Informations générales (26/11/2025)
Numéro du tour11
Numéro du Commandant8
NomNissan al-Gaib
RaceFremens
Puissance180685
Nombre de planètes contrôlées243
GradeRoi
Réputation-1968
StatutHors-la-loi
Nombre de transferts11

 

Votre Peuple
TypeNombreMaxColons
Fremens20230670420
Atalantes328831402410
Zwaias22968670640
Yoksor2704542540
Fergok12015402780
Cyborg6055198760
Koros000
    
Max968553887550

 

Rapport financier
CENTAURES DU TOUR PRÉCEDENT5503.1
+Revenus des systèmes27321.2
+Revenus divers370.0
TOTAL DES RECETTES27691.2
-Création plan de vaisseau1176.0
-Réalisation construction2656.0
-Entretien flotte1186.0
-Entretien système2111.0
-Budget technologique4204.9
-Budget contre-espionnage3262.1
-Entretien des lieutenants692.0
-Achat flotte1665.5
TOTAL DES DÉPENSES16953.4
TOTAL DISPONIBLE16240.9

 

Résumé de vos systémes
 PositionNomPopPop MaxPlanètesTaxeStabilitéPDCR.M.Budget T.Budget S.Budget C.Propriétaire(s)GouverneurPolitiquecolons
15-27 s(2)Nyruues38472564610/123981212410000Nissan al-Gaib (8), Taraxacum (4) impôts
16-27 s(2)Fiqil98852826012/203991224300100neutre, Nissan al-Gaib (8), Taraxacum (4) impôts
18-28 s(2)Don347034957116/1639450331000Nissan al-Gaib (8)Michichiconstruction
18-29 s(2)Gyre220023231412/1439019165000Nissan al-Gaib (8), neutreSpeddenconstruction
18-34 s(2)Uoo15921097115/1529619234000Nissan al-Gaib (8) impôts
19-30 s(2)Ui81712911514/143991428910000Nissan al-Gaib (8) impôts
22-30 s(4)A59133178414/14210017177000Nissan al-Gaib (8) impôts
23-20 s(3)Nab7421388119/2018420161000neutre, Nissan al-Gaib (8) impôts
24-37 s(4)Ni7571807015/152921537000Nissan al-Gaib (8) impôts
25-22 s(4)Au25102337617/1728517156000Nissan al-Gaib (8) impôts
25-25 s(4)Oelbrb28657686/2006540000Taraxacum (4), Nissan al-Gaib (8), neutre impôts
25-26 s(4)So399762018/1828022264000Nissan al-Gaib (8) impôts
25-30 s(4)Yiqaayc27703776417/1727917269000Nissan al-Gaib (8) impôts
27-29 s(4)Eoo 108/1206280000Taraxacum (4), Nissan al-Gaib (8) impôts
28-27 s(4)Zywoui6822448814/142721214000Nissan al-Gaib (8) impôts
29-28 s(4)Tanaou36089879/1812850000neutre, Nissan al-Gaib (8) impôts
29-31 s(4)Eyf10862018217/1725817010000Nissan al-Gaib (8) impôts
30-29 s(4)Au11502095810/20244859000Nissan al-Gaib (8), neutre impôts

 

Résumé de vos flottes
Nom-NuméroPositionDirectionDirectiveVitesseForce spatialeForce planétaireétatCargaisoncapaHérosVso
Salem-IV(1)23-30 s(4) Attitude neutre9270128Moyennement endommagé  Harsova17
Salem-I(2)23-30 s(4) Attitude neutre9670470Neuf  Zessithriz18
Witch-II(3)23-30 s(4) Attitude neutre96040Neuf   1
Net-I(4)21-29 s(4) Attaque des flottes du commandant Taraxacum (4)14248Neuf   2
Mercury-III(5)19-39 s(2) Attitude neutre1300Neuf   1
Vulcan-I(6)27-29 s(4) Attitude neutre140165Neuf   6
Vulcan-II(7)23-30 s(4) Attitude neutre143166Neuf   7
Vulcan-III(8)23-30 s(4) Attitude neutre143256Moyennement endommagé   12
Vulcan-IV(9)23-30 s(4) Attitude neutre143166Neuf   7
Net-II(10)21-26 s(4) Attaque des flottes du commandant Taraxacum (4)14248Neuf   2
Witch-I(11)25-22 s(4) Attitude neutre14124Neuf   1
Mercury-I(12)29-36 s(4) Attitude neutre1300Neuf   1
Hermes-II(13)12-34 s(2) Attitude neutre1400Neuf   1
Hermes-III(14)31-19 s(3) Attitude neutre1400Neuf   1
Net-IV(15)25-23 s(4) Attaque des flottes du commandant Taraxacum (4)14248Neuf   2
Mercury-II(16)18-23 s(2) Attitude neutre1300Neuf   1
Gaia-II(17)23-30 s(4) Attitude neutre1300Neuf   1
Gaia-III(18)30-29 s(4) Attitude neutre1300Neuf   1
Witch-III(19)24-26 s(4) Attaque des flottes du commandant Taraxacum (4)96040Neuf   1
Gaia-IV(20)29-28 s(4) Attitude neutre1300Neuf   1
Hermes-I(21)14-20 s(1) Attitude neutre1400Neuf   1
Hermes-IV(22)14-15 s(1) Attitude neutre1400Neuf   1
Hermes-V(23)12-38 s(2) Attitude neutre1400Neuf   1
Gaia-V(24)29-28 s(4) Attitude neutre1300Neuf   1
Gaia-VI(25)29-31 s(4) Attitude neutre1300Neuf   1
Net-V(26)29-30 s(4) Attaque des flottes du commandant Taraxacum (4)14248Neuf   2
Slash-I(27)20-35 s(2) Attaque des flottes du commandant Taraxacum (4)115623Sérieusement endommagé   2
Slash-II(28)27-29 s(4) Attitude neutre115020Neuf   1
Don(29)18-28 s(2) Attitude neutre1212460Neuf   9
Sparks I(30)25-25 s(4) Attitude neutre149632Moyennement endommagé   11
Torches II(31)22-33 s(4) Attitude neutre9765503Quasi-neuf   19
Pyre Squad V(32)25-25 s(4) Attitude neutre140125Neuf   4
Gyre(33)18-29 s(2) Attitude neutre123214Neuf   2

 

Rapport des Systèmes

Capitale : Don : 18-28 [Dune]

Nyruues : 15-27 [Dune]Nombre de planètes : 10/12(voir planètes)
Populations
Fremens294Population max5173Augmentation22%
Atalantes3553Population max20473Augmentation31%
      
Population totale3847Population totale max25646Augmentation moyenne30%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines29/47Stock minerai544 (+124)Points de construction12
Encombrement84Sur20550Total,41 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité98PolitiqueImpôts
Revenu1269.5Révoltes0/10Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -1 )Position: 1 ; Taxation: -3 ; Bonus racial: 1
Budget
Technologie100% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
équipement
Bouclier planétaire de type II1Chantier naval1Batteries de lasers de type I2
Mines29Usines d'optimisation planétaires de type I2Radar de type I1
Postes commerciaux
Nissan al-Gaib (8) - Taraxacum (4)

 

Fiqil : 16-27 [Dune]Nombre de planètes : 12/20(voir planètes)
Populations
Fremens498Population max6728Augmentation26%
Zwaias9387Population max21532Augmentation35%
      
Population totale9885Population totale max28260Augmentation moyenne34%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines49/74Stock minerai1302 (+243)Points de construction12
Encombrement114Sur38150Total,37 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité99PolitiqueImpôts
Revenu3262.1Révoltes0/12Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: 2 ; Taxation: -3 ; Bonus racial: 1
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage100%
Programmation construction
Mine
équipement
Batteries de lasers de type I2Mines49Stations d'unité energétique de type I2
Bouclier planétaire de type I1Stations d'armement et explosifs de type I4Radar de type I1
Station de robots de type I1 
Postes commerciaux
neutre - Nissan al-Gaib (8) - Taraxacum (4)

 

Don : 18-28 [Dune]Nombre de planètes : 16/16(voir planètes)
Gouverneur
Michichi
Populations
Fremens11377Population max14452Augmentation34%
Atalantes6644Population max6644Augmentation32%
Zwaias7092Population max18203Augmentation34%
Fergok5853Population max5853Augmentation35%
Cyborg3737Population max4419Augmentation28%
      
Population totale34703Population totale max49571Augmentation moyenne33%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines90/91Stock minerai1966 (+331)Points de construction50
Encombrement240Sur29150Total,82 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité94PolitiqueConstruction
Revenu10410.9Révoltes0/16Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +3 )Gouverneur: 2 ; Position: 3 ; Taxation: -3 ; Bonus racial: 1
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
équipement
Stations de système de guidage de type I2Bouclier planétaire de type II1Station de produits alimentaires de type I1
Radar de type III1Stations de composants électroniques de type I5Chantier naval1
Usines d'optimisation planétaires de type III5Mines90Stations d'unité energétique de type I2
Stations d'armement et explosifs de type I2Usine d'optimisation planétaire de type I1Radar de type II1
Postes commerciaux
Nissan al-Gaib (8)

 

Gyre : 18-29 [Dune]Nombre de planètes : 12/14(voir planètes)
Gouverneur
Spedden
Populations
Fremens4249Population max5191Augmentation24%
Atalantes7122Population max7351Augmentation29%
Zwaias5403Population max7147Augmentation28%
Fergok3652Population max11049Augmentation30%
Cyborg1576Population max1576Augmentation19%
      
