Informations générales (22/10/2025)
Numéro du tour6
Numéro du Commandant8
NomNissan al-Gaib
RaceFremens
Puissance79166
Nombre de planètes contrôlées192
GradeDuc
Réputation-1681
StatutHors-la-loi
Nombre de transferts10

 

Votre Peuple
TypeNombreMaxColons
Fremens6227652820
Atalantes10324975970
Zwaias6610500590
Yoksor1075359430
Fergok5267590680
Cyborg193397570
Koros000
    
Max314363177060

 

Rapport financier
CENTAURES DU TOUR PRÉCEDENT9757.3
+Revenus des systèmes10095.0
+Revenus divers1547.5
TOTAL DES RECETTES11642.5
-Achat de lieutenant900.0
-Réalisation construction2266.0
-Entretien flotte748.2
-Entretien système965.0
-Budget technologique7440.1
-Budget contre-espionnage863.3
-Entretien des lieutenants637.0
TOTAL DES DÉPENSES13819.6
TOTAL DISPONIBLE7580.2

 

Résumé de vos systémes
 PositionNomPopPop MaxPlanètesTaxeStabilitéPDCR.M.Budget T.Budget S.Budget C.Propriétaire(s)GouverneurPolitiquecolons
15-27 s(2)Nyruues12502779812/12299128810000Nissan al-Gaib (8) impôts
16-27 s(2)Fiqil26163143718/203991821600100neutre, Nissan al-Gaib (8) impôts
16-32 s(2)Niqugaj14281944716/1739515134000Nissan al-Gaib (8), neutre impôts
18-28 s(2)Don97164957116/1631002631610000Nissan al-Gaib (8)Michichiconstruction
18-29 s(2)Gyre99963607414/1431002223210000Nissan al-Gaib (8)Speddenconstruction
18-34 s(2)Uoo6741097115/15210015131000Nissan al-Gaib (8) impôts
19-30 s(2)Ui19752911514/143991419210000Nissan al-Gaib (8) impôts
22-30 s(4)A13533178414/1439814102000Nissan al-Gaib (8) impôts
23-20 s(3)Nab52376212/20296120000neutre, Nissan al-Gaib (8), Mab (1) impôts
25-22 s(4)Au8072337617/17394170000Nissan al-Gaib (8) impôts
25-26 s(4)So191762018/1838918110000Nissan al-Gaib (8) impôts
25-30 s(4)Yiqaayc11923776417/1738817163000Nissan al-Gaib (8) impôts
29-28 s(4)Tanaou18689879/1836890000neutre, Nissan al-Gaib (8) impôts

 

Résumé de vos flottes
Nom-NuméroPositionDirectionDirectiveVitesseForce spatialeForce planétaireétatCargaisoncapaHérosVso
Salem-IV(1)28-27 s(4) Attitude neutre9400196Moyennement endommagé   19
Salem-I(2)19-22 s(2) Attitude neutre9480290Neuf  Zessithriz16
Salem-II(3)25-22 s(4) Attaque préventive9406263Quasi-neuf  Gura Humorului11
Salem-III(4)27-29 s(4) Attitude neutre144820Neuf   4
Gaia-I(5)25-26 s(4) Attitude neutre1300Neuf   1
Vulcan-I(6)19-22 s(2) Attitude neutre143166Neuf   7
Vulcan-II(7)19-22 s(2) Attitude neutre143166Neuf   7
Vulcan-III(8)23-20 s(3) Attitude neutre143166Neuf   7
Vulcan-IV(9)23-20 s(3) Attitude neutre143166Neuf   7
Don(10)18-28 s(2) Attitude neutre1300Neuf   4
Witch-I(11)23-20 s(3) Attaque des flottes du commandant neutre146020Neuf   5
Mercury-I(12)27-32 s(4) Attitude neutre1300Neuf   1
Hermes-II(13)17-38 s(2) Attitude neutre1400Neuf   1
Hermes-III(14)23-18 s(3) Attitude neutre1400Neuf   1
Vulcan-VII(15)29-28 s(4) Attitude neutre14090Sérieusement endommagé   5
Gaia-II(17)16-27 s(2) Attitude neutre1300Neuf   1
Gaia-III(18)25-30 s(4) Attitude neutre1300Neuf   1
Hermes-I(21)20-15 s(1) Attitude neutre1400Neuf   1
Hermes-IV(22)18-18 s(1) Attitude neutre1400Neuf   1
Hermes-V(23)24-36 s(4) Attitude neutre1400Neuf   1

 

Rapport des Systèmes

Capitale : Don : 18-28 [Dune]

Nyruues : 15-27 [Dune]Nombre de planètes : 12/12(voir planètes)
Populations
Fremens148Population max5173Augmentation22%
Atalantes1102Population max22625Augmentation30%
      
Population totale1250Population totale max27798Augmentation moyenne29%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines16/57Stock minerai132 (+88)Points de construction12
Encombrement36Sur20550Total,18 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité99PolitiqueImpôts
Revenu275.0Révoltes0/12Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +3 )Position: 1 ; Taxation: 1 ; Bonus racial: 1
Budget
Technologie100% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
équipement
Chantier naval1Mines16Radar de type I1
Postes commerciaux
Nissan al-Gaib (8)

 

Fiqil : 16-27 [Dune]Nombre de planètes : 18/20(voir planètes)
Populations
Fremens158Population max6728Augmentation26%
Zwaias2458Population max24709Augmentation34%
      
Population totale2616Population totale max31437Augmentation moyenne33%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines37/103Stock minerai394 (+216)Points de construction18
Encombrement72Sur38150Total,19 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité99PolitiqueImpôts
Revenu863.3Révoltes0/18Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: 2 ; Taxation: -3 ; Bonus racial: 1
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage100%
Programmation construction
Mine
équipement
Mines37Stations d'unité energétique de type I2Bouclier planétaire de type I1
Station d'armement et explosifs de type I1Radar de type I1 
Postes commerciaux
neutre - Nissan al-Gaib (8)

 

