutre impôts
30-21 s(4)Sax4101626910/102100100000Mourab (7) impôts
31-18 s(3)Kobbe11236008/17210080000Mourab (7), neutre impôts
31-20 s(3)Zynu14478469/19210090000neutre, Mourab (7) impôts
32-20 s(3)Kunat42095088220/2031002210410000Mourab (7)Viziruimpôts
32-21 s(4)Veu36023508910/10398116710000Mourab (7) impôts
32-22 s(4)Gew3701005810/122100100000Mourab (7), neutre impôts
35-19 s(3)Bod3971248715/182100150000neutre, Mourab (7) impôts
35-22 s(4)Gi6722020518/182100180000Mourab (7) impôts
36-13 s(3)Beepyr189929716/18296160000Mourab (7), neutre impôts

 

Résumé de vos flottes
Nom-NuméroPositionDirectionDirectiveVitesseForce spatialeForce planétaireétatCargaisoncapaHérosVso
Flotte tepmpo(1)36-13 s(3) Attitude neutre9320260Neuf   2
Flotte Attaque 1(2)35-22 s(4) Attitude neutre9190113Sérieusement endommagé   4
Flotte Attaque 2(3)35-19 s(3) Attitude neutre126834Sérieusement endommagé   6
Flotte Attaque 3(4)31-20 s(3) Attaque des flottes du commandant neutre123818Quasi-neuf   3
Flotte Attaque 4(5)32-22 s(4) Attaque des flottes du commandant neutre1210349Neuf   8
Flotte Attaque 5(6)32-22 s(4) Attitude neutre122615Sérieusement endommagé   3
Flotte Attaque 7(8)27-16 s(3) Attaque des flottes du commandant neutre9270140Neuf   5
Flotte Bombard 1(9)36-13 s(3) Attitude neutre141233Sérieusement endommagé   3
Flotte Bombard 2(10)35-22 s(4) Attitude neutre1412228Neuf   9
Flotte Bombard 3(11)31-20 s(3) Attitude neutre140145Moyennement endommagé   7
Flotte Bombard 4(12)30-21 s(4) Attitude neutre1412228Neuf   9
Flotte Bombard 5(13)32-22 s(4) Attitude neutre141268Sérieusement endommagé   5
Flotte Bombard 6(14)35-19 s(3) Attitude neutre1448142Neuf   8
Flotte Bombard 7(15)27-16 s(3) Attitude neutre9270140Neuf   5
Eclaireur Mignon 1(16)39-17 s(3) Attitude neutre1400Neuf   1
Eclaireur Mignon 2(17)26-19 s(3) Attitude neutre1400Neuf   1
Eclaireur Mignon 3(18)26-22 s(4) Attitude neutre1400Neuf   1
Gentils Colons 1(19)36-13 s(3) Attitude neutre1300Neuf   1
Gentils Colons 2(20)27-16 s(3) Attitude neutre1300Neuf   1
Gentils Colons 3(21)31-18 s(3) Attitude neutre1300Neuf   1
Gentils Colons 4(22)35-19 s(3) Attitude neutre1300Neuf   1
Gentils Colons 5(23)31-20 s(3) Attitude neutre1300Neuf   1
Gentils Colons 6(24)30-21 s(4) Attitude neutre1300Neuf   1
Gentils Colons 7(25)32-21 s(4) Attitude neutre1300Neuf   1
Gentils Colons 8(26)32-22 s(4) Attitude neutre1300Neuf   1
Gentils Colons 9(27)35-22 s(4) Attitude neutre1300Neuf   1
Gentils Colons 10(28)32-20 s(3) Attitude neutre1300Neuf   1
Ferraria(29)35-27 s(4) Attitude neutre1400Neuf   1

 

Rapport des Systèmes

Capitale : Kunat : 32-20 [Dune]

Myfib : 27-16 [Dune]Nombre de planètes : 9/20(voir planètes)
Populations
Fergok204Population max14034Augmentation43%
      
Population totale204Population totale max14034Augmentation moyenne43%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines0/45Stock minerai78 (+0)Points de construction9
Encombrement0Sur36950Total,00 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueImpôts
Revenu44.9Révoltes0/9Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +1 )Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Postes commerciaux
Mourab (7) - neutre

 

Sax : 30-21 [Dune]Nombre de planètes : 10/10(voir planètes)
Populations
Atalantes410Population max16269Augmentation33%
      
Population totale410Population totale max16269Augmentation moyenne33%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines0/69Stock minerai104 (+0)Points de construction10
Encombrement0Sur16750Total,00 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueImpôts
Revenu90.2Révoltes0/10Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +3 )Position: 2 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
Croiseur standard125Non précisé
équipement
Postes commerciaux
Mourab (7)

 

