Informations générales (23/12/2025)
Numéro du tour15
Numéro du Commandant8
NomNissan al-Gaib
RaceFremens
Puissance223142
Nombre de planètes contrôlées254
GradeRoi
Réputation-1885
StatutHors-la-loi
Nombre de transferts19

 

Votre Peuple
TypeNombreMaxColons
Fremens28348631630
Atalantes590301356900
Zwaias24803455320
Yoksor4345542540
Fergok20742402780
Cyborg7893256720
Koros000
    
Max1451613645890

 

Rapport financier
CENTAURES DU TOUR PRÉCEDENT21172.7
+Revenus des systèmes43136.1
TOTAL DES RECETTES43136.1
-Création plan de vaisseau17500.0
-Réalisation construction3664.0
-Entretien flotte612.5
-Entretien système3996.0
-Budget technologique30599.0
-Entretien des lieutenants846.0
TOTAL DES DÉPENSES57217.5
TOTAL DISPONIBLE7091.3

 

Résumé de vos systémes
 PositionNomPopPop MaxPlanètesTaxeStabilitéPDCR.M.Budget T.Budget S.Budget C.Propriétaire(s)GouverneurPolitiquecolons
18-28 s(2)Don475234957116/16310011633210000Nissan al-Gaib (8)Michichiconstruction
18-29 s(2)Gyre294193231412/14397582176000Nissan al-Gaib (8), neutreSpeddenconstruction
18-34 s(2)Uoo33041097115/15210019284000Nissan al-Gaib (8) impôts
19-30 s(2)Ui214712911514/143991930810000Nissan al-Gaib (8) impôts
20-35 s(2)Qoai261579615/15039210000Nissan al-Gaib (8) construction
22-30 s(4)A204453178414/14210028218000Nissan al-Gaib (8) impôts
23-20 s(3)Nab16371388119/2017418140000neutre, Nissan al-Gaib (8) impôts
24-37 s(4)Ni20531807015/1527614140000Nissan al-Gaib (8) impôts
25-22 s(4)Au67352337617/1728124246000Nissan al-Gaib (8) impôts
25-25 s(4)Oelbrb14202169020/200391615000Nissan al-Gaib (8) loisir
25-26 s(4)So666762018/1827616245000Nissan al-Gaib (8) impôts
25-30 s(4)Yiqaayc51543776417/1727520275000Nissan al-Gaib (8) impôts
27-29 s(4)Eoo413802212/120381246000Nissan al-Gaib (8) loisir
28-27 s(4)Zywoui10172448814/142441047000Nissan al-Gaib (8) impôts
29-28 s(4)Tanaou36089879/1810781000neutre, Nissan al-Gaib (8) impôts
29-31 s(4)Eyf15012018217/1722117710000Nissan al-Gaib (8) impôts
30-29 s(4)Au17822095810/2020450000Nissan al-Gaib (8), neutre impôts

 

Résumé de vos flottes
Nom-NuméroPositionDirectionDirectiveVitesseForce spatialeForce planétaireétatCargaisoncapaHérosVso
Salem-IV(1)7-23 s(2) Attitude neutre14124Neuf  Harsova1
Don(2)18-29 s(2) Attitude neutre1313852Neuf   11
Slash-II(3)20-35 s(2) Attaque des flottes du commandant Taraxacum (4)148456Neuf   7
Vanguard-II(4)25-25 s(4) Attaque des flottes du commandant Taraxacum (4)1412642Moyennement endommagé   13
Salem-I(5)18-29 s(2) Attitude neutre9438241Sérieusement endommagé   26
Vanguard-I(6)27-29 s(4) Attitude neutre14020Neuf   1
Vulcan-II(7)18-29 s(2) Attitude neutre92919En perdition   3
Au(8)22-30 s(4) Attitude neutre14056Neuf   1
Salem-V(9)18-29 s(2) Attitude neutre14128Neuf   1
Zywoui(10)22-35 s(4) Attitude neutre140196Moyennement endommagé   4
Don(11)18-28 s(2) Attitude neutre96040Neuf   1
Mercury-I(12)18-39 s(2) Attitude neutre1300Neuf   1
Net-III(13)18-29 s(2) Attitude neutre144816Neuf   4
Hermes-III(14)33-21 s(4) Attitude neutre1400Neuf   1
Net-IV(15)18-29 s(2) Attitude neutre14124Neuf  Zessithriz1
Gaia-II(17)23-30 s(4) Attitude neutre1300Neuf   1
Gaia-III(18)30-29 s(4) Attitude neutre1300Neuf   1
Gaia-IV(20)29-28 s(4) Attitude neutre1300Neuf   1
Hermes-IV(22)9-19 s(1) Attitude neutre1400Neuf   1
Gaia-V(24)29-28 s(4) Attitude neutre1300Neuf   1
Gaia-VI(25)29-31 s(4) Attitude neutre1300Neuf   1
Slash-I(27)16-32 s(2) Attaque des flottes du commandant Taraxacum (4)115623Sérieusement endommagé   2

 

Rapport des Systèmes

Capitale : Don : 18-28 [Dune]

Don : 18-28 [Dune]Nombre de planètes : 16/16(voir planètes)
Gouverneur
Michichi
Populations
Fremens14452Population max14452Augmentation32%
Atalantes6644Population max6644Augmentation32%
Zwaias16155Population max18203Augmentation34%
Fergok5853Population max5853Augmentation35%
Cyborg4419Population max4419Augmentation28%
      
Population totale47523Population totale max49571Augmentation moyenne33%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines91/91Stock minerai1688 (+332)Points de construction116
Encombrement351Sur29150Total1,20 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu17108.3Révoltes0/16Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +3 )Gouverneur: 2 ; Position: 3 ; Taxation: -3 ; Bonus racial: 1
Budget
Technologie100% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
équipement
Stations de système de guidage de type I2Station de produits alimentaires de type I1Stations de composants électroniques de type I5
Chantier naval1Stations de logiciels de type II2Usines d'optimisation planétaires de type III15
Mines96Stations d'unité energétique de type I2Stations d'armement et explosifs de type I2
Bouclier planétaire de type II1Radar de type III1Usines d'optimisation planétaires de type II7
Usine d'optimisation planétaire de type I1Radar de type II1 
Postes commerciaux
Nissan al-Gaib (8)

 

Gyre : 18-29 [Dune]Nombre de planètes : 12/14(voir planètes)
Gouverneur
Spedden
Populations
Fremens5191Population max5191Augmentation24%
Atalantes7351Population max7351Augmentation29%
Zwaias7147Population max7147Augmentation28%
Fergok8154Population max11049Augmentation31%
Cyborg1576Population max1576Augmentation19%
      
Population totale29419Population totale max32314Augmentation moyenne28%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines49/68Stock minerai1613 (+217)Points de construction58
Encombrement209Sur22550Total,93 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité97PolitiqueConstruction
Revenu10590.8Révoltes0/12Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +2 )Gouverneur: 3 ; Marchandises: -1 ; Position: 2 ; Taxation: -3 ; Bonus racial: 1
Budget
Technologie60% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
Mysticeti10Non précisé
usine d'optimisation planétaire de type III10Non précisé
station de robots de type III20Non précisé
équipement
Station de système de guidage de type I1Batterie de plasmas de type II1Station de logiciels de type I1
Station de produits alimentaires de type I1Stations de composants électroniques de type I2Chantier naval1
Usines d'optimisation planétaires de type III7Mines49Stations d'unité energétique de type I2
Bouclier planétaire de type I1Stations d'armement et explosifs de type I2Station de robots de type I1
Usines d'optimisation planétaires de type II2Stations de pièce industrielle de type I2Usines d'optimisation planétaires de type I2
Radar de type II1 
Postes commerciaux
Nissan al-Gaib (8) - neutre

 

Uoo : 18-34 [Dune]Nombre de planètes : 15/15(voir planètes)
Populations
Fremens3304Population max10971Augmentation20%
      
Population totale3304Population totale max10971Augmentation moyenne20%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines59/90Stock minerai1866 (+284)Points de construction19
Encombrement184Sur30600Total,60 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueImpôts
Revenu726.9Révoltes0/15Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +1 )Position: -1 ; Taxation: 1 ; Bonus racial: 1
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
usine d'optimisation planétaire de type II30Non précisé
équipement
Station d'unité energétique de type II1Chantier naval1Station de logiciels de type II1
Batterie de lasers de type I1Mines59Stations d'unité energétique de type I7
Usines d'optimisation planétaires de type II3Bouclier planétaire de type I1Station de robots de type I1
Radar de type II1Radar de type I1 
Postes commerciaux
Nissan al-Gaib (8)

 

Ui : 19-30 [Dune]Nombre de planètes : 14/14(voir planètes)
Populations
Fremens2496Population max8909Augmentation29%
Atalantes18975Population max20206Augmentation36%
      
Population totale21471Population totale max29115Augmentation moyenne35%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines71/84Stock minerai2356 (+308)Points de construction19
Encombrement176Sur22400Total,79 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité99PolitiqueImpôts
Revenu7085.4Révoltes0/14Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: 2 ; Taxation: -3 ; Bonus racial: 1
Budget
Technologie100% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
station d'unité energétique de type II10Non précisé
usine d'optimisation planétaire de type II21Non précisé
équipement
Stations de système de guidage de type I4Stations de logiciels de type I3Station d'unité energétique de type II1
Radar de type III1Chantier naval1Usine d'optimisation planétaire de type III1
Mines71Usine d'optimisation planétaire de type II1Bouclier planétaire de type I1
Stations de robots de type I2 
Postes commerciaux
Nissan al-Gaib (8)