Niqugaj : 16-32 [Dune]Nombre de planètes : 16/17(voir planètes)
Populations
Fremens121Population max4417Augmentation21%
Fergok1307Population max15030Augmentation30%
      
Population totale1428Population totale max19447Augmentation moyenne30%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines32/77Stock minerai270 (+134)Points de construction15
Encombrement62Sur31100Total,26 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité95PolitiqueImpôts
Revenu401.3Révoltes1/16Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -1 )Position: 1 ; Taxation: -3 ; Bonus racial: 1
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
équipement
Stations de système de guidage de type I4Mines32Bouclier planétaire de type I1
Postes commerciaux
Nissan al-Gaib (8) - neutre

 

Don : 18-28 [Dune]Nombre de planètes : 16/16(voir planètes)
Gouverneur
Michichi
Populations
Fremens2700Population max14452Augmentation33%
Atalantes2592Population max6644Augmentation32%
Zwaias1922Population max18203Augmentation32%
Fergok1413Population max5853Augmentation35%
Cyborg1089Population max4419Augmentation28%
      
Population totale9716Population totale max49571Augmentation moyenne32%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines75/91Stock minerai1410 (+316)Points de construction26
Encombrement170Sur29150Total,58 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu2914.8Révoltes0/16Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +3 )Gouverneur: 2 ; Position: 3 ; Taxation: -3 ; Bonus racial: 1
Budget
Technologie100% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
équipement
Stations de système de guidage de type I2Bouclier planétaire de type II1Station de produits alimentaires de type I1
Radar de type III1Chantier naval1Mines75
Stations d'unité energétique de type I2Stations d'armement et explosifs de type I2Radar de type II1
Postes commerciaux
Nissan al-Gaib (8)

 

Gyre : 18-29 [Dune]Nombre de planètes : 14/14(voir planètes)
Gouverneur
Spedden
Populations
Fremens1819Population max5191Augmentation24%
Atalantes3415Population max7351Augmentation29%
Zwaias2230Population max7147Augmentation28%
Fergok1740Population max14809Augmentation30%
Cyborg792Population max1576Augmentation19%
      
Population totale9996Population totale max36074Augmentation moyenne27%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines49/78Stock minerai837 (+232)Points de construction22
Encombrement154Sur22550Total,68 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu3598.6Révoltes0/14Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +2 )Gouverneur: 2 ; Position: 2 ; Taxation: -3 ; Bonus racial: 1
Budget
Technologie100% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
équipement
Station de système de guidage de type I1Stations de produits alimentaires de type I2Chantier naval1
Mines49Stations d'unité energétique de type I3Stations de pièce industrielle de type I3
Bouclier planétaire de type I1Stations d'armement et explosifs de type I3Usine d'optimisation planétaire de type I1
Radar de type II1Station de robots de type I1 
Postes commerciaux
Nissan al-Gaib (8)

 

Uoo : 18-34 [Dune]Nombre de planètes : 15/15(voir planètes)
Populations
Fremens674Population max10971Augmentation19%
      
Population totale674Population totale max10971Augmentation moyenne19%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines20/90Stock minerai235 (+131)Points de construction15
Encombrement45Sur30600Total,15 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueImpôts
Revenu148.3Révoltes0/15Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +1 )Position: -1 ; Taxation: 1 ; Bonus racial: 1
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
équipement
Mines20Stations d'unité energétique de type I3Radar de type I1
Postes commerciaux
Nissan al-Gaib (8)

 

Ui : 19-30 [Dune]Nombre de planètes : 14/14(voir planètes)
Populations
Fremens299Population max8909Augmentation28%
Atalantes1676Population max20206Augmentation35%
      
Population totale1975Population totale max29115Augmentation moyenne34%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines31/84Stock minerai353 (+192)Points de construction14
Encombrement76Sur22400Total,34 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité99PolitiqueImpôts
Revenu651.8Révoltes0/14Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: 2 ; Taxation: -3 ; Bonus racial: 1
Budget
Technologie100% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
équipement
Stations de système de guidage de type I3Radar de type III1Mines31
Bouclier planétaire de type I1 
Postes commerciaux
Nissan al-Gaib (8)

 

A : 22-30 [Dune]Nombre de planètes : 14/14(voir planètes)
Populations
Atalantes1353Population max31784Augmentation34%
      
Population totale1353Population totale max31784Augmentation moyenne34%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines18/72Stock minerai184 (+102)Points de construction14
Encombrement28Sur28000Total,10 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité98PolitiqueImpôts
Revenu446.5Révoltes0/14Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -1 )Position: 1 ; Taxation: -3 ; Bonus racial: 1
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
équipement
Mines18Stations de robots de type I2 
Postes commerciaux
Nissan al-Gaib (8)

 

Nab : 23-20 [Dune]Nombre de planètes : 12/20(voir planètes)
Populations
Cyborg52Population max3762Augmentation24%
      
Population totale52Population totale max3762Augmentation moyenne24%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines0/74Stock minerai131 (+0)Points de construction12
Encombrement0Sur34925Total,00 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité96PolitiqueImpôts
Revenu11.4Révoltes0/12Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -4 )Position: -6 ; Taxation: 1 ; Bonus racial: 1
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Postes commerciaux
neutre - Nissan al-Gaib (8) - Mab (1)

 

Au : 25-22 [Dune]Nombre de planètes : 17/17(voir planètes)
Populations
Fergok807Population max23376Augmentation30%
      
Population totale807Population totale max23376Augmentation moyenne30%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines0/90Stock minerai138 (+0)Points de construction17
Encombrement0Sur31150Total,00 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité94PolitiqueImpôts
Revenu266.3Révoltes0/17Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -5 )Position: -3 ; Taxation: -3 ; Bonus racial: 1
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
radar de type I11Non précisé
bouclier planétaire de type I12Non précisé
équipement
Postes commerciaux
Nissan al-Gaib (8)

 

So : 25-26 [Dune]Nombre de planètes : 18/18(voir planètes)
Populations
Yoksor191Population max7620Augmentation18%
      
