Informations générales (03/12/2025)
Numéro du tour12
Numéro du Commandant8
NomNissan al-Gaib
RaceFremens
Puissance192073
Nombre de planètes contrôlées229
GradeRoi
Réputation-1961
StatutHors-la-loi
Nombre de transferts11

 

Votre Peuple
TypeNombreMaxColons
Fremens22754670420
Atalantes386651344730
Zwaias28239670640
Yoksor2992542540
Fergok13634402780
Cyborg6907198760
Koros000
    
Max1131913829870

 

Rapport financier
CENTAURES DU TOUR PRÉCEDENT16240.9
+Revenus des systèmes31384.6
+Dons centaures2800.0
+Perception de royalties28.0
TOTAL DES RECETTES34212.6
-Création plan de vaisseau680.0
-Réalisation construction4718.8
-Entretien flotte816.3
-Entretien système2517.2
-Budget technologique15916.1
-Budget contre-espionnage4336.9
-Entretien des lieutenants736.0
-Réparation des flottes10.0
TOTAL DES DÉPENSES29731.2
TOTAL DISPONIBLE20722.3

 

Résumé de vos systémes
 PositionNomPopPop MaxPlanètesTaxeStabilitéPDCR.M.Budget T.Budget S.Budget C.Propriétaire(s)GouverneurPolitiquecolons
15-27 s(2)Nyruues50192564610/123971212810000Nissan al-Gaib (8), Taraxacum (4) impôts
16-27 s(2)Fiqil131422826012/203991224300100neutre, Nissan al-Gaib (8), Taraxacum (4) impôts
18-28 s(2)Don381574957116/16397533216000Nissan al-Gaib (8)Michichiconstruction
18-29 s(2)Gyre237243231412/14392281806000Nissan al-Gaib (8), neutreSpeddenconstruction
18-34 s(2)Uoo19081097115/1529719248000Nissan al-Gaib (8) impôts
19-30 s(2)Ui106402911514/143991428910000Nissan al-Gaib (8) impôts
22-30 s(4)A80473178414/14210017177000Nissan al-Gaib (8) impôts
23-20 s(3)Nab9121388119/2018220161000neutre, Nissan al-Gaib (8) impôts
24-37 s(4)Ni9941807015/152881593000Nissan al-Gaib (8) impôts
25-22 s(4)Au32062337617/1728419210000Nissan al-Gaib (8) impôts
25-26 s(4)So473762018/1827922272000Nissan al-Gaib (8) impôts
25-30 s(4)Yiqaayc32453776417/1727814251000Nissan al-Gaib (8) impôts
28-27 s(4)Zywoui7672448814/142651333000Nissan al-Gaib (8) impôts
29-28 s(4)Tanaou36089879/1810769000neutre, Nissan al-Gaib (8) impôts
29-31 s(4)Eyf12382018217/17244134610000Nissan al-Gaib (8) impôts
30-29 s(4)Au13592095810/20230774000Nissan al-Gaib (8), neutre impôts

 

Résumé de vos flottes
Nom-NuméroPositionDirectionDirectiveVitesseForce spatialeForce planétaireétatCargaisoncapaHérosVso
Salem-IV(1)15-27 s(2) Attitude neutre91110696Sérieusement endommagé  Harsova48
Don(2)18-28 s(2) Attitude neutre135436Neuf   3
Ui(3)19-30 s(2) Attitude neutre148456Neuf   7
Net-I(4)24-30 s(4) Attaque des flottes du commandant Taraxacum (4)14248Neuf   2
Mercury-III(5)16-36 s(2) Attitude neutre1300Neuf   1
Vulcan-I(6)27-29 s(4) Attitude neutre14020Neuf   1
Witch-I(11)25-22 s(4) Attitude neutre14124Neuf   1
Mercury-I(12)29-36 s(4) Attitude neutre1300Neuf   1
Hermes-III(14)33-21 s(4) Attitude neutre1400Neuf   1
Net-IV(15)16-27 s(2) Attaque des flottes du commandant Taraxacum (4)14248Neuf   2
Gaia-II(17)23-30 s(4) Attitude neutre1300Neuf   1
Gaia-III(18)30-29 s(4) Attitude neutre1300Neuf   1
Witch-III(19)16-27 s(2) Attitude neutre96040Neuf   1
Gaia-IV(20)29-28 s(4) Attitude neutre1300Neuf   1
Hermes-I(21)11-27 s(2) Attitude neutre1400Neuf   1
Hermes-IV(22)14-15 s(1) Attitude neutre1400Neuf   1
Gaia-V(24)29-28 s(4) Attitude neutre1300Neuf   1
Gaia-VI(25)29-31 s(4) Attitude neutre1300Neuf   1
Net-V(26)29-30 s(4) Attaque des flottes du commandant Taraxacum (4)14248Neuf   2
Slash-I(27)16-32 s(2) Attitude neutre115623Sérieusement endommagé   2
Sparks I(30)25-25 s(4) Attitude neutre146622Moyennement endommagé   8

 

Rapport des Systèmes

Capitale : Don : 18-28 [Dune]

Nyruues : 15-27 [Dune]Nombre de planètes : 10/12(voir planètes)
Populations
Fremens358Population max5173Augmentation22%
Atalantes4661Population max20473Augmentation31%
      
Population totale5019Population totale max25646Augmentation moyenne30%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines31/47Stock minerai646 (+128)Points de construction12
Encombrement96Sur20550Total,58 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité97PolitiqueImpôts
Revenu1656.3Révoltes0/10Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -1 )Position: 1 ; Taxation: -3 ; Bonus racial: 1
Budget
Technologie100% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
équipement
Bouclier planétaire de type II1Chantier naval1Batteries de lasers de type I2
Mines31Usines d'optimisation planétaires de type I4Radar de type I1
Postes commerciaux
Nissan al-Gaib (8) - Taraxacum (4)

 

Fiqil : 16-27 [Dune]Nombre de planètes : 12/20(voir planètes)
Populations
Fremens627Population max6728Augmentation26%
Zwaias12515Population max21532Augmentation35%
      
Population totale13142Population totale max28260Augmentation moyenne34%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines49/74Stock minerai1540 (+243)Points de construction12
Encombrement119Sur38150Total,40 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité99PolitiqueImpôts
Revenu4336.9Révoltes0/12Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: 2 ; Taxation: -3 ; Bonus racial: 1
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage100%
Programmation construction
Mine
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
chantier naval132
équipement
Batteries de lasers de type I2Mines49Stations d'unité energétique de type I2
Bouclier planétaire de type I1Batterie de plasmas de type I1Stations d'armement et explosifs de type I4
Radar de type I1Station de robots de type I1 
Postes commerciaux
neutre - Nissan al-Gaib (8) - Taraxacum (4)

 

Don : 18-28 [Dune]Nombre de planètes : 16/16(voir planètes)
Gouverneur
Michichi
Populations
Fremens12158Population max14452Augmentation33%
Atalantes6644Population max6644Augmentation32%
Zwaias9083Population max18203Augmentation34%
Fergok5853Population max5853Augmentation35%
Cyborg4419Population max4419Augmentation28%
      
Population totale38157Population totale max49571Augmentation moyenne33%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines90/91Stock minerai1975 (+321)Points de construction53
Encombrement250Sur29150Total,86 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité97PolitiqueConstruction
Revenu11332.8Révoltes1/16Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +3 )Gouverneur: 2 ; Position: 3 ; Taxation: -3 ; Bonus racial: 1
Budget
Technologie60% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
Rakk16Non précisé
équipement
Stations de système de guidage de type I2Bouclier planétaire de type II1Station de produits alimentaires de type I1
Radar de type III1Stations de composants électroniques de type I5Chantier naval1
Usines d'optimisation planétaires de type III7Mines90Stations d'unité energétique de type I2
Stations d'armement et explosifs de type I2Usine d'optimisation planétaire de type I1Radar de type II1
Postes commerciaux
Nissan al-Gaib (8)

 

Gyre : 18-29 [Dune]Nombre de planètes : 12/14(voir planètes)
Gouverneur
Spedden
Populations
Fremens4819Population max5191Augmentation24%
Atalantes7351Population max7351Augmentation29%
Zwaias5403Population max7147Augmentation28%
Fergok4575Population max11049Augmentation30%
Cyborg1576Population max1576Augmentation19%
      
Population totale23724Population totale max32314Augmentation moyenne27%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines47/68Stock minerai1287 (+180)Points de construction28
Encombrement162Sur22550Total,72 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité92PolitiqueConstruction
Revenu6342.8Révoltes2/12Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +2 )Gouverneur: 2 ; Position: 2 ; Taxation: -3 ; Bonus racial: 1
Budget
Technologie60% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
Fregate standard13Non précisé
batterie de plasmas de type II111
équipement
Station de système de guidage de type I1Station de produits alimentaires de type I1Stations de composants électroniques de type I2
Chantier naval1Usine d'optimisation planétaire de type III1Mines47
Stations d'unité energétique de type I2Bouclier planétaire de type I1Stations d'armement et explosifs de type I2
Station de robots de type I1Usines d'optimisation planétaires de type II2Stations de pièce industrielle de type I2
Usines d'optimisation planétaires de type I2Radar de type II1 
Postes commerciaux
Nissan al-Gaib (8) - neutre

 

Uoo : 18-34 [Dune]Nombre de planètes : 15/15(voir planètes)
Populations
Fremens1908Population max10971Augmentation20%
      
Population totale1908Population totale max10971Augmentation moyenne20%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines47/90Stock minerai1180 (+248)Points de construction19
Encombrement127Sur30600Total,42 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité97PolitiqueImpôts
Revenu419.8Révoltes0/15Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +1 )Position: -1 ; Taxation: 1 ; Bonus racial: 1
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
radar de type II10Non précisé
équipement
Chantier naval1Batterie de lasers de type I1Mines47
Stations d'unité energétique de type I6Usines d'optimisation planétaires de type II2Bouclier planétaire de type I1
Station de robots de type I1Radar de type I1 
Postes commerciaux
Nissan al-Gaib (8)

