Informations générales (19/11/2025)
Numéro du tour10
Numéro du Commandant8
NomNissan al-Gaib
RaceFremens
Puissance140517
Nombre de planètes contrôlées234
GradeRoi
Réputation-1968
StatutHors-la-loi
Nombre de transferts12

 

Votre Peuple
TypeNombreMaxColons
Fremens16253670420
Atalantes276451344730
Zwaias17825670640
Yoksor2326542540
Fergok12779490130
Cyborg4856198760
Koros000
    
Max816843917220

 

Rapport financier
CENTAURES DU TOUR PRÉCEDENT8948.5
+Revenus des systèmes23577.9
+Revenus divers112.5
TOTAL DES RECETTES23690.4
-Adhésion alliance100.0
-Réalisation construction7020.0
-Entretien flotte806.4
-Entretien système2025.2
-Budget technologique14067.0
-Budget contre-espionnage2425.2
-Entretien des lieutenants692.0
TOTAL DES DÉPENSES27135.8
TOTAL DISPONIBLE5503.1

 

Résumé de vos systémes
 PositionNomPopPop MaxPlanètesTaxeStabilitéPDCR.M.Budget T.Budget S.Budget C.Propriétaire(s)GouverneurPolitiquecolons
15-27 s(2)Nyruues29522564610/123991211810000Nissan al-Gaib (8), Taraxacum (4) impôts
16-27 s(2)Fiqil73492826012/203991223700100neutre, Nissan al-Gaib (8), Taraxacum (4) impôts
16-32 s(2)Niqugaj113849753/17392314000Nissan al-Gaib (8), Taraxacum (4), neutre impôts
18-28 s(2)Don277354957116/16391442895000Nissan al-Gaib (8)Michichiconstruction
18-29 s(2)Gyre218603607414/143883322610000Nissan al-Gaib (8)Speddenconstruction
18-34 s(2)Uoo13311097115/1529519218000Nissan al-Gaib (8) impôts
19-30 s(2)Ui63452911514/143991428110000Nissan al-Gaib (8) impôts
22-30 s(4)A43553178414/1429815177000Nissan al-Gaib (8) impôts
23-20 s(3)Nab6041388119/2018620161000neutre, Nissan al-Gaib (8) impôts
24-37 s(4)Ni5791807015/15296150000Nissan al-Gaib (8) impôts
25-22 s(4)Au21332337617/1728619194000Nissan al-Gaib (8) impôts
25-26 s(4)So337762018/1828119221000Nissan al-Gaib (8) impôts
25-30 s(4)Yiqaayc22773776417/1728017263000Nissan al-Gaib (8) impôts
28-27 s(4)Zywoui5952448814/14279120000Nissan al-Gaib (8) impôts
29-28 s(4)Tanaou32889879/18114815000neutre, Nissan al-Gaib (8) impôts
29-31 s(4)Eyf8292018217/1727217010000Nissan al-Gaib (8) impôts
30-29 s(4)Au9372095810/20258938000Nissan al-Gaib (8), neutre impôts

 

Résumé de vos flottes
Nom-NuméroPositionDirectionDirectiveVitesseForce spatialeForce planétaireétatCargaisoncapaHérosVso
Salem-IV(1)28-36 s(4) Attitude neutre9273130Moyennement endommagé  Harsova17
Salem-I(2)24-37 s(4) Attitude neutre9886553Quasi-neuf  Zessithriz27
Witch-II(3)24-37 s(4) Attaque des flottes du commandant neutre96040Neuf   1
Mercury-III(5)19-40 s(2) Attitude neutre1300Neuf   1
Vulcan-I(6)24-37 s(4) Attitude neutre143166Neuf   7
Vulcan-II(7)24-37 s(4) Attitude neutre143166Neuf   7
Vulcan-III(8)28-36 s(4) Attitude neutre143256Moyennement endommagé   12
Vulcan-IV(9)28-36 s(4) Attitude neutre143166Neuf   7
Witch-I(11)25-22 s(4) Attitude neutre146020Neuf   5
Mercury-I(12)28-37 s(4) Attitude neutre1300Neuf   1
Hermes-II(13)18-38 s(2) Attitude neutre1400Neuf   1
Hermes-III(14)26-18 s(3) Attitude neutre1400Neuf   1
Mercury-II(16)20-21 s(2) Attitude neutre1300Neuf   1
Gaia-II(17)16-27 s(2) Attitude neutre1300Neuf   1
Gaia-III(18)30-29 s(4) Attitude neutre1300Neuf   1
Witch-III(19)25-22 s(4) Attitude neutre96040Neuf   1
Gaia-IV(20)29-28 s(4) Attitude neutre1300Neuf   1
Hermes-I(21)20-15 s(1) Attitude neutre1400Neuf   1
Hermes-IV(22)17-15 s(1) Attitude neutre1400Neuf   1
Hermes-V(23)21-38 s(4) Attitude neutre1400Neuf   1
Gaia-V(24)29-28 s(4) Attitude neutre1300Neuf   1
Gaia-VI(25)29-31 s(4) Attitude neutre1300Neuf   1

 

Rapport des Systèmes

Capitale : Don : 18-28 [Dune]

Nyruues : 15-27 [Dune]Nombre de planètes : 10/12(voir planètes)
Populations
Fremens241Population max5173Augmentation22%
Atalantes2711Population max20473Augmentation31%
      
Population totale2952Population totale max25646Augmentation moyenne30%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines27/47Stock minerai438 (+118)Points de construction12
Encombrement72Sur20550Total,35 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité99PolitiqueImpôts
Revenu974.2Révoltes0/10Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -1 )Position: 1 ; Taxation: -3 ; Bonus racial: 1
Budget
Technologie100% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
équipement
Bouclier planétaire de type II1Chantier naval1Mines27
Usines d'optimisation planétaires de type I2Radar de type I1 
Postes commerciaux
Nissan al-Gaib (8) - Taraxacum (4)

 

Fiqil : 16-27 [Dune]Nombre de planètes : 12/20(voir planètes)
Populations
Fremens396Population max6728Augmentation26%
Zwaias6953Population max21532Augmentation35%
      
Population totale7349Population totale max28260Augmentation moyenne34%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines47/74Stock minerai1077 (+237)Points de construction12
Encombrement102Sur38150Total,29 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité99PolitiqueImpôts
Revenu2425.2Révoltes0/12Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: 2 ; Taxation: -3 ; Bonus racial: 1
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage100%
Programmation construction
Mine
équipement
Mines47Stations d'unité energétique de type I2Bouclier planétaire de type I1
Stations d'armement et explosifs de type I4Radar de type I1Station de robots de type I1
Postes commerciaux
neutre - Nissan al-Gaib (8) - Taraxacum (4)

 

Niqugaj : 16-32 [Dune]Nombre de planètes : 3/17(voir planètes)
Populations
Fergok1138Population max4975Augmentation38%
      
Population totale1138Population totale max4975Augmentation moyenne38%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines5/10Stock minerai51 (+14)Points de construction3
Encombrement15Sur31100Total,31 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité92PolitiqueImpôts
Revenu375.5Révoltes0/3Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -1 )Position: 1 ; Taxation: -3 ; Bonus racial: 1
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
usine d'optimisation planétaire de type I27Non précisé
équipement
Mines5Bouclier planétaire de type I1 
Postes commerciaux
Nissan al-Gaib (8) - Taraxacum (4) - neutre

 

Don : 18-28 [Dune]Nombre de planètes : 16/16(voir planètes)
Gouverneur
Michichi
Populations
Fremens8573Population max14452Augmentation34%
Atalantes6096Population max6644Augmentation32%
Zwaias5457Population max18203Augmentation34%
Fergok4689Population max5853Augmentation35%
Cyborg2920Population max4419Augmentation28%
      
Population totale27735Population totale max49571Augmentation moyenne33%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines84/91Stock minerai2092 (+289)Points de construction44
Encombrement234Sur29150Total,80 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité91PolitiqueConstruction
Revenu8052.6Révoltes1/16Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +3 )Gouverneur: 2 ; Position: 3 ; Taxation: -3 ; Bonus racial: 1
Budget
Technologie50% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
équipement
Stations de système de guidage de type I2Bouclier planétaire de type II1Station de produits alimentaires de type I1
Radar de type III1Stations de composants électroniques de type I5Chantier naval1
Usines d'optimisation planétaires de type III5Mines84Stations d'unité energétique de type I2
Stations d'armement et explosifs de type I2Usine d'optimisation planétaire de type I1Radar de type II1
Postes commerciaux
Nissan al-Gaib (8)

 

Gyre : 18-29 [Dune]Nombre de planètes : 14/14(voir planètes)
Gouverneur
Spedden
Populations
Fremens4001Population max5191Augmentation24%
Atalantes7122Population max7351Augmentation29%
Zwaias4586Population max7147Augmentation28%
Fergok4819Population max14809Augmentation30%
Cyborg1332Population max1576Augmentation19%
      
