Informations générales (13/01/2026)
Numéro du tour17
Numéro du Commandant8
NomNissan al-Gaib
RaceFremens
Puissance287483
Nombre de planètes contrôlées274
GradeRoi
Réputation-1651
StatutHors-la-loi
Nombre de transferts21

 

Votre Peuple
TypeNombreMaxColons
Fremens32654893950
Atalantes695791356900
Zwaias26989455320
Yoksor5331542540
Fergok26759618640
Cyborg8789256720
Koros000
    
Max1701014124070

 

Rapport financier
CENTAURES DU TOUR PRÉCEDENT17432.5
+Revenus des systèmes57002.7
+Revenus divers250.5
TOTAL DES RECETTES57253.2
-Réalisation construction17426.0
-Entretien flotte541.0
-Entretien système6060.8
-Budget technologique31314.7
-Entretien des lieutenants901.0
TOTAL DES DÉPENSES56243.5
TOTAL DISPONIBLE18442.2

 

Résumé de vos systémes
 PositionNomPopPop MaxPlanètesTaxeStabilitéPDCR.M.Budget T.Budget S.Budget C.Propriétaire(s)GouverneurPolitiquecolons
18-28 s(2)Don495714957116/164981733326500Nissan al-Gaib (8)Michichiconstruction
18-29 s(2)Gyre310883607414/14393782496000Nissan al-Gaib (8)Speddenconstruction
18-34 s(2)Uoo46391097115/15210057299000Nissan al-Gaib (8) impôts
19-30 s(2)Ui231792911514/143993728710000Nissan al-Gaib (8) impôts
20-35 s(2)Qoai3991287915/151411953000Nissan al-Gaib (8) construction
22-30 s(4)A274613178414/14210071230000Nissan al-Gaib (8) impôts
22-35 s(4)Rod3541782616/162981680000Nissan al-Gaib (8) impôts
23-20 s(3)Nab27512152919/2016935274000neutre, Nissan al-Gaib (8) impôts
24-37 s(4)Ni36252511115/1507814161000Nissan al-Gaib (8) impôts
25-22 s(4)Au108292783617/1727935243000Nissan al-Gaib (8) impôts
25-25 s(4)Oelbrb21352169020/201451915000Nissan al-Gaib (8) loisir
25-26 s(4)So757762018/1827446263000Nissan al-Gaib (8) impôts
25-30 s(4)Yiqaayc76663776417/1727319272000Nissan al-Gaib (8) impôts
26-22 s(4)Zitomy02/2026620000neutre, Nissan al-Gaib (8) impôts
27-29 s(4)Eoo454802212/120441032000Nissan al-Gaib (8) loisir
28-27 s(4)Zywoui11272448814/140401158000Nissan al-Gaib (8) impôts
29-28 s(4)Tanaou36089879/1800781000neutre, Nissan al-Gaib (8) impôts
29-31 s(4)Eyf16392018217/1700107710000Nissan al-Gaib (8) impôts
30-29 s(4)Au20672095810/2000571000Nissan al-Gaib (8), neutre impôts

 

Résumé de vos flottes
Nom-NuméroPositionDirectionDirectiveVitesseForce spatialeForce planétaireétatCargaisoncapaHérosVso
Vulcan-II(1)18-29 s(2) Attitude neutre1112795Neuf  Harsova72
Salem-I(2)30-26 s(4)30-25 s(4)Attitude neutre9974482Moyennement endommagé  Zessithriz66
Don(3)18-28 s(2) Attitude neutre1300Neuf   4
Vulcan-I(6)22-35 s(4) Attitude neutre140272Moyennement endommagé  Gura Humorului6
Vanguard-II(7)18-29 s(2) Attitude neutre92919En perdition   3
Mercury-I(12)18-39 s(2) Attitude neutre1300Neuf   1
Hermes-III(14)33-21 s(4) Attitude neutre1400Neuf   1
Hermes-IV(22)13-20 s(1) Attitude neutre1400Neuf   1

 

Rapport des Systèmes

Capitale : Don : 18-28 [Dune]

Don : 18-28 [Dune]Nombre de planètes : 16/16(voir planètes)
Gouverneur
Michichi
Populations
Fremens14452Population max14452Augmentation32%
Atalantes6644Population max6644Augmentation32%
Zwaias18203Population max18203Augmentation34%
Fergok5853Population max5853Augmentation35%
Cyborg4419Population max4419Augmentation28%
      
Population totale49571Population totale max49571Augmentation moyenne33%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines91/91Stock minerai1687 (+332)Points de construction173
Encombrement561Sur29150Total1,92 %
Caractéristiques
Taux d'impôts4Stabilité98PolitiqueConstruction
Revenu23794.1Révoltes0/16Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -1 )Gouverneur: 2 ; Position: 3 ; Taxation: -7 ; Bonus racial: 1
Budget
Technologie65% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Usine d'optimisation planétaire de type IV
équipement
Stations de système de guidage de type I2Usines d'optimisation planétaires de type IV2Station de produits alimentaires de type I1
Stations de composants électroniques de type I5Chantier naval1Stations de logiciels de type II3
Usines d'optimisation planétaires de type III15Mines96Stations d'unité energétique de type I2
Stations d'unité energétique de type III2Batteries de plasmas de type III5Usines d'optimisation planétaires de type V6
Stations d'armement et explosifs de type I2Station de pièce industrielle de type II1Bouclier planétaire de type II1
Radar de type III1Station d'armement et explosifs de type III1Usines d'optimisation planétaires de type II7
Stations de robots de type III2Usine d'optimisation planétaire de type I1Radar de type II1
Radar de type V1 
Postes commerciaux
Nissan al-Gaib (8)

 

Gyre : 18-29 [Dune]Nombre de planètes : 14/14(voir planètes)
Gouverneur
Spedden
Populations
Fremens5191Population max5191Augmentation24%
Atalantes7351Population max7351Augmentation29%
Zwaias7147Population max7147Augmentation28%
Fergok9823Population max14809Augmentation30%
Cyborg1576Population max1576Augmentation19%
      
Population totale31088Population totale max36074Augmentation moyenne28%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines57/78Stock minerai1122 (+249)Points de construction78
Encombrement307Sur22550Total1,36 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité93PolitiqueConstruction
Revenu14919.8Révoltes0/14Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +3 )Gouverneur: 3 ; Position: 2 ; Taxation: -3 ; Bonus racial: 1
Budget
Technologie60% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
équipement
Station de système de guidage de type I1Batterie de plasmas de type II1Station de logiciels de type I1
Usines d'optimisation planétaires de type IV2Station de produits alimentaires de type I1Stations de composants électroniques de type I3
Chantier naval1Usines d'optimisation planétaires de type III8Mines57
Stations d'unité energétique de type I2Station d'unité energétique de type III1Bouclier planétaire de type I1
Stations d'armement et explosifs de type I2Station de robots de type I1Station de logiciels de type III1
Usines d'optimisation planétaires de type II2Stations de pièce industrielle de type I2Stations de robots de type III3
Usines d'optimisation planétaires de type I2Radar de type II1 
Postes commerciaux
Nissan al-Gaib (8)

 

Uoo : 18-34 [Dune]Nombre de planètes : 15/15(voir planètes)
Populations
Fremens4639Population max10971Augmentation20%
      
Population totale4639Population totale max10971Augmentation moyenne20%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines66/90Stock minerai2097 (+299)Points de construction57
Encombrement251Sur30600Total,82 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueImpôts
Revenu1020.6Révoltes0/15Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +1 )Position: -1 ; Taxation: 1 ; Bonus racial: 1
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
équipement
Usines d'optimisation planétaires de type IV8Station d'unité energétique de type II1Chantier naval1
Station de logiciels de type II1Batterie de lasers de type I1Mines66
Stations d'unité energétique de type I7Usines d'optimisation planétaires de type II6Bouclier planétaire de type I1
Stations de robots de type I2Radar de type II1Radar de type I1
Postes commerciaux
Nissan al-Gaib (8)

 

Ui : 19-30 [Dune]Nombre de planètes : 14/14(voir planètes)
Populations
Fremens3111Population max8909Augmentation30%
Atalantes20068Population max20206Augmentation35%
      
Population totale23179Population totale max29115Augmentation moyenne35%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines77/84Stock minerai2723 (+287)Points de construction37
Encombrement232Sur22400Total1,04 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité99PolitiqueImpôts
Revenu6896.7Révoltes1/14Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: 2 ; Taxation: -3 ; Bonus racial: 1
Budget
Technologie100% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
équipement
Stations de système de guidage de type I4Stations de logiciels de type I3Stations d'unité energétique de type II2
Radar de type III1Chantier naval1Usines d'optimisation planétaires de type III7
Mines77Usines d'optimisation planétaires de type II3Bouclier planétaire de type I1
Stations de robots de type I2 
Postes commerciaux
Nissan al-Gaib (8)

 

Qoai : 20-35 [Dune]Nombre de planètes : 15/15(voir planètes)
Populations
Fremens100Population max7083Augmentation36%
Cyborg299Population max5796Augmentation22%
      