 

Ui : 19-30 [Dune]Nombre de planètes : 14/14(voir planètes)
Populations
Fremens1391Population max8909Augmentation29%
Atalantes9249Population max20206Augmentation35%
      
Population totale10640Population totale max29115Augmentation moyenne35%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines61/84Stock minerai1554 (+289)Points de construction14
Encombrement146Sur22400Total,65 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité99PolitiqueImpôts
Revenu3511.2Révoltes0/14Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: 2 ; Taxation: -3 ; Bonus racial: 1
Budget
Technologie100% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
équipement
Stations de système de guidage de type I4Stations de logiciels de type I3Radar de type III1
Chantier naval1Mines61Bouclier planétaire de type I1
Stations de robots de type I2 
Postes commerciaux
Nissan al-Gaib (8)

 

A : 22-30 [Dune]Nombre de planètes : 14/14(voir planètes)
Populations
Atalantes8047Population max31784Augmentation36%
      
Population totale8047Population totale max31784Augmentation moyenne36%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines39/72Stock minerai936 (+177)Points de construction17
Encombrement114Sur28000Total,41 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueImpôts
Revenu1770.3Révoltes0/14Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +3 )Position: 1 ; Taxation: 1 ; Bonus racial: 1
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
équipement
Bouclier planétaire de type II1Chantier naval1Mines39
Station d'unité energétique de type I1Usines d'optimisation planétaires de type I3Stations de robots de type I6
Postes commerciaux
Nissan al-Gaib (8)

 

Nab : 23-20 [Dune]Nombre de planètes : 19/20(voir planètes)
Populations
Cyborg912Population max13881Augmentation23%
      
Population totale912Population totale max13881Augmentation moyenne23%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines24/111Stock minerai376 (+161)Points de construction20
Encombrement79Sur33750Total,23 %
Caractéristiques
Taux d'impôts1Stabilité82PolitiqueImpôts
Revenu40.3Révoltes0/19Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -2 )Position: -6 ; Taxation: 3 ; Bonus racial: 1
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
batterie de lasers de type II10Non précisé
Fregate standard10Non précisé
Chasseur standard20Non précisé
équipement
Bouclier planétaire de type II1Station de composants électroniques de type I1Chantier naval1
Mines24Usine d'optimisation planétaire de type II1Stations d'unité energétique de type I2
Station d'armement et explosifs de type I1Usine d'optimisation planétaire de type I1 
Postes commerciaux
neutre - Nissan al-Gaib (8)

 

Ni : 24-37 [Dune]Nombre de planètes : 15/15(voir planètes)
Populations
Atalantes994Population max18070Augmentation32%
      
Population totale994Population totale max18070Augmentation moyenne32%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines15/74Stock minerai149 (+93)Points de construction15
Encombrement30Sur26300Total,11 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité88PolitiqueImpôts
Revenu218.7Révoltes0/15Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -4 )Position: -6 ; Taxation: 1 ; Bonus racial: 1
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
équipement
Chantier naval1Mines15Station de robots de type I1
Postes commerciaux
Nissan al-Gaib (8)

 

Au : 25-22 [Dune]Nombre de planètes : 17/17(voir planètes)
Populations
Fergok3206Population max23376Augmentation31%
      
Population totale3206Population totale max23376Augmentation moyenne31%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines43/90Stock minerai487 (+210)Points de construction19
Encombrement103Sur31150Total,33 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité84PolitiqueImpôts
Revenu644.6Révoltes1/17Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -1 )Position: -3 ; Taxation: 1 ; Bonus racial: 1
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
radar de type II10Non précisé
équipement
Station de logiciels de type I1Station d'holofilms et hololivres de type I1Chantier naval1
Batterie de lasers de type I1Mines43Usine d'optimisation planétaire de type II1
Bouclier planétaire de type I1Station d'armement et explosifs de type I1Usine d'optimisation planétaire de type I1
Radar de type I1 
Postes commerciaux
Nissan al-Gaib (8)

 

So : 25-26 [Dune]Nombre de planètes : 18/18(voir planètes)
Populations
Yoksor473Population max7620Augmentation18%
      
Population totale473Population totale max7620Augmentation moyenne18%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines51/105Stock minerai1111 (+272)Points de construction22
Encombrement171Sur29550Total,58 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité79PolitiqueImpôts
Revenu104.1Révoltes0/18Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -1 )Position: -3 ; Taxation: 1 ; Bonus racial: 1
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
équipement
Stations de métaux précieux de type I4Stations de logiciels de type I2Station de système de guidage de type I1
Radar de type III1Chantier naval1Batterie de lasers de type I1
Mines51Usines d'optimisation planétaires de type II2Stations d'unité energétique de type I2
Stations de pièce industrielle de type I4Stations de robots de type I2 
Postes commerciaux
Nissan al-Gaib (8)

 

Yiqaayc : 25-30 [Dune]Nombre de planètes : 17/17(voir planètes)
Populations
Fremens1308Population max9441Augmentation31%
Yoksor1937Population max28323Augmentation17%
      
Population totale3245Population totale max37764Augmentation moyenne23%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines53/96Stock minerai1425 (+251)Points de construction14
Encombrement133Sur32250Total,41 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité78PolitiqueImpôts
Revenu552.9Révoltes3/17Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -1 )Position: -3 ; Taxation: 1 ; Bonus racial: 1
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
Fregate standard11Non précisé
équipement
Stations de métaux précieux de type I3Station de logiciels de type I1Chantier naval1
Batterie de lasers de type I1Station de produits de luxe de type I1Stations d'unité energétique de type I4
Mines53Radar de type I1Stations de robots de type I2
Postes commerciaux
Nissan al-Gaib (8)

 

Zywoui : 28-27 [Dune]Nombre de planètes : 14/14(voir planètes)
Populations
Fremens185Population max6177Augmentation23%
Yoksor582Population max18311Augmentation16%
      
Population totale767Population totale max24488Augmentation moyenne17%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines5/70Stock minerai67 (+33)Points de construction13
Encombrement50Sur24500Total,20 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité65PolitiqueImpôts
Revenu133.5Révoltes1/14Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -7 )Position: -9 ; Taxation: 1 ; Bonus racial: 1
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
équipement
Chantier naval1Station d'unité energétique de type I1Mines5
Radar de type II1Stations de robots de type I3 
Postes commerciaux
Nissan al-Gaib (8)

 

Tanaou : 29-28 [Dune]Nombre de planètes : 9/18(voir planètes)
Populations
Atalantes360Population max8987Augmentation33%
      
Population totale360Population totale max8987Augmentation moyenne33%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines15/48Stock minerai50 (+69)Points de construction7
Encombrement55Sur29400Total,19 %
Caractéristiques
Taux d'impôts1Stabilité0PolitiqueImpôts
Revenu0.0Révoltes2/9Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -12 )Position: -16 ; Taxation: 3 ; Bonus racial: 1
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
équipement
Station de logiciels de type I1Mines15Station d'unité energétique de type I1
Radar de type I1Radar de type II1Station de robots de type I1
Postes commerciaux
neutre - Nissan al-Gaib (8)

 

Eyf : 29-31 [Dune]Nombre de planètes : 17/17(voir planètes)
Populations
Zwaias1238Population max20182Augmentation31%
      
Population totale1238Population totale max20182Augmentation moyenne31%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines7/97Stock minerai116 (+46)Points de construction13
Encombrement47Sur28100Total,17 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité44PolitiqueImpôts
Revenu143.2Révoltes4/17Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -14 )Position: -16 ; Taxation: 1 ; Bonus racial: 1
Budget
Technologie100% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
équipement
Stations de logiciels de type I3Chantier naval1Station d'unité energétique de type I1
Mines7Station d'armement et explosifs de type I1Station de robots de type I1
Postes commerciaux
Nissan al-Gaib (8)

 

Au : 30-29 [Dune]Nombre de planètes : 10/20(voir planètes)
Populations
Atalantes1359Population max20958Augmentation33%
      
Population totale1359Population totale max20958Augmentation moyenne33%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines14/60Stock minerai104 (+74)Points de construction7
Encombrement34Sur36800Total,11 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité30PolitiqueImpôts
Revenu177.3Révoltes3/10Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -14 )Position: -16 ; Taxation: 1 ; Bonus racial: 1
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
équipement
Mines14Station d'unité energétique de type I1Usine d'optimisation planétaire de type I1
Stations de robots de type I2 
Postes commerciaux
Nissan al-Gaib (8) - neutre

 

 

Rapport de vos postes commerciaux

 

 
Nyruues(15-27 s(2))
Fiqil(16-27 s(2))
Don(18-28 s(2))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.0005.05470.3
Dechets005.0005.02143.6
Articles de luxe005.0005.0005.0
Holofilms et hololivres005.0084.22222.8
Systèmes de guidage005.0005.0122970.1
Médicaments005.03331.71113.9
Logiciels174.32143.6044.6
Robots134.75104.00760.7
Composants électroniques005.0005.020560.4
Armement et explosifs005.021790.110830.1
Unité energétique005.012530.1101912.6
Pièces industrielles005.0005.00440.6
Métaux précieux2143.62163.40780.1
Tixium005.0005.00680.1
Lixiam005.0005.001000.1
Oxole005.0005.00282.2
 
Gyre(18-29 s(2))
Uoo(18-34 s(2))
Ui(19-30 s(2))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires6990.1005.0005.0
Dechets154.51104.01113.9
Articles de luxe1113.9005.0005.0
Holofilms et hololivres005.0005.01113.9
Systèmes de guidage5341.6194.121203.0
Médicaments005.01104.0005.0
Logiciels274.3005.015550.1
Robots5133.7784.210183.2
Composants électroniques11480.2164.4005.0
Armement et explosifs10890.1005.0005.0
Unité energétique10820.531770.1134.7
Pièces industrielles10850.1005.01104.0
Métaux précieux005.0005.0264.4
Tixium005.0005.0006.9
Lixiam005.0005.0006.8
Oxole005.0005.0005.0
 
