| Informations générales (06/01/2026) | |
| Numéro du tour | 16 |
| Numéro du Commandant | 8 |
| Nom | Nissan al-Gaib |
| Race | Fremens |
| Puissance | 255893 |
| Nombre de planètes contrôlées | 263 |
| Grade | Roi |
| Réputation | -1816 |
| Statut | Hors-la-loi |
| Nombre de transferts | 19 |
| Votre Peuple | |||
| Type | Nombre | Max | Colons |
| Fremens | 30399 | 63163 | 0 |
| Atalantes | 65777 | 135690 | 0 |
| Zwaias | 26389 | 45532 | 0 |
| Yoksor | 4813 | 54254 | 0 |
| Fergok | 23387 | 47413 | 0 |
| Cyborg | 8276 | 25672 | 0 |
| Koros | 0 | 0 | 0 |
| Max | 159041 | 371724 | 0 |
| Rapport financier | ||
| CENTAURES DU TOUR PRÉCEDENT | 7091.3 | |
| + | Revenus des systèmes | 54997.2 |
| TOTAL DES RECETTES | 54997.2 | |
| - | Création plan de vaisseau | 120.0 |
| - | Réalisation construction | 6969.0 |
| - | Entretien flotte | 591.2 |
| - | Entretien système | 4481.4 |
| - | Budget technologique | 31648.4 |
| - | Entretien des lieutenants | 846.0 |
| TOTAL DES DÉPENSES | 44656.0 | |
| TOTAL DISPONIBLE | 17432.5 | |
| Résumé de vos systémes | ||||||||||||||||
| Position | Nom | Pop | Pop Max | Planètes | Taxe | Stabilité | PDC | R.M. | Budget T. | Budget S. | Budget C. | Propriétaire(s) | Gouverneur | Politique | colons | |
| 18-28 s(2) | Don | 48971 | 49571 | 16/16 | 4 | 99 | 116 | 332 | 65 | 0 | 0 | Nissan al-Gaib (8) | Michichi | construction | ||
| 18-29 s(2) | Gyre | 30467 | 32314 | 12/14 | 4 | 95 | 75 | 217 | 60 | 0 | 0 | Nissan al-Gaib (8), neutre | Spedden | construction | ||
| 18-34 s(2) | Uoo | 3978 | 10971 | 15/15 | 2 | 100 | 33 | 293 | 0 | 0 | 0 | Nissan al-Gaib (8) | impôts | |||
| 19-30 s(2) | Ui | 23015 | 29115 | 14/14 | 3 | 99 | 19 | 311 | 100 | 0 | 0 | Nissan al-Gaib (8) | impôts | |||
| 20-35 s(2) | Qoai | 261 | 5796 | 15/15 | 1 | 40 | 19 | 0 | 0 | 0 | 0 | Nissan al-Gaib (8) | construction | |||
| 22-30 s(4) | A | 25256 | 31784 | 14/14 | 2 | 100 | 28 | 227 | 0 | 0 | 0 | Nissan al-Gaib (8) | impôts | |||
| 22-35 s(4) | Rod | 165 | 7135 | 9/16 | 2 | 99 | 9 | 0 | 0 | 0 | 0 | Nissan al-Gaib (8), neutre | impôts | |||
| 23-20 s(3) | Nab | 2020 | 13881 | 19/20 | 1 | 72 | 20 | 167 | 0 | 0 | 0 | neutre, Nissan al-Gaib (8) | impôts | |||
| 24-37 s(4) | Ni | 2750 | 18070 | 15/15 | 0 | 77 | 15 | 149 | 0 | 0 | 0 | Nissan al-Gaib (8) | impôts | |||
| 25-22 s(4) | Au | 8167 | 23376 | 17/17 | 2 | 80 | 23 | 239 | 0 | 0 | 0 | Nissan al-Gaib (8) | impôts | |||
| 25-25 s(4) | Oelbrb | 1655 | 21690 | 20/20 | 1 | 42 | 16 | 15 | 0 | 0 | 0 | Nissan al-Gaib (8) | loisir | |||
| 25-26 s(4) | So | 708 | 7620 | 18/18 | 2 | 75 | 46 | 263 | 0 | 0 | 0 | Nissan al-Gaib (8) | impôts | |||
| 25-30 s(4) | Yiqaayc | 6271 | 37764 | 17/17 | 2 | 74 | 18 | 244 | 0 | 0 | 0 | Nissan al-Gaib (8) | impôts | |||
| 27-29 s(4) | Eoo | 454 | 8022 | 12/12 | 0 | 41 | 11 | 37 | 0 | 0 | 0 | Nissan al-Gaib (8) | loisir | |||
| 28-27 s(4) | Zywoui | 1047 | 24488 | 14/14 | 0 | 42 | 9 | 65 | 0 | 0 | 0 | Nissan al-Gaib (8) | impôts | |||
| 29-28 s(4) | Tanaou | 360 | 8987 | 9/18 | 0 | 0 | 7 | 81 | 0 | 0 | 0 | neutre, Nissan al-Gaib (8) | impôts | |||
| 29-31 s(4) | Eyf | 1639 | 20182 | 17/17 | 0 | 0 | 12 | 77 | 100 | 0 | 0 | Nissan al-Gaib (8) | impôts | |||
| 30-29 s(4) | Au | 1857 | 20958 | 10/20 | 0 | 0 | 5 | 50 | 0 | 0 | 0 | Nissan al-Gaib (8), neutre | impôts | |||
| Résumé de vos flottes | |||||||||||
| Nom-Numéro | Position | Direction | Directive | Vitesse | Force spatiale | Force planétaire | état | Cargaison | capa | Héros | Vso |
| Salem-IV(1) | 18-29 s(2) | Attitude neutre | 11 | 12 | 375 | Neuf | Harsova | 2 | |||
| Don(2) | 22-35 s(4) | Attaque des flottes du commandant neutre | 9 | 974 | 482 | Moyennement endommagé | Zessithriz | 66 | |||
| Vanguard-I(6) | 22-35 s(4) | Attitude neutre | 14 | 0 | 272 | Moyennement endommagé | 6 | ||||
| Vulcan-II(7) | 18-29 s(2) | Attitude neutre | 9 | 29 | 19 | En perdition | 3 | ||||
| Mercury-I(12) | 18-39 s(2) | Attitude neutre | 13 | 0 | 0 | Neuf | 1 | ||||
| Hermes-III(14) | 33-21 s(4) | Attitude neutre | 14 | 0 | 0 | Neuf | 1 | ||||
| Gaia-II(17) | 20-35 s(2) | Attitude neutre | 13 | 0 | 0 | Neuf | 1 | ||||
| Gaia-III(18) | 25-22 s(4) | Attitude neutre | 13 | 0 | 0 | Neuf | 1 | ||||
| Gaia-IV(20) | 23-20 s(3) | Attitude neutre | 13 | 0 | 0 | Neuf | 1 | ||||
| Hermes-IV(22) | 9-19 s(1) | Attitude neutre | 14 | 0 | 0 | Neuf | 1 | ||||
| Gaia-V(24) | 23-20 s(3) | Attitude neutre | 13 | 0 | 0 | Neuf | 1 | ||||
| Gaia-VI(25) | 24-37 s(4) | Attitude neutre | 13 | 0 | 0 | Neuf | 1 | ||||
Capitale : Don : 18-28 [Dune]
![]() | Don : 18-28 [Dune] | Nombre de planètes : 16/16(voir planètes) | |||
| Gouverneur | |||||
| Michichi | |||||
| Populations | |||||
| Fremens | 14452 | Population max | 14452 | Augmentation | 32% |
| Atalantes | 6644 | Population max | 6644 | Augmentation | 32% |
| Zwaias | 17603 | Population max | 18203 | Augmentation | 34% |
| Fergok | 5853 | Population max | 5853 | Augmentation | 35% |
| Cyborg | 4419 | Population max | 4419 | Augmentation | 28% |
| Population totale | 48971 | Population totale max | 49571 | Augmentation moyenne | 33% |
| Colonisateurs requis | |||||
| Ressources | |||||
| Mines | 91/91 | Stock minerai | 1843 (+332) | Points de construction | 116 |
| Encombrement | 467 | Sur | 29150 | Total | 1,60 % |
| Caractéristiques | |||||
| Taux d'impôts | 4 | Stabilité | 99 | Politique | Construction |
| Revenu | 23506.1 | Révoltes | 0/16 | Terraformation | 0 |
| Evolution de la stabilité ( -1 ) | Gouverneur: 2 ; Position: 3 ; Taxation: -7 ; Bonus racial: 1 | ||||
| Budget | |||||
| Technologie | 65% | Services spéciaux | 0% | Contre-espionnage | 0% |
| Programmation construction | |||||
| Usine d'optimisation planétaire de type IV | |||||
| équipement | |||||
| Stations de système de guidage de type I | 2 | Station de produits alimentaires de type I | 1 | Stations de composants électroniques de type I | 5 |
| Chantier naval | 1 | Stations de logiciels de type II | 3 | Usines d'optimisation planétaires de type III | 15 |
| Mines | 96 | Stations d'unité energétique de type I | 2 | Stations d'unité energétique de type III | 2 |
| Batteries de plasmas de type III | 5 | Stations d'armement et explosifs de type I | 2 | Bouclier planétaire de type II | 1 |
| Radar de type III | 1 | Usines d'optimisation planétaires de type II | 7 | Stations de robots de type III | 2 |
| Usine d'optimisation planétaire de type I | 1 | Radar de type II | 1 | ||
| Postes commerciaux | |||||
| Nissan al-Gaib (8) | |||||
![]() | Gyre : 18-29 [Dune] | Nombre de planètes : 12/14(voir planètes) | |||
| Gouverneur | |||||
| Spedden | |||||
| Populations | |||||
| Fremens | 5191 | Population max | 5191 | Augmentation | 24% |
| Atalantes | 7351 | Population max | 7351 | Augmentation | 29% |
| Zwaias | 7147 | Population max | 7147 | Augmentation | 28% |
| Fergok | 9202 | Population max | 11049 | Augmentation | 31% |
| Cyborg | 1576 | Population max | 1576 | Augmentation | 19% |
| Population totale | 30467 | Population totale max | 32314 | Augmentation moyenne | 28% |
| Colonisateurs requis | |||||
| Ressources | |||||
| Mines | 49/68 | Stock minerai | 1170 (+217) | Points de construction | 75 |
| Encombrement | 299 | Sur | 22550 | Total | 1,33 % |
| Caractéristiques | |||||
| Taux d'impôts | 4 | Stabilité | 95 | Politique | Construction |
| Revenu | 14624.2 | Révoltes | 0/12 | Terraformation | 0 |
| Evolution de la stabilité ( -1 ) | Gouverneur: 3 ; Position: 2 ; Taxation: -7 ; Bonus racial: 1 | ||||
| Budget | |||||
| Technologie | 60% | Services spéciaux | 0% | Contre-espionnage | 0% |
| Programmation construction | |||||
| Mine | |||||
| équipement | |||||
| Station de système de guidage de type I | 1 | Batterie de plasmas de type II | 1 | Station de logiciels de type I | 1 |
| Usines d'optimisation planétaires de type IV | 2 | Station de produits alimentaires de type I | 1 | Stations de composants électroniques de type I | 3 |
| Chantier naval | 1 | Usines d'optimisation planétaires de type III | 8 | Mines | 49 |
| Stations d'unité energétique de type I | 2 | Station d'unité energétique de type III | 1 | Bouclier planétaire de type I | 1 |
| Stations d'armement et explosifs de type I | 2 | Station de robots de type I | 1 | Station de logiciels de type III | 1 |
| Usines d'optimisation planétaires de type II | 2 | Stations de pièce industrielle de type I | 2 | Stations de robots de type III | 3 |
| Usines d'optimisation planétaires de type I | 2 | Radar de type II | 1 | ||
| Postes commerciaux | |||||
| Nissan al-Gaib (8) - neutre | |||||
![]() | Uoo : 18-34 [Dune] | Nombre de planètes : 15/15(voir planètes) | |||
| Populations | |||||
| Fremens | 3978 | Population max | 10971 | Augmentation | 20% |
| Population totale | 3978 | Population totale max | 10971 | Augmentation moyenne | 20% |
| Colonisateurs requis | |||||
| Ressources | |||||
| Mines | 63/90 | Stock minerai | 2021 (+293) | Points de construction | 33 |
| Encombrement | 213 | Sur | 30600 | Total | ,70 % |
| Caractéristiques | |||||
| Taux d'impôts | 2 | Stabilité | 100 | Politique | Impôts |
| Revenu | 875.2 | Révoltes | 0/15 | Terraformation | 0 |
| Evolution de la stabilité ( +1 ) | Position: -1 ; Taxation: 1 ; Bonus racial: 1 | ||||
| Budget | |||||
| Technologie | 0% | Services spéciaux | 0% | Contre-espionnage | 0% |
| Programmation construction | |||||
| Mine | |||||
| Constructions en cours | |||||
| Type | Nombre | Points constru. nécessaires | Pour la planète | ||
| usine d'optimisation planétaire de type IV | 1 | 0 | Non précisé | ||
| équipement | |||||
| Usines d'optimisation planétaires de type IV | 2 | Station d'unité energétique de type II | 1 | Chantier naval | 1 |
| Station de logiciels de type II | 1 | Batterie de lasers de type I | 1 | Mines | 63 |
| Stations d'unité energétique de type I | 7 | Usines d'optimisation planétaires de type II | 6 | Bouclier planétaire de type I | 1 |
| Station de robots de type I | 1 | Radar de type II | 1 | Radar de type I | 1 |
| Postes commerciaux | |||||
| Nissan al-Gaib (8) | |||||
![]() | Ui : 19-30 [Dune] | Nombre de planètes : 14/14(voir planètes) | |||
| Populations | |||||
| Fremens | 3111 | Population max | 8909 | Augmentation | 30% |
| Atalantes | 19904 | Population max | 20206 | Augmentation | 36% |
| Population totale | 23015 | Population totale max | 29115 | Augmentation moyenne | 35% |
| Colonisateurs requis | |||||
| Ressources | |||||
| Mines | 74/84 | Stock minerai | 2661 (+311) | Points de construction | 19 |
| Encombrement | 179 | Sur | 22400 | Total | ,80 % |
| Caractéristiques | |||||
| Taux d'impôts | 3 | Stabilité | 99 | Politique | Impôts |
| Revenu | 7595.0 | Révoltes | 0/14 | Terraformation | 0 |
