| Informations générales (12/11/2025) | |
| Numéro du tour | 9 |
| Numéro du Commandant | 7 |
| Nom | Mourab |
| Race | Fergok |
| Puissance | 107884 |
| Nombre de planètes contrôlées | 208 |
| Grade | Roi |
| Réputation | -1850 |
| Statut | Hors-la-loi |
| Nombre de transferts | 11 |
| Votre Peuple | |||
| Type | Nombre | Max | Colons |
| Fremens | 905 | 10103 | 0 |
| Atalantes | 19585 | 94707 | 0 |
| Zwaias | 7611 | 22662 | 0 |
| Yoksor | 936 | 14424 | 0 |
| Fergok | 16277 | 134721 | 0 |
| Cyborg | 4816 | 18140 | 0 |
| Koros | 0 | 0 | 0 |
| Max | 50130 | 294757 | 0 |
| Rapport financier | ||
| CENTAURES DU TOUR PRÉCEDENT | 25806.8 | |
| + | Revenus des systèmes | 15105.7 |
| TOTAL DES RECETTES | 15105.7 | |
| - | Dons technologie | 100.0 |
| - | Changement de politique | 100.0 |
| - | Réalisation construction | 2770.0 |
| - | Entretien flotte | 483.8 |
| - | Entretien système | 767.7 |
| - | Budget technologique | 10366.6 |
| - | Entretien des lieutenants | 470.0 |
| TOTAL DES DÉPENSES | 15058.2 | |
| TOTAL DISPONIBLE | 25854.4 | |
| Résumé de vos systémes | ||||||||||||||||
| Position | Nom | Pop | Pop Max | Planètes | Taxe | Stabilité | PDC | R.M. | Budget T. | Budget S. | Budget C. | Propriétaire(s) | Gouverneur | Politique | colons | |
| 26-22 s(4) | Zitomy | 1091 | 41344 | 18/20 | 2 | 100 | 27 | 32 | 0 | 0 | 0 | Mourab (7), neutre | construction | |||
| 27-16 s(3) | Myfib | 1801 | 14439 | 9/20 | 3 | 85 | 13 | 32 | 0 | 0 | 0 | Mourab (7), neutre | construction | |||
| 27-17 s(3) | Hoj | 0 | 1/16 | 2 | 100 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | Mab (1), neutre, Mourab (7) | impôts | ||||
| 30-21 s(4) | Sax | 2372 | 16929 | 10/10 | 3 | 95 | 15 | 15 | 0 | 0 | 0 | Mourab (7) | construction | |||
| 31-11 s(3) | Sueydy | 0 | 8/20 | 2 | 95 | 8 | 0 | 0 | 0 | 0 | Mourab (7), Ylmyryon (5) | impôts | ||||
| 31-18 s(3) | Kobbe | 1356 | 12081 | 17/17 | 2 | 97 | 25 | 79 | 0 | 0 | 0 | Mourab (7) | construction | |||
| 31-20 s(3) | Zynu | 2008 | 18277 | 19/19 | 3 | 95 | 28 | 101 | 0 | 0 | 0 | Mourab (7) | construction | |||
| 32-12 s(3) | Gbyyxo | 126 | 5344 | 10/12 | 2 | 95 | 10 | 0 | 0 | 0 | 0 | Mourab (7), Ylmyryon (5) | impôts | |||
| 32-20 s(3) | Kunat | 18426 | 50882 | 20/20 | 3 | 100 | 22 | 197 | 100 | 0 | 0 | Mourab (7) | Viziru | impôts | ||
| 32-21 s(4) | Veu | 12988 | 35089 | 10/10 | 3 | 92 | 11 | 74 | 100 | 0 | 0 | Mourab (7) | impôts | |||
| 32-22 s(4) | Gew | 1258 | 8171 | 12/12 | 3 | 94 | 18 | 37 | 0 | 0 | 0 | Mourab (7) | construction | |||
| 34-25 s(4) | Cbya | 1029 | 32399 | 20/20 | 2 | 100 | 30 | 0 | 0 | 0 | 0 | Mourab (7) | construction | |||
| 35-19 s(3) | Bod | 2491 | 21006 | 18/18 | 2 | 91 | 25 | 64 | 0 | 0 | 0 | Mourab (7) | construction | |||
| 35-22 s(4) | Gi | 3723 | 20205 | 18/18 | 3 | 89 | 25 | 76 | 0 | 0 | 0 | Mourab (7) | construction | |||
| 36-13 s(3) | Beepyr | 1461 | 18591 | 18/18 | 3 | 64 | 24 | 144 | 0 | 0 | 0 | Mourab (7) | construction | |||
| Résumé de vos flottes | |||||||||||
| Nom-Numéro | Position | Direction | Directive | Vitesse | Force spatiale | Force planétaire | état | Cargaison | capa | Héros | Vso |
| Flotte tepmpo(1) | 27-17 s(3) | Attitude neutre | 9 | 732 | 395 | Quasi-neuf | Flatbush | 25 | |||
| Flotte Attaque 1(2) | 31-11 s(3) | Attitude neutre | 9 | 112 | 82 | Sérieusement endommagé | 2 | ||||
| Flotte Attaque 7(8) | 27-17 s(3) | Attaque des flottes du commandant neutre | 11 | 63 | 25 | Moyennement endommagé | 2 | ||||
| Flotte Bombard 1(9) | 31-11 s(3) | Attitude neutre | 14 | 0 | 180 | Neuf | 6 | ||||
| Flotte Bombard 3(11) | 32-12 s(3) | Attitude neutre | 14 | 0 | 140 | Neuf | 4 | ||||
| Flotte Bombard 4(12) | 27-17 s(3) | Attitude neutre | 14 | 0 | 200 | Moyennement endommagé | 11 | ||||
| Flotte Bombard 5(13) | 31-11 s(3) | Attitude neutre | 14 | 0 | 140 | Neuf | 4 | ||||
| Flotte Bombard 6(14) | 32-12 s(3) | Attitude neutre | 14 | 0 | 110 | Neuf | 4 | ||||
| Eclaireur Mignon 1(16) | 29-11 s(3) | Attitude neutre | 14 | 0 | 0 | Neuf | 1 | ||||
| Eclaireur Mignon 2(17) | 26-11 s(3) | Attitude neutre | 14 | 0 | 0 | Neuf | 1 | ||||
| Eclaireur Mignon 3(18) | 23-15 s(3) | 23-11 s(3) | Attitude neutre | 14 | 0 | 0 | Neuf | 1 | |||
| Flotte Bombard 2.2(23) | 31-11 s(3) | Attitude neutre | 14 | 0 | 110 | Neuf | 4 | ||||
| Ferraria(29) | 26-14 s(3) | 22-14 s(3) | Attitude neutre | 14 | 0 | 0 | Neuf | 1 | |||
Capitale : Kunat : 32-20 [Dune]
![]() | Zitomy : 26-22 [Dune] | Nombre de planètes : 18/20(voir planètes) | |||
| Populations | |||||
| Atalantes | 1091 | Population max | 41344 | Augmentation | 34% |
| Population totale | 1091 | Population totale max | 41344 | Augmentation moyenne | 34% |
| Colonisateurs requis | |||||
| Ressources | |||||
| Mines | 4/105 | Stock minerai | 126 (+32) | Points de construction | 27 |
| Encombrement | 39 | Sur | 36550 | Total | ,12 % |
| Caractéristiques | |||||
| Taux d'impôts | 2 | Stabilité | 100 | Politique | Construction |
| Revenu | 218.2 | Révoltes | 0/18 | Terraformation | 0 |
| Evolution de la stabilité ( 0 ) | Position: -1 ; Taxation: 1 ; | ||||
| Budget | |||||
| Technologie | 0% | Services spéciaux | 0% | Contre-espionnage | 0% |
| équipement | |||||
| Mines | 4 | Boucliers planétaires de type I | 2 | Radar de type II | 1 |
| Postes commerciaux | |||||
| Mourab (7) - neutre | |||||
![]() | Myfib : 27-16 [Dune] | Nombre de planètes : 9/20(voir planètes) | |||
| Populations | |||||
| Fergok | 1801 | Population max | 14439 | Augmentation | 43% |
| Population totale | 1801 | Population totale max | 14439 | Augmentation moyenne | 43% |
| Colonisateurs requis | |||||
| Ressources | |||||
| Mines | 5/45 | Stock minerai | 63 (+32) | Points de construction | 13 |
| Encombrement | 50 | Sur | 38750 | Total | ,13 % |
| Caractéristiques | |||||
| Taux d'impôts | 3 | Stabilité | 85 | Politique | Construction |
| Revenu | 540.3 | Révoltes | 0/9 | Terraformation | 1 |
| Evolution de la stabilité ( -3 ) | Taxation: -3 ; | ||||
| Budget | |||||
| Technologie | 0% | Services spéciaux | 0% | Contre-espionnage | 0% |
| Constructions en cours | |||||
| Type | Nombre | Points constru. nécessaires | Pour la planète | ||
| bouclier planétaire de type I | 1 | 4 | Non précisé | ||
| équipement | |||||
| Chantier naval | 1 | Batteries de lasers de type I | 3 | Mines | 5 |
| Batterie de plasmas de type I | 1 | Radar de type II | 1 | ||
| Postes commerciaux | |||||
| Mourab (7) - neutre | |||||
![]() | Hoj : 27-17 [Dune] | Nombre de planètes : 1/16(voir planètes) | |||
| Populations | |||||
| Population totale | 0 | Population totale max | 0 | Augmentation moyenne | 0% |
| Colonisateurs requis | |||||
| Ressources | |||||