Population totale21860Population totale max36074Augmentation moyenne27%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines56/78Stock minerai1282 (+226)Points de construction33
Encombrement206Sur22550Total,91 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité88PolitiqueConstruction
Revenu6790.3Révoltes2/14Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +2 )Gouverneur: 2 ; Position: 2 ; Taxation: -3 ; Bonus racial: 1
Budget
Technologie100% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
équipement
Station de système de guidage de type I1Stations de produits alimentaires de type I2Stations de composants électroniques de type I4
Chantier naval1Mines56Stations d'unité energétique de type I3
Bouclier planétaire de type I1Stations d'armement et explosifs de type I3Station de robots de type I1
Usines d'optimisation planétaires de type II4Stations de pièce industrielle de type I3Usines d'optimisation planétaires de type I2
Radar de type II1 
Postes commerciaux
Nissan al-Gaib (8)

 

Uoo : 18-34 [Dune]Nombre de planètes : 15/15(voir planètes)
Populations
Fremens1331Population max10971Augmentation19%
      
Population totale1331Population totale max10971Augmentation moyenne19%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines39/90Stock minerai771 (+218)Points de construction19
Encombrement89Sur30600Total,29 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité95PolitiqueImpôts
Revenu292.8Révoltes0/15Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +1 )Position: -1 ; Taxation: 1 ; Bonus racial: 1
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
radar de type II10Non précisé
équipement
Mines39Stations d'unité energétique de type I6Usines d'optimisation planétaires de type II2
Radar de type I1 
Postes commerciaux
Nissan al-Gaib (8)

 

Ui : 19-30 [Dune]Nombre de planètes : 14/14(voir planètes)
Populations
Fremens828Population max8909Augmentation29%
Atalantes5517Population max20206Augmentation35%
      
Population totale6345Population totale max29115Augmentation moyenne34%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines57/84Stock minerai1201 (+281)Points de construction14
Encombrement132Sur22400Total,59 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité99PolitiqueImpôts
Revenu2093.9Révoltes0/14Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: 2 ; Taxation: -3 ; Bonus racial: 1
Budget
Technologie100% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
équipement
Stations de système de guidage de type I4Stations de logiciels de type I3Radar de type III1
Mines57Bouclier planétaire de type I1Stations de robots de type I2
Postes commerciaux
Nissan al-Gaib (8)

 

A : 22-30 [Dune]Nombre de planètes : 14/14(voir planètes)
Populations
Atalantes4355Population max31784Augmentation35%
      
Population totale4355Population totale max31784Augmentation moyenne35%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines39/72Stock minerai627 (+177)Points de construction15
Encombrement79Sur28000Total,28 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité98PolitiqueImpôts
Revenu958.1Révoltes0/14Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +3 )Position: 1 ; Taxation: 1 ; Bonus racial: 1
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
usine d'optimisation planétaire de type I11Non précisé
équipement
Mines39Station d'unité energétique de type I1Usine d'optimisation planétaire de type I1
Stations de robots de type I6 
Postes commerciaux
Nissan al-Gaib (8)

 

Nab : 23-20 [Dune]Nombre de planètes : 19/20(voir planètes)
Populations
Cyborg604Population max13881Augmentation23%
      
Population totale604Population totale max13881Augmentation moyenne23%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines24/111Stock minerai103 (+161)Points de construction20
Encombrement59Sur33750Total,17 %
Caractéristiques
Taux d'impôts1Stabilité86PolitiqueImpôts
Revenu26.4Révoltes0/19Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -2 )Position: -6 ; Taxation: 3 ; Bonus racial: 1
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
batterie de lasers de type II10Non précisé
équipement
Bouclier planétaire de type II1Chantier naval1Mines24
Station d'unité energétique de type I1Usine d'optimisation planétaire de type I1 
Postes commerciaux
neutre - Nissan al-Gaib (8)

 

Ni : 24-37 [Dune]Nombre de planètes : 15/15(voir planètes)
Populations
Atalantes579Population max18070Augmentation31%
      
Population totale579Population totale max18070Augmentation moyenne31%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines0/74Stock minerai147 (+0)Points de construction15
Encombrement0Sur26300Total,00 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité96PolitiqueImpôts
Revenu127.4Révoltes0/15Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -4 )Position: -6 ; Taxation: 1 ; Bonus racial: 1
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Postes commerciaux
Nissan al-Gaib (8)

 

Au : 25-22 [Dune]Nombre de planètes : 17/17(voir planètes)
Populations
Fergok2133Population max23376Augmentation31%
      
Population totale2133Population totale max23376Augmentation moyenne31%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines38/90Stock minerai183 (+194)Points de construction19
Encombrement68Sur31150Total,22 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité86PolitiqueImpôts
Revenu469.3Révoltes0/17Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -1 )Position: -3 ; Taxation: 1 ; Bonus racial: 1
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
radar de type II10Non précisé
équipement
Station d'holofilms et hololivres de type I1Mines38Usine d'optimisation planétaire de type II1
Bouclier planétaire de type I1Radar de type I1 
Postes commerciaux
Nissan al-Gaib (8)

 

So : 25-26 [Dune]Nombre de planètes : 18/18(voir planètes)
Populations
Yoksor337Population max7620Augmentation18%
      
Population totale337Population totale max7620Augmentation moyenne18%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines42/105Stock minerai675 (+221)Points de construction19
Encombrement127Sur29550Total,43 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité81PolitiqueImpôts
Revenu32.6Révoltes1/18Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -1 )Position: -3 ; Taxation: 1 ; Bonus racial: 1
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
équipement
Stations de métaux précieux de type I4Station de logiciels de type I1Radar de type III1
Mines42Usines d'optimisation planétaires de type II2Stations de pièce industrielle de type I4
Stations de robots de type I2 
Postes commerciaux
Nissan al-Gaib (8)

 

Yiqaayc : 25-30 [Dune]Nombre de planètes : 17/17(voir planètes)
Populations
Fremens760Population max9441Augmentation31%
Yoksor1517Population max28323Augmentation17%
      
Population totale2277Population totale max37764Augmentation moyenne21%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines51/96Stock minerai928 (+263)Points de construction17
Encombrement116Sur32250Total,36 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité80PolitiqueImpôts
Revenu500.9Révoltes0/17Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -1 )Position: -3 ; Taxation: 1 ; Bonus racial: 1
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
équipement
Stations de métaux précieux de type I3Station de logiciels de type I1Station de produits de luxe de type I1
Stations d'unité energétique de type I4Mines51Radar de type I1
Stations de robots de type I2 
Postes commerciaux
Nissan al-Gaib (8)

 

Zywoui : 28-27 [Dune]Nombre de planètes : 14/14(voir planètes)
Populations
Fremens123Population max6177Augmentation23%
Yoksor472Population max18311Augmentation16%
      
Population totale595Population totale max24488Augmentation moyenne17%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines0/70Stock minerai88 (+0)Points de construction12
Encombrement25Sur24500Total,10 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité79PolitiqueImpôts
Revenu90.0Révoltes2/14Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -7 )Position: -9 ; Taxation: 1 ; Bonus racial: 1
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
équipement
Station d'unité energétique de type I1Radar de type II1Station de robots de type I1
Postes commerciaux
Nissan al-Gaib (8)

 

Tanaou : 29-28 [Dune]Nombre de planètes : 9/18(voir planètes)
Populations
Atalantes328Population max8987Augmentation34%
      
Population totale328Population totale max8987Augmentation moyenne34%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines2/48Stock minerai23 (+15)Points de construction8
Encombrement32Sur29400Total,11 %
Caractéristiques
Taux d'impôts1Stabilité14PolitiqueImpôts
Revenu15.5Révoltes1/9Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -12 )Position: -16 ; Taxation: 3 ; Bonus racial: 1
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
station d'unité energétique de type I11Non précisé
station de robots de type I11Non précisé
équipement
Station de logiciels de type I1Mines2Radar de type I1
Radar de type II1 
Postes commerciaux
neutre - Nissan al-Gaib (8)

 

Eyf : 29-31 [Dune]Nombre de planètes : 17/17(voir planètes)
Populations
Zwaias829Population max20182Augmentation31%
      
Population totale829Population totale max20182Augmentation moyenne31%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines0/97Stock minerai163 (+0)Points de construction17
Encombrement15Sur28100Total,05 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité72PolitiqueImpôts
Revenu182.4Révoltes0/17Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -14 )Position: -16 ; Taxation: 1 ; Bonus racial: 1
Budget
Technologie100% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
station de logiciels de type I28Non précisé
équipement
Station de logiciels de type I1Station d'unité energétique de type I1Station de robots de type I1
Postes commerciaux
Nissan al-Gaib (8)

 

Au : 30-29 [Dune]Nombre de planètes : 10/20(voir planètes)
Populations
Atalantes937Population max20958Augmentation32%
      
Population totale937Population totale max20958Augmentation moyenne32%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines5/60Stock minerai51 (+38)Points de construction9
Encombrement15Sur36800Total,05 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité58PolitiqueImpôts
Revenu170.9Révoltes1/10Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -14 )Position: -16 ; Taxation: 1 ; Bonus racial: 1
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
station d'unité energétique de type I11Non précisé
équipement
Mines5Stations de robots de type I2 
Postes commerciaux
Nissan al-Gaib (8) - neutre