Kobbe : 31-18 [Dune]Nombre de planètes : 8/17(voir planètes)
Populations
Cyborg112Population max3600Augmentation25%
      
Population totale112Population totale max3600Augmentation moyenne25%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines0/37Stock minerai73 (+0)Points de construction8
Encombrement0Sur30900Total,00 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueImpôts
Revenu24.6Révoltes0/8Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +3 )Position: 2 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Postes commerciaux
Mourab (7) - neutre

 

Zynu : 31-20 [Dune]Nombre de planètes : 9/19(voir planètes)
Populations
Atalantes144Population max7846Augmentation33%
      
Population totale144Population totale max7846Augmentation moyenne33%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines0/54Stock minerai96 (+0)Points de construction9
Encombrement0Sur35650Total,03 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueImpôts
Revenu31.7Révoltes0/9Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +3 )Position: 2 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Postes commerciaux
neutre - Mourab (7)

 

Kunat : 32-20 [Dune]Nombre de planètes : 20/20(voir planètes)
Gouverneur
Viziru
Populations
Atalantes1637Population max9880Augmentation31%
Zwaias649Population max5076Augmentation39%
Fergok1057Population max32060Augmentation31%
Cyborg866Population max3866Augmentation15%
      
Population totale4209Population totale max50882Augmentation moyenne29%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines20/104Stock minerai708 (+104)Points de construction22
Encombrement50Sur37250Total,13 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité100PolitiqueImpôts
Revenu1389.0Révoltes0/20Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +2 )Gouverneur: 2 ; Position: 3 ; Taxation: -3 ;
Budget
Technologie100% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Chantier naval1Batterie de lasers de type I1Mines20
Radar de type II1 
Postes commerciaux
Mourab (7)

 

Veu : 32-21 [Dune]Nombre de planètes : 10/10(voir planètes)
Populations
Atalantes2209Population max11878Augmentation31%
Zwaias550Population max4089Augmentation26%
Yoksor298Population max14424Augmentation21%
Cyborg545Population max4698Augmentation29%
      
Population totale3602Population totale max35089Augmentation moyenne29%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines11/60Stock minerai224 (+67)Points de construction11
Encombrement61Sur19650Total,31 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité98PolitiqueImpôts
Revenu1188.7Révoltes0/10Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -1 )Position: 2 ; Taxation: -3 ;
Budget
Technologie100% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Chantier naval1Bouclier planétaire de type III1Mines11
Usine d'optimisation planétaire de type I1Radar de type II1 
Postes commerciaux
Mourab (7)

 

Gew : 32-22 [Dune]Nombre de planètes : 10/12(voir planètes)
Populations
Fremens370Population max10058Augmentation27%
      
Population totale370Population totale max10058Augmentation moyenne27%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines0/60Stock minerai91 (+0)Points de construction10
Encombrement0Sur18500Total,00 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueImpôts
Revenu81.4Révoltes0/10Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +3 )Position: 2 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Postes commerciaux
Mourab (7) - neutre

 

Bod : 35-19 [Dune]Nombre de planètes : 15/18(voir planètes)
Populations
Fergok397Population max12487Augmentation30%
      
Population totale397Population totale max12487Augmentation moyenne30%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines0/73Stock minerai143 (+0)Points de construction15
Encombrement0Sur31850Total,05 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueImpôts
Revenu87.3Révoltes0/15Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +2 )Position: 1 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Postes commerciaux
neutre - Mourab (7)

 

Gi : 35-22 [Dune]Nombre de planètes : 18/18(voir planètes)
Populations
Fergok672Population max20205Augmentation35%
      
Population totale672Population totale max20205Augmentation moyenne35%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines0/110Stock minerai166 (+0)Points de construction18
Encombrement0Sur33100Total,00 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueImpôts
Revenu147.8Révoltes0/18Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +2 )Position: 1 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Postes commerciaux
Mourab (7)

 

Beepyr : 36-13 [Dune]Nombre de planètes : 16/18(voir planètes)
Populations
Zwaias189Population max9297Augmentation31%
      
Population totale189Population totale max9297Augmentation moyenne31%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines0/96Stock minerai163 (+0)Points de construction16
Encombrement5Sur35100Total,06 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité96PolitiqueImpôts
Revenu41.6Révoltes0/16Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -2 )Position: -3 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Batterie de lasers de type I1 
Postes commerciaux
Mourab (7) - neutre

 

 

Rapport de vos postes commerciaux

 

 
Myfib(27-16 s(3))
Sax(30-21 s(4))
Kobbe(31-18 s(3))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.0005.0005.0
Dechets224.4005.0005.0
Articles de luxe114.5005.0005.0
Holofilms et hololivres005.0123.0005.0
Systèmes de guidage114.5005.0005.0
Médicaments005.0005.0005.0
Logiciels005.0005.0005.0
Robots114.3005.0123.0
Composants électroniques005.0005.0005.0
Armement et explosifs005.0005.0005.0
Unité energétique005.0005.0005.0
Pièces industrielles005.0005.0005.0
Métaux précieux114.5243.1123.2
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.0005.0005.0
 