| Evolution de la stabilité ( 0 ) | Position: 2 ; Taxation: -3 ; Bonus racial: 1 | ||||
| Budget | |||||
| Technologie | 100% | Services spéciaux | 0% | Contre-espionnage | 0% |
| Programmation construction | |||||
| Mine | |||||
| Constructions en cours | |||||
| Type | Nombre | Points constru. nécessaires | Pour la planète | ||
| station d'unité energétique de type II | 1 | 0 | Non précisé | ||
| usine d'optimisation planétaire de type II | 2 | 0 | Non précisé | ||
| usine d'optimisation planétaire de type III | 3 | 0 | Non précisé | ||
| équipement | |||||
| Stations de système de guidage de type I | 4 | Stations de logiciels de type I | 3 | Station d'unité energétique de type II | 1 |
| Radar de type III | 1 | Chantier naval | 1 | Usine d'optimisation planétaire de type III | 1 |
| Mines | 74 | Usine d'optimisation planétaire de type II | 1 | Bouclier planétaire de type I | 1 |
| Stations de robots de type I | 2 | ||||
| Postes commerciaux | |||||
| Nissan al-Gaib (8) | |||||
![]() | Qoai : 20-35 [Dune] | Nombre de planètes : 15/15(voir planètes) | |||
| Populations | |||||
| Cyborg | 261 | Population max | 5796 | Augmentation | 22% |
| Population totale | 261 | Population totale max | 5796 | Augmentation moyenne | 22% |
| Colonisateurs requis | |||||
| Ressources | |||||
| Mines | 0/76 | Stock minerai | 45 (+0) | Points de construction | 19 |
| Encombrement | 95 | Sur | 26400 | Total | ,36 % |
| Caractéristiques | |||||
| Taux d'impôts | 1 | Stabilité | 40 | Politique | Construction |
| Revenu | 0.0 | Révoltes | 2/15 | Terraformation | 0 |
| Evolution de la stabilité ( +1 ) | Position: -3 ; Taxation: 3 ; Bonus racial: 1 | ||||
| Budget | |||||
| Technologie | 0% | Services spéciaux | 0% | Contre-espionnage | 0% |
| Programmation construction | |||||
| Mine | |||||
| Constructions en cours | |||||
| Type | Nombre | Points constru. nécessaires | Pour la planète | ||
| station d'unité energétique de type III | 1 | 0 | Non précisé | ||
| station de robots de type I | 1 | 0 | Non précisé | ||
| équipement | |||||
| Stations de logiciels de type I | 4 | Radar de type III | 1 | Chantier naval | 1 |
| Batteries de plasmas de type I | 4 | Bouclier planétaire de type IV | 1 | ||
| Postes commerciaux | |||||
| Nissan al-Gaib (8) | |||||
![]() | A : 22-30 [Dune] | Nombre de planètes : 14/14(voir planètes) | |||
| Populations | |||||
| Atalantes | 25256 | Population max | 31784 | Augmentation | 37% |
| Population totale | 25256 | Population totale max | 31784 | Augmentation moyenne | 37% |
| Colonisateurs requis | |||||
| Ressources | |||||
| Mines | 65/72 | Stock minerai | 1627 (+227) | Points de construction | 28 |
| Encombrement | 170 | Sur | 28000 | Total | ,61 % |
| Caractéristiques | |||||
| Taux d'impôts | 2 | Stabilité | 100 | Politique | Impôts |
| Revenu | 5556.3 | Révoltes | 0/14 | Terraformation | 0 |
| Evolution de la stabilité ( +3 ) | Position: 1 ; Taxation: 1 ; Bonus racial: 1 | ||||
| Budget | |||||
| Technologie | 0% | Services spéciaux | 0% | Contre-espionnage | 0% |
| Programmation construction | |||||
| Mine | |||||
| Constructions en cours | |||||
| Type | Nombre | Points constru. nécessaires | Pour la planète | ||
| usine d'optimisation planétaire de type II | 4 | 0 | Non précisé | ||
| usine d'optimisation planétaire de type III | 5 | 0 | Non précisé | ||
| équipement | |||||
| Bouclier planétaire de type II | 1 | Station de composants électroniques de type I | 1 | Chantier naval | 1 |
| Station de logiciels de type II | 1 | Mines | 65 | Station d'unité energétique de type I | 1 |
| Usines d'optimisation planétaires de type II | 3 | Usines d'optimisation planétaires de type I | 3 | Stations de robots de type I | 6 |
| Postes commerciaux | |||||
| Nissan al-Gaib (8) | |||||
![]() | Rod : 22-35 [Dune] | Nombre de planètes : 9/16(voir planètes) | |||
| Populations | |||||
| Fergok | 165 | Population max | 7135 | Augmentation | 30% |
| Population totale | 165 | Population totale max | 7135 | Augmentation moyenne | 30% |
| Colonisateurs requis | |||||
| Ressources | |||||
| Mines | 0/50 | Stock minerai | 85 (+0) | Points de construction | 9 |
| Encombrement | 0 | Sur | 32550 | Total | ,00 % |
| Caractéristiques | |||||
| Taux d'impôts | 2 | Stabilité | 99 | Politique | Impôts |
| Revenu | 36.3 | Révoltes | 0/9 | Terraformation | 0 |
| Evolution de la stabilité ( -1 ) | Position: -3 ; Taxation: 1 ; Bonus racial: 1 | ||||
| Budget | |||||
| Technologie | 0% | Services spéciaux | 0% | Contre-espionnage | 0% |
| équipement | |||||
| Postes commerciaux | |||||
| Nissan al-Gaib (8) - neutre | |||||
![]() | Nab : 23-20 [Dune] | Nombre de planètes : 19/20(voir planètes) | |||
| Populations | |||||
| Cyborg | 2020 | Population max | 13881 | Augmentation | 23% |
| Population totale | 2020 | Population totale max | 13881 | Augmentation moyenne | 23% |
| Colonisateurs requis | |||||
| Ressources | |||||
| Mines | 25/111 | Stock minerai | 709 (+167) | Points de construction | 20 |
| Encombrement | 130 | Sur | 33750 | Total | ,39 % |
| Caractéristiques | |||||
| Taux d'impôts | 1 | Stabilité | 72 | Politique | Impôts |
| Revenu | 76.3 | Révoltes | 0/19 | Terraformation | 0 |
| Evolution de la stabilité ( -2 ) | Position: -6 ; Taxation: 3 ; Bonus racial: 1 | ||||
| Budget | |||||
| Technologie | 0% | Services spéciaux | 0% | Contre-espionnage | 0% |
| Programmation construction | |||||
| Mine | |||||
| Constructions en cours | |||||
| Type | Nombre | Points constru. nécessaires | Pour la planète | ||
| station de robots de type III | 1 | 0 | Non précisé | ||
| usine d'optimisation planétaire de type III | 1 | 0 | Non précisé | ||
| usine d'optimisation planétaire de type IV | 3 | 0 | Non précisé | ||
| mine | 3 | 0 | Non précisé | ||
| équipement | |||||
| Bouclier planétaire de type II | 1 | Station de logiciels de type I | 1 | Stations de composants électroniques de type I | 2 |
| Batterie de lasers de type II | 1 | Chantier naval | 1 | Station de robots de type II | 1 |
| Usine d'optimisation planétaire de type III | 1 | Mines | 25 | Usines d'optimisation planétaires de type II | 2 |
| Stations d'unité energétique de type I | 2 | Stations d'armement et explosifs de type I | 2 | Usines d'optimisation planétaires de type I | 2 |
| Postes commerciaux | |||||
| neutre - Nissan al-Gaib (8) | |||||
![]() | Ni : 24-37 [Dune] | Nombre de planètes : 15/15(voir planètes) | |||
| Populations | |||||
| Atalantes | 2750 | Population max | 18070 | Augmentation | 34% |
| Population totale | 2750 | Population totale max | 18070 | Augmentation moyenne | 34% |
| Colonisateurs requis | |||||
| Ressources | |||||
| Mines | 28/74 | Stock minerai | 563 (+149) | Points de construction | 15 |
| Encombrement | 58 | Sur | 26300 | Total | ,22 % |
| Caractéristiques | |||||
| Taux d'impôts | 0 | Stabilité | 77 | Politique | Impôts |
| Revenu | 0.0 | Révoltes | 0/15 | Terraformation | 0 |
| Evolution de la stabilité ( +1 ) | Position: -6 ; Taxation: 6 ; Bonus racial: 1 | ||||
| Budget | |||||
| Technologie | 0% | Services spéciaux | 0% | Contre-espionnage | 0% |
| Programmation construction | |||||
| Mine | |||||
| Constructions en cours | |||||
| Type | Nombre | Points constru. nécessaires | Pour la planète | ||
| station de logiciels de type I | 2 | 0 | Non précisé | ||
| usine d'optimisation planétaire de type I | 2 | 0 | Non précisé | ||
| station d'unité energétique de type I | 1 | 0 | Non précisé | ||
| mine | 4 | 0 | Non précisé | ||
| équipement | |||||
| Station de composants électroniques de type I | 1 | Chantier naval | 1 | Mines | 28 |
| Station d'unité energétique de type I | 1 | Stations de robots de type I | 2 | ||
| Postes commerciaux | |||||
| Nissan al-Gaib (8) | |||||
![]() | Au : 25-22 [Dune] | Nombre de planètes : 17/17(voir planètes) | |||
| Populations | |||||
| Fergok | 8167 | Population max | 23376 | Augmentation | 31% |
| Population totale | 8167 | Population totale max | 23376 | Augmentation moyenne | 31% |
| Colonisateurs requis | |||||
| Ressources | |||||
| Mines | 55/90 | Stock minerai | 1265 (+239) | Points de construction | 23 |
| Encombrement | 155 | Sur | 31150 | Total | ,50 % |
| Caractéristiques | |||||
| Taux d'impôts | 2 | Stabilité | 80 | Politique | Impôts |
| Revenu | 1375.7 | Révoltes | 1/17 | Terraformation | 0 |
| Evolution de la stabilité ( -1 ) | Position: -3 ; Taxation: 1 ; Bonus racial: 1 | ||||
| Budget | |||||
| Technologie | 0% | Services spéciaux | 0% | Contre-espionnage | 0% |
| Programmation construction | |||||
| Mine | |||||
| Constructions en cours | |||||
| Type | Nombre | Points constru. nécessaires | Pour la planète | ||
| usine d'optimisation planétaire de type III | 7 | 0 | Non précisé | ||
| station de robots de type I | 1 | 0 | Non précisé | ||
| mine | 7 | 0 | Non précisé | ||
| équipement | |||||
| Station de logiciels de type I | 1 | Chantier naval | 1 | Station de robots de type II | 1 |
| Mines | 55 | Station d'unité energétique de type I | 1 | Bouclier planétaire de type I | 1 |
| Station d'armement et explosifs de type I | 1 | Radar de type I | 1 | Station d'holofilms et hololivres de type I | 1 |
| Batterie de lasers de type I | 1 | Usines d'optimisation planétaires de type II | 3 | Usine d'optimisation planétaire de type I | 1 |
| Radar de type II | 1 | ||||
| Postes commerciaux | |||||
| Nissan al-Gaib (8) | |||||
![]() | Oelbrb : 25-25 [Dune] | Nombre de planètes : 20/20(voir planètes) | |||
| Populations | |||||
| Atalantes | 1655 | Population max | 21690 | Augmentation | 32% |
| Population totale | 1655 | Population totale max | 21690 | Augmentation moyenne | 32% |
| Colonisateurs requis | |||||
| Ressources | |||||
| Mines | 3/124 | Stock minerai | 56 (+15) | Points de construction | 16 |
| Encombrement | 93 | Sur | 30100 | Total | ,31 % |
| Caractéristiques | |||||
| Taux d'impôts | 1 | Stabilité | 42 | Politique | Loisir |
| Revenu | 77.3 | Révoltes | 4/20 | Terraformation | 0 |
| Evolution de la stabilité ( +3 ) | Politique: 2 ; Position: -3 ; Taxation: 3 ; Bonus racial: 1 | ||||
| Budget | |||||
| Technologie | 0% | Services spéciaux | 0% | Contre-espionnage | 0% |
| Programmation construction | |||||
| Mine | |||||
| Constructions en cours | |||||
| Type | Nombre | Points constru. nécessaires | Pour la planète | ||
| station de robots de type I | 1 | 0 | Non précisé | ||
| station d'unité energétique de type I | 1 | 0 | Non précisé | ||
| station de composants électroniques de type I | 1 | 0 | Non précisé | ||
| équipement | |||||
| Stations de logiciels de type I | 5 | Batteries de lasers de type I | 3 | Mines | 3 |
| Bouclier planétaire de type I | 1 | Bouclier planétaire de type IV | 1 | Radar de type II | 1 |