| Mines | 0/3 | Stock minerai | 1 (+0) | Points de construction | 1 |
| Encombrement | 0 | Sur | 29195 | Total | ,00 % |
| Caractéristiques | |||||
| Taux d'impôts | 2 | Stabilité | 100 | Politique | Impôts |
| Revenu | 0.0 | Révoltes | 0/1 | Terraformation | 0 |
| Evolution de la stabilité ( +1 ) | Taxation: 1 ; | ||||
| Budget | |||||
| Technologie | 0% | Services spéciaux | 0% | Contre-espionnage | 0% |
| équipement | |||||
| Postes commerciaux | |||||
| Mab (1) - neutre - Mourab (7) | |||||
![]() | Sax : 30-21 [Dune] | Nombre de planètes : 10/10(voir planètes) | |||
| Populations | |||||
| Atalantes | 2372 | Population max | 16929 | Augmentation | 34% |
| Population totale | 2372 | Population totale max | 16929 | Augmentation moyenne | 34% |
| Colonisateurs requis | |||||
| Ressources | |||||
| Mines | 2/69 | Stock minerai | 135 (+15) | Points de construction | 15 |
| Encombrement | 37 | Sur | 18750 | Total | ,20 % |
| Caractéristiques | |||||
| Taux d'impôts | 3 | Stabilité | 95 | Politique | Construction |
| Revenu | 711.6 | Révoltes | 0/10 | Terraformation | 1 |
| Evolution de la stabilité ( -1 ) | Position: 2 ; Taxation: -3 ; | ||||
| Budget | |||||
| Technologie | 0% | Services spéciaux | 0% | Contre-espionnage | 0% |
| équipement | |||||
| Chantier naval | 1 | Batteries de lasers de type I | 2 | Mines | 2 |
| Bouclier planétaire de type I | 1 | Batterie de plasmas de type I | 1 | ||
| Postes commerciaux | |||||
| Mourab (7) | |||||
![]() | Sueydy : 31-11 [Dune] | Nombre de planètes : 8/20(voir planètes) | |||
| Populations | |||||
| Population totale | 0 | Population totale max | 0 | Augmentation moyenne | 0% |
| Colonisateurs requis | |||||
| Ressources | |||||
| Mines | 0/51 | Stock minerai | 101 (+0) | Points de construction | 8 |
| Encombrement | 0 | Sur | 39050 | Total | ,00 % |
| Caractéristiques | |||||
| Taux d'impôts | 2 | Stabilité | 95 | Politique | Impôts |
| Revenu | 0.0 | Révoltes | 0/8 | Terraformation | 0 |
| Evolution de la stabilité ( -5 ) | Position: -6 ; Taxation: 1 ; | ||||
| Budget | |||||
| Technologie | 0% | Services spéciaux | 0% | Contre-espionnage | 0% |
| équipement | |||||
| Postes commerciaux | |||||
| Mourab (7) - Ylmyryon (5) | |||||
![]() | Kobbe : 31-18 [Dune] | Nombre de planètes : 17/17(voir planètes) | |||
| Populations | |||||
| Fergok | 656 | Population max | 2505 | Augmentation | 37% |
| Cyborg | 700 | Population max | 9576 | Augmentation | 28% |
| Population totale | 1356 | Population totale max | 12081 | Augmentation moyenne | 32% |
| Colonisateurs requis | |||||
| Ressources | |||||
| Mines | 11/93 | Stock minerai | 253 (+79) | Points de construction | 25 |
| Encombrement | 61 | Sur | 30900 | Total | ,20 % |
| Caractéristiques | |||||
| Taux d'impôts | 2 | Stabilité | 97 | Politique | Construction |
| Revenu | 379.3 | Révoltes | 0/17 | Terraformation | 0 |
| Evolution de la stabilité ( +3 ) | Position: 2 ; Taxation: 1 ; | ||||
| Budget | |||||
| Technologie | 0% | Services spéciaux | 0% | Contre-espionnage | 0% |
| Constructions en cours | |||||
| Type | Nombre | Points constru. nécessaires | Pour la planète | ||
| bouclier planétaire de type I | 1 | 7 | Non précisé | ||
| équipement | |||||
| Station de produits alimentaires de type I | 1 | Chantier naval | 1 | Batteries de lasers de type I | 5 |
| Mines | 11 | Bouclier planétaire de type I | 1 | ||
| Postes commerciaux | |||||
| Mourab (7) | |||||
![]() | Zynu : 31-20 [Dune] | Nombre de planètes : 19/19(voir planètes) | |||
| Populations | |||||
| Atalantes | 1749 | Population max | 14676 | Augmentation | 31% |
| Fergok | 259 | Population max | 3601 | Augmentation | 27% |
| Population totale | 2008 | Population totale max | 18277 | Augmentation moyenne | 30% |
| Colonisateurs requis | |||||
| Ressources | |||||
| Mines | 15/102 | Stock minerai | 318 (+101) | Points de construction | 28 |
| Encombrement | 80 | Sur | 35650 | Total | ,22 % |
| Caractéristiques | |||||
| Taux d'impôts | 3 | Stabilité | 95 | Politique | Construction |
| Revenu | 602.4 | Révoltes | 0/19 | Terraformation | 0 |
| Evolution de la stabilité ( -1 ) | Position: 2 ; Taxation: -3 ; | ||||
| Budget | |||||
| Technologie | 0% | Services spéciaux | 0% | Contre-espionnage | 0% |
| équipement | |||||
| Station de produits alimentaires de type I | 1 | Chantier naval | 1 | Batteries de lasers de type I | 3 |
| Mines | 15 | Boucliers planétaires de type I | 2 | Batteries de plasmas de type I | 3 |
| Postes commerciaux | |||||
| Mourab (7) | |||||
![]() | Gbyyxo : 32-12 [Dune] | Nombre de planètes : 10/12(voir planètes) | |||
| Populations | |||||
| Fremens | 126 | Population max | 5344 | Augmentation | 20% |
| Population totale | 126 | Population totale max | 5344 | Augmentation moyenne | 20% |
| Colonisateurs requis | |||||
| Ressources | |||||
| Mines | 0/56 | Stock minerai | 108 (+0) | Points de construction | 10 |
| Encombrement | 0 | Sur | 19700 | Total | ,00 % |
| Caractéristiques | |||||
| Taux d'impôts | 2 | Stabilité | 95 | Politique | Impôts |
| Revenu | 27.7 | Révoltes | 0/10 | Terraformation | 0 |
| Evolution de la stabilité ( -5 ) | Position: -6 ; Taxation: 1 ; | ||||
| Budget | |||||
| Technologie | 0% | Services spéciaux | 0% | Contre-espionnage | 0% |
| équipement | |||||
| Postes commerciaux | |||||
| Mourab (7) - Ylmyryon (5) | |||||
![]() | Kunat : 32-20 [Dune] | Nombre de planètes : 20/20(voir planètes) | |||
| Gouverneur | |||||
| Viziru | |||||
| Populations | |||||
| Atalantes | 6569 | Population max | 9880 | Augmentation | 31% |
| Zwaias | 4673 | Population max | 5076 | Augmentation | 39% |
| Fergok | 5573 | Population max | 32060 | Augmentation | 32% |
| Cyborg | 1611 | Population max | 3866 | Augmentation | 15% |
| Population totale | 18426 | Population totale max | 50882 | Augmentation moyenne | 32% |
| Colonisateurs requis | |||||
| Ressources | |||||
| Mines | 36/104 | Stock minerai | 1505 (+197) | Points de construction | 22 |
| Encombrement | 91 | Sur | 37250 | Total | ,24 % |
| Caractéristiques | |||||
| Taux d'impôts | 3 | Stabilité | 100 | Politique | Impôts |
| Revenu | 6080.6 | Révoltes | 0/20 | Terraformation | 0 |
| Evolution de la stabilité ( +2 ) | Gouverneur: 2 ; Position: 3 ; Taxation: -3 ; | ||||
| Budget | |||||
| Technologie | 100% | Services spéciaux | 0% | Contre-espionnage | 0% |
| équipement | |||||
| Chantier naval | 1 | Batteries de lasers de type I | 5 | Mines | 36 |
| Boucliers planétaires de type I | 2 | ||||
| Postes commerciaux | |||||
| Mourab (7) | |||||
![]() | Veu : 32-21 [Dune] | Nombre de planètes : 10/10(voir planètes) | |||
| Populations | |||||