Zynu(31-20 s(3))
Kunat(32-20 s(3))
Veu(32-21 s(4))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.0005.0005.0
Dechets005.0005.0005.0
Articles de luxe114.5123.2005.0
Holofilms et hololivres005.0123.0005.0
Systèmes de guidage005.0005.0123.2
Médicaments114.7005.0005.0
Logiciels005.0123.2123.2
Robots005.0005.0005.0
Composants électroniques005.0005.0123.3
Armement et explosifs005.0123.2243.1
Unité energétique005.0005.0005.0
Pièces industrielles005.0005.0005.0
Métaux précieux005.0363.1005.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.0005.0005.0
 
Gew(32-22 s(4))
Bod(35-19 s(3))
Gi(35-22 s(4))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.0005.0005.0
Dechets005.0005.0005.0
Articles de luxe123.2114.5114.5
Holofilms et hololivres123.0005.0123.0
Systèmes de guidage005.0123.2123.2
Médicaments005.0123.4005.0
Logiciels005.0005.0005.0
Robots005.0005.0114.3
Composants électroniques005.0123.3005.0
Armement et explosifs005.0005.0114.5
Unité energétique005.0005.0114.7
Pièces industrielles005.0114.8005.0
Métaux précieux005.0123.2243.1
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.0005.0005.0
 
Beepyr(36-13 s(3))
 
 ProductionStockPrix 
Produits alimentaires005.0 
Dechets005.0 
Articles de luxe005.0 
Holofilms et hololivres005.0 
Systèmes de guidage243.1 
Médicaments114.7 
Logiciels123.2 
Robots005.0 
Composants électroniques005.0 
Armement et explosifs005.0 
Unité energétique114.7 
Pièces industrielles005.0 
Métaux précieux005.0 
Tixium005.0 
Lixiam005.0 
Oxole005.0 

 

Rapport des postes commerciaux étrangers

 

 
Myfib(27-16 s(3))
neutre
Kobbe(31-18 s(3))
neutre
Zynu(31-20 s(3))
neutre
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires105.0005.0005.0
Dechets005.0005.0005.0
Articles de luxe205.0005.0105.0
Holofilms et hololivres005.0105.0105.0
Systèmes de guidage005.0005.0205.0
Médicaments005.0005.0005.0
Logiciels005.0005.0105.0
Robots205.0005.0105.0
Composants électroniques205.0105.0205.0
Armement et explosifs005.0105.0105.0
Unité energétique005.0005.0005.0
Pièces industrielles005.0005.0005.0
Métaux précieux005.0005.0005.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam0520.1005.0005.0
Oxole005.0005.0005.0
 
Gew(32-22 s(4))
neutre
Bod(35-19 s(3))
neutre
Beepyr(36-13 s(3))
neutre
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.0005.0005.0
Dechets005.0005.0005.0
Articles de luxe005.0005.0105.0
Holofilms et hololivres005.0005.0005.0
Systèmes de guidage005.0005.0005.0
Médicaments005.0005.0005.0
Logiciels005.0005.0005.0
Robots005.0005.0005.0
Composants électroniques005.0005.0005.0
Armement et explosifs005.0005.0005.0
Unité energétique005.0005.0005.0
Pièces industrielles005.0005.0005.0
Métaux précieux005.0005.0005.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.0005.00520.1
 
Zitomy(26-22 s(4))
neutre
 
 ProductionStockPrix 
Produits alimentaires005.0 
Dechets105.0 
Articles de luxe205.0 
Holofilms et hololivres005.0 
Systèmes de guidage105.0 
Médicaments005.0 
Logiciels105.0 
Robots005.0 
Composants électroniques105.0 
Armement et explosifs005.0 
Unité energétique005.0 
Pièces industrielles105.0 
Métaux précieux205.0 
Tixium0600.1 
Lixiam005.0 
Oxole005.0 

 

Rapport des flottes

(Pour voir le détail des flottes)

Nom de la flotteFlotte tepmpo
Numéro de la flotte1Position36-13 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceMoyenne
Attaque spatiale320Attaque planétaire260
Vitesse9étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Supercroiseur standard2 
Postes commerciaux survolés
Mourab (7) - neutre

 

Nom de la flotteFlotte Attaque 1
Numéro de la flotte2Position35-22 s(4)
DirectiveAttitude neutrePuissanceMoyenne
Attaque spatiale190Attaque planétaire113
Vitesse9étatSérieusement endommagé
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Destroyer standard3Supercroiseur standard1
Postes commerciaux survolés
Mourab (7)