Population totale22002Population totale max32314Augmentation moyenne27%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines47/68Stock minerai1134 (+165)Points de construction19
Encombrement157Sur22550Total,70 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité90PolitiqueConstruction
Revenu6209.3Révoltes2/12Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +2 )Gouverneur: 2 ; Position: 2 ; Taxation: -3 ; Bonus racial: 1
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
Fregate standard113Non précisé
équipement
Station de système de guidage de type I1Station de produits alimentaires de type I1Stations de composants électroniques de type I2
Chantier naval1Mines47Stations d'unité energétique de type I2
Bouclier planétaire de type I1Stations d'armement et explosifs de type I2Station de robots de type I1
Usines d'optimisation planétaires de type II2Stations de pièce industrielle de type I2Usines d'optimisation planétaires de type I2
Radar de type II1 
Postes commerciaux
Nissan al-Gaib (8) - neutre

 

Uoo : 18-34 [Dune]Nombre de planètes : 15/15(voir planètes)
Populations
Fremens1592Population max10971Augmentation19%
      
Population totale1592Population totale max10971Augmentation moyenne19%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines43/90Stock minerai970 (+234)Points de construction19
Encombrement108Sur30600Total,35 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité96PolitiqueImpôts
Revenu350.2Révoltes0/15Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +1 )Position: -1 ; Taxation: 1 ; Bonus racial: 1
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
radar de type II10Non précisé
équipement
Batterie de lasers de type I1Mines43Stations d'unité energétique de type I6
Usines d'optimisation planétaires de type II2Bouclier planétaire de type I1Radar de type I1
Postes commerciaux
Nissan al-Gaib (8)

 

Ui : 19-30 [Dune]Nombre de planètes : 14/14(voir planètes)
Populations
Fremens1073Population max8909Augmentation29%
Atalantes7098Population max20206Augmentation35%
      
Population totale8171Population totale max29115Augmentation moyenne35%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines61/84Stock minerai1468 (+289)Points de construction14
Encombrement146Sur22400Total,65 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité99PolitiqueImpôts
Revenu2696.4Révoltes0/14Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: 2 ; Taxation: -3 ; Bonus racial: 1
Budget
Technologie100% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
équipement
Stations de système de guidage de type I4Stations de logiciels de type I3Radar de type III1
Chantier naval1Mines61Bouclier planétaire de type I1
Stations de robots de type I2 
Postes commerciaux
Nissan al-Gaib (8)

 

A : 22-30 [Dune]Nombre de planètes : 14/14(voir planètes)
Populations
Atalantes5913Population max31784Augmentation36%
      
Population totale5913Population totale max31784Augmentation moyenne36%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines39/72Stock minerai784 (+177)Points de construction17
Encombrement89Sur28000Total,32 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueImpôts
Revenu1300.9Révoltes0/14Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +3 )Position: 1 ; Taxation: 1 ; Bonus racial: 1
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
chantier naval11Non précisé
équipement
Mines39Station d'unité energétique de type I1Usines d'optimisation planétaires de type I3
Stations de robots de type I6 
Postes commerciaux
Nissan al-Gaib (8)

 

Nab : 23-20 [Dune]Nombre de planètes : 19/20(voir planètes)
Populations
Cyborg742Population max13881Augmentation23%
      
Population totale742Population totale max13881Augmentation moyenne23%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines24/111Stock minerai264 (+161)Points de construction20
Encombrement59Sur33750Total,17 %
Caractéristiques
Taux d'impôts1Stabilité84PolitiqueImpôts
Revenu32.6Révoltes0/19Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -2 )Position: -6 ; Taxation: 3 ; Bonus racial: 1
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
batterie de lasers de type II10Non précisé
Fregate standard10Non précisé
Chasseur standard20Non précisé
équipement
Bouclier planétaire de type II1Chantier naval1Mines24
Station d'unité energétique de type I1Usine d'optimisation planétaire de type I1 
Postes commerciaux
neutre - Nissan al-Gaib (8)

 

Ni : 24-37 [Dune]Nombre de planètes : 15/15(voir planètes)
Populations
Atalantes757Population max18070Augmentation31%
      
Population totale757Population totale max18070Augmentation moyenne31%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines5/74Stock minerai132 (+37)Points de construction15
Encombrement15Sur26300Total,06 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité92PolitiqueImpôts
Revenu166.5Révoltes0/15Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -4 )Position: -6 ; Taxation: 1 ; Bonus racial: 1
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
équipement
Chantier naval1Mines5 
Postes commerciaux
Nissan al-Gaib (8)

 

Au : 25-22 [Dune]Nombre de planètes : 17/17(voir planètes)
Populations
Fergok2510Population max23376Augmentation31%
      
Population totale2510Population totale max23376Augmentation moyenne31%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines40/90Stock minerai319 (+156)Points de construction17
Encombrement85Sur31150Total,27 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité85PolitiqueImpôts
Revenu360.8Révoltes2/17Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -1 )Position: -3 ; Taxation: 1 ; Bonus racial: 1
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
radar de type II10Non précisé
équipement
Station d'holofilms et hololivres de type I1Chantier naval1Batterie de lasers de type I1
Mines40Usine d'optimisation planétaire de type II1Bouclier planétaire de type I1
Radar de type I1 
Postes commerciaux
Nissan al-Gaib (8)

 

Oelbrb : 25-25 [Dune]Nombre de planètes : 6/20(voir planètes)
Populations
Atalantes286Population max5768Augmentation31%
      
Population totale286Population totale max5768Augmentation moyenne31%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines0/38Stock minerai0 (+0)Points de construction4
Encombrement0Sur30100Total,16 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité65PolitiqueImpôts
Revenu0.0Révoltes2/6Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +4 )Position: -3 ; Taxation: 6 ; Bonus racial: 1
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Postes commerciaux
Taraxacum (4) - Nissan al-Gaib (8) - neutre

 

So : 25-26 [Dune]Nombre de planètes : 18/18(voir planètes)
Populations
Yoksor399Population max7620Augmentation18%
      
Population totale399Population totale max7620Augmentation moyenne18%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines49/105Stock minerai889 (+264)Points de construction22
Encombrement149Sur29550Total,50 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité80PolitiqueImpôts
Revenu87.8Révoltes0/18Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -1 )Position: -3 ; Taxation: 1 ; Bonus racial: 1
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
équipement
Stations de métaux précieux de type I4Station de logiciels de type I1Radar de type III1
Chantier naval1Batterie de lasers de type I1Mines49
Usines d'optimisation planétaires de type II2Stations de pièce industrielle de type I4Stations de robots de type I2
Postes commerciaux
Nissan al-Gaib (8)

 

Yiqaayc : 25-30 [Dune]Nombre de planètes : 17/17(voir planètes)
Populations
Fremens996Population max9441Augmentation31%
Yoksor1774Population max28323Augmentation17%
      
Population totale2770Population totale max37764Augmentation moyenne22%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines53/96Stock minerai1174 (+269)Points de construction17
Encombrement133Sur32250Total,41 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité79PolitiqueImpôts
Revenu609.4Révoltes0/17Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -1 )Position: -3 ; Taxation: 1 ; Bonus racial: 1
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
équipement
Stations de métaux précieux de type I3Station de logiciels de type I1Chantier naval1
Batterie de lasers de type I1Station de produits de luxe de type I1Stations d'unité energétique de type I4
Mines53Radar de type I1Stations de robots de type I2
Postes commerciaux
Nissan al-Gaib (8)

 

Eoo 1 : 27-29 [Dune]Nombre de planètes : 8/12(voir planètes)
Populations
Population totale0Population totale max0Augmentation moyenne0%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines0/53Stock minerai0 (+0)Points de construction8
Encombrement0Sur18700Total,33 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité62PolitiqueImpôts
Revenu0.0Révoltes0/8Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +1 )Position: -6 ; Taxation: 6 ; Bonus racial: 1
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Postes commerciaux
Taraxacum (4) - Nissan al-Gaib (8)

 

Zywoui : 28-27 [Dune]Nombre de planètes : 14/14(voir planètes)
Populations
Fremens151Population max6177Augmentation23%
Yoksor531Population max18311Augmentation16%
      
Population totale682Population totale max24488Augmentation moyenne17%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines2/70Stock minerai86 (+14)Points de construction12
Encombrement27Sur24500Total,11 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité72PolitiqueImpôts
Revenu115.9Révoltes2/14Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -7 )Position: -9 ; Taxation: 1 ; Bonus racial: 1
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
chantier naval10Non précisé
équipement
Station d'unité energétique de type I1Mines2Radar de type II1
Station de robots de type I1 
Postes commerciaux
Nissan al-Gaib (8)

 

Tanaou : 29-28 [Dune]Nombre de planètes : 9/18(voir planètes)
Populations
Atalantes360Population max8987Augmentation33%
      
Population totale360Population totale max8987Augmentation moyenne33%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines8/48Stock minerai12 (+50)Points de construction8
Encombrement48Sur29400Total,16 %
Caractéristiques
Taux d'impôts1Stabilité2PolitiqueImpôts
Revenu19.0Révoltes1/9Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -12 )Position: -16 ; Taxation: 3 ; Bonus racial: 1
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
équipement
Station de logiciels de type I1Mines8Station d'unité energétique de type I1
Radar de type I1Radar de type II1Station de robots de type I1
Postes commerciaux
neutre - Nissan al-Gaib (8)

 

Eyf : 29-31 [Dune]Nombre de planètes : 17/17(voir planètes)
Populations
Zwaias1086Population max20182Augmentation31%
      