A(22-30 s(4))
Nab(23-20 s(3))
Ni(24-37 s(4))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires194.1164.4134.7
Dechets194.1174.3134.7
Articles de luxe005.0005.0264.4
Holofilms et hololivres2173.3005.0264.4
Systèmes de guidage394.1394.1005.0
Médicaments005.03212.9005.0
Logiciels005.04163.4005.0
Robots30740.6264.4614.9
Composants électroniques164.4505.0134.7
Armement et explosifs005.0505.0005.0
Unité energétique5104.01094.1005.0
Pièces industrielles005.0005.0005.0
Métaux précieux005.0005.0005.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.0005.0005.0
 
Au(25-22 s(4))
So(25-26 s(4))
Yiqaayc(25-30 s(4))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.0194.12193.1
Dechets005.0294.1005.0
Articles de luxe005.03262.45302.0
Holofilms et hololivres6272.3005.02282.2
Systèmes de guidage264.4505.01104.0
Médicaments005.0005.01104.0
Logiciels505.010104.05104.0
Robots134.711440.65133.7
Composants électroniques005.0005.0164.4
Armement et explosifs684.2005.0005.0
Unité energétique2153.51174.311432.0
Pièces industrielles174.320500.11104.0
Métaux précieux005.020500.110401.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.0005.0005.0
 
Zywoui(28-27 s(4))
Tanaou(29-28 s(4))
Eyf(29-31 s(4))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.0184.2284.2
Dechets005.0184.2034.7
Articles de luxe154.5005.0005.0
Holofilms et hololivres2104.0184.2005.0
Systèmes de guidage005.0005.0144.6
Médicaments154.5184.2005.0
Logiciels134.71123.8554.5
Robots1534.7005.0034.7
Composants électroniques154.5054.5005.0
Armement et explosifs284.2005.0144.6
Unité energétique554.5005.0194.1
Pièces industrielles005.0005.0034.7
Métaux précieux144.6044.6005.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.0005.0005.0
 
Au(30-29 s(4))
 
 ProductionStockPrix 
Produits alimentaires294.1 
Dechets005.0 
Articles de luxe005.0 
Holofilms et hololivres154.5 
Systèmes de guidage005.0 
Médicaments154.5 
Logiciels005.0 
Robots5143.6 
Composants électroniques005.0 
Armement et explosifs154.5 
Unité energétique005.0 
Pièces industrielles005.0 
Métaux précieux005.0 
Tixium005.0 
Lixiam005.0 
Oxole005.0 

 

Rapport des postes commerciaux étrangers

 

 
Nyruues(15-27 s(2))
Taraxacum (4)
Fiqil(16-27 s(2))
neutre
Fiqil(16-27 s(2))
Taraxacum (4)
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.0005.0005.0
Dechets005.0005.0005.0
Articles de luxe005.0005.0005.0
Holofilms et hololivres005.0005.0132.7
Systèmes de guidage005.0005.0005.0
Médicaments005.0005.0005.0
Logiciels005.0005.0005.0
Robots005.0005.0005.0
Composants électroniques005.0005.0005.0
Armement et explosifs005.0005.0005.0
Unité energétique01000.2005.0005.0
Pièces industrielles005.0005.0005.0
Métaux précieux005.0005.0005.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.0005.0005.0
 
Gyre(18-29 s(2))
neutre
Nab(23-20 s(3))
neutre
Tanaou(29-28 s(4))
neutre
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires105.0005.0005.0
Dechets005.0005.0205.0
Articles de luxe005.0005.0005.0
Holofilms et hololivres005.0005.0005.0
Systèmes de guidage105.0005.0005.0
Médicaments005.0005.0005.0
Logiciels005.0005.0005.0
Robots005.0005.0005.0
Composants électroniques005.0005.0005.0
Armement et explosifs005.0005.0205.0
Unité energétique005.0005.0105.0
Pièces industrielles005.0005.0005.0
Métaux précieux005.0005.0005.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.0005.0005.0
 
Au(30-29 s(4))
neutre
Eoo 1(27-29 s(4))
Taraxacum (4)
Uwoye(11-27 s(2))
Taraxacum (4)
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires105.0141.95201.5
Dechets205.0143.8143.8
Articles de luxe005.0142.22222.3
Holofilms et hololivres005.0152.63142.8
Systèmes de guidage005.0005.0005.0
Médicaments005.0005.0005.0
Logiciels005.0252.7133.1
Robots005.0132.6713.9
Composants électroniques005.0005.031312.5
Armement et explosifs205.0151.9181.9
Unité energétique005.0005.035901.2
Pièces industrielles005.0005.01102.5
Métaux précieux005.0141.7005.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.0005.00570.2
 
Niqugaj(16-32 s(2))
Taraxacum (4)
Oelbrb(25-25 s(4))
Taraxacum (4)
 
 ProductionStockPrixProductionStockPrix 
Produits alimentaires005.0281.8 
Dechets173.8005.0 
Articles de luxe005.0005.0 
Holofilms et hololivres162.8042.6 
Systèmes de guidage20500.3151.9 
Médicaments005.0005.0 
Logiciels272.8005.0 
Robots292.5005.0 
Composants électroniques005.0005.0 
Armement et explosifs005.0005.0 
Unité energétique006.2005.0 
Pièces industrielles282.4005.0 
Métaux précieux141.9291.6 
Tixium005.0005.0 
Lixiam005.0005.0 
Oxole0331.3005.0 

 

Rapport des flottes

(Pour voir le détail des flottes)

Nom de la flotteSalem-IV
Numéro de la flotte1Position15-27 s(2)
Héros présentHarsova 
DirectiveAttitude neutrePuissanceGrande
Attaque spatiale1110Attaque planétaire696
Vitesse9étatSérieusement endommagé
ExpérienceRéservisteMoralMédiocre
Chasseur standard7Destroyer standard8
Supercroiseur standard3Torpilleur standard12
Fregate standard12Croiseur standard6
Postes commerciaux survolés
Nissan al-Gaib (8) - Taraxacum (4)

 

Nom de la flotteDon
Numéro de la flotte2Position18-28 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceTrès petite
Attaque spatiale54Attaque planétaire36
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Rakk3 
Postes commerciaux survolés
Nissan al-Gaib (8)

 

Nom de la flotteUi
Numéro de la flotte3Position19-30 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissancePetite
Attaque spatiale84Attaque planétaire56
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Torpilleur standard7 
Postes commerciaux survolés
Nissan al-Gaib (8)

 

Nom de la flotteNet-I
Numéro de la flotte4Position24-30 s(4)
DirectiveAttaque des flottes du commandant Taraxacum (4)PuissanceRidicule
Attaque spatiale24Attaque planétaire8
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Chasseur standard2 

 

Nom de la flotteMercury-III
Numéro de la flotte5Position16-36 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Sidjin1 

 

Nom de la flotteVulcan-I
Numéro de la flotte6Position27-29 s(4)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire20
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceRéservisteMoralMédiocre
Bombardier standard1 
Postes commerciaux survolés
Taraxacum (4)

 

Nom de la flotteWitch-I
Numéro de la flotte11Position25-22 s(4)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale12Attaque planétaire4
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Chasseur standard1 
Postes commerciaux survolés
Nissan al-Gaib (8)

 

Nom de la flotteMercury-I
Numéro de la flotte12Position29-36 s(4)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Sidjin1 

 

Nom de la flotteHermes-III
Numéro de la flotte14Position33-21 s(4)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Eclaireur standard1 

 

Nom de la flotteNet-IV
Numéro de la flotte15Position16-27 s(2)
DirectiveAttaque des flottes du commandant Taraxacum (4)PuissanceRidicule
Attaque spatiale24Attaque planétaire8
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Chasseur standard2 
Postes commerciaux survolés
neutre - Nissan al-Gaib (8) - Taraxacum (4)

 

Nom de la flotteGaia-II
Numéro de la flotte17Position23-30 s(4)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur1 

 

Nom de la flotteGaia-III
Numéro de la flotte18Position30-29 s(4)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur1 
Postes commerciaux survolés
Nissan al-Gaib (8) - neutre

 

Nom de la flotteWitch-III
Numéro de la flotte19Position16-27 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceTrès petite
Attaque spatiale60Attaque planétaire40
Vitesse9étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Croiseur standard1 
Postes commerciaux survolés
neutre - Nissan al-Gaib (8) - Taraxacum (4)

 

Nom de la flotteGaia-IV
Numéro de la flotte20Position29-28 s(4)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur1 
Postes commerciaux survolés
neutre - Nissan al-Gaib (8)

 

Nom de la flotteHermes-I
Numéro de la flotte21Position11-27 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Eclaireur standard1 
Postes commerciaux survolés
Taraxacum (4)

 

Nom de la flotteHermes-IV
Numéro de la flotte22Position14-15 s(1)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Eclaireur standard1 

 

Nom de la flotteGaia-V
Numéro de la flotte24Position29-28 s(4)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur1 
Postes commerciaux survolés
neutre - Nissan al-Gaib (8)

 

Nom de la flotteGaia-VI
Numéro de la flotte25Position29-31 s(4)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur1 
Postes commerciaux survolés
Nissan al-Gaib (8)

 

Nom de la flotteNet-V
Numéro de la flotte26Position29-30 s(4)
DirectiveAttaque des flottes du commandant Taraxacum (4)PuissanceRidicule
Attaque spatiale24Attaque planétaire8
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Chasseur standard2 

 

Nom de la flotteSlash-I
Numéro de la flotte27Position16-32 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceTrès petite
Attaque spatiale56Attaque planétaire23
Vitesse11étatSérieusement endommagé
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Fregate standard1Destroyer standard1
Postes commerciaux survolés
Taraxacum (4)

 

Nom de la flotteSparks I
Numéro de la flotte30Position25-25 s(4)
DirectiveAttitude neutrePuissanceTrès petite
Attaque spatiale66Attaque planétaire22
Vitesse14étatMoyennement endommagé
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Chasseur standard7Intercepteur standard1
Postes commerciaux survolés
Taraxacum (4)

 

 

Rapport des technologies

Recherches actuelles
TechnologiePourcentage du budget technologique affectéPoints de recherche
Usine d'optimisation planétaire de type IV0%1477
Centre de réparation spatial de type II0%3880


Technologies connues


Les technologies publiques sont en vert.