 

Nom de la flotteFlotte Attaque 2
Numéro de la flotte3Position35-19 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceTrès petite
Attaque spatiale68Attaque planétaire34
Vitesse12étatSérieusement endommagé
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Torpilleur standard2Fregate standard2
Chasseur standard2 
Postes commerciaux survolés
neutre - Mourab (7)

 

Nom de la flotteFlotte Attaque 3
Numéro de la flotte4Position31-20 s(3)
DirectiveAttaque des flottes du commandant neutrePuissanceRidicule
Attaque spatiale38Attaque planétaire18
Vitesse12étatQuasi-neuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Fregate standard1Chasseur standard1
Torpilleur standard1 
Postes commerciaux survolés
neutre - Mourab (7)

 

Nom de la flotteFlotte Attaque 4
Numéro de la flotte5Position32-22 s(4)
DirectiveAttaque des flottes du commandant neutrePuissancePetite
Attaque spatiale103Attaque planétaire49
Vitesse12étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Torpilleur standard2Fregate standard2
Chasseur standard3Intercepteur standard1
Postes commerciaux survolés
Mourab (7) - neutre

 

Nom de la flotteFlotte Attaque 5
Numéro de la flotte6Position32-22 s(4)
DirectiveAttitude neutrePuissanceRidicule
Attaque spatiale26Attaque planétaire15
Vitesse12étatSérieusement endommagé
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Fregate standard2Torpilleur standard1
Postes commerciaux survolés
Mourab (7) - neutre

 

Nom de la flotteFlotte Attaque 7
Numéro de la flotte8Position27-16 s(3)
DirectiveAttaque des flottes du commandant neutrePuissanceMoyenne
Attaque spatiale270Attaque planétaire140
Vitesse9étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Destroyer standard3Croiseur standard2
Postes commerciaux survolés
Mourab (7) - neutre

 

Nom de la flotteFlotte Bombard 1
Numéro de la flotte9Position36-13 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceRidicule
Attaque spatiale12Attaque planétaire33
Vitesse14étatSérieusement endommagé
ExpérienceRéservisteMoralMédiocre
Grand Bombardier standard2Torpilleur standard1
Postes commerciaux survolés
Mourab (7) - neutre

 

Nom de la flotteFlotte Bombard 2
Numéro de la flotte10Position35-22 s(4)
DirectiveAttitude neutrePuissancePetite
Attaque spatiale12Attaque planétaire228
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceRéservisteMoralMédiocre
Grand Bombardier standard4Torpilleur standard1
Bombardier standard4 
Postes commerciaux survolés
Mourab (7)

 

Nom de la flotteFlotte Bombard 3
Numéro de la flotte11Position31-20 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceTrès petite
Attaque spatiale0Attaque planétaire145
Vitesse14étatMoyennement endommagé
ExpérienceRéservisteMoralMédiocre
Grand Bombardier standard4Bombardier standard3
Postes commerciaux survolés
neutre - Mourab (7)

 

Nom de la flotteFlotte Bombard 4
Numéro de la flotte12Position30-21 s(4)
DirectiveAttitude neutrePuissancePetite
Attaque spatiale12Attaque planétaire228
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceRéservisteMoralMédiocre
Grand Bombardier standard4Torpilleur standard1
Bombardier standard4 
Postes commerciaux survolés
Mourab (7)

 

Nom de la flotteFlotte Bombard 5
Numéro de la flotte13Position32-22 s(4)
DirectiveAttitude neutrePuissanceRidicule
Attaque spatiale12Attaque planétaire68
Vitesse14étatSérieusement endommagé
ExpérienceRéservisteMoralMédiocre
Grand Bombardier standard4Torpilleur standard1
Postes commerciaux survolés
Mourab (7) - neutre

 

Nom de la flotteFlotte Bombard 6
Numéro de la flotte14Position35-19 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissancePetite
Attaque spatiale48Attaque planétaire142
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceRéservisteMoralMédiocre
Grand Bombardier standard2Torpilleur standard4
Bombardier standard2 
Postes commerciaux survolés
neutre - Mourab (7)

 

Nom de la flotteFlotte Bombard 7
Numéro de la flotte15Position27-16 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceMoyenne
Attaque spatiale270Attaque planétaire140
Vitesse9étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMoyen
Destroyer standard3Croiseur standard2
Postes commerciaux survolés
Mourab (7) - neutre

 

Nom de la flotteEclaireur Mignon 1
Numéro de la flotte16Position39-17 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Eclaireur standard1 

 

Nom de la flotteEclaireur Mignon 2
Numéro de la flotte17Position26-19 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Eclaireur standard1 

 

Nom de la flotteEclaireur Mignon 3
Numéro de la flotte18Position26-22 s(4)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Eclaireur standard1 
Postes commerciaux survolés
neutre