Population totale399Population totale max12879Augmentation moyenne25%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines8/76Stock minerai0 (+53)Points de construction19
Encombrement122Sur26400Total,46 %
Caractéristiques
Taux d'impôts1Stabilité41PolitiqueConstruction
Revenu18.5Révoltes2/15Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +1 )Position: -3 ; Taxation: 3 ; Bonus racial: 1
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
mine110Non précisé
équipement
Stations de logiciels de type I4Radar de type III1Chantier naval1
Station d'unité energétique de type III1Mines8Batteries de plasmas de type I4
Station de robots de type I1Bouclier planétaire de type IV1 
Postes commerciaux
Nissan al-Gaib (8)

 

A : 22-30 [Dune]Nombre de planètes : 14/14(voir planètes)
Populations
Atalantes27461Population max31784Augmentation36%
      
Population totale27461Population totale max31784Augmentation moyenne36%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines68/72Stock minerai1470 (+230)Points de construction71
Encombrement243Sur28000Total,87 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueImpôts
Revenu6041.4Révoltes0/14Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +3 )Position: 1 ; Taxation: 1 ; Bonus racial: 1
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
équipement
Bouclier planétaire de type II1Usines d'optimisation planétaires de type IV5Station de composants électroniques de type I1
Chantier naval1Station de logiciels de type II1Usines d'optimisation planétaires de type III5
Mines68Station d'unité energétique de type I1Usines d'optimisation planétaires de type II7
Usines d'optimisation planétaires de type I3Stations de robots de type I6 
Postes commerciaux
Nissan al-Gaib (8)

 

Rod : 22-35 [Dune]Nombre de planètes : 16/16(voir planètes)
Populations
Fergok354Population max17826Augmentation31%
      
Population totale354Population totale max17826Augmentation moyenne31%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines11/97Stock minerai94 (+80)Points de construction16
Encombrement16Sur32550Total,05 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité98PolitiqueImpôts
Revenu77.9Révoltes0/16Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -1 )Position: -3 ; Taxation: 1 ; Bonus racial: 1
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
équipement
Mines11Station de robots de type I1 
Postes commerciaux
Nissan al-Gaib (8)

 

Nab : 23-20 [Dune]Nombre de planètes : 19/20(voir planètes)
Populations
Fremens256Population max7648Augmentation28%
Cyborg2495Population max13881Augmentation23%
      
Population totale2751Population totale max21529Augmentation moyenne24%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines48/111Stock minerai697 (+274)Points de construction35
Encombrement187Sur33750Total,55 %
Caractéristiques
Taux d'impôts1Stabilité69PolitiqueImpôts
Revenu123.9Révoltes0/19Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -2 )Position: -6 ; Taxation: 3 ; Bonus racial: 1
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
équipement
Station de logiciels de type I1Usines d'optimisation planétaires de type IV3Stations de composants électroniques de type I2
Batterie de lasers de type II1Chantier naval1Station de robots de type II1
Usines d'optimisation planétaires de type III2Mines48Stations d'unité energétique de type I2
Stations d'armement et explosifs de type I2Bouclier planétaire de type II1Usines d'optimisation planétaires de type II2
Station de robots de type III1Usines d'optimisation planétaires de type I2 
Postes commerciaux
neutre - Nissan al-Gaib (8)

 

Ni : 24-37 [Dune]Nombre de planètes : 15/15(voir planètes)
Populations
Fremens132Population max7041Augmentation32%
Atalantes3493Population max18070Augmentation35%
      
Population totale3625Population totale max25111Augmentation moyenne35%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines45/74Stock minerai614 (+161)Points de construction14
Encombrement100Sur26300Total,38 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité78PolitiqueImpôts
Revenu0.0Révoltes2/15Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +1 )Position: -6 ; Taxation: 6 ; Bonus racial: 1
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
équipement
Stations de logiciels de type I2Station de composants électroniques de type I1Chantier naval1
Mines45Stations d'unité energétique de type I2Usines d'optimisation planétaires de type I2
Stations de robots de type I2 
Postes commerciaux
Nissan al-Gaib (8)

 

Au : 25-22 [Dune]Nombre de planètes : 17/17(voir planètes)
Populations
Fremens100Population max4460Augmentation31%
Fergok10729Population max23376Augmentation31%
      
Population totale10829Population totale max27836Augmentation moyenne31%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines59/90Stock minerai1377 (+243)Points de construction35
Encombrement184Sur31150Total,59 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité79PolitiqueImpôts
Revenu2360.4Révoltes1/17Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -1 )Position: -3 ; Taxation: 1 ; Bonus racial: 1
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
usine d'optimisation planétaire de type III30Non précisé
mine260Non précisé
équipement
Station de logiciels de type I1Chantier naval1Station de robots de type II1
Usines d'optimisation planétaires de type III4Mines59Station d'unité energétique de type I1
Bouclier planétaire de type I1Station d'armement et explosifs de type I1Radar de type I1
Station de robots de type I1Station d'holofilms et hololivres de type I1Batterie de lasers de type I1
Usines d'optimisation planétaires de type II3Usine d'optimisation planétaire de type I1Radar de type II1
Postes commerciaux
Nissan al-Gaib (8)

 

Oelbrb : 25-25 [Dune]Nombre de planètes : 20/20(voir planètes)
Populations
Atalantes2135Population max21690Augmentation32%
      
Population totale2135Population totale max21690Augmentation moyenne32%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines3/124Stock minerai71 (+15)Points de construction19
Encombrement93Sur30100Total,31 %
Caractéristiques
Taux d'impôts1Stabilité45PolitiqueLoisir
Revenu156.3Révoltes1/20Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +3 )Politique: 2 ; Position: -3 ; Taxation: 3 ; Bonus racial: 1
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
station de robots de type I10Non précisé
station d'unité energétique de type I10Non précisé
station de composants électroniques de type I10Non précisé
mine190Non précisé
équipement
Stations de logiciels de type I5Batteries de lasers de type I3Mines3
Bouclier planétaire de type I1Bouclier planétaire de type IV1Radar de type II1
Postes commerciaux
Nissan al-Gaib (8)

 

So : 25-26 [Dune]Nombre de planètes : 18/18(voir planètes)
Populations
Yoksor757Population max7620Augmentation18%
      
Population totale757Population totale max7620Augmentation moyenne18%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines53/105Stock minerai2177 (+263)Points de construction46
Encombrement223Sur29550Total,75 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité74PolitiqueImpôts
Revenu82.2Révoltes1/18Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -1 )Position: -3 ; Taxation: 1 ; Bonus racial: 1
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
usine d'optimisation planétaire de type III90Non précisé
mine630Non précisé
équipement
Stations de logiciels de type I2Station de système de guidage de type I1Station de composants électroniques de type I1
Chantier naval1Usines d'optimisation planétaires de type III9Mines53
Stations d'unité energétique de type I2Stations de robots de type I2Stations de métaux précieux de type I4
Radar de type III1Batterie de lasers de type I1Usines d'optimisation planétaires de type II2
Stations de pièce industrielle de type I4 
Postes commerciaux
Nissan al-Gaib (8)

 

Yiqaayc : 25-30 [Dune]Nombre de planètes : 17/17(voir planètes)
Populations
Fremens3940Population max9441Augmentation32%
Yoksor3726Population max28323Augmentation18%
      
Population totale7666Population totale max37764Augmentation moyenne25%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines64/96Stock minerai2484 (+272)Points de construction19
Encombrement164Sur32250Total,51 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité73PolitiqueImpôts
Revenu1511.0Révoltes2/17Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -1 )Position: -3 ; Taxation: 1 ; Bonus racial: 1
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
usine d'optimisation planétaire de type III30Non précisé
mine220Non précisé
usine d'optimisation planétaire de type IV40Non précisé
équipement
Stations de métaux précieux de type I3Station de logiciels de type I1Chantier naval1
Batterie de lasers de type I1Station de logiciels de type II1Station de produits de luxe de type I1
Stations d'unité energétique de type I4Mines64Usines d'optimisation planétaires de type II2
Radar de type I1Stations de robots de type I2 
Postes commerciaux
Nissan al-Gaib (8)

 

Zitomy : 26-22 [Dune]Nombre de planètes : 2/20(voir planètes)
Populations
Population totale0Population totale max0Augmentation moyenne0%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines0/7Stock minerai16 (+0)Points de construction2
Encombrement5Sur36550Total,26 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité66PolitiqueImpôts
Revenu0.0Révoltes0/2Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -4 )Position: -6 ; Taxation: 1 ; Bonus racial: 1
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Batterie de plasmas de type I1 
Postes commerciaux
neutre - Nissan al-Gaib (8)

 

Eoo : 27-29 [Dune]Nombre de planètes : 12/12(voir planètes)
Populations
Fremens454Population max8022Augmentation21%
      
Population totale454Population totale max8022Augmentation moyenne21%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines12/71Stock minerai227 (+32)Points de construction10
Encombrement47Sur18700Total,25 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité44PolitiqueLoisir
Revenu0.0Révoltes2/12Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +3 )Politique: 2 ; Position: -6 ; Taxation: 6 ; Bonus racial: 1
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
station de robots de type I49Non précisé
station d'unité energétique de type I410Non précisé
équipement
Stations de logiciels de type I4Mines12Radar de type II1
Postes commerciaux
Nissan al-Gaib (8)

 

Zywoui : 28-27 [Dune]Nombre de planètes : 14/14(voir planètes)
Populations
Fremens279Population max6177Augmentation23%
Yoksor848Population max18311Augmentation16%
      