 

Qoai : 20-35 [Dune]Nombre de planètes : 15/15(voir planètes)
Populations
Cyborg261Population max5796Augmentation22%
      
Population totale261Population totale max5796Augmentation moyenne22%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines0/76Stock minerai45 (+0)Points de construction21
Encombrement95Sur26400Total,36 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité39PolitiqueConstruction
Revenu0.0Révoltes1/15Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +4 )Position: -3 ; Taxation: 6 ; Bonus racial: 1
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Stations de logiciels de type I4Radar de type III1Chantier naval1
Batteries de plasmas de type I4Bouclier planétaire de type IV1 
Postes commerciaux
Nissan al-Gaib (8)

 

A : 22-30 [Dune]Nombre de planètes : 14/14(voir planètes)
Populations
Atalantes20445Population max31784Augmentation37%
      
Population totale20445Population totale max31784Augmentation moyenne37%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines57/72Stock minerai1417 (+218)Points de construction28
Encombrement162Sur28000Total,58 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueImpôts
Revenu4497.9Révoltes0/14Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +3 )Position: 1 ; Taxation: 1 ; Bonus racial: 1
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
usine d'optimisation planétaire de type II40Non précisé
mine50Non précisé
équipement
Bouclier planétaire de type II1Station de composants électroniques de type I1Chantier naval1
Station de logiciels de type II1Mines57Station d'unité energétique de type I1
Usines d'optimisation planétaires de type II3Usines d'optimisation planétaires de type I3Stations de robots de type I6
Postes commerciaux
Nissan al-Gaib (8)

 

Nab : 23-20 [Dune]Nombre de planètes : 19/20(voir planètes)
Populations
Cyborg1637Population max13881Augmentation23%
      
Population totale1637Population totale max13881Augmentation moyenne23%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines24/111Stock minerai549 (+140)Points de construction18
Encombrement129Sur33750Total,38 %
Caractéristiques
Taux d'impôts1Stabilité74PolitiqueImpôts
Revenu0.0Révoltes1/19Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -2 )Position: -6 ; Taxation: 3 ; Bonus racial: 1
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
station de robots de type III11Non précisé
usine d'optimisation planétaire de type III10Non précisé
équipement
Bouclier planétaire de type II1Station de logiciels de type I1Stations de composants électroniques de type I2
Batterie de lasers de type II1Chantier naval1Station de robots de type II1
Usine d'optimisation planétaire de type III1Mines24Usines d'optimisation planétaires de type II2
Stations d'unité energétique de type I2Stations d'armement et explosifs de type I2Usines d'optimisation planétaires de type I2
Postes commerciaux
neutre - Nissan al-Gaib (8)

 

Ni : 24-37 [Dune]Nombre de planètes : 15/15(voir planètes)
Populations
Atalantes2053Population max18070Augmentation34%
      
Population totale2053Population totale max18070Augmentation moyenne34%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines28/74Stock minerai414 (+140)Points de construction14
Encombrement58Sur26300Total,22 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité76PolitiqueImpôts
Revenu401.3Révoltes1/15Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -4 )Position: -6 ; Taxation: 1 ; Bonus racial: 1
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
station de logiciels de type I10Non précisé
usine d'optimisation planétaire de type I21Non précisé
équipement
Station de composants électroniques de type I1Chantier naval1Mines28
Station d'unité energétique de type I1Stations de robots de type I2 
Postes commerciaux
Nissan al-Gaib (8)

 

Au : 25-22 [Dune]Nombre de planètes : 17/17(voir planètes)
Populations
Fergok6735Population max23376Augmentation31%
      
Population totale6735Population totale max23376Augmentation moyenne31%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines55/90Stock minerai1026 (+246)Points de construction24
Encombrement155Sur31150Total,50 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité81PolitiqueImpôts
Revenu1481.7Révoltes0/17Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -1 )Position: -3 ; Taxation: 1 ; Bonus racial: 1
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
usine d'optimisation planétaire de type III30Non précisé
station de robots de type I10Non précisé
mine40Non précisé
équipement
Station de logiciels de type I1Chantier naval1Station de robots de type II1
Mines55Station d'unité energétique de type I1Bouclier planétaire de type I1
Station d'armement et explosifs de type I1Radar de type I1Station d'holofilms et hololivres de type I1
Batterie de lasers de type I1Usines d'optimisation planétaires de type II3Usine d'optimisation planétaire de type I1
Radar de type II1 
Postes commerciaux
Nissan al-Gaib (8)

 

Oelbrb : 25-25 [Dune]Nombre de planètes : 20/20(voir planètes)
Populations
Atalantes1420Population max21690Augmentation32%
      
Population totale1420Population totale max21690Augmentation moyenne32%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines3/124Stock minerai41 (+15)Points de construction16
Encombrement93Sur30100Total,31 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité39PolitiqueLoisir
Revenu29.6Révoltes4/20Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +6 )Politique: 2 ; Position: -3 ; Taxation: 6 ; Bonus racial: 1
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Stations de logiciels de type I5Batteries de lasers de type I3Mines3
Bouclier planétaire de type I1Bouclier planétaire de type IV1Radar de type II1
Postes commerciaux
Nissan al-Gaib (8)

 

So : 25-26 [Dune]Nombre de planètes : 18/18(voir planètes)
Populations
Yoksor666Population max7620Augmentation19%
      
Population totale666Population totale max7620Augmentation moyenne19%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines53/105Stock minerai1651 (+245)Points de construction16
Encombrement223Sur29550Total,75 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité76PolitiqueImpôts
Revenu0.0Révoltes2/18Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -1 )Position: -3 ; Taxation: 1 ; Bonus racial: 1
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
usine d'optimisation planétaire de type III929Non précisé
équipement
Stations de logiciels de type I2Station de système de guidage de type I1Station de composants électroniques de type I1
Chantier naval1Usines d'optimisation planétaires de type III9Mines53
Stations d'unité energétique de type I2Stations de robots de type I2Stations de métaux précieux de type I4
Radar de type III1Batterie de lasers de type I1Usines d'optimisation planétaires de type II2
Stations de pièce industrielle de type I4 
Postes commerciaux
Nissan al-Gaib (8)

 

Yiqaayc : 25-30 [Dune]Nombre de planètes : 17/17(voir planètes)
Populations
Fremens2265Population max9441Augmentation31%
Yoksor2889Population max28323Augmentation17%
      
Population totale5154Population totale max37764Augmentation moyenne24%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines64/96Stock minerai1968 (+275)Points de construction20
Encombrement164Sur32250Total,51 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité75PolitiqueImpôts
Revenu1082.4Révoltes1/17Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -1 )Position: -3 ; Taxation: 1 ; Bonus racial: 1
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
usine d'optimisation planétaire de type III30Non précisé
mine50Non précisé
équipement
Stations de métaux précieux de type I3Station de logiciels de type I1Chantier naval1
Batterie de lasers de type I1Station de logiciels de type II1Station de produits de luxe de type I1
Stations d'unité energétique de type I4Mines64Usines d'optimisation planétaires de type II2
Radar de type I1Stations de robots de type I2 
Postes commerciaux
Nissan al-Gaib (8)

 

Eoo : 27-29 [Dune]Nombre de planètes : 12/12(voir planètes)
Populations
Fremens413Population max8022Augmentation21%
      
Population totale413Population totale max8022Augmentation moyenne21%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines12/71Stock minerai158 (+46)Points de construction12
Encombrement47Sur18700Total,25 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité38PolitiqueLoisir
Revenu0.0Révoltes0/12Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +3 )Politique: 2 ; Position: -6 ; Taxation: 6 ; Bonus racial: 1
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Stations de logiciels de type I4Mines12Radar de type II1
Postes commerciaux
Nissan al-Gaib (8)

 

Zywoui : 28-27 [Dune]Nombre de planètes : 14/14(voir planètes)
Populations
Fremens227Population max6177Augmentation23%
Yoksor790Population max18311Augmentation16%
      
Population totale1017Population totale max24488Augmentation moyenne18%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines14/70Stock minerai103 (+47)Points de construction10
Encombrement74Sur24500Total,30 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité44PolitiqueImpôts
Revenu81.0Révoltes4/14Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -7 )Position: -9 ; Taxation: 1 ; Bonus racial: 1
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
usine d'optimisation planétaire de type III35Non précisé
équipement
Chantier naval1Usine d'optimisation planétaire de type III1Station d'unité energétique de type I1
Mines14Station d'armement et explosifs de type I1Radar de type II1
Stations de robots de type I4 
Postes commerciaux
Nissan al-Gaib (8)

 

Tanaou : 29-28 [Dune]Nombre de planètes : 9/18(voir planètes)
Populations
Atalantes360Population max8987Augmentation33%
      