Population totale1086Population totale max20182Augmentation moyenne31%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines0/97Stock minerai163 (+0)Points de construction17
Encombrement15Sur28100Total,05 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité58PolitiqueImpôts
Revenu238.9Révoltes0/17Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -14 )Position: -16 ; Taxation: 1 ; Bonus racial: 1
Budget
Technologie100% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
station de logiciels de type I22Non précisé
chantier naval141
station d'armement et explosifs de type I101
équipement
Station de logiciels de type I1Station d'unité energétique de type I1Station de robots de type I1
Postes commerciaux
Nissan al-Gaib (8)

 

Au : 30-29 [Dune]Nombre de planètes : 10/20(voir planètes)
Populations
Atalantes1150Population max20958Augmentation33%
      
Population totale1150Population totale max20958Augmentation moyenne33%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines8/60Stock minerai86 (+59)Points de construction8
Encombrement18Sur36800Total,06 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité44PolitiqueImpôts
Revenu191.0Révoltes2/10Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -14 )Position: -16 ; Taxation: 1 ; Bonus racial: 1
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
station d'unité energétique de type I10Non précisé
mine40Non précisé
équipement
Mines8Stations de robots de type I2 
Postes commerciaux
Nissan al-Gaib (8) - neutre

 

 

Rapport de vos postes commerciaux

 

 
Nyruues(15-27 s(2))
Fiqil(16-27 s(2))
Don(18-28 s(2))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.0005.05420.8
Dechets005.0005.03123.8
Articles de luxe005.0005.0005.0
Holofilms et hololivres005.0084.22203.0
Systèmes de guidage005.0005.0122701.3
Médicaments005.03302.01104.0
Logiciels164.42123.80242.6
Robots144.6554.50521.6
Composants électroniques005.0005.025391.7
Armement et explosifs005.021580.110730.1
Unité energétique005.012410.9101463.0
Pièces industrielles005.0005.00440.6
Métaux précieux2123.82143.60780.1
Tixium005.0005.00680.1
Lixiam005.0005.00331.7
Oxole005.0005.00282.2
 
Gyre(18-29 s(2))
Uoo(18-34 s(2))
Ui(19-30 s(2))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires1930.1005.0005.0
Dechets044.6194.11104.0
Articles de luxe1104.0005.0005.0
Holofilms et hololivres005.0005.01104.0
Systèmes de guidage0292.1184.221420.8
Médicaments005.0194.1005.0
Logiciels264.4005.015401.0
Robots0113.9284.21084.2
Composants électroniques5371.3154.5005.0
Armement et explosifs5790.1005.0005.0
Unité energétique5741.331760.1194.1
Pièces industrielles5750.1005.0194.1
Métaux précieux005.0005.0244.6
Tixium005.0005.0006.9
Lixiam005.0005.00670.1
Oxole005.0005.0005.0
 
A(22-30 s(4))
Nab(23-20 s(3))
Ni(24-37 s(4))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires184.2154.5124.8
Dechets184.2164.4124.8
Articles de luxe005.0005.0244.6
Holofilms et hololivres2153.5005.0244.6
Systèmes de guidage364.4364.4005.0
Médicaments005.03183.2005.0
Logiciels005.04123.8005.0
Robots30770.3264.4105.0
Composants électroniques154.5005.0124.8
Armement et explosifs005.0005.0005.0
Unité energétique554.5554.5005.0
Pièces industrielles005.0005.0005.0
Métaux précieux005.0005.0005.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.0005.0005.0
 
Au(25-22 s(4))
Oelbrb(25-25 s(4))
So(25-26 s(4))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.0005.0184.2
Dechets005.0005.0184.2
Articles de luxe005.0005.03232.7
Holofilms et hololivres5212.9005.0005.0
Systèmes de guidage244.6005.0005.0
Médicaments005.0005.0005.0
Logiciels005.0005.0554.5
Robots134.7005.011331.7
Composants électroniques005.0005.0005.0
Armement et explosifs174.3005.0005.0
Unité energétique2133.7005.0164.4
Pièces industrielles064.4005.020302.0
Métaux précieux005.0114.920302.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.0005.0005.0
 
Yiqaayc(25-30 s(4))
Eoo 1(27-29 s(4))
Zywoui(28-27 s(4))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires2173.3114.9005.0
Dechets005.0114.9005.0
Articles de luxe5252.5114.9144.6
Holofilms et hololivres3262.4005.0284.2
Systèmes de guidage194.1005.0005.0
Médicaments194.1005.0144.6
Logiciels554.5224.8124.8
Robots1084.2114.9005.0
Composants électroniques154.5005.0144.6
Armement et explosifs005.0005.0164.4
Unité energétique22620.1005.0005.0
Pièces industrielles194.1005.0005.0
Métaux précieux15302.0114.9034.7
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.0005.0005.0
 
Tanaou(29-28 s(4))
Eyf(29-31 s(4))
Au(30-29 s(4))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires174.3264.4174.3
Dechets174.3134.7005.0
Articles de luxe005.0005.0005.0
Holofilms et hololivres174.3005.0144.6
Systèmes de guidage005.0134.7005.0
Médicaments174.3005.0144.6
Logiciels6113.9554.5005.0
Robots505.0554.510104.0
Composants électroniques154.5005.0005.0
Armement et explosifs005.0134.7144.6
Unité energétique505.0684.2005.0
Pièces industrielles005.0134.7005.0
Métaux précieux044.6005.0005.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.0005.0005.0

 

Rapport des postes commerciaux étrangers

 

 
Nyruues(15-27 s(2))
Taraxacum (4)
Fiqil(16-27 s(2))
neutre
Fiqil(16-27 s(2))
Taraxacum (4)
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.0005.0005.0
Dechets005.0005.0005.0
Articles de luxe005.0005.0005.0
Holofilms et hololivres005.0005.0123.3
Systèmes de guidage005.0005.0005.0
Médicaments005.0005.0005.0
Logiciels005.0005.0005.0
Robots005.0005.0005.0
Composants électroniques005.0005.0005.0
Armement et explosifs005.0005.0005.0
Unité energétique005.0005.0005.0
Pièces industrielles005.0005.0005.0
Métaux précieux005.0005.0005.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.0005.0005.0
 
Gyre(18-29 s(2))
neutre
Nab(23-20 s(3))
neutre
Oelbrb(25-25 s(4))
Taraxacum (4)
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires105.0005.0262.2
Dechets005.0005.0005.0
Articles de luxe005.0005.0005.0
Holofilms et hololivres005.0005.0143.0
Systèmes de guidage105.0005.0142.2
Médicaments005.0005.0005.0
Logiciels005.0005.0005.0
Robots005.0005.0005.0
Composants électroniques005.0005.0005.0
Armement et explosifs005.0005.0005.0
Unité energétique005.0005.0005.0
Pièces industrielles005.0005.0005.0
Métaux précieux005.0005.0172.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.0005.0005.0
 
Oelbrb(25-25 s(4))
neutre
Eoo 1(27-29 s(4))
Taraxacum (4)
Tanaou(29-28 s(4))
neutre
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.0032.3005.0
Dechets005.0034.0205.0
Articles de luxe005.0032.7005.0
Holofilms et hololivres005.0143.0005.0
Systèmes de guidage005.0005.0005.0
Médicaments005.0005.0005.0
Logiciels005.0023.2005.0
Robots005.0023.0005.0
Composants électroniques005.0005.0005.0
Armement et explosifs005.0142.1205.0
Unité energétique005.0005.0105.0
Pièces industrielles005.0005.0005.0
Métaux précieux005.0032.1005.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.0005.0005.0
 
Au(30-29 s(4))
neutre
Qoai 13(20-35 s(2))
Taraxacum (4)
 
 ProductionStockPrixProductionStockPrix 
Produits alimentaires105.0112.8 
Dechets205.0134.0 
Articles de luxe005.0005.0 
Holofilms et hololivres005.0005.0 
Systèmes de guidage005.0005.0 
Médicaments005.0005.0 
Logiciels005.0263.1 
Robots005.0005.0 
Composants électroniques005.0005.0 
Armement et explosifs205.0012.4 
Unité energétique005.0112.7 
Pièces industrielles005.0005.0 
Métaux précieux005.0005.0 
Tixium005.0005.0 
Lixiam005.0005.0 
Oxole005.0001.7 

 

Rapport des flottes

(Pour voir le détail des flottes)

Nom de la flotteSalem-IV
Numéro de la flotte1Position23-30 s(4)
Héros présentHarsova 
DirectiveAttitude neutrePuissanceMoyenne
Attaque spatiale270Attaque planétaire128
Vitesse9étatMoyennement endommagé
ExpérienceRéservisteMoralMoyen
Chasseur standard3Destroyer standard4
Intercepteur standard3Torpilleur standard1
Fregate standard4Croiseur standard2

 

Nom de la flotteSalem-I
Numéro de la flotte2Position23-30 s(4)
Héros présentZessithriz 
DirectiveAttitude neutrePuissanceAssez grande
Attaque spatiale670Attaque planétaire470
Vitesse9étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Destroyer standard1Supercroiseur standard2
Torpilleur standard10Fregate standard3
Croiseur standard2 

 

Nom de la flotteWitch-II
Numéro de la flotte3Position23-30 s(4)
DirectiveAttitude neutrePuissanceTrès petite
Attaque spatiale60Attaque planétaire40
Vitesse9étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Croiseur standard1 

 

Nom de la flotteNet-I
Numéro de la flotte4Position21-29 s(4)
DirectiveAttaque des flottes du commandant Taraxacum (4)PuissanceRidicule
Attaque spatiale24Attaque planétaire8
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Chasseur standard2 