Population totale1127Population totale max24488Augmentation moyenne18%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines14/70Stock minerai226 (+58)Points de construction11
Encombrement74Sur24500Total,30 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité40PolitiqueImpôts
Revenu0.0Révoltes3/14Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -2 )Position: -9 ; Taxation: 6 ; Bonus racial: 1
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
usine d'optimisation planétaire de type III50Non précisé
mine50Non précisé
équipement
Chantier naval1Usine d'optimisation planétaire de type III1Station d'unité energétique de type I1
Mines14Station d'armement et explosifs de type I1Radar de type II1
Stations de robots de type I4 
Postes commerciaux
Nissan al-Gaib (8)

 

Tanaou : 29-28 [Dune]Nombre de planètes : 9/18(voir planètes)
Populations
Atalantes360Population max8987Augmentation33%
      
Population totale360Population totale max8987Augmentation moyenne33%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines19/48Stock minerai421 (+81)Points de construction7
Encombrement64Sur29400Total,22 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité0PolitiqueImpôts
Revenu0.0Révoltes2/9Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -9 )Position: -16 ; Taxation: 6 ; Bonus racial: 1
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
usine d'optimisation planétaire de type I10Non précisé
station de robots de type I10Non précisé
mine110Non précisé
station d'unité energétique de type I10Non précisé
équipement
Station de logiciels de type I1Mines19Station d'unité energétique de type I1
Radar de type I1Radar de type II1Stations de robots de type I2
Postes commerciaux
neutre - Nissan al-Gaib (8)

 

Eyf : 29-31 [Dune]Nombre de planètes : 17/17(voir planètes)
Populations
Zwaias1639Population max20182Augmentation31%
      
Population totale1639Population totale max20182Augmentation moyenne31%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines16/97Stock minerai404 (+77)Points de construction10
Encombrement71Sur28100Total,25 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité0PolitiqueImpôts
Revenu0.0Révoltes7/17Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -9 )Position: -16 ; Taxation: 6 ; Bonus racial: 1
Budget
Technologie100% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
station de robots de type I10Non précisé
station d'unité energétique de type I10Non précisé
station de robots de type II10Non précisé
mine120Non précisé
équipement
Stations de logiciels de type I3Chantier naval1Station d'unité energétique de type I1
Mines16Station d'armement et explosifs de type I1Usines d'optimisation planétaires de type I2
Stations de robots de type I2 
Postes commerciaux
Nissan al-Gaib (8)

 

Au : 30-29 [Dune]Nombre de planètes : 10/20(voir planètes)
Populations
Atalantes2067Population max20958Augmentation33%
      
Population totale2067Population totale max20958Augmentation moyenne33%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines18/60Stock minerai383 (+71)Points de construction5
Encombrement48Sur36800Total,14 %
Caractéristiques
Taux d'impôts0Stabilité0PolitiqueImpôts
Revenu0.0Révoltes5/10Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -9 )Position: -16 ; Taxation: 6 ; Bonus racial: 1
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
usine d'optimisation planétaire de type I10Non précisé
mine90Non précisé
équipement
Mines18Station d'unité energétique de type I1Usines d'optimisation planétaires de type I3
Stations de robots de type I2 
Postes commerciaux
Nissan al-Gaib (8) - neutre

 

 

Rapport de vos postes commerciaux

 

 
Don(18-28 s(2))
Gyre(18-29 s(2))
Uoo(18-34 s(2))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires5720.171300.1005.0
Dechets12341.64183.23183.2
Articles de luxe005.01163.4005.0
Holofilms et hololivres2321.8005.0005.0
Systèmes de guidage123470.16600.11143.6
Médicaments1163.4005.01153.5
Logiciels30252.622401.010133.7
Robots30305.350540.11234.7
Composants électroniques25882.7161010.1134.7
Armement et explosifs25732.1101010.0005.0
Unité energétique401635.425307.1462321.9
Pièces industrielles10381.2101300.1005.0
Métaux précieux0740.5005.0005.0
Tixium01230.1005.0005.0
Lixiam01000.1005.0005.0
Oxole0970.1005.0005.0
 
Ui(19-30 s(2))
Qoai(20-35 s(2))
A(22-30 s(4))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.0151.31143.6
Dechets3193.11103.16173.3
Articles de luxe005.0005.0005.0
Holofilms et hololivres1163.4005.02272.3
Systèmes de guidage211250.1005.03242.6
Médicaments005.0005.0005.0
Logiciels15930.712380.110153.5
Robots10412.3005.0301454.4
Composants électroniques005.0005.06212.9
Armement et explosifs005.0021.7005.0
Unité energétique21193.1132.3524.8
Pièces industrielles1153.5005.0005.0
Métaux précieux2163.4005.0005.0
Tixium006.9005.0005.0
Lixiam006.8005.0005.0
Oxole005.0000.5005.0
 
Rod(22-35 s(4))
Nab(23-20 s(3))
Ni(24-37 s(4))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.01113.9054.5
Dechets114.93153.5184.2
Articles de luxe364.4005.02163.4
Holofilms et hololivres005.0005.02163.4
Systèmes de guidage005.03242.6005.0
Médicaments114.93361.4005.0
Logiciels114.99480.8505.0
Robots505.027252.51341.6
Composants électroniques124.810391.11183.2
Armement et explosifs005.010540.1005.0
Unité energétique005.010242.65104.0
Pièces industrielles124.8005.0005.0
Métaux précieux005.0005.0005.0
Tixium005.0005.6005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.0005.0005.0
 
Au(25-22 s(4))
Oelbrb(25-25 s(4))
So(25-26 s(4))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.02180.81143.6
Dechets144.6005.02183.2
Articles de luxe005.0005.02371.3
Holofilms et hololivres6570.1041.8005.0
Systèmes de guidage2153.51101.25203.0
Médicaments005.0005.0005.0
Logiciels5203.020351.55610.1
Robots15311.9005.06820.6
Composants électroniques005.0005.05153.5
Armement et explosifs6302.0005.0005.0
Unité energétique7282.2005.011640.1
Pièces industrielles1113.9005.0101100.1
Métaux précieux005.02190.6101100.1
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.00660.1005.0
Oxole005.0005.0005.0
 
Yiqaayc(25-30 s(4))
Zitomy(26-22 s(4))
Eoo(27-29 s(4))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires2282.2005.0191.2
Dechets144.6005.0193.2
Articles de luxe5500.1005.0191.3
Holofilms et hololivres3410.9005.0081.6
Systèmes de guidage1153.5005.0005.0
Médicaments1153.5005.0005.0
Logiciels15600.1005.02500.1
Robots10440.6005.0181.8
Composants électroniques1113.9005.0005.0
Armement et explosifs005.0005.0071.6
Unité energétique211060.1005.0005.0
Pièces industrielles1153.5005.0005.0
Métaux précieux15950.1005.0190.9
Tixium005.0003.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.0002.7005.0
 
Zywoui(28-27 s(4))
Tanaou(29-28 s(4))
Eyf(29-31 s(4))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.01133.71133.7
Dechets005.01133.7044.6
Articles de luxe1104.0005.0005.0
Holofilms et hololivres2203.01133.7005.0
Systèmes de guidage005.0005.0194.1
Médicaments1104.01133.7005.0
Logiciels054.51173.30302.0
Robots10351.5005.0014.9
Composants électroniques184.2054.5005.0
Armement et explosifs1123.8005.0194.1
Unité energétique0123.8005.01143.6
Pièces industrielles005.0005.0064.4
Métaux précieux174.3044.6005.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.0005.0005.0
 
Au(30-29 s(4))
 
 ProductionStockPrix 
Produits alimentaires1173.3 
Dechets005.0 
Articles de luxe005.0 
Holofilms et hololivres1104.0 
Systèmes de guidage005.0 
Médicaments054.5 
Logiciels005.0 
Robots0173.3 
Composants électroniques005.0 
Armement et explosifs1104.0 
Unité energétique054.5 
Pièces industrielles005.0 
Métaux précieux005.0 
Tixium005.0 
Lixiam005.0 
Oxole005.0 

 

Rapport des postes commerciaux étrangers

 

 
Nab(23-20 s(3))
neutre
Zitomy(26-22 s(4))
neutre
Tanaou(29-28 s(4))
neutre
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.0005.0005.0
Dechets005.0193.2205.0
Articles de luxe005.02181.2005.0
Holofilms et hololivres005.0005.0005.0
Systèmes de guidage005.0191.3005.0
Médicaments005.0005.0005.0
Logiciels005.0192.0005.0
Robots005.0005.0005.0
Composants électroniques005.0192.3005.0
Armement et explosifs005.0005.0205.0
Unité energétique005.0005.0105.0
Pièces industrielles005.0191.5005.0
Métaux précieux005.02180.8005.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.0005.0005.0
 
Au(30-29 s(4))
neutre
 
 ProductionStockPrix 
Produits alimentaires105.0 
Dechets205.0 
Articles de luxe005.0 
Holofilms et hololivres005.0 
Systèmes de guidage005.0 
Médicaments005.0 
Logiciels005.0 
Robots005.0 
Composants électroniques005.0 
Armement et explosifs205.0 
Unité energétique005.0 
Pièces industrielles005.0 
Métaux précieux005.0 
Tixium005.0 
Lixiam0560.1 
Oxole005.0 

 

Rapport des flottes

(Pour voir le détail des flottes)

