Informations générales (30/10/2025)
Numéro du tour7
Numéro du Commandant7
NomMourab
RaceFergok
Puissance86556
Nombre de planètes contrôlées151
GradeDuc
Réputation-710
StatutNeutre
Nombre de transferts10

 

Votre Peuple
TypeNombreMaxColons
Fremens51247590
Atalantes12344533630
Zwaias4497226620
Yoksor637144240
Fergok87881023220
Cyborg3268181400
Koros000
    
Max300462156700

 

Rapport financier
CENTAURES DU TOUR PRÉCEDENT18233.3
+Revenus des systèmes9771.1
+Revenus divers5404.3
TOTAL DES RECETTES15175.4
-Dons technologie100.0
-Entretien flotte676.9
-Entretien système321.3
-Budget technologique6755.4
-Entretien des lieutenants470.0
-Réparation des flottes24.5
TOTAL DES DÉPENSES8348.1
TOTAL DISPONIBLE25060.6

 

Résumé de vos systémes
 PositionNomPopPop MaxPlanètesTaxeStabilitéPDCR.M.Budget T.Budget S.Budget C.Propriétaire(s)GouverneurPolitiquecolons
27-16 s(3)Myfib870144399/20391130000Mourab (7), neutre construction
30-21 s(4)Sax13141692910/103971015000Mourab (7) impôts
31-18 s(3)Kobbe7781208117/172981752000Mourab (7) impôts
31-20 s(3)Zynu12211827719/193971965000Mourab (7) impôts
32-20 s(3)Kunat115305088220/2031002217710000Mourab (7)Viziruimpôts
32-21 s(4)Veu89413508910/10394117410000Mourab (7) impôts
32-22 s(4)Gew768817112/123961216000Mourab (7) impôts
35-19 s(3)Bod15682100618/182951853000Mourab (7) impôts
35-22 s(4)Gi21542020518/183931862000Mourab (7) impôts
36-13 s(3)Beepyr9021859118/1837617120000Mourab (7) impôts

 

Résumé de vos flottes
Nom-NuméroPositionDirectionDirectiveVitesseForce spatialeForce planétaireétatCargaisoncapaHérosVso
Flotte tepmpo(1)32-20 s(3) Attitude neutre9160130Neuf   1
Flotte Attaque 1(2)37-14 s(3) Attitude neutre9250134Moyennement endommagé   4
Flotte Attaque 2(3)36-14 s(3) Attaque des flottes du commandant neutre144824Neuf   4
Flotte Attaque 3(4)26-22 s(4) Attaque des flottes du commandant neutre122614Quasi-neuf   2
Flotte Attaque 4(5)36-15 s(3) Attaque des flottes du commandant neutre143318Quasi-neuf   3
Flotte Attaque 5(6)35-22 s(4) Attitude neutre14128Neuf   1
Attaque 1.1(7)32-21 s(4) Attitude neutre910443Catastrophique   1
Flotte Attaque 7(8)26-22 s(4) Attaque des flottes du commandant neutre9270140Neuf   5
Flotte Bombard 1(9)35-19 s(3) Attitude neutre141278Neuf   3
Flotte Bombard 2(10)35-19 s(3) Attitude neutre1412118Neuf   5
Flotte Bombard 3(11)31-20 s(3) Attitude neutre140140Neuf   4
Flotte Bombard 4(12)25-13 s(3) Attaque du système1412228Neuf   9
Flotte Bombard 5(13)32-22 s(4) Attitude neutre1412148Neuf   5
Flotte Bombard 6(14)27-16 s(3) Attitude neutre140110Neuf   4
Flotte Bombard 7(15)25-13 s(3) Attaque du système9270140Neuf   5
Eclaireur Mignon 1(16)33-15 s(3) Attitude neutre1400Neuf   1
Eclaireur Mignon 2(17)30-15 s(3) Attitude neutre1400Neuf   1
Eclaireur Mignon 3(18)30-25 s(4) Attitude neutre1400Neuf   1
Attaque 1.2(19)31-18 s(3) Attitude neutre124020Neuf   2
Attaque 1.4(20)30-21 s(4) Attitude neutre122010Neuf   1
Attaque 1.5(21)32-22 s(4) Attitude neutre123618Quasi-neuf   2
Gentils Colons 4(22)36-13 s(3) Attitude neutre1300Neuf   1
Flotte Bombard 2.2(23)27-16 s(3) Attitude neutre140110Neuf   4
Gentils Colons 6(24)36-13 s(3) Attitude neutre1300Neuf   1
Gentils Colons 7(25)36-13 s(3) Attitude neutre1300Neuf   1
Flotte Bombard 3.2(26)27-16 s(3) Attitude neutre14060Neuf   3
Flotte Attaque 8(27)35-22 s(4) Attitude neutre14128Neuf   1
Gentils Colons 10(28)32-21 s(4) Attitude neutre1300Neuf   1
Ferraria(29)38-27 s(4) Attitude neutre1400Neuf   1