| Postes commerciaux | |||||
| Nissan al-Gaib (8) | |||||
![]() | So : 25-26 [Dune] | Nombre de planètes : 18/18(voir planètes) | |||
| Populations | |||||
| Yoksor | 708 | Population max | 7620 | Augmentation | 18% |
| Population totale | 708 | Population totale max | 7620 | Augmentation moyenne | 18% |
| Colonisateurs requis | |||||
| Ressources | |||||
| Mines | 53/105 | Stock minerai | 1914 (+263) | Points de construction | 46 |
| Encombrement | 223 | Sur | 29550 | Total | ,75 % |
| Caractéristiques | |||||
| Taux d'impôts | 2 | Stabilité | 75 | Politique | Impôts |
| Revenu | 70.9 | Révoltes | 1/18 | Terraformation | 0 |
| Evolution de la stabilité ( -1 ) | Position: -3 ; Taxation: 1 ; Bonus racial: 1 | ||||
| Budget | |||||
| Technologie | 0% | Services spéciaux | 0% | Contre-espionnage | 0% |
| Programmation construction | |||||
| Mine | |||||
| Constructions en cours | |||||
| Type | Nombre | Points constru. nécessaires | Pour la planète | ||
| usine d'optimisation planétaire de type III | 9 | 0 | Non précisé | ||
| mine | 17 | 0 | Non précisé | ||
| équipement | |||||
| Stations de logiciels de type I | 2 | Station de système de guidage de type I | 1 | Station de composants électroniques de type I | 1 |
| Chantier naval | 1 | Usines d'optimisation planétaires de type III | 9 | Mines | 53 |
| Stations d'unité energétique de type I | 2 | Stations de robots de type I | 2 | Stations de métaux précieux de type I | 4 |
| Radar de type III | 1 | Batterie de lasers de type I | 1 | Usines d'optimisation planétaires de type II | 2 |
| Stations de pièce industrielle de type I | 4 | ||||
| Postes commerciaux | |||||
| Nissan al-Gaib (8) | |||||
![]() | Yiqaayc : 25-30 [Dune] | Nombre de planètes : 17/17(voir planètes) | |||
| Populations | |||||
| Fremens | 2986 | Population max | 9441 | Augmentation | 32% |
| Yoksor | 3285 | Population max | 28323 | Augmentation | 18% |
| Population totale | 6271 | Population totale max | 37764 | Augmentation moyenne | 24% |
| Colonisateurs requis | |||||
| Ressources | |||||
| Mines | 64/96 | Stock minerai | 2212 (+244) | Points de construction | 18 |
| Encombrement | 164 | Sur | 32250 | Total | ,51 % |
| Caractéristiques | |||||
| Taux d'impôts | 2 | Stabilité | 74 | Politique | Impôts |
| Revenu | 1204.1 | Révoltes | 3/17 | Terraformation | 0 |
| Evolution de la stabilité ( -1 ) | Position: -3 ; Taxation: 1 ; Bonus racial: 1 | ||||
| Budget | |||||
| Technologie | 0% | Services spéciaux | 0% | Contre-espionnage | 0% |
| Programmation construction | |||||
| Mine | |||||
| Constructions en cours | |||||
| Type | Nombre | Points constru. nécessaires | Pour la planète | ||
| usine d'optimisation planétaire de type III | 3 | 0 | Non précisé | ||
| mine | 5 | 0 | Non précisé | ||
| usine d'optimisation planétaire de type IV | 4 | 2 | Non précisé | ||
| équipement | |||||
| Stations de métaux précieux de type I | 3 | Station de logiciels de type I | 1 | Chantier naval | 1 |
| Batterie de lasers de type I | 1 | Station de logiciels de type II | 1 | Station de produits de luxe de type I | 1 |
| Stations d'unité energétique de type I | 4 | Mines | 64 | Usines d'optimisation planétaires de type II | 2 |
| Radar de type I | 1 | Stations de robots de type I | 2 | ||
| Postes commerciaux | |||||
| Nissan al-Gaib (8) | |||||
![]() | Eoo : 27-29 [Dune] | Nombre de planètes : 12/12(voir planètes) | |||
| Populations | |||||
| Fremens | 454 | Population max | 8022 | Augmentation | 21% |
| Population totale | 454 | Population totale max | 8022 | Augmentation moyenne | 21% |
| Colonisateurs requis | |||||
| Ressources | |||||
| Mines | 12/71 | Stock minerai | 195 (+37) | Points de construction | 11 |
| Encombrement | 47 | Sur | 18700 | Total | ,25 % |
| Caractéristiques | |||||
| Taux d'impôts | 0 | Stabilité | 41 | Politique | Loisir |
| Revenu | 0.0 | Révoltes | 1/12 | Terraformation | 0 |
| Evolution de la stabilité ( +3 ) | Politique: 2 ; Position: -6 ; Taxation: 6 ; Bonus racial: 1 | ||||
| Budget | |||||
| Technologie | 0% | Services spéciaux | 0% | Contre-espionnage | 0% |
| Programmation construction | |||||
| Mine | |||||
| Constructions en cours | |||||
| Type | Nombre | Points constru. nécessaires | Pour la planète | ||
| station de robots de type I | 4 | 14 | Non précisé | ||
| station d'unité energétique de type I | 4 | 15 | Non précisé | ||
| équipement | |||||
| Stations de logiciels de type I | 4 | Mines | 12 | Radar de type II | 1 |
| Postes commerciaux | |||||
| Nissan al-Gaib (8) | |||||
![]() | Zywoui : 28-27 [Dune] | Nombre de planètes : 14/14(voir planètes) | |||
| Populations | |||||
| Fremens | 227 | Population max | 6177 | Augmentation | 23% |
| Yoksor | 820 | Population max | 18311 | Augmentation | 16% |
| Population totale | 1047 | Population totale max | 24488 | Augmentation moyenne | 18% |
| Colonisateurs requis | |||||
| Ressources | |||||
| Mines | 14/70 | Stock minerai | 168 (+65) | Points de construction | 9 |
| Encombrement | 74 | Sur | 24500 | Total | ,30 % |
| Caractéristiques | |||||
| Taux d'impôts | 0 | Stabilité | 42 | Politique | Impôts |
| Revenu | 0.0 | Révoltes | 5/14 | Terraformation | 0 |
| Evolution de la stabilité ( -2 ) | Position: -9 ; Taxation: 6 ; Bonus racial: 1 | ||||
| Budget | |||||
| Technologie | 0% | Services spéciaux | 0% | Contre-espionnage | 0% |
| Programmation construction | |||||
| Mine | |||||
| Constructions en cours | |||||
| Type | Nombre | Points constru. nécessaires | Pour la planète | ||
| usine d'optimisation planétaire de type III | 5 | 6 | Non précisé | ||
| équipement | |||||
| Chantier naval | 1 | Usine d'optimisation planétaire de type III | 1 | Station d'unité energétique de type I | 1 |
| Mines | 14 | Station d'armement et explosifs de type I | 1 | Radar de type II | 1 |
| Stations de robots de type I | 4 | ||||
| Postes commerciaux | |||||
| Nissan al-Gaib (8) | |||||
![]() | Tanaou : 29-28 [Dune] | Nombre de planètes : 9/18(voir planètes) | |||
| Populations | |||||
| Atalantes | 360 | Population max | 8987 | Augmentation | 33% |
| Population totale | 360 | Population totale max | 8987 | Augmentation moyenne | 33% |
| Colonisateurs requis | |||||
| Ressources | |||||
| Mines | 19/48 | Stock minerai | 340 (+81) | Points de construction | 7 |
| Encombrement | 64 | Sur | 29400 | Total | ,22 % |
| Caractéristiques | |||||
| Taux d'impôts | 0 | Stabilité | 0 | Politique | Impôts |
| Revenu | 0.0 | Révoltes | 2/9 | Terraformation | 0 |
| Evolution de la stabilité ( -9 ) | Position: -16 ; Taxation: 6 ; Bonus racial: 1 | ||||
| Budget | |||||
| Technologie | 0% | Services spéciaux | 0% | Contre-espionnage | 0% |
| Programmation construction | |||||
| Mine | |||||
| Constructions en cours | |||||
| Type | Nombre | Points constru. nécessaires | Pour la planète | ||
| usine d'optimisation planétaire de type I | 1 | 0 | Non précisé | ||
| station de robots de type I | 1 | 0 | Non précisé | ||
| mine | 4 | 0 | Non précisé | ||
| station d'unité energétique de type I | 1 | 0 | Non précisé | ||
| équipement | |||||
| Station de logiciels de type I | 1 | Mines | 19 | Station d'unité energétique de type I | 1 |
| Radar de type I | 1 | Radar de type II | 1 | Stations de robots de type I | 2 |
| Postes commerciaux | |||||
| neutre - Nissan al-Gaib (8) | |||||
![]() | Eyf : 29-31 [Dune] | Nombre de planètes : 17/17(voir planètes) | |||
| Populations | |||||
| Zwaias | 1639 | Population max | 20182 | Augmentation | 31% |
| Population totale | 1639 | Population totale max | 20182 | Augmentation moyenne | 31% |
| Colonisateurs requis | |||||
| Ressources | |||||
| Mines | 16/97 | Stock minerai | 327 (+77) | Points de construction | 12 |
| Encombrement | 71 | Sur | 28100 | Total | ,25 % |
| Caractéristiques | |||||
| Taux d'impôts | 0 | Stabilité | 0 | Politique | Impôts |
| Revenu | 0.0 | Révoltes | 5/17 | Terraformation | 0 |
| Evolution de la stabilité ( -9 ) | Position: -16 ; Taxation: 6 ; Bonus racial: 1 | ||||
| Budget | |||||
| Technologie | 100% | Services spéciaux | 0% | Contre-espionnage | 0% |
| Programmation construction | |||||
| Mine | |||||
| Constructions en cours | |||||
| Type | Nombre | Points constru. nécessaires | Pour la planète | ||
| station de robots de type I | 1 | 0 | Non précisé | ||
| station d'unité energétique de type I | 1 | 0 | Non précisé | ||
| station de robots de type II | 1 | 0 | Non précisé | ||
| mine | 2 | 0 | Non précisé | ||
| équipement | |||||
| Stations de logiciels de type I | 3 | Chantier naval | 1 | Station d'unité energétique de type I | 1 |
| Mines | 16 | Station d'armement et explosifs de type I | 1 | Usines d'optimisation planétaires de type I | 2 |
| Stations de robots de type I | 2 | ||||
| Postes commerciaux | |||||
| Nissan al-Gaib (8) | |||||
![]() | Au : 30-29 [Dune] | Nombre de planètes : 10/20(voir planètes) | |||
| Populations | |||||
| Atalantes | 1857 | Population max | 20958 | Augmentation | 33% |
| Population totale | 1857 | Population totale max | 20958 | Augmentation moyenne | 33% |
| Colonisateurs requis | |||||
| Ressources | |||||
| Mines | 18/60 | Stock minerai | 312 (+50) | Points de construction | 5 |
| Encombrement | 48 | Sur | 36800 | Total | ,14 % |
| Caractéristiques | |||||
| Taux d'impôts | 0 | Stabilité | 0 | Politique | Impôts |
| Revenu | 0.0 | Révoltes | 5/10 | Terraformation | 0 |
| Evolution de la stabilité ( -9 ) | Position: -16 ; Taxation: 6 ; Bonus racial: 1 | ||||
| Budget | |||||
| Technologie | 0% | Services spéciaux | 0% | Contre-espionnage | 0% |
| Programmation construction | |||||
| Mine | |||||
| Constructions en cours | |||||
| Type | Nombre | Points constru. nécessaires | Pour la planète | ||
| usine d'optimisation planétaire de type I | 1 | 0 | Non précisé | ||
| mine | 4 | 0 | Non précisé | ||
| équipement | |||||
| Mines | 18 | Station d'unité energétique de type I | 1 | Usines d'optimisation planétaires de type I | 3 |
| Stations de robots de type I | 2 | ||||
| Postes commerciaux | |||||
| Nissan al-Gaib (8) - neutre | |||||
Rapport des postes commerciaux étrangers
(Pour voir le détail des flottes)
| Nom de la flotte | Salem-IV | ||||
| Numéro de la flotte | 1 | Position | 18-29 s(2) | ||
| Héros présent | Harsova | ||||
| Directive | Attitude neutre | Puissance | Petite | ||
| Attaque spatiale | 12 | Attaque planétaire | 375 | ||
| Vitesse | 11 | état | Neuf | ||
| Expérience | Conscrit | Moral | Médiocre | ||
| Chasseur standard | 1 | Mysticeti | 1 | ||
| Postes commerciaux survolés | |||||
| Nissan al-Gaib (8) - neutre | |||||
| Nom de la flotte | Don | ||||
| Numéro de la flotte | 2 | Position | 22-35 s(4) | ||
| Héros présent | Zessithriz | ||||