Nom de la flotteVulcan-II
Numéro de la flotte1Position18-29 s(2)
Héros présentHarsova 
DirectiveAttitude neutrePuissanceMoyenne
Attaque spatiale12Attaque planétaire795
Vitesse11étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Bokk70Chasseur standard1
Mysticeti1 
Postes commerciaux survolés
Nissan al-Gaib (8)

 

Nom de la flotteSalem-I
Numéro de la flotte2Position30-26 s(4)
Héros présentZessithrizDirection30-25 s(4)
DirectiveAttitude neutrePuissanceGrande
Attaque spatiale974Attaque planétaire482
Vitesse9étatMoyennement endommagé
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Supercroiseur standard1Fregate standard14
Saqq10Croiseur standard2
Chasseur standard19Rakk1
Destroyer standard6Torpilleur standard12
Intercepteur standard1 

 

Nom de la flotteDon
Numéro de la flotte3Position18-28 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Sidjin4 
Postes commerciaux survolés
Nissan al-Gaib (8)

 

Nom de la flotteVulcan-I
Numéro de la flotte6Position22-35 s(4)
Héros présentGura Humorului 
DirectiveAttitude neutrePuissancePetite
Attaque spatiale0Attaque planétaire272
Vitesse14étatMoyennement endommagé
ExpérienceRéservisteMoralMédiocre
Octo-P35Bombardier standard1
Postes commerciaux survolés
Nissan al-Gaib (8)

 

Nom de la flotteVanguard-II
Numéro de la flotte7Position18-29 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceRidicule
Attaque spatiale29Attaque planétaire19
Vitesse9étatEn perdition
ExpérienceRéservisteMoralMoyen
Croiseur standard2Destroyer standard1
Postes commerciaux survolés
Nissan al-Gaib (8)

 

Nom de la flotteMercury-I
Numéro de la flotte12Position18-39 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Sidjin1 

 

Nom de la flotteHermes-III
Numéro de la flotte14Position33-21 s(4)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Eclaireur standard1 

 

Nom de la flotteHermes-IV
Numéro de la flotte22Position13-20 s(1)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Eclaireur standard1 

 

 

Rapport des technologies

Technologies connues


Les technologies publiques sont en vert.

Bâtiments
NomSeuilPrixPoints de constructionMineraiProduits nécessairesEncombrement transportTrouvée à partir de
Batterie de lasers de type I(400)80.055 25Aucune technologie nécessaire
Batterie de lasers de type II(800)150.0105Armement et explosifs : 150Batterie de lasers de type I
Bouclier planétaire de type II
Batterie de lasers de type III(1600)200.01010Armement et explosifs : 2100Batterie de lasers de type II
Bouclier planétaire de type III
Batterie de plasmas de type I(400)80.055 25Batterie de lasers de type I
Batterie de plasmas de type II(800)150.0105Armement et explosifs : 150Batterie de plasmas de type I
Bouclier planétaire de type II
Batterie de plasmas de type III(1600)200.01010Armement et explosifs : 2100Batterie de plasmas de type II
Bouclier planétaire de type III
Bouclier planétaire de type I(400)100.01010 100Aucune technologie nécessaire
Bouclier planétaire de type II(800)150.01515Robots : 1400Bouclier planétaire de type I
Bouclier planétaire de type III(1600)200.02020Robots : 2
Logiciels : 1
1350Bouclier planétaire de type II
Bouclier planétaire de type IV(3200)250.02525Robots : 3
Logiciels : 2
3200Bouclier planétaire de type III
Bouclier planétaire de type V(6400)300.03030Robots : 4
Logiciels : 3
6250Bouclier planétaire de type IV
Bouclier planétaire de type VI(12000)350.03535Robots : 5
Logiciels : 4
10800Bouclier planétaire de type V
Centre de réparation spatial de type I(1600)200.02020Pièces industrielles : 1100Usine d'optimisation planétaire de type I
Centre de réparation spatial de type II(4000)400.03030Pièces industrielles : 2100Centre de réparation spatial de type I
Usine d'optimisation planétaire de type II
Chantier naval(200)100.01010Robots : 2200Aucune technologie nécessaire
Lance-torpilles de type I(400)80.055 25Rampe de missiles de type I
Lance-torpilles de type II(800)150.055Armement et explosifs : 250Lance-torpilles de type I
Bouclier planétaire de type II
Lance-torpilles de type III(1600)200.01010Armement et explosifs : 3100Lance-torpilles de type II
Bouclier planétaire de type III
Mine(100)10.011 20Aucune technologie nécessaire
Radar de type I(400)100.01010 100Aucune technologie nécessaire
Radar de type II(800)150.01515Logiciels : 1150Radar de type I
Bouclier planétaire de type II
Radar de type III(1600)200.02020Logiciels : 2200Radar de type II
Bouclier planétaire de type III
Radar de type IV(3200)250.02525Logiciels : 2350Radar de type III
Bouclier planétaire de type IV
Radar de type V(6400)300.03030Logiciels : 3400Radar de type IV
Bouclier planétaire de type V
Rampe de missiles de type I(400)80.055 25Batterie de plasmas de type I
Rampe de missiles de type II(800)150.0105Armement et explosifs : 1
Logiciels : 1
50Rampe de missiles de type I
Bouclier planétaire de type II
Station d'armement et explosifs de type I(400)100.0510 100Station de système de guidage de type I
Station d'armement et explosifs de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station d'armement et explosifs de type I
Maîtrise du développement de type I
Station d'armement et explosifs de type III(2000)270.01427Unité energétique : 2100Station d'armement et explosifs de type II
Station d'holofilms et hololivres de type I(400)100.0510 100Station de produits de luxe de type I
Station d'holofilms et hololivres de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station d'holofilms et hololivres de type I
Maîtrise du développement de type I
Station d'unité energétique de type I(400)100.0510 100Aucune technologie nécessaire
Station d'unité energétique de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station d'unité energétique de type I
Maîtrise du développement de type I
Station d'unité energétique de type III(2000)270.01427Unité energétique : 2100Station d'unité energétique de type II
Station de composants électroniques de type I(400)100.0510 100Station de logiciels de type I
Station de composants électroniques de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station de composants électroniques de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de composants électroniques de type III(2000)270.01427Unité energétique : 2100Station de composants électroniques de type II
Station de logiciels de type I(400)100.0510 100Station de robots de type I
Station de logiciels de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station de logiciels de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de logiciels de type III(2000)270.01427Unité energétique : 2100Station de logiciels de type II
Station de médicaments de type I(400)100.0510 100Station de composants électroniques de type I
Station de médicaments de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station de médicaments de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de métaux précieux de type I(400)100.0510 100Station de pièce industrielle de type I
Station de métaux précieux de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station de métaux précieux de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de pièce industrielle de type I(400)100.0510 100Station d'unité energétique de type I
Station de pièce industrielle de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station de pièce industrielle de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de produits alimentaires de type I(400)100.0510 100Bouclier planétaire de type I
Station de produits de luxe de type I(400)100.0510 100Station de produits alimentaires de type I
Station de produits de luxe de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station de produits de luxe de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de robots de type I(400)100.0510 100Bouclier planétaire de type II
Station de robots de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station de robots de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de robots de type III(2000)270.01427Unité energétique : 2100Station de robots de type II
Station de système de guidage de type I(400)100.0510 100Aucune technologie nécessaire
Station de système de guidage de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station de système de guidage de type I
Maîtrise du développement de type I
Usine d'extraction avancée de type I(2000)50.0102Robots : 1200Station de robots de type I
Usine d'optimisation planétaire de type V
Usine d'optimisation planétaire de type I(800)100.0510Robots : 150Bouclier planétaire de type I
Usine d'optimisation planétaire de type II(1600)190.0519Robots : 2
Unité energétique : 1
50Bouclier planétaire de type II
Usine d'optimisation planétaire de type I
Usine d'optimisation planétaire de type III(3200)270.0527Robots : 3
Unité energétique : 2
Logiciels : 1
50Bouclier planétaire de type III
Usine d'optimisation planétaire de type II
Usine d'optimisation planétaire de type IV(6400)340.0534Robots : 4
Unité energétique : 3
Logiciels : 2
Composants électroniques : 1
50Bouclier planétaire de type IV
Usine d'optimisation planétaire de type III
Usine d'optimisation planétaire de type V(12000)400.0540Robots : 5
Unité energétique : 4
Logiciels : 3
Composants électroniques : 2
Pièces industrielles : 1
50Bouclier planétaire de type V
Usine d'optimisation planétaire de type IV
Usine d'optimisation planétaire de type VI(20000)450.0545Robots : 6
Unité energétique : 5
Logiciels : 4
Composants électroniques : 3
Pièces industrielles : 2
50Bouclier planétaire de type VI
Usine d'optimisation planétaire de type V
Composants de vaisseaux
NomSeuilPrixMineraiNombre de casesProduits nécessairesTrouvée à partir de
Absorbeur de type I(4000)100.03010Composants électroniques : 1Bouclier de type V
Bouclier planétaire de type III
Bombe de type I(400)7.051Armement et explosifs : 1Réacteur de type I
Bombe de type II(800)8.051Armement et explosifs : 1Bombe de type I
Bombe de type III(1600)9.041Armement et explosifs : 1Bombe de type II
Réacteur de type II
Bombe de type IV(3200)10.041Armement et explosifs : 1Bombe de type III
Réacteur de type III
Bouclier de type I(400)10.0104 Scanner de type I
Bouclier de type II(800)20.0104 Bouclier de type I
Réacteur de type I
Bouclier de type III(1600)30.0154 Bouclier de type II
Réacteur de type II
Bouclier de type IV(3200)40.0204 Bouclier de type III
Réacteur de type III
Bouclier de type V(6400)50.0254 Bouclier de type IV
Réacteur de type IV
Bouclier de type VI(12000)60.0305 Bouclier de type V
Réacteur de type V
Brouilleur radar de type I(400)10.053 Scanner de type I
Brouilleur radar de type II(800)20.0105Composants électroniques : 1Brouilleur radar de type I
Réacteur de type I
Canon à plasma de type I(400)6.071Unité energétique : 1Réacteur de type I
Canon à plasma de type II(800)7.061Unité energétique : 1Canon à plasma de type I
Canon à plasma de type III(2000)8.051Unité energétique : 1Canon à plasma de type II
Réacteur de type II
Canon à plasma de type IV(4000)9.051Unité energétique : 1Canon à plasma de type III
Réacteur de type III
Dragueur de mines de type I(400)10.011Robots : 1Détecteur de mines de type I
Détecteur de mines de type I(400)10.051 Lanceur de mines AM de type I
Lance-torpille de type I(400)6.071Systèmes de guidage : 1Réacteur de type I
Lance-torpille de type II(800)7.061Systèmes de guidage : 1Lance-torpille de type I
Lanceur de mines AM de type I(400)10.0101Armement et explosifs : 1Bouclier de type I
Lanceur de mines AM de type II(800)20.0152Armement et explosifs : 2Lanceur de mines AM de type I
Réacteur de type I
Laser de type I(200)6.071Composants électroniques : 1Réacteur de type I
Laser de type II(400)7.061Composants électroniques : 1Laser de type I
Laser de type III(1000)8.051Composants électroniques : 1Laser de type II
Réacteur de type II
Laser de type IV(2400)9.051Composants électroniques : 1Laser de type III
Réacteur de type III
Laser de type V(5600)10.051Composants électroniques : 1Laser de type IV
Réacteur de type IV
Missile de type I(400)6.071Logiciels : 1Réacteur de type I
Missile de type II(800)7.061Logiciels : 1Missile de type I
Missile de type III(1600)8.051Logiciels : 1Missile de type II
Réacteur de type II
Module de construction de type I(2400)50.0204Pièces industrielles : 1Robot colonisateur
Robot colonisateur(400)50.01012Produits alimentaires : 1Scanner de type I
Réacteur de type I(200)4.011Unité energétique : 1Aucune technologie nécessaire
Réacteur de type II(400)8.044Unité energétique : 1Réacteur de type I
Réacteur de type III(800)12.088Unité energétique : 1Réacteur de type II
Réacteur de type IV(1600)16.01515Unité energétique : 2Réacteur de type III
Réacteur de type V(3200)30.03030Unité energétique : 3Réacteur de type IV
Scanner de type I(400)10.053 Aucune technologie nécessaire
Scanner de type II(800)15.0105Composants électroniques : 1Scanner de type I
Réacteur de type I
Ville spatiale de type I(400)10.0520Oxole : 1
Produits alimentaires : 1
Module de construction de type I
Ville spatiale de type II(800)20.01030Oxole : 2
Produits alimentaires : 2
Unité energétique : 1
Ville spatiale de type I
Réacteur de type I
Autres
NomSeuilDescriptionTrouvée à partir de
Maîtrise de l'espace(200)La connaissance de cette technologie permet de créer des plans de vaisseaux.Station d'armement et explosifs de type I
Maîtrise de la diplomatie(200)La connaissance de cette technologie permet de créer des alliances.Aucune technologie nécessaire
Maîtrise de la gestion(200)La connaissance de cette technologie permet de détruiire des bâtiments inutiles sur ses systèmes et de modifier la taxation et la terraformation de planètes précises, au lieu d'être obligé de modifier toutes les planètes du système en même temps.Aucune technologie nécessaire
Maîtrise de la planification(200)La connaissance de cette technologie permet d'ordonner à un système de construire un type de bâtiment.
Le système gèrera ensuite lui-même le lancement des constructions.
Aucune technologie nécessaire
Maîtrise des étoiles de type I(2000)Permet d'accroître le débit de vos portes spatialesMaîtrise du développement de type I
Maîtrise du combat(200)La connaissance de cette technologie permet de créer des stratégies de combat pour ses flottes.Aucune technologie nécessaire
Maîtrise du développement de type I(4000)Permet principalement l'amélioration des usines de productionsStation de produits alimentaires de type I
Station de produits de luxe de type I
Station d'holofilms et hololivres de type I
Station de système de guidage de type I
Station de médicaments de type I
Station de logiciels de type I
Station de robots de type I
Station de composants électroniques de type I
Station d'armement et explosifs de type I
Station d'unité energétique de type I
Station de pièce industrielle de type I
Station de métaux précieux de type I
Maîtrise du savoir Fremen(200)Vous permet d'accéder aux technologies de votre raceMaîtrise du savoir Fremen
Maîtrise militaire de type I(2000)Permet de pousser le niveau d'étude de vos chasseurs d'un niveau de maitrise supplémentaireMaîtrise du développement de type I