 

Nom de la flotteMercury-III
Numéro de la flotte5Position19-39 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Sidjin1 

 

Nom de la flotteVulcan-I
Numéro de la flotte6Position27-29 s(4)
DirectiveAttitude neutrePuissanceTrès petite
Attaque spatiale0Attaque planétaire165
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceRéservisteMoralMoyen
Grand Bombardier standard3Bombardier standard3
Postes commerciaux survolés
Taraxacum (4) - Nissan al-Gaib (8)

 

Nom de la flotteVulcan-II
Numéro de la flotte7Position23-30 s(4)
DirectiveAttitude neutrePuissanceTrès petite
Attaque spatiale3Attaque planétaire166
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceRéservisteMoralMédiocre
Grand Bombardier standard3Bombardier standard3
Intercepteur standard1 

 

Nom de la flotteVulcan-III
Numéro de la flotte8Position23-30 s(4)
DirectiveAttitude neutrePuissancePetite
Attaque spatiale3Attaque planétaire256
Vitesse14étatMoyennement endommagé
ExpérienceSoldatMoralMoyen
Grand Bombardier standard7Intercepteur standard1
Bombardier standard4 

 

Nom de la flotteVulcan-IV
Numéro de la flotte9Position23-30 s(4)
DirectiveAttitude neutrePuissanceTrès petite
Attaque spatiale3Attaque planétaire166
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceSoldatMoralMoyen
Grand Bombardier standard3Bombardier standard3
Intercepteur standard1 

 

Nom de la flotteNet-II
Numéro de la flotte10Position21-26 s(4)
DirectiveAttaque des flottes du commandant Taraxacum (4)PuissanceRidicule
Attaque spatiale24Attaque planétaire8
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Chasseur standard2 

 

Nom de la flotteWitch-I
Numéro de la flotte11Position25-22 s(4)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale12Attaque planétaire4
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Chasseur standard1 
Postes commerciaux survolés
Nissan al-Gaib (8)

 

Nom de la flotteMercury-I
Numéro de la flotte12Position29-36 s(4)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Sidjin1 

 

Nom de la flotteHermes-II
Numéro de la flotte13Position12-34 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Eclaireur standard1 

 

Nom de la flotteHermes-III
Numéro de la flotte14Position31-19 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Eclaireur standard1 

 

Nom de la flotteNet-IV
Numéro de la flotte15Position25-23 s(4)
DirectiveAttaque des flottes du commandant Taraxacum (4)PuissanceRidicule
Attaque spatiale24Attaque planétaire8
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Chasseur standard2 

 

Nom de la flotteMercury-II
Numéro de la flotte16Position18-23 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Sidjin1 

 

Nom de la flotteGaia-II
Numéro de la flotte17Position23-30 s(4)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur1 

 

Nom de la flotteGaia-III
Numéro de la flotte18Position30-29 s(4)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur1 
Postes commerciaux survolés
Nissan al-Gaib (8) - neutre

 

Nom de la flotteWitch-III
Numéro de la flotte19Position24-26 s(4)
DirectiveAttaque des flottes du commandant Taraxacum (4)PuissanceTrès petite
Attaque spatiale60Attaque planétaire40
Vitesse9étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Croiseur standard1 

 

Nom de la flotteGaia-IV
Numéro de la flotte20Position29-28 s(4)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur1 
Postes commerciaux survolés
neutre - Nissan al-Gaib (8)

 

Nom de la flotteHermes-I
Numéro de la flotte21Position14-20 s(1)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Eclaireur standard1 

 

Nom de la flotteHermes-IV
Numéro de la flotte22Position14-15 s(1)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Eclaireur standard1 

 

Nom de la flotteHermes-V
Numéro de la flotte23Position12-38 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Eclaireur standard1 

 

Nom de la flotteGaia-V
Numéro de la flotte24Position29-28 s(4)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur1 
Postes commerciaux survolés
neutre - Nissan al-Gaib (8)

 

Nom de la flotteGaia-VI
Numéro de la flotte25Position29-31 s(4)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur1 
Postes commerciaux survolés
Nissan al-Gaib (8)

 

Nom de la flotteNet-V
Numéro de la flotte26Position29-30 s(4)
DirectiveAttaque des flottes du commandant Taraxacum (4)PuissanceRidicule
Attaque spatiale24Attaque planétaire8
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Chasseur standard2 

 

Nom de la flotteSlash-I
Numéro de la flotte27Position20-35 s(2)
DirectiveAttaque des flottes du commandant Taraxacum (4)PuissanceTrès petite
Attaque spatiale56Attaque planétaire23
Vitesse11étatSérieusement endommagé
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Fregate standard1Destroyer standard1
Postes commerciaux survolés
Taraxacum (4)

 

Nom de la flotteSlash-II
Numéro de la flotte28Position27-29 s(4)
DirectiveAttitude neutrePuissanceTrès petite
Attaque spatiale50Attaque planétaire20
Vitesse11étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Destroyer standard1 
Postes commerciaux survolés
Taraxacum (4) - Nissan al-Gaib (8)

 

Nom de la flotteDon
Numéro de la flotte29Position18-28 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissancePetite
Attaque spatiale124Attaque planétaire60
Vitesse12étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Chasseur standard4Torpilleur standard3
Fregate standard2 
Postes commerciaux survolés
Nissan al-Gaib (8)

 

Nom de la flotteSparks I
Numéro de la flotte30Position25-25 s(4)
DirectiveAttitude neutrePuissancePetite
Attaque spatiale96Attaque planétaire32
Vitesse14étatMoyennement endommagé
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Chasseur standard8Intercepteur standard3
Postes commerciaux survolés
Taraxacum (4) - Nissan al-Gaib (8) - neutre

 

Nom de la flotteTorches II
Numéro de la flotte31Position22-33 s(4)
DirectiveAttitude neutrePuissanceGrande
Attaque spatiale765Attaque planétaire503
Vitesse9étatQuasi-neuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Destroyer standard3Supercroiseur standard2
Torpilleur standard8Fregate standard4
Croiseur standard2 

 

Nom de la flottePyre Squad V
Numéro de la flotte32Position25-25 s(4)
DirectiveAttitude neutrePuissanceTrès petite
Attaque spatiale0Attaque planétaire125
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceRéservisteMoralMédiocre
Bombardier standard1Grand Bombardier standard3
Postes commerciaux survolés
Taraxacum (4) - Nissan al-Gaib (8) - neutre

 

Nom de la flotteGyre
Numéro de la flotte33Position18-29 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceRidicule
Attaque spatiale32Attaque planétaire14
Vitesse12étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Fregate standard1Chasseur standard1
Postes commerciaux survolés
Nissan al-Gaib (8) - neutre

 

 

Rapport des technologies

Recherches actuelles
TechnologiePourcentage du budget technologique affectéPoints de recherche
Usine d'optimisation planétaire de type IV8%1477
Centre de réparation spatial de type II21%3880
Bouclier planétaire de type V32%5914


Technologies connues


Les technologies publiques sont en vert.