| Directive | Attaque des flottes du commandant neutre | Puissance | Grande | ||
| Attaque spatiale | 974 | Attaque planétaire | 482 | ||
| Vitesse | 9 | état | Moyennement endommagé | ||
| Expérience | Conscrit | Moral | Médiocre | ||
| Supercroiseur standard | 1 | Fregate standard | 14 | ||
| Saqq | 10 | Croiseur standard | 2 | ||
| Chasseur standard | 19 | Rakk | 1 | ||
| Destroyer standard | 6 | Torpilleur standard | 12 | ||
| Intercepteur standard | 1 | ||||
| Postes commerciaux survolés | |||||
| Nissan al-Gaib (8) - neutre | |||||
| Nom de la flotte | Vanguard-I | ||||
| Numéro de la flotte | 6 | Position | 22-35 s(4) | ||
| Directive | Attitude neutre | Puissance | Petite | ||
| Attaque spatiale | 0 | Attaque planétaire | 272 | ||
| Vitesse | 14 | état | Moyennement endommagé | ||
| Expérience | Réserviste | Moral | Médiocre | ||
| Octo-P3 | 5 | Bombardier standard | 1 | ||
| Postes commerciaux survolés | |||||
| Nissan al-Gaib (8) - neutre | |||||
| Nom de la flotte | Vulcan-II | ||||
| Numéro de la flotte | 7 | Position | 18-29 s(2) | ||
| Directive | Attitude neutre | Puissance | Ridicule | ||
| Attaque spatiale | 29 | Attaque planétaire | 19 | ||
| Vitesse | 9 | état | En perdition | ||
| Expérience | Réserviste | Moral | Moyen | ||
| Croiseur standard | 2 | Destroyer standard | 1 | ||
| Postes commerciaux survolés | |||||
| Nissan al-Gaib (8) - neutre | |||||
| Nom de la flotte | Mercury-I | ||
| Numéro de la flotte | 12 | Position | 18-39 s(2) |
| Directive | Attitude neutre | Puissance | Insignifiante |
| Attaque spatiale | 0 | Attaque planétaire | 0 |
| Vitesse | 13 | état | Neuf |
| Expérience | Conscrit | Moral | Médiocre |
| Sidjin | 1 | ||
| Nom de la flotte | Hermes-III | ||
| Numéro de la flotte | 14 | Position | 33-21 s(4) |
| Directive | Attitude neutre | Puissance | Insignifiante |
| Attaque spatiale | 0 | Attaque planétaire | 0 |
| Vitesse | 14 | état | Neuf |
| Expérience | Conscrit | Moral | Médiocre |
| Eclaireur standard | 1 | ||
| Nom de la flotte | Gaia-II | ||||
| Numéro de la flotte | 17 | Position | 20-35 s(2) | ||
| Directive | Attitude neutre | Puissance | Insignifiante | ||
| Attaque spatiale | 0 | Attaque planétaire | 0 | ||
| Vitesse | 13 | état | Neuf | ||
| Expérience | Conscrit | Moral | Médiocre | ||
| Colonisateur | 1 | ||||
| Postes commerciaux survolés | |||||
| Nissan al-Gaib (8) | |||||
| Nom de la flotte | Gaia-III | ||||
| Numéro de la flotte | 18 | Position | 25-22 s(4) | ||
| Directive | Attitude neutre | Puissance | Insignifiante | ||
| Attaque spatiale | 0 | Attaque planétaire | 0 | ||
| Vitesse | 13 | état | Neuf | ||
| Expérience | Conscrit | Moral | Médiocre | ||
| Colonisateur | 1 | ||||
| Postes commerciaux survolés | |||||
| Nissan al-Gaib (8) | |||||
| Nom de la flotte | Gaia-IV | ||||
| Numéro de la flotte | 20 | Position | 23-20 s(3) | ||
| Directive | Attitude neutre | Puissance | Insignifiante | ||
| Attaque spatiale | 0 | Attaque planétaire | 0 | ||
| Vitesse | 13 | état | Neuf | ||
| Expérience | Conscrit | Moral | Médiocre | ||
| Colonisateur | 1 | ||||
| Postes commerciaux survolés | |||||
| neutre - Nissan al-Gaib (8) | |||||
| Nom de la flotte | Hermes-IV | ||||
| Numéro de la flotte | 22 | Position | 9-19 s(1) | ||
| Directive | Attitude neutre | Puissance | Insignifiante | ||
| Attaque spatiale | 0 | Attaque planétaire | 0 | ||
| Vitesse | 14 | état | Neuf | ||
| Expérience | Conscrit | Moral | Médiocre | ||
| Eclaireur standard | 1 | ||||
| Postes commerciaux survolés | |||||
| Imotep (3) | |||||
| Nom de la flotte | Gaia-V | ||||
| Numéro de la flotte | 24 | Position | 23-20 s(3) | ||
| Directive | Attitude neutre | Puissance | Insignifiante | ||
| Attaque spatiale | 0 | Attaque planétaire | 0 | ||
| Vitesse | 13 | état | Neuf | ||
| Expérience | Conscrit | Moral | Médiocre | ||
| Colonisateur | 1 | ||||
| Postes commerciaux survolés | |||||
| neutre - Nissan al-Gaib (8) | |||||
| Nom de la flotte | Gaia-VI | ||||
| Numéro de la flotte | 25 | Position | 24-37 s(4) | ||
| Directive | Attitude neutre | Puissance | Insignifiante | ||
| Attaque spatiale | 0 | Attaque planétaire | 0 | ||
| Vitesse | 13 | état | Neuf | ||
| Expérience | Conscrit | Moral | Médiocre | ||
| Colonisateur | 1 | ||||
| Postes commerciaux survolés | |||||
| Nissan al-Gaib (8) | |||||
| Bâtiments | |||||||
| Nom | Seuil | Prix | Points de construction | Minerai | Produits nécessaires | Encombrement transport | Trouvée à partir de |
| Batterie de lasers de type I | (400) | 80.0 | 5 | 5 | 25 | Aucune technologie nécessaire | |
| Batterie de lasers de type II | (800) | 150.0 | 10 | 5 | Armement et explosifs : 1 | 50 | Batterie de lasers de type I Bouclier planétaire de type II |
| Batterie de lasers de type III | (1600) | 200.0 | 10 | 10 | Armement et explosifs : 2 | 100 | Batterie de lasers de type II Bouclier planétaire de type III |
| Batterie de plasmas de type I | (400) | 80.0 | 5 | 5 | 25 | Batterie de lasers de type I | |
| Batterie de plasmas de type II | (800) | 150.0 | 10 | 5 | Armement et explosifs : 1 | 50 | Batterie de plasmas de type I Bouclier planétaire de type II |
| Batterie de plasmas de type III | (1600) | 200.0 | 10 | 10 | Armement et explosifs : 2 | 100 | Batterie de plasmas de type II Bouclier planétaire de type III |
| Bouclier planétaire de type I | (400) | 100.0 | 10 | 10 | 100 | Aucune technologie nécessaire | |
| Bouclier planétaire de type II | (800) | 150.0 | 15 | 15 | Robots : 1 | 400 | Bouclier planétaire de type I |
| Bouclier planétaire de type III | (1600) | 200.0 | 20 | 20 | Robots : 2 Logiciels : 1 | 1350 | Bouclier planétaire de type II |
| Bouclier planétaire de type IV | (3200) | 250.0 | 25 | 25 | Robots : 3 Logiciels : 2 | 3200 | Bouclier planétaire de type III |
| Bouclier planétaire de type V | (6400) | 300.0 | 30 | 30 | Robots : 4 Logiciels : 3 | 6250 | Bouclier planétaire de type IV |
| Bouclier planétaire de type VI | (12000) | 350.0 | 35 | 35 | Robots : 5 Logiciels : 4 | 10800 | Bouclier planétaire de type V |
| Centre de réparation spatial de type I | (1600) | 200.0 | 20 | 20 | Pièces industrielles : 1 | 100 | Usine d'optimisation planétaire de type I |
| Centre de réparation spatial de type II | (4000) | 400.0 | 30 | 30 | Pièces industrielles : 2 | 100 | Centre de réparation spatial de type I Usine d'optimisation planétaire de type II |
| Chantier naval | (200) | 100.0 | 10 | 10 | Robots : 2 | 200 | Aucune technologie nécessaire |
| Lance-torpilles de type I | (400) | 80.0 | 5 | 5 | 25 | Rampe de missiles de type I | |
| Lance-torpilles de type II | (800) | 150.0 | 5 | 5 | Armement et explosifs : 2 | 50 | Lance-torpilles de type I Bouclier planétaire de type II |
| Lance-torpilles de type III | (1600) | 200.0 | 10 | 10 | Armement et explosifs : 3 | 100 | Lance-torpilles de type II Bouclier planétaire de type III |
| Mine | (100) | 10.0 | 1 | 1 | 20 | Aucune technologie nécessaire | |
| Radar de type I | (400) | 100.0 | 10 | 10 | 100 | Aucune technologie nécessaire | |
| Radar de type II | (800) | 150.0 | 15 | 15 | Logiciels : 1 | 150 | Radar de type I Bouclier planétaire de type II |
| Radar de type III | (1600) | 200.0 | 20 | 20 | Logiciels : 2 | 200 | Radar de type II Bouclier planétaire de type III |
| Radar de type IV | (3200) | 250.0 | 25 | 25 | Logiciels : 2 | 350 | Radar de type III Bouclier planétaire de type IV |
| Radar de type V | (6400) | 300.0 | 30 | 30 | Logiciels : 3 | 400 | Radar de type IV Bouclier planétaire de type V |
| Rampe de missiles de type I | (400) | 80.0 | 5 | 5 | 25 | Batterie de plasmas de type I | |
| Rampe de missiles de type II | (800) | 150.0 | 10 | 5 | Armement et explosifs : 1 Logiciels : 1 | 50 | Rampe de missiles de type I Bouclier planétaire de type II |
| Station d'armement et explosifs de type I | (400) | 100.0 | 5 | 10 | 100 | Station de système de guidage de type I | |
| Station d'armement et explosifs de type II | (800) | 190.0 | 10 | 19 | Unité energétique : 1 | 100 | Station d'armement et explosifs de type I Maîtrise du développement de type I |
| Station d'armement et explosifs de type III | (2000) | 270.0 | 14 | 27 | Unité energétique : 2 | 100 | Station d'armement et explosifs de type II |
| Station d'holofilms et hololivres de type I | (400) | 100.0 | 5 | 10 | 100 | Station de produits de luxe de type I | |
| Station d'holofilms et hololivres de type II | (800) | 190.0 | 10 | 19 | Unité energétique : 1 | 100 | Station d'holofilms et hololivres de type I Maîtrise du développement de type I |
| Station d'unité energétique de type I | (400) | 100.0 | 5 | 10 | 100 | Aucune technologie nécessaire | |
| Station d'unité energétique de type II | (800) | 190.0 | 10 | 19 | Unité energétique : 1 | 100 | Station d'unité energétique de type I Maîtrise du développement de type I |
| Station d'unité energétique de type III | (2000) | 270.0 | 14 | 27 | Unité energétique : 2 | 100 | Station d'unité energétique de type II |
| Station de composants électroniques de type I | (400) | 100.0 | 5 | 10 | 100 | Station de logiciels de type I | |
| Station de composants électroniques de type II | (800) | 190.0 | 10 | 19 | Unité energétique : 1 | 100 | Station de composants électroniques de type I Maîtrise du développement de type I |
| Station de composants électroniques de type III | (2000) | 270.0 | 14 | 27 | Unité energétique : 2 | 100 | Station de composants électroniques de type II |
| Station de logiciels de type I | (400) | 100.0 | 5 | 10 | 100 | Station de robots de type I | |
| Station de logiciels de type II | (800) | 190.0 | 10 | 19 | Unité energétique : 1 | 100 | Station de logiciels de type I Maîtrise du développement de type I |
| Station de logiciels de type III | (2000) | 270.0 | 14 | 27 | Unité energétique : 2 | 100 | Station de logiciels de type II |
| Station de médicaments de type I | (400) | 100.0 | 5 | 10 | 100 | Station de composants électroniques de type I | |
| Station de métaux précieux de type I | (400) | 100.0 | 5 | 10 | 100 | Station de pièce industrielle de type I | |
| Station de métaux précieux de type II | (800) | 190.0 | 10 | 19 | Unité energétique : 1 | 100 | Station de métaux précieux de type I Maîtrise du développement de type I |
| Station de pièce industrielle de type I | (400) | 100.0 | 5 | 10 | 100 | Station d'unité energétique de type I | |
| Station de pièce industrielle de type II | (800) | 190.0 | 10 | 19 | Unité energétique : 1 | 100 | Station de pièce industrielle de type I Maîtrise du développement de type I |
| Station de produits alimentaires de type I | (400) | 100.0 | 5 | 10 | 100 | Bouclier planétaire de type I | |
| Station de produits de luxe de type I | (400) | 100.0 | 5 | 10 | 100 | Station de produits alimentaires de type I | |