 

Nom de la flotteGentils Colons 1
Numéro de la flotte19Position36-13 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur1 
Postes commerciaux survolés
Mourab (7) - neutre

 

Nom de la flotteGentils Colons 2
Numéro de la flotte20Position27-16 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur1 
Postes commerciaux survolés
Mourab (7) - neutre

 

Nom de la flotteGentils Colons 3
Numéro de la flotte21Position31-18 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur1 
Postes commerciaux survolés
Mourab (7) - neutre

 

Nom de la flotteGentils Colons 4
Numéro de la flotte22Position35-19 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur1 
Postes commerciaux survolés
neutre - Mourab (7)

 

Nom de la flotteGentils Colons 5
Numéro de la flotte23Position31-20 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur1 
Postes commerciaux survolés
neutre - Mourab (7)

 

Nom de la flotteGentils Colons 6
Numéro de la flotte24Position30-21 s(4)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur1 
Postes commerciaux survolés
Mourab (7)

 

Nom de la flotteGentils Colons 7
Numéro de la flotte25Position32-21 s(4)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur1 
Postes commerciaux survolés
Mourab (7)

 

Nom de la flotteGentils Colons 8
Numéro de la flotte26Position32-22 s(4)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur1 
Postes commerciaux survolés
Mourab (7) - neutre

 

Nom de la flotteGentils Colons 9
Numéro de la flotte27Position35-22 s(4)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur1 
Postes commerciaux survolés
Mourab (7)

 

Nom de la flotteGentils Colons 10
Numéro de la flotte28Position32-20 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur1 
Postes commerciaux survolés
Mourab (7)

 

Nom de la flotteFerraria
Numéro de la flotte29Position35-27 s(4)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Eclaireur standard1 

 

 

Rapport des technologies

Recherches actuelles
TechnologiePourcentage du budget technologique affectéPoints de recherche
Bouclier planétaire de type II20%461


Technologies connues


Les technologies publiques sont en vert.

Bâtiments
NomSeuilPrixPoints de constructionMineraiProduits nécessairesEncombrement transportTrouvée à partir de
Batterie de lasers de type I(400)80.055 25Aucune technologie nécessaire
Bouclier planétaire de type I(400)100.01010 100Aucune technologie nécessaire
Chantier naval(200)100.01010Robots : 2200Aucune technologie nécessaire
Mine(100)10.011 20Aucune technologie nécessaire
Radar de type I(400)100.01010 100Aucune technologie nécessaire
Station d'armement et explosifs de type I(400)100.0510 100Station de système de guidage de type I
Station d'unité energétique de type I(400)100.0510 100Aucune technologie nécessaire
Station de produits alimentaires de type I(400)100.0510 100Bouclier planétaire de type I
Composants de vaisseaux
NomSeuilPrixMineraiNombre de casesProduits nécessairesTrouvée à partir de
Canon à plasma de type I(400)6.071Unité energétique : 1Réacteur de type I
Réacteur de type I(200)4.011Unité energétique : 1Aucune technologie nécessaire
Autres
NomSeuilDescriptionTrouvée à partir de
Maîtrise de la gestion(200)La connaissance de cette technologie permet de détruiire des bâtiments inutiles sur ses systèmes et de modifier la taxation et la terraformation de planètes précises, au lieu d'être obligé de modifier toutes les planètes du système en même temps.Aucune technologie nécessaire
Maîtrise du combat(200)La connaissance de cette technologie permet de créer des stratégies de combat pour ses flottes.Aucune technologie nécessaire
Maîtrise du savoir Fergok(200)Vous permet d'accéder aux technologies de votre raceMaîtrise du savoir Fergok
Maîtrise militaire de type II(4000)Permet de pousser le niveau d'étude de vos chasseurs d'un niveau de maitrise supplémentaireMaîtrise militaire de type I

 

Technologies pouvant être cherchées

 