Population totale191Population totale max7620Augmentation moyenne18%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines16/105Stock minerai168 (+110)Points de construction18
Encombrement56Sur29550Total,19 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité89PolitiqueImpôts
Revenu63.0Révoltes0/18Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -5 )Position: -3 ; Taxation: -3 ; Bonus racial: 1
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
équipement
Radar de type III1Mines16Stations de pièce industrielle de type I2
Stations de robots de type I2 
Postes commerciaux
Nissan al-Gaib (8)

 

Yiqaayc : 25-30 [Dune]Nombre de planètes : 17/17(voir planètes)
Populations
Fremens308Population max9441Augmentation31%
Yoksor884Population max28323Augmentation16%
      
Population totale1192Population totale max37764Augmentation moyenne20%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines26/96Stock minerai275 (+163)Points de construction17
Encombrement51Sur32250Total,16 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité88PolitiqueImpôts
Revenu393.4Révoltes0/17Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -5 )Position: -3 ; Taxation: -3 ; Bonus racial: 1
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
équipement
Station de produits de luxe de type I1Stations d'unité energétique de type I2Mines26
Radar de type I1 
Postes commerciaux
Nissan al-Gaib (8)

 

Tanaou : 29-28 [Dune]Nombre de planètes : 9/18(voir planètes)
Populations
Atalantes186Population max8987Augmentation32%
      
Population totale186Population totale max8987Augmentation moyenne32%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines0/48Stock minerai60 (+0)Points de construction9
Encombrement0Sur29400Total,00 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité68PolitiqueImpôts
Revenu61.4Révoltes0/9Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -18 )Position: -16 ; Taxation: -3 ; Bonus racial: 1
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
radar de type I11Non précisé
équipement
Postes commerciaux
neutre - Nissan al-Gaib (8)

 

 

Rapport de vos postes commerciaux

 

 
Nyruues(15-27 s(2))
Fiqil(16-27 s(2))
Niqugaj(16-32 s(2))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.0005.0005.0
Dechets005.0005.0154.5
Articles de luxe005.0005.0005.0
Holofilms et hololivres005.0154.5154.5
Systèmes de guidage005.0005.020203.0
Médicaments005.03153.5005.0
Logiciels114.9224.8264.4
Robots124.8005.0114.9
Composants électroniques005.0005.0005.0
Armement et explosifs005.0614.9005.0
Unité energétique005.012123.8005.0
Pièces industrielles005.0005.0224.8
Métaux précieux224.8244.6124.8
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.0005.0005.0
 
Don(18-28 s(2))
Gyre(18-29 s(2))
Uoo(18-34 s(2))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires5173.312450.5005.0
Dechets154.5105.0144.6
Articles de luxe005.0154.5005.0
Holofilms et hololivres2104.0005.0005.0
Systèmes de guidage12391.16153.5144.6
Médicaments154.5005.0144.6
Logiciels0193.1264.4005.0
Robots0143.6505.0224.8
Composants électroniques024.8124.8124.8
Armement et explosifs10104.015143.6005.0
Unité energétique10371.315361.416113.9
Pièces industrielles094.115104.0005.0
Métaux précieux0193.1005.0005.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.0005.0005.0
 
Ui(19-30 s(2))
A(22-30 s(4))
Nab(23-20 s(3))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.0134.7005.0
Dechets154.5134.7114.9
Articles de luxe005.0005.0005.0
Holofilms et hololivres154.5264.4005.0
Systèmes de guidage16113.9394.1334.7
Médicaments005.0005.0334.7
Logiciels005.0005.0224.8
Robots005.01054.5005.0
Composants électroniques005.0124.8005.0
Armement et explosifs005.0005.0005.0
Unité energétique144.6005.0005.0
Pièces industrielles144.6005.0005.0
Métaux précieux244.6005.0005.0
Tixium0680.1005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.0005.0005.0
 
Au(25-22 s(4))
So(25-26 s(4))
Yiqaayc(25-30 s(4))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.0134.7284.2
Dechets005.0134.7005.0
Articles de luxe005.0394.1505.0
Holofilms et hololivres124.8005.03123.8
Systèmes de guidage244.6005.0144.6
Médicaments005.0005.0144.6
Logiciels005.0005.0005.0
Robots124.811133.7005.0
Composants électroniques005.0005.0124.8
Armement et explosifs124.8005.0005.0
Unité energétique244.6134.712193.1
Pièces industrielles124.81005.0144.6
Métaux précieux005.0005.0005.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.0005.0005.0
 
Tanaou(29-28 s(4))
 
 ProductionStockPrix 
Produits alimentaires124.8 
Dechets124.8 
Articles de luxe005.0 
Holofilms et hololivres124.8 
Systèmes de guidage005.0 
Médicaments124.8 
Logiciels124.8 
Robots005.0 
Composants électroniques124.8 
Armement et explosifs005.0 
Unité energétique005.0 
Pièces industrielles005.0 
Métaux précieux124.8 
Tixium005.0 
Lixiam005.0 
Oxole005.0 

 

Rapport des postes commerciaux étrangers

 

 
Fiqil(16-27 s(2))
neutre
Niqugaj(16-32 s(2))
neutre
Nab(23-20 s(3))
neutre
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.0005.0005.0
Dechets005.0005.0005.0
Articles de luxe005.0005.0005.0
Holofilms et hololivres005.0005.0005.0
Systèmes de guidage005.0005.0005.0
Médicaments005.0005.0005.0
Logiciels005.0005.0005.0
Robots005.0005.0005.0
Composants électroniques005.0005.0005.0
Armement et explosifs005.0005.0005.0
Unité energétique005.0005.0005.0
Pièces industrielles005.0005.0005.0
Métaux précieux005.0005.0005.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.0005.0005.0
 
Nab(23-20 s(3))
Mab (1)
Tanaou(29-28 s(4))
neutre
Zywoui(28-27 s(4))
neutre
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires114.9005.0005.0
Dechets005.0205.0005.0
Articles de luxe005.0005.0105.0
Holofilms et hololivres005.0005.0205.0
Systèmes de guidage005.0005.0005.0
Médicaments005.0005.0105.0
Logiciels224.8005.0105.0
Robots224.8005.0005.0
Composants électroniques005.0005.0105.0
Armement et explosifs005.0205.0205.0
Unité energétique005.0105.0005.0
Pièces industrielles005.0005.0005.0
Métaux précieux005.0005.0105.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.0005.0005.0
 