 

Technologies pouvant être cherchées

 

Bâtiments
NomSeuilPrixPoints de constructionMineraiProduits nécessairesEncombrement transportTrouvée à partir de
Batterie de lasers de type IV(3200)250.01010Armement et explosifs : 2150Batterie de lasers de type III
Bouclier planétaire de type IV
Batterie de plasmas de type IV(3200)250.01010Armement et explosifs : 2150Batterie de plasmas de type III
Bouclier planétaire de type IV
Bouclier planétaire de type VII(20000)400.04040Robots : 6
Logiciels : 5
17150Bouclier planétaire de type VI
Centre de réparation spatial de type III(20000)800.04040Pièces industrielles : 3100Centre de réparation spatial de type II
Usine d'optimisation planétaire de type III
Lance-torpilles de type IV(3200)250.01010Armement et explosifs : 4150Lance-torpilles de type III
Bouclier planétaire de type IV
Radar de type VI(12000)350.03535Logiciels : 4450Radar de type V
Bouclier planétaire de type VI
Rampe de missiles de type III(1600)200.01010Armement et explosifs : 2
Logiciels : 2
100Rampe de missiles de type II
Bouclier planétaire de type III
Station d'armement et explosifs de type IV(4000)340.01734Unité energétique : 3100Station d'armement et explosifs de type III
Station d'holofilms et hololivres de type III(2000)270.01427Unité energétique : 2100Station d'holofilms et hololivres de type II
Station d'unité energétique de type IV(4000)340.01734Unité energétique : 3100Station d'unité energétique de type III
Station de composants électroniques de type IV(4000)340.01734Unité energétique : 3100Station de composants électroniques de type III
Station de logiciels de type IV(4000)340.01734Unité energétique : 3100Station de logiciels de type III
Station de médicaments de type III(2000)270.01427Unité energétique : 2100Station de médicaments de type II
Station de métaux précieux de type III(2000)270.01427Unité energétique : 2100Station de métaux précieux de type II
Station de pièce industrielle de type III(2000)270.01427Unité energétique : 2100Station de pièce industrielle de type II
Station de produits alimentaires de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station de produits alimentaires de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de produits de luxe de type III(2000)270.01427Unité energétique : 2100Station de produits de luxe de type II
Station de robots de type IV(4000)340.01734Unité energétique : 3100Station de robots de type III
Station de système de guidage de type III(2000)270.01427Unité energétique : 2100Station de système de guidage de type II
Usine d'extraction avancée de type II(4000)100.0154Robots : 2200Usine d'extraction avancée de type I
Usine d'optimisation planétaire de type VI
Composants de vaisseaux
NomSeuilPrixMineraiNombre de casesProduits nécessairesTrouvée à partir de
Absorbeur de type II(8000)150.03020Composants électroniques : 1Absorbeur de type I
Balast de type I(1000)5.0210 Réacteur de type V
Bouclier de type V
Bombe de type V(6000)11.031Armement et explosifs : 1Bombe de type IV
Réacteur de type IV
Brouilleur radar de type III(1600)30.0157Composants électroniques : 2Brouilleur radar de type II
Réacteur de type II
Canon à plasma de type V(6000)10.051Unité energétique : 1Canon à plasma de type IV
Réacteur de type IV
Dragueur de mines de type II(800)15.022Robots : 2Dragueur de mines de type I
Détecteur de mines de type II(800)20.0102 Détecteur de mines de type I
Réacteur de type I
Lance-torpille de type III(1600)8.051Systèmes de guidage : 1Lance-torpille de type II
Réacteur de type II
Lanceur de mines AM de type III(1600)30.0203Armement et explosifs : 3
Robots : 1
Lanceur de mines AM de type II
Réacteur de type II
Laser de type VI(12000)11.041Composants électroniques : 1Laser de type V
Réacteur de type V
Missile de type IV(3200)9.051Logiciels : 1Missile de type III
Réacteur de type III
Module de construction de type II(3200)100.0408Pièces industrielles : 2Module de construction de type I
Réacteur de type I
Réacteur de type VI(6000)60.06060Unité energétique : 3
Métaux précieux : 1
Réacteur de type V
Scanner de type III(1600)15.0207Composants électroniques : 2Scanner de type II
Réacteur de type II
Ville spatiale de type III(1600)30.01540Oxole : 3
Produits alimentaires : 3
Unité energétique : 2
Robots : 1
Ville spatiale de type II
Réacteur de type II
Autres
NomSeuilDescriptionTrouvée à partir de
Maîtrise des étoiles de type II(4000)Permet d'accroître le débit de vos portes spatialesMaîtrise des étoiles de type I
Maîtrise militaire de type II(4000)Permet de pousser le niveau d'étude de vos chasseurs d'un niveau de maitrise supplémentaireMaîtrise militaire de type I