 

Rapport des Systèmes

Capitale : Kunat : 32-20 [Dune]

Myfib : 27-16 [Dune]Nombre de planètes : 9/20(voir planètes)
Populations
Fergok870Population max14439Augmentation43%
      
Population totale870Population totale max14439Augmentation moyenne43%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines0/45Stock minerai63 (+0)Points de construction13
Encombrement15Sur38750Total,04 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité91PolitiqueConstruction
Revenu261.0Révoltes0/9Terraformation1
Evolution de la stabilité       ( -3 )Taxation: -3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Chantier naval1Batterie de lasers de type I1 
Postes commerciaux
Mourab (7) - neutre

 

Sax : 30-21 [Dune]Nombre de planètes : 10/10(voir planètes)
Populations
Atalantes1314Population max16929Augmentation34%
      
Population totale1314Population totale max16929Augmentation moyenne34%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines2/69Stock minerai130 (+15)Points de construction10
Encombrement12Sur18750Total,06 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité97PolitiqueImpôts
Revenu433.6Révoltes0/10Terraformation1
Evolution de la stabilité       ( -1 )Position: 2 ; Taxation: -3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Chantier naval1Mines2 
Postes commerciaux
Mourab (7)

 

Kobbe : 31-18 [Dune]Nombre de planètes : 17/17(voir planètes)
Populations
Fergok350Population max2505Augmentation37%
Cyborg428Population max9576Augmentation27%
      
Population totale778Population totale max12081Augmentation moyenne32%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines7/93Stock minerai188 (+52)Points de construction17
Encombrement22Sur30900Total,07 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité98PolitiqueImpôts
Revenu239.6Révoltes0/17Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +3 )Position: 2 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Station de produits alimentaires de type I1Chantier naval1Mines7
Postes commerciaux
Mourab (7)

 

Zynu : 31-20 [Dune]Nombre de planètes : 19/19(voir planètes)
Populations
Atalantes1017Population max14676Augmentation31%
Fergok204Population max3601Augmentation27%
      
Population totale1221Population totale max18277Augmentation moyenne30%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines9/102Stock minerai210 (+65)Points de construction19
Encombrement34Sur35650Total,10 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité97PolitiqueImpôts
Revenu402.9Révoltes0/19Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -1 )Position: 2 ; Taxation: -3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Station de produits alimentaires de type I1Chantier naval1Mines9
Batteries de plasmas de type I2 
Postes commerciaux
Mourab (7)

 

Kunat : 32-20 [Dune]Nombre de planètes : 20/20(voir planètes)
Gouverneur
Viziru
Populations
Atalantes4599Population max9880Augmentation31%
Zwaias2419Population max5076Augmentation39%
Fergok3178Population max32060Augmentation32%
Cyborg1334Population max3866Augmentation15%
      
Population totale11530Population totale max50882Augmentation moyenne31%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines32/104Stock minerai1185 (+177)Points de construction22
Encombrement62Sur37250Total,17 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité100PolitiqueImpôts
Revenu3804.9Révoltes0/20Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +2 )Gouverneur: 2 ; Position: 3 ; Taxation: -3 ;
Budget
Technologie100% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Chantier naval1Batterie de lasers de type I1Mines32
Radar de type II1 
Postes commerciaux
Mourab (7)

 

Veu : 32-21 [Dune]Nombre de planètes : 10/10(voir planètes)
Populations
Atalantes5414Population max11878Augmentation30%
Zwaias1384Population max4089Augmentation26%
Yoksor637Population max14424Augmentation21%
Cyborg1506Population max4698Augmentation29%
      