Eoo(27-29 s(4))
neutre
 
 ProductionStockPrix 
Produits alimentaires105.0 
Dechets105.0 
Articles de luxe105.0 
Holofilms et hololivres105.0 
Systèmes de guidage005.0 
Médicaments005.0 
Logiciels205.0 
Robots105.0 
Composants électroniques005.0 
Armement et explosifs105.0 
Unité energétique005.0 
Pièces industrielles005.0 
Métaux précieux105.0 
Tixium005.0 
Lixiam005.0 
Oxole005.0 

 

Rapport des flottes

(Pour voir le détail des flottes)

Nom de la flotteSalem-IV
Numéro de la flotte1Position28-27 s(4)
DirectiveAttitude neutrePuissanceMoyenne
Attaque spatiale400Attaque planétaire196
Vitesse9étatMoyennement endommagé
ExpérienceRéservisteMoralMédiocre
Chasseur standard3Destroyer standard4
Intercepteur standard3Torpilleur standard3
Fregate standard4Croiseur standard2
Postes commerciaux survolés
neutre

 

Nom de la flotteSalem-I
Numéro de la flotte2Position19-22 s(2)
Héros présentZessithriz 
DirectiveAttitude neutrePuissanceAssez grande
Attaque spatiale480Attaque planétaire290
Vitesse9étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Supercroiseur standard1Chasseur standard5
Destroyer standard2Torpilleur standard5
Fregate standard2Croiseur standard1

 

Nom de la flotteSalem-II
Numéro de la flotte3Position25-22 s(4)
Héros présentGura Humorului 
DirectiveAttaque préventivePuissanceAssez grande
Attaque spatiale406Attaque planétaire263
Vitesse9étatQuasi-neuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Supercroiseur standard1Destroyer standard2
Torpilleur standard5Fregate standard2
Croiseur standard1 
Postes commerciaux survolés
Nissan al-Gaib (8)

 

Nom de la flotteSalem-III
Numéro de la flotte4Position27-29 s(4)
DirectiveAttitude neutrePuissanceTrès petite
Attaque spatiale48Attaque planétaire20
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Chasseur standard3Torpilleur standard1
Postes commerciaux survolés
neutre

 

Nom de la flotteGaia-I
Numéro de la flotte5Position25-26 s(4)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur1 
Postes commerciaux survolés
Nissan al-Gaib (8)

 

Nom de la flotteVulcan-I
Numéro de la flotte6Position19-22 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceTrès petite
Attaque spatiale3Attaque planétaire166
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceRéservisteMoralMédiocre
Grand Bombardier standard3Bombardier standard3
Intercepteur standard1 

 

Nom de la flotteVulcan-II
Numéro de la flotte7Position19-22 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceTrès petite
Attaque spatiale3Attaque planétaire166
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceRéservisteMoralMédiocre
Grand Bombardier standard3Bombardier standard3
Intercepteur standard1 

 

Nom de la flotteVulcan-III
Numéro de la flotte8Position23-20 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceTrès petite
Attaque spatiale3Attaque planétaire166
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceRéservisteMoralMoyen
Grand Bombardier standard3Bombardier standard3
Intercepteur standard1 
Postes commerciaux survolés
neutre - Nissan al-Gaib (8) - Mab (1)

 

Nom de la flotteVulcan-IV
Numéro de la flotte9Position23-20 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceTrès petite
Attaque spatiale3Attaque planétaire166
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceRéservisteMoralMédiocre
Grand Bombardier standard3Bombardier standard3
Intercepteur standard1 
Postes commerciaux survolés
neutre - Nissan al-Gaib (8) - Mab (1)

 

Nom de la flotteDon
Numéro de la flotte10Position18-28 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Sidjin1Colonisateur3
Postes commerciaux survolés
Nissan al-Gaib (8)

 

Nom de la flotteWitch-I
Numéro de la flotte11Position23-20 s(3)
DirectiveAttaque des flottes du commandant neutrePuissanceTrès petite
Attaque spatiale60Attaque planétaire20
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Chasseur standard5 
Postes commerciaux survolés
neutre - Nissan al-Gaib (8) - Mab (1)

 

Nom de la flotteMercury-I
Numéro de la flotte12Position27-32 s(4)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Sidjin1 

 

Nom de la flotteHermes-II
Numéro de la flotte13Position17-38 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Eclaireur standard1 

 

Nom de la flotteHermes-III
Numéro de la flotte14Position23-18 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Eclaireur standard1 

 

Nom de la flotteVulcan-VII
Numéro de la flotte15Position29-28 s(4)
DirectiveAttitude neutrePuissanceRidicule
Attaque spatiale0Attaque planétaire90
Vitesse14étatSérieusement endommagé
ExpérienceRéservisteMoralMédiocre
Grand Bombardier standard4Bombardier standard1
Postes commerciaux survolés
neutre - Nissan al-Gaib (8)

 

Nom de la flotteGaia-II
Numéro de la flotte17Position16-27 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur1 
Postes commerciaux survolés
neutre - Nissan al-Gaib (8)

 

Nom de la flotteGaia-III
Numéro de la flotte18Position25-30 s(4)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur1 
Postes commerciaux survolés
Nissan al-Gaib (8)

 

Nom de la flotteHermes-I
Numéro de la flotte21Position20-15 s(1)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Eclaireur standard1 

 

Nom de la flotteHermes-IV
Numéro de la flotte22Position18-18 s(1)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Eclaireur standard1 

 

Nom de la flotteHermes-V
Numéro de la flotte23Position24-36 s(4)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Eclaireur standard1 

 

 

Rapport des technologies

Recherches actuelles
TechnologiePourcentage du budget technologique affectéPoints de recherche
Scanner de type I4%281
Station d'holofilms et hololivres de type I1%268
Canon à plasma de type I1%262


Technologies connues


Les technologies publiques sont en vert.

