Informations générales (06/01/2026)
Numéro du tour16
Numéro du Commandant8
NomNissan al-Gaib
RaceFremens
Puissance255893
Nombre de planètes contrôlées263
GradeRoi
Réputation-1816
StatutHors-la-loi
Nombre de transferts19

 

Votre Peuple
TypeNombreMaxColons
Fremens30399631630
Atalantes657771356900
Zwaias26389455320
Yoksor4813542540
Fergok23387474130
Cyborg8276256720
Koros000
    
Max1590413717240

 

Rapport financier
CENTAURES DU TOUR PRÉCEDENT7091.3
+Revenus des systèmes54997.2
TOTAL DES RECETTES54997.2
-Création plan de vaisseau120.0
-Réalisation construction6969.0
-Entretien flotte591.2
-Entretien système4481.4
-Budget technologique31648.4
-Entretien des lieutenants846.0
TOTAL DES DÉPENSES44656.0
TOTAL DISPONIBLE17432.5

 

Résumé de vos systémes
 PositionNomPopPop MaxPlanètesTaxeStabilitéPDCR.M.Budget T.Budget S.Budget C.Propriétaire(s)GouverneurPolitiquecolons
18-28 s(2)Don489714957116/164991163326500Nissan al-Gaib (8)Michichiconstruction
18-29 s(2)Gyre304673231412/14495752176000Nissan al-Gaib (8), neutreSpeddenconstruction
18-34 s(2)Uoo39781097115/15210033293000Nissan al-Gaib (8) impôts
19-30 s(2)Ui230152911514/143991931110000Nissan al-Gaib (8) impôts
20-35 s(2)Qoai261579615/15140190000Nissan al-Gaib (8) construction
22-30 s(4)A252563178414/14210028227000Nissan al-Gaib (8) impôts
22-35 s(4)Rod16571359/1629990000Nissan al-Gaib (8), neutre impôts
23-20 s(3)Nab20201388119/2017220167000neutre, Nissan al-Gaib (8) impôts
24-37 s(4)Ni27501807015/1507715149000Nissan al-Gaib (8) impôts
25-22 s(4)Au81672337617/1728023239000Nissan al-Gaib (8) impôts
25-25 s(4)Oelbrb16552169020/201421615000Nissan al-Gaib (8) loisir
25-26 s(4)So708762018/1827546263000Nissan al-Gaib (8) impôts
25-30 s(4)Yiqaayc62713776417/1727418244000Nissan al-Gaib (8) impôts
27-29 s(4)Eoo454802212/120411137000Nissan al-Gaib (8) loisir
28-27 s(4)Zywoui10472448814/14042965000Nissan al-Gaib (8) impôts
29-28 s(4)Tanaou36089879/1800781000neutre, Nissan al-Gaib (8) impôts
29-31 s(4)Eyf16392018217/1700127710000Nissan al-Gaib (8) impôts
30-29 s(4)Au18572095810/2000550000Nissan al-Gaib (8), neutre impôts

 

Résumé de vos flottes
Nom-NuméroPositionDirectionDirectiveVitesseForce spatialeForce planétaireétatCargaisoncapaHérosVso
Salem-IV(1)18-29 s(2) Attitude neutre1112375Neuf  Harsova2
Don(2)22-35 s(4) Attaque des flottes du commandant neutre9974482Moyennement endommagé  Zessithriz66
Vanguard-I(6)22-35 s(4) Attitude neutre140272Moyennement endommagé   6
Vulcan-II(7)18-29 s(2) Attitude neutre92919En perdition   3
Mercury-I(12)18-39 s(2) Attitude neutre1300Neuf   1
Hermes-III(14)33-21 s(4) Attitude neutre1400Neuf   1
Gaia-II(17)20-35 s(2) Attitude neutre1300Neuf   1
Gaia-III(18)25-22 s(4) Attitude neutre1300Neuf   1
Gaia-IV(20)23-20 s(3) Attitude neutre1300Neuf   1
Hermes-IV(22)9-19 s(1) Attitude neutre1400Neuf   1
Gaia-V(24)23-20 s(3) Attitude neutre1300Neuf   1
Gaia-VI(25)24-37 s(4) Attitude neutre1300Neuf   1

 

Rapport des Systèmes

Capitale : Don : 18-28 [Dune]

Don : 18-28 [Dune]Nombre de planètes : 16/16(voir planètes)
Gouverneur
Michichi
Populations
Fremens14452Population max14452Augmentation32%
Atalantes6644Population max6644Augmentation32%
Zwaias17603Population max18203Augmentation34%
Fergok5853Population max5853Augmentation35%
Cyborg4419Population max4419Augmentation28%
      
Population totale48971Population totale max49571Augmentation moyenne33%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines91/91Stock minerai1843 (+332)Points de construction116
Encombrement467Sur29150Total1,60 %
Caractéristiques
Taux d'impôts4Stabilité99PolitiqueConstruction
Revenu23506.1Révoltes0/16Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -1 )Gouverneur: 2 ; Position: 3 ; Taxation: -7 ; Bonus racial: 1
Budget
Technologie65% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Usine d'optimisation planétaire de type IV
équipement
Stations de système de guidage de type I2Station de produits alimentaires de type I1Stations de composants électroniques de type I5
Chantier naval1Stations de logiciels de type II3Usines d'optimisation planétaires de type III15
Mines96Stations d'unité energétique de type I2Stations d'unité energétique de type III2
Batteries de plasmas de type III5Stations d'armement et explosifs de type I2Bouclier planétaire de type II1
Radar de type III1Usines d'optimisation planétaires de type II7Stations de robots de type III2
Usine d'optimisation planétaire de type I1Radar de type II1 
Postes commerciaux
Nissan al-Gaib (8)

 

Gyre : 18-29 [Dune]Nombre de planètes : 12/14(voir planètes)
Gouverneur
Spedden
Populations
Fremens5191Population max5191Augmentation24%
Atalantes7351Population max7351Augmentation29%
Zwaias7147Population max7147Augmentation28%
Fergok9202Population max11049Augmentation31%
Cyborg1576Population max1576Augmentation19%
      
Population totale30467Population totale max32314Augmentation moyenne28%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines49/68Stock minerai1170 (+217)Points de construction75
Encombrement299Sur22550Total1,33 %
Caractéristiques
Taux d'impôts4Stabilité95PolitiqueConstruction
Revenu14624.2Révoltes0/12Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -1 )Gouverneur: 3 ; Position: 2 ; Taxation: -7 ; Bonus racial: 1
Budget
Technologie60% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
équipement
Station de système de guidage de type I1Batterie de plasmas de type II1Station de logiciels de type I1
Usines d'optimisation planétaires de type IV2Station de produits alimentaires de type I1Stations de composants électroniques de type I3
Chantier naval1Usines d'optimisation planétaires de type III8Mines49
Stations d'unité energétique de type I2Station d'unité energétique de type III1Bouclier planétaire de type I1
Stations d'armement et explosifs de type I2Station de robots de type I1Station de logiciels de type III1
Usines d'optimisation planétaires de type II2Stations de pièce industrielle de type I2Stations de robots de type III3
Usines d'optimisation planétaires de type I2Radar de type II1 
Postes commerciaux
Nissan al-Gaib (8) - neutre

 

Uoo : 18-34 [Dune]Nombre de planètes : 15/15(voir planètes)
Populations
Fremens3978Population max10971Augmentation20%
      
Population totale3978Population totale max10971Augmentation moyenne20%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines63/90Stock minerai2021 (+293)Points de construction33
Encombrement213Sur30600Total,70 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueImpôts
Revenu875.2Révoltes0/15Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +1 )Position: -1 ; Taxation: 1 ; Bonus racial: 1
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
usine d'optimisation planétaire de type IV10Non précisé
équipement
Usines d'optimisation planétaires de type IV2Station d'unité energétique de type II1Chantier naval1
Station de logiciels de type II1Batterie de lasers de type I1Mines63
Stations d'unité energétique de type I7Usines d'optimisation planétaires de type II6Bouclier planétaire de type I1
Station de robots de type I1Radar de type II1Radar de type I1
Postes commerciaux
Nissan al-Gaib (8)

 

Ui : 19-30 [Dune]Nombre de planètes : 14/14(voir planètes)
Populations
Fremens3111Population max8909Augmentation30%
Atalantes19904Population max20206Augmentation36%
      
Population totale23015Population totale max29115Augmentation moyenne35%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines74/84Stock minerai2661 (+311)Points de construction19
Encombrement179Sur22400Total,80 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité99PolitiqueImpôts
Revenu7595.0Révoltes0/14Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: 2 ; Taxation: -3 ; Bonus racial: 1
Budget
Technologie100% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
station d'unité energétique de type II10Non précisé
usine d'optimisation planétaire de type II20Non précisé
usine d'optimisation planétaire de type III30Non précisé
équipement
Stations de système de guidage de type I4Stations de logiciels de type I3Station d'unité energétique de type II1
Radar de type III1Chantier naval1Usine d'optimisation planétaire de type III1
Mines74Usine d'optimisation planétaire de type II1Bouclier planétaire de type I1
Stations de robots de type I2 
Postes commerciaux
Nissan al-Gaib (8)

 

Qoai : 20-35 [Dune]Nombre de planètes : 15/15(voir planètes)
Populations
Cyborg261Population max5796Augmentation22%
      
Population totale261Population totale max5796Augmentation moyenne22%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines0/76Stock minerai45 (+0)Points de construction19
Encombrement95Sur26400Total,36 %
Caractéristiques
Taux d'impôts1Stabilité40PolitiqueConstruction
Revenu0.0Révoltes2/15Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +1 )Position: -3 ; Taxation: 3 ; Bonus racial: 1
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
station d'unité energétique de type III10Non précisé
station de robots de type I10Non précisé
équipement
Stations de logiciels de type I4Radar de type III1Chantier naval1
Batteries de plasmas de type I4Bouclier planétaire de type IV1 
Postes commerciaux
Nissan al-Gaib (8)