Bâtiments
NomSeuilPrixPoints de constructionMineraiProduits nécessairesEncombrement transportTrouvée à partir de
Batterie de lasers de type I(400)80.055 25Aucune technologie nécessaire
Batterie de lasers de type II(800)150.0105Armement et explosifs : 150Batterie de lasers de type I
Bouclier planétaire de type II
Batterie de plasmas de type I(400)80.055 25Batterie de lasers de type I
Batterie de plasmas de type II(800)150.0105Armement et explosifs : 150Batterie de plasmas de type I
Bouclier planétaire de type II
Bouclier planétaire de type I(400)100.01010 100Aucune technologie nécessaire
Bouclier planétaire de type II(800)150.01515Robots : 1400Bouclier planétaire de type I
Bouclier planétaire de type III(1600)200.02020Robots : 2
Logiciels : 1
1350Bouclier planétaire de type II
Bouclier planétaire de type IV(3200)250.02525Robots : 3
Logiciels : 2
3200Bouclier planétaire de type III
Bouclier planétaire de type V(6400)300.03030Robots : 4
Logiciels : 3
6250Bouclier planétaire de type IV
Centre de réparation spatial de type I(1600)200.02020Pièces industrielles : 1100Usine d'optimisation planétaire de type I
Chantier naval(200)100.01010Robots : 2200Aucune technologie nécessaire
Lance-torpilles de type I(400)80.055 25Rampe de missiles de type I
Lance-torpilles de type II(800)150.055Armement et explosifs : 250Lance-torpilles de type I
Bouclier planétaire de type II
Mine(100)10.011 20Aucune technologie nécessaire
Radar de type I(400)100.01010 100Aucune technologie nécessaire
Radar de type II(800)150.01515Logiciels : 1150Radar de type I
Bouclier planétaire de type II
Radar de type III(1600)200.02020Logiciels : 2200Radar de type II
Bouclier planétaire de type III
Radar de type IV(3200)250.02525Logiciels : 2350Radar de type III
Bouclier planétaire de type IV
Rampe de missiles de type I(400)80.055 25Batterie de plasmas de type I
Rampe de missiles de type II(800)150.0105Armement et explosifs : 1
Logiciels : 1
50Rampe de missiles de type I
Bouclier planétaire de type II
Station d'armement et explosifs de type I(400)100.0510 100Station de système de guidage de type I
Station d'armement et explosifs de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station d'armement et explosifs de type I
Maîtrise du développement de type I
Station d'holofilms et hololivres de type I(400)100.0510 100Station de produits de luxe de type I
Station d'unité energétique de type I(400)100.0510 100Aucune technologie nécessaire
Station d'unité energétique de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station d'unité energétique de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de composants électroniques de type I(400)100.0510 100Station de logiciels de type I
Station de logiciels de type I(400)100.0510 100Station de robots de type I
Station de logiciels de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station de logiciels de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de médicaments de type I(400)100.0510 100Station de composants électroniques de type I
Station de métaux précieux de type I(400)100.0510 100Station de pièce industrielle de type I
Station de pièce industrielle de type I(400)100.0510 100Station d'unité energétique de type I
Station de produits alimentaires de type I(400)100.0510 100Bouclier planétaire de type I
Station de produits de luxe de type I(400)100.0510 100Station de produits alimentaires de type I
Station de robots de type I(400)100.0510 100Bouclier planétaire de type II
Station de robots de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station de robots de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de système de guidage de type I(400)100.0510 100Aucune technologie nécessaire
Usine d'optimisation planétaire de type I(800)100.0510Robots : 150Bouclier planétaire de type I
Usine d'optimisation planétaire de type II(1600)190.0519Robots : 2
Unité energétique : 1
50Bouclier planétaire de type II
Usine d'optimisation planétaire de type I
Usine d'optimisation planétaire de type III(3200)270.0527Robots : 3
Unité energétique : 2
Logiciels : 1
50Bouclier planétaire de type III
Usine d'optimisation planétaire de type II
Composants de vaisseaux
NomSeuilPrixMineraiNombre de casesProduits nécessairesTrouvée à partir de
Bombe de type I(400)7.051Armement et explosifs : 1Réacteur de type I
Bombe de type II(800)8.051Armement et explosifs : 1Bombe de type I
Bouclier de type I(400)10.0104 Scanner de type I
Bouclier de type II(800)20.0104 Bouclier de type I
Réacteur de type I
Bouclier de type III(1600)30.0154 Bouclier de type II
Réacteur de type II
Bouclier de type IV(3200)40.0204 Bouclier de type III
Réacteur de type III
Brouilleur radar de type I(400)10.053 Scanner de type I
Brouilleur radar de type II(800)20.0105Composants électroniques : 1Brouilleur radar de type I
Réacteur de type I
Canon à plasma de type I(400)6.071Unité energétique : 1Réacteur de type I
Canon à plasma de type II(800)7.061Unité energétique : 1Canon à plasma de type I
Dragueur de mines de type I(400)10.011Robots : 1Détecteur de mines de type I
Détecteur de mines de type I(400)10.051 Lanceur de mines AM de type I
Lance-torpille de type I(400)6.071Systèmes de guidage : 1Réacteur de type I
Lance-torpille de type II(800)7.061Systèmes de guidage : 1Lance-torpille de type I
Lanceur de mines AM de type I(400)10.0101Armement et explosifs : 1Bouclier de type I
Lanceur de mines AM de type II(800)20.0152Armement et explosifs : 2Lanceur de mines AM de type I
Réacteur de type I
Laser de type I(200)6.071Composants électroniques : 1Réacteur de type I
Laser de type II(400)7.061Composants électroniques : 1Laser de type I
Laser de type III(1000)8.051Composants électroniques : 1Laser de type II
Réacteur de type II
Missile de type I(400)6.071Logiciels : 1Réacteur de type I
Missile de type II(800)7.061Logiciels : 1Missile de type I
Module de construction de type I(2400)50.0204Pièces industrielles : 1Robot colonisateur
Robot colonisateur(400)50.01012Produits alimentaires : 1Scanner de type I
Réacteur de type I(200)4.011Unité energétique : 1Aucune technologie nécessaire
Réacteur de type II(400)8.044Unité energétique : 1Réacteur de type I
Réacteur de type III(800)12.088Unité energétique : 1Réacteur de type II
Scanner de type I(400)10.053 Aucune technologie nécessaire
Scanner de type II(800)15.0105Composants électroniques : 1Scanner de type I
Réacteur de type I
Autres
NomSeuilDescriptionTrouvée à partir de
Maîtrise de l'espace(200)La connaissance de cette technologie permet de créer des plans de vaisseaux.Station d'armement et explosifs de type I
Maîtrise de la diplomatie(200)La connaissance de cette technologie permet de créer des alliances.Aucune technologie nécessaire
Maîtrise de la gestion(200)La connaissance de cette technologie permet de détruiire des bâtiments inutiles sur ses systèmes et de modifier la taxation et la terraformation de planètes précises, au lieu d'être obligé de modifier toutes les planètes du système en même temps.Aucune technologie nécessaire
Maîtrise de la planification(200)La connaissance de cette technologie permet d'ordonner à un système de construire un type de bâtiment.
Le système gèrera ensuite lui-même le lancement des constructions.
Aucune technologie nécessaire
Maîtrise du combat(200)La connaissance de cette technologie permet de créer des stratégies de combat pour ses flottes.Aucune technologie nécessaire
Maîtrise du développement de type I(4000)Permet principalement l'amélioration des usines de productionsStation de produits alimentaires de type I
Station de produits de luxe de type I
Station d'holofilms et hololivres de type I
Station de système de guidage de type I
Station de médicaments de type I
Station de logiciels de type I
Station de robots de type I
Station de composants électroniques de type I
Station d'armement et explosifs de type I
Station d'unité energétique de type I
Station de pièce industrielle de type I
Station de métaux précieux de type I
Maîtrise du savoir Fremen(200)Vous permet d'accéder aux technologies de votre raceMaîtrise du savoir Fremen

 

Technologies pouvant être cherchées

 