Population totale360Population totale max8987Augmentation moyenne33%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines19/48Stock minerai259 (+81)Points de construction7
Encombrement64Sur29400Total,22 %
Caractéristiques
Taux d'impôts1Stabilité0PolitiqueImpôts
Revenu0.0Révoltes2/9Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -12 )Position: -16 ; Taxation: 3 ; Bonus racial: 1
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
usine d'optimisation planétaire de type I10Non précisé
station de robots de type I10Non précisé
mine20Non précisé
équipement
Station de logiciels de type I1Mines19Station d'unité energétique de type I1
Radar de type I1Radar de type II1Stations de robots de type I2
Postes commerciaux
neutre - Nissan al-Gaib (8)

 

Eyf : 29-31 [Dune]Nombre de planètes : 17/17(voir planètes)
Populations
Zwaias1501Population max20182Augmentation31%
      
Population totale1501Population totale max20182Augmentation moyenne31%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines16/97Stock minerai250 (+77)Points de construction11
Encombrement71Sur28100Total,25 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité2PolitiqueImpôts
Revenu50.8Révoltes6/17Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -14 )Position: -16 ; Taxation: 1 ; Bonus racial: 1
Budget
Technologie100% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
station de robots de type I10Non précisé
station d'unité energétique de type I10Non précisé
équipement
Stations de logiciels de type I3Chantier naval1Station d'unité energétique de type I1
Mines16Station d'armement et explosifs de type I1Usines d'optimisation planétaires de type I2
Stations de robots de type I2 
Postes commerciaux
Nissan al-Gaib (8)

 

Au : 30-29 [Dune]Nombre de planètes : 10/20(voir planètes)
Populations
Atalantes1782Population max20958Augmentation33%
      
Population totale1782Population totale max20958Augmentation moyenne33%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines18/60Stock minerai262 (+50)Points de construction4
Encombrement48Sur36800Total,14 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité0PolitiqueImpôts
Revenu0.0Révoltes6/10Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -14 )Position: -16 ; Taxation: 1 ; Bonus racial: 1
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
usine d'optimisation planétaire de type I11Non précisé
équipement
Mines18Station d'unité energétique de type I1Usines d'optimisation planétaires de type I3
Stations de robots de type I2 
Postes commerciaux
Nissan al-Gaib (8) - neutre

 

 

Rapport de vos postes commerciaux

 

 
Don(18-28 s(2))
Gyre(18-29 s(2))
Uoo(18-34 s(2))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires5620.161170.1005.0
Dechets3232.73113.92143.6
Articles de luxe005.01143.6005.0
Holofilms et hololivres2282.2005.0005.0
Systèmes de guidage123231.15490.11123.8
Médicaments1143.6005.01133.7
Logiciels2005.07163.41094.1
Robots0384.55104.07272.3
Composants électroniques25641.711760.1194.1
Armement et explosifs10633.1101130.1005.0
Unité energétique101595.810840.9461670.1
Pièces industrielles0440.6101100.1005.0
Métaux précieux0780.1005.0005.0
Tixium01230.1005.0005.0
Lixiam01000.1005.0005.0
Oxole0970.1005.0005.0
 
Ui(19-30 s(2))
Qoai(20-35 s(2))
A(22-30 s(4))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.0131.51123.8
Dechets2153.5283.32133.7
Articles de luxe005.0005.0005.0
Holofilms et hololivres1143.6005.02232.7
Systèmes de guidage21830.1005.03183.2
Médicaments005.0005.0005.0
Logiciels15690.212241.110104.0
Robots10430.7005.0301280.1
Composants électroniques005.0005.06143.6
Armement et explosifs005.0121.7005.0
Unité energétique11123.8132.35212.9
Pièces industrielles1133.7005.0005.0
Métaux précieux2123.8005.0005.0
Tixium006.9005.0005.0
Lixiam006.8005.0005.0
Oxole005.0000.5005.0
 
Nab(23-20 s(3))
Ni(24-37 s(4))
Au(25-22 s(4))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires194.1044.6005.0
Dechets1113.9164.4124.8
Articles de luxe005.02123.8005.0
Holofilms et hololivres005.02123.86450.5
Systèmes de guidage3183.2005.02123.8
Médicaments3302.0005.0005.0
Logiciels9371.3005.05143.6
Robots12163.411242.611222.8
Composants électroniques5222.86113.9005.0
Armement et explosifs10341.6005.06183.2
Unité energétique5173.3554.57222.8
Pièces industrielles005.0005.0194.1
Métaux précieux005.0005.0005.0
Tixium005.6005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.0005.0005.0
 
Oelbrb(25-25 s(4))
So(25-26 s(4))
Yiqaayc(25-30 s(4))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires2141.21123.82242.6
Dechets005.01143.6124.8
Articles de luxe005.01331.75401.0
Holofilms et hololivres041.8005.03361.4
Systèmes de guidage181.40104.01133.7
Médicaments005.0005.01133.7
Logiciels554.50510.715302.0
Robots005.01701.810292.1
Composants électroniques005.0054.5194.1
Armement et explosifs005.0005.0005.0
Unité energétique005.01421.222730.1
Pièces industrielles005.00900.11133.7
Métaux précieux2151.00900.115700.1
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.0005.0005.0
 
Eoo(27-29 s(4))
Zywoui(28-27 s(4))
Tanaou(29-28 s(4))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires171.4005.01113.9
Dechets173.4005.01113.9
Articles de luxe171.5184.2005.0
Holofilms et hololivres171.72163.41113.9
Systèmes de guidage005.0005.0005.0
Médicaments005.0184.21113.9
Logiciels22360.1044.61153.5
Robots162.00252.5005.0
Composants électroniques005.0074.3054.5
Armement et explosifs171.61104.0005.0
Unité energétique005.00123.8005.0
Pièces industrielles005.0005.0005.0
Métaux précieux171.1164.4044.6
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.0005.0005.0
 
Eyf(29-31 s(4))
Au(30-29 s(4))
 
 ProductionStockPrixProductionStockPrix 
Produits alimentaires1113.91143.6 
Dechets044.6005.0 
Articles de luxe005.0005.0 
Holofilms et hololivres005.0184.2 
Systèmes de guidage174.3005.0 
Médicaments005.0054.5 
Logiciels5203.0005.0 
Robots014.90173.3 
Composants électroniques005.0005.0 
Armement et explosifs174.3184.2 
Unité energétique1123.8054.5 
Pièces industrielles054.5005.0 
Métaux précieux005.0005.0 
Tixium005.0005.0 
Lixiam005.0005.0 
Oxole005.0005.0 

 

Rapport des postes commerciaux étrangers

 

 
Gyre(18-29 s(2))
neutre
Nab(23-20 s(3))
neutre
Tanaou(29-28 s(4))
neutre
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires105.0005.0005.0
Dechets005.0005.0205.0
Articles de luxe005.0005.0005.0
Holofilms et hololivres005.0005.0005.0
Systèmes de guidage105.0005.0005.0
Médicaments005.0005.0005.0
Logiciels005.0005.0005.0
Robots005.0005.0005.0
Composants électroniques005.0005.0005.0
Armement et explosifs005.0005.0205.0
Unité energétique005.0005.0105.0
Pièces industrielles005.0005.0005.0
Métaux précieux005.0005.0005.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.0005.0005.0
 
Au(30-29 s(4))
neutre
Rod(22-35 s(4))
neutre
Olaeo(9-19 s(1))
Imotep (3)
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires105.0005.0564.4
Dechets205.0105.0005.0
Articles de luxe005.0305.05203.0
Holofilms et hololivres005.0005.071070.1
Systèmes de guidage005.0005.010650.1
Médicaments005.0105.05153.5
Logiciels005.0105.01084.2
Robots005.0005.010470.3
Composants électroniques005.0105.011252.5
Armement et explosifs205.0005.011153.5
Unité energétique005.0005.011163.4
Pièces industrielles005.0105.05460.5
Métaux précieux005.0005.05153.5
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam0560.1005.0005.0
Oxole005.0005.0006.2
 
Niqugaj(16-32 s(2))
Taraxacum (4)
 
 ProductionStockPrix 
Produits alimentaires005.0 
Dechets1103.4 
Articles de luxe005.0 
Holofilms et hololivres191.6 
Systèmes de guidage10850.2 
Médicaments005.0 
Logiciels2132.2 
Robots2151.8 
Composants électroniques005.0 
Armement et explosifs005.0 
Unité energétique003.0 
Pièces industrielles6131.7 
Métaux précieux051.1 
Tixium005.0 
Lixiam005.0 
Oxole0331.0 

 

Rapport des flottes

(Pour voir le détail des flottes)

Nom de la flotteSalem-IV
Numéro de la flotte1Position7-23 s(2)
Héros présentHarsova 
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale12Attaque planétaire4
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Chasseur standard1 

 

Nom de la flotteDon
Numéro de la flotte2Position18-29 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissancePetite
Attaque spatiale138Attaque planétaire52
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Rakk1Saqq10
Postes commerciaux survolés
Nissan al-Gaib (8) - neutre

 

Nom de la flotteSlash-II
Numéro de la flotte3Position20-35 s(2)
DirectiveAttaque des flottes du commandant Taraxacum (4)PuissancePetite
Attaque spatiale84Attaque planétaire56
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Torpilleur standard7 
Postes commerciaux survolés
Nissan al-Gaib (8)

 

Nom de la flotteVanguard-II
Numéro de la flotte4Position25-25 s(4)
DirectiveAttaque des flottes du commandant Taraxacum (4)PuissancePetite
Attaque spatiale126Attaque planétaire42
Vitesse14étatMoyennement endommagé
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Chasseur standard12Intercepteur standard1
Postes commerciaux survolés
Nissan al-Gaib (8)