 

Heros sous vos ordres

 

NomPositionNiveauRaceVitesseAttaqueDéfenseMoralMarchandageCompétencesExpérienceValeur de base
Zessithriz(*)Commandant de la flotte numéro 21Fremens22222Immortalité II
Maîtrise du savoir I
4032000.0
Gura Humorului(*)Commandant de la flotte numéro 61Cyborg02121Maîtrise de l'attaque I49800.0
Harsova(*)Commandant de la flotte numéro 12Atalantes22212Entretien héros I
Immortalité I
11071450.0

 

Gouverneurs sous vos ordres

 

NomPositionNiveauRaceVitesseAttaqueDéfenseMoralMarchandageCompétencesExpérienceValeur de base
Michichi(*)Gouverneur du système Don : 18-28 [Dune]4Fremens24322Immortalité III
Maîtrise du savoir I
Entretien système I
Maîtrise de la finance I
32393650.0
Spedden(*)Gouverneur du système Gyre : 18-29 [Dune]2Cyborg02231Inspiration fanatique I
Maîtrise de la finance I
13521400.0

 

 

Alliances

 

NomTypeConcepteurDirigeantDroits d'entréeSecrêteMembres de l'Alliance
SynapseAutocratiqueMab(1)Mab (1)100.0oui 

 

 

Plans de vaisseaux
NomConcepteurMarqueT.C.TailleVitessePoints de construction nécessairesCoût en centauresCôut en mineraiMatériaux spéciaux nécessairesCapacité d'attaque spatialeCapacité d'attaque planétaireSoutes à cargo        Composants        RoyaltiesDomaine
BokkNissan al-Gaib (8)Salem SI15115112.06Unité energétique : 1
Armement et explosifs : 1
0601 réacteur de type I
1 bombe de type II
0%Privé
CnidairesCortwen (6)Atalantian Trade13612641242.3635Unité energétique : 2
Composants électroniques : 26
Logiciels : 48
24874010 boucliers de type V
48 missiles de type V
26 lasers de type IV
1 réacteur de type IV
1%Synapse
Copelata D2Mab (1)mabscorp1441214284.0172Unité energétique : 1
Armement et explosifs : 22
Robots : 6
00011 lanceurs de mines AM de type II
1 réacteur de type I
6 dragueurs de mines de type I
0%Synapse
Copelata D3Mab (1)mabscorp1551120394.0227Unité energétique : 1
Robots : 17
Armement et explosifs : 33
0001 réacteur de type I
11 lanceurs de mines AM de type III
6 dragueurs de mines de type I
0%Synapse
Copelata D4Mab (1)mabscorp1651125504.0282Armement et explosifs : 44
Robots : 28
Unité energétique : 1
0001 réacteur de type I
11 lanceurs de mines AM de type IV
6 dragueurs de mines de type I
0%Synapse
LthirSalardon (2)Tabrit Foundries10115131.211Unité energétique : 1
Composants électroniques : 2
10201 réacteur de type I
2 lasers de type V
30%Privé
MallNissan al-Gaib (8)Salem SI1361245592.0330Unité energétique : 14
Composants électroniques : 10
5020010 canons à plasma de type III
2 réacteurs de type IV
10 lasers de type III
10 boucliers de type IV
0%Synapse
MysticetiMab (1)mabscorp1261150889.0420Unité energétique : 1
Armement et explosifs : 53
0371010 boucliers de type IV
1 réacteur de type III
53 bombes de type III
0%Synapse
PakkNissan al-Gaib (8)Salem SI14892201750.01050Composants électroniques : 50
Unité energétique : 80
400100010 boucliers de type V
50 canons à plasma de type IV
50 lasers de type V
10 réacteurs de type V
0%Privé
RakkNissan al-Gaib (8)Salem SI1041310117.686Unité energétique : 7
Logiciels : 6
Composants électroniques : 1
181206 canons à plasma de type II
1 réacteur de type II
1 brouilleur radar de type II
6 missiles de type II
5%Synapse
SaqqNissan al-Gaib (8)Salem SI12214236.021Composants électroniques : 4
Unité energétique : 1
12401 réacteur de type I
4 lasers de type III
0%Synapse
SidjinneutreFreeTech0313524.026Unité energétique : 1
Composants électroniques : 3
Métaux précieux : 1
0001 réacteur de type I
1 scanner de type IV
0%Fremens
StakkNissan al-Gaib (8)Salem SI11315868.056Logiciels : 8
Unité energétique : 1
8801 réacteur de type III
8 missiles de type II
0%Privé

 

Stratégies de combat
NomAgressivitéCible prioritaire
piquetouPillageCargo

 

Flottes étrangères détectées par vos radars

 

PositionNomNombre de vaisseauxDescriptionPuissance estimée
1-35 s(2)Flotte neutre7Flotte 148 du commandant neutreMoyenne
1-36 s(2)Gb10Flotte 7 du commandant Salardon (2)Insignifiante
2-35 s(2)Aaeo20Flotte 24 du commandant Salardon (2)Moyenne
4-39 s(2)Lateuo28Flotte 13 du commandant Salardon (2)Assez grande
5-5 s(1)Havre Vert3Flotte 16 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
5-8 s(1)Nikoxo1Flotte 32 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
7-6 s(1)Flotte neutre10Flotte 32 du commandant neutreMoyenne
7-6 s(1)Force Bronze7Flotte 15 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
7-7 s(1)Force Gold2Flotte 7 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
7-39 s(2)Cristal141Flotte 13 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
8-36 s(2)Miao11Flotte 52 du commandant Salardon (2)Insignifiante
8-36 s(2)Tofai1Flotte 8 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
9-6 s(1)Flotte neutre3Flotte 112 du commandant neutreInsignifiante
10-36 s(2)Droj3Flotte 5 du commandant Salardon (2)Très petite
12-27 s(2)Millepertuis2Flotte 21 du commandant Taraxacum (4)Moyenne
13-20 s(1)Cristal61Flotte 25 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
13-24 s(2)Flotte neutre9Flotte 156 du commandant neutreTrès petite
13-24 s(2)Millepertuis6Flotte 22 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
13-31 s(2)Flotte neutre1Flotte 39 du commandant neutreInsignifiante
13-31 s(2)Acai1Flotte 26 du commandant Salardon (2)Insignifiante
13-31 s(2)Wiv1Flotte 10 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
13-33 s(2)Flotte neutre16Flotte 60 du commandant neutreMoyenne
13-33 s(2)Bane1Flotte 27 du commandant Salardon (2)Insignifiante
13-34 s(2)Miao31Flotte 54 du commandant Salardon (2)Insignifiante
14-34 s(2)Cristal151Flotte 33 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
14-37 s(2)Miao21Flotte 53 du commandant Salardon (2)Insignifiante
15-2 s(1)Fr213Flotte 9 du commandant Ylmyryon (5)Très grande
15-24 s(2)Sureau1Flotte 40 du commandant Salardon (2)Insignifiante
15-26 s(2)May1Flotte 21 du commandant Salardon (2)Insignifiante
15-27 s(2)Millepertuis1Flotte 16 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
15-27 s(2)C11Flotte 23 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
16-17 s(1)1617p5-10-12-155Flotte 8 du commandant Imotep (3)Insignifiante
16-17 s(1)1617p91Flotte 10 du commandant Imotep (3)Insignifiante
16-17 s(1)1617p4-182Flotte 22 du commandant Imotep (3)Insignifiante
16-27 s(2)Cepex3Flotte 11 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
16-27 s(2)Millepertuis1Flotte 17 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
16-27 s(2)C21Flotte 24 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
16-27 s(2)C31Flotte 25 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
16-31 s(2)Light bringer V1Flotte 21 du commandant Cortwen (6)Insignifiante
18-25 s(2)Light bringer V1Flotte 12 du commandant Cortwen (6)Insignifiante
18-28 s(2)Flotte neutre7Flotte 94 du commandant neutreMoyenne
18-28 s(2)Don4Flotte 3 du commandant Nissan al-Gaib (8)Insignifiante
18-29 s(2)Vulcan-II72Flotte 1 du commandant Nissan al-Gaib (8)Moyenne
18-29 s(2)Vanguard-II3Flotte 7 du commandant Nissan al-Gaib (8)Ridicule
19-26 s(2)SiedF1Flotte 10 du commandant Salardon (2)Insignifiante
19-34 s(2)Light bringer IV1Flotte 5 du commandant Cortwen (6)Insignifiante
20-3 s(1)Flotte neutre1Flotte 16 du commandant neutreInsignifiante
20-12 s(1)Flotte neutre2Flotte 147 du commandant neutreRidicule
20-16 s(1)Flotte neutre5Flotte 134 du commandant neutreRidicule
20-17 s(1)Cristal31Flotte 22 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
20-21 s(2)Kut-e1Flotte 48 du commandant Salardon (2)Insignifiante
20-24 s(2)Cristal41Flotte 23 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
20-36 s(2)Fev1Flotte 9 du commandant Salardon (2)Insignifiante
21-10 s(3)Cristal181Flotte 36 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
21-36 s(4)Cristal171Flotte 35 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
22-35 s(4)Vulcan-I6Flotte 6 du commandant Nissan al-Gaib (8)Petite
23-16 s(3)Flotte neutre3Flotte 143 du commandant neutreInsignifiante
23-19 s(3)Flotte neutre10Flotte 146 du commandant neutreTrès petite
23-34 s(4)light bringer III1Flotte 4 du commandant Cortwen (6)Insignifiante
24-14 s(3)Utru2Flotte 14 du commandant Salardon (2)Ridicule
25-15 s(3)Flotte neutre9Flotte 100 du commandant neutreMoyenne
25-25 s(4)Flotte neutre2Flotte 93 du commandant neutreInsignifiante
26-21 s(4)Feria-O1Flotte 4 du commandant Imotep (3)Insignifiante
27-28 s(4)light bringer II1Flotte 3 du commandant Cortwen (6)Insignifiante
27-29 s(4)Flotte neutre9Flotte 120 du commandant neutreMoyenne
28-17 s(3)Cristal121Flotte 11 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
28-28 s(4)Spike 41Flotte 6 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
29-24 s(4)SiedF2Flotte 2 du commandant Salardon (2)Insignifiante
29-29 s(4)Feria-O1Flotte 2 du commandant Imotep (3)Insignifiante
30-21 s(4)Force Azur 215Flotte 19 du commandant Ylmyryon (5)Assez grande
31-18 s(3)Force Bleue 26Flotte 17 du commandant Ylmyryon (5)Très petite
31-20 s(3)Force Azur 311Flotte 37 du commandant Ylmyryon (5)Assez grande
32-20 s(3)Flotte neutre2Flotte 86 du commandant neutreInsignifiante
32-20 s(3)Force Azur21Flotte 21 du commandant Ylmyryon (5)Grande
32-21 s(4)Krak21Flotte 20 du commandant Salardon (2)Assez grande
33-22 s(4)Feria-T1Flotte 15 du commandant Imotep (3)Insignifiante
34-21 s(4)Kut-c1Flotte 45 du commandant Salardon (2)Insignifiante
36-35 s(4)Ry2Flotte 25 du commandant Salardon (2)Insignifiante
36-38 s(4)Ebtirb2Flotte 28 du commandant Salardon (2)Insignifiante
38-38 s(4)Mobt1Flotte 16 du commandant Salardon (2)Insignifiante
38-40 s(4)Ebtirb8Flotte 17 du commandant Salardon (2)Insignifiante
39-34 s(4)Lateuo17Flotte 12 du commandant Salardon (2)Grande
40-34 s(4)Ief31Flotte 3 du commandant Salardon (2)Assez grande
40-36 s(4)Miao41Flotte 55 du commandant Salardon (2)Insignifiante
40-40 s(4)Cristal111Flotte 30 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante

 

Systèmes étrangers détectés par vos radars

 

 PositionNomPopulationNombre de planètesPropriétaire(s)
12-27 s(2)Yoyblu21649/4419318Taraxacum (4)
13-24 s(2)Ted45694/6533916Taraxacum (4)
13-31 s(2)Fumidbs29530/4768715Taraxacum (4)
13-33 s(2)Iz26651/4707117Taraxacum (4)
13-34 s(2)Xaaecy26979/3980513Taraxacum (4)
14-37 s(2)Wiv4389/2860413Taraxacum (4)
14-38 s(2)Za Y5795/622613Cortwen (6)
15-2 s(1)Phare Ocean11914/4218716Ylmyryon (5)
15-24 s(2)Cepex18750/4556516Taraxacum (4)
15-26 s(2)Pis20297/3995813Taraxacum (4)
15-27 s(2)Nyruues20721/3778212Taraxacum (4)
16-27 s(2)Fiqil28074/4632220Taraxacum (4)
16-32 s(2)Niqugaj14290/4010417Taraxacum (4)
19-35 s(2)Ricomys902/2598220Taraxacum (4)
20-3 s(1)Weqec1155/942017Mab (1)
21-1 s(3)Haloeo817/1235918Cortwen (6)
23-19 s(3)Oi1727/1135210Mab (1)
32-20 s(3)Kunat28502/5088220neutre, Ylmyryon (5)
32-21 s(4)Veu11827/3508910neutre
32-22 s(4)Gew5010/817112neutre
16-17 s(1)Fyqeey4328/2177819Imotep (3)
23-20 s(3)Nab2751/2152920neutre, Nissan al-Gaib (8)
30-21 s(4)Sax15396/1692910neutre, Ylmyryon (5)
31-18 s(3)Kobbe4319/1208117Ylmyryon (5), neutre
31-20 s(3)Zynu12658/1827719neutre, Ylmyryon (5)
1-35 s(2)Youy27075/2707511Salardon (2)
1-36 s(2)Gb49748/5550519Salardon (2)
4-8 s(1)Phare vert11440/2982610Ylmyryon (5)
4-39 s(2)Lateuo33037/5736820Salardon (2)
5-5 s(1)Havre Vert14053/5021920Ylmyryon (5)
5-38 s(2)Tira20581/3362620Salardon (2)
7-6 s(1)Havre Rouge87133/9850919Ylmyryon (5)
7-7 s(1)Havre Bleu44277/4427711Ylmyryon (5)
7-8 s(1)Havre Jaune30725/6894717Ylmyryon (5)
8-36 s(2)Tofai32340/5224314Taraxacum (4)
9-6 s(1)Phare Rouge23537/3637510Ylmyryon (5)
18-28 s(2)Don49571/4957116Nissan al-Gaib (8)
18-29 s(2)Gyre31088/3607414Nissan al-Gaib (8)
18-34 s(2)Uoo4639/1097115Nissan al-Gaib (8)
19-30 s(2)Ui23179/2911514Nissan al-Gaib (8)
20-35 s(2)Qoai399/1287915Nissan al-Gaib (8)
22-35 s(4)Rod354/1782616Nissan al-Gaib (8)
24-37 s(4)Ni3625/2511115Nissan al-Gaib (8)
27-29 s(4)Eoo454/802212Nissan al-Gaib (8)
28-27 s(4)Zywoui1127/2448814Nissan al-Gaib (8)
28-36 s(4)Vaia A656/3550416Salardon (2)
35-30 s(4)Kibue8134/2924911Salardon (2)
36-32 s(4)Rbfuoee14384/5304317Salardon (2)
36-35 s(4)Ry23881/7799320Salardon (2)
36-38 s(4)Ebtirb21090/6046220Salardon (2)
38-39 s(4)Robu47114/7541116Salardon (2)
39-38 s(4)Macy74962/8290920Salardon (2)
40-38 s(4)Kekives9472/1447410Salardon (2)

 

Résultats des actions importantes

 

Votre flotte Gaia-II(17) vous signale la présence de débris de vaisseaux d'une ancienne bataille sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 275 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte Hermes-IV(22) vous signale la présence de débris de vaisseaux d'une ancienne bataille sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 246 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).
Votre flotte Gaia-VI(25) vous signale la présence de débris de vaisseaux d'une ancienne bataille sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 212 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).

Votre héros Gura Humorului vient d'être nommé sur votre flotte Vanguard-I(6).

Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie ville spatiale de type II en y affectant 4% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie station de médicaments de type II en y affectant 4% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie station de produits de luxe de type II en y affectant 4% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie usine d'optimisation planétaire de type VI en y affectant 74% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie bombe de type IV en y affectant 13% de votre capacité scientifique.

Prérogatives: 1 construction(s) de type radar de type V sur le système Don(18-28 s(2)).
Prérogatives: 6 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type V sur le système Don(18-28 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type III sur le système Don(18-28 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station de pièce industrielle de type II sur le système Don(18-28 s(2)).
Prérogatives: 4 construction(s) de type Sidjin sur le système Don(18-28 s(2)).
Prérogatives: 70 construction(s) de type Bokk sur le système Gyre(18-29 s(2)).
Prérogatives: 5 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type IV sur le système Uoo(18-34 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station de robots de type I sur le système Uoo(18-34 s(2)).
Prérogatives: 3 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type III sur le système Ui(19-30 s(2)).
Prérogatives: 5 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type IV sur le système A(22-30 s(4)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station de robots de type I sur le système Rod(22-35 s(4)).

Vous venez de lancer un programme de construction de type mine sur le système Rod(22-35 s(4)).

Des Fremens de Gaia-II(17) viennent de coloniser la planète Qoai 1 (1) de Qoai(20-35 s(2)).
Des Fremens de Gaia-III(18) viennent de coloniser la planète Au 12 (12) de Au(25-22 s(4)).
Des Fremens de Gaia-IV(20) viennent de coloniser la planète Nab 15 (15) de Nab(23-20 s(3)).
Des Fremens de Gaia-V(24) viennent de coloniser la planète Nab 18 (18) de Nab(23-20 s(3)).
Des Fremens de Gaia-VI(25) viennent de coloniser la planète Ni 6 (6) de Ni(24-37 s(4)).