| Station de robots de type I | (400) | 100.0 | 5 | 10 | 100 | Bouclier planétaire de type II | |
| Station de robots de type II | (800) | 190.0 | 10 | 19 | Unité energétique : 1 | 100 | Station de robots de type I Maîtrise du développement de type I |
| Station de robots de type III | (2000) | 270.0 | 14 | 27 | Unité energétique : 2 | 100 | Station de robots de type II |
| Station de système de guidage de type I | (400) | 100.0 | 5 | 10 | 100 | Aucune technologie nécessaire | |
| Station de système de guidage de type II | (800) | 190.0 | 10 | 19 | Unité energétique : 1 | 100 | Station de système de guidage de type I Maîtrise du développement de type I |
| Usine d'extraction avancée de type I | (2000) | 50.0 | 10 | 2 | Robots : 1 | 200 | Station de robots de type I Usine d'optimisation planétaire de type V |
| Usine d'optimisation planétaire de type I | (800) | 100.0 | 5 | 10 | Robots : 1 | 50 | Bouclier planétaire de type I |
| Usine d'optimisation planétaire de type II | (1600) | 190.0 | 5 | 19 | Robots : 2 Unité energétique : 1 | 50 | Bouclier planétaire de type II Usine d'optimisation planétaire de type I |
| Usine d'optimisation planétaire de type III | (3200) | 270.0 | 5 | 27 | Robots : 3 Unité energétique : 2 Logiciels : 1 | 50 | Bouclier planétaire de type III Usine d'optimisation planétaire de type II |
| Usine d'optimisation planétaire de type IV | (6400) | 340.0 | 5 | 34 | Robots : 4 Unité energétique : 3 Logiciels : 2 Composants électroniques : 1 | 50 | Bouclier planétaire de type IV Usine d'optimisation planétaire de type III |
| Usine d'optimisation planétaire de type V | (12000) | 400.0 | 5 | 40 | Robots : 5 Unité energétique : 4 Logiciels : 3 Composants électroniques : 2 Pièces industrielles : 1 | 50 | Bouclier planétaire de type V Usine d'optimisation planétaire de type IV |
| Composants de vaisseaux | |||||||
| Nom | Seuil | Prix | Minerai | Nombre de cases | Produits nécessaires | Trouvée à partir de | |
| Absorbeur de type I | (4000) | 100.0 | 30 | 10 | Composants électroniques : 1 | Bouclier de type V Bouclier planétaire de type III | |
| Bombe de type I | (400) | 7.0 | 5 | 1 | Armement et explosifs : 1 | Réacteur de type I | |
| Bombe de type II | (800) | 8.0 | 5 | 1 | Armement et explosifs : 1 | Bombe de type I | |
| Bombe de type III | (1600) | 9.0 | 4 | 1 | Armement et explosifs : 1 | Bombe de type II Réacteur de type II | |
| Bouclier de type I | (400) | 10.0 | 10 | 4 | Scanner de type I | ||
| Bouclier de type II | (800) | 20.0 | 10 | 4 | Bouclier de type I Réacteur de type I | ||
| Bouclier de type III | (1600) | 30.0 | 15 | 4 | Bouclier de type II Réacteur de type II | ||
| Bouclier de type IV | (3200) | 40.0 | 20 | 4 | Bouclier de type III Réacteur de type III | ||
| Bouclier de type V | (6400) | 50.0 | 25 | 4 | Bouclier de type IV Réacteur de type IV | ||
| Brouilleur radar de type I | (400) | 10.0 | 5 | 3 | Scanner de type I | ||
| Brouilleur radar de type II | (800) | 20.0 | 10 | 5 | Composants électroniques : 1 | Brouilleur radar de type I Réacteur de type I | |
| Canon à plasma de type I | (400) | 6.0 | 7 | 1 | Unité energétique : 1 | Réacteur de type I | |
| Canon à plasma de type II | (800) | 7.0 | 6 | 1 | Unité energétique : 1 | Canon à plasma de type I | |
| Canon à plasma de type III | (2000) | 8.0 | 5 | 1 | Unité energétique : 1 | Canon à plasma de type II Réacteur de type II | |
| Canon à plasma de type IV | (4000) | 9.0 | 5 | 1 | Unité energétique : 1 | Canon à plasma de type III Réacteur de type III | |
| Dragueur de mines de type I | (400) | 10.0 | 1 | 1 | Robots : 1 | Détecteur de mines de type I | |
| Détecteur de mines de type I | (400) | 10.0 | 5 | 1 | Lanceur de mines AM de type I | ||
| Lance-torpille de type I | (400) | 6.0 | 7 | 1 | Systèmes de guidage : 1 | Réacteur de type I | |
| Lance-torpille de type II | (800) | 7.0 | 6 | 1 | Systèmes de guidage : 1 | Lance-torpille de type I | |
| Lanceur de mines AM de type I | (400) | 10.0 | 10 | 1 | Armement et explosifs : 1 | Bouclier de type I | |
| Lanceur de mines AM de type II | (800) | 20.0 | 15 | 2 | Armement et explosifs : 2 | Lanceur de mines AM de type I Réacteur de type I | |
| Laser de type I | (200) | 6.0 | 7 | 1 | Composants électroniques : 1 | Réacteur de type I | |
| Laser de type II | (400) | 7.0 | 6 | 1 | Composants électroniques : 1 | Laser de type I | |
| Laser de type III | (1000) | 8.0 | 5 | 1 | Composants électroniques : 1 | Laser de type II Réacteur de type II | |
| Laser de type IV | (2400) | 9.0 | 5 | 1 | Composants électroniques : 1 | Laser de type III Réacteur de type III | |
| Laser de type V | (5600) | 10.0 | 5 | 1 | Composants électroniques : 1 | Laser de type IV Réacteur de type IV | |
| Missile de type I | (400) | 6.0 | 7 | 1 | Logiciels : 1 | Réacteur de type I | |
| Missile de type II | (800) | 7.0 | 6 | 1 | Logiciels : 1 | Missile de type I | |
| Missile de type III | (1600) | 8.0 | 5 | 1 | Logiciels : 1 | Missile de type II Réacteur de type II | |
| Module de construction de type I | (2400) | 50.0 | 20 | 4 | Pièces industrielles : 1 | Robot colonisateur | |
| Robot colonisateur | (400) | 50.0 | 10 | 12 | Produits alimentaires : 1 | Scanner de type I | |
| Réacteur de type I | (200) | 4.0 | 1 | 1 | Unité energétique : 1 | Aucune technologie nécessaire | |
| Réacteur de type II | (400) | 8.0 | 4 | 4 | Unité energétique : 1 | Réacteur de type I | |
| Réacteur de type III | (800) | 12.0 | 8 | 8 | Unité energétique : 1 | Réacteur de type II | |
| Réacteur de type IV | (1600) | 16.0 | 15 | 15 | Unité energétique : 2 | Réacteur de type III | |
| Réacteur de type V | (3200) | 30.0 | 30 | 30 | Unité energétique : 3 | Réacteur de type IV | |
| Scanner de type I | (400) | 10.0 | 5 | 3 | Aucune technologie nécessaire | ||
| Scanner de type II | (800) | 15.0 | 10 | 5 | Composants électroniques : 1 | Scanner de type I Réacteur de type I | |
| Ville spatiale de type I | (400) | 10.0 | 5 | 20 | Oxole : 1 Produits alimentaires : 1 | Module de construction de type I | |
| Autres | |||||||
| Nom | Seuil | Description | Trouvée à partir de | ||||
| Maîtrise de l'espace | (200) | La connaissance de cette technologie permet de créer des plans de vaisseaux. | Station d'armement et explosifs de type I | ||||
| Maîtrise de la diplomatie | (200) | La connaissance de cette technologie permet de créer des alliances. | Aucune technologie nécessaire | ||||
| Maîtrise de la gestion | (200) | La connaissance de cette technologie permet de détruiire des bâtiments inutiles sur ses systèmes et de modifier la taxation et la terraformation de planètes précises, au lieu d'être obligé de modifier toutes les planètes du système en même temps. | Aucune technologie nécessaire | ||||
| Maîtrise de la planification | (200) | La connaissance de cette technologie permet d'ordonner à un système de construire un type de bâtiment. Le système gèrera ensuite lui-même le lancement des constructions. | Aucune technologie nécessaire | ||||
| Maîtrise des étoiles de type I | (2000) | Permet d'accroître le débit de vos portes spatiales | Maîtrise du développement de type I | ||||
| Maîtrise du combat | (200) | La connaissance de cette technologie permet de créer des stratégies de combat pour ses flottes. | Aucune technologie nécessaire | ||||
| Maîtrise du développement de type I | (4000) | Permet principalement l'amélioration des usines de productions | Station de produits alimentaires de type I Station de produits de luxe de type I Station d'holofilms et hololivres de type I Station de système de guidage de type I Station de médicaments de type I Station de logiciels de type I Station de robots de type I Station de composants électroniques de type I Station d'armement et explosifs de type I Station d'unité energétique de type I Station de pièce industrielle de type I Station de métaux précieux de type I | ||||
| Maîtrise du savoir Fremen | (200) | Vous permet d'accéder aux technologies de votre race | Maîtrise du savoir Fremen | ||||
| Maîtrise militaire de type I | (2000) | Permet de pousser le niveau d'étude de vos chasseurs d'un niveau de maitrise supplémentaire | Maîtrise du développement de type I | ||||
Technologies pouvant être cherchées
| Bâtiments | |||||||
| Nom | Seuil | Prix | Points de construction | Minerai | Produits nécessaires | Encombrement transport | Trouvée à partir de |
| Batterie de lasers de type IV | (3200) | 250.0 | 10 | 10 | Armement et explosifs : 2 | 150 | Batterie de lasers de type III Bouclier planétaire de type IV |
| Batterie de plasmas de type IV | (3200) | 250.0 | 10 | 10 | Armement et explosifs : 2 | 150 | Batterie de plasmas de type III Bouclier planétaire de type IV |
| Bouclier planétaire de type VII | (20000) | 400.0 | 40 | 40 | Robots : 6 Logiciels : 5 | 17150 | Bouclier planétaire de type VI |
| Centre de réparation spatial de type III | (20000) | 800.0 | 40 | 40 | Pièces industrielles : 3 | 100 | Centre de réparation spatial de type II Usine d'optimisation planétaire de type III |
| Lance-torpilles de type IV | (3200) | 250.0 | 10 | 10 | Armement et explosifs : 4 | 150 | Lance-torpilles de type III Bouclier planétaire de type IV |
| Radar de type VI | (12000) | 350.0 | 35 | 35 | Logiciels : 4 | 450 | Radar de type V Bouclier planétaire de type VI |
| Rampe de missiles de type III | (1600) | 200.0 | 10 | 10 | Armement et explosifs : 2 Logiciels : 2 | 100 | Rampe de missiles de type II Bouclier planétaire de type III |
| Station d'armement et explosifs de type IV | (4000) | 340.0 | 17 | 34 | Unité energétique : 3 | 100 | Station d'armement et explosifs de type III |
| Station d'holofilms et hololivres de type III | (2000) | 270.0 | 14 | 27 | Unité energétique : 2 | 100 | Station d'holofilms et hololivres de type II |
| Station d'unité energétique de type IV | (4000) | 340.0 | 17 | 34 | Unité energétique : 3 | 100 | Station d'unité energétique de type III |
| Station de composants électroniques de type IV | (4000) | 340.0 | 17 | 34 | Unité energétique : 3 | 100 | Station de composants électroniques de type III |
| Station de logiciels de type IV | (4000) | 340.0 | 17 | 34 | Unité energétique : 3 | 100 | Station de logiciels de type III |
| Station de médicaments de type II | (800) | 190.0 | 10 | 19 | Unité energétique : 1 | 100 | Station de médicaments de type I Maîtrise du développement de type I |
| Station de métaux précieux de type III | (2000) | 270.0 | 14 | 27 | Unité energétique : 2 | 100 | Station de métaux précieux de type II |
| Station de pièce industrielle de type III | (2000) | 270.0 | 14 | 27 | Unité energétique : 2 | 100 | Station de pièce industrielle de type II |