Bâtiments
NomSeuilPrixPoints de constructionMineraiProduits nécessairesEncombrement transportTrouvée à partir de
Batterie de lasers de type III(1600)200.01010Armement et explosifs : 2100Batterie de lasers de type II
Bouclier planétaire de type III
Batterie de plasmas de type III(1600)200.01010Armement et explosifs : 2100Batterie de plasmas de type II
Bouclier planétaire de type III
Bouclier planétaire de type VI(12000)350.03535Robots : 5
Logiciels : 4
10800Bouclier planétaire de type V
Centre de réparation spatial de type II(4000)400.03030Pièces industrielles : 2100Centre de réparation spatial de type I
Usine d'optimisation planétaire de type II
Lance-torpilles de type III(1600)200.01010Armement et explosifs : 3100Lance-torpilles de type II
Bouclier planétaire de type III
Radar de type V(6400)300.03030Logiciels : 3400Radar de type IV
Bouclier planétaire de type V
Rampe de missiles de type III(1600)200.01010Armement et explosifs : 2
Logiciels : 2
100Rampe de missiles de type II
Bouclier planétaire de type III
Station d'armement et explosifs de type III(2000)270.01427Unité energétique : 2100Station d'armement et explosifs de type II
Station d'holofilms et hololivres de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station d'holofilms et hololivres de type I
Maîtrise du développement de type I
Station d'unité energétique de type III(2000)270.01427Unité energétique : 2100Station d'unité energétique de type II
Station de composants électroniques de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station de composants électroniques de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de logiciels de type III(2000)270.01427Unité energétique : 2100Station de logiciels de type II
Station de médicaments de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station de médicaments de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de métaux précieux de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station de métaux précieux de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de pièce industrielle de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station de pièce industrielle de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de produits alimentaires de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station de produits alimentaires de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de produits de luxe de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station de produits de luxe de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de robots de type III(2000)270.01427Unité energétique : 2100Station de robots de type II
Station de système de guidage de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station de système de guidage de type I
Maîtrise du développement de type I
Usine d'optimisation planétaire de type IV(6400)340.0534Robots : 4
Unité energétique : 3
Logiciels : 2
Composants électroniques : 1
50Bouclier planétaire de type IV
Usine d'optimisation planétaire de type III
Composants de vaisseaux
NomSeuilPrixMineraiNombre de casesProduits nécessairesTrouvée à partir de
Bombe de type III(1600)9.041Armement et explosifs : 1Bombe de type II
Réacteur de type II
Brouilleur radar de type III(1600)30.0157Composants électroniques : 2Brouilleur radar de type II
Réacteur de type II
Canon à plasma de type III(2000)8.051Unité energétique : 1Canon à plasma de type II
Réacteur de type II
Dragueur de mines de type II(800)15.022Robots : 2Dragueur de mines de type I
Détecteur de mines de type II(800)20.0102 Détecteur de mines de type I
Réacteur de type I
Lance-torpille de type III(1600)8.051Systèmes de guidage : 1Lance-torpille de type II
Réacteur de type II
Lanceur de mines AM de type III(1600)30.0203Armement et explosifs : 3
Robots : 1
Lanceur de mines AM de type II
Réacteur de type II
Laser de type IV(2400)9.051Composants électroniques : 1Laser de type III
Réacteur de type III
Missile de type III(1600)8.051Logiciels : 1Missile de type II
Réacteur de type II
Module de construction de type II(3200)100.0408Pièces industrielles : 2Module de construction de type I
Réacteur de type I
Réacteur de type IV(1600)16.01515Unité energétique : 2Réacteur de type III
Scanner de type III(1600)15.0207Composants électroniques : 2Scanner de type II
Réacteur de type II
Ville spatiale de type I(400)10.0520Oxole : 1
Produits alimentaires : 1
Module de construction de type I
Autres
NomSeuilDescriptionTrouvée à partir de
Maîtrise des étoiles de type I(2000)Permet d'accroître le débit de vos portes spatialesMaîtrise du développement de type I
Maîtrise militaire de type I(2000)Permet de pousser le niveau d'étude de vos chasseurs d'un niveau de maitrise supplémentaireMaîtrise du développement de type I

 

Heros sous vos ordres

 

NomPositionNiveauRaceVitesseAttaqueDéfenseMoralMarchandageCompétencesExpérienceValeur de base
Zessithriz(*)En réserve1Fremens22222Immortalité II
Maîtrise du savoir I
3152000.0
Gura Humorului(*)En réserve1Cyborg02121Maîtrise de l'attaque I32800.0
Harsova(*)Commandant de la flotte numéro 12Atalantes22212Entretien héros I
Immortalité I
10971450.0

 

Gouverneurs sous vos ordres

 

NomPositionNiveauRaceVitesseAttaqueDéfenseMoralMarchandageCompétencesExpérienceValeur de base
Michichi(*)Gouverneur du système Don : 18-28 [Dune]2Fremens23222Immortalité II
Maîtrise du savoir I
Entretien système I
18262550.0
Spedden(*)Gouverneur du système Gyre : 18-29 [Dune]1Cyborg02221Maîtrise de la finance I762850.0

 

 

Alliances

 

NomTypeConcepteurDirigeantDroits d'entréeSecrêteMembres de l'Alliance
SynapseAutocratiqueMab(1)Mab (1)100.0oui 

 

 

Plans de vaisseaux
NomConcepteurMarqueT.C.TailleVitessePoints de construction nécessairesCoût en centauresCôut en mineraiMatériaux spéciaux nécessairesCapacité d'attaque spatialeCapacité d'attaque planétaireSoutes à cargo        Composants        RoyaltiesDomaine
LthirSalardon (2)Tabrit Foundries10115131.211Unité energétique : 1
Composants électroniques : 2
10202 lasers de type V
1 réacteur de type I
30%Privé
RakkNissan al-Gaib (8)Salem SI1041310117.686Unité energétique : 7
Logiciels : 6
Composants électroniques : 1
181206 canons à plasma de type II
1 brouilleur radar de type II
6 missiles de type II
1 réacteur de type II
5%Synapse
SidjinneutreFreeTech0313524.026Unité energétique : 1
Composants électroniques : 3
Métaux précieux : 1
0001 réacteur de type I
1 scanner de type IV
0%Fremens
StakkNissan al-Gaib (8)Salem SI11315868.056Logiciels : 8
Unité energétique : 1
8801 réacteur de type III
8 missiles de type II
0%Privé

 

Stratégies de combat
NomAgressivitéCible prioritaire
piquetouPillageCargo

 

Flottes étrangères détectées par vos radars

 

PositionNomNombre de vaisseauxDescriptionPuissance estimée
4-39 s(2)Urko13Flotte 28 du commandant Salardon (2)Assez grande
7-3 s(1)Nugeyix3Flotte 10 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
7-29 s(2)Flotte neutre1Flotte 64 du commandant neutreInsignifiante
7-29 s(2)colon2Flotte 8 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
7-29 s(2)Gaqan 101Flotte 10 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
8-29 s(2)Flotte neutre13Flotte 59 du commandant neutreMoyenne
8-29 s(2)Kur1Flotte 2 du commandant Taraxacum (4)Moyenne
8-31 s(2)Colon2Flotte 15 du commandant Taraxacum (4)Moyenne
8-32 s(2)Qy Amab1Flotte 6 du commandant Taraxacum (4)Moyenne
8-36 s(2)speed dating8Flotte 16 du commandant Mab (1)Très petite
9-30 s(2)scopophobie1Flotte 20 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
9-33 s(2)SiedF2Flotte 9 du commandant Salardon (2)Insignifiante
12-27 s(2)Colon1Flotte 12 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
12-31 s(2)Colon1Flotte 13 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
12-33 s(2)scopophobie1Flotte 21 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
13-33 s(2)Flotte neutre16Flotte 60 du commandant neutreMoyenne
13-37 s(2)Pyre Squad II9Flotte 9 du commandant Cortwen (6)Petite
14-16 s(1)3-15F14162Flotte 13 du commandant Imotep (3)Insignifiante
14-16 s(1)1-13-Z14162Flotte 23 du commandant Imotep (3)Insignifiante
14-30 s(2)Sally Tessio2Flotte 16 du commandant Taraxacum (4)Ridicule
14-35 s(2)light bringer III1Flotte 4 du commandant Cortwen (6)Insignifiante
14-37 s(2)Vezicyu 1F1Flotte 4 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
14-37 s(2)colon1Flotte 9 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
14-38 s(2)Torches I25Flotte 1 du commandant Cortwen (6)Grande
14-38 s(2)Sparks II8Flotte 15 du commandant Cortwen (6)Très petite
14-38 s(2)Saprks I7Flotte 16 du commandant Cortwen (6)Très petite
15-15 s(1)Iogu3Flotte 11 du commandant Mab (1)Très petite
15-24 s(2)COLO18Flotte 3 du commandant Mab (1)Ridicule
15-26 s(2)COLO28Flotte 4 du commandant Mab (1)Très petite
15-27 s(2)Dicentra49Flotte 1 du commandant Taraxacum (4)Assez grande
15-27 s(2)Xbe 5F1Flotte 3 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
15-38 s(2)Harmattan1Flotte 7 du commandant Salardon (2)Insignifiante
16-26 s(2)Feria-O1Flotte 2 du commandant Imotep (3)Insignifiante
16-27 s(2)colon1Flotte 5 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
16-27 s(2)Saxifrages1Flotte 25 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
16-32 s(2)Qoai 132Flotte 7 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
16-32 s(2)Colon1Flotte 32 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
18-28 s(2)Flotte neutre7Flotte 94 du commandant neutreMoyenne
19-29 s(2)Feria-O1Flotte 4 du commandant Imotep (3)Insignifiante
19-34 s(2)Light bringer IV1Flotte 5 du commandant Cortwen (6)Insignifiante
20-12 s(1)Flotte neutre2Flotte 147 du commandant neutreRidicule
20-35 s(2)Qoai2Flotte 11 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
23-11 s(3)Eclaireur Mignon 31Flotte 18 du commandant Mourab (7)Insignifiante
23-16 s(3)Flotte neutre3Flotte 143 du commandant neutreInsignifiante
23-19 s(3)Flotte neutre10Flotte 146 du commandant neutreTrès petite
24-13 s(3)SiedF1Flotte 10 du commandant Salardon (2)Insignifiante
24-16 s(3)Feria-O1Flotte 3 du commandant Imotep (3)Insignifiante
24-19 s(3)Sally Tessio2Flotte 17 du commandant Taraxacum (4)Ridicule
25-15 s(3)Flotte neutre9Flotte 100 du commandant neutreMoyenne
25-25 s(4)Flotte neutre2Flotte 93 du commandant neutreInsignifiante
25-25 s(4)saxifrages5Flotte 23 du commandant Taraxacum (4)Très petite
25-25 s(4)Walleriana2Flotte 27 du commandant Taraxacum (4)Ridicule
25-25 s(4)Walleriana6Flotte 48 du commandant Taraxacum (4)Très petite
27-28 s(4)light bringer II1Flotte 3 du commandant Cortwen (6)Insignifiante
27-29 s(4)Flotte neutre9Flotte 120 du commandant neutreMoyenne
27-29 s(4)Walleriana3Flotte 19 du commandant Taraxacum (4)Très petite
27-29 s(4)saxifrages5Flotte 24 du commandant Taraxacum (4)Très petite
27-29 s(4)Vulcan-I1Flotte 6 du commandant Nissan al-Gaib (8)Insignifiante
31-19 s(3)Spike21Flotte 3 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
32-20 s(3)Flotte neutre2Flotte 86 du commandant neutreInsignifiante
32-20 s(3)Flotte de départ89Flotte 1 du commandant Mab (1)Très grande
32-33 s(4)Flotte neutre4Flotte 14 du commandant neutreRidicule
32-39 s(4)Sirocco1Flotte 6 du commandant Salardon (2)Insignifiante
33-21 s(4)Feria-T1Flotte 11 du commandant Imotep (3)Insignifiante
33-21 s(4)Hermes-III1Flotte 14 du commandant Nissan al-Gaib (8)Insignifiante
33-34 s(4)33-34P6P1023Flotte 18 du commandant Salardon (2)Assez grande
33-34 s(4)Harkt19Flotte 27 du commandant Salardon (2)Assez grande
34-20 s(3)Spike 41Flotte 6 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
35-30 s(4)TailleBas5Flotte 26 du commandant Salardon (2)Moyenne