 

 

Rapport de vos postes commerciaux

 

 
Nyruues(15-27 s(2))
Fiqil(16-27 s(2))
Niqugaj(16-32 s(2))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.0005.0005.0
Dechets005.0005.0084.2
Articles de luxe005.0005.0005.0
Holofilms et hololivres005.0084.2194.1
Systèmes de guidage005.0005.0005.0
Médicaments005.03272.3005.0
Logiciels154.52104.0024.8
Robots134.7505.0074.3
Composants électroniques005.0005.0005.0
Armement et explosifs005.021371.3005.0
Unité energétique005.012292.1005.0
Pièces industrielles005.0005.0194.1
Métaux précieux2104.02123.8054.5
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.0005.0005.0
 
Don(18-28 s(2))
Gyre(18-29 s(2))
Uoo(18-34 s(2))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires5371.312920.1005.0
Dechets394.1144.6184.2
Articles de luxe005.0194.1005.0
Holofilms et hololivres2183.2005.0005.0
Systèmes de guidage122700.16292.1174.3
Médicaments194.1005.0184.2
Logiciels0242.6244.6005.0
Robots0521.65113.9264.4
Composants électroniques20302.021361.4144.6
Armement et explosifs10630.115740.1005.0
Unité energétique101651.115810.531450.5
Pièces industrielles0440.615700.1005.0
Métaux précieux0780.1005.0005.0
Tixium0680.1005.0005.0
Lixiam0331.7005.0005.0
Oxole0282.2005.0005.0
 
Ui(19-30 s(2))
A(22-30 s(4))
Nab(23-20 s(3))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.0174.3144.6
Dechets194.1174.3154.5
Articles de luxe005.0005.0005.0
Holofilms et hololivres194.12133.7005.0
Systèmes de guidage21212.9334.7334.7
Médicaments005.0005.03153.5
Logiciels15252.5005.0484.2
Robots1005.030490.2244.6
Composants électroniques005.0144.6005.0
Armement et explosifs005.0005.0005.0
Unité energétique184.2505.0505.0
Pièces industrielles184.2005.0005.0
Métaux précieux224.8005.0005.0
Tixium006.9005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.0005.0005.0
 
Ni(24-37 s(4))
Au(25-22 s(4))
So(25-26 s(4))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires114.9005.0174.3
Dechets114.9005.0174.3
Articles de luxe224.8005.02203.0
Holofilms et hololivres224.86163.4005.0
Systèmes de guidage005.0224.8005.0
Médicaments005.0005.0005.0
Logiciels005.0005.0505.0
Robots114.9144.66242.6
Composants électroniques114.9005.0005.0
Armement et explosifs005.0164.4005.0
Unité energétique005.02113.9154.5
Pièces industrielles005.0164.410104.0
Métaux précieux005.0005.010104.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.0005.0005.0
 
Yiqaayc(25-30 s(4))
Zywoui(28-27 s(4))
Tanaou(29-28 s(4))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires2153.5005.0164.4
Dechets005.0005.0164.4
Articles de luxe5203.0134.7005.0
Holofilms et hololivres3232.7264.4164.4
Systèmes de guidage184.2005.0005.0
Médicaments184.2134.7164.4
Logiciels505.0014.9654.5
Robots1005.0005.0005.0
Composants électroniques144.6134.7144.6
Armement et explosifs005.0154.5005.0
Unité energétique22401.0005.0005.0
Pièces industrielles184.2005.0005.0
Métaux précieux15153.5134.7044.6
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.0005.0005.0
 
Eyf(29-31 s(4))
Au(30-29 s(4))
 
 ProductionStockPrixProductionStockPrix 
Produits alimentaires244.6264.4 
Dechets124.8005.0 
Articles de luxe005.0005.0 
Holofilms et hololivres005.0134.7 
Systèmes de guidage124.8005.0 
Médicaments005.0134.7 
Logiciels505.0005.0 
Robots505.01005.0 
Composants électroniques005.0005.0 
Armement et explosifs124.8134.7 
Unité energétique624.8005.0 
Pièces industrielles124.8005.0 
Métaux précieux005.0005.0 
Tixium005.0005.0 
Lixiam005.0005.0 
Oxole005.0005.0 

 

Rapport des postes commerciaux étrangers

 

 
Nyruues(15-27 s(2))
Taraxacum (4)
Fiqil(16-27 s(2))
neutre
Fiqil(16-27 s(2))
Taraxacum (4)
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.0005.0005.0
Dechets005.0005.0005.0
Articles de luxe005.0005.0005.0
Holofilms et hololivres005.0005.0114.1
Systèmes de guidage005.0005.0005.0
Médicaments005.0005.0005.0
Logiciels005.0005.0005.0
Robots005.0005.0005.0
Composants électroniques005.0005.0005.0
Armement et explosifs005.0005.0005.0
Unité energétique005.0005.0005.0
Pièces industrielles005.0005.0005.0
Métaux précieux005.0005.0005.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.0005.0005.0
 
Niqugaj(16-32 s(2))
Taraxacum (4)
Niqugaj(16-32 s(2))
neutre
Nab(23-20 s(3))
neutre
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.0005.0005.0
Dechets114.5005.0005.0
Articles de luxe005.0005.0005.0
Holofilms et hololivres005.0005.0005.0
Systèmes de guidage20202.8005.0005.0
Médicaments005.0005.0005.0
Logiciels224.0005.0005.0
Robots223.8005.0005.0
Composants électroniques005.0005.0005.0
Armement et explosifs005.0005.0005.0
Unité energétique005.0005.0005.0
Pièces industrielles113.9005.0005.0
Métaux précieux113.4005.0005.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.0005.0005.0
 
Tanaou(29-28 s(4))
neutre
Au(30-29 s(4))
neutre
Vaia A(28-36 s(4))
Salardon (2)
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.0105.0005.0
Dechets205.0205.0114.9
Articles de luxe005.0005.0005.0
Holofilms et hololivres005.0005.0005.0
Systèmes de guidage005.0005.0005.0
Médicaments005.0005.0005.0
Logiciels005.0005.0005.0
Robots005.0005.0005.0
Composants électroniques005.0005.0005.0
Armement et explosifs205.0205.0005.0
Unité energétique105.0005.0114.9
Pièces industrielles005.0005.0005.0
Métaux précieux005.0005.0114.9
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.0005.0005.0
 
Vaia A(28-36 s(4))
neutre
 
 ProductionStockPrix 
Produits alimentaires105.0 
Dechets005.0 
Articles de luxe205.0 
Holofilms et hololivres105.0 
Systèmes de guidage005.0 
Médicaments105.0 
Logiciels005.0 
Robots105.0 
Composants électroniques005.0 
Armement et explosifs005.0 
Unité energétique005.0 
Pièces industrielles205.0 
Métaux précieux005.0 
Tixium005.0 
Lixiam005.0 
Oxole005.0 

 

Rapport des flottes

(Pour voir le détail des flottes)

Nom de la flotteSalem-IV
Numéro de la flotte1Position28-36 s(4)
Héros présentHarsova 
DirectiveAttitude neutrePuissanceMoyenne
Attaque spatiale273Attaque planétaire130
Vitesse9étatMoyennement endommagé
ExpérienceRéservisteMoralMoyen
Chasseur standard3Destroyer standard4
Intercepteur standard3Torpilleur standard1
Fregate standard4Croiseur standard2
Postes commerciaux survolés
Salardon (2) - neutre

 

Nom de la flotteSalem-I
Numéro de la flotte2Position24-37 s(4)
Héros présentZessithriz 
DirectiveAttitude neutrePuissanceGrande
Attaque spatiale886Attaque planétaire553
Vitesse9étatQuasi-neuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Chasseur standard5Destroyer standard4
Supercroiseur standard2Torpilleur standard10
Fregate standard4Croiseur standard2
Postes commerciaux survolés
Nissan al-Gaib (8)

 

Nom de la flotteWitch-II
Numéro de la flotte3Position24-37 s(4)
DirectiveAttaque des flottes du commandant neutrePuissanceTrès petite
Attaque spatiale60Attaque planétaire40
Vitesse9étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Croiseur standard1 
Postes commerciaux survolés
Nissan al-Gaib (8)

 

Nom de la flotteMercury-III
Numéro de la flotte5Position19-40 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Sidjin1 

 

Nom de la flotteVulcan-I
Numéro de la flotte6Position24-37 s(4)
DirectiveAttitude neutrePuissanceTrès petite
Attaque spatiale3Attaque planétaire166
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceRéservisteMoralMédiocre
Grand Bombardier standard3Bombardier standard3
Intercepteur standard1 
Postes commerciaux survolés
Nissan al-Gaib (8)

 

Nom de la flotteVulcan-II
Numéro de la flotte7Position24-37 s(4)
DirectiveAttitude neutrePuissanceTrès petite
Attaque spatiale3Attaque planétaire166
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceRéservisteMoralMédiocre
Grand Bombardier standard3Bombardier standard3
Intercepteur standard1 
Postes commerciaux survolés
Nissan al-Gaib (8)