| Atalantes | 7804 | Population max | 11878 | Augmentation | 30% |
| Zwaias | 1743 | Population max | 4089 | Augmentation | 26% |
| Yoksor | 936 | Population max | 14424 | Augmentation | 21% |
| Cyborg | 2505 | Population max | 4698 | Augmentation | 29% |
| Population totale | 12988 | Population totale max | 35089 | Augmentation moyenne | 29% |
| Colonisateurs requis | |||||
| Ressources | |||||
| Mines | 12/60 | Stock minerai | 598 (+74) | Points de construction | 11 |
| Encombrement | 72 | Sur | 19650 | Total | ,37 % |
| Caractéristiques | |||||
| Taux d'impôts | 3 | Stabilité | 92 | Politique | Impôts |
| Revenu | 4286.0 | Révoltes | 0/10 | Terraformation | 0 |
| Evolution de la stabilité ( -1 ) | Position: 2 ; Taxation: -3 ; | ||||
| Budget | |||||
| Technologie | 100% | Services spéciaux | 0% | Contre-espionnage | 0% |
| équipement | |||||
| Station de produits alimentaires de type I | 1 | Chantier naval | 1 | Batteries de lasers de type I | 2 |
| Bouclier planétaire de type III | 1 | Mines | 12 | Bouclier planétaire de type I | 1 |
| Usine d'optimisation planétaire de type I | 1 | ||||
| Postes commerciaux | |||||
| Mourab (7) | |||||
![]() | Gew : 32-22 [Dune] | Nombre de planètes : 12/12(voir planètes) | |||
| Populations | |||||
| Fremens | 779 | Population max | 4759 | Augmentation | 23% |
| Fergok | 479 | Population max | 3412 | Augmentation | 37% |
| Population totale | 1258 | Population totale max | 8171 | Augmentation moyenne | 28% |
| Colonisateurs requis | |||||
| Ressources | |||||
| Mines | 5/68 | Stock minerai | 94 (+37) | Points de construction | 18 |
| Encombrement | 45 | Sur | 18700 | Total | ,24 % |
| Caractéristiques | |||||
| Taux d'impôts | 3 | Stabilité | 94 | Politique | Construction |
| Revenu | 377.4 | Révoltes | 0/12 | Terraformation | 0 |
| Evolution de la stabilité ( -1 ) | Position: 2 ; Taxation: -3 ; | ||||
| Budget | |||||
| Technologie | 0% | Services spéciaux | 0% | Contre-espionnage | 0% |
| équipement | |||||
| Station de produits alimentaires de type I | 1 | Chantier naval | 1 | Batteries de lasers de type I | 2 |
| Mines | 5 | Bouclier planétaire de type I | 1 | Batterie de plasmas de type I | 1 |
| Postes commerciaux | |||||
| Mourab (7) | |||||
![]() | Cbya : 34-25 [Dune] | Nombre de planètes : 20/20(voir planètes) | |||
| Populations | |||||
| Fergok | 1029 | Population max | 32399 | Augmentation | 34% |
| Population totale | 1029 | Population totale max | 32399 | Augmentation moyenne | 34% |
| Colonisateurs requis | |||||
| Ressources | |||||
| Mines | 0/119 | Stock minerai | 192 (+0) | Points de construction | 30 |
| Encombrement | 40 | Sur | 34150 | Total | ,12 % |
| Caractéristiques | |||||
| Taux d'impôts | 2 | Stabilité | 100 | Politique | Construction |
| Revenu | 205.8 | Révoltes | 0/20 | Terraformation | 0 |
| Evolution de la stabilité ( +1 ) | Taxation: 1 ; | ||||
| Budget | |||||
| Technologie | 0% | Services spéciaux | 0% | Contre-espionnage | 0% |
| équipement | |||||
| Boucliers planétaires de type I | 4 | ||||
| Postes commerciaux | |||||
| Mourab (7) | |||||
![]() | Bod : 35-19 [Dune] | Nombre de planètes : 18/18(voir planètes) | |||
| Populations | |||||
| Fergok | 2491 | Population max | 21006 | Augmentation | 33% |
| Population totale | 2491 | Population totale max | 21006 | Augmentation moyenne | 33% |
| Colonisateurs requis | |||||
| Ressources | |||||
| Mines | 11/87 | Stock minerai | 285 (+64) | Points de construction | 25 |
| Encombrement | 51 | Sur | 32650 | Total | ,16 % |
| Caractéristiques | |||||
| Taux d'impôts | 2 | Stabilité | 91 | Politique | Construction |
| Revenu | 439.5 | Révoltes | 1/18 | Terraformation | 0 |
| Evolution de la stabilité ( +2 ) | Position: 1 ; Taxation: 1 ; | ||||
| Budget | |||||
| Technologie | 0% | Services spéciaux | 0% | Contre-espionnage | 0% |
| équipement | |||||
| Chantier naval | 1 | Batteries de lasers de type I | 3 | Mines | 11 |
| Bouclier planétaire de type I | 1 | Batterie de plasmas de type I | 1 | ||
| Postes commerciaux | |||||
| Mourab (7) | |||||
![]() | Gi : 35-22 [Dune] | Nombre de planètes : 18/18(voir planètes) | |||
| Populations | |||||
| Fergok | 3723 | Population max | 20205 | Augmentation | 36% |
| Population totale | 3723 | Population totale max | 20205 | Augmentation moyenne | 36% |
| Colonisateurs requis | |||||
| Ressources | |||||
| Mines | 11/110 | Stock minerai | 294 (+76) | Points de construction | 25 |
| Encombrement | 51 | Sur | 33100 | Total | ,15 % |
| Caractéristiques | |||||
| Taux d'impôts | 3 | Stabilité | 89 | Politique | Construction |
| Revenu | 919.5 | Révoltes | 1/18 | Terraformation | 0 |
| Evolution de la stabilité ( -2 ) | Position: 1 ; Taxation: -3 ; | ||||
| Budget | |||||
| Technologie | 0% | Services spéciaux | 0% | Contre-espionnage | 0% |
| équipement | |||||
| Chantier naval | 1 | Batteries de lasers de type I | 3 | Mines | 11 |
| Bouclier planétaire de type I | 1 | Batterie de plasmas de type I | 1 | ||
| Postes commerciaux | |||||
| Mourab (7) | |||||
![]() | Beepyr : 36-13 [Dune] | Nombre de planètes : 18/18(voir planètes) | |||
| Populations | |||||
| Zwaias | 1195 | Population max | 13497 | Augmentation | 33% |
| Fergok | 266 | Population max | 5094 | Augmentation | 28% |
| Population totale | 1461 | Population totale max | 18591 | Augmentation moyenne | 32% |
| Colonisateurs requis | |||||
| Ressources | |||||
| Mines | 26/103 | Stock minerai | 519 (+144) | Points de construction | 24 |
| Encombrement | 91 | Sur | 38300 | Total | ,24 % |
| Caractéristiques | |||||
| Taux d'impôts | 3 | Stabilité | 64 | Politique | Construction |
| Revenu | 317.4 | Révoltes | 2/18 | Terraformation | 1 |
| Evolution de la stabilité ( -6 ) | Position: -3 ; Taxation: -3 ; | ||||
| Budget | |||||
| Technologie | 0% | Services spéciaux | 0% | Contre-espionnage | 0% |
| équipement | |||||
| Bouclier planétaire de type II | 1 | Batteries de lasers de type I | 4 | Mines | 26 |
| Boucliers planétaires de type I | 3 | ||||
| Postes commerciaux | |||||
| Mourab (7) | |||||
Rapport des postes commerciaux étrangers
(Pour voir le détail des flottes)
| Nom de la flotte | Flotte tepmpo | ||||
| Numéro de la flotte | 1 | Position | 27-17 s(3) | ||
| Héros présent | Flatbush | ||||
| Directive | Attitude neutre | Puissance | Assez grande | ||
| Attaque spatiale | 732 | Attaque planétaire | 395 | ||
| Vitesse | 9 | état | Quasi-neuf | ||
| Expérience | Réserviste | Moral | Médiocre | ||
| Chasseur standard | 3 | Destroyer standard | 6 | ||
| Supercroiseur standard | 1 | Torpilleur standard | 7 | ||
| Fregate standard | 6 | Croiseur standard | 2 | ||
| Postes commerciaux survolés | |||||
| Mab (1) - neutre - Mourab (7) | |||||