Bâtiments
NomSeuilPrixPoints de constructionMineraiProduits nécessairesEncombrement transportTrouvée à partir de
Batterie de lasers de type I(400)80.055 25Aucune technologie nécessaire
Batterie de lasers de type II(800)150.0105Armement et explosifs : 150Batterie de lasers de type I
Bouclier planétaire de type II
Batterie de plasmas de type I(400)80.055 25Batterie de lasers de type I
Bouclier planétaire de type I(400)100.01010 100Aucune technologie nécessaire
Bouclier planétaire de type II(800)150.01515Robots : 1400Bouclier planétaire de type I
Bouclier planétaire de type III(1600)200.02020Robots : 2
Logiciels : 1
1350Bouclier planétaire de type II
Chantier naval(200)100.01010Robots : 2200Aucune technologie nécessaire
Mine(100)10.011 20Aucune technologie nécessaire
Radar de type I(400)100.01010 100Aucune technologie nécessaire
Radar de type II(800)150.01515Logiciels : 1150Radar de type I
Bouclier planétaire de type II
Station d'armement et explosifs de type I(400)100.0510 100Station de système de guidage de type I
Station d'unité energétique de type I(400)100.0510 100Aucune technologie nécessaire
Station de logiciels de type I(400)100.0510 100Station de robots de type I
Station de métaux précieux de type I(400)100.0510 100Station de pièce industrielle de type I
Station de pièce industrielle de type I(400)100.0510 100Station d'unité energétique de type I
Station de produits alimentaires de type I(400)100.0510 100Bouclier planétaire de type I
Station de produits de luxe de type I(400)100.0510 100Station de produits alimentaires de type I
Station de robots de type I(400)100.0510 100Bouclier planétaire de type II
Station de système de guidage de type I(400)100.0510 100Aucune technologie nécessaire
Usine d'optimisation planétaire de type I(800)100.0510Robots : 150Bouclier planétaire de type I
Composants de vaisseaux
NomSeuilPrixMineraiNombre de casesProduits nécessairesTrouvée à partir de
Bombe de type I(400)7.051Armement et explosifs : 1Réacteur de type I
Lance-torpille de type I(400)6.071Systèmes de guidage : 1Réacteur de type I
Laser de type I(200)6.071Composants électroniques : 1Réacteur de type I
Laser de type II(400)7.061Composants électroniques : 1Laser de type I
Missile de type I(400)6.071Logiciels : 1Réacteur de type I
Réacteur de type I(200)4.011Unité energétique : 1Aucune technologie nécessaire
Réacteur de type II(400)8.044Unité energétique : 1Réacteur de type I
Autres
NomSeuilDescriptionTrouvée à partir de
Maîtrise de l'espace(200)La connaissance de cette technologie permet de créer des plans de vaisseaux.Station d'armement et explosifs de type I
Maîtrise de la diplomatie(200)La connaissance de cette technologie permet de créer des alliances.Aucune technologie nécessaire
Maîtrise de la gestion(200)La connaissance de cette technologie permet de détruiire des bâtiments inutiles sur ses systèmes et de modifier la taxation et la terraformation de planètes précises, au lieu d'être obligé de modifier toutes les planètes du système en même temps.Aucune technologie nécessaire
Maîtrise de la planification(200)La connaissance de cette technologie permet d'ordonner à un système de construire un type de bâtiment.
Le système gèrera ensuite lui-même le lancement des constructions.
Aucune technologie nécessaire
Maîtrise du combat(200)La connaissance de cette technologie permet de créer des stratégies de combat pour ses flottes.Aucune technologie nécessaire
Maîtrise du savoir Fremen(200)Vous permet d'accéder aux technologies de votre raceMaîtrise du savoir Fremen

 

Technologies pouvant être cherchées

 

Bâtiments
NomSeuilPrixPoints de constructionMineraiProduits nécessairesEncombrement transportTrouvée à partir de
Batterie de lasers de type III(1600)200.01010Armement et explosifs : 2100Batterie de lasers de type II
Bouclier planétaire de type III
Batterie de plasmas de type II(800)150.0105Armement et explosifs : 150Batterie de plasmas de type I
Bouclier planétaire de type II
Bouclier planétaire de type IV(3200)250.02525Robots : 3
Logiciels : 2
3200Bouclier planétaire de type III
Centre de réparation spatial de type I(1600)200.02020Pièces industrielles : 1100Usine d'optimisation planétaire de type I
Radar de type III(1600)200.02020Logiciels : 2200Radar de type II
Bouclier planétaire de type III
Rampe de missiles de type I(400)80.055 25Batterie de plasmas de type I
Station d'holofilms et hololivres de type I(400)100.0510 100Station de produits de luxe de type I
Station de composants électroniques de type I(400)100.0510 100Station de logiciels de type I
Usine d'optimisation planétaire de type II(1600)190.0519Robots : 2
Unité energétique : 1
50Bouclier planétaire de type II
Usine d'optimisation planétaire de type I
Composants de vaisseaux
NomSeuilPrixMineraiNombre de casesProduits nécessairesTrouvée à partir de
Bombe de type II(800)8.051Armement et explosifs : 1Bombe de type I
Canon à plasma de type I(400)6.071Unité energétique : 1Réacteur de type I
Lance-torpille de type II(800)7.061Systèmes de guidage : 1Lance-torpille de type I
Laser de type III(1000)8.051Composants électroniques : 1Laser de type II
Réacteur de type II
Missile de type II(800)7.061Logiciels : 1Missile de type I
Réacteur de type III(800)12.088Unité energétique : 1Réacteur de type II
Scanner de type I(400)10.053 Aucune technologie nécessaire

 

Heros sous vos ordres

 

NomPositionNiveauRaceVitesseAttaqueDéfenseMoralMarchandageCompétencesExpérienceValeur de base
Zessithriz(*)Commandant de la flotte numéro 21Fremens22222Immortalité II
Maîtrise du savoir I
992000.0
Gura Humorului(*)Commandant de la flotte numéro 31Cyborg02121Maîtrise de l'attaque I30800.0
Harsova(*)En réserve1Atalantes22112Entretien héros I0900.0