| Station de produits alimentaires de type II | (800) | 190.0 | 10 | 19 | Unité energétique : 1 | 100 | Station de produits alimentaires de type I Maîtrise du développement de type I |
| Station de produits de luxe de type II | (800) | 190.0 | 10 | 19 | Unité energétique : 1 | 100 | Station de produits de luxe de type I Maîtrise du développement de type I |
| Station de robots de type IV | (4000) | 340.0 | 17 | 34 | Unité energétique : 3 | 100 | Station de robots de type III |
| Station de système de guidage de type III | (2000) | 270.0 | 14 | 27 | Unité energétique : 2 | 100 | Station de système de guidage de type II |
| Usine d'optimisation planétaire de type VI | (20000) | 450.0 | 5 | 45 | Robots : 6 Unité energétique : 5 Logiciels : 4 Composants électroniques : 3 Pièces industrielles : 2 | 50 | Bouclier planétaire de type VI Usine d'optimisation planétaire de type V |
| Composants de vaisseaux | |||||||
| Nom | Seuil | Prix | Minerai | Nombre de cases | Produits nécessaires | Trouvée à partir de | |
| Absorbeur de type II | (8000) | 150.0 | 30 | 20 | Composants électroniques : 1 | Absorbeur de type I | |
| Balast de type I | (1000) | 5.0 | 2 | 10 | Réacteur de type V Bouclier de type V | ||
| Bombe de type IV | (3200) | 10.0 | 4 | 1 | Armement et explosifs : 1 | Bombe de type III Réacteur de type III | |
| Bouclier de type VI | (12000) | 60.0 | 30 | 5 | Bouclier de type V Réacteur de type V | ||
| Brouilleur radar de type III | (1600) | 30.0 | 15 | 7 | Composants électroniques : 2 | Brouilleur radar de type II Réacteur de type II | |
| Canon à plasma de type V | (6000) | 10.0 | 5 | 1 | Unité energétique : 1 | Canon à plasma de type IV Réacteur de type IV | |
| Dragueur de mines de type II | (800) | 15.0 | 2 | 2 | Robots : 2 | Dragueur de mines de type I | |
| Détecteur de mines de type II | (800) | 20.0 | 10 | 2 | Détecteur de mines de type I Réacteur de type I | ||
| Lance-torpille de type III | (1600) | 8.0 | 5 | 1 | Systèmes de guidage : 1 | Lance-torpille de type II Réacteur de type II | |
| Lanceur de mines AM de type III | (1600) | 30.0 | 20 | 3 | Armement et explosifs : 3 Robots : 1 | Lanceur de mines AM de type II Réacteur de type II | |
| Laser de type VI | (12000) | 11.0 | 4 | 1 | Composants électroniques : 1 | Laser de type V Réacteur de type V | |
| Missile de type IV | (3200) | 9.0 | 5 | 1 | Logiciels : 1 | Missile de type III Réacteur de type III | |
| Module de construction de type II | (3200) | 100.0 | 40 | 8 | Pièces industrielles : 2 | Module de construction de type I Réacteur de type I | |
| Réacteur de type VI | (6000) | 60.0 | 60 | 60 | Unité energétique : 3 Métaux précieux : 1 | Réacteur de type V | |
| Scanner de type III | (1600) | 15.0 | 20 | 7 | Composants électroniques : 2 | Scanner de type II Réacteur de type II | |
| Ville spatiale de type II | (800) | 20.0 | 10 | 30 | Oxole : 2 Produits alimentaires : 2 Unité energétique : 1 | Ville spatiale de type I Réacteur de type I | |
| Autres | |||||||
| Nom | Seuil | Description | Trouvée à partir de | ||||
| Maîtrise des étoiles de type II | (4000) | Permet d'accroître le débit de vos portes spatiales | Maîtrise des étoiles de type I | ||||
| Maîtrise militaire de type II | (4000) | Permet de pousser le niveau d'étude de vos chasseurs d'un niveau de maitrise supplémentaire | Maîtrise militaire de type I | ||||
| Nom | Position | Niveau | Race | Vitesse | Attaque | Défense | Moral | Marchandage | Compétences | Expérience | Valeur de base |
| Zessithriz(*) | Commandant de la flotte numéro 2 | 1 | Fremens | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | Immortalité II Maîtrise du savoir I | 403 | 2000.0 |
| Gura Humorului(*) | En réserve | 1 | Cyborg | 0 | 2 | 1 | 2 | 1 | Maîtrise de l'attaque I | 32 | 800.0 |
| Harsova(*) | Commandant de la flotte numéro 1 | 2 | Atalantes | 2 | 2 | 2 | 1 | 2 | Entretien héros I Immortalité I | 1100 | 1450.0 |
Gouverneurs sous vos ordres
| Nom | Position | Niveau | Race | Vitesse | Attaque | Défense | Moral | Marchandage | Compétences | Expérience | Valeur de base |
| Michichi(*) | Gouverneur du système Don : 18-28 [Dune] | 3 | Fremens | 2 | 4 | 2 | 2 | 2 | Immortalité II Maîtrise du savoir I Entretien système I Maîtrise de la finance I | 2860 | 3100.0 |
| Spedden(*) | Gouverneur du système Gyre : 18-29 [Dune] | 2 | Cyborg | 0 | 2 | 2 | 3 | 1 | Inspiration fanatique I Maîtrise de la finance I | 1226 | 1400.0 |
| Nom | Type | Concepteur | Dirigeant | Droits d'entrée | Secrête | Membres de l'Alliance |
| Synapse | Autocratique | Mab(1) | Mab (1) | 100.0 | oui |
| Nom | Concepteur | Marque | T.C. | Taille | Vitesse | Points de construction nécessaires | Coût en centaures | Côut en minerai | Matériaux spéciaux nécessaires | Capacité d'attaque spatiale | Capacité d'attaque planétaire | Soutes à cargo | Composants | Royalties | Domaine |
| Bokk | Nissan al-Gaib (8) | Salem SI | 15 | 1 | 15 | 1 | 12.0 | 6 | Unité energétique : 1 Armement et explosifs : 1 | 0 | 6 | 0 | 1 bombe de type II 1 réacteur de type I | 0% | Privé |
| Cnidaires | Cortwen (6) | Atalantian Trade | 13 | 6 | 12 | 64 | 1242.3 | 635 | Unité energétique : 2 Composants électroniques : 26 Logiciels : 48 | 248 | 74 | 0 | 1 réacteur de type IV 26 lasers de type IV 48 missiles de type V 10 boucliers de type V | 1% | Synapse |
| Copelata D2 | Mab (1) | mabscorp | 14 | 4 | 12 | 14 | 284.0 | 172 | Unité energétique : 1 Armement et explosifs : 22 Robots : 6 | 0 | 0 | 0 | 1 réacteur de type I 11 lanceurs de mines AM de type II 6 dragueurs de mines de type I | 0% | Synapse |
| Copelata D3 | Mab (1) | mabscorp | 15 | 5 | 11 | 20 | 394.0 | 227 | Unité energétique : 1 Robots : 17 Armement et explosifs : 33 | 0 | 0 | 0 | 1 réacteur de type I 6 dragueurs de mines de type I 11 lanceurs de mines AM de type III | 0% | Synapse |
| Lthir | Salardon (2) | Tabrit Foundries | 10 | 1 | 15 | 1 | 31.2 | 11 | Unité energétique : 1 Composants électroniques : 2 | 10 | 2 | 0 | 2 lasers de type V 1 réacteur de type I | 30% | Privé |
| Mall | Nissan al-Gaib (8) | Salem SI | 13 | 6 | 12 | 45 | 592.0 | 330 | Unité energétique : 14 Composants électroniques : 10 | 50 | 20 | 0 | 10 lasers de type III 2 réacteurs de type IV 10 boucliers de type IV 10 canons à plasma de type III | 0% | Synapse |
| Mysticeti | Mab (1) | mabscorp | 12 | 6 | 11 | 50 | 889.0 | 420 | Unité energétique : 1 Armement et explosifs : 53 | 0 | 371 | 0 | 53 bombes de type III 10 boucliers de type IV 1 réacteur de type III | 0% | Synapse |
| Pakk | Nissan al-Gaib (8) | Salem SI | 14 | 8 | 9 | 220 | 1750.0 | 1050 | Composants électroniques : 50 Unité energétique : 80 | 400 | 100 | 0 | 50 lasers de type V 50 canons à plasma de type IV 10 boucliers de type V 10 réacteurs de type V | 0% | Privé |
| Rakk | Nissan al-Gaib (8) | Salem SI | 10 | 4 | 13 | 10 | 117.6 | 86 | Unité energétique : 7 Logiciels : 6 Composants électroniques : 1 | 18 | 12 | 0 | 6 canons à plasma de type II 6 missiles de type II 1 réacteur de type II 1 brouilleur radar de type II | 5% | Synapse |
| Saqq | Nissan al-Gaib (8) | Salem SI | 12 | 2 | 14 | 2 | 36.0 | 21 | Composants électroniques : 4 Unité energétique : 1 | 12 | 4 | 0 | 4 lasers de type III 1 réacteur de type I | 0% | Synapse |
| Sidjin | neutre | FreeTech | 0 | 3 | 13 | 5 | 24.0 | 26 | Unité energétique : 1 Composants électroniques : 3 Métaux précieux : 1 | 0 | 0 | 0 | 1 scanner de type IV 1 réacteur de type I | 0% | Fremens |
| Stakk | Nissan al-Gaib (8) | Salem SI | 11 | 3 | 15 | 8 | 68.0 | 56 | Logiciels : 8 Unité energétique : 1 | 8 | 8 | 0 | 8 missiles de type II 1 réacteur de type III | 0% | Privé |
| Position | Nom | Nombre de vaisseaux | Description | Puissance estimée |
| 1-35 s(2) | Flotte neutre | 7 | Flotte 148 du commandant neutre | Moyenne |
| 2-35 s(2) | Aaeo | 10 | Flotte 24 du commandant Salardon (2) | Insignifiante |
| 3-40 s(2) | Recife | 1 | Flotte 1 du commandant Mab (1) | Insignifiante |
| 4-39 s(2) | Lateuo | 16 | Flotte 12 du commandant Salardon (2) | Assez grande |
| 5-5 s(1) | Havre Vert | 3 | Flotte 16 du commandant Ylmyryon (5) | Insignifiante |
| 6-10 s(1) | Force Silver | 4 | Flotte 10 du commandant Ylmyryon (5) | Ridicule |
| 7-2 s(1) | Feria-O | 1 | Flotte 3 du commandant Imotep (3) | Insignifiante |
| 7-3 s(1) | Force Gold | 1 | Flotte 7 du commandant Ylmyryon (5) | Insignifiante |
| 7-6 s(1) | Flotte neutre | 10 | Flotte 32 du commandant neutre | Moyenne |
| 7-39 s(2) | Cristal14 | 1 | Flotte 13 du commandant Ylmyryon (5) | Insignifiante |
| 9-6 s(1) | Flotte neutre | 3 | Flotte 112 du commandant neutre | Insignifiante |
| 9-19 s(1) | Olaeo | 4 | Flotte 8 du commandant Imotep (3) | Insignifiante |
| 10-36 s(2) | Droj | 3 | Flotte 5 du commandant Salardon (2) | Très petite |
| 13-31 s(2) | Flotte neutre | 1 | Flotte 39 du commandant neutre | Insignifiante |
| 13-31 s(2) | Acai | 1 | Flotte 26 du commandant Salardon (2) | Insignifiante |
| 13-33 s(2) | Flotte neutre | 16 | Flotte 60 du commandant neutre | Moyenne |
| 13-33 s(2) | Bane | 1 | Flotte 27 du commandant Salardon (2) | Insignifiante |
| 14-32 s(2) | Walleriana | 20 | Flotte 12 du commandant Taraxacum (4) | Moyenne |
| 14-34 s(2) | Cristal15 | 1 | Flotte 33 du commandant Ylmyryon (5) | Insignifiante |
| 14-37 s(2) | Wiv | 4 | Flotte 10 du commandant Taraxacum (4) | Insignifiante |
| 15-2 s(1) | At2 | 56 | Flotte 14 du commandant Ylmyryon (5) | Très grande |
| 15-24 s(2) | Cepex | 4 | Flotte 11 du commandant Taraxacum (4) | Insignifiante |
| 15-27 s(2) | Bynoj | 1 | Flotte 3 du commandant Taraxacum (4) | Insignifiante |
| 15-28 s(2) | Walleriana | 20 | Flotte 15 du commandant Taraxacum (4) | Moyenne |
| 16-2 s(1) | Fr2 | 1 | Flotte 9 du commandant Ylmyryon (5) | Insignifiante |
| 16-31 s(2) | Light bringer V | 1 | Flotte 21 du commandant Cortwen (6) | Insignifiante |
| 18-25 s(2) | Light bringer V | 1 | Flotte 12 du commandant Cortwen (6) | Insignifiante |
| 18-28 s(2) | Flotte neutre | 7 | Flotte 94 du commandant neutre | Moyenne |
| 18-29 s(2) | Salem-IV | 2 | Flotte 1 du commandant Nissan al-Gaib (8) | Petite |
| 18-29 s(2) | Vulcan-II | 3 | Flotte 7 du commandant Nissan al-Gaib (8) | Ridicule |
| 19-26 s(2) | SiedF | 1 | Flotte 10 du commandant Salardon (2) | Insignifiante |
| 19-34 s(2) | Light bringer IV | 1 | Flotte 5 du commandant Cortwen (6) | Insignifiante |
| 20-3 s(1) | Flotte neutre | 1 | Flotte 16 du commandant neutre | Insignifiante |
| 20-3 s(1) | Weqec | 1 | Flotte 7 du commandant Mab (1) | Insignifiante |
| 20-12 s(1) | Flotte neutre | 2 | Flotte 147 du commandant neutre | Ridicule |
| 20-16 s(1) | Flotte neutre | 5 | Flotte 134 du commandant neutre | Ridicule |
| 20-17 s(1) | Cristal3 | 1 | Flotte 22 du commandant Ylmyryon (5) | Insignifiante |