Votre flotte Salem-IV(1) se Déplace vers Gyre(18-29 s(2)) en directive attaque du système sans stratégie particulière.
Votre flotte Don(2) se Déplace vers 30-25 s(4) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Vanguard-I(6) se Déplace vers Rod(22-35 s(4)) en directive attaque du système sans stratégie particulière.
Votre flotte Hermes-IV(22) se Déplace vers 13-20 s(1) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.

Le commandant Taraxacum (4) vous as transmis le système Zitomy(26-22 s(4)).

Vous venez de renommer votre flotte numéro 1 avec pour nouveau nom Vulcan-II.
Vous venez de renommer votre flotte numéro 2 avec pour nouveau nom Salem-I.
Vous venez de renommer votre flotte numéro 6 avec pour nouveau nom Vulcan-I.
Vous venez de renommer votre flotte numéro 7 avec pour nouveau nom Vanguard-II.

Combat entre votre flotte Vulcan-I(6) et certaines planètes du système Rod(22-35 s(4)). Vous avez pris 7 planète(s).
Pour voir le Détail du combat

Combat entre votre flotte Vulcan-II(1) et certaines planètes du système Gyre(18-29 s(2)). Vous avez pris 2 planète(s).
Pour voir le Détail du combat

Vos services d'Intendance vous signalent 1 planète(s) en révolte dans votre système Ui(19-30 s(2)).
Vos services d'Intendance vous signalent 2 planète(s) en révolte dans votre système Qoai(20-35 s(2)).
Vos services d'Intendance vous signalent 2 planète(s) en révolte dans votre système Ni(24-37 s(4)).
Vos services d'Intendance vous signalent 1 planète(s) en révolte dans votre système Au(25-22 s(4)).
Vos services d'Intendance vous signalent 1 planète(s) en révolte dans votre système Oelbrb(25-25 s(4)).
Vos services d'Intendance vous signalent 1 planète(s) en révolte dans votre système So(25-26 s(4)).
Vos services d'Intendance vous signalent 2 planète(s) en révolte dans votre système Yiqaayc(25-30 s(4)).
Vos services d'Intendance vous signalent 2 planète(s) en révolte dans votre système Eoo(27-29 s(4)).
Vos services d'Intendance vous signalent 3 planète(s) en révolte dans votre système Zywoui(28-27 s(4)).
Vos services d'Intendance vous signalent 2 planète(s) en révolte dans votre système Tanaou(29-28 s(4)).
Vos services d'Intendance vous signalent 7 planète(s) en révolte dans votre système Eyf(29-31 s(4)).
Vos services d'Intendance vous signalent 5 planète(s) en révolte dans votre système Au(30-29 s(4)).

Votre système Don(18-28 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type radar de type V.
Votre système Don(18-28 s(2)) vient de produire 6 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type V.
Votre système Don(18-28 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type III.
Votre système Don(18-28 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type station de pièce industrielle de type II.
Votre système Don(18-28 s(2)) vient de produire 4 construction(s) de type Sidjin.
Votre système Don(18-28 s(2)) vient de produire 2 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type IV.

Votre système Gyre(18-29 s(2)) vient de produire 70 construction(s) de type Bokk.
Votre système Gyre(18-29 s(2)) vient de produire 8 construction(s) de type mine.

Votre système Uoo(18-34 s(2)) vient de produire 6 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type IV.
Votre système Uoo(18-34 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type station de robots de type I.
Votre système Uoo(18-34 s(2)) vient de produire 3 construction(s) de type mine.

Votre système Ui(19-30 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type station d'unité energétique de type II.
Votre système Ui(19-30 s(2)) vient de produire 2 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type II.
Votre système Ui(19-30 s(2)) vient de produire 6 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type III.
Votre système Ui(19-30 s(2)) vient de produire 3 construction(s) de type mine.

Votre système Qoai(20-35 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type station d'unité energétique de type III.
Votre système Qoai(20-35 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type station de robots de type I.
Votre système Qoai(20-35 s(2)) n'a construit que 8/19 mine en raison d'un manque de minerai,

Votre système A(22-30 s(4)) vient de produire 4 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type II.
Votre système A(22-30 s(4)) vient de produire 5 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type III.
Votre système A(22-30 s(4)) vient de produire 5 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type IV.
Votre système A(22-30 s(4)) vient de produire 3 construction(s) de type mine.

Votre système Rod(22-35 s(4)) vient de produire 1 construction(s) de type station de robots de type I.
Votre système Rod(22-35 s(4)) vient de produire 11 construction(s) de type mine.

Votre système Nab(23-20 s(3)) vient de produire 1 construction(s) de type station de robots de type III.
Votre système Nab(23-20 s(3)) vient de produire 1 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type III.
Votre système Nab(23-20 s(3)) vient de produire 3 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type IV.
Votre système Nab(23-20 s(3)) vient de produire 23 construction(s) de type mine.

Votre système Ni(24-37 s(4)) vient de produire 2 construction(s) de type station de logiciels de type I.
Votre système Ni(24-37 s(4)) vient de produire 2 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type I.
Votre système Ni(24-37 s(4)) vient de produire 1 construction(s) de type station d'unité energétique de type I.
Votre système Ni(24-37 s(4)) vient de produire 17 construction(s) de type mine.

Votre système Au(25-22 s(4)) n'a construit que 4/7 usine d'optimisation planétaire de type III en raison d'un manque de centaure,
Votre système Au(25-22 s(4)) vient de produire 1 construction(s) de type station de robots de type I.
Votre système Au(25-22 s(4)) n'a construit que 4/30 mine en raison d'un manque de centaure,

Votre système Oelbrb(25-25 s(4)) n'a construit aucun des 1 station de robots de type I en raison d'un manque de centaure,
Votre système Oelbrb(25-25 s(4)) n'a construit aucun des 1 station d'unité energétique de type I en raison d'un manque de centaure,
Votre système Oelbrb(25-25 s(4)) n'a construit aucun des 1 station de composants électroniques de type I en raison d'un manque de centaure,
Votre système Oelbrb(25-25 s(4)) n'a construit aucun des 19 mine en raison d'un manque de centaure,

Votre système So(25-26 s(4)) n'a construit aucun des 9 usine d'optimisation planétaire de type III en raison d'un manque de centaure,
Votre système So(25-26 s(4)) n'a construit aucun des 63 mine en raison d'un manque de centaure,

Votre système Yiqaayc(25-30 s(4)) n'a construit aucun des 3 usine d'optimisation planétaire de type III en raison d'un manque de centaure,
Votre système Yiqaayc(25-30 s(4)) n'a construit aucun des 22 mine en raison d'un manque de centaure,
Votre système Yiqaayc(25-30 s(4)) n'a construit aucun des 4 usine d'optimisation planétaire de type IV en raison d'un manque de centaure,

Votre système Eoo(27-29 s(4)) n'a construit aucun des 2 station de robots de type I en raison d'un manque de centaure,
Votre système Eoo(27-29 s(4)) n'a construit aucun des 2 station d'unité energétique de type I en raison d'un manque de centaure,

Votre système Zywoui(28-27 s(4)) n'a construit aucun des 5 usine d'optimisation planétaire de type III en raison d'un manque de centaure,
Votre système Zywoui(28-27 s(4)) n'a construit aucun des 5 mine en raison d'un manque de centaure,

Votre système Tanaou(29-28 s(4)) n'a construit aucun des 1 usine d'optimisation planétaire de type I en raison d'un manque de centaure, marchandise (robots,),
Votre système Tanaou(29-28 s(4)) n'a construit aucun des 1 station de robots de type I en raison d'un manque de centaure,
Votre système Tanaou(29-28 s(4)) n'a construit aucun des 11 mine en raison d'un manque de centaure,
Votre système Tanaou(29-28 s(4)) n'a construit aucun des 1 station d'unité energétique de type I en raison d'un manque de centaure,

Votre système Eyf(29-31 s(4)) n'a construit aucun des 1 station de robots de type I en raison d'un manque de centaure,
Votre système Eyf(29-31 s(4)) n'a construit aucun des 1 station d'unité energétique de type I en raison d'un manque de centaure,
Votre système Eyf(29-31 s(4)) n'a construit aucun des 1 station de robots de type II en raison d'un manque de centaure,
Votre système Eyf(29-31 s(4)) n'a construit aucun des 12 mine en raison d'un manque de centaure,

Votre système Au(30-29 s(4)) n'a construit aucun des 1 usine d'optimisation planétaire de type I en raison d'un manque de centaure,
Votre système Au(30-29 s(4)) n'a construit aucun des 9 mine en raison d'un manque de centaure,

Votre flotte Vanguard-II(7) ne peut être réparée ce tour-ci car vous n'avez pas assez de centaures.

Votre lieutenant Michichi vient d'augmenter d'un niveau. Il gagne un point dans sa caractéristique défense et un niveau en ce qui concerne la compétence immortalité.

Vous avez récupéré 250.5 centaures que vous avez perdu dans votre plan de recherche mal optimisé.
Vous venez de découvrir la technologie: ville spatiale de type II.
Vous venez de découvrir la technologie: station de médicaments de type II.
Vous venez de découvrir la technologie: station de produits de luxe de type II.
Vous venez de découvrir la technologie: usine d'optimisation planétaire de type VI.
Vous venez de découvrir la technologie: bombe de type IV.