Bâtiments
NomSeuilPrixPoints de constructionMineraiProduits nécessairesEncombrement transportTrouvée à partir de
Batterie de plasmas de type I(400)80.055 25Batterie de lasers de type I
Bouclier planétaire de type II(800)150.01515Robots : 1400Bouclier planétaire de type I
Station de pièce industrielle de type I(400)100.0510 100Station d'unité energétique de type I
Station de produits de luxe de type I(400)100.0510 100Station de produits alimentaires de type I
Station de système de guidage de type I(400)100.0510 100Aucune technologie nécessaire
Usine d'optimisation planétaire de type I(800)100.0510Robots : 150Bouclier planétaire de type I
Composants de vaisseaux
NomSeuilPrixMineraiNombre de casesProduits nécessairesTrouvée à partir de
Bombe de type I(400)7.051Armement et explosifs : 1Réacteur de type I
Canon à plasma de type II(800)7.061Unité energétique : 1Canon à plasma de type I
Lance-torpille de type I(400)6.071Systèmes de guidage : 1Réacteur de type I
Laser de type I(200)6.071Composants électroniques : 1Réacteur de type I
Missile de type I(400)6.071Logiciels : 1Réacteur de type I
Réacteur de type II(400)8.044Unité energétique : 1Réacteur de type I
Scanner de type I(400)10.053 Aucune technologie nécessaire
Autres
NomSeuilDescriptionTrouvée à partir de
Maîtrise de l'espace(200)La connaissance de cette technologie permet de créer des plans de vaisseaux.Station d'armement et explosifs de type I
Maîtrise de la diplomatie(200)La connaissance de cette technologie permet de créer des alliances.Aucune technologie nécessaire
Maîtrise de la planification(200)La connaissance de cette technologie permet d'ordonner à un système de construire un type de bâtiment.
Le système gèrera ensuite lui-même le lancement des constructions.
Aucune technologie nécessaire
Maîtrise militaire de type III(6000)Permet de pousser le niveau d'étude de vos chasseurs d'un niveau de maitrise supplémentaireMaîtrise militaire de type II

 

Heros sous vos ordres

 

NomPositionNiveauRaceVitesseAttaqueDéfenseMoralMarchandageCompétencesExpérienceValeur de base
Flatbush(*)En réserve1Fergok22222Immortalité II
Maîtrise du savoir I
02000.0

 

Gouverneurs sous vos ordres

 

NomPositionNiveauRaceVitesseAttaqueDéfenseMoralMarchandageCompétencesExpérienceValeur de base
Viziru(*)Gouverneur du système Kunat : 32-20 [Dune]1Fergok22222Immortalité II
Maîtrise du savoir I
2362000.0

 

 

 

Pactes de non-agression avec les commandants suivants

 

Taraxacum (4) Imotep (3) 

 

Plans de vaisseaux
NomConcepteurMarqueT.C.TailleVitessePoints de construction nécessairesCoût en centauresCôut en mineraiMatériaux spéciaux nécessairesCapacité d'attaque spatialeCapacité d'attaque planétaireSoutes à cargo        Composants        RoyaltiesDomaine
EsquivateurneutreFertech04139132.062Unité energétique : 5
Composants électroniques : 1
8401 absorbeur de type I
4 canons à plasma de type I
1 réacteur de type II
0%Fergok

 

 

 

Flottes étrangères détectées par vos radars

 

PositionNomNombre de vaisseauxDescriptionPuissance estimée
25-22 s(4)Flotte neutre1Flotte 128 du commandant neutreInsignifiante
26-22 s(4)Flotte neutre9Flotte 158 du commandant neutreMoyenne
31-18 s(3)Flotte neutre7Flotte 77 du commandant neutreMoyenne
32-20 s(3)Flotte neutre9Flotte 86 du commandant neutreMoyenne
35-19 s(3)Flotte neutre2Flotte 141 du commandant neutreTrès petite
35-22 s(4)Flotte neutre5Flotte 9 du commandant neutreTrès petite
40-16 s(3)Flotte neutre4Flotte 107 du commandant neutreTrès petite
40-18 s(3)Flotte neutre6Flotte 53 du commandant neutrePetite

 

Systèmes étrangers détectés par vos radars

 

 PositionNomPopulationNombre de planètesPropriétaire(s)
25-22 s(4)Au533/2337617neutre
26-22 s(4)Zitomy676/4134420neutre
40-16 s(3)Toeyja91/288016neutre
40-18 s(3)Dyoys333/840413neutre

 

Erreurs détectées lors de la réception des ordres

 

La flotte Flotte Attaque 6(7) et la flotte Flotte tepmpo(1) ne peuvent fusionner car elles ne se trouvent pas au même endroit!

Résultats des actions importantes

 

Vous venez de signer un pacte de non-agression avec le commandant numéro 4.
Vous venez de signer un pacte de non-agression avec le commandant numéro 3.

Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie bouclier planétaire de type II en y affectant 20% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie station de produits alimentaires de type I en y affectant 20% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie Maîtrise de la gestion en y affectant 20% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie batterie de lasers de type I en y affectant 20% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie canon à plasma de type I en y affectant 20% de votre capacité scientifique.

Prérogatives: 1 construction(s) de type mine sur le système Veu(32-21 s(4)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type Croiseur standard sur le système Sax(30-21 s(4)).

Toutes vos planètes de votre système Sax(30-21 s(4)) ont été terraformées pour un coût total de 468.0 centaures.
Toutes vos planètes de votre système Beepyr(36-13 s(3)) ont été terraformées pour un coût total de 468.0 centaures.