 

A : 22-30 [Dune]Nombre de planètes : 14/14(voir planètes)
Populations
Atalantes25256Population max31784Augmentation37%
      
Population totale25256Population totale max31784Augmentation moyenne37%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines65/72Stock minerai1627 (+227)Points de construction28
Encombrement170Sur28000Total,61 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueImpôts
Revenu5556.3Révoltes0/14Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +3 )Position: 1 ; Taxation: 1 ; Bonus racial: 1
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
usine d'optimisation planétaire de type II40Non précisé
usine d'optimisation planétaire de type III50Non précisé
équipement
Bouclier planétaire de type II1Station de composants électroniques de type I1Chantier naval1
Station de logiciels de type II1Mines65Station d'unité energétique de type I1
Usines d'optimisation planétaires de type II3Usines d'optimisation planétaires de type I3Stations de robots de type I6
Postes commerciaux
Nissan al-Gaib (8)

 

Rod : 22-35 [Dune]Nombre de planètes : 9/16(voir planètes)
Populations
Fergok165Population max7135Augmentation30%
      
Population totale165Population totale max7135Augmentation moyenne30%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines0/50Stock minerai85 (+0)Points de construction9
Encombrement0Sur32550Total,00 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité99PolitiqueImpôts
Revenu36.3Révoltes0/9Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -1 )Position: -3 ; Taxation: 1 ; Bonus racial: 1
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Postes commerciaux
Nissan al-Gaib (8) - neutre

 

Nab : 23-20 [Dune]Nombre de planètes : 19/20(voir planètes)
Populations
Cyborg2020Population max13881Augmentation23%
      
Population totale2020Population totale max13881Augmentation moyenne23%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines25/111Stock minerai709 (+167)Points de construction20
Encombrement130Sur33750Total,39 %
Caractéristiques
Taux d'impôts1Stabilité72PolitiqueImpôts
Revenu76.3Révoltes0/19Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -2 )Position: -6 ; Taxation: 3 ; Bonus racial: 1
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
station de robots de type III10Non précisé
usine d'optimisation planétaire de type III10Non précisé
usine d'optimisation planétaire de type IV30Non précisé
mine30Non précisé
équipement
Bouclier planétaire de type II1Station de logiciels de type I1Stations de composants électroniques de type I2
Batterie de lasers de type II1Chantier naval1Station de robots de type II1
Usine d'optimisation planétaire de type III1Mines25Usines d'optimisation planétaires de type II2
Stations d'unité energétique de type I2Stations d'armement et explosifs de type I2Usines d'optimisation planétaires de type I2
Postes commerciaux
neutre - Nissan al-Gaib (8)

 

Ni : 24-37 [Dune]Nombre de planètes : 15/15(voir planètes)
Populations
Atalantes2750Population max18070Augmentation34%
      
Population totale2750Population totale max18070Augmentation moyenne34%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines28/74Stock minerai563 (+149)Points de construction15
Encombrement58Sur26300Total,22 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité77PolitiqueImpôts
Revenu0.0Révoltes0/15Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +1 )Position: -6 ; Taxation: 6 ; Bonus racial: 1
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
station de logiciels de type I20Non précisé
usine d'optimisation planétaire de type I20Non précisé
station d'unité energétique de type I10Non précisé
mine40Non précisé
équipement
Station de composants électroniques de type I1Chantier naval1Mines28
Station d'unité energétique de type I1Stations de robots de type I2 
Postes commerciaux
Nissan al-Gaib (8)

 

Au : 25-22 [Dune]Nombre de planètes : 17/17(voir planètes)
Populations
Fergok8167Population max23376Augmentation31%
      
Population totale8167Population totale max23376Augmentation moyenne31%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines55/90Stock minerai1265 (+239)Points de construction23
Encombrement155Sur31150Total,50 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité80PolitiqueImpôts
Revenu1375.7Révoltes1/17Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -1 )Position: -3 ; Taxation: 1 ; Bonus racial: 1
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
usine d'optimisation planétaire de type III70Non précisé
station de robots de type I10Non précisé
mine70Non précisé
équipement
Station de logiciels de type I1Chantier naval1Station de robots de type II1
Mines55Station d'unité energétique de type I1Bouclier planétaire de type I1
Station d'armement et explosifs de type I1Radar de type I1Station d'holofilms et hololivres de type I1
Batterie de lasers de type I1Usines d'optimisation planétaires de type II3Usine d'optimisation planétaire de type I1
Radar de type II1 
Postes commerciaux
Nissan al-Gaib (8)

 

Oelbrb : 25-25 [Dune]Nombre de planètes : 20/20(voir planètes)
Populations
Atalantes1655Population max21690Augmentation32%
      
Population totale1655Population totale max21690Augmentation moyenne32%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines3/124Stock minerai56 (+15)Points de construction16
Encombrement93Sur30100Total,31 %
Caractéristiques
Taux d'impôts1Stabilité42PolitiqueLoisir
Revenu77.3Révoltes4/20Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +3 )Politique: 2 ; Position: -3 ; Taxation: 3 ; Bonus racial: 1
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
station de robots de type I10Non précisé
station d'unité energétique de type I10Non précisé
station de composants électroniques de type I10Non précisé
équipement
Stations de logiciels de type I5Batteries de lasers de type I3Mines3
Bouclier planétaire de type I1Bouclier planétaire de type IV1Radar de type II1
Postes commerciaux
Nissan al-Gaib (8)

 

So : 25-26 [Dune]Nombre de planètes : 18/18(voir planètes)
Populations
Yoksor708Population max7620Augmentation18%
      
Population totale708Population totale max7620Augmentation moyenne18%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines53/105Stock minerai1914 (+263)Points de construction46
Encombrement223Sur29550Total,75 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité75PolitiqueImpôts
Revenu70.9Révoltes1/18Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -1 )Position: -3 ; Taxation: 1 ; Bonus racial: 1
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
usine d'optimisation planétaire de type III90Non précisé
mine170Non précisé
équipement
Stations de logiciels de type I2Station de système de guidage de type I1Station de composants électroniques de type I1
Chantier naval1Usines d'optimisation planétaires de type III9Mines53
Stations d'unité energétique de type I2Stations de robots de type I2Stations de métaux précieux de type I4
Radar de type III1Batterie de lasers de type I1Usines d'optimisation planétaires de type II2
Stations de pièce industrielle de type I4 
Postes commerciaux
Nissan al-Gaib (8)

 

Yiqaayc : 25-30 [Dune]Nombre de planètes : 17/17(voir planètes)
Populations
Fremens2986Population max9441Augmentation32%
Yoksor3285Population max28323Augmentation18%
      
Population totale6271Population totale max37764Augmentation moyenne24%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines64/96Stock minerai2212 (+244)Points de construction18
Encombrement164Sur32250Total,51 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité74PolitiqueImpôts
Revenu1204.1Révoltes3/17Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -1 )Position: -3 ; Taxation: 1 ; Bonus racial: 1
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
usine d'optimisation planétaire de type III30Non précisé
mine50Non précisé
usine d'optimisation planétaire de type IV42Non précisé
équipement
Stations de métaux précieux de type I3Station de logiciels de type I1Chantier naval1
Batterie de lasers de type I1Station de logiciels de type II1Station de produits de luxe de type I1
Stations d'unité energétique de type I4Mines64Usines d'optimisation planétaires de type II2
Radar de type I1Stations de robots de type I2 
Postes commerciaux
Nissan al-Gaib (8)

 

Eoo : 27-29 [Dune]Nombre de planètes : 12/12(voir planètes)
Populations
Fremens454Population max8022Augmentation21%
      
Population totale454Population totale max8022Augmentation moyenne21%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines12/71Stock minerai195 (+37)Points de construction11
Encombrement47Sur18700Total,25 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité41PolitiqueLoisir
Revenu0.0Révoltes1/12Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +3 )Politique: 2 ; Position: -6 ; Taxation: 6 ; Bonus racial: 1
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
station de robots de type I414Non précisé
station d'unité energétique de type I415Non précisé
équipement
Stations de logiciels de type I4Mines12Radar de type II1
Postes commerciaux
Nissan al-Gaib (8)

 

Zywoui : 28-27 [Dune]Nombre de planètes : 14/14(voir planètes)
Populations
Fremens227Population max6177Augmentation23%
Yoksor820Population max18311Augmentation16%
      
Population totale1047Population totale max24488Augmentation moyenne18%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines14/70Stock minerai168 (+65)Points de construction9
Encombrement74Sur24500Total,30 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité42PolitiqueImpôts
Revenu0.0Révoltes5/14Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -2 )Position: -9 ; Taxation: 6 ; Bonus racial: 1
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
usine d'optimisation planétaire de type III56Non précisé
équipement
Chantier naval1Usine d'optimisation planétaire de type III1Station d'unité energétique de type I1
Mines14Station d'armement et explosifs de type I1Radar de type II1
Stations de robots de type I4 
Postes commerciaux
Nissan al-Gaib (8)

 

Tanaou : 29-28 [Dune]Nombre de planètes : 9/18(voir planètes)
Populations
Atalantes360Population max8987Augmentation33%
      