Population totale8941Population totale max35089Augmentation moyenne29%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines12/60Stock minerai481 (+74)Points de construction11
Encombrement67Sur19650Total,34 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité94PolitiqueImpôts
Revenu2950.5Révoltes0/10Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -1 )Position: 2 ; Taxation: -3 ;
Budget
Technologie100% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Station de produits alimentaires de type I1Chantier naval1Bouclier planétaire de type III1
Mines12Usine d'optimisation planétaire de type I1Radar de type II1
Postes commerciaux
Mourab (7)

 

Gew : 32-22 [Dune]Nombre de planètes : 12/12(voir planètes)
Populations
Fremens512Population max4759Augmentation23%
Fergok256Population max3412Augmentation37%
      
Population totale768Population totale max8171Augmentation moyenne28%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines2/68Stock minerai90 (+16)Points de construction12
Encombrement17Sur18700Total,09 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité96PolitiqueImpôts
Revenu253.4Révoltes0/12Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -1 )Position: 2 ; Taxation: -3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Station de produits alimentaires de type I1Chantier naval1Mines2
Postes commerciaux
Mourab (7)

 

Bod : 35-19 [Dune]Nombre de planètes : 18/18(voir planètes)
Populations
Fergok1568Population max21006Augmentation33%
      
Population totale1568Population totale max21006Augmentation moyenne33%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines8/87Stock minerai218 (+53)Points de construction18
Encombrement18Sur32650Total,06 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité95PolitiqueImpôts
Revenu474.3Révoltes0/18Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +2 )Position: 1 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Chantier naval1Mines8 
Postes commerciaux
Mourab (7)

 

Gi : 35-22 [Dune]Nombre de planètes : 18/18(voir planètes)
Populations
Fergok2154Population max20205Augmentation36%
      
Population totale2154Population totale max20205Augmentation moyenne36%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines8/110Stock minerai210 (+62)Points de construction18
Encombrement18Sur33100Total,05 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité93PolitiqueImpôts
Revenu710.8Révoltes0/18Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -2 )Position: 1 ; Taxation: -3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Chantier naval1Mines8 
Postes commerciaux
Mourab (7)

 

Beepyr : 36-13 [Dune]Nombre de planètes : 18/18(voir planètes)
Populations
Zwaias694Population max13497Augmentation32%
Fergok208Population max5094Augmentation28%
      
Population totale902Population totale max18591Augmentation moyenne31%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines22/103Stock minerai289 (+120)Points de construction17
Encombrement52Sur38300Total,14 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité76PolitiqueImpôts
Revenu239.9Révoltes1/18Terraformation1
Evolution de la stabilité       ( -6 )Position: -3 ; Taxation: -3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Bouclier planétaire de type II1Batterie de lasers de type I1Mines22
Bouclier planétaire de type I1 
Postes commerciaux
Mourab (7)

 

 

Rapport de vos postes commerciaux

 

 
Myfib(27-16 s(3))
Sax(30-21 s(4))
Kobbe(31-18 s(3))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.0005.05103.3
Dechets2104.1005.0005.0
Articles de luxe154.1005.0005.0
Holofilms et hololivres005.0163.8134.1
Systèmes de guidage153.8005.0005.0
Médicaments005.0005.0005.0
Logiciels005.0005.0005.0
Robots114.4004.6124.3
Composants électroniques005.0005.0134.5
Armement et explosifs005.0005.0134.0
Unité energétique005.0005.0005.0
Pièces industrielles005.0005.0005.0
Métaux précieux152.62122.5162.5
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.0005.0005.0
 
Zynu(31-20 s(3))
Kunat(32-20 s(3))
Veu(32-21 s(4))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires5103.3005.05103.3
Dechets005.0005.0005.0
Articles de luxe294.0164.0005.0
Holofilms et hololivres144.1163.8005.0
Systèmes de guidage283.7005.0163.7
Médicaments154.3005.0005.0
Logiciels144.2163.9163.9
Robots124.4005.0005.0
Composants électroniques284.3005.0164.2
Armement et explosifs144.0163.82123.5
Unité energétique005.0005.0005.0
Pièces industrielles005.0005.0005.0
Métaux précieux005.03182.3005.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.0005.0005.0
 