Bâtiments
NomSeuilPrixPoints de constructionMineraiProduits nécessairesEncombrement transportTrouvée à partir de
Batterie de lasers de type I(400)80.055 25Aucune technologie nécessaire
Batterie de lasers de type II(800)150.0105Armement et explosifs : 150Batterie de lasers de type I
Bouclier planétaire de type II
Batterie de plasmas de type I(400)80.055 25Batterie de lasers de type I
Batterie de plasmas de type II(800)150.0105Armement et explosifs : 150Batterie de plasmas de type I
Bouclier planétaire de type II
Bouclier planétaire de type I(400)100.01010 100Aucune technologie nécessaire
Bouclier planétaire de type II(800)150.01515Robots : 1400Bouclier planétaire de type I
Bouclier planétaire de type III(1600)200.02020Robots : 2
Logiciels : 1
1350Bouclier planétaire de type II
Bouclier planétaire de type IV(3200)250.02525Robots : 3
Logiciels : 2
3200Bouclier planétaire de type III
Centre de réparation spatial de type I(1600)200.02020Pièces industrielles : 1100Usine d'optimisation planétaire de type I
Chantier naval(200)100.01010Robots : 2200Aucune technologie nécessaire
Lance-torpilles de type I(400)80.055 25Rampe de missiles de type I
Lance-torpilles de type II(800)150.055Armement et explosifs : 250Lance-torpilles de type I
Bouclier planétaire de type II
Mine(100)10.011 20Aucune technologie nécessaire
Radar de type I(400)100.01010 100Aucune technologie nécessaire
Radar de type II(800)150.01515Logiciels : 1150Radar de type I
Bouclier planétaire de type II
Radar de type III(1600)200.02020Logiciels : 2200Radar de type II
Bouclier planétaire de type III
Radar de type IV(3200)250.02525Logiciels : 2350Radar de type III
Bouclier planétaire de type IV
Rampe de missiles de type I(400)80.055 25Batterie de plasmas de type I
Rampe de missiles de type II(800)150.0105Armement et explosifs : 1
Logiciels : 1
50Rampe de missiles de type I
Bouclier planétaire de type II
Station d'armement et explosifs de type I(400)100.0510 100Station de système de guidage de type I
Station d'holofilms et hololivres de type I(400)100.0510 100Station de produits de luxe de type I
Station d'unité energétique de type I(400)100.0510 100Aucune technologie nécessaire
Station de composants électroniques de type I(400)100.0510 100Station de logiciels de type I
Station de logiciels de type I(400)100.0510 100Station de robots de type I
Station de médicaments de type I(400)100.0510 100Station de composants électroniques de type I
Station de métaux précieux de type I(400)100.0510 100Station de pièce industrielle de type I
Station de pièce industrielle de type I(400)100.0510 100Station d'unité energétique de type I
Station de produits alimentaires de type I(400)100.0510 100Bouclier planétaire de type I
Station de produits de luxe de type I(400)100.0510 100Station de produits alimentaires de type I
Station de robots de type I(400)100.0510 100Bouclier planétaire de type II
Station de système de guidage de type I(400)100.0510 100Aucune technologie nécessaire
Usine d'optimisation planétaire de type I(800)100.0510Robots : 150Bouclier planétaire de type I
Usine d'optimisation planétaire de type II(1600)190.0519Robots : 2
Unité energétique : 1
50Bouclier planétaire de type II
Usine d'optimisation planétaire de type I
Usine d'optimisation planétaire de type III(3200)270.0527Robots : 3
Unité energétique : 2
Logiciels : 1
50Bouclier planétaire de type III
Usine d'optimisation planétaire de type II
Composants de vaisseaux
NomSeuilPrixMineraiNombre de casesProduits nécessairesTrouvée à partir de
Bombe de type I(400)7.051Armement et explosifs : 1Réacteur de type I
Bombe de type II(800)8.051Armement et explosifs : 1Bombe de type I
Bouclier de type I(400)10.0104 Scanner de type I
Bouclier de type II(800)20.0104 Bouclier de type I
Réacteur de type I
Bouclier de type III(1600)30.0154 Bouclier de type II
Réacteur de type II
Brouilleur radar de type I(400)10.053 Scanner de type I
Brouilleur radar de type II(800)20.0105Composants électroniques : 1Brouilleur radar de type I
Réacteur de type I
Canon à plasma de type I(400)6.071Unité energétique : 1Réacteur de type I
Canon à plasma de type II(800)7.061Unité energétique : 1Canon à plasma de type I
Dragueur de mines de type I(400)10.011Robots : 1Détecteur de mines de type I
Détecteur de mines de type I(400)10.051 Lanceur de mines AM de type I
Lance-torpille de type I(400)6.071Systèmes de guidage : 1Réacteur de type I
Lance-torpille de type II(800)7.061Systèmes de guidage : 1Lance-torpille de type I
Lanceur de mines AM de type I(400)10.0101Armement et explosifs : 1Bouclier de type I
Lanceur de mines AM de type II(800)20.0152Armement et explosifs : 2Lanceur de mines AM de type I
Réacteur de type I
Laser de type I(200)6.071Composants électroniques : 1Réacteur de type I
Laser de type II(400)7.061Composants électroniques : 1Laser de type I
Laser de type III(1000)8.051Composants électroniques : 1Laser de type II
Réacteur de type II
Missile de type I(400)6.071Logiciels : 1Réacteur de type I
Missile de type II(800)7.061Logiciels : 1Missile de type I
Module de construction de type I(2400)50.0204Pièces industrielles : 1Robot colonisateur
Robot colonisateur(400)50.01012Produits alimentaires : 1Scanner de type I
Réacteur de type I(200)4.011Unité energétique : 1Aucune technologie nécessaire
Réacteur de type II(400)8.044Unité energétique : 1Réacteur de type I
Réacteur de type III(800)12.088Unité energétique : 1Réacteur de type II
Scanner de type I(400)10.053 Aucune technologie nécessaire
Scanner de type II(800)15.0105Composants électroniques : 1Scanner de type I
Réacteur de type I
Autres
NomSeuilDescriptionTrouvée à partir de
Maîtrise de l'espace(200)La connaissance de cette technologie permet de créer des plans de vaisseaux.Station d'armement et explosifs de type I
Maîtrise de la diplomatie(200)La connaissance de cette technologie permet de créer des alliances.Aucune technologie nécessaire
Maîtrise de la gestion(200)La connaissance de cette technologie permet de détruiire des bâtiments inutiles sur ses systèmes et de modifier la taxation et la terraformation de planètes précises, au lieu d'être obligé de modifier toutes les planètes du système en même temps.Aucune technologie nécessaire
Maîtrise de la planification(200)La connaissance de cette technologie permet d'ordonner à un système de construire un type de bâtiment.
Le système gèrera ensuite lui-même le lancement des constructions.
Aucune technologie nécessaire
Maîtrise du combat(200)La connaissance de cette technologie permet de créer des stratégies de combat pour ses flottes.Aucune technologie nécessaire
Maîtrise du développement de type I(4000)Permet principalement l'amélioration des usines de productionsStation de produits alimentaires de type I
Station de produits de luxe de type I
Station d'holofilms et hololivres de type I
Station de système de guidage de type I
Station de médicaments de type I
Station de logiciels de type I
Station de robots de type I
Station de composants électroniques de type I
Station d'armement et explosifs de type I
Station d'unité energétique de type I
Station de pièce industrielle de type I
Station de métaux précieux de type I
Maîtrise du savoir Fremen(200)Vous permet d'accéder aux technologies de votre raceMaîtrise du savoir Fremen

 

Technologies pouvant être cherchées

 

Bâtiments
NomSeuilPrixPoints de constructionMineraiProduits nécessairesEncombrement transportTrouvée à partir de
Batterie de lasers de type III(1600)200.01010Armement et explosifs : 2100Batterie de lasers de type II
Bouclier planétaire de type III
Batterie de plasmas de type III(1600)200.01010Armement et explosifs : 2100Batterie de plasmas de type II
Bouclier planétaire de type III
Bouclier planétaire de type V(6400)300.03030Robots : 4
Logiciels : 3
6250Bouclier planétaire de type IV
Centre de réparation spatial de type II(4000)400.03030Pièces industrielles : 2100Centre de réparation spatial de type I
Usine d'optimisation planétaire de type II
Lance-torpilles de type III(1600)200.01010Armement et explosifs : 3100Lance-torpilles de type II
Bouclier planétaire de type III
Rampe de missiles de type III(1600)200.01010Armement et explosifs : 2
Logiciels : 2
100Rampe de missiles de type II
Bouclier planétaire de type III
Station d'armement et explosifs de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station d'armement et explosifs de type I
Maîtrise du développement de type I
Station d'holofilms et hololivres de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station d'holofilms et hololivres de type I
Maîtrise du développement de type I
Station d'unité energétique de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station d'unité energétique de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de composants électroniques de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station de composants électroniques de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de logiciels de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station de logiciels de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de médicaments de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station de médicaments de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de métaux précieux de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station de métaux précieux de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de pièce industrielle de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station de pièce industrielle de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de produits alimentaires de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station de produits alimentaires de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de produits de luxe de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station de produits de luxe de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de robots de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station de robots de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de système de guidage de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station de système de guidage de type I
Maîtrise du développement de type I
Usine d'optimisation planétaire de type IV(6400)340.0534Robots : 4
Unité energétique : 3
Logiciels : 2
Composants électroniques : 1
50Bouclier planétaire de type IV
Usine d'optimisation planétaire de type III
Composants de vaisseaux
NomSeuilPrixMineraiNombre de casesProduits nécessairesTrouvée à partir de
Bombe de type III(1600)9.041Armement et explosifs : 1Bombe de type II
Réacteur de type II
Bouclier de type IV(3200)40.0204 Bouclier de type III
Réacteur de type III
Brouilleur radar de type III(1600)30.0157Composants électroniques : 2Brouilleur radar de type II
Réacteur de type II
Canon à plasma de type III(2000)8.051Unité energétique : 1Canon à plasma de type II
Réacteur de type II
Dragueur de mines de type II(800)15.022Robots : 2Dragueur de mines de type I
Détecteur de mines de type II(800)20.0102 Détecteur de mines de type I
Réacteur de type I
Lance-torpille de type III(1600)8.051Systèmes de guidage : 1Lance-torpille de type II
Réacteur de type II
Lanceur de mines AM de type III(1600)30.0203Armement et explosifs : 3
Robots : 1
Lanceur de mines AM de type II
Réacteur de type II
Laser de type IV(2400)9.051Composants électroniques : 1Laser de type III
Réacteur de type III
Missile de type III(1600)8.051Logiciels : 1Missile de type II
Réacteur de type II
Module de construction de type II(3200)100.0408Pièces industrielles : 2Module de construction de type I
Réacteur de type I
Réacteur de type IV(1600)16.01515Unité energétique : 2Réacteur de type III
Scanner de type III(1600)15.0207Composants électroniques : 2Scanner de type II
Réacteur de type II
Ville spatiale de type I(400)10.0520Oxole : 1
Produits alimentaires : 1
Module de construction de type I
Autres
NomSeuilDescriptionTrouvée à partir de
Maîtrise des étoiles de type I(2000)Permet d'accroître le débit de vos portes spatialesMaîtrise du développement de type I
Maîtrise militaire de type I(2000)Permet de pousser le niveau d'étude de vos chasseurs d'un niveau de maitrise supplémentaireMaîtrise du développement de type I

 

Heros sous vos ordres

 

NomPositionNiveauRaceVitesseAttaqueDéfenseMoralMarchandageCompétencesExpérienceValeur de base
Zessithriz(*)Commandant de la flotte numéro 21Fremens22222Immortalité II
Maîtrise du savoir I
3152000.0
Gura Humorului(*)En réserve1Cyborg02121Maîtrise de l'attaque I32800.0
Harsova(*)Commandant de la flotte numéro 11Atalantes22112Entretien héros I392900.0

 

Gouverneurs sous vos ordres

 