| Nom de la flotte | Flotte Attaque 1 | ||||
| Numéro de la flotte | 2 | Position | 31-11 s(3) | ||
| Directive | Attitude neutre | Puissance | Petite | ||
| Attaque spatiale | 112 | Attaque planétaire | 82 | ||
| Vitesse | 9 | état | Sérieusement endommagé | ||
| Expérience | Réserviste | Moral | Médiocre | ||
| Supercroiseur standard | 1 | Torpilleur standard | 1 | ||
| Postes commerciaux survolés | |||||
| Mourab (7) - Ylmyryon (5) | |||||
| Nom de la flotte | Flotte Attaque 7 | ||||
| Numéro de la flotte | 8 | Position | 27-17 s(3) | ||
| Directive | Attaque des flottes du commandant neutre | Puissance | Très petite | ||
| Attaque spatiale | 63 | Attaque planétaire | 25 | ||
| Vitesse | 11 | état | Moyennement endommagé | ||
| Expérience | Conscrit | Moral | Médiocre | ||
| Destroyer standard | 2 | ||||
| Postes commerciaux survolés | |||||
| Mab (1) - neutre - Mourab (7) | |||||
| Nom de la flotte | Flotte Bombard 1 | ||||
| Numéro de la flotte | 9 | Position | 31-11 s(3) | ||
| Directive | Attitude neutre | Puissance | Très petite | ||
| Attaque spatiale | 0 | Attaque planétaire | 180 | ||
| Vitesse | 14 | état | Neuf | ||
| Expérience | Soldat | Moral | Moyen | ||
| Grand Bombardier standard | 4 | Bombardier standard | 2 | ||
| Postes commerciaux survolés | |||||
| Mourab (7) - Ylmyryon (5) | |||||
| Nom de la flotte | Flotte Bombard 3 | ||||
| Numéro de la flotte | 11 | Position | 32-12 s(3) | ||
| Directive | Attitude neutre | Puissance | Très petite | ||
| Attaque spatiale | 0 | Attaque planétaire | 140 | ||
| Vitesse | 14 | état | Neuf | ||
| Expérience | Réserviste | Moral | Moyen | ||
| Grand Bombardier standard | 4 | ||||
| Postes commerciaux survolés | |||||
| Mourab (7) - Ylmyryon (5) | |||||
| Nom de la flotte | Flotte Bombard 4 | ||||
| Numéro de la flotte | 12 | Position | 27-17 s(3) | ||
| Directive | Attitude neutre | Puissance | Très petite | ||
| Attaque spatiale | 0 | Attaque planétaire | 200 | ||
| Vitesse | 14 | état | Moyennement endommagé | ||
| Expérience | Réserviste | Moral | Médiocre | ||
| Grand Bombardier standard | 4 | Bombardier standard | 7 | ||
| Postes commerciaux survolés | |||||
| Mab (1) - neutre - Mourab (7) | |||||
| Nom de la flotte | Flotte Bombard 5 | ||||
| Numéro de la flotte | 13 | Position | 31-11 s(3) | ||
| Directive | Attitude neutre | Puissance | Très petite | ||
| Attaque spatiale | 0 | Attaque planétaire | 140 | ||
| Vitesse | 14 | état | Neuf | ||
| Expérience | Réserviste | Moral | Médiocre | ||
| Grand Bombardier standard | 4 | ||||
| Postes commerciaux survolés | |||||
| Mourab (7) - Ylmyryon (5) | |||||
| Nom de la flotte | Flotte Bombard 6 | ||||
| Numéro de la flotte | 14 | Position | 32-12 s(3) | ||
| Directive | Attitude neutre | Puissance | Très petite | ||
| Attaque spatiale | 0 | Attaque planétaire | 110 | ||
| Vitesse | 14 | état | Neuf | ||
| Expérience | Réserviste | Moral | Médiocre | ||
| Bombardier standard | 2 | Grand Bombardier standard | 2 | ||
| Postes commerciaux survolés | |||||
| Mourab (7) - Ylmyryon (5) | |||||
| Nom de la flotte | Eclaireur Mignon 1 | ||||
| Numéro de la flotte | 16 | Position | 29-11 s(3) | ||
| Directive | Attitude neutre | Puissance | Insignifiante | ||
| Attaque spatiale | 0 | Attaque planétaire | 0 | ||
| Vitesse | 14 | état | Neuf | ||
| Expérience | Conscrit | Moral | Médiocre | ||
| Eclaireur standard | 1 | ||||
| Postes commerciaux survolés | |||||
| Mab (1) | |||||
| Nom de la flotte | Eclaireur Mignon 2 | ||
| Numéro de la flotte | 17 | Position | 26-11 s(3) |
| Directive | Attitude neutre | Puissance | Insignifiante |
| Attaque spatiale | 0 | Attaque planétaire | 0 |
| Vitesse | 14 | état | Neuf |
| Expérience | Conscrit | Moral | Médiocre |
| Eclaireur standard | 1 | ||
| Nom de la flotte | Eclaireur Mignon 3 | ||
| Numéro de la flotte | 18 | Position | 23-15 s(3) |
| Direction | 23-11 s(3) | ||
| Directive | Attitude neutre | Puissance | Insignifiante |
| Attaque spatiale | 0 | Attaque planétaire | 0 |
| Vitesse | 14 | état | Neuf |
| Expérience | Conscrit | Moral | Médiocre |
| Eclaireur standard | 1 | ||
| Nom de la flotte | Flotte Bombard 2.2 | ||||
| Numéro de la flotte | 23 | Position | 31-11 s(3) | ||
| Directive | Attitude neutre | Puissance | Très petite | ||
| Attaque spatiale | 0 | Attaque planétaire | 110 | ||
| Vitesse | 14 | état | Neuf | ||
| Expérience | Soldat | Moral | Moyen | ||
| Bombardier standard | 2 | Grand Bombardier standard | 2 | ||
| Postes commerciaux survolés | |||||
| Mourab (7) - Ylmyryon (5) | |||||
| Nom de la flotte | Ferraria | ||
| Numéro de la flotte | 29 | Position | 26-14 s(3) |
| Direction | 22-14 s(3) | ||
| Directive | Attitude neutre | Puissance | Insignifiante |
| Attaque spatiale | 0 | Attaque planétaire | 0 |
| Vitesse | 14 | état | Neuf |
| Expérience | Conscrit | Moral | Médiocre |
| Eclaireur standard | 1 | ||
| Bâtiments | |||||||
| Nom | Seuil | Prix | Points de construction | Minerai | Produits nécessaires | Encombrement transport | Trouvée à partir de |
| Batterie de lasers de type I | (400) | 80.0 | 5 | 5 | 25 | Aucune technologie nécessaire | |
| Batterie de lasers de type II | (800) | 150.0 | 10 | 5 | Armement et explosifs : 1 | 50 | Batterie de lasers de type I Bouclier planétaire de type II |
| Batterie de lasers de type III | (1600) | 200.0 | 10 | 10 | Armement et explosifs : 2 | 100 | Batterie de lasers de type II Bouclier planétaire de type III |
| Batterie de plasmas de type I | (400) | 80.0 | 5 | 5 | 25 | Batterie de lasers de type I | |
| Bouclier planétaire de type I | (400) | 100.0 | 10 | 10 | 100 | Aucune technologie nécessaire | |
| Bouclier planétaire de type II | (800) | 150.0 | 15 | 15 | Robots : 1 | 400 | Bouclier planétaire de type I |
| Bouclier planétaire de type III | (1600) | 200.0 | 20 | 20 | Robots : 2 Logiciels : 1 | 1350 | Bouclier planétaire de type II |
| Centre de réparation spatial de type I | (1600) | 200.0 | 20 | 20 | Pièces industrielles : 1 | 100 | Usine d'optimisation planétaire de type I |
| Chantier naval | (200) | 100.0 | 10 | 10 | Robots : 2 | 200 | Aucune technologie nécessaire |
| Mine | (100) | 10.0 | 1 | 1 | 20 | Aucune technologie nécessaire | |
| Radar de type I | (400) | 100.0 | 10 | 10 | 100 | Aucune technologie nécessaire | |
| Station d'armement et explosifs de type I | (400) | 100.0 | 5 | 10 | 100 | Station de système de guidage de type I | |
| Station d'holofilms et hololivres de type I | (400) | 100.0 | 5 | 10 | 100 | Station de produits de luxe de type I | |
| Station d'unité energétique de type I | (400) | 100.0 | 5 | 10 | 100 | Aucune technologie nécessaire | |