Population totale360Population totale max8987Augmentation moyenne33%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines19/48Stock minerai340 (+81)Points de construction7
Encombrement64Sur29400Total,22 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité0PolitiqueImpôts
Revenu0.0Révoltes2/9Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -9 )Position: -16 ; Taxation: 6 ; Bonus racial: 1
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
usine d'optimisation planétaire de type I10Non précisé
station de robots de type I10Non précisé
mine40Non précisé
station d'unité energétique de type I10Non précisé
équipement
Station de logiciels de type I1Mines19Station d'unité energétique de type I1
Radar de type I1Radar de type II1Stations de robots de type I2
Postes commerciaux
neutre - Nissan al-Gaib (8)

 

Eyf : 29-31 [Dune]Nombre de planètes : 17/17(voir planètes)
Populations
Zwaias1639Population max20182Augmentation31%
      
Population totale1639Population totale max20182Augmentation moyenne31%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines16/97Stock minerai327 (+77)Points de construction12
Encombrement71Sur28100Total,25 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité0PolitiqueImpôts
Revenu0.0Révoltes5/17Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -9 )Position: -16 ; Taxation: 6 ; Bonus racial: 1
Budget
Technologie100% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
station de robots de type I10Non précisé
station d'unité energétique de type I10Non précisé
station de robots de type II10Non précisé
mine20Non précisé
équipement
Stations de logiciels de type I3Chantier naval1Station d'unité energétique de type I1
Mines16Station d'armement et explosifs de type I1Usines d'optimisation planétaires de type I2
Stations de robots de type I2 
Postes commerciaux
Nissan al-Gaib (8)

 

Au : 30-29 [Dune]Nombre de planètes : 10/20(voir planètes)
Populations
Atalantes1857Population max20958Augmentation33%
      
Population totale1857Population totale max20958Augmentation moyenne33%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines18/60Stock minerai312 (+50)Points de construction5
Encombrement48Sur36800Total,14 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité0PolitiqueImpôts
Revenu0.0Révoltes5/10Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -9 )Position: -16 ; Taxation: 6 ; Bonus racial: 1
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
usine d'optimisation planétaire de type I10Non précisé
mine40Non précisé
équipement
Mines18Station d'unité energétique de type I1Usines d'optimisation planétaires de type I3
Stations de robots de type I2 
Postes commerciaux
Nissan al-Gaib (8) - neutre

 

 

Rapport de vos postes commerciaux

 

 
Don(18-28 s(2))
Gyre(18-29 s(2))
Uoo(18-34 s(2))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires5670.161230.1005.0
Dechets8262.44143.62163.4
Articles de luxe005.01153.5005.0
Holofilms et hololivres2302.0005.0005.0
Systèmes de guidage123350.15540.11133.7
Médicaments1153.5005.01143.6
Logiciels30203.022183.210153.5
Robots30384.55044.67203.0
Composants électroniques25890.116850.3184.2
Armement et explosifs10633.110705.4005.0
Unité energétique401605.725752.0462041.0
Pièces industrielles0440.6101200.1005.0
Métaux précieux0780.1005.0005.0
Tixium01230.1005.0005.0
Lixiam01000.1005.0005.0
Oxole0970.1005.0005.0
 
Ui(19-30 s(2))
Qoai(20-35 s(2))
A(22-30 s(4))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.0141.41133.7
Dechets2173.3193.22153.5
Articles de luxe005.0005.0005.0
Holofilms et hololivres1153.5005.02252.5
Systèmes de guidage211040.1005.03212.9
Médicaments005.0005.0005.0
Logiciels15840.12260.910203.0
Robots10530.1005.0301580.1
Composants électroniques005.0005.06203.0
Armement et explosifs005.0021.7005.0
Unité energétique11232.7142.25262.4
Pièces industrielles1143.6005.0005.0
Métaux précieux2143.6005.0005.0
Tixium006.9005.0005.0
Lixiam006.8005.0005.0
Oxole005.0000.5005.0
 
Rod(22-35 s(4))
Nab(23-20 s(3))
Ni(24-37 s(4))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.01104.0154.5
Dechets005.02133.7174.3
Articles de luxe334.7005.02143.6
Holofilms et hololivres005.0005.02143.6
Systèmes de guidage005.03212.9005.0
Médicaments005.03331.7005.0
Logiciels005.09460.4005.0
Robots005.012282.211351.5
Composants électroniques114.910321.86173.3
Armement et explosifs005.010440.6005.0
Unité energétique005.010272.35104.0
Pièces industrielles114.9005.0005.0
Métaux précieux005.0005.0005.0
Tixium005.0005.6005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.0005.0005.0
 
Au(25-22 s(4))
Oelbrb(25-25 s(4))
So(25-26 s(4))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.02161.01133.7
Dechets134.7005.02163.4
Articles de luxe005.0005.02351.5
Holofilms et hololivres6510.1041.8005.0
Systèmes de guidage1133.7191.35153.5
Médicaments005.0005.0005.0
Logiciels5193.110153.55560.2
Robots11331.7005.06761.2
Composants électroniques005.0005.05104.0
Armement et explosifs6242.6005.0005.0
Unité energétique7292.1005.011530.1
Pièces industrielles1104.0005.0101000.1
Métaux précieux005.02170.8101000.1
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.00660.1005.0
Oxole005.0005.0005.0
 
Yiqaayc(25-30 s(4))
Eoo(27-29 s(4))
Zywoui(28-27 s(4))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires2262.4181.3005.0
Dechets134.7183.3005.0
Articles de luxe5450.5181.4194.1
Holofilms et hololivres2381.2181.62183.2
Systèmes de guidage1143.6005.0005.0
Médicaments1143.6005.0194.1
Logiciels15450.512480.1154.5
Robots5341.6171.90252.5
Composants électroniques1104.0005.0074.3
Armement et explosifs005.0071.61113.9
Unité energétique12850.1005.00123.8
Pièces industrielles1143.6005.0005.0
Métaux précieux10800.1181.0064.4
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.0005.0005.0
 
Tanaou(29-28 s(4))
Eyf(29-31 s(4))
Au(30-29 s(4))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires1123.81123.82163.4
Dechets1123.8044.6005.0
Articles de luxe005.0005.0005.0
Holofilms et hololivres1123.8005.0194.1
Systèmes de guidage005.0184.2005.0
Médicaments1123.8005.0054.5
Logiciels1163.410302.0005.0
Robots005.0014.90173.3
Composants électroniques054.5005.0005.0
Armement et explosifs005.0184.2194.1
Unité energétique005.01133.7054.5
Pièces industrielles005.0164.4005.0
Métaux précieux044.6005.0005.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.0005.0005.0

 

Rapport des postes commerciaux étrangers

 

 
Gyre(18-29 s(2))
neutre
Rod(22-35 s(4))
neutre
Nab(23-20 s(3))
neutre
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires105.0005.0005.0
Dechets005.0105.0005.0
Articles de luxe005.0005.0005.0
Holofilms et hololivres005.0005.0005.0
Systèmes de guidage105.0005.0005.0
Médicaments005.0105.0005.0
Logiciels005.0105.0005.0
Robots005.0005.0005.0
Composants électroniques005.0005.0005.0
Armement et explosifs005.0005.0005.0
Unité energétique005.0005.0005.0
Pièces industrielles005.0005.0005.0
Métaux précieux005.0005.0005.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.0005.0005.0
 
Tanaou(29-28 s(4))
neutre
Au(30-29 s(4))
neutre
Olaeo(9-19 s(1))
Imotep (3)
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.0105.0574.3
Dechets205.0205.0005.0
Articles de luxe005.0005.0554.5
Holofilms et hololivres005.0005.071140.1
Systèmes de guidage005.0005.010750.1
Médicaments005.0005.05203.0
Logiciels005.0005.010153.5
Robots005.0005.010520.6
Composants électroniques005.0005.011341.6
Armement et explosifs205.0205.011262.4
Unité energétique105.0005.041163.4
Pièces industrielles005.0005.05500.2
Métaux précieux005.0005.05203.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.00560.1005.0
Oxole005.0005.0006.2

 

Rapport des flottes

(Pour voir le détail des flottes)

Nom de la flotteSalem-IV
Numéro de la flotte1Position18-29 s(2)
Héros présentHarsova 
DirectiveAttitude neutrePuissancePetite
Attaque spatiale12Attaque planétaire375
Vitesse11étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Chasseur standard1Mysticeti1
Postes commerciaux survolés
Nissan al-Gaib (8) - neutre

 

Nom de la flotteDon
Numéro de la flotte2Position22-35 s(4)
Héros présentZessithriz 
DirectiveAttaque des flottes du commandant neutrePuissanceGrande
Attaque spatiale974Attaque planétaire482
Vitesse9étatMoyennement endommagé
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Supercroiseur standard1Fregate standard14
Saqq10Croiseur standard2
Chasseur standard19Rakk1
Destroyer standard6Torpilleur standard12
Intercepteur standard1 
Postes commerciaux survolés
Nissan al-Gaib (8) - neutre

 

Nom de la flotteVanguard-I
Numéro de la flotte6Position22-35 s(4)
DirectiveAttitude neutrePuissancePetite
Attaque spatiale0Attaque planétaire272
Vitesse14étatMoyennement endommagé
ExpérienceRéservisteMoralMédiocre
Octo-P35Bombardier standard1
Postes commerciaux survolés
Nissan al-Gaib (8) - neutre

 

Nom de la flotteVulcan-II
Numéro de la flotte7Position18-29 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceRidicule
Attaque spatiale29Attaque planétaire19
Vitesse9étatEn perdition
ExpérienceRéservisteMoralMoyen
Croiseur standard2Destroyer standard1
Postes commerciaux survolés
Nissan al-Gaib (8) - neutre

 

Nom de la flotteMercury-I
Numéro de la flotte12Position18-39 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Sidjin1 

 

Nom de la flotteHermes-III
Numéro de la flotte14Position33-21 s(4)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Eclaireur standard1 

 

Nom de la flotteGaia-II
Numéro de la flotte17Position20-35 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur1 
Postes commerciaux survolés
Nissan al-Gaib (8)

 

Nom de la flotteGaia-III
Numéro de la flotte18Position25-22 s(4)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur1 
Postes commerciaux survolés
Nissan al-Gaib (8)

 

Nom de la flotteGaia-IV
Numéro de la flotte20Position23-20 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur1 
Postes commerciaux survolés
neutre - Nissan al-Gaib (8)

 

Nom de la flotteHermes-IV
Numéro de la flotte22Position9-19 s(1)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Eclaireur standard1 
Postes commerciaux survolés
Imotep (3)

 

Nom de la flotteGaia-V
Numéro de la flotte24Position23-20 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur1 
Postes commerciaux survolés
neutre - Nissan al-Gaib (8)

 

Nom de la flotteGaia-VI
Numéro de la flotte25Position24-37 s(4)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur1 
Postes commerciaux survolés
Nissan al-Gaib (8)

 

 

Rapport des technologies

Technologies connues


Les technologies publiques sont en vert.