| 20-24 s(2) | Cristal4 | 1 | Flotte 23 du commandant Ylmyryon (5) | Insignifiante |
| 20-35 s(2) | Gaia-II | 1 | Flotte 17 du commandant Nissan al-Gaib (8) | Insignifiante |
| 20-36 s(2) | Fev | 1 | Flotte 9 du commandant Salardon (2) | Insignifiante |
| 21-10 s(3) | Cristal18 | 1 | Flotte 36 du commandant Ylmyryon (5) | Insignifiante |
| 21-36 s(4) | Cristal17 | 1 | Flotte 35 du commandant Ylmyryon (5) | Insignifiante |
| 22-35 s(4) | Don | 66 | Flotte 2 du commandant Nissan al-Gaib (8) | Grande |
| 22-35 s(4) | Vanguard-I | 6 | Flotte 6 du commandant Nissan al-Gaib (8) | Petite |
| 23-16 s(3) | Flotte neutre | 3 | Flotte 143 du commandant neutre | Insignifiante |
| 23-19 s(3) | Flotte neutre | 10 | Flotte 146 du commandant neutre | Très petite |
| 23-19 s(3) | Lbreqi | 16 | Flotte 6 du commandant Mab (1) | Moyenne |
| 23-20 s(3) | Gaia-IV | 1 | Flotte 20 du commandant Nissan al-Gaib (8) | Insignifiante |
| 23-20 s(3) | Gaia-V | 1 | Flotte 24 du commandant Nissan al-Gaib (8) | Insignifiante |
| 23-34 s(4) | light bringer III | 1 | Flotte 4 du commandant Cortwen (6) | Insignifiante |
| 24-14 s(3) | Utru | 2 | Flotte 14 du commandant Salardon (2) | Ridicule |
| 24-37 s(4) | Gaia-VI | 1 | Flotte 25 du commandant Nissan al-Gaib (8) | Insignifiante |
| 25-15 s(3) | Flotte neutre | 9 | Flotte 100 du commandant neutre | Moyenne |
| 25-25 s(4) | Flotte neutre | 2 | Flotte 93 du commandant neutre | Insignifiante |
| 26-29 s(4) | Feria-O | 1 | Flotte 4 du commandant Imotep (3) | Insignifiante |
| 27-15 s(3) | Spike1 | 1 | Flotte 2 du commandant Ylmyryon (5) | Insignifiante |
| 27-28 s(4) | light bringer II | 1 | Flotte 3 du commandant Cortwen (6) | Insignifiante |
| 27-29 s(4) | Flotte neutre | 9 | Flotte 120 du commandant neutre | Moyenne |
| 28-17 s(3) | Cristal12 | 1 | Flotte 11 du commandant Ylmyryon (5) | Insignifiante |
| 28-28 s(4) | Spike 4 | 1 | Flotte 6 du commandant Ylmyryon (5) | Insignifiante |
| 29-24 s(4) | SiedF | 2 | Flotte 2 du commandant Salardon (2) | Insignifiante |
| 32-20 s(3) | Flotte neutre | 2 | Flotte 86 du commandant neutre | Insignifiante |
| 32-20 s(3) | Force Azur | 21 | Flotte 21 du commandant Ylmyryon (5) | Grande |
| 32-21 s(4) | Krak | 21 | Flotte 20 du commandant Salardon (2) | Assez grande |
| 33-22 s(4) | Feria-T | 1 | Flotte 15 du commandant Imotep (3) | Insignifiante |
| 36-35 s(4) | Lime | 4 | Flotte 34 du commandant Salardon (2) | Insignifiante |
| 36-38 s(4) | Ebtirb | 1 | Flotte 25 du commandant Salardon (2) | Insignifiante |
| 38-38 s(4) | Mobt | 1 | Flotte 16 du commandant Salardon (2) | Insignifiante |
| 38-39 s(4) | Mang | 1 | Flotte 35 du commandant Salardon (2) | Insignifiante |
| 40-34 s(4) | Ief | 18 | Flotte 3 du commandant Salardon (2) | Petite |
| 40-36 s(4) | Kilo | 129 | Flotte 4 du commandant Salardon (2) | Très grande |
| 40-36 s(4) | Urko | 1 | Flotte 28 du commandant Salardon (2) | Insignifiante |
| 40-40 s(4) | Cristal11 | 1 | Flotte 30 du commandant Ylmyryon (5) | Insignifiante |
| Position | Nom | Population | Nombre de planètes | Propriétaire(s) | |
| 8-19 s(1) | Gaeuj | 21444/65434 | 20 | Imotep (3) | |
| 9-19 s(1) | Olaeo | 12808/25313 | 12 | Imotep (3) | |
| 14-37 s(2) | Wiv | 3460/28604 | 13 | Taraxacum (4) | |
| 14-38 s(2) | Za Y | 5622/6226 | 13 | Cortwen (6) | |
| 15-2 s(1) | Phare Ocean | 9099/41439 | 16 | Ylmyryon (5) | |
| 15-24 s(2) | Cepex | 14824/45565 | 16 | Taraxacum (4) | |
| 15-26 s(2) | Pis | 14547/39958 | 13 | Taraxacum (4) | |
| 15-27 s(2) | Nyruues | 16295/35622 | 12 | Taraxacum (4) | |
| 16-27 s(2) | Fiqil | 26925/46322 | 20 | Taraxacum (4) | |
| 16-32 s(2) | Niqugaj | 11719/40104 | 17 | Taraxacum (4) | |
| 19-35 s(2) | Ricomys | 802/25982 | 20 | Taraxacum (4) | |
| 20-3 s(1) | Weqec | 1131/9420 | 17 | Mab (1) | |
| 21-1 s(3) | Haloeo | 680/12359 | 18 | Cortwen (6) | |
| 23-19 s(3) | Oi | 1338/11352 | 10 | Mab (1) | |
| 26-22 s(4) | Zitomy | 9017/41344 | 20 | neutre, Taraxacum (4) | |
| 32-20 s(3) | Kunat | 28145/50882 | 20 | neutre | |
| 32-21 s(4) | Veu | 16498/35089 | 10 | neutre | |
| 32-22 s(4) | Gew | 5010/8171 | 12 | neutre | |
| 16-17 s(1) | Fyqeey | 3594/21778 | 19 | Imotep (3) | |
| 23-20 s(3) | Nab | 2020/13881 | 20 | neutre, Nissan al-Gaib (8) | |
| 30-21 s(4) | Sax | 15396/16929 | 10 | neutre | |
| 31-18 s(3) | Kobbe | 4319/12081 | 17 | neutre | |
| 31-20 s(3) | Zynu | 12069/18277 | 19 | neutre | |
| 1-35 s(2) | Youy | 26792/27075 | 11 | Salardon (2) | |
| 1-36 s(2) | Gb | 46465/53349 | 19 | Salardon (2) | |
| 4-8 s(1) | Phare vert | 8772/28608 | 10 | Ylmyryon (5) | |
| 4-39 s(2) | Lateuo | 30738/57368 | 20 | Salardon (2) | |
| 5-5 s(1) | Havre Vert | 10894/48142 | 20 | Ylmyryon (5) | |
| 5-38 s(2) | Tira | 18477/33626 | 20 | Salardon (2) | |
| 7-6 s(1) | Havre Rouge | 81188/95232 | 19 | Ylmyryon (5) | |
| 7-7 s(1) | Havre Bleu | 42708/42708 | 11 | Ylmyryon (5) | |
| 7-8 s(1) | Havre Jaune | 24469/66224 | 17 | Ylmyryon (5) | |
| 8-36 s(2) | Tofai | 25052/51508 | 14 | Taraxacum (4) | |
| 9-6 s(1) | Phare Rouge | 19242/34892 | 10 | Ylmyryon (5) | |
| 13-31 s(2) | Fumidbs | 26651/46004 | 15 | Taraxacum (4) | |
| 13-33 s(2) | Iz | 22371/46235 | 17 | Taraxacum (4) | |
| 13-34 s(2) | Xaaecy | 24344/38814 | 13 | Taraxacum (4) | |
| 18-28 s(2) | Don | 48971/49571 | 16 | Nissan al-Gaib (8) | |
| 18-29 s(2) | Gyre | 30467/36074 | 14 | Nissan al-Gaib (8), neutre | |
| 18-34 s(2) | Uoo | 3978/10971 | 15 | Nissan al-Gaib (8) | |
| 19-30 s(2) | Ui | 23015/29115 | 14 | Nissan al-Gaib (8) | |
| 20-35 s(2) | Qoai | 261/5796 | 15 | Nissan al-Gaib (8) | |
| 22-35 s(4) | Rod | 281/17826 | 16 | Nissan al-Gaib (8), neutre | |
| 24-37 s(4) | Ni | 2750/18070 | 15 | Nissan al-Gaib (8) | |
| 27-29 s(4) | Eoo | 454/8022 | 12 | Nissan al-Gaib (8) | |
| 28-27 s(4) | Zywoui | 1047/24488 | 14 | Nissan al-Gaib (8) | |
| 28-36 s(4) | Vaia A | 553/35504 | 16 | Salardon (2) | |
| 35-30 s(4) | Kibue | 5819/29249 | 11 | Salardon (2) | |
| 36-32 s(4) | Rbfuoee | 10688/53043 | 17 | Salardon (2) | |
| 36-35 s(4) | Ry | 16742/77993 | 20 | Salardon (2) | |
| 36-38 s(4) | Ebtirb | 14656/58160 | 20 | Salardon (2) | |
| 38-39 s(4) | Robu | 33180/72554 | 16 | Salardon (2) | |
| 39-38 s(4) | Macy | 65338/80042 | 20 | Salardon (2) | |
| 40-38 s(4) | Kekives | 8563/14474 | 10 | Salardon (2) |
Votre flotte Slash-II(3) vous signale la présence de débris de vaisseaux d'une ancienne bataille sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 275 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte Vanguard-II(4) vous signale la présence de débris de vaisseaux d'une ancienne bataille sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 271 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte Vanguard-I(6) vous signale la présence de débris de vaisseaux d'une ancienne bataille sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 477 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte Au(8) vous signale la présence de débris de vaisseaux d'une ancienne bataille sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 259 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte Hermes-IV(22) vous signale la présence de débris de vaisseaux d'une ancienne bataille sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 246 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie centre de réparation spatial de type II en y affectant 2% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie station d'holofilms et hololivres de type II en y affectant 4% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie usine d'optimisation planétaire de type V en y affectant 45% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie station de composants électroniques de type III en y affectant 9% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie bombe de type III en y affectant 7% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie station de métaux précieux de type II en y affectant 4% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie radar de type V en y affectant 25% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie station de système de guidage de type II en y affectant 4% de votre capacité scientifique.
Prérogatives: 2 construction(s) de type station de robots de type III sur le système Don(18-28 s(2)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station d'unité energétique de type III sur le système Don(18-28 s(2)).
Prérogatives: 5 construction(s) de type batterie de plasmas de type III sur le système Don(18-28 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station de logiciels de type II sur le système Don(18-28 s(2)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type IV sur le système Gyre(18-29 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station de robots de type III sur le système Gyre(18-29 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station de logiciels de type III sur le système Gyre(18-29 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station d'unité energétique de type III sur le système Gyre(18-29 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station de composants électroniques de type I sur le système Gyre(18-29 s(2)).
Prérogatives: 3 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type IV sur le système Uoo(18-34 s(2)).
Prérogatives: 3 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type III sur le système Ui(19-30 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station d'unité energétique de type III sur le système Qoai(20-35 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station de robots de type I sur le système Qoai(20-35 s(2)).
Prérogatives: 5 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type III sur le système A(22-30 s(4)).
Prérogatives: 3 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type IV sur le système Nab(23-20 s(3)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station d'unité energétique de type I sur le système Ni(24-37 s(4)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station de logiciels de type I sur le système Ni(24-37 s(4)).
Prérogatives: 4 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type III sur le système Au(25-22 s(4)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station de robots de type I sur le système Oelbrb(25-25 s(4)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station d'unité energétique de type I sur le système Oelbrb(25-25 s(4)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station de composants électroniques de type I sur le système Oelbrb(25-25 s(4)).
Prérogatives: 4 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type IV sur le système Yiqaayc(25-30 s(4)).
Prérogatives: 4 construction(s) de type station de robots de type I sur le système Eoo(27-29 s(4)).
