Informations générales (17/09/2025)
Numéro du tour1
Numéro du Commandant8
NomNissan al-Gaib
RaceFremens
Puissance63253
Nombre de planètes contrôlées30
GradeChevalier
Réputation0
StatutNeutre
Nombre de transferts3

 

Votre Peuple
TypeNombreMaxColons
Fremens1296196430
Atalantes1626139950
Zwaias1138253500
Yoksor000
Fergok802206620
Cyborg65159950
Koros000
    
Max5513856450

 

Rapport financier
CENTAURES DU TOUR PRÉCEDENT21000.0
TOTAL DES RECETTES0.0
TOTAL DES DÉPENSES0.0
TOTAL DISPONIBLE21000.0

 

Résumé de vos systémes
 PositionNomPopPop MaxPlanètesTaxeStabilitéPDCR.M.Budget T.Budget S.Budget C.Propriétaire(s)GouverneurPolitiquecolons
18-28 s(2)Don24304957116/1621002491000Nissan al-Gaib (8) construction
18-29 s(2)Gyre30833607414/1421002278000Nissan al-Gaib (8) construction

 

Résumé de vos flottes
Nom-NuméroPositionDirectionDirectiveVitesseForce spatialeForce planétaireétatCargaisoncapaHérosVso
Flotte de départ(1)18-28 s(2) Attitude neutre919902310Neuf   133

 

Rapport des Systèmes

Capitale : Don : 18-28 [Dune]

Don : 18-28 [Dune]Nombre de planètes : 16/16(voir planètes)
Populations
Fremens672Population max14452Augmentation31%
Atalantes637Population max6644Augmentation32%
Zwaias487Population max18203Augmentation31%
Fergok316Population max5853Augmentation35%
Cyborg318Population max4419Augmentation28%
      
Population totale2430Population totale max49571Augmentation moyenne31%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines16/91Stock minerai492 (+91)Points de construction24
Encombrement76Sur29150Total,26 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu486.0Révoltes0/16Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +5 )Position: 3 ; Taxation: 1 ; Bonus racial: 1
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Bouclier planétaire de type II1Radar de type III1Chantier naval1
Mines16Radar de type II1 
Postes commerciaux
Nissan al-Gaib (8)

 

Gyre : 18-29 [Dune]Nombre de planètes : 14/14(voir planètes)
Populations
Fremens624Population max5191Augmentation24%
Atalantes989Population max7351Augmentation28%
Zwaias651Population max7147Augmentation28%
Fergok486Population max14809Augmentation28%
Cyborg333Population max1576Augmentation19%
      
Population totale3083Population totale max36074Augmentation moyenne26%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines14/78Stock minerai138 (+78)Points de construction22
Encombrement44Sur22550Total,20 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu616.6Révoltes0/14Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +4 )Position: 2 ; Taxation: 1 ; Bonus racial: 1
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Chantier naval1Mines14Usine d'optimisation planétaire de type I1
Radar de type II1 
Postes commerciaux
Nissan al-Gaib (8)

 

 

Rapport de vos postes commerciaux

 

 
Don(18-28 s(2))
Gyre(18-29 s(2))
 
 ProductionStockPrixProductionStockPrix 
Produits alimentaires005.0205.0 
Dechets105.0005.0 
Articles de luxe005.0105.0 
Holofilms et hololivres205.0005.0 
Systèmes de guidage205.0105.0 
Médicaments105.0005.0 
Logiciels005.0205.0 
Robots005.0005.0 
Composants électroniques005.0105.0 
Armement et explosifs005.0005.0 
Unité energétique005.0005.0 
Pièces industrielles005.0005.0 
Métaux précieux005.0005.0 
Tixium005.0005.0 
Lixiam005.0005.0 
Oxole005.0005.0 

 

Rapport des postes commerciaux étrangers

 

 

Rapport des flottes

(Pour voir le détail des flottes)

Nom de la flotteFlotte de départ
Numéro de la flotte1Position18-28 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceTrès grande
Attaque spatiale1990Attaque planétaire2310
Vitesse9étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Grand Bombardier standard22Croiseur standard5
Chasseur standard20Destroyer standard10
Eclaireur standard3Supercroiseur standard3
Fregate standard10Bombardier standard20
Torpilleur standard20Colonisateur10
Intercepteur standard10 
Postes commerciaux survolés
Nissan al-Gaib (8)

 

 

Rapport des technologies

Technologies connues


Les technologies publiques sont en vert.