 

Gouverneurs sous vos ordres

 

NomPositionNiveauRaceVitesseAttaqueDéfenseMoralMarchandageCompétencesExpérienceValeur de base
Michichi(*)Gouverneur du système Don : 18-28 [Dune]1Fremens22222Immortalité II
Maîtrise du savoir I
7212000.0
Spedden(*)Gouverneur du système Gyre : 18-29 [Dune]1Cyborg02221Maîtrise de la finance I72850.0

 

 

 

 

Plans de vaisseaux
NomConcepteurMarqueT.C.TailleVitessePoints de construction nécessairesCoût en centauresCôut en mineraiMatériaux spéciaux nécessairesCapacité d'attaque spatialeCapacité d'attaque planétaireSoutes à cargo        Composants        RoyaltiesDomaine
SidjinneutreFreeTech0313524.026Unité energétique : 1
Composants électroniques : 3
Métaux précieux : 1
0001 scanner de type IV
1 réacteur de type I
0%Fremens

 

 

 

Flottes étrangères détectées par vos radars

 

PositionNomNombre de vaisseauxDescriptionPuissance estimée
13-29 s(2)Recon 214Flotte 3 du commandant LeQueSi (9)Petite
15-24 s(2)Bynoj 5F1Flotte 5 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
15-24 s(2)Gyku 6Z1Flotte 13 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
15-24 s(2)Qy Amab1Flotte 22 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
15-24 s(2)Colon1Flotte 23 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
15-26 s(2)Rapa 9A3Flotte 16 du commandant Taraxacum (4)Ridicule
15-26 s(2)Colon1Flotte 17 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
15-26 s(2)ColonF1Flotte 41 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
17-25 s(2)Feria1Flotte 2 du commandant Imotep (3)Insignifiante
17-28 s(2)Feria1Flotte 4 du commandant Imotep (3)Insignifiante
17-33 s(2)Recon 33Flotte 4 du commandant LeQueSi (9)Ridicule
18-28 s(2)Flotte neutre7Flotte 94 du commandant neutreMoyenne
19-19 s(1)Flotte neutre4Flotte 4 du commandant neutreMoyenne
19-35 s(2)Flotte neutre4Flotte 27 du commandant neutreMoyenne
20-16 s(1)Flotte neutre5Flotte 134 du commandant neutreRidicule
20-16 s(1)Z_P_111Flotte 5 du commandant Mab (1)Moyenne
20-16 s(1)A_Y_35Flotte 10 du commandant Mab (1)Très petite
20-35 s(2)Flotte neutre5Flotte 108 du commandant neutreMoyenne
21-22 s(4)K_A_21Flotte 3 du commandant Mab (1)Insignifiante
23-19 s(3)Flotte neutre10Flotte 146 du commandant neutreTrès petite
23-19 s(3)A_Y_111Flotte 8 du commandant Mab (1)Petite
23-19 s(3)Z_P_310Flotte 28 du commandant Mab (1)Petite
24-22 s(4)K_A_31Flotte 4 du commandant Mab (1)Insignifiante
24-34 s(4)Ferraria1Flotte 15 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
24-36 s(4)light bringer I1Flotte 2 du commandant Cortwen (6)Insignifiante
24-37 s(4)Flotte neutre10Flotte 61 du commandant neutreMoyenne
24-37 s(4)Ferraria1Flotte 11 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
25-25 s(4)Flotte neutre13Flotte 93 du commandant neutreMoyenne
26-22 s(4)Flotte Attaque 32Flotte 4 du commandant Mourab (7)Ridicule
26-22 s(4)Flotte Attaque 75Flotte 8 du commandant Mourab (7)Moyenne
27-22 s(4)K_A_41Flotte 12 du commandant Mab (1)Insignifiante
27-29 s(4)Flotte neutre9Flotte 120 du commandant neutreMoyenne
27-34 s(4)Ferraria1Flotte 3 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
28-36 s(4)Flotte neutre12Flotte 41 du commandant neutreMoyenne
29-31 s(4)Flotte neutre11Flotte 43 du commandant neutreMoyenne
30-29 s(4)Flotte neutre3Flotte 8 du commandant neutreRidicule
30-34 s(4)Ferraria1Flotte 24 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
31-35 s(4)Flotte neutre6Flotte 111 du commandant neutreMoyenne

 

Systèmes étrangers détectés par vos radars

 

 PositionNomPopulationNombre de planètesPropriétaire(s)
15-24 s(2)Cepex 10Y925/3063716Taraxacum (4)
15-26 s(2)Pis 11Y484/1344813Taraxacum (4)
19-19 s(1)Qob304/1667616neutre
19-35 s(2)Ricomys257/1859520neutre
20-16 s(1)Vu403/1667416Mab (1), neutre
20-35 s(2)Qoai158/579615neutre
23-19 s(3)Oi124/1135210Mab (1), neutre
24-37 s(4)Ni490/1807015neutre
25-25 s(4)Oelbrb600/2169020neutre
26-22 s(4)Zitomy676/4134420neutre
27-29 s(4)Eoo122/802212neutre
28-27 s(4)Zywoui337/1831114neutre
28-36 s(4)Vaia A740/3550416neutre
29-31 s(4)Eyf538/2018217neutre
30-29 s(4)Au617/2612220neutre
31-35 s(4)Ue327/1761713neutre

 

Erreurs détectées lors de la réception des ordres

 

Gaia-II(17) ne peut coloniser la planète Fiqil 1 (1) de Fiqil(16-27 s(2)) car cette planète ne vous appartient pas.

Saturation porte spatiale ( max 10 ): vous n'avez pas pu transférer Systèmes de guidage : 6 de A(22-30 s(4)) à Don(18-28 s(2))
Saturation porte spatiale ( max 10 ): vous n'avez pas pu transférer Unité energétique : 6 de Yiqaayc(25-30 s(4)) à Don(18-28 s(2))

Résultats des actions importantes

 

Votre gouverneur Spedden vient d'être affecté sur votre système Gyre(18-29 s(2)).