Gew(32-22 s(4))
Bod(35-19 s(3))
Gi(35-22 s(4))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires5103.3005.0005.0
Dechets005.0005.0005.0
Articles de luxe164.0154.1154.1
Holofilms et hololivres163.8005.0163.8
Systèmes de guidage005.0163.7163.7
Médicaments005.0164.2005.0
Logiciels005.0005.0005.0
Robots004.6004.6114.4
Composants électroniques005.0164.2005.0
Armement et explosifs005.0005.0153.9
Unité energétique005.0005.0153.4
Pièces industrielles005.0154.3005.0
Métaux précieux005.0162.52122.5
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.0005.0005.0
 
Beepyr(36-13 s(3))
 
 ProductionStockPrix 
Produits alimentaires005.0 
Dechets005.0 
Articles de luxe144.2 
Holofilms et hololivres005.0 
Systèmes de guidage2123.5 
Médicaments044.4 
Logiciels163.9 
Robots005.0 
Composants électroniques005.0 
Armement et explosifs005.0 
Unité energétique153.4 
Pièces industrielles005.0 
Métaux précieux005.0 
Tixium005.0 
Lixiam005.0 
Oxole0261.1 

 

Rapport des postes commerciaux étrangers

 

 
Myfib(27-16 s(3))
neutre
Zo(37-14 s(3))
Ylmyryon (5)
Ob(36-14 s(3))
Ylmyryon (5)
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires105.0114.9005.0
Dechets005.0005.0005.0
Articles de luxe205.0005.0005.0
Holofilms et hololivres005.0005.0005.0
Systèmes de guidage005.0114.9114.9
Médicaments005.0005.0114.9
Logiciels005.0005.0114.9
Robots205.0005.0114.9
Composants électroniques205.0114.9114.9
Armement et explosifs005.0114.9114.9
Unité energétique005.0005.0114.9
Pièces industrielles005.0005.0114.9
Métaux précieux005.0114.9114.9
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam0520.1005.0005.0
Oxole005.0005.0005.0
 
Zitomy(26-22 s(4))
neutre
 
 ProductionStockPrix 
Produits alimentaires005.0 
Dechets105.0 
Articles de luxe205.0 
Holofilms et hololivres005.0 
Systèmes de guidage105.0 
Médicaments005.0 
Logiciels105.0 
Robots005.0 
Composants électroniques105.0 
Armement et explosifs005.0 
Unité energétique005.0 
Pièces industrielles105.0 
Métaux précieux205.0 
Tixium01140.1 
Lixiam005.0 
Oxole005.0 

 

Rapport des flottes

(Pour voir le détail des flottes)

Nom de la flotteFlotte tepmpo
Numéro de la flotte1Position32-20 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceMoyenne
Attaque spatiale160Attaque planétaire130
Vitesse9étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMoyen
Supercroiseur standard1 
Postes commerciaux survolés
Mourab (7)

 

Nom de la flotteFlotte Attaque 1
Numéro de la flotte2Position37-14 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceMoyenne
Attaque spatiale250Attaque planétaire134
Vitesse9étatMoyennement endommagé
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Destroyer standard3Supercroiseur standard1
Postes commerciaux survolés
Ylmyryon (5)

 

Nom de la flotteFlotte Attaque 2
Numéro de la flotte3Position36-14 s(3)
DirectiveAttaque des flottes du commandant neutrePuissanceTrès petite
Attaque spatiale48Attaque planétaire24
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Chasseur standard2Torpilleur standard2
Postes commerciaux survolés
Ylmyryon (5)

 

Nom de la flotteFlotte Attaque 3
Numéro de la flotte4Position26-22 s(4)
DirectiveAttaque des flottes du commandant neutrePuissanceRidicule
Attaque spatiale26Attaque planétaire14
Vitesse12étatQuasi-neuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Fregate standard1Torpilleur standard1
Postes commerciaux survolés
neutre

 

Nom de la flotteFlotte Attaque 4
Numéro de la flotte5Position36-15 s(3)
DirectiveAttaque des flottes du commandant neutrePuissanceRidicule
Attaque spatiale33Attaque planétaire18
Vitesse14étatQuasi-neuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Chasseur standard1Torpilleur standard2