 

Nom de la flotteVulcan-III
Numéro de la flotte8Position28-36 s(4)
DirectiveAttitude neutrePuissancePetite
Attaque spatiale3Attaque planétaire256
Vitesse14étatMoyennement endommagé
ExpérienceSoldatMoralMoyen
Grand Bombardier standard7Intercepteur standard1
Bombardier standard4 
Postes commerciaux survolés
Salardon (2) - neutre

 

Nom de la flotteVulcan-IV
Numéro de la flotte9Position28-36 s(4)
DirectiveAttitude neutrePuissanceTrès petite
Attaque spatiale3Attaque planétaire166
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceSoldatMoralMoyen
Grand Bombardier standard3Bombardier standard3
Intercepteur standard1 
Postes commerciaux survolés
Salardon (2) - neutre

 

Nom de la flotteWitch-I
Numéro de la flotte11Position25-22 s(4)
DirectiveAttitude neutrePuissanceTrès petite
Attaque spatiale60Attaque planétaire20
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Chasseur standard5 
Postes commerciaux survolés
Nissan al-Gaib (8)

 

Nom de la flotteMercury-I
Numéro de la flotte12Position28-37 s(4)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Sidjin1 

 

Nom de la flotteHermes-II
Numéro de la flotte13Position18-38 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Eclaireur standard1 

 

Nom de la flotteHermes-III
Numéro de la flotte14Position26-18 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Eclaireur standard1 

 

Nom de la flotteMercury-II
Numéro de la flotte16Position20-21 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Sidjin1 

 

Nom de la flotteGaia-II
Numéro de la flotte17Position16-27 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur1 
Postes commerciaux survolés
neutre - Nissan al-Gaib (8) - Taraxacum (4)

 

Nom de la flotteGaia-III
Numéro de la flotte18Position30-29 s(4)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur1 
Postes commerciaux survolés
Nissan al-Gaib (8) - neutre

 

Nom de la flotteWitch-III
Numéro de la flotte19Position25-22 s(4)
DirectiveAttitude neutrePuissanceTrès petite
Attaque spatiale60Attaque planétaire40
Vitesse9étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Croiseur standard1 
Postes commerciaux survolés
Nissan al-Gaib (8)

 

Nom de la flotteGaia-IV
Numéro de la flotte20Position29-28 s(4)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur1 
Postes commerciaux survolés
neutre - Nissan al-Gaib (8)

 

Nom de la flotteHermes-I
Numéro de la flotte21Position20-15 s(1)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Eclaireur standard1 

 

Nom de la flotteHermes-IV
Numéro de la flotte22Position17-15 s(1)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Eclaireur standard1 

 

Nom de la flotteHermes-V
Numéro de la flotte23Position21-38 s(4)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Eclaireur standard1 

 

Nom de la flotteGaia-V
Numéro de la flotte24Position29-28 s(4)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur1 
Postes commerciaux survolés
neutre - Nissan al-Gaib (8)

 

Nom de la flotteGaia-VI
Numéro de la flotte25Position29-31 s(4)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur1 
Postes commerciaux survolés
Nissan al-Gaib (8)

 

 

Rapport des technologies

Recherches actuelles
TechnologiePourcentage du budget technologique affectéPoints de recherche
Usine d'optimisation planétaire de type IV8%1159
Centre de réparation spatial de type II21%3044
Lanceur de mines AM de type II5%724
Scanner de type II5%724
Lance-torpilles de type II5%724
Bouclier planétaire de type V32%4639
Module de construction de type I13%1884


Technologies connues


Les technologies publiques sont en vert.

Bâtiments
NomSeuilPrixPoints de constructionMineraiProduits nécessairesEncombrement transportTrouvée à partir de
Batterie de lasers de type I(400)80.055 25Aucune technologie nécessaire
Batterie de lasers de type II(800)150.0105Armement et explosifs : 150Batterie de lasers de type I
Bouclier planétaire de type II
Batterie de plasmas de type I(400)80.055 25Batterie de lasers de type I
Batterie de plasmas de type II(800)150.0105Armement et explosifs : 150Batterie de plasmas de type I
Bouclier planétaire de type II
Bouclier planétaire de type I(400)100.01010 100Aucune technologie nécessaire
Bouclier planétaire de type II(800)150.01515Robots : 1400Bouclier planétaire de type I
Bouclier planétaire de type III(1600)200.02020Robots : 2
Logiciels : 1
1350Bouclier planétaire de type II
Bouclier planétaire de type IV(3200)250.02525Robots : 3
Logiciels : 2
3200Bouclier planétaire de type III
Centre de réparation spatial de type I(1600)200.02020Pièces industrielles : 1100Usine d'optimisation planétaire de type I
Chantier naval(200)100.01010Robots : 2200Aucune technologie nécessaire
Lance-torpilles de type I(400)80.055 25Rampe de missiles de type I
Mine(100)10.011 20Aucune technologie nécessaire
Radar de type I(400)100.01010 100Aucune technologie nécessaire
Radar de type II(800)150.01515Logiciels : 1150Radar de type I
Bouclier planétaire de type II
Radar de type III(1600)200.02020Logiciels : 2200Radar de type II
Bouclier planétaire de type III
Radar de type IV(3200)250.02525Logiciels : 2350Radar de type III
Bouclier planétaire de type IV
Rampe de missiles de type I(400)80.055 25Batterie de plasmas de type I
Rampe de missiles de type II(800)150.0105Armement et explosifs : 1
Logiciels : 1
50Rampe de missiles de type I
Bouclier planétaire de type II
Station d'armement et explosifs de type I(400)100.0510 100Station de système de guidage de type I
Station d'holofilms et hololivres de type I(400)100.0510 100Station de produits de luxe de type I
Station d'unité energétique de type I(400)100.0510 100Aucune technologie nécessaire
Station de composants électroniques de type I(400)100.0510 100Station de logiciels de type I
Station de logiciels de type I(400)100.0510 100Station de robots de type I
Station de médicaments de type I(400)100.0510 100Station de composants électroniques de type I
Station de métaux précieux de type I(400)100.0510 100Station de pièce industrielle de type I
Station de pièce industrielle de type I(400)100.0510 100Station d'unité energétique de type I
Station de produits alimentaires de type I(400)100.0510 100Bouclier planétaire de type I
Station de produits de luxe de type I(400)100.0510 100Station de produits alimentaires de type I
Station de robots de type I(400)100.0510 100Bouclier planétaire de type II
Station de système de guidage de type I(400)100.0510 100Aucune technologie nécessaire
Usine d'optimisation planétaire de type I(800)100.0510Robots : 150Bouclier planétaire de type I
Usine d'optimisation planétaire de type II(1600)190.0519Robots : 2
Unité energétique : 1
50Bouclier planétaire de type II
Usine d'optimisation planétaire de type I
Usine d'optimisation planétaire de type III(3200)270.0527Robots : 3
Unité energétique : 2
Logiciels : 1
50Bouclier planétaire de type III
Usine d'optimisation planétaire de type II
Composants de vaisseaux
NomSeuilPrixMineraiNombre de casesProduits nécessairesTrouvée à partir de
Bombe de type I(400)7.051Armement et explosifs : 1Réacteur de type I
Bombe de type II(800)8.051Armement et explosifs : 1Bombe de type I
Bouclier de type I(400)10.0104 Scanner de type I
Bouclier de type II(800)20.0104 Bouclier de type I
Réacteur de type I
Bouclier de type III(1600)30.0154 Bouclier de type II
Réacteur de type II
Brouilleur radar de type I(400)10.053 Scanner de type I
Brouilleur radar de type II(800)20.0105Composants électroniques : 1Brouilleur radar de type I
Réacteur de type I
Canon à plasma de type I(400)6.071Unité energétique : 1Réacteur de type I
Canon à plasma de type II(800)7.061Unité energétique : 1Canon à plasma de type I
Dragueur de mines de type I(400)10.011Robots : 1Détecteur de mines de type I
Détecteur de mines de type I(400)10.051 Lanceur de mines AM de type I
Lance-torpille de type I(400)6.071Systèmes de guidage : 1Réacteur de type I
Lance-torpille de type II(800)7.061Systèmes de guidage : 1Lance-torpille de type I
Lanceur de mines AM de type I(400)10.0101Armement et explosifs : 1Bouclier de type I
Laser de type I(200)6.071Composants électroniques : 1Réacteur de type I
Laser de type II(400)7.061Composants électroniques : 1Laser de type I
Laser de type III(1000)8.051Composants électroniques : 1Laser de type II
Réacteur de type II
Missile de type I(400)6.071Logiciels : 1Réacteur de type I
Missile de type II(800)7.061Logiciels : 1Missile de type I
Robot colonisateur(400)50.01012Produits alimentaires : 1Scanner de type I
Réacteur de type I(200)4.011Unité energétique : 1Aucune technologie nécessaire
Réacteur de type II(400)8.044Unité energétique : 1Réacteur de type I
Réacteur de type III(800)12.088Unité energétique : 1Réacteur de type II
Scanner de type I(400)10.053 Aucune technologie nécessaire
Autres
NomSeuilDescriptionTrouvée à partir de
Maîtrise de l'espace(200)La connaissance de cette technologie permet de créer des plans de vaisseaux.Station d'armement et explosifs de type I
Maîtrise de la diplomatie(200)La connaissance de cette technologie permet de créer des alliances.Aucune technologie nécessaire
Maîtrise de la gestion(200)La connaissance de cette technologie permet de détruiire des bâtiments inutiles sur ses systèmes et de modifier la taxation et la terraformation de planètes précises, au lieu d'être obligé de modifier toutes les planètes du système en même temps.Aucune technologie nécessaire
Maîtrise de la planification(200)La connaissance de cette technologie permet d'ordonner à un système de construire un type de bâtiment.
Le système gèrera ensuite lui-même le lancement des constructions.
Aucune technologie nécessaire
Maîtrise du combat(200)La connaissance de cette technologie permet de créer des stratégies de combat pour ses flottes.Aucune technologie nécessaire
Maîtrise du développement de type I(4000)Permet principalement l'amélioration des usines de productionsStation de produits alimentaires de type I
Station de produits de luxe de type I
Station d'holofilms et hololivres de type I
Station de système de guidage de type I
Station de médicaments de type I
Station de logiciels de type I
Station de robots de type I
Station de composants électroniques de type I
Station d'armement et explosifs de type I
Station d'unité energétique de type I
Station de pièce industrielle de type I
Station de métaux précieux de type I
Maîtrise du savoir Fremen(200)Vous permet d'accéder aux technologies de votre raceMaîtrise du savoir Fremen