Bâtiments
NomSeuilPrixPoints de constructionMineraiProduits nécessairesEncombrement transportTrouvée à partir de
Batterie de lasers de type I(400)80.055 25Aucune technologie nécessaire
Batterie de lasers de type II(800)150.0105Armement et explosifs : 150Batterie de lasers de type I
Bouclier planétaire de type II
Batterie de lasers de type III(1600)200.01010Armement et explosifs : 2100Batterie de lasers de type II
Bouclier planétaire de type III
Batterie de plasmas de type I(400)80.055 25Batterie de lasers de type I
Batterie de plasmas de type II(800)150.0105Armement et explosifs : 150Batterie de plasmas de type I
Bouclier planétaire de type II
Batterie de plasmas de type III(1600)200.01010Armement et explosifs : 2100Batterie de plasmas de type II
Bouclier planétaire de type III
Bouclier planétaire de type I(400)100.01010 100Aucune technologie nécessaire
Bouclier planétaire de type II(800)150.01515Robots : 1400Bouclier planétaire de type I
Bouclier planétaire de type III(1600)200.02020Robots : 2
Logiciels : 1
1350Bouclier planétaire de type II
Bouclier planétaire de type IV(3200)250.02525Robots : 3
Logiciels : 2
3200Bouclier planétaire de type III
Bouclier planétaire de type V(6400)300.03030Robots : 4
Logiciels : 3
6250Bouclier planétaire de type IV
Bouclier planétaire de type VI(12000)350.03535Robots : 5
Logiciels : 4
10800Bouclier planétaire de type V
Centre de réparation spatial de type I(1600)200.02020Pièces industrielles : 1100Usine d'optimisation planétaire de type I
Centre de réparation spatial de type II(4000)400.03030Pièces industrielles : 2100Centre de réparation spatial de type I
Usine d'optimisation planétaire de type II
Chantier naval(200)100.01010Robots : 2200Aucune technologie nécessaire
Lance-torpilles de type I(400)80.055 25Rampe de missiles de type I
Lance-torpilles de type II(800)150.055Armement et explosifs : 250Lance-torpilles de type I
Bouclier planétaire de type II
Lance-torpilles de type III(1600)200.01010Armement et explosifs : 3100Lance-torpilles de type II
Bouclier planétaire de type III
Mine(100)10.011 20Aucune technologie nécessaire
Radar de type I(400)100.01010 100Aucune technologie nécessaire
Radar de type II(800)150.01515Logiciels : 1150Radar de type I
Bouclier planétaire de type II
Radar de type III(1600)200.02020Logiciels : 2200Radar de type II
Bouclier planétaire de type III
Radar de type IV(3200)250.02525Logiciels : 2350Radar de type III
Bouclier planétaire de type IV
Radar de type V(6400)300.03030Logiciels : 3400Radar de type IV
Bouclier planétaire de type V
Rampe de missiles de type I(400)80.055 25Batterie de plasmas de type I
Rampe de missiles de type II(800)150.0105Armement et explosifs : 1
Logiciels : 1
50Rampe de missiles de type I
Bouclier planétaire de type II
Station d'armement et explosifs de type I(400)100.0510 100Station de système de guidage de type I
Station d'armement et explosifs de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station d'armement et explosifs de type I
Maîtrise du développement de type I
Station d'armement et explosifs de type III(2000)270.01427Unité energétique : 2100Station d'armement et explosifs de type II
Station d'holofilms et hololivres de type I(400)100.0510 100Station de produits de luxe de type I
Station d'holofilms et hololivres de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station d'holofilms et hololivres de type I
Maîtrise du développement de type I
Station d'unité energétique de type I(400)100.0510 100Aucune technologie nécessaire
Station d'unité energétique de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station d'unité energétique de type I
Maîtrise du développement de type I
Station d'unité energétique de type III(2000)270.01427Unité energétique : 2100Station d'unité energétique de type II
Station de composants électroniques de type I(400)100.0510 100Station de logiciels de type I
Station de composants électroniques de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station de composants électroniques de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de composants électroniques de type III(2000)270.01427Unité energétique : 2100Station de composants électroniques de type II
Station de logiciels de type I(400)100.0510 100Station de robots de type I
Station de logiciels de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station de logiciels de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de logiciels de type III(2000)270.01427Unité energétique : 2100Station de logiciels de type II
Station de médicaments de type I(400)100.0510 100Station de composants électroniques de type I
Station de métaux précieux de type I(400)100.0510 100Station de pièce industrielle de type I
Station de métaux précieux de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station de métaux précieux de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de pièce industrielle de type I(400)100.0510 100Station d'unité energétique de type I
Station de pièce industrielle de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station de pièce industrielle de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de produits alimentaires de type I(400)100.0510 100Bouclier planétaire de type I
Station de produits de luxe de type I(400)100.0510 100Station de produits alimentaires de type I
Station de robots de type I(400)100.0510 100Bouclier planétaire de type II
Station de robots de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station de robots de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de robots de type III(2000)270.01427Unité energétique : 2100Station de robots de type II
Station de système de guidage de type I(400)100.0510 100Aucune technologie nécessaire
Station de système de guidage de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station de système de guidage de type I
Maîtrise du développement de type I
Usine d'extraction avancée de type I(2000)50.0102Robots : 1200Station de robots de type I
Usine d'optimisation planétaire de type V
Usine d'optimisation planétaire de type I(800)100.0510Robots : 150Bouclier planétaire de type I
Usine d'optimisation planétaire de type II(1600)190.0519Robots : 2
Unité energétique : 1
50Bouclier planétaire de type II
Usine d'optimisation planétaire de type I
Usine d'optimisation planétaire de type III(3200)270.0527Robots : 3
Unité energétique : 2
Logiciels : 1
50Bouclier planétaire de type III
Usine d'optimisation planétaire de type II
Usine d'optimisation planétaire de type IV(6400)340.0534Robots : 4
Unité energétique : 3
Logiciels : 2
Composants électroniques : 1
50Bouclier planétaire de type IV
Usine d'optimisation planétaire de type III
Usine d'optimisation planétaire de type V(12000)400.0540Robots : 5
Unité energétique : 4
Logiciels : 3
Composants électroniques : 2
Pièces industrielles : 1
50Bouclier planétaire de type V
Usine d'optimisation planétaire de type IV
Composants de vaisseaux
NomSeuilPrixMineraiNombre de casesProduits nécessairesTrouvée à partir de
Absorbeur de type I(4000)100.03010Composants électroniques : 1Bouclier de type V
Bouclier planétaire de type III
Bombe de type I(400)7.051Armement et explosifs : 1Réacteur de type I
Bombe de type II(800)8.051Armement et explosifs : 1Bombe de type I
Bombe de type III(1600)9.041Armement et explosifs : 1Bombe de type II
Réacteur de type II
Bouclier de type I(400)10.0104 Scanner de type I
Bouclier de type II(800)20.0104 Bouclier de type I
Réacteur de type I
Bouclier de type III(1600)30.0154 Bouclier de type II
Réacteur de type II
Bouclier de type IV(3200)40.0204 Bouclier de type III
Réacteur de type III
Bouclier de type V(6400)50.0254 Bouclier de type IV
Réacteur de type IV
Brouilleur radar de type I(400)10.053 Scanner de type I
Brouilleur radar de type II(800)20.0105Composants électroniques : 1Brouilleur radar de type I
Réacteur de type I
Canon à plasma de type I(400)6.071Unité energétique : 1Réacteur de type I
Canon à plasma de type II(800)7.061Unité energétique : 1Canon à plasma de type I
Canon à plasma de type III(2000)8.051Unité energétique : 1Canon à plasma de type II
Réacteur de type II
Canon à plasma de type IV(4000)9.051Unité energétique : 1Canon à plasma de type III
Réacteur de type III
Dragueur de mines de type I(400)10.011Robots : 1Détecteur de mines de type I
Détecteur de mines de type I(400)10.051 Lanceur de mines AM de type I
Lance-torpille de type I(400)6.071Systèmes de guidage : 1Réacteur de type I
Lance-torpille de type II(800)7.061Systèmes de guidage : 1Lance-torpille de type I
Lanceur de mines AM de type I(400)10.0101Armement et explosifs : 1Bouclier de type I
Lanceur de mines AM de type II(800)20.0152Armement et explosifs : 2Lanceur de mines AM de type I
Réacteur de type I
Laser de type I(200)6.071Composants électroniques : 1Réacteur de type I
Laser de type II(400)7.061Composants électroniques : 1Laser de type I
Laser de type III(1000)8.051Composants électroniques : 1Laser de type II
Réacteur de type II
Laser de type IV(2400)9.051Composants électroniques : 1Laser de type III
Réacteur de type III
Laser de type V(5600)10.051Composants électroniques : 1Laser de type IV
Réacteur de type IV
Missile de type I(400)6.071Logiciels : 1Réacteur de type I
Missile de type II(800)7.061Logiciels : 1Missile de type I
Missile de type III(1600)8.051Logiciels : 1Missile de type II
Réacteur de type II
Module de construction de type I(2400)50.0204Pièces industrielles : 1Robot colonisateur
Robot colonisateur(400)50.01012Produits alimentaires : 1Scanner de type I
Réacteur de type I(200)4.011Unité energétique : 1Aucune technologie nécessaire
Réacteur de type II(400)8.044Unité energétique : 1Réacteur de type I
Réacteur de type III(800)12.088Unité energétique : 1Réacteur de type II
Réacteur de type IV(1600)16.01515Unité energétique : 2Réacteur de type III
Réacteur de type V(3200)30.03030Unité energétique : 3Réacteur de type IV
Scanner de type I(400)10.053 Aucune technologie nécessaire
Scanner de type II(800)15.0105Composants électroniques : 1Scanner de type I
Réacteur de type I
Ville spatiale de type I(400)10.0520Oxole : 1
Produits alimentaires : 1
Module de construction de type I
Autres
NomSeuilDescriptionTrouvée à partir de
Maîtrise de l'espace(200)La connaissance de cette technologie permet de créer des plans de vaisseaux.Station d'armement et explosifs de type I
Maîtrise de la diplomatie(200)La connaissance de cette technologie permet de créer des alliances.Aucune technologie nécessaire
Maîtrise de la gestion(200)La connaissance de cette technologie permet de détruiire des bâtiments inutiles sur ses systèmes et de modifier la taxation et la terraformation de planètes précises, au lieu d'être obligé de modifier toutes les planètes du système en même temps.Aucune technologie nécessaire
Maîtrise de la planification(200)La connaissance de cette technologie permet d'ordonner à un système de construire un type de bâtiment.
Le système gèrera ensuite lui-même le lancement des constructions.
Aucune technologie nécessaire
Maîtrise des étoiles de type I(2000)Permet d'accroître le débit de vos portes spatialesMaîtrise du développement de type I
Maîtrise du combat(200)La connaissance de cette technologie permet de créer des stratégies de combat pour ses flottes.Aucune technologie nécessaire
Maîtrise du développement de type I(4000)Permet principalement l'amélioration des usines de productionsStation de produits alimentaires de type I
Station de produits de luxe de type I
Station d'holofilms et hololivres de type I
Station de système de guidage de type I
Station de médicaments de type I
Station de logiciels de type I
Station de robots de type I
Station de composants électroniques de type I
Station d'armement et explosifs de type I
Station d'unité energétique de type I
Station de pièce industrielle de type I
Station de métaux précieux de type I
Maîtrise du savoir Fremen(200)Vous permet d'accéder aux technologies de votre raceMaîtrise du savoir Fremen
Maîtrise militaire de type I(2000)Permet de pousser le niveau d'étude de vos chasseurs d'un niveau de maitrise supplémentaireMaîtrise du développement de type I