 

Nom de la flotteFlotte Attaque 5
Numéro de la flotte6Position35-22 s(4)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale12Attaque planétaire8
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Torpilleur standard1 
Postes commerciaux survolés
Mourab (7)

 

Nom de la flotteAttaque 1.1
Numéro de la flotte7Position32-21 s(4)
DirectiveAttitude neutrePuissancePetite
Attaque spatiale104Attaque planétaire43
Vitesse9étatCatastrophique
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Supercroiseur standard1 
Postes commerciaux survolés
Mourab (7)

 

Nom de la flotteFlotte Attaque 7
Numéro de la flotte8Position26-22 s(4)
DirectiveAttaque des flottes du commandant neutrePuissanceMoyenne
Attaque spatiale270Attaque planétaire140
Vitesse9étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Destroyer standard3Croiseur standard2
Postes commerciaux survolés
neutre

 

Nom de la flotteFlotte Bombard 1
Numéro de la flotte9Position35-19 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceTrès petite
Attaque spatiale12Attaque planétaire78
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceRéservisteMoralMédiocre
Grand Bombardier standard2Torpilleur standard1
Postes commerciaux survolés
Mourab (7)

 

Nom de la flotteFlotte Bombard 2
Numéro de la flotte10Position35-19 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceTrès petite
Attaque spatiale12Attaque planétaire118
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceRéservisteMoralMédiocre
Grand Bombardier standard2Torpilleur standard1
Bombardier standard2 
Postes commerciaux survolés
Mourab (7)

 

Nom de la flotteFlotte Bombard 3
Numéro de la flotte11Position31-20 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceTrès petite
Attaque spatiale0Attaque planétaire140
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceRéservisteMoralMédiocre
Grand Bombardier standard4 
Postes commerciaux survolés
Mourab (7)

 

Nom de la flotteFlotte Bombard 4
Numéro de la flotte12Position25-13 s(3)
DirectiveAttaque du systèmePuissancePetite
Attaque spatiale12Attaque planétaire228
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceRéservisteMoralMédiocre
Grand Bombardier standard4Torpilleur standard1
Bombardier standard4 

 

Nom de la flotteFlotte Bombard 5
Numéro de la flotte13Position32-22 s(4)
DirectiveAttitude neutrePuissanceTrès petite
Attaque spatiale12Attaque planétaire148
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceRéservisteMoralMédiocre
Grand Bombardier standard4Torpilleur standard1
Postes commerciaux survolés
Mourab (7)

 

Nom de la flotteFlotte Bombard 6
Numéro de la flotte14Position27-16 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceTrès petite
Attaque spatiale0Attaque planétaire110
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceRéservisteMoralMédiocre
Bombardier standard2Grand Bombardier standard2
Postes commerciaux survolés
Mourab (7) - neutre

 

Nom de la flotteFlotte Bombard 7
Numéro de la flotte15Position25-13 s(3)
DirectiveAttaque du systèmePuissanceMoyenne
Attaque spatiale270Attaque planétaire140
Vitesse9étatNeuf
ExpérienceRéservisteMoralMoyen
Destroyer standard3Croiseur standard2

 

Nom de la flotteEclaireur Mignon 1
Numéro de la flotte16Position33-15 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Eclaireur standard1 

 

Nom de la flotteEclaireur Mignon 2
Numéro de la flotte17Position30-15 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Eclaireur standard1 

 

Nom de la flotteEclaireur Mignon 3
Numéro de la flotte18Position30-25 s(4)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Eclaireur standard1 

 

Nom de la flotteAttaque 1.2
Numéro de la flotte19Position31-18 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceTrès petite
Attaque spatiale40Attaque planétaire20
Vitesse12étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Fregate standard2 
Postes commerciaux survolés
Mourab (7)

 

Nom de la flotteAttaque 1.4
Numéro de la flotte20Position30-21 s(4)
DirectiveAttitude neutrePuissanceRidicule
Attaque spatiale20Attaque planétaire10
Vitesse12étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Fregate standard1 
Postes commerciaux survolés
Mourab (7)