NomPositionNiveauRaceVitesseAttaqueDéfenseMoralMarchandageCompétencesExpérienceValeur de base
Michichi(*)Gouverneur du système Don : 18-28 [Dune]2Fremens23222Immortalité II
Maîtrise du savoir I
Entretien système I
16172550.0
Spedden(*)Gouverneur du système Gyre : 18-29 [Dune]1Cyborg02221Maîtrise de la finance I681850.0

 

 

Alliances

 

NomTypeConcepteurDirigeantDroits d'entréeSecrêteMembres de l'Alliance
SynapseAutocratiqueMab(1)Mab (1)100.0oui 

 

 

Plans de vaisseaux
NomConcepteurMarqueT.C.TailleVitessePoints de construction nécessairesCoût en centauresCôut en mineraiMatériaux spéciaux nécessairesCapacité d'attaque spatialeCapacité d'attaque planétaireSoutes à cargo        Composants        RoyaltiesDomaine
RakkNissan al-Gaib (8)Salem SI1041310117.686Unité energétique : 7
Logiciels : 6
Composants électroniques : 1
181201 brouilleur radar de type II
1 réacteur de type II
6 canons à plasma de type II
6 missiles de type II
5%Synapse
SidjinneutreFreeTech0313524.026Unité energétique : 1
Composants électroniques : 3
Métaux précieux : 1
0001 réacteur de type I
1 scanner de type IV
0%Fremens

 

Stratégies de combat
NomAgressivitéCible prioritaire
piquetouPillageCargo

 

Flottes étrangères détectées par vos radars

 

PositionNomNombre de vaisseauxDescriptionPuissance estimée
4-39 s(2)Urko10Flotte 28 du commandant Salardon (2)Moyenne
7-3 s(1)Nugeyix3Flotte 13 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
8-36 s(2)Rapa 9A3Flotte 50 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
12-38 s(2)Hermes-V1Flotte 23 du commandant Nissan al-Gaib (8)Insignifiante
13-33 s(2)Flotte neutre16Flotte 60 du commandant neutreMoyenne
14-16 s(1)Xbhad3Flotte 19 du commandant Imotep (3)Insignifiante
15-2 s(1)At usi8Flotte 21 du commandant Ylmyryon (5)Moyenne
15-24 s(2)Colon1Flotte 22 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
15-27 s(2)Gyku 6Z1Flotte 5 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
16-27 s(2)Colon1Flotte 26 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
16-27 s(2)Jbqewyq1Flotte 29 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
16-27 s(2)Colon1Flotte 32 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
16-27 s(2)Colon1Flotte 33 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
16-27 s(2)Colon1Flotte 35 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
16-32 s(2)Dicentra50Flotte 1 du commandant Taraxacum (4)Grande
16-32 s(2)colon1Flotte 8 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
16-32 s(2)Colon1Flotte 20 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
18-28 s(2)Flotte neutre7Flotte 94 du commandant neutreMoyenne
18-29 s(2)Walleriana49Flotte 2 du commandant Taraxacum (4)Assez grande
19-34 s(2)Harmattan1Flotte 7 du commandant Salardon (2)Insignifiante
19-34 s(2)Light bringer IV1Flotte 5 du commandant Cortwen (6)Insignifiante
19-35 s(2)Nb 9C3Flotte 19 du commandant Taraxacum (4)Très petite
19-35 s(2)Walleriana4Flotte 48 du commandant Taraxacum (4)Très petite
19-37 s(2)Torches I19Flotte 1 du commandant Cortwen (6)Assez grande
19-37 s(2)Pyre Squad II9Flotte 9 du commandant Cortwen (6)Petite
19-37 s(2)Torches III6Flotte 18 du commandant Cortwen (6)Moyenne
20-3 s(1)Flotte neutre1Flotte 16 du commandant neutreInsignifiante
20-12 s(1)Flotte neutre2Flotte 147 du commandant neutreRidicule
20-16 s(1)Flotte neutre5Flotte 134 du commandant neutreRidicule
20-35 s(2)Qoai 134Flotte 7 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
20-35 s(2)Slash-I2Flotte 27 du commandant Nissan al-Gaib (8)Très petite
22-20 s(3)Feria1Flotte 3 du commandant Imotep (3)Insignifiante
22-22 s(4)SiedF3Flotte 11 du commandant Salardon (2)Insignifiante
22-35 s(4)Flotte neutre3Flotte 88 du commandant neutreMoyenne
23-11 s(3)Eclaireur Mignon 31Flotte 18 du commandant Mourab (7)Insignifiante
23-16 s(3)Flotte neutre3Flotte 143 du commandant neutreInsignifiante
23-19 s(3)Flotte neutre10Flotte 146 du commandant neutreTrès petite
24-13 s(3)SiedF1Flotte 10 du commandant Salardon (2)Insignifiante
24-30 s(4)Ferraria1Flotte 11 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
25-15 s(3)Flotte neutre9Flotte 100 du commandant neutreMoyenne
25-25 s(4)Flotte neutre4Flotte 93 du commandant neutreRidicule
25-30 s(4)Sparks II15Flotte 15 du commandant Cortwen (6)Petite
27-28 s(4)light bringer II1Flotte 3 du commandant Cortwen (6)Insignifiante
27-29 s(4)Flotte neutre9Flotte 120 du commandant neutreMoyenne
27-29 s(4)Vulcan-I6Flotte 6 du commandant Nissan al-Gaib (8)Très petite
27-29 s(4)Slash-II1Flotte 28 du commandant Nissan al-Gaib (8)Très petite
28-28 s(4)Khamsin1Flotte 8 du commandant Salardon (2)Insignifiante
28-36 s(4)Ix3Flotte 14 du commandant Salardon (2)Très petite
28-36 s(4)Chapterhouse5Flotte 17 du commandant Salardon (2)Très petite
28-36 s(4)TailleBas1Flotte 26 du commandant Salardon (2)Moyenne
31-19 s(3)Spike21Flotte 3 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
31-19 s(3)Hermes-III1Flotte 14 du commandant Nissan al-Gaib (8)Insignifiante
31-21 s(4)SiedF2Flotte 2 du commandant Salardon (2)Insignifiante
31-38 s(4)31-38P1P32Flotte 21 du commandant Salardon (2)Insignifiante
32-20 s(3)Flotte neutre9Flotte 86 du commandant neutreMoyenne
32-33 s(4)Flotte neutre4Flotte 14 du commandant neutreRidicule
33-34 s(4)Harkt19Flotte 27 du commandant Salardon (2)Assez grande
36-32 s(4)36-32P2P4P53Flotte 16 du commandant Salardon (2)Insignifiante

 

Systèmes étrangers détectés par vos radars

 

 PositionNomPopulationNombre de planètesPropriétaire(s)
13-33 s(2)Iz 1710643/4414417Taraxacum (4)
13-34 s(2)Xaaecy13250/3499913Taraxacum (4)
14-16 s(1)Xbhad5047/3808117Imotep (3)
15-2 s(1)Phare Rubis2017/2296916Ylmyryon (5)
15-15 s(1)Iogu3502/2273718Mab (1)
15-24 s(2)Cepex 10Y4191/4354616Taraxacum (4)
15-26 s(2)Pis 11Y3158/3968813Taraxacum (4)
16-32 s(2)Niqugaj4174/2097517Taraxacum (4)
19-19 s(1)Qob662/1667616Mab (1), neutre
19-35 s(2)Ricomys329/1859520Taraxacum (4)
20-3 s(1)Weqec525/942017Mab (1)
20-35 s(2)Qoai 13215/579615Taraxacum (4)
21-1 s(3)Haloeo385/1235918Cortwen (6)
22-35 s(4)Rod258/1782616neutre
25-39 s(4)Baj245/605819Cortwen (6)
26-22 s(4)Zitomy1968/4134420Mourab (7), neutre
27-38 s(4)Noloce298/582910Cortwen (6)
28-36 s(4)Vaia A100/3550416Salardon (2)
30-37 s(4)Yor101/415211Salardon (2)
31-18 s(3)Kobbe2378/1208117Mourab (7)
31-20 s(3)Zynu3384/1827719Mourab (7)
31-35 s(4)Ue1007/2027313Salardon (2)
31-38 s(4)Onb2913/3350620Salardon (2)
32-20 s(3)Kunat26138/5088220Mourab (7)
32-33 s(4)Zaweby3270/4033416Salardon (2)
33-34 s(4)A3246/2703320Salardon (2)
16-17 s(1)Fyqeey1506/2177819Imotep (3)
23-20 s(3)Nab742/1388120neutre, Nissan al-Gaib (8)
30-21 s(4)Sax4301/1692910Mourab (7)
4-39 s(2)Lateuo11032/3957320Salardon (2)
5-38 s(2)Tira4844/3018120Salardon (2)
8-36 s(2)Tofai 8Z5326/3610114Taraxacum (4)
18-34 s(2)Uoo1592/1097115Nissan al-Gaib (8)
24-37 s(4)Ni757/1807015Nissan al-Gaib (8)
27-29 s(4)Eoo 1233/802212Taraxacum (4), Nissan al-Gaib (8)
28-27 s(4)Zywoui682/2448814Nissan al-Gaib (8)
35-30 s(4)Kibue1015/1817911Salardon (2)
36-32 s(4)Rbfuoee2218/4492417Salardon (2)

 

Erreurs détectées lors de la réception des ordres

 

Votre nouveau plan de recherche est annulé car le total des affectations Dépasse les 100% !