 

Technologies pouvant être cherchées

 

Bâtiments
NomSeuilPrixPoints de constructionMineraiProduits nécessairesEncombrement transportTrouvée à partir de
Batterie de lasers de type IV(3200)250.01010Armement et explosifs : 2150Batterie de lasers de type III
Bouclier planétaire de type IV
Batterie de plasmas de type IV(3200)250.01010Armement et explosifs : 2150Batterie de plasmas de type III
Bouclier planétaire de type IV
Bouclier planétaire de type VII(20000)400.04040Robots : 6
Logiciels : 5
17150Bouclier planétaire de type VI
Centre de réparation spatial de type III(20000)800.04040Pièces industrielles : 3100Centre de réparation spatial de type II
Usine d'optimisation planétaire de type III
Lance-torpilles de type IV(3200)250.01010Armement et explosifs : 4150Lance-torpilles de type III
Bouclier planétaire de type IV
Radar de type VI(12000)350.03535Logiciels : 4450Radar de type V
Bouclier planétaire de type VI
Rampe de missiles de type III(1600)200.01010Armement et explosifs : 2
Logiciels : 2
100Rampe de missiles de type II
Bouclier planétaire de type III
Station d'armement et explosifs de type IV(4000)340.01734Unité energétique : 3100Station d'armement et explosifs de type III
Station d'holofilms et hololivres de type III(2000)270.01427Unité energétique : 2100Station d'holofilms et hololivres de type II
Station d'unité energétique de type IV(4000)340.01734Unité energétique : 3100Station d'unité energétique de type III
Station de composants électroniques de type IV(4000)340.01734Unité energétique : 3100Station de composants électroniques de type III
Station de logiciels de type IV(4000)340.01734Unité energétique : 3100Station de logiciels de type III
Station de médicaments de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station de médicaments de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de métaux précieux de type III(2000)270.01427Unité energétique : 2100Station de métaux précieux de type II
Station de pièce industrielle de type III(2000)270.01427Unité energétique : 2100Station de pièce industrielle de type II
Station de produits alimentaires de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station de produits alimentaires de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de produits de luxe de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station de produits de luxe de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de robots de type IV(4000)340.01734Unité energétique : 3100Station de robots de type III
Station de système de guidage de type III(2000)270.01427Unité energétique : 2100Station de système de guidage de type II
Usine d'optimisation planétaire de type VI(20000)450.0545Robots : 6
Unité energétique : 5
Logiciels : 4
Composants électroniques : 3
Pièces industrielles : 2
50Bouclier planétaire de type VI
Usine d'optimisation planétaire de type V
Composants de vaisseaux
NomSeuilPrixMineraiNombre de casesProduits nécessairesTrouvée à partir de
Absorbeur de type II(8000)150.03020Composants électroniques : 1Absorbeur de type I
Balast de type I(1000)5.0210 Réacteur de type V
Bouclier de type V
Bombe de type IV(3200)10.041Armement et explosifs : 1Bombe de type III
Réacteur de type III
Bouclier de type VI(12000)60.0305 Bouclier de type V
Réacteur de type V
Brouilleur radar de type III(1600)30.0157Composants électroniques : 2Brouilleur radar de type II
Réacteur de type II
Canon à plasma de type V(6000)10.051Unité energétique : 1Canon à plasma de type IV
Réacteur de type IV
Dragueur de mines de type II(800)15.022Robots : 2Dragueur de mines de type I
Détecteur de mines de type II(800)20.0102 Détecteur de mines de type I
Réacteur de type I
Lance-torpille de type III(1600)8.051Systèmes de guidage : 1Lance-torpille de type II
Réacteur de type II
Lanceur de mines AM de type III(1600)30.0203Armement et explosifs : 3
Robots : 1
Lanceur de mines AM de type II
Réacteur de type II
Laser de type VI(12000)11.041Composants électroniques : 1Laser de type V
Réacteur de type V
Missile de type IV(3200)9.051Logiciels : 1Missile de type III
Réacteur de type III
Module de construction de type II(3200)100.0408Pièces industrielles : 2Module de construction de type I
Réacteur de type I
Réacteur de type VI(6000)60.06060Unité energétique : 3
Métaux précieux : 1
Réacteur de type V
Scanner de type III(1600)15.0207Composants électroniques : 2Scanner de type II
Réacteur de type II
Ville spatiale de type II(800)20.01030Oxole : 2
Produits alimentaires : 2
Unité energétique : 1
Ville spatiale de type I
Réacteur de type I
Autres
NomSeuilDescriptionTrouvée à partir de
Maîtrise des étoiles de type II(4000)Permet d'accroître le débit de vos portes spatialesMaîtrise des étoiles de type I
Maîtrise militaire de type II(4000)Permet de pousser le niveau d'étude de vos chasseurs d'un niveau de maitrise supplémentaireMaîtrise militaire de type I

 

Heros sous vos ordres

 

NomPositionNiveauRaceVitesseAttaqueDéfenseMoralMarchandageCompétencesExpérienceValeur de base
Zessithriz(*)Commandant de la flotte numéro 21Fremens22222Immortalité II
Maîtrise du savoir I
4032000.0
Gura Humorului(*)En réserve1Cyborg02121Maîtrise de l'attaque I32800.0
Harsova(*)Commandant de la flotte numéro 12Atalantes22212Entretien héros I
Immortalité I
11001450.0

 

Gouverneurs sous vos ordres

 

NomPositionNiveauRaceVitesseAttaqueDéfenseMoralMarchandageCompétencesExpérienceValeur de base
Michichi(*)Gouverneur du système Don : 18-28 [Dune]3Fremens24222Immortalité II
Maîtrise du savoir I
Entretien système I
Maîtrise de la finance I
28603100.0
Spedden(*)Gouverneur du système Gyre : 18-29 [Dune]2Cyborg02231Inspiration fanatique I
Maîtrise de la finance I
12261400.0

 

 

Alliances

 

NomTypeConcepteurDirigeantDroits d'entréeSecrêteMembres de l'Alliance
SynapseAutocratiqueMab(1)Mab (1)100.0oui 

 

 