 

Nom de la flotteAttaque 1.5
Numéro de la flotte21Position32-22 s(4)
DirectiveAttitude neutrePuissanceRidicule
Attaque spatiale36Attaque planétaire18
Vitesse12étatQuasi-neuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Fregate standard2 
Postes commerciaux survolés
Mourab (7)

 

Nom de la flotteGentils Colons 4
Numéro de la flotte22Position36-13 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur1 
Postes commerciaux survolés
Mourab (7)

 

Nom de la flotteFlotte Bombard 2.2
Numéro de la flotte23Position27-16 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceTrès petite
Attaque spatiale0Attaque planétaire110
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceRéservisteMoralMédiocre
Bombardier standard2Grand Bombardier standard2
Postes commerciaux survolés
Mourab (7) - neutre

 

Nom de la flotteGentils Colons 6
Numéro de la flotte24Position36-13 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur1 
Postes commerciaux survolés
Mourab (7)

 

Nom de la flotteGentils Colons 7
Numéro de la flotte25Position36-13 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur1 
Postes commerciaux survolés
Mourab (7)

 

Nom de la flotteFlotte Bombard 3.2
Numéro de la flotte26Position27-16 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceRidicule
Attaque spatiale0Attaque planétaire60
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceRéservisteMoralMédiocre
Bombardier standard3 
Postes commerciaux survolés
Mourab (7) - neutre

 

Nom de la flotteFlotte Attaque 8
Numéro de la flotte27Position35-22 s(4)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale12Attaque planétaire8
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceRéservisteMoralMédiocre
Torpilleur standard1 
Postes commerciaux survolés
Mourab (7)

 

Nom de la flotteGentils Colons 10
Numéro de la flotte28Position32-21 s(4)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur1 
Postes commerciaux survolés
Mourab (7)

 

Nom de la flotteFerraria
Numéro de la flotte29Position38-27 s(4)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Eclaireur standard1 

 

 

Rapport des technologies

Technologies connues


Les technologies publiques sont en vert.

Bâtiments
NomSeuilPrixPoints de constructionMineraiProduits nécessairesEncombrement transportTrouvée à partir de
Batterie de lasers de type I(400)80.055 25Aucune technologie nécessaire
Bouclier planétaire de type I(400)100.01010 100Aucune technologie nécessaire
Bouclier planétaire de type II(800)150.01515Robots : 1400Bouclier planétaire de type I
Bouclier planétaire de type III(1600)200.02020Robots : 2
Logiciels : 1
1350Bouclier planétaire de type II
Centre de réparation spatial de type I(1600)200.02020Pièces industrielles : 1100Usine d'optimisation planétaire de type I
Chantier naval(200)100.01010Robots : 2200Aucune technologie nécessaire
Mine(100)10.011 20Aucune technologie nécessaire
Radar de type I(400)100.01010 100Aucune technologie nécessaire
Station d'armement et explosifs de type I(400)100.0510 100Station de système de guidage de type I
Station d'unité energétique de type I(400)100.0510 100Aucune technologie nécessaire
Station de logiciels de type I(400)100.0510 100Station de robots de type I
Station de pièce industrielle de type I(400)100.0510 100Station d'unité energétique de type I
Station de produits alimentaires de type I(400)100.0510 100Bouclier planétaire de type I
Station de robots de type I(400)100.0510 100Bouclier planétaire de type II
Usine d'optimisation planétaire de type I(800)100.0510Robots : 150Bouclier planétaire de type I
Composants de vaisseaux
NomSeuilPrixMineraiNombre de casesProduits nécessairesTrouvée à partir de
Bombe de type I(400)7.051Armement et explosifs : 1Réacteur de type I
Bouclier de type I(400)10.0104 Scanner de type I
Canon à plasma de type I(400)6.071Unité energétique : 1Réacteur de type I
Lance-torpille de type I(400)6.071Systèmes de guidage : 1Réacteur de type I
Laser de type I(200)6.071Composants électroniques : 1Réacteur de type I
Missile de type I(400)6.071Logiciels : 1Réacteur de type I
Réacteur de type I(200)4.011Unité energétique : 1Aucune technologie nécessaire
Réacteur de type II(400)8.044Unité energétique : 1Réacteur de type I
Scanner de type I(400)10.053 Aucune technologie nécessaire
Autres
NomSeuilDescriptionTrouvée à partir de
Maîtrise de l'espace(200)La connaissance de cette technologie permet de créer des plans de vaisseaux.Station d'armement et explosifs de type I
Maîtrise de la gestion(200)La connaissance de cette technologie permet de détruiire des bâtiments inutiles sur ses systèmes et de modifier la taxation et la terraformation de planètes précises, au lieu d'être obligé de modifier toutes les planètes du système en même temps.Aucune technologie nécessaire
Maîtrise du combat(200)La connaissance de cette technologie permet de créer des stratégies de combat pour ses flottes.Aucune technologie nécessaire
Maîtrise du savoir Fergok(200)Vous permet d'accéder aux technologies de votre raceMaîtrise du savoir Fergok
Maîtrise militaire de type II(4000)Permet de pousser le niveau d'étude de vos chasseurs d'un niveau de maitrise supplémentaireMaîtrise militaire de type I