| Station de logiciels de type I | (400) | 100.0 | 5 | 10 | 100 | Station de robots de type I | |
| Station de métaux précieux de type I | (400) | 100.0 | 5 | 10 | 100 | Station de pièce industrielle de type I | |
| Station de pièce industrielle de type I | (400) | 100.0 | 5 | 10 | 100 | Station d'unité energétique de type I | |
| Station de produits alimentaires de type I | (400) | 100.0 | 5 | 10 | 100 | Bouclier planétaire de type I | |
| Station de produits de luxe de type I | (400) | 100.0 | 5 | 10 | 100 | Station de produits alimentaires de type I | |
| Station de robots de type I | (400) | 100.0 | 5 | 10 | 100 | Bouclier planétaire de type II | |
| Station de système de guidage de type I | (400) | 100.0 | 5 | 10 | 100 | Aucune technologie nécessaire | |
| Usine d'optimisation planétaire de type I | (800) | 100.0 | 5 | 10 | Robots : 1 | 50 | Bouclier planétaire de type I |
| Composants de vaisseaux | |||||||
| Nom | Seuil | Prix | Minerai | Nombre de cases | Produits nécessaires | Trouvée à partir de | |
| Bombe de type I | (400) | 7.0 | 5 | 1 | Armement et explosifs : 1 | Réacteur de type I | |
| Bouclier de type I | (400) | 10.0 | 10 | 4 | Scanner de type I | ||
| Bouclier de type II | (800) | 20.0 | 10 | 4 | Bouclier de type I Réacteur de type I | ||
| Brouilleur radar de type I | (400) | 10.0 | 5 | 3 | Scanner de type I | ||
| Canon à plasma de type I | (400) | 6.0 | 7 | 1 | Unité energétique : 1 | Réacteur de type I | |
| Lance-torpille de type I | (400) | 6.0 | 7 | 1 | Systèmes de guidage : 1 | Réacteur de type I | |
| Lance-torpille de type II | (800) | 7.0 | 6 | 1 | Systèmes de guidage : 1 | Lance-torpille de type I | |
| Lance-torpille de type III | (1600) | 8.0 | 5 | 1 | Systèmes de guidage : 1 | Lance-torpille de type II Réacteur de type II | |
| Lanceur de mines AM de type I | (400) | 10.0 | 10 | 1 | Armement et explosifs : 1 | Bouclier de type I | |
| Laser de type I | (200) | 6.0 | 7 | 1 | Composants électroniques : 1 | Réacteur de type I | |
| Laser de type II | (400) | 7.0 | 6 | 1 | Composants électroniques : 1 | Laser de type I | |
| Missile de type I | (400) | 6.0 | 7 | 1 | Logiciels : 1 | Réacteur de type I | |
| Missile de type II | (800) | 7.0 | 6 | 1 | Logiciels : 1 | Missile de type I | |
| Missile de type III | (1600) | 8.0 | 5 | 1 | Logiciels : 1 | Missile de type II Réacteur de type II | |
| Module de construction de type I | (2400) | 50.0 | 20 | 4 | Pièces industrielles : 1 | Robot colonisateur | |
| Robot colonisateur | (400) | 50.0 | 10 | 12 | Produits alimentaires : 1 | Scanner de type I | |
| Réacteur de type I | (200) | 4.0 | 1 | 1 | Unité energétique : 1 | Aucune technologie nécessaire | |
| Réacteur de type II | (400) | 8.0 | 4 | 4 | Unité energétique : 1 | Réacteur de type I | |
| Scanner de type I | (400) | 10.0 | 5 | 3 | Aucune technologie nécessaire | ||
| Scanner de type II | (800) | 15.0 | 10 | 5 | Composants électroniques : 1 | Scanner de type I Réacteur de type I | |
| Autres | |||||||
| Nom | Seuil | Description | Trouvée à partir de | ||||
| Maîtrise de l'espace | (200) | La connaissance de cette technologie permet de créer des plans de vaisseaux. | Station d'armement et explosifs de type I | ||||
| Maîtrise de la gestion | (200) | La connaissance de cette technologie permet de détruiire des bâtiments inutiles sur ses systèmes et de modifier la taxation et la terraformation de planètes précises, au lieu d'être obligé de modifier toutes les planètes du système en même temps. | Aucune technologie nécessaire | ||||
| Maîtrise du combat | (200) | La connaissance de cette technologie permet de créer des stratégies de combat pour ses flottes. | Aucune technologie nécessaire | ||||
| Maîtrise du savoir Fergok | (200) | Vous permet d'accéder aux technologies de votre race | Maîtrise du savoir Fergok | ||||
| Maîtrise militaire de type II | (4000) | Permet de pousser le niveau d'étude de vos chasseurs d'un niveau de maitrise supplémentaire | Maîtrise militaire de type I | ||||
Technologies pouvant être cherchées
| Bâtiments | |||||||
| Nom | Seuil | Prix | Points de construction | Minerai | Produits nécessaires | Encombrement transport | Trouvée à partir de |
| Batterie de plasmas de type II | (800) | 150.0 | 10 | 5 | Armement et explosifs : 1 | 50 | Batterie de plasmas de type I Bouclier planétaire de type II |
| Bouclier planétaire de type IV | (3200) | 250.0 | 25 | 25 | Robots : 3 Logiciels : 2 | 3200 | Bouclier planétaire de type III |
| Radar de type II | (800) | 150.0 | 15 | 15 | Logiciels : 1 | 150 | Radar de type I Bouclier planétaire de type II |
| Rampe de missiles de type I | (400) | 80.0 | 5 | 5 | 25 | Batterie de plasmas de type I | |
| Station de composants électroniques de type I | (400) | 100.0 | 5 | 10 | 100 | Station de logiciels de type I | |
| Usine d'optimisation planétaire de type II | (1600) | 190.0 | 5 | 19 | Robots : 2 Unité energétique : 1 | 50 | Bouclier planétaire de type II Usine d'optimisation planétaire de type I |
| Composants de vaisseaux | |||||||
| Nom | Seuil | Prix | Minerai | Nombre de cases | Produits nécessaires | Trouvée à partir de | |
| Bombe de type II | (800) | 8.0 | 5 | 1 | Armement et explosifs : 1 | Bombe de type I | |
| Bouclier de type III | (1600) | 30.0 | 15 | 4 | Bouclier de type II Réacteur de type II | ||
| Brouilleur radar de type II | (800) | 20.0 | 10 | 5 | Composants électroniques : 1 | Brouilleur radar de type I Réacteur de type I | |
| Canon à plasma de type II | (800) | 7.0 | 6 | 1 | Unité energétique : 1 | Canon à plasma de type I | |
| Détecteur de mines de type I | (400) | 10.0 | 5 | 1 | Lanceur de mines AM de type I | ||
| Lanceur de mines AM de type II | (800) | 20.0 | 15 | 2 | Armement et explosifs : 2 | Lanceur de mines AM de type I Réacteur de type I | |
| Laser de type III | (1000) | 8.0 | 5 | 1 | Composants électroniques : 1 | Laser de type II Réacteur de type II | |
| Module de construction de type II | (3200) | 100.0 | 40 | 8 | Pièces industrielles : 2 | Module de construction de type I Réacteur de type I | |
| Réacteur de type III | (800) | 12.0 | 8 | 8 | Unité energétique : 1 | Réacteur de type II | |
| Scanner de type III | (1600) | 15.0 | 20 | 7 | Composants électroniques : 2 | Scanner de type II Réacteur de type II | |
| Ville spatiale de type I | (400) | 10.0 | 5 | 20 | Oxole : 1 Produits alimentaires : 1 | Module de construction de type I | |
| Autres | |||||||
| Nom | Seuil | Description | Trouvée à partir de | ||||
| Maîtrise de la diplomatie | (200) | La connaissance de cette technologie permet de créer des alliances. | Aucune technologie nécessaire | ||||