Bâtiments
NomSeuilPrixPoints de constructionMineraiProduits nécessairesEncombrement transportTrouvée à partir de
Chantier naval(200)100.01010Robots : 2200Aucune technologie nécessaire
Mine(100)10.011 20Aucune technologie nécessaire
Station de produits alimentaires de type I(400)100.0510 100Bouclier planétaire de type I
Autres
NomSeuilDescriptionTrouvée à partir de
Maîtrise du savoir Fremen(200)Vous permet d'accéder aux technologies de votre raceMaîtrise du savoir Fremen

 

Technologies pouvant être cherchées

 

Bâtiments
NomSeuilPrixPoints de constructionMineraiProduits nécessairesEncombrement transportTrouvée à partir de
Batterie de lasers de type I(400)80.055 25Aucune technologie nécessaire
Bouclier planétaire de type I(400)100.01010 100Aucune technologie nécessaire
Radar de type I(400)100.01010 100Aucune technologie nécessaire
Station d'unité energétique de type I(400)100.0510 100Aucune technologie nécessaire
Station de produits de luxe de type I(400)100.0510 100Station de produits alimentaires de type I
Station de système de guidage de type I(400)100.0510 100Aucune technologie nécessaire
Composants de vaisseaux
NomSeuilPrixMineraiNombre de casesProduits nécessairesTrouvée à partir de
Réacteur de type I(200)4.011Unité energétique : 1Aucune technologie nécessaire
Scanner de type I(400)10.053 Aucune technologie nécessaire
Autres
NomSeuilDescriptionTrouvée à partir de
Maîtrise de la diplomatie(200)La connaissance de cette technologie permet de créer des alliances.Aucune technologie nécessaire
Maîtrise de la gestion(200)La connaissance de cette technologie permet de détruiire des bâtiments inutiles sur ses systèmes et de modifier la taxation et la terraformation de planètes précises, au lieu d'être obligé de modifier toutes les planètes du système en même temps.Aucune technologie nécessaire
Maîtrise de la planification(200)La connaissance de cette technologie permet d'ordonner à un système de construire un type de bâtiment.
Le système gèrera ensuite lui-même le lancement des constructions.
Aucune technologie nécessaire
Maîtrise du combat(200)La connaissance de cette technologie permet de créer des stratégies de combat pour ses flottes.Aucune technologie nécessaire

 

Heros sous vos ordres

 

NomPositionNiveauRaceVitesseAttaqueDéfenseMoralMarchandageCompétencesExpérienceValeur de base
Zessithriz(*)En réserve1Fremens22222Immortalité II
Maîtrise du savoir I
02000.0

 

Gouverneurs sous vos ordres

 

NomPositionNiveauRaceVitesseAttaqueDéfenseMoralMarchandageCompétencesExpérienceValeur de base
Michichi(*)En réserve1Fremens22222Immortalité II
Maîtrise du savoir I
02000.0

 

 

 

 

Plans de vaisseaux
NomConcepteurMarqueT.C.TailleVitessePoints de construction nécessairesCoût en centauresCôut en mineraiMatériaux spéciaux nécessairesCapacité d'attaque spatialeCapacité d'attaque planétaireSoutes à cargo        Composants        RoyaltiesDomaine
SidjinneutreFreeTech0313524.026Unité energétique : 1
Composants électroniques : 3
Métaux précieux : 1
0001 réacteur de type I
1 scanner de type IV
0%Fremens

 

 

 

Flottes étrangères détectées par vos radars

 

PositionNomNombre de vaisseauxDescriptionPuissance estimée
15-24 s(2)Flotte neutre3Flotte 17 du commandant neutreMoyenne
15-26 s(2)Flotte neutre3Flotte 127 du commandant neutreTrès petite
15-27 s(2)Flotte neutre3Flotte 119 du commandant neutrePetite
16-27 s(2)Flotte neutre2Flotte 126 du commandant neutreTrès petite
16-32 s(2)Flotte neutre1Flotte 74 du commandant neutreInsignifiante
18-28 s(2)Flotte neutre7Flotte 94 du commandant neutreMoyenne
19-30 s(2)Flotte neutre2Flotte 125 du commandant neutreMoyenne
22-30 s(4)Flotte neutre12Flotte 76 du commandant neutreMoyenne

 

Systèmes étrangers détectés par vos radars

 

 PositionNomPopulationNombre de planètesPropriétaire(s)
15-24 s(2)Cepex518/3063716neutre
15-26 s(2)Pis125/208013neutre
15-27 s(2)Nyruues513/2991512neutre
16-27 s(2)Fiqil684/2978520neutre
16-32 s(2)Niqugaj565/2065617neutre
19-30 s(2)Ui470/2652414neutre
22-30 s(4)A627/3178414neutre