 

Technologies pouvant être cherchées

 

Bâtiments
NomSeuilPrixPoints de constructionMineraiProduits nécessairesEncombrement transportTrouvée à partir de
Batterie de lasers de type II(800)150.0105Armement et explosifs : 150Batterie de lasers de type I
Bouclier planétaire de type II
Batterie de plasmas de type I(400)80.055 25Batterie de lasers de type I
Bouclier planétaire de type IV(3200)250.02525Robots : 3
Logiciels : 2
3200Bouclier planétaire de type III
Radar de type II(800)150.01515Logiciels : 1150Radar de type I
Bouclier planétaire de type II
Station de composants électroniques de type I(400)100.0510 100Station de logiciels de type I
Station de métaux précieux de type I(400)100.0510 100Station de pièce industrielle de type I
Station de produits de luxe de type I(400)100.0510 100Station de produits alimentaires de type I
Station de système de guidage de type I(400)100.0510 100Aucune technologie nécessaire
Usine d'optimisation planétaire de type II(1600)190.0519Robots : 2
Unité energétique : 1
50Bouclier planétaire de type II
Usine d'optimisation planétaire de type I
Composants de vaisseaux
NomSeuilPrixMineraiNombre de casesProduits nécessairesTrouvée à partir de
Bombe de type II(800)8.051Armement et explosifs : 1Bombe de type I
Bouclier de type II(800)20.0104 Bouclier de type I
Réacteur de type I
Brouilleur radar de type I(400)10.053 Scanner de type I
Canon à plasma de type II(800)7.061Unité energétique : 1Canon à plasma de type I
Lance-torpille de type II(800)7.061Systèmes de guidage : 1Lance-torpille de type I
Lanceur de mines AM de type I(400)10.0101Armement et explosifs : 1Bouclier de type I
Laser de type II(400)7.061Composants électroniques : 1Laser de type I
Missile de type II(800)7.061Logiciels : 1Missile de type I
Robot colonisateur(400)50.01012Produits alimentaires : 1Scanner de type I
Réacteur de type III(800)12.088Unité energétique : 1Réacteur de type II
Scanner de type II(800)15.0105Composants électroniques : 1Scanner de type I
Réacteur de type I
Autres
NomSeuilDescriptionTrouvée à partir de
Maîtrise de la diplomatie(200)La connaissance de cette technologie permet de créer des alliances.Aucune technologie nécessaire
Maîtrise de la planification(200)La connaissance de cette technologie permet d'ordonner à un système de construire un type de bâtiment.
Le système gèrera ensuite lui-même le lancement des constructions.
Aucune technologie nécessaire
Maîtrise militaire de type III(6000)Permet de pousser le niveau d'étude de vos chasseurs d'un niveau de maitrise supplémentaireMaîtrise militaire de type II

 

Heros sous vos ordres

 

NomPositionNiveauRaceVitesseAttaqueDéfenseMoralMarchandageCompétencesExpérienceValeur de base
Flatbush(*)En réserve1Fergok22222Immortalité II
Maîtrise du savoir I
12000.0
Trochu(*)En réserve1Fergok10012Inspiration fanatique I0700.0

 

Gouverneurs sous vos ordres

 