 

Technologies pouvant être cherchées

 

Bâtiments
NomSeuilPrixPoints de constructionMineraiProduits nécessairesEncombrement transportTrouvée à partir de
Batterie de lasers de type III(1600)200.01010Armement et explosifs : 2100Batterie de lasers de type II
Bouclier planétaire de type III
Batterie de plasmas de type III(1600)200.01010Armement et explosifs : 2100Batterie de plasmas de type II
Bouclier planétaire de type III
Bouclier planétaire de type V(6400)300.03030Robots : 4
Logiciels : 3
6250Bouclier planétaire de type IV
Centre de réparation spatial de type II(4000)400.03030Pièces industrielles : 2100Centre de réparation spatial de type I
Usine d'optimisation planétaire de type II
Lance-torpilles de type II(800)150.055Armement et explosifs : 250Lance-torpilles de type I
Bouclier planétaire de type II
Rampe de missiles de type III(1600)200.01010Armement et explosifs : 2
Logiciels : 2
100Rampe de missiles de type II
Bouclier planétaire de type III
Station d'armement et explosifs de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station d'armement et explosifs de type I
Maîtrise du développement de type I
Station d'holofilms et hololivres de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station d'holofilms et hololivres de type I
Maîtrise du développement de type I
Station d'unité energétique de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station d'unité energétique de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de composants électroniques de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station de composants électroniques de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de logiciels de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station de logiciels de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de médicaments de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station de médicaments de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de métaux précieux de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station de métaux précieux de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de pièce industrielle de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station de pièce industrielle de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de produits alimentaires de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station de produits alimentaires de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de produits de luxe de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station de produits de luxe de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de robots de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station de robots de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de système de guidage de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station de système de guidage de type I
Maîtrise du développement de type I
Usine d'optimisation planétaire de type IV(6400)340.0534Robots : 4
Unité energétique : 3
Logiciels : 2
Composants électroniques : 1
50Bouclier planétaire de type IV
Usine d'optimisation planétaire de type III
Composants de vaisseaux
NomSeuilPrixMineraiNombre de casesProduits nécessairesTrouvée à partir de
Bombe de type III(1600)9.041Armement et explosifs : 1Bombe de type II
Réacteur de type II
Bouclier de type IV(3200)40.0204 Bouclier de type III
Réacteur de type III
Brouilleur radar de type III(1600)30.0157Composants électroniques : 2Brouilleur radar de type II
Réacteur de type II
Canon à plasma de type III(2000)8.051Unité energétique : 1Canon à plasma de type II
Réacteur de type II
Dragueur de mines de type II(800)15.022Robots : 2Dragueur de mines de type I
Détecteur de mines de type II(800)20.0102 Détecteur de mines de type I
Réacteur de type I
Lance-torpille de type III(1600)8.051Systèmes de guidage : 1Lance-torpille de type II
Réacteur de type II
Lanceur de mines AM de type II(800)20.0152Armement et explosifs : 2Lanceur de mines AM de type I
Réacteur de type I
Laser de type IV(2400)9.051Composants électroniques : 1Laser de type III
Réacteur de type III
Missile de type III(1600)8.051Logiciels : 1Missile de type II
Réacteur de type II
Module de construction de type I(2400)50.0204Pièces industrielles : 1Robot colonisateur
Réacteur de type IV(1600)16.01515Unité energétique : 2Réacteur de type III
Scanner de type II(800)15.0105Composants électroniques : 1Scanner de type I
Réacteur de type I
Autres
NomSeuilDescriptionTrouvée à partir de
Maîtrise des étoiles de type I(2000)Permet d'accroître le débit de vos portes spatialesMaîtrise du développement de type I
Maîtrise militaire de type I(2000)Permet de pousser le niveau d'étude de vos chasseurs d'un niveau de maitrise supplémentaireMaîtrise du développement de type I

 

Heros sous vos ordres

 

NomPositionNiveauRaceVitesseAttaqueDéfenseMoralMarchandageCompétencesExpérienceValeur de base
Zessithriz(*)Commandant de la flotte numéro 21Fremens22222Immortalité II
Maîtrise du savoir I
3142000.0
Gura Humorului(*)En réserve1Cyborg02121Maîtrise de l'attaque I32800.0
Harsova(*)Commandant de la flotte numéro 11Atalantes22112Entretien héros I392900.0

 

Gouverneurs sous vos ordres

 

NomPositionNiveauRaceVitesseAttaqueDéfenseMoralMarchandageCompétencesExpérienceValeur de base
Michichi(*)Gouverneur du système Don : 18-28 [Dune]2Fremens23222Immortalité II
Maîtrise du savoir I
Entretien système I
13642550.0
Spedden(*)Gouverneur du système Gyre : 18-29 [Dune]1Cyborg02221Maîtrise de la finance I385850.0

 

 

Alliances

 

NomTypeConcepteurDirigeantDroits d'entréeSecrêteMembres de l'Alliance
SynapseAutocratiqueMab(1)Mab (1)100.0oui 

 

 

Plans de vaisseaux
NomConcepteurMarqueT.C.TailleVitessePoints de construction nécessairesCoût en centauresCôut en mineraiMatériaux spéciaux nécessairesCapacité d'attaque spatialeCapacité d'attaque planétaireSoutes à cargo        Composants        RoyaltiesDomaine
SidjinneutreFreeTech0313524.026Unité energétique : 1
Composants électroniques : 3
Métaux précieux : 1
0001 réacteur de type I
1 scanner de type IV
0%Fremens

 

Stratégies de combat
NomAgressivitéCible prioritaire
piquetouPillageCargo

 

Flottes étrangères détectées par vos radars

 