 

Systèmes étrangers détectés par vos radars

 

 PositionNomPopulationNombre de planètesPropriétaire(s)
11-27 s(2)Uwoye4023/4042717Taraxacum (4)
12-27 s(2)Yoyblu5973/4342218Taraxacum (4)
13-33 s(2)Iz12640/4442717Taraxacum (4)
13-34 s(2)Xaaecy16001/3558613Taraxacum (4)
14-16 s(1)Xbhad6548/3808117Imotep (3)
14-37 s(2)Wiv1192/2479113Taraxacum (4)
14-38 s(2)Za Y2184/622613Cortwen (6)
15-15 s(1)Iogu4851/2273718Mab (1)
15-24 s(2)Cepex5582/4556516Taraxacum (4)
15-26 s(2)Pis4173/3968813Taraxacum (4), Mab (1)
16-32 s(2)Niqugaj5728/3118417Taraxacum (4)
19-35 s(2)Ricomys381/1859520Taraxacum (4)
20-35 s(2)Qoai245/579615Taraxacum (4)
25-25 s(4)Oelbrb1056/2169020Taraxacum (4)
25-39 s(4)Baj272/605819Cortwen (6)
26-22 s(4)Zitomy2656/4134420Mourab (7), neutre
27-29 s(4)Eoo 1282/802212Taraxacum (4)
27-38 s(4)Noloce375/582910Cortwen (6)
28-36 s(4)Vaia A190/3550416Salardon (2)
30-37 s(4)Yor122/415211Salardon (2)
31-35 s(4)Ue1396/2027313Salardon (2)
31-38 s(4)Onb4242/3942820Salardon (2)
32-20 s(3)Kunat30269/5088220Mourab (7)
32-21 s(4)Veu21629/3508910Mourab (7)
32-22 s(4)Gew2374/817112Mourab (7)
32-33 s(4)Zaweby4560/4033416Salardon (2)
33-34 s(4)A4393/2703320Salardon (2)
23-20 s(3)Nab912/1388120neutre, Nissan al-Gaib (8)
30-21 s(4)Sax5798/1692910Mourab (7)
31-18 s(3)Kobbe3158/1208117Mourab (7)
31-20 s(3)Zynu4443/1827719Mourab (7)
4-39 s(2)Lateuo15027/3957320Salardon (2)
5-38 s(2)Tira6432/3018120Salardon (2)
6-33 s(2)Bynoj4584/2704610Taraxacum (4)
7-29 s(2)Xbe10578/3065114Taraxacum (4)
8-29 s(2)Kur33498/5111917Taraxacum (4)
8-30 s(2)Gyku31087/4107213Taraxacum (4)
8-31 s(2)Rapa12695/5121419Taraxacum (4)
8-32 s(2)Qy Amab15354/7497220Taraxacum (4)
8-36 s(2)Tofai7603/5018414Taraxacum (4)
10-31 s(2)Vezicyu11078/5443016Taraxacum (4)
18-34 s(2)Uoo1908/1097115Nissan al-Gaib (8)
24-37 s(4)Ni994/1807015Nissan al-Gaib (8)
28-27 s(4)Zywoui767/2448814Nissan al-Gaib (8)
35-30 s(4)Kibue1404/1817911Salardon (2)
36-32 s(4)Rbfuoee3345/5304317Salardon (2)

 

Erreurs détectées lors de la réception des ordres

 

Impossible de renommer le système Au(30-29 s(4)) : Il estnécessaire que toutes les planètes de ce système vous appartiennent.

Impossible de renommer votre flotte numéro 31 : cette flotte n'existe pas.

Résultats des actions importantes

 

Votre flotte Vulcan-I(6) vous signale la présence de débris de vaisseaux d'une ancienne bataille sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 477 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte Slash-I(27) vous signale la présence de débris de vaisseaux d'une ancienne bataille sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 275 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte Slash-II(28) vous signale la présence de débris de vaisseaux d'une ancienne bataille sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 477 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte Sparks I(30) vous signale la présence de débris de vaisseaux d'une ancienne bataille sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 271 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte Pyre Squad V(32) vous signale la présence de débris de vaisseaux d'une ancienne bataille sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 271 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).

Votre héros Gura Humorului vient d'être nommé sur votre flotte Torches II(31).

Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie usine d'optimisation planétaire de type IV en y affectant 0% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie station d'unité energétique de type II en y affectant 18% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie centre de réparation spatial de type II en y affectant 0% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie station de robots de type II en y affectant 18% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie station de logiciels de type II en y affectant 18% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie station d'armement et explosifs de type II en y affectant 18% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie bouclier planétaire de type V en y affectant 28% de votre capacité scientifique.

Un rapport de vos services de contre-espionnage : les services secrets du commandant Taraxacum (4) viennent d'échouer dans leur mission de sabotage sur votre planète Fiqil 2 (2) du système Fiqil(16-27 s(2)).
Un rapport de vos services de contre-espionnage : les services secrets du commandant Taraxacum (4) viennent d'échouer dans leur mission de sabotage sur votre planète Nyruues 2 (2) du système Nyruues(15-27 s(2)).

Prérogatives: 2 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type I sur le système Nyruues(15-27 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type chantier naval sur le système Fiqil(16-27 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type batterie de plasmas de type I sur le système Fiqil(16-27 s(2)).
Prérogatives: 4 construction(s) de type Rakk sur le système Don(18-28 s(2)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type III sur le système Don(18-28 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type batterie de plasmas de type II sur le système Gyre(18-29 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type III sur le système Gyre(18-29 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type chantier naval sur le système Uoo(18-34 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station de robots de type I sur le système Uoo(18-34 s(2)).
Prérogatives: 7 construction(s) de type Torpilleur standard sur le système Ui(19-30 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type bouclier planétaire de type II sur le système A(22-30 s(4)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I sur le système Nab(23-20 s(3)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station d'unité energétique de type I sur le système Nab(23-20 s(3)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station de composants électroniques de type I sur le système Nab(23-20 s(3)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type II sur le système Nab(23-20 s(3)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station de robots de type I sur le système Ni(24-37 s(4)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station de logiciels de type I sur le système Au(25-22 s(4)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I sur le système Au(25-22 s(4)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type I sur le système Au(25-22 s(4)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station de système de guidage de type I sur le système So(25-26 s(4)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station de logiciels de type I sur le système So(25-26 s(4)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station d'unité energétique de type I sur le système So(25-26 s(4)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type Fregate standard sur le système Yiqaayc(25-30 s(4)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type batterie de lasers de type I sur le système Eoo 1(27-29 s(4)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station de robots de type I sur le système Zywoui(28-27 s(4)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station de robots de type I sur le système Zywoui(28-27 s(4)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type I sur le système Au(30-29 s(4)).

Vous venez de lancer un programme de construction de type mine sur le système Oelbrb(25-25 s(4)).
Vous venez de lancer un programme de construction de type mine sur le système Eoo 1(27-29 s(4)).

Gyre(18-29 s(2)) est doté d'une nouvelle répartition pour ses impôts.
Don(18-28 s(2)) est doté d'une nouvelle répartition pour ses impôts.

Votre flotte Slash-II(28) se Déplace vers Eoo 1(27-29 s(4)) en directive attaque des flottes du commandant neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Vulcan-I(6) se Déplace vers Eoo 1(27-29 s(4)) en directive attaque de la planète n°1 sans stratégie particulière.
Votre flotte Sparks I(30) se Déplace vers Oelbrb(25-25 s(4)) en directive attaque des flottes du commandant neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Pyre Squad V(32) se Déplace vers Oelbrb(25-25 s(4)) en directive attaque de la planète n°10 sans stratégie particulière.
Votre flotte Witch-III(19) se Déplace vers Fiqil(16-27 s(2)) en directive attaque des flottes du commandant Taraxacum (4) sans stratégie particulière.
Votre flotte Hermes-V(23) se Déplace vers 9-30 s(2) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Hermes-I(21) se Déplace vers Uwoye(11-27 s(2)) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Hermes-II(13) se Déplace vers 12-33 s(2) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Hermes-III(14) se Déplace vers 33-21 s(4) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Vulcan-II(7) se Déplace vers Eoo 1(27-29 s(4)) en directive attaque de la planète n°1 sans stratégie particulière.
Votre flotte Vulcan-IV(9) se Déplace vers Eoo 1(27-29 s(4)) en directive attaque de la planète n°1 sans stratégie particulière.
Votre flotte Vulcan-III(8) se Déplace vers Oelbrb(25-25 s(4)) en directive attaque de la planète n°10 sans stratégie particulière.
Votre flotte Mercury-III(5) se Déplace vers 16-36 s(2) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.