Vous venez de diviser votre flotte Flotte de départ(1) pour donner la flotte Flotte Attaque 1.
Vous venez de diviser votre flotte Flotte Bombard 1(9) pour donner la flotte Flotte tepmpo.

Votre flotte Flotte Attaque 7(8) se Déplace vers Myfib(27-16 s(3)) en directive attaque des flottes du commandant neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Flotte Bombard 1(9) se Déplace vers Beepyr(36-13 s(3)) en directive attaque du système sans stratégie particulière.
Votre flotte Flotte Attaque 3(4) se Déplace vers Zynu(31-20 s(3)) en directive attaque des flottes du commandant neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Flotte Bombard 3(11) se Déplace vers Zynu(31-20 s(3)) en directive attaque du système sans stratégie particulière.
Votre flotte Flotte Bombard 6(14) se Déplace vers Bod(35-19 s(3)) en directive attaque du système sans stratégie particulière.
Votre flotte Flotte Attaque 6(7) se Déplace vers Bod(35-19 s(3)) en directive attaque des flottes du commandant neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Flotte Attaque 2(3) se Déplace vers Bod(35-19 s(3)) en directive attaque des flottes du commandant neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Flotte Bombard 2(10) se Déplace vers Gi(35-22 s(4)) en directive attaque du système sans stratégie particulière.
Votre flotte Flotte Attaque 1(2) se Déplace vers Gi(35-22 s(4)) en directive attaque des flottes du commandant neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Flotte Bombard 7(15) se Déplace vers Myfib(27-16 s(3)) en directive attaque du système sans stratégie particulière.
Votre flotte Flotte Bombard 4(12) se Déplace vers Sax(30-21 s(4)) en directive attaque du système sans stratégie particulière.
Votre flotte Flotte Attaque 5(6) se Déplace vers Gew(32-22 s(4)) en directive attaque des flottes du commandant neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Flotte Attaque 4(5) se Déplace vers Gew(32-22 s(4)) en directive attaque des flottes du commandant neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Flotte Bombard 5(13) se Déplace vers Gew(32-22 s(4)) en directive attaque du système sans stratégie particulière.
Votre flotte Eclaireur Mignon 1(16) se Déplace vers 39-17 s(3) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Eclaireur Mignon 2(17) se Déplace vers 26-19 s(3) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Eclaireur Mignon 3(18) se Déplace vers Zitomy(26-22 s(4)) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.

Le commandant Taraxacum (4) vous a vendu sa flotte Ferraria numéro 2 pour 7.0 centaures.

Combat en Gew(32-22 s(4)) entre votre flotte Flotte Attaque 5(6) et la flottille Flotte neutre(75) du commandant neutre.résultat de combat:

Suite au 13 dommage(s) infligés votre flotte a perdu 2 vaisseau(x).
La flotte ennemie a subit 47 dommage(s) et a perdu 1 vaisseau(x).
Résultat du combat:

Flotte Flotte Attaque 5(6) du commandant Mourab (7)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Torpilleur standard10
Fregate standard226(+4)
Chasseur standard0(-2)10(+9)

Flotte Flotte neutre(75) du commandant neutre
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Fregate standard113(+6)
Croiseur standard0(-1)71(+41)

Pour voir le Détail du combat

Combat en Gew(32-22 s(4)) entre votre flotte Flotte Attaque 4(5) et la flottille Flotte neutre(75) du commandant neutre.résultat de combat:

Suite au 0 dommage(s) infligés votre flotte a perdu 0 vaisseau(x).
La flotte ennemie est détruite.
Résultat du combat:

Flotte Flotte Attaque 4(5) du commandant Mourab (7)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Torpilleur standard20
Fregate standard20
Chasseur standard30
Intercepteur standard10

Flotte Flotte neutre(75) du commandant neutre
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Fregate standard0(-1)31(+18)

Pour voir le Détail du combat

Votre flotte Flotte Bombard 5(13) n'a pu combattre car elle n'a pas la puissance minimale requise pour attaquer une planète.
Combat entre votre flotte Flotte Bombard 5(13) et certaines planètes du système Gew(32-22 s(4)). Vous avez pris 1 planète(s).
Pour voir le Détail du combat

Combat en Zynu(31-20 s(3)) entre votre flotte Flotte Attaque 3(4) et la flottille Flotte neutre(96) du commandant neutre.résultat de combat:

Suite au 0 dommage(s) infligés votre flotte a perdu 0 vaisseau(x).
La flotte ennemie est détruite.
Résultat du combat:

Flotte Flotte Attaque 3(4) du commandant Mourab (7)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Fregate standard10
Chasseur standard10
Torpilleur standard12

Flotte Flotte neutre(96) du commandant neutre
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Intercepteur standard0(-1)2(+2)