PositionNomNombre de vaisseauxDescriptionPuissance estimée
4-39 s(2)Lateuo3Flotte 37 du commandant Salardon (2)Très petite
7-3 s(1)Nugeyix3Flotte 21 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
8-36 s(2)Jbqewyq4Flotte 29 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
15-26 s(2)Pis 11Y3Flotte 27 du commandant Taraxacum (4)Très petite
15-27 s(2)Walleriana4Flotte 10 du commandant Taraxacum (4)Très petite
15-27 s(2)Wal13Flotte 18 du commandant Taraxacum (4)Très petite
16-17 s(1)2-11F16172Flotte 9 du commandant Imotep (3)Insignifiante
16-27 s(2)Walleriana4Flotte 7 du commandant Taraxacum (4)Très petite
16-27 s(2)Bom4Flotte 23 du commandant Taraxacum (4)Très petite
16-27 s(2)Walleriana3Flotte 34 du commandant Taraxacum (4)Très petite
16-27 s(2)Walleriana3Flotte 41 du commandant Taraxacum (4)Très petite
16-27 s(2)Walleriana4Flotte 48 du commandant Taraxacum (4)Très petite
16-27 s(2)Walleriana4Flotte 49 du commandant Taraxacum (4)Très petite
16-32 s(2)Dicentra52Flotte 1 du commandant Taraxacum (4)Grande
16-32 s(2)Walleriana4Flotte 6 du commandant Taraxacum (4)Très petite
16-32 s(2)Walleriana4Flotte 12 du commandant Taraxacum (4)Très petite
16-32 s(2)Walleriana3Flotte 38 du commandant Taraxacum (4)Très petite
16-32 s(2)Walleriana4Flotte 44 du commandant Taraxacum (4)Très petite
18-28 s(2)Flotte neutre7Flotte 94 du commandant neutreMoyenne
19-19 s(1)Flotte tepmpo25Flotte 1 du commandant Mourab (7)Assez grande
20-3 s(1)Flotte neutre1Flotte 16 du commandant neutreInsignifiante
20-12 s(1)Flotte neutre2Flotte 147 du commandant neutreRidicule
20-16 s(1)Flotte neutre5Flotte 134 du commandant neutreRidicule
20-35 s(2)Qoai3Flotte 28 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
21-1 s(3)Pyre Squad IV5Flotte 11 du commandant Cortwen (6)Très petite
21-1 s(3)Pyre Squad VI6Flotte 13 du commandant Cortwen (6)Très petite
21-1 s(3)Torches III6Flotte 18 du commandant Cortwen (6)Moyenne
21-2 s(3)light bringer III1Flotte 4 du commandant Cortwen (6)Insignifiante
21-22 s(4)Spike31Flotte 12 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
21-26 s(4)Ferraria1Flotte 4 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
21-29 s(4)Ferraria1Flotte 3 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
22-14 s(3)Ferraria1Flotte 29 du commandant Mourab (7)Insignifiante
23-11 s(3)Eclaireur Mignon 31Flotte 18 du commandant Mourab (7)Insignifiante
23-16 s(3)Flotte neutre3Flotte 143 du commandant neutreInsignifiante
23-16 s(3)Flotte Bombard 16Flotte 9 du commandant Mourab (7)Très petite
23-19 s(3)Flotte neutre10Flotte 146 du commandant neutreTrès petite
23-19 s(3)Flotte Bombard 34Flotte 11 du commandant Mourab (7)Très petite
23-28 s(4)SiedF3Flotte 11 du commandant Salardon (2)Insignifiante
23-39 s(4)Harmattan1Flotte 7 du commandant Salardon (2)Insignifiante
24-26 s(4)Ferraria1Flotte 15 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
24-30 s(4)Ferraria1Flotte 11 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
24-37 s(4)Salem-I27Flotte 2 du commandant Nissan al-Gaib (8)Grande
24-37 s(4)Witch-II1Flotte 3 du commandant Nissan al-Gaib (8)Très petite
24-37 s(4)Vulcan-I7Flotte 6 du commandant Nissan al-Gaib (8)Très petite
24-37 s(4)Vulcan-II7Flotte 7 du commandant Nissan al-Gaib (8)Très petite
25-15 s(3)Flotte neutre9Flotte 100 du commandant neutreMoyenne
25-15 s(3)Flotte Bombard 411Flotte 12 du commandant Mourab (7)Très petite
25-25 s(4)Flotte neutre9Flotte 93 du commandant neutreTrès petite
25-36 s(4)Light bringer IV1Flotte 5 du commandant Cortwen (6)Insignifiante
26-18 s(3)Hermes-III1Flotte 14 du commandant Nissan al-Gaib (8)Insignifiante
26-39 s(4)Khamsin1Flotte 8 du commandant Salardon (2)Insignifiante
27-3 s(3)Flotte neutre3Flotte 154 du commandant neutreInsignifiante
27-4 s(3)Flotte neutre1Flotte 145 du commandant neutreInsignifiante
27-13 s(3)Flotte Bombard 54Flotte 13 du commandant Mourab (7)Très petite
27-14 s(3)Flotte Bombard 64Flotte 14 du commandant Mourab (7)Très petite
27-17 s(3)Flotte de départ58Flotte 1 du commandant Mab (1)Grande
27-28 s(4)light bringer II1Flotte 3 du commandant Cortwen (6)Insignifiante
27-29 s(4)Flotte neutre9Flotte 120 du commandant neutreMoyenne
27-37 s(4)Ferraria1Flotte 24 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
27-38 s(4)Torches I19Flotte 1 du commandant Cortwen (6)Assez grande
27-38 s(4)Pyre Squad I9Flotte 7 du commandant Cortwen (6)Petite
27-38 s(4)Pyre Squad III5Flotte 10 du commandant Cortwen (6)Ridicule
27-38 s(4)Sparks II15Flotte 15 du commandant Cortwen (6)Petite
28-36 s(4)Kaitan5Flotte 12 du commandant Salardon (2)Très petite
28-36 s(4)Salusa5Flotte 13 du commandant Salardon (2)Petite
28-36 s(4)Ix3Flotte 14 du commandant Salardon (2)Très petite
28-36 s(4)Chapterhouse5Flotte 17 du commandant Salardon (2)Très petite
28-36 s(4)Lateuo2Flotte 20 du commandant Salardon (2)Très petite
28-36 s(4)Cryskin29Flotte 22 du commandant Salardon (2)Assez grande
28-36 s(4)TailleHaut1Flotte 25 du commandant Salardon (2)Moyenne
28-36 s(4)TailleBas1Flotte 26 du commandant Salardon (2)Moyenne
28-36 s(4)Sparks I14Flotte 6 du commandant Cortwen (6)Petite
28-36 s(4)Torches II19Flotte 8 du commandant Cortwen (6)Grande
28-36 s(4)Pyre Squad II9Flotte 9 du commandant Cortwen (6)Petite
28-36 s(4)Pyre Squad V4Flotte 12 du commandant Cortwen (6)Très petite
28-36 s(4)Salem-IV17Flotte 1 du commandant Nissan al-Gaib (8)Moyenne
28-36 s(4)Vulcan-III12Flotte 8 du commandant Nissan al-Gaib (8)Petite
28-36 s(4)Vulcan-IV7Flotte 9 du commandant Nissan al-Gaib (8)Très petite
28-37 s(4)Mercury-I1Flotte 12 du commandant Nissan al-Gaib (8)Insignifiante
29-2 s(3)Flotte neutre1Flotte 152 du commandant neutreTrès petite
29-30 s(4)Ferraria1Flotte 25 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
31-21 s(4)SiedF2Flotte 2 du commandant Salardon (2)Insignifiante
31-35 s(4)31_35P71Flotte 24 du commandant Salardon (2)Insignifiante
31-37 s(4)light bringer I1Flotte 2 du commandant Cortwen (6)Insignifiante
32-20 s(3)Flotte neutre9Flotte 86 du commandant neutreMoyenne
32-33 s(4)Flotte neutre4Flotte 14 du commandant neutreRidicule
32-33 s(4)32_33P10P132Flotte 32 du commandant Salardon (2)Insignifiante
32-33 s(4)32_33P141Flotte 35 du commandant Salardon (2)Insignifiante

 

Systèmes étrangers détectés par vos radars

 

 PositionNomPopulationNombre de planètesPropriétaire(s)
15-2 s(1)Phare Rubis1541/2296916Ylmyryon (5)
15-24 s(2)Cepex 10Y3238/4354616Taraxacum (4)
15-26 s(2)Pis 11Y2350/3968813Taraxacum (4)
16-17 s(1)Fyqeey1080/1757219Imotep (3)
19-19 s(1)Qob566/1667616Mab (1), neutre
19-35 s(2)Ricomys277/1859520Taraxacum (4), neutre
20-3 s(1)Weqec463/942017Mab (1)
20-16 s(1)Vu1036/1667416Mab (1)
20-35 s(2)Qoai191/579615Taraxacum (4)
21-1 s(3)Haloeo348/1235918Cortwen (6)
23-4 s(3)Sodi725/402811Mab (1)
23-19 s(3)Oi302/1135210Mourab (7), Mab (1)
25-25 s(4)Oelbrb930/2169020Taraxacum (4), neutre
25-39 s(4)Baj216/605819Cortwen (6)
26-22 s(4)Zitomy1463/4134420Mourab (7), neutre
27-17 s(3)Hoj657/2264116Mab (1), neutre, Mourab (7)
27-29 s(4)Eoo193/802212Taraxacum (4)
27-38 s(4)Noloce237/582910Cortwen (6)
28-36 s(4)Vaia A10/3550416Salardon (2), neutre
30-37 s(4)Yor84/415211Salardon (2)
31-35 s(4)Ue657/1761713Salardon (2)
31-38 s(4)Onb2122/3350620Salardon (2)
32-33 s(4)Zaweby2049/2623716Salardon (2)
23-20 s(3)Nab604/1388120neutre, Nissan al-Gaib (8)
27-16 s(3)Myfib2266/2336420Mourab (7), neutre
29-2 s(3)Yb579/2460917Salardon (2)
30-21 s(4)Sax3193/1692910Mourab (7)
31-18 s(3)Kobbe1794/1208117Mourab (7)
31-20 s(3)Zynu2626/1827719Mourab (7)
32-20 s(3)Kunat22273/5088220Mourab (7)
32-21 s(4)Veu15807/3508910Mourab (7)
32-22 s(4)Gew1619/817112Mourab (7)
4-39 s(2)Lateuo8112/3957320Salardon (2)
5-38 s(2)Tira3685/3018120Salardon (2)
8-36 s(2)Tofai 8Z3960/3610114Taraxacum (4)
24-37 s(4)Ni579/1807015Nissan al-Gaib (8)
28-27 s(4)Zywoui595/2448814Nissan al-Gaib (8)

 

Erreurs détectées lors de la réception des ordres

 

Gaia-III(18) ne peut coloniser la planète Au 3 (3) de Au(30-29 s(4)) car cette planète ne vous appartient pas.