Votre flotte Salem-IV(1) vient de pister avec succés la flotte numéro 2 du commandant Taraxacum (4).
Votre flotte Salem-I(2) vient de pister avec succés la flotte numéro 2 du commandant Taraxacum (4).
Votre flotte Torches II(31) vient de pister avec succés la flotte numéro 2 du commandant Taraxacum (4).
Votre flotte Net-I(4) vient de pister avec succés la flotte numéro 11 du commandant Taraxacum (4).
Votre flotte Net-II(10) vient de pister avec succés la flotte numéro 5 du commandant Taraxacum (4).
Votre flotte Net-IV(15) vient de pister avec succés la flotte numéro 29 du commandant Taraxacum (4).
Votre flotte Slash-I(27) vient de pister avec succés la flotte numéro 7 du commandant Taraxacum (4).
Votre flotte Witch-II(3) vient de pister avec succés la flotte numéro 2 du commandant Taraxacum (4).
Votre flotte Don(29) vient de pister avec succés la flotte numéro 2 du commandant Taraxacum (4).
Votre flotte Gyre(33) vient de pister avec succés la flotte numéro 2 du commandant Taraxacum (4).

Vous venez de fusionner votre flotte Salem-IV(1) et votre flotte Salem-I(2).
Vous venez de fusionner votre flotte Salem-IV(1) et votre flotte Torches II(31).
Vous venez de fusionner votre flotte Salem-IV(1) et votre flotte Witch-II(3).
Vous venez de fusionner votre flotte Vulcan-II(7) et votre flotte Vulcan-IV(9).
Vous venez de fusionner votre flotte Salem-IV(1) et votre flotte Gyre(33).
Vous venez de fusionner votre flotte Salem-IV(1) et votre flotte Don(29).

Le commandant Cortwen (6) vous as transmis 2800 centaures.

Dans votre insondable bonté, vous avez transmis la technologie radar de type IV au commandant Cortwen (6).

Le commandant Salardon (2) vient de vous transmettre le plan du vaisseau Lthir.

Design: Vous venez de créer le plan du vaisseau de nom Stakk.

Vous venez de renommer votre flotte numéro 32 avec pour nouveau nom Salem-VI.

Combat en 12-33 s(2) entre votre flotte Hermes-II(13) et la flottille scopophobie(21) du commandant Taraxacum (4).résultat de combat:

Votre flotte est anéantie.
La flotte ennemie a subit 0 dommage(s) et a perdu 0 vaisseau(x).
Résultat du combat:

Flotte Hermes-II(13) du commandant Nissan al-Gaib (8)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Eclaireur standard0(-1)4(+4)

Flotte scopophobie(21) du commandant Taraxacum (4)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Chasseur standard10

Pour voir le Détail du combat

Combat en 9-30 s(2) entre votre flotte Hermes-V(23) et la flottille scopophobie(20) du commandant Taraxacum (4).résultat de combat:

Votre flotte est anéantie.
La flotte ennemie a subit 0 dommage(s) et a perdu 0 vaisseau(x).
Résultat du combat:

Flotte Hermes-V(23) du commandant Nissan al-Gaib (8)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Eclaireur standard0(-1)4(+4)

Flotte scopophobie(20) du commandant Taraxacum (4)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Chasseur standard10

Pour voir le Détail du combat

Combat en 18-23 s(2) entre votre flotte Mercury-II(16) et la flottille scopophobie(18) du commandant Taraxacum (4).résultat de combat:

Votre flotte est anéantie.
La flotte ennemie a subit 0 dommage(s) et a perdu 0 vaisseau(x).
Résultat du combat:

Flotte Mercury-II(16) du commandant Nissan al-Gaib (8)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Sidjin0(-1)10(+10)

Flotte scopophobie(18) du commandant Taraxacum (4)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Chasseur standard10

Pour voir le Détail du combat

Combat en Eoo 1(27-29 s(4)) entre votre flotte Vulcan-I(6) et la flottille saxifrages(24) du commandant Taraxacum (4).résultat de combat:

Suite au 34 dommage(s) infligés votre flotte a perdu 5 vaisseau(x).
La flotte ennemie a subit 0 dommage(s) et a perdu 0 vaisseau(x).
Résultat du combat:

Flotte Vulcan-I(6) du commandant Nissan al-Gaib (8)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Grand Bombardier standard0(-3)24(+24)
Bombardier standard1(-2)10(+10)

Flotte saxifrages(24) du commandant Taraxacum (4)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Torpilleur standard30
Chasseur standard20

Pour voir le Détail du combat

Combat en Eoo 1(27-29 s(4)) entre votre flotte Slash-II(28) et la flottille Flotte neutre(120) du commandant neutre.résultat de combat:

Votre flotte est anéantie.
La flotte ennemie a subit 0 dommage(s) et a perdu 0 vaisseau(x).
Résultat du combat:

Flotte Slash-II(28) du commandant Nissan al-Gaib (8)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Destroyer standard0(-1)41(+41)

Flotte Flotte neutre(120) du commandant neutre
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Supercroiseur standard129
Grand Bombardier standard10
Destroyer standard13
Torpilleur standard14
Eclaireur standard11
Bombardier standard30
Croiseur standard128

Pour voir le Détail du combat

Combat entre la flotte Walleriana(19) du commandant Taraxacum (4) et certaines de vos planètes du système Eoo 1(27-29 s(4)). Vous avez perdu 8 planète(s).
Pour voir le Détail du combat

Votre flotte Vulcan-II(7) vient d'échouer dans son attaque sur la planète Eoo 1 (1) du système Eoo 1(27-29 s(4)) appartenant au commandant Taraxacum (4).
Pour voir le Détail du combat

Combat en Fiqil(16-27 s(2)) entre votre flotte Net-II(10) et la flottille Saxifrages(25) du commandant Taraxacum (4).résultat de combat:

Votre flotte est anéantie.
La flotte ennemie a subit 3 dommage(s) et a perdu 0 vaisseau(x).
Résultat du combat:

Flotte Net-II(10) du commandant Nissan al-Gaib (8)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Chasseur standard0(-2)10(+10)

Flotte Saxifrages(25) du commandant Taraxacum (4)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Torpilleur standard42(+2)
Chasseur standard11(+1)

Pour voir le Détail du combat

Combat en Fiqil(16-27 s(2)) entre votre flotte Witch-III(19) et la flottille Jbqewyq(29) du commandant Taraxacum (4).résultat de combat:

Suite au 0 dommage(s) infligés votre flotte a perdu 0 vaisseau(x).
La flotte ennemie est détruite.
Résultat du combat:

Flotte Witch-III(19) du commandant Nissan al-Gaib (8)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Croiseur standard10

Flotte Jbqewyq(29) du commandant Taraxacum (4)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Colonisateur0(-1)13(+13)

Pour voir le Détail du combat

Combat en Fiqil(16-27 s(2)) entre votre flotte Witch-III(19) et la flottille Colon(35) du commandant Taraxacum (4).résultat de combat:

Suite au 0 dommage(s) infligés votre flotte a perdu 0 vaisseau(x).
La flotte ennemie est détruite.
Résultat du combat:

Flotte Witch-III(19) du commandant Nissan al-Gaib (8)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Croiseur standard10

Flotte Colon(35) du commandant Taraxacum (4)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Colonisateur0(-1)13(+13)

Pour voir le Détail du combat

Combat en Fiqil(16-27 s(2)) entre votre flotte Witch-III(19) et la flottille Yoyblu 15Y(6) du commandant Taraxacum (4).résultat de combat:

Suite au 0 dommage(s) infligés votre flotte a perdu 0 vaisseau(x).
La flotte ennemie est détruite.
Résultat du combat:

Flotte Witch-III(19) du commandant Nissan al-Gaib (8)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Croiseur standard10

Flotte Yoyblu 15Y(6) du commandant Taraxacum (4)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Colonisateur0(-3)39(+39)

Pour voir le Détail du combat

Combat en Fiqil(16-27 s(2)) entre votre flotte Witch-III(19) et la flottille Colon(33) du commandant Taraxacum (4).résultat de combat:

Suite au 0 dommage(s) infligés votre flotte a perdu 0 vaisseau(x).
La flotte ennemie est détruite.
Résultat du combat:

Flotte Witch-III(19) du commandant Nissan al-Gaib (8)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Croiseur standard10

Flotte Colon(33) du commandant Taraxacum (4)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Colonisateur0(-1)13(+13)

Pour voir le Détail du combat

Combat en Fiqil(16-27 s(2)) entre votre flotte Witch-III(19) et la flottille Saxifrages(25) du commandant Taraxacum (4).résultat de combat:

Suite au 0 dommage(s) infligés votre flotte a perdu 0 vaisseau(x).
La flotte ennemie a subit 21 dommage(s) et a perdu 4 vaisseau(x).
Résultat du combat:

Flotte Witch-III(19) du commandant Nissan al-Gaib (8)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Croiseur standard10

Flotte Saxifrages(25) du commandant Taraxacum (4)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Torpilleur standard1(-3)19(+17)
Chasseur standard0(-1)5(+4)

Pour voir le Détail du combat

Combat en Niqugaj(16-32 s(2)) entre votre flotte Slash-I(27) et la flottille saxifrages(26) du commandant Taraxacum (4).résultat de combat:

Suite au 0 dommage(s) infligés votre flotte a perdu 0 vaisseau(x).
La flotte ennemie est détruite.
Résultat du combat:

Flotte Slash-I(27) du commandant Nissan al-Gaib (8)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Fregate standard121
Destroyer standard10

Flotte saxifrages(26) du commandant Taraxacum (4)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Torpilleur standard0(-4)20(+20)

Pour voir le Détail du combat

Combat en Nyruues(15-27 s(2)) entre votre flotte Salem-IV(1) et la flottille Colon(14) du commandant Taraxacum (4).résultat de combat:

Suite au 0 dommage(s) infligés votre flotte a perdu 0 vaisseau(x).
La flotte ennemie est détruite.
Résultat du combat:

Flotte Salem-IV(1) du commandant Nissan al-Gaib (8)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Supercroiseur standard40
Fregate standard141
Croiseur standard767
Chasseur standard84
Destroyer standard859
Torpilleur standard220
Intercepteur standard31