Plans de vaisseaux
NomConcepteurMarqueT.C.TailleVitessePoints de construction nécessairesCoût en centauresCôut en mineraiMatériaux spéciaux nécessairesCapacité d'attaque spatialeCapacité d'attaque planétaireSoutes à cargo        Composants        RoyaltiesDomaine
BokkNissan al-Gaib (8)Salem SI15115112.06Unité energétique : 1
Armement et explosifs : 1
0601 bombe de type II
1 réacteur de type I
0%Privé
CnidairesCortwen (6)Atalantian Trade13612641242.3635Unité energétique : 2
Composants électroniques : 26
Logiciels : 48
2487401 réacteur de type IV
26 lasers de type IV
48 missiles de type V
10 boucliers de type V
1%Synapse
Copelata D2Mab (1)mabscorp1441214284.0172Unité energétique : 1
Armement et explosifs : 22
Robots : 6
0001 réacteur de type I
11 lanceurs de mines AM de type II
6 dragueurs de mines de type I
0%Synapse
Copelata D3Mab (1)mabscorp1551120394.0227Unité energétique : 1
Robots : 17
Armement et explosifs : 33
0001 réacteur de type I
6 dragueurs de mines de type I
11 lanceurs de mines AM de type III
0%Synapse
LthirSalardon (2)Tabrit Foundries10115131.211Unité energétique : 1
Composants électroniques : 2
10202 lasers de type V
1 réacteur de type I
30%Privé
MallNissan al-Gaib (8)Salem SI1361245592.0330Unité energétique : 14
Composants électroniques : 10
5020010 lasers de type III
2 réacteurs de type IV
10 boucliers de type IV
10 canons à plasma de type III
0%Synapse
MysticetiMab (1)mabscorp1261150889.0420Unité energétique : 1
Armement et explosifs : 53
0371053 bombes de type III
10 boucliers de type IV
1 réacteur de type III
0%Synapse
PakkNissan al-Gaib (8)Salem SI14892201750.01050Composants électroniques : 50
Unité energétique : 80
400100050 lasers de type V
50 canons à plasma de type IV
10 boucliers de type V
10 réacteurs de type V
0%Privé
RakkNissan al-Gaib (8)Salem SI1041310117.686Unité energétique : 7
Logiciels : 6
Composants électroniques : 1
181206 canons à plasma de type II
6 missiles de type II
1 réacteur de type II
1 brouilleur radar de type II
5%Synapse
SaqqNissan al-Gaib (8)Salem SI12214236.021Composants électroniques : 4
Unité energétique : 1
12404 lasers de type III
1 réacteur de type I
0%Synapse
SidjinneutreFreeTech0313524.026Unité energétique : 1
Composants électroniques : 3
Métaux précieux : 1
0001 scanner de type IV
1 réacteur de type I
0%Fremens
StakkNissan al-Gaib (8)Salem SI11315868.056Logiciels : 8
Unité energétique : 1
8808 missiles de type II
1 réacteur de type III
0%Privé

 

Stratégies de combat
NomAgressivitéCible prioritaire
piquetouPillageCargo

 

Flottes étrangères détectées par vos radars

 

PositionNomNombre de vaisseauxDescriptionPuissance estimée
1-35 s(2)Flotte neutre7Flotte 148 du commandant neutreMoyenne
2-35 s(2)Aaeo10Flotte 24 du commandant Salardon (2)Insignifiante
3-40 s(2)Recife1Flotte 1 du commandant Mab (1)Insignifiante
4-39 s(2)Lateuo16Flotte 12 du commandant Salardon (2)Assez grande
5-5 s(1)Havre Vert3Flotte 16 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
6-10 s(1)Force Silver4Flotte 10 du commandant Ylmyryon (5)Ridicule
7-2 s(1)Feria-O1Flotte 3 du commandant Imotep (3)Insignifiante
7-3 s(1)Force Gold1Flotte 7 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
7-6 s(1)Flotte neutre10Flotte 32 du commandant neutreMoyenne
7-39 s(2)Cristal141Flotte 13 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
9-6 s(1)Flotte neutre3Flotte 112 du commandant neutreInsignifiante
9-19 s(1)Olaeo4Flotte 8 du commandant Imotep (3)Insignifiante
10-36 s(2)Droj3Flotte 5 du commandant Salardon (2)Très petite
13-31 s(2)Flotte neutre1Flotte 39 du commandant neutreInsignifiante
13-31 s(2)Acai1Flotte 26 du commandant Salardon (2)Insignifiante
13-33 s(2)Flotte neutre16Flotte 60 du commandant neutreMoyenne
13-33 s(2)Bane1Flotte 27 du commandant Salardon (2)Insignifiante
14-32 s(2)Walleriana20Flotte 12 du commandant Taraxacum (4)Moyenne
14-34 s(2)Cristal151Flotte 33 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
14-37 s(2)Wiv4Flotte 10 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
15-2 s(1)At256Flotte 14 du commandant Ylmyryon (5)Très grande
15-24 s(2)Cepex4Flotte 11 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
15-27 s(2)Bynoj1Flotte 3 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
15-28 s(2)Walleriana20Flotte 15 du commandant Taraxacum (4)Moyenne
16-2 s(1)Fr21Flotte 9 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
16-31 s(2)Light bringer V1Flotte 21 du commandant Cortwen (6)Insignifiante
18-25 s(2)Light bringer V1Flotte 12 du commandant Cortwen (6)Insignifiante
18-28 s(2)Flotte neutre7Flotte 94 du commandant neutreMoyenne
18-29 s(2)Salem-IV2Flotte 1 du commandant Nissan al-Gaib (8)Petite
18-29 s(2)Vulcan-II3Flotte 7 du commandant Nissan al-Gaib (8)Ridicule
19-26 s(2)SiedF1Flotte 10 du commandant Salardon (2)Insignifiante
19-34 s(2)Light bringer IV1Flotte 5 du commandant Cortwen (6)Insignifiante
20-3 s(1)Flotte neutre1Flotte 16 du commandant neutreInsignifiante
20-3 s(1)Weqec1Flotte 7 du commandant Mab (1)Insignifiante
20-12 s(1)Flotte neutre2Flotte 147 du commandant neutreRidicule
20-16 s(1)Flotte neutre5Flotte 134 du commandant neutreRidicule
20-17 s(1)Cristal31Flotte 22 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
20-24 s(2)Cristal41Flotte 23 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
20-35 s(2)Gaia-II1Flotte 17 du commandant Nissan al-Gaib (8)Insignifiante
20-36 s(2)Fev1Flotte 9 du commandant Salardon (2)Insignifiante
21-10 s(3)Cristal181Flotte 36 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
21-36 s(4)Cristal171Flotte 35 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
22-35 s(4)Don66Flotte 2 du commandant Nissan al-Gaib (8)Grande
22-35 s(4)Vanguard-I6Flotte 6 du commandant Nissan al-Gaib (8)Petite
23-16 s(3)Flotte neutre3Flotte 143 du commandant neutreInsignifiante
23-19 s(3)Flotte neutre10Flotte 146 du commandant neutreTrès petite
23-19 s(3)Lbreqi16Flotte 6 du commandant Mab (1)Moyenne
23-20 s(3)Gaia-IV1Flotte 20 du commandant Nissan al-Gaib (8)Insignifiante
23-20 s(3)Gaia-V1Flotte 24 du commandant Nissan al-Gaib (8)Insignifiante
23-34 s(4)light bringer III1Flotte 4 du commandant Cortwen (6)Insignifiante
24-14 s(3)Utru2Flotte 14 du commandant Salardon (2)Ridicule
24-37 s(4)Gaia-VI1Flotte 25 du commandant Nissan al-Gaib (8)Insignifiante
25-15 s(3)Flotte neutre9Flotte 100 du commandant neutreMoyenne
25-25 s(4)Flotte neutre2Flotte 93 du commandant neutreInsignifiante
26-29 s(4)Feria-O1Flotte 4 du commandant Imotep (3)Insignifiante
27-15 s(3)Spike11Flotte 2 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
27-28 s(4)light bringer II1Flotte 3 du commandant Cortwen (6)Insignifiante
27-29 s(4)Flotte neutre9Flotte 120 du commandant neutreMoyenne
28-17 s(3)Cristal121Flotte 11 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
28-28 s(4)Spike 41Flotte 6 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
29-24 s(4)SiedF2Flotte 2 du commandant Salardon (2)Insignifiante
32-20 s(3)Flotte neutre2Flotte 86 du commandant neutreInsignifiante
32-20 s(3)Force Azur21Flotte 21 du commandant Ylmyryon (5)Grande
32-21 s(4)Krak21Flotte 20 du commandant Salardon (2)Assez grande
33-22 s(4)Feria-T1Flotte 15 du commandant Imotep (3)Insignifiante
36-35 s(4)Lime4Flotte 34 du commandant Salardon (2)Insignifiante
36-38 s(4)Ebtirb1Flotte 25 du commandant Salardon (2)Insignifiante
38-38 s(4)Mobt1Flotte 16 du commandant Salardon (2)Insignifiante
38-39 s(4)Mang1Flotte 35 du commandant Salardon (2)Insignifiante
40-34 s(4)Ief18Flotte 3 du commandant Salardon (2)Petite
40-36 s(4)Kilo129Flotte 4 du commandant Salardon (2)Très grande
40-36 s(4)Urko1Flotte 28 du commandant Salardon (2)Insignifiante
40-40 s(4)Cristal111Flotte 30 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante

 

Systèmes étrangers détectés par vos radars

 