Résultats des actions importantes

 

Vous venez d'adhérer à l'alliance Synapse en aquittant la taxe d'entrée de 100.0 centaures.

Taraxacum (4) vient de rompre son pacte de non-agression avec vous.

Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie usine d'optimisation planétaire de type IV en y affectant 8% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie centre de réparation spatial de type II en y affectant 21% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie Maîtrise du développement de type I en y affectant 4% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie lanceur de mines AM de type II en y affectant 5% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie scanner de type II en y affectant 5% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie radar de type IV en y affectant 3% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie lance-torpilles de type II en y affectant 5% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie bouclier planétaire de type V en y affectant 32% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie module de construction de type I en y affectant 13% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie dragueur de mines de type I en y affectant 3% de votre capacité scientifique.

Un rapport de vos services de contre-espionnage : les services secrets du commandant Cortwen (6) viennent d'échouer dans leur mission d'espionnage sur votre planète Eyf 1 (1) du système Eyf(29-31 s(4)).

Prérogatives: 5 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type III sur le système Don(18-28 s(2)).
Prérogatives: 4 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type II sur le système Gyre(18-29 s(2)).
Prérogatives: 3 construction(s) de type station de logiciels de type I sur le système Eyf(29-31 s(4)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type I sur le système Nyruues(15-27 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station de robots de type I sur le système Fiqil(16-27 s(2)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type I sur le système Niqugaj(16-32 s(2)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type II sur le système Uoo(18-34 s(2)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station de robots de type I sur le système Ui(19-30 s(2)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type I sur le système A(22-30 s(4)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station d'unité energétique de type I sur le système A(22-30 s(4)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type I sur le système Nab(23-20 s(3)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station d'unité energétique de type I sur le système Nab(23-20 s(3)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type II sur le système Au(25-22 s(4)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station de logiciels de type I sur le système So(25-26 s(4)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type II sur le système So(25-26 s(4)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station de robots de type I sur le système Yiqaayc(25-30 s(4)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station de logiciels de type I sur le système Yiqaayc(25-30 s(4)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station de robots de type I sur le système Zywoui(28-27 s(4)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station d'unité energétique de type I sur le système Zywoui(28-27 s(4)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station d'unité energétique de type I sur le système Tanaou(29-28 s(4)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station de robots de type I sur le système Tanaou(29-28 s(4)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station de robots de type I sur le système Eyf(29-31 s(4)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station d'unité energétique de type I sur le système Eyf(29-31 s(4)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station d'unité energétique de type I sur le système Au(30-29 s(4)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station de robots de type I sur le système Au(30-29 s(4)).

Vous venez de lancer un programme de construction de type mine sur le système Eyf(29-31 s(4)).
Vous venez de lancer un programme de construction de type mine sur le système Au(30-29 s(4)).

Eyf(29-31 s(4)) est doté d'une nouvelle répartition pour ses impôts.

Une taxation 2 est dorénavant présente sur votre système A(22-30 s(4)).
Une taxation 2 est dorénavant présente sur votre système Uoo(18-34 s(2)).
Une taxation 3 est dorénavant présente sur votre système Gyre(18-29 s(2)).
Une taxation 3 est dorénavant présente sur votre système Don(18-28 s(2)).
Une taxation 3 est dorénavant présente sur votre système Nyruues(15-27 s(2)).

Des Fremens de Gaia-I(5) viennent de coloniser la planète Zywoui 2 (2) de Zywoui(28-27 s(4)).

Vous venez de diviser votre flotte Don(10) pour donner la flotte Mercury-III.
Vous venez de diviser votre flotte Don(10) pour donner la flotte Gaia-IV.
Vous venez de diviser votre flotte Don(10) pour donner la flotte Gaia-V.
Vous venez de diviser votre flotte Don(10) pour donner la flotte Gaia-VI.

Votre flotte Salem-IV(1) se Déplace vers Vaia A(28-36 s(4)) en directive attaque des flottes du commandant neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Vulcan-III(8) se Déplace vers Vaia A(28-36 s(4)) en directive attaque du système sans stratégie particulière.
Votre flotte Vulcan-IV(9) se Déplace vers Vaia A(28-36 s(4)) en directive attaque du système sans stratégie particulière.
Votre flotte Vulcan-VII(15) se Déplace vers Vaia A(28-36 s(4)) en directive attaque du système sans stratégie particulière.
Votre flotte Mercury-III(5) se Déplace vers 19-40 s(2) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Salem-I(2) se Déplace vers Ni(24-37 s(4)) en directive attaque des flottes du commandant neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Witch-II(3) se Déplace vers Ni(24-37 s(4)) en directive attaque des flottes du commandant neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Salem-III(4) se Déplace vers Ni(24-37 s(4)) en directive attaque des flottes du commandant neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Vulcan-I(6) se Déplace vers Ni(24-37 s(4)) en directive attaque du système sans stratégie particulière.
Votre flotte Vulcan-II(7) se Déplace vers Ni(24-37 s(4)) en directive attaque du système sans stratégie particulière.
Votre flotte Gyre(19) se Déplace vers Au(25-22 s(4)) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Gaia-IV(20) se Déplace vers Tanaou(29-28 s(4)) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Gaia-V(24) se Déplace vers Tanaou(29-28 s(4)) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Gaia-VI(25) se Déplace vers Eyf(29-31 s(4)) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.

Vous venez de fusionner votre flotte Vulcan-III(8) et votre flotte Vulcan-VII(15).

Vous venez de renommer votre flotte numéro 19 avec pour nouveau nom Witch-III.

Combat en Vaia A(28-36 s(4)) entre votre flotte Salem-IV(1) et la flottille Flotte neutre(41) du commandant neutre.résultat de combat:

Suite au 74 dommage(s) infligés votre flotte a perdu 2 vaisseau(x).
La flotte ennemie a subit 287 dommage(s) et a perdu 11 vaisseau(x).
Résultat du combat:

Flotte Salem-IV(1) du commandant Nissan al-Gaib (8)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Chasseur standard34
Destroyer standard459(+39)
Intercepteur standard31
Torpilleur standard1(-2)10(+9)
Fregate standard41(+1)
Croiseur standard265(+25)

Flotte Flotte neutre(41) du commandant neutre
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Supercroiseur standard0(-1)111(+111)
Grand Bombardier standard1(-1)14(+14)
Chasseur standard0(-2)10(+10)
Intercepteur standard0(-2)4(+4)
Destroyer standard0(-2)82(+82)
Eclaireur standard0(-1)4(+4)
Fregate standard0(-2)62(+62)

Pour voir le Détail du combat

Combat entre votre flotte Vulcan-III(8) et certaines planètes du système Vaia A(28-36 s(4)). Vous avez pris 9 planète(s).
Pour voir le Détail du combat

Combat entre votre flotte Vulcan-IV(9) et certaines planètes du système Vaia A(28-36 s(4)). Vous avez pris 7 planète(s).
Pour voir le Détail du combat

Combat entre la flotte TailleBas(26) du commandant Salardon (2) et certaines de vos planètes du système Vaia A(28-36 s(4)). Vous avez perdu 12 planète(s).
Pour voir le Détail du combat

Combat entre la flotte Salusa(13) du commandant Salardon (2) et certaines de vos planètes du système Vaia A(28-36 s(4)). Vous avez perdu 4 planète(s).
Pour voir le Détail du combat

Combat entre la flotte Walleriana(49) du commandant Taraxacum (4) et certaines de vos planètes du système Fiqil(16-27 s(2)). Vous avez perdu 0 planète(s).
Pour voir le Détail du combat

Combat entre la flotte Walleriana(41) du commandant Taraxacum (4) et certaines de vos planètes du système Fiqil(16-27 s(2)). Vous avez perdu 0 planète(s).
Pour voir le Détail du combat

Combat entre la flotte Walleriana(48) du commandant Taraxacum (4) et certaines de vos planètes du système Fiqil(16-27 s(2)). Vous avez perdu 0 planète(s).
Pour voir le Détail du combat

Combat entre la flotte Walleriana(34) du commandant Taraxacum (4) et certaines de vos planètes du système Fiqil(16-27 s(2)). Vous avez perdu 2 planète(s).
Pour voir le Détail du combat

Combat entre la flotte Walleriana(7) du commandant Taraxacum (4) et certaines de vos planètes du système Fiqil(16-27 s(2)). Vous avez perdu 2 planète(s).
Pour voir le Détail du combat

Combat entre la flotte Bom(23) du commandant Taraxacum (4) et certaines de vos planètes du système Fiqil(16-27 s(2)). Vous avez perdu 2 planète(s).
Pour voir le Détail du combat

Combat entre la flotte Walleriana(6) du commandant Taraxacum (4) et certaines de vos planètes du système Niqugaj(16-32 s(2)). Vous avez perdu 2 planète(s).
Pour voir le Détail du combat

Combat entre la flotte Dicentra(1) du commandant Taraxacum (4) et certaines de vos planètes du système Niqugaj(16-32 s(2)). Vous avez perdu 7 planète(s).
Pour voir le Détail du combat