 

Nom de la flotteSalem-I
Numéro de la flotte5Position18-29 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceAssez grande
Attaque spatiale438Attaque planétaire241
Vitesse9étatSérieusement endommagé
ExpérienceRéservisteMoralMédiocre
Chasseur standard2Destroyer standard5
Supercroiseur standard1Torpilleur standard4
Fregate standard13Croiseur standard1
Postes commerciaux survolés
Nissan al-Gaib (8) - neutre

 

Nom de la flotteVanguard-I
Numéro de la flotte6Position27-29 s(4)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire20
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceRéservisteMoralMédiocre
Bombardier standard1 
Postes commerciaux survolés
Nissan al-Gaib (8)

 

Nom de la flotteVulcan-II
Numéro de la flotte7Position18-29 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceRidicule
Attaque spatiale29Attaque planétaire19
Vitesse9étatEn perdition
ExpérienceRéservisteMoralMoyen
Croiseur standard2Destroyer standard1
Postes commerciaux survolés
Nissan al-Gaib (8) - neutre

 

Nom de la flotteAu
Numéro de la flotte8Position22-30 s(4)
DirectiveAttitude neutrePuissanceRidicule
Attaque spatiale0Attaque planétaire56
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Octo-P31 
Postes commerciaux survolés
Nissan al-Gaib (8)

 

Nom de la flotteSalem-V
Numéro de la flotte9Position18-29 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale12Attaque planétaire8
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Torpilleur standard1 
Postes commerciaux survolés
Nissan al-Gaib (8) - neutre

 

Nom de la flotteZywoui
Numéro de la flotte10Position22-35 s(4)
DirectiveAttitude neutrePuissanceTrès petite
Attaque spatiale0Attaque planétaire196
Vitesse14étatMoyennement endommagé
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Octo-P34 
Postes commerciaux survolés
neutre

 

Nom de la flotteDon
Numéro de la flotte11Position18-28 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceTrès petite
Attaque spatiale60Attaque planétaire40
Vitesse9étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Croiseur standard1 
Postes commerciaux survolés
Nissan al-Gaib (8)

 

Nom de la flotteMercury-I
Numéro de la flotte12Position18-39 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Sidjin1 

 

Nom de la flotteNet-III
Numéro de la flotte13Position18-29 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceTrès petite
Attaque spatiale48Attaque planétaire16
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Chasseur standard4 
Postes commerciaux survolés
Nissan al-Gaib (8) - neutre

 

Nom de la flotteHermes-III
Numéro de la flotte14Position33-21 s(4)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Eclaireur standard1 

 

Nom de la flotteNet-IV
Numéro de la flotte15Position18-29 s(2)
Héros présentZessithriz 
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale12Attaque planétaire4
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceRéservisteMoralMédiocre
Chasseur standard1 
Postes commerciaux survolés
Nissan al-Gaib (8) - neutre

 

Nom de la flotteGaia-II
Numéro de la flotte17Position23-30 s(4)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur1 

 

Nom de la flotteGaia-III
Numéro de la flotte18Position30-29 s(4)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur1 
Postes commerciaux survolés
Nissan al-Gaib (8) - neutre

 

Nom de la flotteGaia-IV
Numéro de la flotte20Position29-28 s(4)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur1 
Postes commerciaux survolés
neutre - Nissan al-Gaib (8)

 

Nom de la flotteHermes-IV
Numéro de la flotte22Position9-19 s(1)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Eclaireur standard1 
Postes commerciaux survolés
Imotep (3)

 

Nom de la flotteGaia-V
Numéro de la flotte24Position29-28 s(4)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur1 
Postes commerciaux survolés
neutre - Nissan al-Gaib (8)

 

Nom de la flotteGaia-VI
Numéro de la flotte25Position29-31 s(4)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur1 
Postes commerciaux survolés
Nissan al-Gaib (8)

 

Nom de la flotteSlash-I
Numéro de la flotte27Position16-32 s(2)
DirectiveAttaque des flottes du commandant Taraxacum (4)PuissanceTrès petite
Attaque spatiale56Attaque planétaire23
Vitesse11étatSérieusement endommagé
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Fregate standard1Destroyer standard1
Postes commerciaux survolés
Taraxacum (4)

 

 

Rapport des technologies

Recherches actuelles
TechnologiePourcentage du budget technologique affectéPoints de recherche
Centre de réparation spatial de type II0%3880


Technologies connues


Les technologies publiques sont en vert.