Transfert : le systeme de chargement Niqugaj(16-32 s(2)) ne vous appartient pas

Résultats des actions importantes

 

Votre flotte Salem-IV(1) vient de subir 1 point(s) de dommage suite à une collision avec des débris de vaisseaux d'une ancienne bataille.
Evaluation du danger : 361 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte Salem-I(2) vous signale la présence de débris de vaisseaux d'une ancienne bataille sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 212 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte Witch-II(3) vous signale la présence de débris de vaisseaux d'une ancienne bataille sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 212 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte Vulcan-I(6) vous signale la présence de débris de vaisseaux d'une ancienne bataille sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 212 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte Vulcan-II(7) vous signale la présence de débris de vaisseaux d'une ancienne bataille sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 212 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte Vulcan-III(8) vous signale la présence de débris de vaisseaux d'une ancienne bataille sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 361 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte Vulcan-IV(9) vous signale la présence de débris de vaisseaux d'une ancienne bataille sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 361 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).

Prérogatives: 2 construction(s) de type Fregate standard sur le système Don(18-28 s(2)).
Prérogatives: 4 construction(s) de type Chasseur standard sur le système Don(18-28 s(2)).
Prérogatives: 3 construction(s) de type Torpilleur standard sur le système Don(18-28 s(2)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type Fregate standard sur le système Gyre(18-29 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type Chasseur standard sur le système Gyre(18-29 s(2)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type batterie de lasers de type I sur le système Nyruues(15-27 s(2)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type batterie de lasers de type I sur le système Fiqil(16-27 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type batterie de lasers de type I sur le système Uoo(18-34 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type bouclier planétaire de type I sur le système Uoo(18-34 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type chantier naval sur le système Ui(19-30 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type chantier naval sur le système A(22-30 s(4)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type I sur le système A(22-30 s(4)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type Fregate standard sur le système Nab(23-20 s(3)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type Chasseur standard sur le système Nab(23-20 s(3)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type chantier naval sur le système Ni(24-37 s(4)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type chantier naval sur le système Au(25-22 s(4)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type batterie de lasers de type I sur le système Au(25-22 s(4)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type chantier naval sur le système So(25-26 s(4)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type batterie de lasers de type I sur le système So(25-26 s(4)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type chantier naval sur le système Yiqaayc(25-30 s(4)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type batterie de lasers de type I sur le système Yiqaayc(25-30 s(4)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type chantier naval sur le système Zywoui(28-27 s(4)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type chantier naval sur le système Eyf(29-31 s(4)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I sur le système Eyf(29-31 s(4)).

Vous venez de lancer un programme de construction de type mine sur le système Ni(24-37 s(4)).

Gyre(18-29 s(2)) est doté d'une nouvelle répartition pour ses impôts.
Don(18-28 s(2)) est doté d'une nouvelle répartition pour ses impôts.

Vous venez de diviser votre flotte Witch-I(11) pour donner la flotte Net-I.
Vous venez de diviser votre flotte Witch-I(11) pour donner la flotte Net-II.
Vous venez de diviser votre flotte Salem-I(2) pour donner la flotte Net-IV.
Vous venez de diviser votre flotte Salem-I(2) pour donner la flotte Net-V.
Vous venez de diviser votre flotte Salem-I(2) pour donner la flotte Slash-I.
Vous venez de diviser votre flotte Salem-I(2) pour donner la flotte Slash-II.
Vous venez de diviser votre flotte Salem-I(2) pour donner la flotte Net-VI.

Votre flotte Gaia-II(17) se Déplace vers 23-30 s(4) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Hermes-III(14) se Déplace vers 31-19 s(3) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Hermes-II(13) se Déplace vers 12-34 s(2) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Hermes-V(23) se Déplace vers 12-38 s(2) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Mercury-I(12) se Déplace vers 29-36 s(4) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Salem-IV(1) se Déplace vers 23-30 s(4) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Vulcan-III(8) se Déplace vers 23-30 s(4) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Vulcan-IV(9) se Déplace vers 23-30 s(4) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Salem-I(2) se Déplace vers 23-30 s(4) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Witch-II(3) se Déplace vers 23-30 s(4) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Hermes-IV(22) se Déplace vers 14-15 s(1) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Vulcan-II(7) se Déplace vers 23-30 s(4) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Mercury-III(5) se Déplace vers 19-39 s(2) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Slash-I(27) se Déplace vers Qoai 13(20-35 s(2)) en directive attaque des flottes du commandant Taraxacum (4) sans stratégie particulière.
Votre flotte Slash-II(28) se Déplace vers Eoo 1(27-29 s(4)) en directive attaque des flottes du commandant neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Vulcan-I(6) se Déplace vers Eoo 1(27-29 s(4)) en directive attaque du système sans stratégie particulière.
Votre flotte Hermes-I(21) se Déplace vers 14-20 s(1) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Mercury-II(16) se Déplace vers 18-23 s(2) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.

Votre flotte Net-I(4) vient de pister avec succés la flotte numéro 3 du commandant Taraxacum (4).
Votre flotte Net-II(10) vient de pister avec succés la flotte numéro 4 du commandant Taraxacum (4).
Votre flotte Witch-III(19) vient de pister avec succés la flotte numéro 15 du commandant Taraxacum (4).
Votre flotte Net-IV(15) vient de pister avec succés la flotte numéro 24 du commandant Taraxacum (4).
Votre flotte Net-V(26) vient de pister avec succés la flotte numéro 25 du commandant Taraxacum (4).
Votre flotte Net-VI(29) vient de pister avec succés la flotte numéro 1 du commandant Taraxacum (4).

Dans votre insondable bonté, vous avez transmis la technologie radar de type III au commandant Cortwen (6).

Le commandant Cortwen (6) vous a vendu sa flotte Sparks I numéro 6 pour 151.0 centaures.
Le commandant Cortwen (6) vous a vendu sa flotte Torches II numéro 8 pour 1419.0 centaures.
Le commandant Cortwen (6) vous a vendu sa flotte Pyre Squad V numéro 12 pour 95.5 centaures.

Design: Vous venez de créer le plan du vaisseau de nom Rakk.

Combat en 21-26 s(4) entre votre flotte Net-II(10) et la flottille Ferraria(4) du commandant Taraxacum (4).résultat de combat:

Suite au 0 dommage(s) infligés votre flotte a perdu 0 vaisseau(x).
La flotte ennemie est détruite.
Résultat du combat:

Flotte Net-II(10) du commandant Nissan al-Gaib (8)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Chasseur standard20

Flotte Ferraria(4) du commandant Taraxacum (4)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Eclaireur standard0(-1)4(+4)

Pour voir le Détail du combat

Combat en 21-29 s(4) entre votre flotte Net-I(4) et la flottille Ferraria(3) du commandant Taraxacum (4).résultat de combat:

Suite au 0 dommage(s) infligés votre flotte a perdu 0 vaisseau(x).
La flotte ennemie est détruite.
Résultat du combat:

Flotte Net-I(4) du commandant Nissan al-Gaib (8)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Chasseur standard20

Flotte Ferraria(3) du commandant Taraxacum (4)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Eclaireur standard0(-1)4(+4)

Pour voir le Détail du combat

Combat en 29-30 s(4) entre votre flotte Net-V(26) et la flottille Ferraria(25) du commandant Taraxacum (4).résultat de combat:

Suite au 0 dommage(s) infligés votre flotte a perdu 0 vaisseau(x).
La flotte ennemie est détruite.
Résultat du combat:

Flotte Net-V(26) du commandant Nissan al-Gaib (8)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Chasseur standard20

Flotte Ferraria(25) du commandant Taraxacum (4)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Eclaireur standard0(-1)4(+4)

Pour voir le Détail du combat

Combat entre la flotte Walleriana(2) du commandant Taraxacum (4) et certaines de vos planètes du système Gyre(18-29 s(2)). Vous avez perdu 2 planète(s).
Pour voir le Détail du combat

Combat en Eoo 1(27-29 s(4)) entre votre flotte Slash-II(28) et la flottille Flotte neutre(120) du commandant neutre.résultat de combat:

Suite au 41 dommage(s) infligés votre flotte a perdu 1 vaisseau(x).
La flotte ennemie a subit 0 dommage(s) et a perdu 0 vaisseau(x).
Résultat du combat:

Flotte Slash-II(28) du commandant Nissan al-Gaib (8)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Destroyer standard1(-1)41(+41)

Flotte Flotte neutre(120) du commandant neutre
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Supercroiseur standard129
Grand Bombardier standard10
Destroyer standard13
Torpilleur standard14
Eclaireur standard11
Bombardier standard30
Croiseur standard128

Pour voir le Détail du combat

Combat entre votre flotte Vulcan-I(6) et certaines planètes du système Eoo 1(27-29 s(4)). Vous avez pris 8 planète(s).
Pour voir le Détail du combat

Combat en Niqugaj(16-32 s(2)) entre votre flotte Net-VI(29) et la flottille colon(8) du commandant Taraxacum (4).résultat de combat:

Suite au 0 dommage(s) infligés votre flotte a perdu 0 vaisseau(x).
La flotte ennemie a subit 11 dommage(s) et a perdu 0 vaisseau(x).
Résultat du combat:

Flotte Net-VI(29) du commandant Nissan al-Gaib (8)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Chasseur standard10

Flotte colon(8) du commandant Taraxacum (4)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Colonisateur111(+11)

Pour voir le Détail du combat

Combat en Niqugaj(16-32 s(2)) entre votre flotte Net-VI(29) et la flottille Colon(20) du commandant Taraxacum (4).résultat de combat:

Suite au 0 dommage(s) infligés votre flotte a perdu 0 vaisseau(x).
La flotte ennemie a subit 8 dommage(s) et a perdu 0 vaisseau(x).
Résultat du combat:

Flotte Net-VI(29) du commandant Nissan al-Gaib (8)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Chasseur standard10

Flotte Colon(20) du commandant Taraxacum (4)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Colonisateur18(+8)

Pour voir le Détail du combat

Combat en Niqugaj(16-32 s(2)) entre votre flotte Net-VI(29) et la flottille Colon(16) du commandant Taraxacum (4).résultat de combat:

Suite au 0 dommage(s) infligés votre flotte a perdu 0 vaisseau(x).
La flotte ennemie est détruite.
Résultat du combat:

Flotte Net-VI(29) du commandant Nissan al-Gaib (8)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Chasseur standard10

Flotte Colon(16) du commandant Taraxacum (4)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Colonisateur0(-1)13(+13)

Pour voir le Détail du combat

Combat en Niqugaj(16-32 s(2)) entre votre flotte Net-VI(29) et la flottille Dicentra(1) du commandant Taraxacum (4).résultat de combat:

Votre flotte est anéantie.
La flotte ennemie a subit 0 dommage(s) et a perdu 0 vaisseau(x).
Résultat du combat:

Flotte Net-VI(29) du commandant Nissan al-Gaib (8)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Chasseur standard0(-1)5(+5)

Flotte Dicentra(1) du commandant Taraxacum (4)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Chasseur standard1422
Destroyer standard89
Supercroiseur standard22
Torpilleur standard1715
Fregate standard943
Intercepteur standard10
Croiseur standard54

Pour voir le Détail du combat

Combat entre la flotte Dicentra(1) du commandant Taraxacum (4) et certaines de vos planètes du système Niqugaj(16-32 s(2)). Vous avez perdu 3 planète(s).
Pour voir le Détail du combat

Combat en 25-23 s(4) entre votre flotte Net-IV(15) et la flottille Ferraria(24) du commandant Taraxacum (4).résultat de combat:

Suite au 0 dommage(s) infligés votre flotte a perdu 0 vaisseau(x).
La flotte ennemie est détruite.
Résultat du combat:

Flotte Net-IV(15) du commandant Nissan al-Gaib (8)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Chasseur standard20

Flotte Ferraria(24) du commandant Taraxacum (4)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Eclaireur standard0(-1)4(+4)

Pour voir le Détail du combat

Combat en Oelbrb(25-25 s(4)) entre votre flotte Sparks I(30) et la flottille Flotte neutre(93) du commandant neutre.résultat de combat:

Suite au 14 dommage(s) infligés votre flotte a perdu 3 vaisseau(x).
La flotte ennemie a subit 52 dommage(s) et a perdu 5 vaisseau(x).
Résultat du combat:

Flotte Sparks I(30) du commandant Nissan al-Gaib (8)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Chasseur standard8(-1)9(+9)
Intercepteur standard3(-2)5(+5)

Flotte Flotte neutre(93) du commandant neutre
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Destroyer standard0(-1)41(+7)
Fregate standard2(-1)43(+18)
Eclaireur standard0(-2)8(+8)
Colonisateur2(-1)21(+19)

Pour voir le Détail du combat

Combat entre votre flotte Pyre Squad V(32) et certaines planètes du système Oelbrb(25-25 s(4)). Vous avez pris 6 planète(s).
Pour voir le Détail du combat

Combat en 24-26 s(4) entre votre flotte Witch-III(19) et la flottille Ferraria(15) du commandant Taraxacum (4).résultat de combat:

Suite au 0 dommage(s) infligés votre flotte a perdu 0 vaisseau(x).
La flotte ennemie est détruite.
Résultat du combat:

Flotte Witch-III(19) du commandant Nissan al-Gaib (8)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Croiseur standard10

Flotte Ferraria(15) du commandant Taraxacum (4)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Eclaireur standard0(-1)4(+4)

Pour voir le Détail du combat

Vos services d'Intendance vous signalent 2 planète(s) en révolte dans votre système Gyre(18-29 s(2)).
Vos services d'Intendance vous signalent 2 planète(s) en révolte dans votre système Au(25-22 s(4)).
Vos services d'Intendance vous signalent 2 planète(s) en révolte dans votre système Oelbrb(25-25 s(4)).
Vos services d'Intendance vous signalent 2 planète(s) en révolte dans votre système Zywoui(28-27 s(4)).
Vos services d'Intendance vous signalent 1 planète(s) en révolte dans votre système Tanaou(29-28 s(4)).
Vos services d'Intendance vous signalent 2 planète(s) en révolte dans votre système Au(30-29 s(4)).
Transfert : Vous avez transferé Radar de type I : 1 de Uoo(18-34 s(2)) à Uoo(18-34 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Usine d'optimisation planétaire de type II : 1 de Uoo(18-34 s(2)) à Uoo(18-34 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Bouclier planétaire de type I : 1 de Au(25-22 s(4)) à Au(25-22 s(4))
Transfert : Vous avez transferé Radar de type I : 1 de Au(25-22 s(4)) à Au(25-22 s(4))

Votre système Nyruues(15-27 s(2)) vient de produire 2 construction(s) de type batterie de lasers de type I.
Votre système Nyruues(15-27 s(2)) vient de produire 2 construction(s) de type mine.

Votre système Fiqil(16-27 s(2)) vient de produire 2 construction(s) de type batterie de lasers de type I.
Votre système Fiqil(16-27 s(2)) vient de produire 2 construction(s) de type mine.

Votre système Don(18-28 s(2)) vient de produire 2 construction(s) de type Fregate standard.
Votre système Don(18-28 s(2)) vient de produire 4 construction(s) de type Chasseur standard.
Votre système Don(18-28 s(2)) vient de produire 3 construction(s) de type Torpilleur standard.
Votre système Don(18-28 s(2)) vient de produire 6 construction(s) de type mine.

Votre système Gyre(18-29 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type Fregate standard.
Votre système Gyre(18-29 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type Chasseur standard.

Votre système Uoo(18-34 s(2)) n'a construit aucun des 1 radar de type II en raison d'un manque de marchandise (logiciels,),
Votre système Uoo(18-34 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type batterie de lasers de type I.
Votre système Uoo(18-34 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type bouclier planétaire de type I.
Votre système Uoo(18-34 s(2)) vient de produire 4 construction(s) de type mine.

Votre système Ui(19-30 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type chantier naval.
Votre système Ui(19-30 s(2)) vient de produire 4 construction(s) de type mine.

Votre système A(22-30 s(4)) vient de produire 1 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type I.
Votre système A(22-30 s(4)) vient de produire 1 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type I.

Votre système Nab(23-20 s(3)) n'a construit aucun des 1 batterie de lasers de type II en raison d'un manque de marchandise (armement et explosifs,),
Votre système Nab(23-20 s(3)) n'a construit aucun des 1 Fregate standard en raison d'un manque de marchandise (unité energétique,),
Votre système Nab(23-20 s(3)) n'a construit aucun des 2 Chasseur standard en raison d'un manque de marchandise (composants électroniques,),

Votre système Ni(24-37 s(4)) vient de produire 1 construction(s) de type chantier naval.
Votre système Ni(24-37 s(4)) vient de produire 5 construction(s) de type mine.

Votre système Au(25-22 s(4)) n'a construit aucun des 1 radar de type II en raison d'un manque de marchandise (logiciels,),
Votre système Au(25-22 s(4)) vient de produire 1 construction(s) de type chantier naval.
Votre système Au(25-22 s(4)) vient de produire 1 construction(s) de type batterie de lasers de type I.
Votre système Au(25-22 s(4)) vient de produire 2 construction(s) de type mine.

Votre système So(25-26 s(4)) vient de produire 1 construction(s) de type chantier naval.
Votre système So(25-26 s(4)) vient de produire 1 construction(s) de type batterie de lasers de type I.
Votre système So(25-26 s(4)) vient de produire 7 construction(s) de type mine.

Votre système Yiqaayc(25-30 s(4)) vient de produire 1 construction(s) de type chantier naval.
Votre système Yiqaayc(25-30 s(4)) vient de produire 1 construction(s) de type batterie de lasers de type I.
Votre système Yiqaayc(25-30 s(4)) vient de produire 2 construction(s) de type mine.

Votre système Zywoui(28-27 s(4)) n'a construit aucun des 1 chantier naval en raison d'un manque de marchandise (robots,),
Votre système Zywoui(28-27 s(4)) vient de produire 2 construction(s) de type mine.

Votre système Tanaou(29-28 s(4)) vient de produire 1 construction(s) de type station d'unité energétique de type I.
Votre système Tanaou(29-28 s(4)) vient de produire 1 construction(s) de type station de robots de type I.
Votre système Tanaou(29-28 s(4)) vient de produire 6 construction(s) de type mine.

Votre système Eyf(29-31 s(4)) n'a construit aucun des 1 station de logiciels de type I en raison d'un manque de centaure,
Votre système Eyf(29-31 s(4)) n'a construit aucun des 1 station d'armement et explosifs de type I en raison d'un manque de centaure,

Votre système Au(30-29 s(4)) n'a construit aucun des 1 station d'unité energétique de type I en raison d'un manque de centaure,
Votre système Au(30-29 s(4)) n'a construit que 3/7 mine en raison d'un manque de centaure,

Vous avez récupéré 370.0 centaures que vous avez perdu dans votre plan de recherche mal optimisé.
Vous venez de découvrir la technologie: lanceur de mines AM de type II.
Vous venez de découvrir la technologie: scanner de type II.
Vous venez de découvrir la technologie: lance-torpilles de type II.
Vous venez de découvrir la technologie: module de construction de type I.