Pour voir le Détail du combat

Combat entre votre flotte Flotte Bombard 3(11) et certaines planètes du système Zynu(31-20 s(3)). Vous avez pris 9 planète(s).
Pour voir le Détail du combat

Combat entre votre flotte Flotte Bombard 4(12) et certaines planètes du système Sax(30-21 s(4)). Vous avez pris 1 planète(s).
Pour voir le Détail du combat

Combat en Myfib(27-16 s(3)) entre votre flotte Flotte Attaque 7(8) et la flottille Flotte neutre(144) du commandant neutre.résultat de combat:

Suite au 0 dommage(s) infligés votre flotte a perdu 0 vaisseau(x).
La flotte ennemie est détruite.
Résultat du combat:

Flotte Flotte Attaque 7(8) du commandant Mourab (7)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Destroyer standard30
Croiseur standard20

Flotte Flotte neutre(144) du commandant neutre
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Chasseur standard0(-1)5(+5)

Pour voir le Détail du combat

Combat entre votre flotte Flotte Bombard 7(15) et certaines planètes du système Myfib(27-16 s(3)). Vous avez pris 9 planète(s).
Pour voir le Détail du combat

Votre flotte Flotte Bombard 1(9) n'a pu combattre car elle n'a pas la puissance minimale requise pour attaquer une planète.
Combat entre votre flotte Flotte Bombard 1(9) et certaines planètes du système Beepyr(36-13 s(3)). Vous avez pris 7 planète(s).
Pour voir le Détail du combat

Combat en Bod(35-19 s(3)) entre votre flotte Flotte Attaque 2(3) et la flottille Flotte neutre(141) du commandant neutre.résultat de combat:

Suite au 110 dommage(s) infligés votre flotte a perdu 5 vaisseau(x).
La flotte ennemie a subit 138 dommage(s) et a perdu 1 vaisseau(x).
Résultat du combat:

Flotte Flotte Attaque 2(3) du commandant Mourab (7)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Chasseur standard2(-2)10(+10)
Intercepteur standard0(-2)4(+4)
Torpilleur standard20
Fregate standard225(+25)
Croiseur standard0(-1)71(+71)

Flotte Flotte neutre(141) du commandant neutre
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Supercroiseur standard1103(+103)
Destroyer standard228(+24)
Colonisateur0(-1)13(+11)

Pour voir le Détail du combat

Combat en Bod(35-19 s(3)) entre votre flotte Flotte Attaque 6(7) et la flottille Flotte neutre(141) du commandant neutre.résultat de combat:

Votre flotte est anéantie.
La flotte ennemie a subit 11 dommage(s) et a perdu 1 vaisseau(x).
Résultat du combat:

Flotte Flotte Attaque 6(7) du commandant Mourab (7)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Torpilleur standard0(-1)5(+5)
Chasseur standard0(-2)10(+10)
Intercepteur standard0(-2)4(+4)

Flotte Flotte neutre(141) du commandant neutre
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Supercroiseur standard0(-1)111(+8)
Destroyer standard231(+3)

Pour voir le Détail du combat

Combat entre votre flotte Flotte Bombard 6(14) et certaines planètes du système Bod(35-19 s(3)). Vous avez pris 6 planète(s).
Pour voir le Détail du combat

Combat en Gi(35-22 s(4)) entre votre flotte Flotte Attaque 1(2) et la flottille Flotte neutre(9) du commandant neutre.résultat de combat:

Suite au 110 dommage(s) infligés votre flotte a perdu 1 vaisseau(x).
La flotte ennemie a subit 186 dommage(s) et a perdu 8 vaisseau(x).
Résultat du combat:

Flotte Flotte Attaque 1(2) du commandant Mourab (7)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Destroyer standard3(-1)71(+71)
Supercroiseur standard139(+39)

Flotte Flotte neutre(9) du commandant neutre
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Grand Bombardier standard25(+5)
Chasseur standard0(-4)20(+18)
Intercepteur standard0(-1)2(+2)
Bombardier standard2(-1)9(+9)
Croiseur standard1(-2)152(+152)

Pour voir le Détail du combat

Combat entre votre flotte Flotte Bombard 2(10) et certaines planètes du système Gi(35-22 s(4)). Vous avez pris 9 planète(s).
Pour voir le Détail du combat

Votre système Sax(30-21 s(4)) ne peut réaliser ce tour-ci le projet de construction de 1 construction(s) de type Croiseur standard car ce système ne possède pas le chantier naval nécessaire à la production de vaisseaux.

Votre système Veu(32-21 s(4)) vient de produire 1 construction(s) de type mine.

Vous venez de découvrir la technologie: station de produits alimentaires de type I.
Vous venez de découvrir la technologie: Maîtrise de la gestion.
Vous venez de découvrir la technologie: batterie de lasers de type I.
Vous venez de découvrir la technologie: canon à plasma de type I.