Bâtiments
NomSeuilPrixPoints de constructionMineraiProduits nécessairesEncombrement transportTrouvée à partir de
Batterie de lasers de type I(400)80.055 25Aucune technologie nécessaire
Batterie de lasers de type II(800)150.0105Armement et explosifs : 150Batterie de lasers de type I
Bouclier planétaire de type II
Batterie de lasers de type III(1600)200.01010Armement et explosifs : 2100Batterie de lasers de type II
Bouclier planétaire de type III
Batterie de plasmas de type I(400)80.055 25Batterie de lasers de type I
Batterie de plasmas de type II(800)150.0105Armement et explosifs : 150Batterie de plasmas de type I
Bouclier planétaire de type II
Batterie de plasmas de type III(1600)200.01010Armement et explosifs : 2100Batterie de plasmas de type II
Bouclier planétaire de type III
Bouclier planétaire de type I(400)100.01010 100Aucune technologie nécessaire
Bouclier planétaire de type II(800)150.01515Robots : 1400Bouclier planétaire de type I
Bouclier planétaire de type III(1600)200.02020Robots : 2
Logiciels : 1
1350Bouclier planétaire de type II
Bouclier planétaire de type IV(3200)250.02525Robots : 3
Logiciels : 2
3200Bouclier planétaire de type III
Bouclier planétaire de type V(6400)300.03030Robots : 4
Logiciels : 3
6250Bouclier planétaire de type IV
Bouclier planétaire de type VI(12000)350.03535Robots : 5
Logiciels : 4
10800Bouclier planétaire de type V
Centre de réparation spatial de type I(1600)200.02020Pièces industrielles : 1100Usine d'optimisation planétaire de type I
Chantier naval(200)100.01010Robots : 2200Aucune technologie nécessaire
Lance-torpilles de type I(400)80.055 25Rampe de missiles de type I
Lance-torpilles de type II(800)150.055Armement et explosifs : 250Lance-torpilles de type I
Bouclier planétaire de type II
Lance-torpilles de type III(1600)200.01010Armement et explosifs : 3100Lance-torpilles de type II
Bouclier planétaire de type III
Mine(100)10.011 20Aucune technologie nécessaire
Radar de type I(400)100.01010 100Aucune technologie nécessaire
Radar de type II(800)150.01515Logiciels : 1150Radar de type I
Bouclier planétaire de type II
Radar de type III(1600)200.02020Logiciels : 2200Radar de type II
Bouclier planétaire de type III
Radar de type IV(3200)250.02525Logiciels : 2350Radar de type III
Bouclier planétaire de type IV
Rampe de missiles de type I(400)80.055 25Batterie de plasmas de type I
Rampe de missiles de type II(800)150.0105Armement et explosifs : 1
Logiciels : 1
50Rampe de missiles de type I
Bouclier planétaire de type II
Station d'armement et explosifs de type I(400)100.0510 100Station de système de guidage de type I
Station d'armement et explosifs de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station d'armement et explosifs de type I
Maîtrise du développement de type I
Station d'armement et explosifs de type III(2000)270.01427Unité energétique : 2100Station d'armement et explosifs de type II
Station d'holofilms et hololivres de type I(400)100.0510 100Station de produits de luxe de type I
Station d'unité energétique de type I(400)100.0510 100Aucune technologie nécessaire
Station d'unité energétique de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station d'unité energétique de type I
Maîtrise du développement de type I
Station d'unité energétique de type III(2000)270.01427Unité energétique : 2100Station d'unité energétique de type II
Station de composants électroniques de type I(400)100.0510 100Station de logiciels de type I
Station de composants électroniques de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station de composants électroniques de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de logiciels de type I(400)100.0510 100Station de robots de type I
Station de logiciels de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station de logiciels de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de logiciels de type III(2000)270.01427Unité energétique : 2100Station de logiciels de type II
Station de médicaments de type I(400)100.0510 100Station de composants électroniques de type I
Station de métaux précieux de type I(400)100.0510 100Station de pièce industrielle de type I
Station de pièce industrielle de type I(400)100.0510 100Station d'unité energétique de type I
Station de pièce industrielle de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station de pièce industrielle de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de produits alimentaires de type I(400)100.0510 100Bouclier planétaire de type I
Station de produits de luxe de type I(400)100.0510 100Station de produits alimentaires de type I
Station de robots de type I(400)100.0510 100Bouclier planétaire de type II
Station de robots de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station de robots de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de robots de type III(2000)270.01427Unité energétique : 2100Station de robots de type II
Station de système de guidage de type I(400)100.0510 100Aucune technologie nécessaire
Usine d'optimisation planétaire de type I(800)100.0510Robots : 150Bouclier planétaire de type I
Usine d'optimisation planétaire de type II(1600)190.0519Robots : 2
Unité energétique : 1
50Bouclier planétaire de type II
Usine d'optimisation planétaire de type I
Usine d'optimisation planétaire de type III(3200)270.0527Robots : 3
Unité energétique : 2
Logiciels : 1
50Bouclier planétaire de type III
Usine d'optimisation planétaire de type II
Usine d'optimisation planétaire de type IV(6400)340.0534Robots : 4
Unité energétique : 3
Logiciels : 2
Composants électroniques : 1
50Bouclier planétaire de type IV
Usine d'optimisation planétaire de type III
Composants de vaisseaux
NomSeuilPrixMineraiNombre de casesProduits nécessairesTrouvée à partir de
Bombe de type I(400)7.051Armement et explosifs : 1Réacteur de type I
Bombe de type II(800)8.051Armement et explosifs : 1Bombe de type I
Bouclier de type I(400)10.0104 Scanner de type I
Bouclier de type II(800)20.0104 Bouclier de type I
Réacteur de type I
Bouclier de type III(1600)30.0154 Bouclier de type II
Réacteur de type II
Bouclier de type IV(3200)40.0204 Bouclier de type III
Réacteur de type III
Bouclier de type V(6400)50.0254 Bouclier de type IV
Réacteur de type IV
Brouilleur radar de type I(400)10.053 Scanner de type I
Brouilleur radar de type II(800)20.0105Composants électroniques : 1Brouilleur radar de type I
Réacteur de type I
Canon à plasma de type I(400)6.071Unité energétique : 1Réacteur de type I
Canon à plasma de type II(800)7.061Unité energétique : 1Canon à plasma de type I
Canon à plasma de type III(2000)8.051Unité energétique : 1Canon à plasma de type II
Réacteur de type II
Canon à plasma de type IV(4000)9.051Unité energétique : 1Canon à plasma de type III
Réacteur de type III
Dragueur de mines de type I(400)10.011Robots : 1Détecteur de mines de type I
Détecteur de mines de type I(400)10.051 Lanceur de mines AM de type I
Lance-torpille de type I(400)6.071Systèmes de guidage : 1Réacteur de type I
Lance-torpille de type II(800)7.061Systèmes de guidage : 1Lance-torpille de type I
Lanceur de mines AM de type I(400)10.0101Armement et explosifs : 1Bouclier de type I
Lanceur de mines AM de type II(800)20.0152Armement et explosifs : 2Lanceur de mines AM de type I
Réacteur de type I
Laser de type I(200)6.071Composants électroniques : 1Réacteur de type I
Laser de type II(400)7.061Composants électroniques : 1Laser de type I
Laser de type III(1000)8.051Composants électroniques : 1Laser de type II
Réacteur de type II
Laser de type IV(2400)9.051Composants électroniques : 1Laser de type III
Réacteur de type III
Laser de type V(5600)10.051Composants électroniques : 1Laser de type IV
Réacteur de type IV
Missile de type I(400)6.071Logiciels : 1Réacteur de type I
Missile de type II(800)7.061Logiciels : 1Missile de type I
Missile de type III(1600)8.051Logiciels : 1Missile de type II
Réacteur de type II
Module de construction de type I(2400)50.0204Pièces industrielles : 1Robot colonisateur
Robot colonisateur(400)50.01012Produits alimentaires : 1Scanner de type I
Réacteur de type I(200)4.011Unité energétique : 1Aucune technologie nécessaire
Réacteur de type II(400)8.044Unité energétique : 1Réacteur de type I
Réacteur de type III(800)12.088Unité energétique : 1Réacteur de type II
Réacteur de type IV(1600)16.01515Unité energétique : 2Réacteur de type III
Réacteur de type V(3200)30.03030Unité energétique : 3Réacteur de type IV
Scanner de type I(400)10.053 Aucune technologie nécessaire
Scanner de type II(800)15.0105Composants électroniques : 1Scanner de type I
Réacteur de type I
Ville spatiale de type I(400)10.0520Oxole : 1
Produits alimentaires : 1
Module de construction de type I
Autres
NomSeuilDescriptionTrouvée à partir de
Maîtrise de l'espace(200)La connaissance de cette technologie permet de créer des plans de vaisseaux.Station d'armement et explosifs de type I
Maîtrise de la diplomatie(200)La connaissance de cette technologie permet de créer des alliances.Aucune technologie nécessaire
Maîtrise de la gestion(200)La connaissance de cette technologie permet de détruiire des bâtiments inutiles sur ses systèmes et de modifier la taxation et la terraformation de planètes précises, au lieu d'être obligé de modifier toutes les planètes du système en même temps.Aucune technologie nécessaire
Maîtrise de la planification(200)La connaissance de cette technologie permet d'ordonner à un système de construire un type de bâtiment.
Le système gèrera ensuite lui-même le lancement des constructions.
Aucune technologie nécessaire
Maîtrise des étoiles de type I(2000)Permet d'accroître le débit de vos portes spatialesMaîtrise du développement de type I
Maîtrise du combat(200)La connaissance de cette technologie permet de créer des stratégies de combat pour ses flottes.Aucune technologie nécessaire
Maîtrise du développement de type I(4000)Permet principalement l'amélioration des usines de productionsStation de produits alimentaires de type I
Station de produits de luxe de type I
Station d'holofilms et hololivres de type I
Station de système de guidage de type I
Station de médicaments de type I
Station de logiciels de type I
Station de robots de type I
Station de composants électroniques de type I
Station d'armement et explosifs de type I
Station d'unité energétique de type I
Station de pièce industrielle de type I
Station de métaux précieux de type I
Maîtrise du savoir Fremen(200)Vous permet d'accéder aux technologies de votre raceMaîtrise du savoir Fremen
Maîtrise militaire de type I(2000)Permet de pousser le niveau d'étude de vos chasseurs d'un niveau de maitrise supplémentaireMaîtrise du développement de type I

 

Technologies pouvant être cherchées

 

Bâtiments
NomSeuilPrixPoints de constructionMineraiProduits nécessairesEncombrement transportTrouvée à partir de
Batterie de lasers de type IV(3200)250.01010Armement et explosifs : 2150Batterie de lasers de type III
Bouclier planétaire de type IV
Batterie de plasmas de type IV(3200)250.01010Armement et explosifs : 2150Batterie de plasmas de type III
Bouclier planétaire de type IV
Bouclier planétaire de type VII(20000)400.04040Robots : 6
Logiciels : 5
17150Bouclier planétaire de type VI
Centre de réparation spatial de type II(4000)400.03030Pièces industrielles : 2100Centre de réparation spatial de type I
Usine d'optimisation planétaire de type II
Lance-torpilles de type IV(3200)250.01010Armement et explosifs : 4150Lance-torpilles de type III
Bouclier planétaire de type IV
Radar de type V(6400)300.03030Logiciels : 3400Radar de type IV
Bouclier planétaire de type V
Rampe de missiles de type III(1600)200.01010Armement et explosifs : 2
Logiciels : 2
100Rampe de missiles de type II
Bouclier planétaire de type III
Station d'armement et explosifs de type IV(4000)340.01734Unité energétique : 3100Station d'armement et explosifs de type III
Station d'holofilms et hololivres de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station d'holofilms et hololivres de type I
Maîtrise du développement de type I
Station d'unité energétique de type IV(4000)340.01734Unité energétique : 3100Station d'unité energétique de type III
Station de composants électroniques de type III(2000)270.01427Unité energétique : 2100Station de composants électroniques de type II
Station de logiciels de type IV(4000)340.01734Unité energétique : 3100Station de logiciels de type III
Station de médicaments de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station de médicaments de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de métaux précieux de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station de métaux précieux de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de pièce industrielle de type III(2000)270.01427Unité energétique : 2100Station de pièce industrielle de type II
Station de produits alimentaires de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station de produits alimentaires de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de produits de luxe de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station de produits de luxe de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de robots de type IV(4000)340.01734Unité energétique : 3100Station de robots de type III
Station de système de guidage de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station de système de guidage de type I
Maîtrise du développement de type I
Usine d'optimisation planétaire de type V(12000)400.0540Robots : 5
Unité energétique : 4
Logiciels : 3
Composants électroniques : 2
Pièces industrielles : 1
50Bouclier planétaire de type V
Usine d'optimisation planétaire de type IV
Composants de vaisseaux
NomSeuilPrixMineraiNombre de casesProduits nécessairesTrouvée à partir de
Absorbeur de type I(4000)100.03010Composants électroniques : 1Bouclier de type V
Bouclier planétaire de type III
Balast de type I(1000)5.0210 Réacteur de type V
Bouclier de type V
Bombe de type III(1600)9.041Armement et explosifs : 1Bombe de type II
Réacteur de type II
Bouclier de type VI(12000)60.0305 Bouclier de type V
Réacteur de type V
Brouilleur radar de type III(1600)30.0157Composants électroniques : 2Brouilleur radar de type II
Réacteur de type II
Canon à plasma de type V(6000)10.051Unité energétique : 1Canon à plasma de type IV
Réacteur de type IV
Dragueur de mines de type II(800)15.022Robots : 2Dragueur de mines de type I
Détecteur de mines de type II(800)20.0102 Détecteur de mines de type I
Réacteur de type I
Lance-torpille de type III(1600)8.051Systèmes de guidage : 1Lance-torpille de type II
Réacteur de type II
Lanceur de mines AM de type III(1600)30.0203Armement et explosifs : 3
Robots : 1
Lanceur de mines AM de type II
Réacteur de type II
Laser de type VI(12000)11.041Composants électroniques : 1Laser de type V
Réacteur de type V
Missile de type IV(3200)9.051Logiciels : 1Missile de type III
Réacteur de type III
Module de construction de type II(3200)100.0408Pièces industrielles : 2Module de construction de type I
Réacteur de type I
Réacteur de type VI(6000)60.06060Unité energétique : 3
Métaux précieux : 1
Réacteur de type V
Scanner de type III(1600)15.0207Composants électroniques : 2Scanner de type II
Réacteur de type II
Ville spatiale de type II(800)20.01030Oxole : 2
Produits alimentaires : 2
Unité energétique : 1
Ville spatiale de type I
Réacteur de type I
Autres
NomSeuilDescriptionTrouvée à partir de
Maîtrise des étoiles de type II(4000)Permet d'accroître le débit de vos portes spatialesMaîtrise des étoiles de type I
Maîtrise militaire de type II(4000)Permet de pousser le niveau d'étude de vos chasseurs d'un niveau de maitrise supplémentaireMaîtrise militaire de type I