| Maîtrise de la planification | (200) | La connaissance de cette technologie permet d'ordonner à un système de construire un type de bâtiment. Le système gèrera ensuite lui-même le lancement des constructions. | Aucune technologie nécessaire | ||||
| Maîtrise militaire de type III | (6000) | Permet de pousser le niveau d'étude de vos chasseurs d'un niveau de maitrise supplémentaire | Maîtrise militaire de type II | ||||
| Nom | Position | Niveau | Race | Vitesse | Attaque | Défense | Moral | Marchandage | Compétences | Expérience | Valeur de base |
| Flatbush(*) | Commandant de la flotte numéro 1 | 1 | Fergok | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | Immortalité II Maîtrise du savoir I | 136 | 2000.0 |
| Trochu(*) | En réserve | 1 | Fergok | 1 | 0 | 0 | 1 | 2 | Inspiration fanatique I | 0 | 700.0 |
Gouverneurs sous vos ordres
| Nom | Position | Niveau | Race | Vitesse | Attaque | Défense | Moral | Marchandage | Compétences | Expérience | Valeur de base |
| Viziru(*) | Gouverneur du système Kunat : 32-20 [Dune] | 1 | Fergok | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | Immortalité II Maîtrise du savoir I | 992 | 2000.0 |
| Nom | Concepteur | Marque | T.C. | Taille | Vitesse | Points de construction nécessaires | Coût en centaures | Côut en minerai | Matériaux spéciaux nécessaires | Capacité d'attaque spatiale | Capacité d'attaque planétaire | Soutes à cargo | Composants | Royalties | Domaine |
| Esquivateur | neutre | Fertech | 0 | 4 | 13 | 9 | 132.0 | 62 | Unité energétique : 5 Composants électroniques : 1 | 8 | 4 | 0 | 1 réacteur de type II 4 canons à plasma de type I 1 absorbeur de type I | 0% | Fergok |
| Nom | Agressivité | Cible prioritaire | |||||||||
| Rageurs | Rage | Chasseur | |||||||||
| Type de vaisseau | Position | Taille visée 1 | TV 2 | TV 3 | TV 4 | TV 5 | TV 6 | TV 7 | TV 8 | TV 9 | TV 10 |
| Supercroiseur standard | 15-10 | 10 | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 |
| Chasseur standard | 15-10 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| Intercepteur standard | 15-10 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| Esquivateur | 15-5 | 10 | 8 | 6 | 4 | 2 | 1 | 3 | 5 | 7 | 9 |
| Destroyer standard | 15-1 | 10 | 8 | 6 | 4 | 2 | 1 | 3 | 5 | 7 | 9 |
| Torpilleur standard | 15-1 | 10 | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 |
| Eclaireur standard | 15-1 | 10 | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 |
| Fregate standard | 15-1 | 10 | 8 | 6 | 4 | 2 | 1 | 3 | 5 | 7 | 9 |
| Bombardier standard | 15-1 | 10 | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 |
| Croiseur standard | 15-10 | 10 | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 |
| Colonisateur | 15-1 | 10 | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 |
| Position | Nom | Nombre de vaisseaux | Description | Puissance estimée |
| 23-16 s(3) | Flotte neutre | 3 | Flotte 143 du commandant neutre | Insignifiante |
| 23-19 s(3) | Flotte neutre | 10 | Flotte 146 du commandant neutre | Très petite |
| 25-15 s(3) | Flotte neutre | 9 | Flotte 100 du commandant neutre | Moyenne |
| 25-22 s(4) | Witch-I | 5 | Flotte 11 du commandant Nissan al-Gaib (8) | Très petite |
| 25-25 s(4) | Flotte neutre | 9 | Flotte 93 du commandant neutre | Très petite |
| 26-18 s(3) | Hermes-III | 1 | Flotte 14 du commandant Nissan al-Gaib (8) | Insignifiante |
| 27-13 s(3) | A_Y_6 | 11 | Flotte 14 du commandant Mab (1) | Petite |
| 27-17 s(3) | Flotte de départ | 58 | Flotte 1 du commandant Mab (1) | Grande |
| 29-11 s(3) | A_Y_3 | 5 | Flotte 10 du commandant Mab (1) | Très petite |
| Position | Nom | Population | Nombre de planètes | Propriétaire(s) | |
| 23-16 s(3) | Sb | 878/24905 | 12 | Mab (1), neutre | |
| 23-19 s(3) | Oi | 253/11352 | 10 | Mab (1), neutre | |
| 23-20 s(3) | Nab | 492/13881 | 20 | neutre, Nissan al-Gaib (8) | |
| 25-15 s(3) | Mboao | 1208/21175 | 19 | Mab (1) | |
| 25-22 s(4) | Au | 1633/23376 | 17 | Nissan al-Gaib (8) | |
| 25-25 s(4) | Oelbrb | 852/21690 | 20 | Taraxacum (4), neutre | |
| 27-13 s(3) | Din | 205/5174 | 13 | Mab (1) | |
| 27-14 s(3) | Ygbxeh | 993/23173 | 11 | Mab (1) | |
| 29-11 s(3) | Nanoj | 238/9503 | 13 | Mab (1) |
Votre flotte Flotte tepmpo(1) vous signale la présence de débris de vaisseaux d'une ancienne bataille sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 209 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte Flotte Attaque 7(8) vous signale la présence de débris de vaisseaux d'une ancienne bataille sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 271 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte Flotte Bombard 1(9) vous signale la présence de débris de vaisseaux d'une ancienne bataille sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 285 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte Flotte Bombard 3(11) vous signale la présence de débris de vaisseaux d'une ancienne bataille sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 285 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte Flotte Bombard 4(12) vous signale la présence de débris de vaisseaux d'une ancienne bataille sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 209 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte Flotte Bombard 5(13) vous signale la présence de débris de vaisseaux d'une ancienne bataille sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 209 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte Flotte Bombard 6(14) vous signale la présence de débris de vaisseaux d'une ancienne bataille sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 209 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte Flotte Bombard 7(15) vous signale la présence de débris de vaisseaux d'une ancienne bataille sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 285 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte Flotte Bombard 2.2(23) vous signale la présence de débris de vaisseaux d'une ancienne bataille sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 209 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte Flotte Bombard 3.2(26) vous signale la présence de débris de vaisseaux d'une ancienne bataille sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 285 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie missile de type III en y affectant 22% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie lance-torpille de type III en y affectant 22% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie module de construction de type I en y affectant 34% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie batterie de lasers de type III en y affectant 22% de votre capacité scientifique.