Combat entre la flotte Walleriana(12) du commandant Taraxacum (4) et certaines de vos planètes du système Niqugaj(16-32 s(2)). Vous avez perdu 1 planète(s).
Pour voir le Détail du combat

Combat entre la flotte Walleriana(44) du commandant Taraxacum (4) et certaines de vos planètes du système Niqugaj(16-32 s(2)). Vous avez perdu 3 planète(s).
Pour voir le Détail du combat

Combat entre la flotte Walleriana(38) du commandant Taraxacum (4) et certaines de vos planètes du système Niqugaj(16-32 s(2)). Vous avez perdu 0 planète(s).
Pour voir le Détail du combat

Combat entre la flotte Wal1(18) du commandant Taraxacum (4) et certaines de vos planètes du système Nyruues(15-27 s(2)). Vous avez perdu 0 planète(s).
Pour voir le Détail du combat

Combat entre la flotte Walleriana(10) du commandant Taraxacum (4) et certaines de vos planètes du système Nyruues(15-27 s(2)). Vous avez perdu 2 planète(s).
Pour voir le Détail du combat

Combat en Ni(24-37 s(4)) entre votre flotte Salem-III(4) et la flottille Flotte neutre(61) du commandant neutre.résultat de combat:

Votre flotte est anéantie.
La flotte ennemie a subit 0 dommage(s) et a perdu 0 vaisseau(x).
Résultat du combat:

Flotte Salem-III(4) du commandant Nissan al-Gaib (8)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Chasseur standard0(-3)15(+15)
Torpilleur standard0(-1)5(+5)

Flotte Flotte neutre(61) du commandant neutre
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Grand Bombardier standard10
Intercepteur standard30
Destroyer standard10
Torpilleur standard20
Bombardier standard10
Croiseur standard20

Pour voir le Détail du combat

Combat en Ni(24-37 s(4)) entre votre flotte Salem-I(2) et la flottille Flotte neutre(61) du commandant neutre.résultat de combat:

Suite au 0 dommage(s) infligés votre flotte a perdu 0 vaisseau(x).
La flotte ennemie est détruite.
Résultat du combat:

Flotte Salem-I(2) du commandant Nissan al-Gaib (8)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Chasseur standard50
Destroyer standard40
Supercroiseur standard20
Torpilleur standard100
Fregate standard421
Croiseur standard20

Flotte Flotte neutre(61) du commandant neutre
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Grand Bombardier standard0(-1)8(+8)
Intercepteur standard0(-3)6(+6)
Destroyer standard0(-1)41(+41)
Torpilleur standard0(-2)10(+10)
Bombardier standard0(-1)5(+5)
Croiseur standard0(-2)142(+142)

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Combat entre votre flotte Vulcan-I(6) et certaines planètes du système Ni(24-37 s(4)). Vous avez pris 9 planète(s).
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Combat entre votre flotte Vulcan-II(7) et certaines planètes du système Ni(24-37 s(4)). Vous avez pris 6 planète(s).
Pour voir le Détail du combat

Vos services d'Intendance vous signalent 1 planète(s) en révolte dans votre système Don(18-28 s(2)).
Vos services d'Intendance vous signalent 2 planète(s) en révolte dans votre système Gyre(18-29 s(2)).
Vos services d'Intendance vous signalent 1 planète(s) en révolte dans votre système So(25-26 s(4)).
Vos services d'Intendance vous signalent 2 planète(s) en révolte dans votre système Zywoui(28-27 s(4)).
Vos services d'Intendance vous signalent 1 planète(s) en révolte dans votre système Tanaou(29-28 s(4)).
Vos services d'Intendance vous signalent 1 planète(s) en révolte dans votre système Au(30-29 s(4)).
Transfert : Vous avez transferé Systèmes de guidage : 25 de Niqugaj(16-32 s(2)) à Don(18-28 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Systèmes de guidage : 21 de Ui(19-30 s(2)) à Don(18-28 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Métaux précieux : 10 de Ui(19-30 s(2)) à Don(18-28 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Systèmes de guidage : 18 de A(22-30 s(4)) à Don(18-28 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Systèmes de guidage : 12 de Nab(23-20 s(3)) à Don(18-28 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Systèmes de guidage : 9 de Au(25-22 s(4)) à Don(18-28 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Pièces industrielles : 15 de So(25-26 s(4)) à Don(18-28 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Métaux précieux : 15 de So(25-26 s(4)) à Don(18-28 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Métaux précieux : 25 de Yiqaayc(25-30 s(4)) à Don(18-28 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Oxole : 18 de Zywoui(28-27 s(4)) à Don(18-28 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Lixiam : 23 de Nab(23-20 s(3)) à Don(18-28 s(2))

Votre système Nyruues(15-27 s(2)) vient de produire 2 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type I.

Votre système Fiqil(16-27 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type station de robots de type I.
Votre système Fiqil(16-27 s(2)) vient de produire 7 construction(s) de type mine.

Votre système Don(18-28 s(2)) vient de produire 5 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type III.

Votre système Gyre(18-29 s(2)) vient de produire 4 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type II.

Votre système Uoo(18-34 s(2)) n'a construit aucun des 1 radar de type II en raison d'un manque de marchandise (logiciels,),
Votre système Uoo(18-34 s(2)) vient de produire 2 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type II.
Votre système Uoo(18-34 s(2)) vient de produire 5 construction(s) de type mine.

Votre système Ui(19-30 s(2)) vient de produire 2 construction(s) de type station de robots de type I.
Votre système Ui(19-30 s(2)) vient de produire 4 construction(s) de type mine.

Votre système A(22-30 s(4)) vient de produire 1 construction(s) de type station de robots de type I.
Votre système A(22-30 s(4)) vient de produire 8 construction(s) de type mine.
Votre système A(22-30 s(4)) vient de produire 1 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type I.
Votre système A(22-30 s(4)) vient de produire 1 construction(s) de type station d'unité energétique de type I.

Votre système Nab(23-20 s(3)) n'a construit aucun des 1 batterie de lasers de type II en raison d'un manque de marchandise (armement et explosifs,),
Votre système Nab(23-20 s(3)) vient de produire 1 construction(s) de type bouclier planétaire de type II.
Votre système Nab(23-20 s(3)) vient de produire 1 construction(s) de type chantier naval.
Votre système Nab(23-20 s(3)) vient de produire 24 construction(s) de type mine.
Votre système Nab(23-20 s(3)) vient de produire 1 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type I.
Votre système Nab(23-20 s(3)) vient de produire 1 construction(s) de type station d'unité energétique de type I.

Votre système Au(25-22 s(4)) n'a construit aucun des 1 radar de type II en raison d'un manque de marchandise (logiciels,),
Votre système Au(25-22 s(4)) vient de produire 28 construction(s) de type mine.
Votre système Au(25-22 s(4)) vient de produire 1 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type II.

Votre système So(25-26 s(4)) vient de produire 1 construction(s) de type station de métaux précieux de type I.
Votre système So(25-26 s(4)) vient de produire 1 construction(s) de type station de pièce industrielle de type I.
Votre système So(25-26 s(4)) vient de produire 10 construction(s) de type mine.
Votre système So(25-26 s(4)) vient de produire 1 construction(s) de type station de logiciels de type I.
Votre système So(25-26 s(4)) vient de produire 2 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type II.

Votre système Yiqaayc(25-30 s(4)) vient de produire 1 construction(s) de type station d'unité energétique de type I.
Votre système Yiqaayc(25-30 s(4)) vient de produire 13 construction(s) de type mine.
Votre système Yiqaayc(25-30 s(4)) vient de produire 2 construction(s) de type station de robots de type I.
Votre système Yiqaayc(25-30 s(4)) vient de produire 1 construction(s) de type station de logiciels de type I.

Votre système Zywoui(28-27 s(4)) vient de produire 1 construction(s) de type radar de type II.
Votre système Zywoui(28-27 s(4)) vient de produire 1 construction(s) de type station de robots de type I.
Votre système Zywoui(28-27 s(4)) vient de produire 1 construction(s) de type station d'unité energétique de type I.

Votre système Tanaou(29-28 s(4)) vient de produire 1 construction(s) de type station de logiciels de type I.
Votre système Tanaou(29-28 s(4)) vient de produire 2 construction(s) de type mine.

Votre système Eyf(29-31 s(4)) vient de produire 1 construction(s) de type station de logiciels de type I.
Votre système Eyf(29-31 s(4)) vient de produire 1 construction(s) de type station de robots de type I.
Votre système Eyf(29-31 s(4)) vient de produire 1 construction(s) de type station d'unité energétique de type I.

Votre système Au(30-29 s(4)) vient de produire 2 construction(s) de type station de robots de type I.
Votre système Au(30-29 s(4)) vient de produire 5 construction(s) de type mine.

Vous avez récupéré 112.5 centaures que vous avez perdu dans votre plan de recherche mal optimisé.
Vous venez de découvrir la technologie: Maîtrise du développement de type I.
Vous venez de découvrir la technologie: radar de type IV.
Vous venez de découvrir la technologie: dragueur de mines de type I.