 

Heros sous vos ordres

 

NomPositionNiveauRaceVitesseAttaqueDéfenseMoralMarchandageCompétencesExpérienceValeur de base
Zessithriz(*)Commandant de la flotte numéro 151Fremens22222Immortalité II
Maîtrise du savoir I
3372000.0
Gura Humorului(*)En réserve1Cyborg02121Maîtrise de l'attaque I32800.0
Harsova(*)Commandant de la flotte numéro 12Atalantes22212Entretien héros I
Immortalité I
11001450.0

 

Gouverneurs sous vos ordres

 

NomPositionNiveauRaceVitesseAttaqueDéfenseMoralMarchandageCompétencesExpérienceValeur de base
Michichi(*)Gouverneur du système Don : 18-28 [Dune]3Fremens24222Immortalité II
Maîtrise du savoir I
Entretien système I
Maîtrise de la finance I
26583100.0
Spedden(*)Gouverneur du système Gyre : 18-29 [Dune]2Cyborg02231Inspiration fanatique I
Maîtrise de la finance I
10351400.0

 

 

Alliances

 

NomTypeConcepteurDirigeantDroits d'entréeSecrêteMembres de l'Alliance
SynapseAutocratiqueMab(1)Mab (1)100.0oui 

 

 

Plans de vaisseaux
NomConcepteurMarqueT.C.TailleVitessePoints de construction nécessairesCoût en centauresCôut en mineraiMatériaux spéciaux nécessairesCapacité d'attaque spatialeCapacité d'attaque planétaireSoutes à cargo        Composants        RoyaltiesDomaine
CnidairesCortwen (6)Atalantian Trade13612641242.3635Unité energétique : 2
Composants électroniques : 26
Logiciels : 48
2487401 réacteur de type IV
48 missiles de type V
10 boucliers de type V
26 lasers de type IV
1%Synapse
Copelata D2Mab (1)mabscorp1441214284.0172Unité energétique : 1
Armement et explosifs : 22
Robots : 6
0001 réacteur de type I
6 dragueurs de mines de type I
11 lanceurs de mines AM de type II
0%Synapse
LthirSalardon (2)Tabrit Foundries10115131.211Unité energétique : 1
Composants électroniques : 2
10202 lasers de type V
1 réacteur de type I
30%Privé
MallNissan al-Gaib (8)Salem SI1361245592.0330Unité energétique : 14
Composants électroniques : 10
5020010 boucliers de type IV
2 réacteurs de type IV
10 canons à plasma de type III
10 lasers de type III
0%Synapse
MysticetiMab (1)mabscorp1261150889.0420Unité energétique : 1
Armement et explosifs : 53
0371010 boucliers de type IV
1 réacteur de type III
53 bombes de type III
0%Synapse
PakkNissan al-Gaib (8)Salem SI14892201750.01050Composants électroniques : 50
Unité energétique : 80
400100050 lasers de type V
50 canons à plasma de type IV
10 réacteurs de type V
10 boucliers de type V
0%Privé
RakkNissan al-Gaib (8)Salem SI1041310117.686Unité energétique : 7
Logiciels : 6
Composants électroniques : 1
181206 canons à plasma de type II
1 brouilleur radar de type II
1 réacteur de type II
6 missiles de type II
5%Synapse
SaqqNissan al-Gaib (8)Salem SI12214236.021Composants électroniques : 4
Unité energétique : 1
12401 réacteur de type I
4 lasers de type III
0%Synapse
SidjinneutreFreeTech0313524.026Unité energétique : 1
Composants électroniques : 3
Métaux précieux : 1
0001 réacteur de type I
1 scanner de type IV
0%Fremens
StakkNissan al-Gaib (8)Salem SI11315868.056Logiciels : 8
Unité energétique : 1
8808 missiles de type II
1 réacteur de type III
0%Privé

 

Stratégies de combat
NomAgressivitéCible prioritaire
piquetouPillageCargo

 

Flottes étrangères détectées par vos radars

 

PositionNomNombre de vaisseauxDescriptionPuissance estimée
1-35 s(2)Flotte neutre7Flotte 148 du commandant neutreMoyenne
1-36 s(2)Kilo81Flotte 4 du commandant Salardon (2)Très grande
1-36 s(2)Vigne1Flotte 42 du commandant Salardon (2)Insignifiante
3-40 s(2)Recife1Flotte 1 du commandant Mab (1)Insignifiante
4-39 s(2)Urko27Flotte 28 du commandant Salardon (2)Grande
4-39 s(2)Raisin1Flotte 39 du commandant Salardon (2)Insignifiante
5-38 s(2)Quin1Flotte 38 du commandant Salardon (2)Insignifiante
6-10 s(1)Force Silver3Flotte 10 du commandant Ylmyryon (5)Ridicule
7-3 s(1)Force Gold1Flotte 7 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
7-6 s(1)Flotte neutre10Flotte 32 du commandant neutreMoyenne
7-6 s(1)Force Rouge16Flotte 1 du commandant Ylmyryon (5)Assez grande
7-7 s(1)Force Bleue28Flotte 5 du commandant Ylmyryon (5)Grande
7-39 s(2)Cristal91Flotte 28 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
8-19 s(1)Gaeuj6Flotte 16 du commandant Imotep (3)Moyenne
9-6 s(1)Flotte neutre3Flotte 112 du commandant neutreInsignifiante
9-19 s(1)Olaeo8Flotte 20 du commandant Imotep (3)Petite
10-36 s(2)Droj3Flotte 5 du commandant Salardon (2)Très petite
13-31 s(2)Flotte neutre1Flotte 39 du commandant neutreInsignifiante
13-31 s(2)Acai1Flotte 26 du commandant Salardon (2)Insignifiante
13-33 s(2)Flotte neutre16Flotte 60 du commandant neutreMoyenne
13-33 s(2)Bane1Flotte 27 du commandant Salardon (2)Insignifiante
14-34 s(2)Cristal111Flotte 30 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
14-38 s(2)Za Y3Flotte 8 du commandant Cortwen (6)Insignifiante
15-2 s(1)At18Flotte 13 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
15-26 s(2)saxifrages4Flotte 9 du commandant Taraxacum (4)Très petite
16-17 s(1)Fyqeey8Flotte 25 du commandant Imotep (3)Moyenne
16-27 s(2)Gyku2Flotte 4 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
16-31 s(2)Light bringer V1Flotte 21 du commandant Cortwen (6)Insignifiante
16-32 s(2)Slash-I2Flotte 27 du commandant Nissan al-Gaib (8)Très petite
17-22 s(2)Recife67Flotte 18 du commandant Mab (1)Très grande
18-25 s(2)Light bringer V1Flotte 12 du commandant Cortwen (6)Insignifiante
18-28 s(2)Flotte neutre7Flotte 94 du commandant neutreMoyenne
18-28 s(2)Don1Flotte 11 du commandant Nissan al-Gaib (8)Très petite
18-29 s(2)Don11Flotte 2 du commandant Nissan al-Gaib (8)Petite
18-29 s(2)Salem-I26Flotte 5 du commandant Nissan al-Gaib (8)Assez grande
18-29 s(2)Vulcan-II3Flotte 7 du commandant Nissan al-Gaib (8)Ridicule
18-29 s(2)Salem-V1Flotte 9 du commandant Nissan al-Gaib (8)Insignifiante
18-29 s(2)Net-III4Flotte 13 du commandant Nissan al-Gaib (8)Très petite
18-29 s(2)Net-IV1Flotte 15 du commandant Nissan al-Gaib (8)Insignifiante
19-26 s(2)SiedF1Flotte 10 du commandant Salardon (2)Insignifiante
19-34 s(2)Light bringer IV1Flotte 5 du commandant Cortwen (6)Insignifiante
20-3 s(1)Flotte neutre1Flotte 16 du commandant neutreInsignifiante
20-3 s(1)Weqec1Flotte 7 du commandant Mab (1)Insignifiante
20-12 s(1)Flotte neutre2Flotte 147 du commandant neutreRidicule
20-16 s(1)Flotte neutre5Flotte 134 du commandant neutreRidicule
20-17 s(1)Cristal31Flotte 22 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
20-35 s(2)Slash-II7Flotte 3 du commandant Nissan al-Gaib (8)Petite
20-36 s(2)Fev1Flotte 9 du commandant Salardon (2)Insignifiante
21-10 s(3)Cristal41Flotte 23 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
22-3 s(3)Cristal51Flotte 24 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
22-35 s(4)Flotte neutre3Flotte 88 du commandant neutreMoyenne
22-35 s(4)Zywoui4Flotte 10 du commandant Nissan al-Gaib (8)Très petite
23-16 s(3)Flotte neutre3Flotte 143 du commandant neutreInsignifiante
23-19 s(3)Flotte neutre10Flotte 146 du commandant neutreTrès petite
23-19 s(3)Lbreqi16Flotte 6 du commandant Mab (1)Moyenne
23-34 s(4)light bringer III1Flotte 4 du commandant Cortwen (6)Insignifiante
24-26 s(4)Feria-O1Flotte 4 du commandant Imotep (3)Insignifiante
25-15 s(3)Flotte neutre9Flotte 100 du commandant neutreMoyenne
25-17 s(3)Feria-T1Flotte 11 du commandant Imotep (3)Insignifiante
25-25 s(4)Flotte neutre2Flotte 93 du commandant neutreInsignifiante
26-22 s(4)Walleriana20Flotte 12 du commandant Taraxacum (4)Moyenne
26-38 s(4)Feria-O1Flotte 2 du commandant Imotep (3)Insignifiante
27-15 s(3)Spike11Flotte 2 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
27-16 s(3)Walleriana20Flotte 15 du commandant Taraxacum (4)Moyenne
27-28 s(4)light bringer II1Flotte 3 du commandant Cortwen (6)Insignifiante
27-29 s(4)Flotte neutre9Flotte 120 du commandant neutreMoyenne
27-29 s(4)Vanguard-I1Flotte 6 du commandant Nissan al-Gaib (8)Insignifiante
29-21 s(4)Rapa11Flotte 6 du commandant Taraxacum (4)Petite
29-24 s(4)SiedF2Flotte 2 du commandant Salardon (2)Insignifiante
31-18 s(3)Force Pourpre7Flotte 19 du commandant Ylmyryon (5)Moyenne
31-19 s(3)Spike21Flotte 3 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
32-20 s(3)Flotte neutre2Flotte 86 du commandant neutreInsignifiante
32-20 s(3)Force Azur21Flotte 21 du commandant Ylmyryon (5)Grande
32-21 s(4)Krak21Flotte 20 du commandant Salardon (2)Assez grande
33-22 s(4)Feria-T1Flotte 15 du commandant Imotep (3)Insignifiante
35-30 s(4)Date1Flotte 30 du commandant Salardon (2)Insignifiante
36-32 s(4)Kiwi1Flotte 33 du commandant Salardon (2)Insignifiante
36-35 s(4)Lime1Flotte 34 du commandant Salardon (2)Insignifiante
36-38 s(4)Ebtirb1Flotte 17 du commandant Salardon (2)Insignifiante
38-38 s(4)Mobt1Flotte 16 du commandant Salardon (2)Insignifiante
38-39 s(4)Robu5Flotte 25 du commandant Salardon (2)Insignifiante
38-39 s(4)Mang1Flotte 35 du commandant Salardon (2)Insignifiante
39-38 s(4)Nashi2Flotte 36 du commandant Salardon (2)Insignifiante
40-38 s(4)Poire1Flotte 37 du commandant Salardon (2)Insignifiante
40-40 s(4)Cristal101Flotte 29 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante

 

Systèmes étrangers détectés par vos radars

 

 PositionNomPopulationNombre de planètesPropriétaire(s)
8-19 s(1)Gaeuj15687/6279120Imotep (3)
9-19 s(1)Olaeo10805/2434912Imotep (3)
14-37 s(2)Wiv2735/2860413Taraxacum (4)
14-38 s(2)Za Y4638/622613Cortwen (6)
15-2 s(1)Phare Ocean6947/4058416Ylmyryon (5)
15-24 s(2)Cepex11655/4556516Taraxacum (4)
15-26 s(2)Pis10602/3968813Taraxacum (4)
15-27 s(2)Nyruues12378/3502312Taraxacum (4)
16-27 s(2)Fiqil23564/3715120Taraxacum (4)
16-32 s(2)Niqugaj10089/4010417Taraxacum (4)
19-35 s(2)Ricomys679/2598220Taraxacum (4)
20-3 s(1)Weqec952/942017Mab (1)
21-1 s(3)Haloeo632/1235918Cortwen (6)
22-35 s(4)Rod258/1782616neutre
23-19 s(3)Oi1039/1135210Mab (1)
26-22 s(4)Zitomy6621/4134420Mourab (7), Taraxacum (4)
32-20 s(3)Kunat30010/5088220Mourab (7), neutre
32-21 s(4)Veu18439/3508910Mourab (7), neutre
32-22 s(4)Gew4051/817112Mourab (7)
16-17 s(1)Fyqeey2995/2177819Imotep (3)
23-20 s(3)Nab1637/1388120neutre, Nissan al-Gaib (8)
30-21 s(4)Sax12407/1692910neutre, Mourab (7)
31-18 s(3)Kobbe3869/1208117neutre, Mourab (7)
31-20 s(3)Zynu9444/1827719Mourab (7)
1-35 s(2)Youy25658/2707511Salardon (2)
1-36 s(2)Gb43153/5125519Salardon (2)
4-8 s(1)Phare vert6389/2860810Ylmyryon (5)
4-39 s(2)Lateuo28817/5736820Salardon (2)
5-5 s(1)Havre Vert8519/4613020Ylmyryon (5)
5-38 s(2)Tira15504/3362620Salardon (2)
7-6 s(1)Havre Rouge73919/9197419Ylmyryon (5)
7-7 s(1)Havre Bleu40497/4118811Ylmyryon (5)
7-8 s(1)Havre Jaune17787/6353617Ylmyryon (5)
8-36 s(2)Tofai18524/5026314Taraxacum (4)
9-6 s(1)Phare Rouge13736/3345210Ylmyryon (5)
13-31 s(2)Fumidbs20090/4436115Taraxacum (4)
13-33 s(2)Iz18891/4560217Taraxacum (4)
13-34 s(2)Xaaecy22202/3782213Taraxacum (4)
18-28 s(2)Don47523/4957116Nissan al-Gaib (8)
18-29 s(2)Gyre29419/3607414Nissan al-Gaib (8), neutre
18-34 s(2)Uoo3304/1097115Nissan al-Gaib (8)
19-30 s(2)Ui21471/2911514Nissan al-Gaib (8)
20-35 s(2)Qoai261/579615Nissan al-Gaib (8)
24-37 s(4)Ni2053/1807015Nissan al-Gaib (8)
27-29 s(4)Eoo413/802212Nissan al-Gaib (8)
28-27 s(4)Zywoui1017/2448814Nissan al-Gaib (8)
28-36 s(4)Vaia A476/3550416Salardon (2)
35-30 s(4)Kibue4169/2924911Salardon (2)
36-32 s(4)Rbfuoee7961/5304317Salardon (2)
36-35 s(4)Ry11922/7799320Salardon (2)
36-38 s(4)Ebtirb10068/5816020Salardon (2)
38-39 s(4)Robu22268/7255416Salardon (2)
39-38 s(4)Macy55986/7721420Salardon (2)
40-38 s(4)Kekives7136/1447410Salardon (2)

 

Erreurs détectées lors de la réception des ordres

 

Transfert : le systeme de chargement Nyruues(15-27 s(2)) ne vous appartient pas
Transfert : le systeme de chargement Fiqil(16-27 s(2)) ne vous appartient pas

Résultats des actions importantes

 

Votre flotte Slash-II(3) vous signale la présence de débris de vaisseaux d'une ancienne bataille sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 275 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte Vanguard-II(4) vous signale la présence de débris de vaisseaux d'une ancienne bataille sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 271 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte Vanguard-I(6) vous signale la présence de débris de vaisseaux d'une ancienne bataille sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 477 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte Net-III(13) vous signale la présence de débris de vaisseaux d'une ancienne bataille sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 2746 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte Hermes-IV(22) vous signale la présence de débris de vaisseaux d'une ancienne bataille sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 246 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).

Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie usine d'optimisation planétaire de type IV en y affectant 29% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie bouclier planétaire de type VI en y affectant 31% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie Maîtrise militaire de type I en y affectant 10% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie station de composants électroniques de type II en y affectant 5% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie station de pièce industrielle de type II en y affectant 5% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie Maîtrise des étoiles de type I en y affectant 10% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie station de logiciels de type III en y affectant 10% de votre capacité scientifique.

Prérogatives: 1 construction(s) de type station de logiciels de type II sur le système Don(18-28 s(2)).
Prérogatives: 5 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type III sur le système Don(18-28 s(2)).
Prérogatives: 7 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type II sur le système Don(18-28 s(2)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type III sur le système Gyre(18-29 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station de robots de type III sur le système Gyre(18-29 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station de robots de type III sur le système Gyre(18-29 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station d'unité energétique de type II sur le système Ui(19-30 s(2)).
Prérogatives: 3 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type II sur le système Uoo(18-34 s(2)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type II sur le système Ui(19-30 s(2)).
Prérogatives: 4 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type II sur le système A(22-30 s(4)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station de robots de type III sur le système Nab(23-20 s(3)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type III sur le système Nab(23-20 s(3)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station de logiciels de type I sur le système Ni(24-37 s(4)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type I sur le système Ni(24-37 s(4)).
Prérogatives: 3 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type III sur le système Au(25-22 s(4)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station de robots de type I sur le système Au(25-22 s(4)).
Prérogatives: 9 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type III sur le système So(25-26 s(4)).
Prérogatives: 3 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type III sur le système Yiqaayc(25-30 s(4)).
Prérogatives: 3 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type III sur le système Zywoui(28-27 s(4)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station de robots de type I sur le système Tanaou(29-28 s(4)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station de robots de type I sur le système Eyf(29-31 s(4)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station d'unité energétique de type I sur le système Eyf(29-31 s(4)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type I sur le système Au(30-29 s(4)).