Flotte Colon(14) du commandant Taraxacum (4)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Colonisateur0(-1)13(+13)

Pour voir le Détail du combat

Combat en Nyruues(15-27 s(2)) entre votre flotte Salem-IV(1) et la flottille Dicentra(1) du commandant Taraxacum (4).résultat de combat:

Suite au 679 dommage(s) infligés votre flotte a perdu 18 vaisseau(x).
La flotte ennemie a subit 1039 dommage(s) et a perdu 22 vaisseau(x).
Résultat du combat:

Flotte Salem-IV(1) du commandant Nissan al-Gaib (8)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Supercroiseur standard3(-1)148(+148)
Fregate standard12(-2)127(+126)
Croiseur standard6(-1)354(+287)
Chasseur standard7(-1)9(+5)
Destroyer standard8114(+55)
Torpilleur standard12(-10)53(+53)
Intercepteur standard0(-3)6(+5)

Flotte Dicentra(1) du commandant Taraxacum (4)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Supercroiseur standard0(-2)222(+222)
Fregate standard6(-3)130(+130)
Bombardier standard10(-2)10(+10)
Grand Bombardier standard32(-3)35(+35)
Croiseur standard0(-5)355(+355)
Destroyer standard1(-7)287(+287)

Pour voir le Détail du combat

Combat en Oelbrb(25-25 s(4)) entre votre flotte Salem-VI(32) et la flottille saxifrages(23) du commandant Taraxacum (4).résultat de combat:

Votre flotte est anéantie.
La flotte ennemie a subit 0 dommage(s) et a perdu 0 vaisseau(x).
Résultat du combat:

Flotte Salem-VI(32) du commandant Nissan al-Gaib (8)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Bombardier standard0(-1)5(+5)
Grand Bombardier standard0(-3)24(+24)

Flotte saxifrages(23) du commandant Taraxacum (4)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Torpilleur standard30
Chasseur standard20

Pour voir le Détail du combat

Combat en Oelbrb(25-25 s(4)) entre votre flotte Sparks I(30) et la flottille Flotte neutre(93) du commandant neutre.résultat de combat:

Suite au 12 dommage(s) infligés votre flotte a perdu 3 vaisseau(x).
La flotte ennemie a subit 44 dommage(s) et a perdu 2 vaisseau(x).
Résultat du combat:

Flotte Sparks I(30) du commandant Nissan al-Gaib (8)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Chasseur standard7(-1)13(+9)
Intercepteur standard1(-2)4(+3)

Flotte Flotte neutre(93) du commandant neutre
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Fregate standard238(+26)
Colonisateur0(-2)26(+18)

Pour voir le Détail du combat

Combat entre la flotte Walleriana(48) du commandant Taraxacum (4) et certaines de vos planètes du système Oelbrb(25-25 s(4)). Vous avez perdu 6 planète(s).
Pour voir le Détail du combat

Votre flotte Vulcan-III(8) vient d'échouer dans son attaque sur la planète Oelbrb 10 (10) du système Oelbrb(25-25 s(4)) appartenant au commandant Taraxacum (4).
Pour voir le Détail du combat

Combat en 24-30 s(4) entre votre flotte Net-I(4) et la flottille Ferraria(11) du commandant Taraxacum (4).résultat de combat:

Suite au 0 dommage(s) infligés votre flotte a perdu 0 vaisseau(x).
La flotte ennemie est détruite.
Résultat du combat:

Flotte Net-I(4) du commandant Nissan al-Gaib (8)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Chasseur standard20

Flotte Ferraria(11) du commandant Taraxacum (4)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Eclaireur standard0(-1)4(+4)

Pour voir le Détail du combat

Vos services d'Intendance vous signalent 1 planète(s) en révolte dans votre système Don(18-28 s(2)).
Vos services d'Intendance vous signalent 2 planète(s) en révolte dans votre système Gyre(18-29 s(2)).
Vos services d'Intendance vous signalent 1 planète(s) en révolte dans votre système Au(25-22 s(4)).
Vos services d'Intendance vous signalent 3 planète(s) en révolte dans votre système Yiqaayc(25-30 s(4)).
Vos services d'Intendance vous signalent 1 planète(s) en révolte dans votre système Zywoui(28-27 s(4)).
Vos services d'Intendance vous signalent 2 planète(s) en révolte dans votre système Tanaou(29-28 s(4)).
Vos services d'Intendance vous signalent 4 planète(s) en révolte dans votre système Eyf(29-31 s(4)).
Vos services d'Intendance vous signalent 3 planète(s) en révolte dans votre système Au(30-29 s(4)).
Transfert : Vous avez transferé Bouclier planétaire de type II : 1 de Nyruues(15-27 s(2)) à Nyruues(15-27 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Radar de type I : 1 de Nyruues(15-27 s(2)) à Nyruues(15-27 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Chantier naval : 1 de Nyruues(15-27 s(2)) à Nyruues(15-27 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Batterie de lasers de type I : 1 de Nyruues(15-27 s(2)) à Nyruues(15-27 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Unité energétique : 30 de Uoo(18-34 s(2)) à Don(18-28 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Systèmes de guidage : 15 de Ui(19-30 s(2)) à Don(18-28 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Robots : 30 de A(22-30 s(4)) à Don(18-28 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Unité energétique : 30 de Yiqaayc(25-30 s(4)) à Don(18-28 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Lixiam : 67 de Ui(19-30 s(2)) à Don(18-28 s(2))

Votre système Nyruues(15-27 s(2)) vient de produire 2 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type I.
Votre système Nyruues(15-27 s(2)) vient de produire 2 construction(s) de type mine.

Votre système Fiqil(16-27 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type batterie de plasmas de type I.

Votre système Don(18-28 s(2)) vient de produire 3 construction(s) de type Rakk.
Votre système Don(18-28 s(2)) vient de produire 2 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type III.

Votre système Gyre(18-29 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type III.

Votre système Uoo(18-34 s(2)) n'a construit aucun des 1 radar de type II en raison d'un manque de marchandise (logiciels,),
Votre système Uoo(18-34 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type chantier naval.
Votre système Uoo(18-34 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type station de robots de type I.
Votre système Uoo(18-34 s(2)) vient de produire 4 construction(s) de type mine.

Votre système Ui(19-30 s(2)) vient de produire 7 construction(s) de type Torpilleur standard.

Votre système A(22-30 s(4)) vient de produire 1 construction(s) de type chantier naval.
Votre système A(22-30 s(4)) vient de produire 1 construction(s) de type bouclier planétaire de type II.

Votre système Nab(23-20 s(3)) n'a construit aucun des 1 batterie de lasers de type II en raison d'un manque de marchandise (armement et explosifs,),
Votre système Nab(23-20 s(3)) n'a construit aucun des 1 Fregate standard en raison d'un manque de marchandise (unité energétique,),
Votre système Nab(23-20 s(3)) n'a construit aucun des 2 Chasseur standard en raison d'un manque de marchandise (composants électroniques,),
Votre système Nab(23-20 s(3)) vient de produire 1 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I.
Votre système Nab(23-20 s(3)) vient de produire 1 construction(s) de type station d'unité energétique de type I.
Votre système Nab(23-20 s(3)) vient de produire 1 construction(s) de type station de composants électroniques de type I.
Votre système Nab(23-20 s(3)) vient de produire 1 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type II.

Votre système Ni(24-37 s(4)) vient de produire 1 construction(s) de type station de robots de type I.
Votre système Ni(24-37 s(4)) vient de produire 10 construction(s) de type mine.

Votre système Au(25-22 s(4)) n'a construit aucun des 1 radar de type II en raison d'un manque de marchandise (logiciels,),
Votre système Au(25-22 s(4)) vient de produire 1 construction(s) de type station de logiciels de type I.
Votre système Au(25-22 s(4)) vient de produire 1 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I.
Votre système Au(25-22 s(4)) vient de produire 1 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type I.
Votre système Au(25-22 s(4)) vient de produire 3 construction(s) de type mine.

Votre système So(25-26 s(4)) vient de produire 1 construction(s) de type station de système de guidage de type I.
Votre système So(25-26 s(4)) vient de produire 1 construction(s) de type station de logiciels de type I.
Votre système So(25-26 s(4)) vient de produire 2 construction(s) de type station d'unité energétique de type I.
Votre système So(25-26 s(4)) vient de produire 2 construction(s) de type mine.

Votre système Zywoui(28-27 s(4)) vient de produire 1 construction(s) de type chantier naval.
Votre système Zywoui(28-27 s(4)) vient de produire 2 construction(s) de type station de robots de type I.
Votre système Zywoui(28-27 s(4)) vient de produire 3 construction(s) de type mine.

Votre système Tanaou(29-28 s(4)) vient de produire 7 construction(s) de type mine.

Votre système Eyf(29-31 s(4)) vient de produire 2 construction(s) de type station de logiciels de type I.
Votre système Eyf(29-31 s(4)) vient de produire 1 construction(s) de type chantier naval.
Votre système Eyf(29-31 s(4)) vient de produire 1 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I.
Votre système Eyf(29-31 s(4)) vient de produire 7 construction(s) de type mine.

Votre système Au(30-29 s(4)) vient de produire 1 construction(s) de type station d'unité energétique de type I.
Votre système Au(30-29 s(4)) vient de produire 6 construction(s) de type mine.
Votre système Au(30-29 s(4)) vient de produire 1 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type I.

Votre flotte Salem-IV(1) vient d'être réparée par votre système Nyruues(15-27 s(2)) de 20 points de dommages.

Votre lieutenant Harsova vient d'augmenter d'un niveau. Il gagne un point dans sa caractéristique défense et un niveau en ce qui concerne la compétence immortalité.

Vous venez de découvrir la technologie: station d'unité energétique de type II.
Vous venez de découvrir la technologie: station de robots de type II.
Vous venez de découvrir la technologie: station de logiciels de type II.
Vous venez de découvrir la technologie: station d'armement et explosifs de type II.
Vous venez de découvrir la technologie: bouclier planétaire de type V.