Le lieutenant Harsova est maintenant sous vos ordres, ce qui vous a couté la somme de 900.0 centaures.

Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie station de logiciels de type I en y affectant 1% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie laser de type II en y affectant 1% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie Maîtrise de la gestion en y affectant 4% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie batterie de lasers de type II en y affectant 16% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie bouclier planétaire de type III en y affectant 2% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie lance-torpille de type I en y affectant 8% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie bombe de type I en y affectant 8% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie scanner de type I en y affectant 4% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie station de métaux précieux de type I en y affectant 1% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie station d'holofilms et hololivres de type I en y affectant 1% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie canon à plasma de type I en y affectant 1% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie Maîtrise du combat en y affectant 4% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie Maîtrise de l'espace en y affectant 4% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie batterie de plasmas de type I en y affectant 8% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie réacteur de type II en y affectant 1% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie usine d'optimisation planétaire de type I en y affectant 1% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie missile de type I en y affectant 8% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie radar de type II en y affectant 1% de votre capacité scientifique.

Prérogatives: 1 construction(s) de type Sidjin sur le système Don(18-28 s(2)).
Prérogatives: 3 construction(s) de type Colonisateur sur le système Don(18-28 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I sur le système Gyre(18-29 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station d'unité energétique de type I sur le système Gyre(18-29 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station de pièce industrielle de type I sur le système Gyre(18-29 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station de robots de type I sur le système Gyre(18-29 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I sur le système Fiqil(16-27 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station de système de guidage de type I sur le système Niqugaj(16-32 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station d'unité energétique de type I sur le système Uoo(18-34 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station de système de guidage de type I sur le système Ui(19-30 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station de robots de type I sur le système A(22-30 s(4)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type radar de type I sur le système Au(25-22 s(4)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type bouclier planétaire de type I sur le système Au(25-22 s(4)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station de pièce industrielle de type I sur le système So(25-26 s(4)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station de produits de luxe de type I sur le système Yiqaayc(25-30 s(4)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type radar de type I sur le système Tanaou(29-28 s(4)).

Vous venez de lancer un programme de construction de type mine sur le système Tanaou(29-28 s(4)).
Vous venez de lancer un programme de construction de type mine sur le système Au(25-22 s(4)).

Une taxation 3 est dorénavant présente sur votre système Au(25-22 s(4)).
Une taxation 3 est dorénavant présente sur votre système Tanaou(29-28 s(4)).

Des Fremens de Gaia-IV(19) viennent de coloniser la planète Ui 8 (8) de Ui(19-30 s(2)).
Des Fremens de Gaia-V(20) viennent de coloniser la planète Yiqaayc 1 (1) de Yiqaayc(25-30 s(4)).

Vous venez de diviser votre flotte Salem-II(3) pour donner la flotte Witch-I.
Vous venez de diviser votre flotte Don(10) pour donner la flotte Mercury-I.

Votre flotte Gaia-III(18) se Déplace vers Yiqaayc(25-30 s(4)) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Gaia-I(5) se Déplace vers So(25-26 s(4)) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Salem-I(2) se Déplace vers 19-22 s(2) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Vulcan-I(6) se Déplace vers 19-22 s(2) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Vulcan-II(7) se Déplace vers 19-22 s(2) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Vulcan-III(8) se Déplace vers Nab(23-20 s(3)) en directive attaque du système sans stratégie particulière.
Votre flotte Vulcan-VII(15) se Déplace vers Tanaou(29-28 s(4)) en directive attaque du système sans stratégie particulière.
Votre flotte Witch-I(11) se Déplace vers Nab(23-20 s(3)) en directive attaque des flottes du commandant neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Vulcan-IV(9) se Déplace vers Nab(23-20 s(3)) en directive attaque du système sans stratégie particulière.
Votre flotte Salem-II(3) se Déplace vers Au(25-22 s(4)) en directive attaque préventive sans stratégie particulière.
Votre flotte Salem-IV(1) se Déplace vers Zywoui(28-27 s(4)) en directive attaque des flottes du commandant neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Hermes-II(13) se Déplace vers 17-38 s(2) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Hermes-V(23) se Déplace vers 24-36 s(4) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Hermes-III(14) se Déplace vers 23-18 s(3) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Hermes-IV(22) se Déplace vers 18-18 s(1) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Mercury-I(12) se Déplace vers 27-32 s(4) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Eclaireur calme(21) se Déplace vers 20-15 s(1) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.

Vous venez de renommer votre flotte numéro 21 avec pour nouveau nom Hermes-I.

Votre flotte Vulcan-VII(15) n'a pu combattre car elle n'a pas la puissance minimale requise pour attaquer une planète.
Combat entre votre flotte Vulcan-VII(15) et certaines planètes du système Tanaou(29-28 s(4)). Vous avez pris 0 planète(s).
Pour voir le Détail du combat

Combat en Zywoui(28-27 s(4)) entre votre flotte Salem-IV(1) et la flottille Flotte neutre(52) du commandant neutre.résultat de combat:

Suite au 10 dommage(s) infligés votre flotte a perdu 2 vaisseau(x).
La flotte ennemie est détruite.
Résultat du combat:

Flotte Salem-IV(1) du commandant Nissan al-Gaib (8)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Chasseur standard3(-1)5(+5)
Destroyer standard420
Intercepteur standard31
Torpilleur standard3(-1)6(+5)
Fregate standard40
Croiseur standard240

Flotte Flotte neutre(52) du commandant neutre
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Fregate standard0(-1)31(+31)
Intercepteur standard0(-1)2(+2)
Supercroiseur standard0(-1)111(+111)

Pour voir le Détail du combat

Combat en Eoo(27-29 s(4)) entre votre flotte Salem-III(4) et la flottille Flotte neutre(120) du commandant neutre.résultat de combat:

Suite au 356 dommage(s) infligés votre flotte a perdu 12 vaisseau(x).
La flotte ennemie a subit 121 dommage(s) et a perdu 3 vaisseau(x).
Résultat du combat:

Flotte Salem-III(4) du commandant Nissan al-Gaib (8)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Supercroiseur standard0(-1)111(+111)
Chasseur standard3(-2)10(+10)
Destroyer standard0(-2)82(+82)
Torpilleur standard1(-4)20(+20)
Fregate standard0(-2)62(+62)
Croiseur standard0(-1)71(+71)

Flotte Flotte neutre(120) du commandant neutre
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Supercroiseur standard129(+29)
Grand Bombardier standard10
Intercepteur standard0(-1)2(+2)
Destroyer standard1(-1)44(+44)
Torpilleur standard14(+4)
Eclaireur standard11(+1)
Bombardier standard30
Croiseur standard128(+28)
Colonisateur0(-1)13(+13)

Pour voir le Détail du combat

Combat en Nab(23-20 s(3)) entre votre flotte Witch-I(11) et la flottille Flotte neutre(58) du commandant neutre.résultat de combat:

Suite au 0 dommage(s) infligés votre flotte a perdu 0 vaisseau(x).
La flotte ennemie est détruite.
Résultat du combat:

Flotte Witch-I(11) du commandant Nissan al-Gaib (8)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Chasseur standard50

Flotte Flotte neutre(58) du commandant neutre
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Intercepteur standard0(-1)2(+2)

Pour voir le Détail du combat

Combat entre votre flotte Vulcan-III(8) et certaines planètes du système Nab(23-20 s(3)). Vous avez pris 9 planète(s).
Pour voir le Détail du combat

Combat entre la flotte A_Y_4(11) du commandant Mab (1) et certaines de vos planètes du système Nab(23-20 s(3)). Vous avez perdu 6 planète(s).
Pour voir le Détail du combat

Combat entre votre flotte Vulcan-IV(9) et certaines planètes du système Nab(23-20 s(3)). Vous avez pris 9 planète(s).
Pour voir le Détail du combat

Vos services d'Intendance vous signalent 1 planète(s) en révolte dans votre système Niqugaj(16-32 s(2)).
Transfert : Vous avez transferé Armement et explosifs : 4 de Fiqil(16-27 s(2)) à Gyre(18-29 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Unité energétique : 11 de Fiqil(16-27 s(2)) à Gyre(18-29 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Logiciels : 2 de Nyruues(15-27 s(2)) à Don(18-28 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Métaux précieux : 2 de Nyruues(15-27 s(2)) à Don(18-28 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Logiciels : 4 de Fiqil(16-27 s(2)) à Don(18-28 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Robots : 8 de Niqugaj(16-32 s(2)) à Don(18-28 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Pièces industrielles : 8 de Niqugaj(16-32 s(2)) à Don(18-28 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Unité energétique : 8 de Uoo(18-34 s(2)) à Don(18-28 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Robots : 6 de Uoo(18-34 s(2)) à Don(18-28 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Systèmes de guidage : 9 de Ui(19-30 s(2)) à Don(18-28 s(2))

Votre système Nyruues(15-27 s(2)) vient de produire 12 construction(s) de type mine.

Votre système Fiqil(16-27 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I.
Votre système Fiqil(16-27 s(2)) vient de produire 13 construction(s) de type mine.

Votre système Niqugaj(16-32 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type station de système de guidage de type I.
Votre système Niqugaj(16-32 s(2)) vient de produire 10 construction(s) de type mine.

Votre système Don(18-28 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type Sidjin.
Votre système Don(18-28 s(2)) vient de produire 3 construction(s) de type Colonisateur.
Votre système Don(18-28 s(2)) vient de produire 3 construction(s) de type mine.

Votre système Gyre(18-29 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I.
Votre système Gyre(18-29 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type station d'unité energétique de type I.
Votre système Gyre(18-29 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type station de pièce industrielle de type I.
Votre système Gyre(18-29 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type station de robots de type I.
Votre système Gyre(18-29 s(2)) vient de produire 2 construction(s) de type mine.

Votre système Uoo(18-34 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type station d'unité energétique de type I.
Votre système Uoo(18-34 s(2)) vient de produire 10 construction(s) de type mine.

Votre système Ui(19-30 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type station de système de guidage de type I.
Votre système Ui(19-30 s(2)) vient de produire 9 construction(s) de type mine.

Votre système A(22-30 s(4)) vient de produire 1 construction(s) de type station de robots de type I.
Votre système A(22-30 s(4)) vient de produire 9 construction(s) de type mine.

Votre système So(25-26 s(4)) vient de produire 2 construction(s) de type station de pièce industrielle de type I.
Votre système So(25-26 s(4)) vient de produire 8 construction(s) de type mine.

Votre système Yiqaayc(25-30 s(4)) vient de produire 1 construction(s) de type station de produits de luxe de type I.
Votre système Yiqaayc(25-30 s(4)) vient de produire 12 construction(s) de type mine.

Vous avez récupéré 1547.5 centaures que vous avez perdu dans votre plan de recherche mal optimisé.
Vous venez de découvrir la technologie: station de logiciels de type I.
Vous venez de découvrir la technologie: laser de type II.
Vous venez de découvrir la technologie: Maîtrise de la gestion.
Vous venez de découvrir la technologie: batterie de lasers de type II.
Vous venez de découvrir la technologie: bouclier planétaire de type III.
Vous venez de découvrir la technologie: lance-torpille de type I.
Vous venez de découvrir la technologie: bombe de type I.
Vous venez de découvrir la technologie: station de métaux précieux de type I.
Vous venez de découvrir la technologie: Maîtrise du combat.
Vous venez de découvrir la technologie: Maîtrise de l'espace.
Vous venez de découvrir la technologie: batterie de plasmas de type I.
Vous venez de découvrir la technologie: réacteur de type II.
Vous venez de découvrir la technologie: usine d'optimisation planétaire de type I.
Vous venez de découvrir la technologie: missile de type I.
Vous venez de découvrir la technologie: radar de type II.