Don(18-28 s(2)) est doté d'une nouvelle répartition pour ses impôts.

Vous venez de diviser votre flotte Don(2) pour donner la flotte Vulcan-VI.
Vous venez de diviser votre flotte Salem-I(5) pour donner la flotte Salem-II.

Votre flotte Salem-V(9) se Déplace vers Gyre(18-29 s(2)) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Au(8) se Déplace vers A(22-30 s(4)) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Vulcan-II(7) se Déplace vers Gyre(18-29 s(2)) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Net-III(13) se Déplace vers Gyre(18-29 s(2)) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Net-IV(15) se Déplace vers Gyre(18-29 s(2)) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Vulcan-VI(11) se Déplace vers Rod(22-35 s(4)) en directive attaque du système sans stratégie particulière.
Votre flotte Don(2) se Déplace vers Gyre(18-29 s(2)) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Salem-II(16) se Déplace vers Rod(22-35 s(4)) en directive attaque des flottes du commandant neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Zywoui(10) se Déplace vers Rod(22-35 s(4)) en directive attaque du système sans stratégie particulière.

Vous venez de fusionner votre flotte Zywoui(10) et votre flotte Vulcan-VI(11).

Le commandant Taraxacum (4) vous as transmis le système Qoai(20-35 s(2)).
Le commandant Taraxacum (4) vous as transmis le système Oelbrb(25-25 s(4)).
Le commandant Taraxacum (4) vous as transmis le système Eoo(27-29 s(4)).
Dans votre insondable bonté, vous avez transmis le système Nyruues(15-27 s(2)) au commandant Taraxacum (4).
Dans votre insondable bonté, vous avez transmis le système Fiqil(16-27 s(2)) au commandant Taraxacum (4).

Design: Vous venez de créer le plan du vaisseau de nom Pakk.

Combat en Rod(22-35 s(4)) entre votre flotte Salem-II(16) et la flottille Flotte neutre(88) du commandant neutre.résultat de combat:

Votre flotte est anéantie.
La flotte ennemie a subit 0 dommage(s) et a perdu 0 vaisseau(x).
Résultat du combat:

Flotte Salem-II(16) du commandant Nissan al-Gaib (8)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Croiseur standard0(-1)71(+6)

Flotte Flotte neutre(88) du commandant neutre
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Intercepteur standard10
Supercroiseur standard10
Colonisateur10

Pour voir le Détail du combat

Combat en Rod(22-35 s(4)) entre votre flotte Zywoui(10) et la flottille Flotte neutre(88) du commandant neutre.résultat de combat:

Suite au 23 dommage(s) infligés votre flotte a perdu 2 vaisseau(x).
La flotte ennemie a subit 0 dommage(s) et a perdu 0 vaisseau(x).
Résultat du combat:

Flotte Zywoui(10) du commandant Nissan al-Gaib (8)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Octo-P34(-2)23(+23)

Flotte Flotte neutre(88) du commandant neutre
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Intercepteur standard10
Supercroiseur standard10
Colonisateur10

Pour voir le Détail du combat

Vos services d'Intendance vous signalent 1 planète(s) en révolte dans votre système Qoai(20-35 s(2)).
Vos services d'Intendance vous signalent 1 planète(s) en révolte dans votre système Nab(23-20 s(3)).
Vos services d'Intendance vous signalent 1 planète(s) en révolte dans votre système Ni(24-37 s(4)).
Vos services d'Intendance vous signalent 4 planète(s) en révolte dans votre système Oelbrb(25-25 s(4)).
Vos services d'Intendance vous signalent 2 planète(s) en révolte dans votre système So(25-26 s(4)).
Vos services d'Intendance vous signalent 1 planète(s) en révolte dans votre système Yiqaayc(25-30 s(4)).
Vos services d'Intendance vous signalent 4 planète(s) en révolte dans votre système Zywoui(28-27 s(4)).
Vos services d'Intendance vous signalent 2 planète(s) en révolte dans votre système Tanaou(29-28 s(4)).
Vos services d'Intendance vous signalent 6 planète(s) en révolte dans votre système Eyf(29-31 s(4)).
Vos services d'Intendance vous signalent 6 planète(s) en révolte dans votre système Au(30-29 s(4)).

Votre système Don(18-28 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type Croiseur standard.
Votre système Don(18-28 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type station de logiciels de type II.
Votre système Don(18-28 s(2)) vient de produire 5 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type III.
Votre système Don(18-28 s(2)) vient de produire 7 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type II.
Votre système Don(18-28 s(2)) vient de produire 2 construction(s) de type mine.

Votre système Gyre(18-29 s(2)) n'a construit aucun des 1 Mysticeti en raison d'un manque de centaure,
Votre système Gyre(18-29 s(2)) n'a construit que 1/2 usine d'optimisation planétaire de type III en raison d'un manque de centaure,
Votre système Gyre(18-29 s(2)) n'a construit aucun des 2 station de robots de type III en raison d'un manque de centaure,

Votre système Uoo(18-34 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type radar de type II.
Votre système Uoo(18-34 s(2)) n'a construit aucun des 3 usine d'optimisation planétaire de type II en raison d'un manque de centaure,
Votre système Uoo(18-34 s(2)) vient de produire 4 construction(s) de type mine.

Votre système Ui(19-30 s(2)) n'a construit aucun des 1 station d'unité energétique de type II en raison d'un manque de centaure,
Votre système Ui(19-30 s(2)) n'a construit aucun des 1 usine d'optimisation planétaire de type II en raison d'un manque de centaure,

Votre système A(22-30 s(4)) n'a construit aucun des 4 usine d'optimisation planétaire de type II en raison d'un manque de centaure,
Votre système A(22-30 s(4)) n'a construit que 3/8 mine en raison d'un manque de centaure,

Votre système Nab(23-20 s(3)) n'a construit aucun des 1 usine d'optimisation planétaire de type III en raison d'un manque de centaure,

Votre système Ni(24-37 s(4)) n'a construit aucun des 1 station de logiciels de type I en raison d'un manque de centaure,
Votre système Ni(24-37 s(4)) n'a construit aucun des 1 usine d'optimisation planétaire de type I en raison d'un manque de centaure,

Votre système Au(25-22 s(4)) n'a construit aucun des 3 usine d'optimisation planétaire de type III en raison d'un manque de centaure,
Votre système Au(25-22 s(4)) n'a construit aucun des 1 station de robots de type I en raison d'un manque de centaure,
Votre système Au(25-22 s(4)) n'a construit aucun des 4 mine en raison d'un manque de centaure,

Votre système So(25-26 s(4)) n'a construit aucun des 3 usine d'optimisation planétaire de type III en raison d'un manque de centaure,

Votre système Yiqaayc(25-30 s(4)) n'a construit aucun des 3 usine d'optimisation planétaire de type III en raison d'un manque de centaure,
Votre système Yiqaayc(25-30 s(4)) n'a construit aucun des 5 mine en raison d'un manque de centaure,

Votre système Zywoui(28-27 s(4)) n'a construit aucun des 2 usine d'optimisation planétaire de type III en raison d'un manque de centaure,

Votre système Tanaou(29-28 s(4)) n'a construit aucun des 1 usine d'optimisation planétaire de type I en raison d'un manque de centaure, marchandise (robots,),
Votre système Tanaou(29-28 s(4)) n'a construit aucun des 1 station de robots de type I en raison d'un manque de centaure,
Votre système Tanaou(29-28 s(4)) n'a construit aucun des 2 mine en raison d'un manque de centaure,

Votre système Eyf(29-31 s(4)) n'a construit aucun des 1 station de robots de type I en raison d'un manque de centaure,
Votre système Eyf(29-31 s(4)) n'a construit aucun des 1 station d'unité energétique de type I en raison d'un manque de centaure,

Votre flotte Salem-I(5) ne peut être réparée ce tour-ci car vous n'avez pas assez de centaures.
Votre flotte Vulcan-II(7) ne peut être réparée ce tour-ci car vous n'avez pas assez de centaures.

Votre lieutenant Spedden vient d'augmenter d'un niveau. Il gagne un point dans sa caractéristique moral et un niveau en ce qui concerne la compétence inspiration fanatique.

Vous venez de découvrir la technologie: usine d'optimisation planétaire de type IV.
Vous venez de découvrir la technologie: bouclier planétaire de type VI.
Vous venez de découvrir la technologie: Maîtrise militaire de type I.
Vous venez de découvrir la technologie: station de composants électroniques de type II.
Vous venez de découvrir la technologie: station de pièce industrielle de type II.
Vous venez de découvrir la technologie: Maîtrise des étoiles de type I.
Vous venez de découvrir la technologie: station de logiciels de type III.