Prérogatives: 4 construction(s) de type station d'unité energétique de type I sur le système Eoo(27-29 s(4)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type III sur le système Zywoui(28-27 s(4)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station d'unité energétique de type I sur le système Tanaou(29-28 s(4)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station de robots de type II sur le système Eyf(29-31 s(4)).
Vous venez de lancer un programme de construction de type usine d'optimisation planétaire de type IV sur le système Don(18-28 s(2)).
Vous venez de lancer un programme de construction de type mine sur le système Qoai(20-35 s(2)).
Vous venez de lancer un programme de construction de type mine sur le système Oelbrb(25-25 s(4)).
Vous venez de lancer un programme de construction de type mine sur le système Eoo(27-29 s(4)).
Don(18-28 s(2)) est doté d'une nouvelle répartition pour ses impôts.
Une taxation 4 est dorénavant présente sur votre système Don(18-28 s(2)).
Une taxation 4 est dorénavant présente sur votre système Gyre(18-29 s(2)).
Une taxation 1 est dorénavant présente sur votre système Qoai(20-35 s(2)).
Une taxation 0 est dorénavant présente sur votre système Ni(24-37 s(4)).
Une taxation 1 est dorénavant présente sur votre système Oelbrb(25-25 s(4)).
Une taxation 0 est dorénavant présente sur votre système Zywoui(28-27 s(4)).
Une taxation 0 est dorénavant présente sur votre système Tanaou(29-28 s(4)).
Une taxation 0 est dorénavant présente sur votre système Eyf(29-31 s(4)).
Une taxation 0 est dorénavant présente sur votre système Au(30-29 s(4)).
Votre flotte Salem-IV(1) se Déplace vers Gyre(18-29 s(2)) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Slash-I(27) se Déplace vers Rod(22-35 s(4)) en directive attaque des flottes du commandant neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Slash-II(3) se Déplace vers Rod(22-35 s(4)) en directive attaque des flottes du commandant neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Salem-I(5) se Déplace vers Rod(22-35 s(4)) en directive attaque des flottes du commandant neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Net-III(13) se Déplace vers Rod(22-35 s(4)) en directive attaque des flottes du commandant neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Net-IV(15) se Déplace vers Rod(22-35 s(4)) en directive attaque des flottes du commandant neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Don(2) se Déplace vers Rod(22-35 s(4)) en directive attaque des flottes du commandant neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Don(11) se Déplace vers Rod(22-35 s(4)) en directive attaque des flottes du commandant neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Salem-V(9) se Déplace vers Rod(22-35 s(4)) en directive attaque des flottes du commandant neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Vanguard-II(4) se Déplace vers Rod(22-35 s(4)) en directive attaque des flottes du commandant neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Vanguard-I(6) se Déplace vers Rod(22-35 s(4)) en directive attaque du système sans stratégie particulière.
Votre flotte Au(8) se Déplace vers Rod(22-35 s(4)) en directive attaque du système sans stratégie particulière.
Votre flotte Zywoui(10) se Déplace vers Rod(22-35 s(4)) en directive attaque du système sans stratégie particulière.
Votre flotte Gaia-II(17) se Déplace vers Qoai(20-35 s(2)) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Gaia-IV(20) se Déplace vers Nab(23-20 s(3)) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Gaia-V(24) se Déplace vers Nab(23-20 s(3)) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Gaia-VI(25) se Déplace vers Ni(24-37 s(4)) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Gaia-III(18) se Déplace vers Au(25-22 s(4)) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Vous venez de fusionner votre flotte Don(2) et votre flotte Slash-I(27).
Vous venez de fusionner votre flotte Don(2) et votre flotte Slash-II(3).
Vous venez de fusionner votre flotte Don(2) et votre flotte Salem-I(5).
Vous venez de fusionner votre flotte Don(2) et votre flotte Net-III(13).
Vous venez de fusionner votre flotte Don(2) et votre flotte Net-IV(15).
Vous venez de fusionner votre flotte Don(2) et votre flotte Don(11).
Vous venez de fusionner votre flotte Don(2) et votre flotte Salem-V(9).
Vous venez de fusionner votre flotte Don(2) et votre flotte Vanguard-II(4).
Vous venez de fusionner votre flotte Vanguard-I(6) et votre flotte Au(8).
Vous venez de fusionner votre flotte Vanguard-I(6) et votre flotte Zywoui(10).
Design: Vous venez de créer le plan du vaisseau de nom Bokk.
Combat en Rod(22-35 s(4)) entre votre flotte Don(2) et la flottille Flotte neutre(88) du commandant neutre.résultat de combat:
Suite au 0 dommage(s) infligés votre flotte a perdu 0 vaisseau(x).
La flotte ennemie est détruite.
Résultat du combat:Flotte Don(2) du commandant Nissan al-Gaib (8) Type de vaisseau Nombre Dommages encaissés Supercroiseur standard 1 38 Fregate standard 14 139 Saqq 10 0 Croiseur standard 2 0 Chasseur standard 19 8 Rakk 1 0 Destroyer standard 6 130 Torpilleur standard 12 8 Intercepteur standard 1 0 Flotte Flotte neutre(88) du commandant neutre Type de vaisseau Nombre Dommages encaissés Intercepteur standard 0(-1) 2(+2) Supercroiseur standard 0(-1) 111(+111) Colonisateur 0(-1) 13(+13)
Pour voir le Détail du combat
Combat entre votre flotte Vanguard-I(6) et certaines planètes du système Rod(22-35 s(4)). Vous avez pris 9 planète(s).
Pour voir le Détail du combat
Vos services d'Intendance vous signalent 2 planète(s) en révolte dans votre système Qoai(20-35 s(2)).
Vos services d'Intendance vous signalent 1 planète(s) en révolte dans votre système Au(25-22 s(4)).
Vos services d'Intendance vous signalent 4 planète(s) en révolte dans votre système Oelbrb(25-25 s(4)).
Vos services d'Intendance vous signalent 1 planète(s) en révolte dans votre système So(25-26 s(4)).
Vos services d'Intendance vous signalent 3 planète(s) en révolte dans votre système Yiqaayc(25-30 s(4)).
Vos services d'Intendance vous signalent 1 planète(s) en révolte dans votre système Eoo(27-29 s(4)).
Vos services d'Intendance vous signalent 5 planète(s) en révolte dans votre système Zywoui(28-27 s(4)).
Vos services d'Intendance vous signalent 2 planète(s) en révolte dans votre système Tanaou(29-28 s(4)).
Vos services d'Intendance vous signalent 5 planète(s) en révolte dans votre système Eyf(29-31 s(4)).
Vos services d'Intendance vous signalent 5 planète(s) en révolte dans votre système Au(30-29 s(4)).
Votre système Don(18-28 s(2)) vient de produire 2 construction(s) de type station de robots de type III.
Votre système Don(18-28 s(2)) vient de produire 2 construction(s) de type station d'unité energétique de type III.
Votre système Don(18-28 s(2)) vient de produire 5 construction(s) de type batterie de plasmas de type III.
Votre système Don(18-28 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type station de logiciels de type II.
Votre système Gyre(18-29 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type Mysticeti.
Votre système Gyre(18-29 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type III.
Votre système Gyre(18-29 s(2)) vient de produire 3 construction(s) de type station de robots de type III.
Votre système Gyre(18-29 s(2)) vient de produire 2 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type IV.
Votre système Gyre(18-29 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type station de logiciels de type III.
Votre système Gyre(18-29 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type station d'unité energétique de type III.
Votre système Gyre(18-29 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type station de composants électroniques de type I.
Votre système Uoo(18-34 s(2)) vient de produire 3 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type II.
Votre système Uoo(18-34 s(2)) n'a construit que 2/3 usine d'optimisation planétaire de type IV en raison d'un manque de centaure,
Votre système Uoo(18-34 s(2)) vient de produire 4 construction(s) de type mine.
Votre système Ui(19-30 s(2)) n'a construit aucun des 1 station d'unité energétique de type II en raison d'un manque de centaure,
Votre système Ui(19-30 s(2)) n'a construit aucun des 2 usine d'optimisation planétaire de type II en raison d'un manque de centaure,
Votre système Ui(19-30 s(2)) n'a construit aucun des 3 usine d'optimisation planétaire de type III en raison d'un manque de centaure,
Votre système Ui(19-30 s(2)) vient de produire 3 construction(s) de type mine.
Votre système Qoai(20-35 s(2)) n'a construit aucun des 1 station d'unité energétique de type III en raison d'un manque de centaure,
Votre système Qoai(20-35 s(2)) n'a construit aucun des 1 station de robots de type I en raison d'un manque de centaure,
Votre système A(22-30 s(4)) n'a construit aucun des 4 usine d'optimisation planétaire de type II en raison d'un manque de centaure,
Votre système A(22-30 s(4)) vient de produire 8 construction(s) de type mine.
Votre système A(22-30 s(4)) n'a construit aucun des 5 usine d'optimisation planétaire de type III en raison d'un manque de centaure,
Votre système Nab(23-20 s(3)) n'a construit aucun des 1 station de robots de type III en raison d'un manque de centaure,
Votre système Nab(23-20 s(3)) n'a construit aucun des 1 usine d'optimisation planétaire de type III en raison d'un manque de centaure,
Votre système Nab(23-20 s(3)) n'a construit aucun des 3 usine d'optimisation planétaire de type IV en raison d'un manque de centaure,
Votre système Nab(23-20 s(3)) n'a construit que 1/4 mine en raison d'un manque de centaure,
Votre système Ni(24-37 s(4)) n'a construit aucun des 2 station de logiciels de type I en raison d'un manque de centaure,
Votre système Ni(24-37 s(4)) n'a construit aucun des 2 usine d'optimisation planétaire de type I en raison d'un manque de centaure,
Votre système Ni(24-37 s(4)) n'a construit aucun des 1 station d'unité energétique de type I en raison d'un manque de centaure,
Votre système Ni(24-37 s(4)) n'a construit aucun des 4 mine en raison d'un manque de centaure,
Votre système Au(25-22 s(4)) n'a construit aucun des 7 usine d'optimisation planétaire de type III en raison d'un manque de centaure,
Votre système Au(25-22 s(4)) n'a construit aucun des 1 station de robots de type I en raison d'un manque de centaure,
Votre système Au(25-22 s(4)) n'a construit aucun des 7 mine en raison d'un manque de centaure,
Votre système Oelbrb(25-25 s(4)) n'a construit aucun des 1 station de robots de type I en raison d'un manque de centaure,
Votre système Oelbrb(25-25 s(4)) n'a construit aucun des 1 station d'unité energétique de type I en raison d'un manque de centaure,
Votre système Oelbrb(25-25 s(4)) n'a construit aucun des 1 station de composants électroniques de type I en raison d'un manque de centaure,
Votre système So(25-26 s(4)) n'a construit aucun des 9 usine d'optimisation planétaire de type III en raison d'un manque de centaure,
Votre système So(25-26 s(4)) n'a construit aucun des 17 mine en raison d'un manque de centaure,
Votre système Yiqaayc(25-30 s(4)) n'a construit aucun des 3 usine d'optimisation planétaire de type III en raison d'un manque de centaure,
Votre système Yiqaayc(25-30 s(4)) n'a construit aucun des 5 mine en raison d'un manque de centaure,
Votre système Yiqaayc(25-30 s(4)) n'a construit aucun des 3 usine d'optimisation planétaire de type IV en raison d'un manque de centaure,
Votre système Eoo(27-29 s(4)) n'a construit aucun des 1 station de robots de type I en raison d'un manque de centaure,
Votre système Eoo(27-29 s(4)) n'a construit aucun des 1 station d'unité energétique de type I en raison d'un manque de centaure,
Votre système Zywoui(28-27 s(4)) n'a construit aucun des 3 usine d'optimisation planétaire de type III en raison d'un manque de centaure,
Votre système Tanaou(29-28 s(4)) n'a construit aucun des 1 usine d'optimisation planétaire de type I en raison d'un manque de centaure, marchandise (robots,),
Votre système Tanaou(29-28 s(4)) n'a construit aucun des 1 station de robots de type I en raison d'un manque de centaure,
Votre système Tanaou(29-28 s(4)) n'a construit aucun des 4 mine en raison d'un manque de centaure,
Votre système Tanaou(29-28 s(4)) n'a construit aucun des 1 station d'unité energétique de type I en raison d'un manque de centaure,
Votre système Eyf(29-31 s(4)) n'a construit aucun des 1 station de robots de type I en raison d'un manque de centaure,
Votre système Eyf(29-31 s(4)) n'a construit aucun des 1 station d'unité energétique de type I en raison d'un manque de centaure,
Votre système Eyf(29-31 s(4)) n'a construit aucun des 1 station de robots de type II en raison d'un manque de centaure,
Votre système Eyf(29-31 s(4)) n'a construit aucun des 2 mine en raison d'un manque de centaure,
Votre système Au(30-29 s(4)) n'a construit aucun des 1 usine d'optimisation planétaire de type I en raison d'un manque de centaure,
Votre système Au(30-29 s(4)) n'a construit aucun des 4 mine en raison d'un manque de centaure,
Votre flotte Vulcan-II(7) ne peut être réparée ce tour-ci car vous n'avez pas assez de centaures.
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