NomPositionNiveauRaceVitesseAttaqueDéfenseMoralMarchandageCompétencesExpérienceValeur de base
Viziru(*)Gouverneur du système Kunat : 32-20 [Dune]1Fergok22222Immortalité II
Maîtrise du savoir I
7282000.0

 

 

 

Pactes de non-agression avec les commandants suivants

 

Taraxacum (4) Imotep (3) 

 

Plans de vaisseaux
NomConcepteurMarqueT.C.TailleVitessePoints de construction nécessairesCoût en centauresCôut en mineraiMatériaux spéciaux nécessairesCapacité d'attaque spatialeCapacité d'attaque planétaireSoutes à cargo        Composants        RoyaltiesDomaine
EsquivateurneutreFertech04139132.062Unité energétique : 5
Composants électroniques : 1
8404 canons à plasma de type I
1 absorbeur de type I
1 réacteur de type II
0%Fergok

 

Stratégies de combat
NomAgressivitéCible prioritaire
RageursRageChasseur
Type de vaisseauPositionTaille visée 1TV 2TV 3TV 4TV 5TV 6TV 7TV 8TV 9TV 10
Supercroiseur standard15-1010987654321
Chasseur standard15-1012345678910
Intercepteur standard15-1012345678910
Esquivateur15-510864213579
Destroyer standard15-110864213579
Torpilleur standard15-110987654321
Eclaireur standard15-110987654321
Fregate standard15-110864213579
Bombardier standard15-110987654321
Croiseur standard15-1010987654321
Colonisateur15-110987654321

 

Flottes étrangères détectées par vos radars

 

PositionNomNombre de vaisseauxDescriptionPuissance estimée
29-26 s(4)Ferraria1Flotte 3 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
32-20 s(3)Flotte neutre9Flotte 86 du commandant neutreMoyenne
35-22 s(4)Flotte neutre3Flotte 9 du commandant neutreTrès petite
39-27 s(4)Dicentra49Flotte 1 du commandant Taraxacum (4)Grande
39-27 s(4)Walleriana5Flotte 6 du commandant Taraxacum (4)Très petite
39-27 s(4)Walleriana5Flotte 39 du commandant Taraxacum (4)Très petite
39-28 s(4)Torpilleurs5Flotte 51 du commandant Taraxacum (4)Très petite

 

Systèmes étrangers détectés par vos radars

 

 PositionNomPopulationNombre de planètesPropriétaire(s)
39-27 s(4)Wia291/1277617Taraxacum (4)
39-28 s(4)Gaqan1037/4131320Taraxacum (4)

 

Résultats des actions importantes

 

Votre flotte Flotte Attaque 3(4) vous signale la présence de débris de vaisseaux d'une ancienne bataille sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 285 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte Flotte Attaque 5(6) vous signale la présence de débris de vaisseaux d'une ancienne bataille sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 296 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte Flotte Attaque 7(8) vous signale la présence de débris de vaisseaux d'une ancienne bataille sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 285 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte Flotte Bombard 1(9) vous signale la présence de débris de vaisseaux d'une ancienne bataille sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 248 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte Flotte Bombard 2(10) vous signale la présence de débris de vaisseaux d'une ancienne bataille sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 248 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte Flotte Attaque 8(27) vous signale la présence de débris de vaisseaux d'une ancienne bataille sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 296 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).

Dans votre insondable bonté, vous avez transmis la technologie centre de réparation spatial de type I au commandant Taraxacum (4).

Vos services d'Intendance vous signalent 1 planète(s) en révolte dans votre système Beepyr(36-13 s(3)).

Votre flotte Attaque 1.1(7) vient d'être réparée par votre système Veu(32-21 s(4)) de 20 points de dommages.
Votre flotte Attaque 1.2(19) vient d'être réparée par votre système Kobbe(31-18 s(3)) de 5 points de dommages.
Votre flotte Attaque 1.4(20) vient d'être réparée par votre système Sax(30-21 s(4)) de 4 points de dommages.
Votre flotte Attaque 1.5(21) vient d'être réparée par votre système Gew(32-22 s(4)) de 20 points de dommages.

Vous avez récupéré 5404.3 centaures que vous avez perdu dans votre plan de recherche mal optimisé.