Prérogatives: 2 construction(s) de type bouclier planétaire de type I sur le système Zitomy(26-22 s(4)).
Prérogatives: 4 construction(s) de type mine sur le système Zitomy(26-22 s(4)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type bouclier planétaire de type I sur le système Myfib(27-16 s(3)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type batterie de plasmas de type I sur le système Myfib(27-16 s(3)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type mine sur le système Myfib(27-16 s(3)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type bouclier planétaire de type I sur le système Sax(30-21 s(4)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type batterie de plasmas de type I sur le système Sax(30-21 s(4)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type bouclier planétaire de type I sur le système Kobbe(31-18 s(3)).
Prérogatives: 4 construction(s) de type mine sur le système Kobbe(31-18 s(3)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type bouclier planétaire de type I sur le système Zynu(31-20 s(3)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type batterie de plasmas de type I sur le système Zynu(31-20 s(3)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type mine sur le système Zynu(31-20 s(3)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type bouclier planétaire de type I sur le système Kunat(32-20 s(3)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type mine sur le système Kunat(32-20 s(3)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type bouclier planétaire de type I sur le système Veu(32-21 s(4)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type bouclier planétaire de type I sur le système Gew(32-22 s(4)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type batterie de plasmas de type I sur le système Gew(32-22 s(4)).
Prérogatives: 3 construction(s) de type mine sur le système Gew(32-22 s(4)).
Prérogatives: 3 construction(s) de type bouclier planétaire de type I sur le système Cbya(34-25 s(4)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type bouclier planétaire de type I sur le système Bod(35-19 s(3)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type batterie de plasmas de type I sur le système Bod(35-19 s(3)).
Prérogatives: 3 construction(s) de type mine sur le système Bod(35-19 s(3)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type bouclier planétaire de type I sur le système Gi(35-22 s(4)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type batterie de plasmas de type I sur le système Gi(35-22 s(4)).
Prérogatives: 3 construction(s) de type mine sur le système Gi(35-22 s(4)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type bouclier planétaire de type I sur le système Beepyr(36-13 s(3)).
Prérogatives: 4 construction(s) de type mine sur le système Beepyr(36-13 s(3)).
Changement de politique sur votre système Zitomy(26-22 s(4)); Désormais construction est en vigueur.
Changement de politique sur votre système Myfib(27-16 s(3)); Désormais construction est en vigueur.
Changement de politique sur votre système Sax(30-21 s(4)); Désormais construction est en vigueur.
Changement de politique sur votre système Kobbe(31-18 s(3)); Désormais construction est en vigueur.
Changement de politique sur votre système Zynu(31-20 s(3)); Désormais construction est en vigueur.
Changement de politique sur votre système Gew(32-22 s(4)); Désormais construction est en vigueur.
Changement de politique sur votre système Cbya(34-25 s(4)); Désormais construction est en vigueur.
Changement de politique sur votre système Bod(35-19 s(3)); Désormais construction est en vigueur.
Changement de politique sur votre système Gi(35-22 s(4)); Désormais construction est en vigueur.
Changement de politique sur votre système Beepyr(36-13 s(3)); Désormais construction est en vigueur.
Vous venez de diviser votre flotte Flotte Bombard 1(9) pour donner la flotte tor.
Vous venez de diviser votre flotte Flotte Bombard 4(12) pour donner la flotte tor.
Vous venez de diviser votre flotte Flotte Bombard 5(13) pour donner la flotte tor.
Votre flotte Flotte tepmpo(1) se Déplace vers Hoj(27-17 s(3)) en directive attaque des flottes du commandant neutre avec la stratégie: Rageurs.
Votre flotte Flotte Attaque 1(2) se Déplace vers Sueydy(31-11 s(3)) en directive attaque des flottes du commandant neutre avec la stratégie: Rageurs.
Votre flotte Flotte Attaque 7(8) se Déplace vers Hoj(27-17 s(3)) en directive attaque des flottes du commandant neutre avec la stratégie: Rageurs.
Votre flotte tor(3) se Déplace vers Sueydy(31-11 s(3)) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Flotte Bombard 1(9) se Déplace vers Sueydy(31-11 s(3)) en directive attaque du système sans stratégie particulière.
Votre flotte Flotte Bombard 3(11) se Déplace vers Gbyyxo(32-12 s(3)) en directive attaque du système sans stratégie particulière.
Votre flotte tor(4) se Déplace vers Sueydy(31-11 s(3)) en directive attaque des flottes du commandant neutre avec la stratégie: Rageurs.
Votre flotte Flotte Bombard 4(12) se Déplace vers Hoj(27-17 s(3)) en directive attaque du système sans stratégie particulière.
Votre flotte Flotte Bombard 5(13) se Déplace vers Sueydy(31-11 s(3)) en directive attaque du système sans stratégie particulière.
Votre flotte tor(5) se Déplace vers Sueydy(31-11 s(3)) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Flotte Bombard 6(14) se Déplace vers Gbyyxo(32-12 s(3)) en directive attaque du système sans stratégie particulière.
Votre flotte Flotte Bombard 2.2(23) se Déplace vers Sueydy(31-11 s(3)) en directive attaque du système sans stratégie particulière.
Votre flotte Flotte Bombard 7(15) se Déplace vers Hoj(27-17 s(3)) en directive attaque des flottes du commandant neutre avec la stratégie: Rageurs.
Votre flotte Flotte Bombard 3.2(26) se Déplace vers Hoj(27-17 s(3)) en directive attaque du système sans stratégie particulière.
Votre flotte Eclaireur Mignon 1(16) se Déplace vers Nanoj(29-11 s(3)) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Eclaireur Mignon 2(17) se Déplace vers 26-11 s(3) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Eclaireur Mignon 3(18) se Déplace vers 23-11 s(3) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Ferraria(29) se Déplace vers 22-14 s(3) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Vous venez de fusionner votre flotte Flotte Attaque 1(2) et votre flotte tor(3).
Vous venez de fusionner votre flotte Flotte Attaque 1(2) et votre flotte tor(4).
Vous venez de fusionner votre flotte Flotte Attaque 1(2) et votre flotte tor(5).
Vous venez de fusionner votre flotte Flotte tepmpo(1) et votre flotte Flotte Bombard 7(15).
Vous venez de fusionner votre flotte Flotte Bombard 4(12) et votre flotte Flotte Bombard 3.2(26).