 PositionNomPopulationNombre de planètesPropriétaire(s)
8-19 s(1)Gaeuj21444/6543420Imotep (3)
9-19 s(1)Olaeo12808/2531312Imotep (3)
14-37 s(2)Wiv3460/2860413Taraxacum (4)
14-38 s(2)Za Y5622/622613Cortwen (6)
15-2 s(1)Phare Ocean9099/4143916Ylmyryon (5)
15-24 s(2)Cepex14824/4556516Taraxacum (4)
15-26 s(2)Pis14547/3995813Taraxacum (4)
15-27 s(2)Nyruues16295/3562212Taraxacum (4)
16-27 s(2)Fiqil26925/4632220Taraxacum (4)
16-32 s(2)Niqugaj11719/4010417Taraxacum (4)
19-35 s(2)Ricomys802/2598220Taraxacum (4)
20-3 s(1)Weqec1131/942017Mab (1)
21-1 s(3)Haloeo680/1235918Cortwen (6)
23-19 s(3)Oi1338/1135210Mab (1)
26-22 s(4)Zitomy9017/4134420neutre, Taraxacum (4)
32-20 s(3)Kunat28145/5088220neutre
32-21 s(4)Veu16498/3508910neutre
32-22 s(4)Gew5010/817112neutre
16-17 s(1)Fyqeey3594/2177819Imotep (3)
23-20 s(3)Nab2020/1388120neutre, Nissan al-Gaib (8)
30-21 s(4)Sax15396/1692910neutre
31-18 s(3)Kobbe4319/1208117neutre
31-20 s(3)Zynu12069/1827719neutre
1-35 s(2)Youy26792/2707511Salardon (2)
1-36 s(2)Gb46465/5334919Salardon (2)
4-8 s(1)Phare vert8772/2860810Ylmyryon (5)
4-39 s(2)Lateuo30738/5736820Salardon (2)
5-5 s(1)Havre Vert10894/4814220Ylmyryon (5)
5-38 s(2)Tira18477/3362620Salardon (2)
7-6 s(1)Havre Rouge81188/9523219Ylmyryon (5)
7-7 s(1)Havre Bleu42708/4270811Ylmyryon (5)
7-8 s(1)Havre Jaune24469/6622417Ylmyryon (5)
8-36 s(2)Tofai25052/5150814Taraxacum (4)
9-6 s(1)Phare Rouge19242/3489210Ylmyryon (5)
13-31 s(2)Fumidbs26651/4600415Taraxacum (4)
13-33 s(2)Iz22371/4623517Taraxacum (4)
13-34 s(2)Xaaecy24344/3881413Taraxacum (4)
18-28 s(2)Don48971/4957116Nissan al-Gaib (8)
18-29 s(2)Gyre30467/3607414Nissan al-Gaib (8), neutre
18-34 s(2)Uoo3978/1097115Nissan al-Gaib (8)
19-30 s(2)Ui23015/2911514Nissan al-Gaib (8)
20-35 s(2)Qoai261/579615Nissan al-Gaib (8)
22-35 s(4)Rod281/1782616Nissan al-Gaib (8), neutre
24-37 s(4)Ni2750/1807015Nissan al-Gaib (8)
27-29 s(4)Eoo454/802212Nissan al-Gaib (8)
28-27 s(4)Zywoui1047/2448814Nissan al-Gaib (8)
28-36 s(4)Vaia A553/3550416Salardon (2)
35-30 s(4)Kibue5819/2924911Salardon (2)
36-32 s(4)Rbfuoee10688/5304317Salardon (2)
36-35 s(4)Ry16742/7799320Salardon (2)
36-38 s(4)Ebtirb14656/5816020Salardon (2)
38-39 s(4)Robu33180/7255416Salardon (2)
39-38 s(4)Macy65338/8004220Salardon (2)
40-38 s(4)Kekives8563/1447410Salardon (2)

 

Résultats des actions importantes

 

Votre flotte Slash-II(3) vous signale la présence de débris de vaisseaux d'une ancienne bataille sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 275 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte Vanguard-II(4) vous signale la présence de débris de vaisseaux d'une ancienne bataille sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 271 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte Vanguard-I(6) vous signale la présence de débris de vaisseaux d'une ancienne bataille sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 477 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte Au(8) vous signale la présence de débris de vaisseaux d'une ancienne bataille sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 259 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte Hermes-IV(22) vous signale la présence de débris de vaisseaux d'une ancienne bataille sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 246 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).

Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie centre de réparation spatial de type II en y affectant 2% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie station d'holofilms et hololivres de type II en y affectant 4% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie usine d'optimisation planétaire de type V en y affectant 45% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie station de composants électroniques de type III en y affectant 9% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie bombe de type III en y affectant 7% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie station de métaux précieux de type II en y affectant 4% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie radar de type V en y affectant 25% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie station de système de guidage de type II en y affectant 4% de votre capacité scientifique.

Prérogatives: 2 construction(s) de type station de robots de type III sur le système Don(18-28 s(2)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station d'unité energétique de type III sur le système Don(18-28 s(2)).
Prérogatives: 5 construction(s) de type batterie de plasmas de type III sur le système Don(18-28 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station de logiciels de type II sur le système Don(18-28 s(2)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type IV sur le système Gyre(18-29 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station de robots de type III sur le système Gyre(18-29 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station de logiciels de type III sur le système Gyre(18-29 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station d'unité energétique de type III sur le système Gyre(18-29 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station de composants électroniques de type I sur le système Gyre(18-29 s(2)).
Prérogatives: 3 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type IV sur le système Uoo(18-34 s(2)).
Prérogatives: 3 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type III sur le système Ui(19-30 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station d'unité energétique de type III sur le système Qoai(20-35 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station de robots de type I sur le système Qoai(20-35 s(2)).
Prérogatives: 5 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type III sur le système A(22-30 s(4)).
Prérogatives: 3 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type IV sur le système Nab(23-20 s(3)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station d'unité energétique de type I sur le système Ni(24-37 s(4)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station de logiciels de type I sur le système Ni(24-37 s(4)).
Prérogatives: 4 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type III sur le système Au(25-22 s(4)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station de robots de type I sur le système Oelbrb(25-25 s(4)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station d'unité energétique de type I sur le système Oelbrb(25-25 s(4)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station de composants électroniques de type I sur le système Oelbrb(25-25 s(4)).
Prérogatives: 4 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type IV sur le système Yiqaayc(25-30 s(4)).
Prérogatives: 4 construction(s) de type station de robots de type I sur le système Eoo(27-29 s(4)).
Prérogatives: 4 construction(s) de type station d'unité energétique de type I sur le système Eoo(27-29 s(4)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type III sur le système Zywoui(28-27 s(4)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station d'unité energétique de type I sur le système Tanaou(29-28 s(4)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station de robots de type II sur le système Eyf(29-31 s(4)).

Vous venez de lancer un programme de construction de type usine d'optimisation planétaire de type IV sur le système Don(18-28 s(2)).
Vous venez de lancer un programme de construction de type mine sur le système Qoai(20-35 s(2)).
Vous venez de lancer un programme de construction de type mine sur le système Oelbrb(25-25 s(4)).
Vous venez de lancer un programme de construction de type mine sur le système Eoo(27-29 s(4)).

Don(18-28 s(2)) est doté d'une nouvelle répartition pour ses impôts.

Une taxation 4 est dorénavant présente sur votre système Don(18-28 s(2)).
Une taxation 4 est dorénavant présente sur votre système Gyre(18-29 s(2)).
Une taxation 1 est dorénavant présente sur votre système Qoai(20-35 s(2)).
Une taxation 0 est dorénavant présente sur votre système Ni(24-37 s(4)).
Une taxation 1 est dorénavant présente sur votre système Oelbrb(25-25 s(4)).
Une taxation 0 est dorénavant présente sur votre système Zywoui(28-27 s(4)).
Une taxation 0 est dorénavant présente sur votre système Tanaou(29-28 s(4)).
Une taxation 0 est dorénavant présente sur votre système Eyf(29-31 s(4)).
Une taxation 0 est dorénavant présente sur votre système Au(30-29 s(4)).

Votre flotte Salem-IV(1) se Déplace vers Gyre(18-29 s(2)) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Slash-I(27) se Déplace vers Rod(22-35 s(4)) en directive attaque des flottes du commandant neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Slash-II(3) se Déplace vers Rod(22-35 s(4)) en directive attaque des flottes du commandant neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Salem-I(5) se Déplace vers Rod(22-35 s(4)) en directive attaque des flottes du commandant neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Net-III(13) se Déplace vers Rod(22-35 s(4)) en directive attaque des flottes du commandant neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Net-IV(15) se Déplace vers Rod(22-35 s(4)) en directive attaque des flottes du commandant neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Don(2) se Déplace vers Rod(22-35 s(4)) en directive attaque des flottes du commandant neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Don(11) se Déplace vers Rod(22-35 s(4)) en directive attaque des flottes du commandant neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Salem-V(9) se Déplace vers Rod(22-35 s(4)) en directive attaque des flottes du commandant neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Vanguard-II(4) se Déplace vers Rod(22-35 s(4)) en directive attaque des flottes du commandant neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Vanguard-I(6) se Déplace vers Rod(22-35 s(4)) en directive attaque du système sans stratégie particulière.
Votre flotte Au(8) se Déplace vers Rod(22-35 s(4)) en directive attaque du système sans stratégie particulière.
Votre flotte Zywoui(10) se Déplace vers Rod(22-35 s(4)) en directive attaque du système sans stratégie particulière.
Votre flotte Gaia-II(17) se Déplace vers Qoai(20-35 s(2)) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Gaia-IV(20) se Déplace vers Nab(23-20 s(3)) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Gaia-V(24) se Déplace vers Nab(23-20 s(3)) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Gaia-VI(25) se Déplace vers Ni(24-37 s(4)) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Gaia-III(18) se Déplace vers Au(25-22 s(4)) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.

Vous venez de fusionner votre flotte Don(2) et votre flotte Slash-I(27).
Vous venez de fusionner votre flotte Don(2) et votre flotte Slash-II(3).
Vous venez de fusionner votre flotte Don(2) et votre flotte Salem-I(5).
Vous venez de fusionner votre flotte Don(2) et votre flotte Net-III(13).
Vous venez de fusionner votre flotte Don(2) et votre flotte Net-IV(15).
Vous venez de fusionner votre flotte Don(2) et votre flotte Don(11).
Vous venez de fusionner votre flotte Don(2) et votre flotte Salem-V(9).
Vous venez de fusionner votre flotte Don(2) et votre flotte Vanguard-II(4).
Vous venez de fusionner votre flotte Vanguard-I(6) et votre flotte Au(8).
Vous venez de fusionner votre flotte Vanguard-I(6) et votre flotte Zywoui(10).

Design: Vous venez de créer le plan du vaisseau de nom Bokk.

Combat en Rod(22-35 s(4)) entre votre flotte Don(2) et la flottille Flotte neutre(88) du commandant neutre.résultat de combat:

Suite au 0 dommage(s) infligés votre flotte a perdu 0 vaisseau(x).
La flotte ennemie est détruite.
Résultat du combat:

Flotte Don(2) du commandant Nissan al-Gaib (8)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Supercroiseur standard138
Fregate standard14139
Saqq100
Croiseur standard20
Chasseur standard198
Rakk10
Destroyer standard6130
Torpilleur standard128
Intercepteur standard10

Flotte Flotte neutre(88) du commandant neutre
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Intercepteur standard0(-1)2(+2)
Supercroiseur standard0(-1)111(+111)
Colonisateur0(-1)13(+13)

Pour voir le Détail du combat

Combat entre votre flotte Vanguard-I(6) et certaines planètes du système Rod(22-35 s(4)). Vous avez pris 9 planète(s).
Pour voir le Détail du combat

Vos services d'Intendance vous signalent 2 planète(s) en révolte dans votre système Qoai(20-35 s(2)).
Vos services d'Intendance vous signalent 1 planète(s) en révolte dans votre système Au(25-22 s(4)).
Vos services d'Intendance vous signalent 4 planète(s) en révolte dans votre système Oelbrb(25-25 s(4)).
Vos services d'Intendance vous signalent 1 planète(s) en révolte dans votre système So(25-26 s(4)).
Vos services d'Intendance vous signalent 3 planète(s) en révolte dans votre système Yiqaayc(25-30 s(4)).
Vos services d'Intendance vous signalent 1 planète(s) en révolte dans votre système Eoo(27-29 s(4)).
Vos services d'Intendance vous signalent 5 planète(s) en révolte dans votre système Zywoui(28-27 s(4)).
Vos services d'Intendance vous signalent 2 planète(s) en révolte dans votre système Tanaou(29-28 s(4)).
Vos services d'Intendance vous signalent 5 planète(s) en révolte dans votre système Eyf(29-31 s(4)).
Vos services d'Intendance vous signalent 5 planète(s) en révolte dans votre système Au(30-29 s(4)).

Votre système Don(18-28 s(2)) vient de produire 2 construction(s) de type station de robots de type III.
Votre système Don(18-28 s(2)) vient de produire 2 construction(s) de type station d'unité energétique de type III.
Votre système Don(18-28 s(2)) vient de produire 5 construction(s) de type batterie de plasmas de type III.
Votre système Don(18-28 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type station de logiciels de type II.

Votre système Gyre(18-29 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type Mysticeti.
Votre système Gyre(18-29 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type III.
Votre système Gyre(18-29 s(2)) vient de produire 3 construction(s) de type station de robots de type III.
Votre système Gyre(18-29 s(2)) vient de produire 2 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type IV.
Votre système Gyre(18-29 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type station de logiciels de type III.
Votre système Gyre(18-29 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type station d'unité energétique de type III.
Votre système Gyre(18-29 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type station de composants électroniques de type I.

Votre système Uoo(18-34 s(2)) vient de produire 3 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type II.
Votre système Uoo(18-34 s(2)) n'a construit que 2/3 usine d'optimisation planétaire de type IV en raison d'un manque de centaure,
Votre système Uoo(18-34 s(2)) vient de produire 4 construction(s) de type mine.

Votre système Ui(19-30 s(2)) n'a construit aucun des 1 station d'unité energétique de type II en raison d'un manque de centaure,
Votre système Ui(19-30 s(2)) n'a construit aucun des 2 usine d'optimisation planétaire de type II en raison d'un manque de centaure,
Votre système Ui(19-30 s(2)) n'a construit aucun des 3 usine d'optimisation planétaire de type III en raison d'un manque de centaure,
Votre système Ui(19-30 s(2)) vient de produire 3 construction(s) de type mine.

Votre système Qoai(20-35 s(2)) n'a construit aucun des 1 station d'unité energétique de type III en raison d'un manque de centaure,
Votre système Qoai(20-35 s(2)) n'a construit aucun des 1 station de robots de type I en raison d'un manque de centaure,

Votre système A(22-30 s(4)) n'a construit aucun des 4 usine d'optimisation planétaire de type II en raison d'un manque de centaure,
Votre système A(22-30 s(4)) vient de produire 8 construction(s) de type mine.
Votre système A(22-30 s(4)) n'a construit aucun des 5 usine d'optimisation planétaire de type III en raison d'un manque de centaure,

Votre système Nab(23-20 s(3)) n'a construit aucun des 1 station de robots de type III en raison d'un manque de centaure,
Votre système Nab(23-20 s(3)) n'a construit aucun des 1 usine d'optimisation planétaire de type III en raison d'un manque de centaure,
Votre système Nab(23-20 s(3)) n'a construit aucun des 3 usine d'optimisation planétaire de type IV en raison d'un manque de centaure,
Votre système Nab(23-20 s(3)) n'a construit que 1/4 mine en raison d'un manque de centaure,

Votre système Ni(24-37 s(4)) n'a construit aucun des 2 station de logiciels de type I en raison d'un manque de centaure,
Votre système Ni(24-37 s(4)) n'a construit aucun des 2 usine d'optimisation planétaire de type I en raison d'un manque de centaure,
Votre système Ni(24-37 s(4)) n'a construit aucun des 1 station d'unité energétique de type I en raison d'un manque de centaure,
Votre système Ni(24-37 s(4)) n'a construit aucun des 4 mine en raison d'un manque de centaure,

Votre système Au(25-22 s(4)) n'a construit aucun des 7 usine d'optimisation planétaire de type III en raison d'un manque de centaure,
Votre système Au(25-22 s(4)) n'a construit aucun des 1 station de robots de type I en raison d'un manque de centaure,
Votre système Au(25-22 s(4)) n'a construit aucun des 7 mine en raison d'un manque de centaure,

Votre système Oelbrb(25-25 s(4)) n'a construit aucun des 1 station de robots de type I en raison d'un manque de centaure,
Votre système Oelbrb(25-25 s(4)) n'a construit aucun des 1 station d'unité energétique de type I en raison d'un manque de centaure,
Votre système Oelbrb(25-25 s(4)) n'a construit aucun des 1 station de composants électroniques de type I en raison d'un manque de centaure,

Votre système So(25-26 s(4)) n'a construit aucun des 9 usine d'optimisation planétaire de type III en raison d'un manque de centaure,
Votre système So(25-26 s(4)) n'a construit aucun des 17 mine en raison d'un manque de centaure,

Votre système Yiqaayc(25-30 s(4)) n'a construit aucun des 3 usine d'optimisation planétaire de type III en raison d'un manque de centaure,
Votre système Yiqaayc(25-30 s(4)) n'a construit aucun des 5 mine en raison d'un manque de centaure,
Votre système Yiqaayc(25-30 s(4)) n'a construit aucun des 3 usine d'optimisation planétaire de type IV en raison d'un manque de centaure,

Votre système Eoo(27-29 s(4)) n'a construit aucun des 1 station de robots de type I en raison d'un manque de centaure,
Votre système Eoo(27-29 s(4)) n'a construit aucun des 1 station d'unité energétique de type I en raison d'un manque de centaure,

Votre système Zywoui(28-27 s(4)) n'a construit aucun des 3 usine d'optimisation planétaire de type III en raison d'un manque de centaure,

Votre système Tanaou(29-28 s(4)) n'a construit aucun des 1 usine d'optimisation planétaire de type I en raison d'un manque de centaure, marchandise (robots,),
Votre système Tanaou(29-28 s(4)) n'a construit aucun des 1 station de robots de type I en raison d'un manque de centaure,
Votre système Tanaou(29-28 s(4)) n'a construit aucun des 4 mine en raison d'un manque de centaure,
Votre système Tanaou(29-28 s(4)) n'a construit aucun des 1 station d'unité energétique de type I en raison d'un manque de centaure,

Votre système Eyf(29-31 s(4)) n'a construit aucun des 1 station de robots de type I en raison d'un manque de centaure,
Votre système Eyf(29-31 s(4)) n'a construit aucun des 1 station d'unité energétique de type I en raison d'un manque de centaure,
Votre système Eyf(29-31 s(4)) n'a construit aucun des 1 station de robots de type II en raison d'un manque de centaure,
Votre système Eyf(29-31 s(4)) n'a construit aucun des 2 mine en raison d'un manque de centaure,

Votre système Au(30-29 s(4)) n'a construit aucun des 1 usine d'optimisation planétaire de type I en raison d'un manque de centaure,
Votre système Au(30-29 s(4)) n'a construit aucun des 4 mine en raison d'un manque de centaure,

Votre flotte Vulcan-II(7) ne peut être réparée ce tour-ci car vous n'avez pas assez de centaures.

Vous venez de découvrir la technologie: centre de réparation spatial de type II.
Vous venez de découvrir la technologie: station d'holofilms et hololivres de type II.
Vous venez de découvrir la technologie: usine d'optimisation planétaire de type V.
Vous venez de découvrir la technologie: station de composants électroniques de type III.
Vous venez de découvrir la technologie: bombe de type III.
Vous venez de découvrir la technologie: station de métaux précieux de type II.
Vous venez de découvrir la technologie: radar de type V.
Vous venez de découvrir la technologie: station de système de guidage de type II.