Dans votre insondable bonté, vous avez transmis la technologie station de système de guidage de type I au commandant Taraxacum (4).
Combat entre votre flotte Flotte Bombard 6(14) et certaines planètes du système Gbyyxo(32-12 s(3)). Vous avez pris 9 planète(s).
Pour voir le Détail du combat
Combat entre la flotte Force Jaune 3(14) du commandant Ylmyryon (5) et certaines de vos planètes du système Gbyyxo(32-12 s(3)). Vous avez perdu 8 planète(s).
Pour voir le Détail du combat
Combat entre votre flotte Flotte Bombard 3(11) et certaines planètes du système Gbyyxo(32-12 s(3)). Vous avez pris 9 planète(s).
Pour voir le Détail du combat
Combat en Sueydy(31-11 s(3)) entre votre flotte Flotte Attaque 1(2) et la flottille Flotte neutre(29) du commandant neutre.résultat de combat:
Suite au 86 dommage(s) infligés votre flotte a perdu 4 vaisseau(x).
La flotte ennemie a subit 114 dommage(s) et a perdu 4 vaisseau(x).
Résultat du combat:Flotte Flotte Attaque 1(2) du commandant Mourab (7) Type de vaisseau Nombre Dommages encaissés Supercroiseur standard 1(-1) 147(+71) Torpilleur standard 1(-3) 15(+15) Flotte Flotte neutre(29) du commandant neutre Type de vaisseau Nombre Dommages encaissés Supercroiseur standard 1 31(+31) Grand Bombardier standard 0(-1) 8(+8) Eclaireur standard 1 0 Intercepteur standard 0(-2) 4(+4) Croiseur standard 0(-1) 71(+71)
Pour voir le Détail du combat
Combat entre votre flotte Flotte Bombard 2.2(23) et certaines planètes du système Sueydy(31-11 s(3)). Vous avez pris 9 planète(s).
Pour voir le Détail du combat
Combat entre votre flotte Flotte Bombard 5(13) et certaines planètes du système Sueydy(31-11 s(3)). Vous avez pris 9 planète(s).
Pour voir le Détail du combat
Combat entre la flotte Force Rouge 3(11) du commandant Ylmyryon (5) et certaines de vos planètes du système Sueydy(31-11 s(3)). Vous avez perdu 10 planète(s).
Pour voir le Détail du combat
Combat entre votre flotte Flotte Bombard 1(9) et certaines planètes du système Sueydy(31-11 s(3)). Vous avez pris 9 planète(s).
Pour voir le Détail du combat
Combat entre la flotte Force Rouge 2(10) du commandant Ylmyryon (5) et certaines de vos planètes du système Sueydy(31-11 s(3)). Vous avez perdu 9 planète(s).
Pour voir le Détail du combat
Combat en Hoj(27-17 s(3)) entre votre flotte Flotte tepmpo(1) et la flottille Flotte neutre(38) du commandant neutre.résultat de combat:
Suite au 0 dommage(s) infligés votre flotte a perdu 0 vaisseau(x).
La flotte ennemie est détruite.
Résultat du combat:Flotte Flotte tepmpo(1) du commandant Mourab (7) Type de vaisseau Nombre Dommages encaissés Chasseur standard 3 4 Destroyer standard 6 22 Supercroiseur standard 1 18 Torpilleur standard 7 3 Fregate standard 6 4 Croiseur standard 2 0 Flotte Flotte neutre(38) du commandant neutre Type de vaisseau Nombre Dommages encaissés Destroyer standard 0(-1) 41(+41) Supercroiseur standard 0(-1) 111(+111) Fregate standard 0(-1) 31(+31) Bombardier standard 0(-1) 5(+5) Intercepteur standard 0(-1) 2(+2)
Pour voir le Détail du combat
Combat entre votre flotte Flotte Bombard 4(12) et certaines planètes du système Hoj(27-17 s(3)). Vous avez pris 9 planète(s).
Pour voir le Détail du combat
Combat entre la flotte Flotte de départ(1) du commandant Mab (1) et certaines de vos planètes du système Hoj(27-17 s(3)). Vous avez perdu 8 planète(s).
Pour voir le Détail du combat
Vos services d'Intendance vous signalent 1 planète(s) en révolte dans votre système Bod(35-19 s(3)).
Vos services d'Intendance vous signalent 1 planète(s) en révolte dans votre système Gi(35-22 s(4)).
Vos services d'Intendance vous signalent 2 planète(s) en révolte dans votre système Beepyr(36-13 s(3)).
Transfert : Vous avez transferé Radar de type II : 1 de Beepyr(36-13 s(3)) à Zitomy(26-22 s(4))
Votre système Zitomy(26-22 s(4)) vient de produire 2 construction(s) de type bouclier planétaire de type I.
Votre système Zitomy(26-22 s(4)) vient de produire 4 construction(s) de type mine.
Votre système Myfib(27-16 s(3)) vient de produire 1 construction(s) de type batterie de plasmas de type I.
Votre système Myfib(27-16 s(3)) vient de produire 2 construction(s) de type mine.
Votre système Sax(30-21 s(4)) vient de produire 1 construction(s) de type bouclier planétaire de type I.
Votre système Sax(30-21 s(4)) vient de produire 1 construction(s) de type batterie de plasmas de type I.
Votre système Kobbe(31-18 s(3)) vient de produire 2 construction(s) de type batterie de lasers de type I.
Votre système Kobbe(31-18 s(3)) vient de produire 1 construction(s) de type bouclier planétaire de type I.
Votre système Kobbe(31-18 s(3)) vient de produire 4 construction(s) de type mine.
Votre système Zynu(31-20 s(3)) vient de produire 1 construction(s) de type batterie de lasers de type I.
Votre système Zynu(31-20 s(3)) vient de produire 2 construction(s) de type bouclier planétaire de type I.
Votre système Zynu(31-20 s(3)) vient de produire 1 construction(s) de type batterie de plasmas de type I.
Votre système Zynu(31-20 s(3)) vient de produire 2 construction(s) de type mine.
Votre système Kunat(32-20 s(3)) vient de produire 2 construction(s) de type bouclier planétaire de type I.
Votre système Kunat(32-20 s(3)) vient de produire 2 construction(s) de type mine.
Votre système Veu(32-21 s(4)) vient de produire 1 construction(s) de type batterie de lasers de type I.
Votre système Veu(32-21 s(4)) vient de produire 1 construction(s) de type bouclier planétaire de type I.
Votre système Gew(32-22 s(4)) vient de produire 1 construction(s) de type bouclier planétaire de type I.
Votre système Gew(32-22 s(4)) vient de produire 1 construction(s) de type batterie de plasmas de type I.
Votre système Gew(32-22 s(4)) vient de produire 3 construction(s) de type mine.
Votre système Cbya(34-25 s(4)) vient de produire 3 construction(s) de type bouclier planétaire de type I.
Votre système Bod(35-19 s(3)) vient de produire 1 construction(s) de type bouclier planétaire de type I.
Votre système Bod(35-19 s(3)) vient de produire 1 construction(s) de type batterie de plasmas de type I.
Votre système Bod(35-19 s(3)) vient de produire 3 construction(s) de type mine.
Votre système Gi(35-22 s(4)) vient de produire 1 construction(s) de type bouclier planétaire de type I.
Votre système Gi(35-22 s(4)) vient de produire 1 construction(s) de type batterie de plasmas de type I.
Votre système Gi(35-22 s(4)) vient de produire 3 construction(s) de type mine.
Votre système Beepyr(36-13 s(3)) vient de produire 2 construction(s) de type bouclier planétaire de type I.
Votre système Beepyr(36-13 s(3)) vient de produire 4 construction(s) de type mine.
Vous venez de découvrir la technologie: missile de type III.
Vous venez de découvrir la technologie: lance-torpille de type III.
Vous venez de découvrir la technologie: module de construction de type I.
Vous venez de découvrir la technologie: batterie de lasers de type III.