Informations générales (30/10/2025)
Numéro du tour7
Numéro du Commandant8
NomNissan al-Gaib
RaceFremens
Puissance89033
Nombre de planètes contrôlées203
GradeRoi
Réputation-2023
StatutHors-la-loi
Nombre de transferts10

 

Votre Peuple
TypeNombreMaxColons
Fremens8228819580
Atalantes13278975970
Zwaias8698500590
Yoksor1220359430
Fergok6923590680
Cyborg239997570
Koros000
    
Max407463343820

 

Rapport financier
CENTAURES DU TOUR PRÉCEDENT7580.2
+Revenus des systèmes13042.2
TOTAL DES RECETTES13042.2
-Réalisation construction1910.0
-Entretien flotte714.3
-Entretien système1166.0
-Budget technologique9515.2
-Budget contre-espionnage1152.4
-Entretien des lieutenants637.0
TOTAL DES DÉPENSES15094.8
TOTAL DISPONIBLE5527.6

 

Résumé de vos systémes
 PositionNomPopPop MaxPlanètesTaxeStabilitéPDCR.M.Budget T.Budget S.Budget C.Propriétaire(s)GouverneurPolitiquecolons
15-27 s(2)Nyruues15852779812/12299118810000Nissan al-Gaib (8) impôts
16-27 s(2)Fiqil34923143718/203991824800100neutre, Nissan al-Gaib (8) impôts
16-32 s(2)Niqugaj18531944716/1739416182000Nissan al-Gaib (8), neutre impôts
18-28 s(2)Don128784957116/1631002731610000Nissan al-Gaib (8)Michichiconstruction
18-29 s(2)Gyre123933607414/1431002423210000Nissan al-Gaib (8)Speddenconstruction
18-34 s(2)Uoo8001097115/15210015131000Nissan al-Gaib (8) impôts
19-19 s(1)Qob3001667611/16296110000Nissan al-Gaib (8), neutre, Mab (1) impôts
19-30 s(2)Ui26492911514/143991422910000Nissan al-Gaib (8) impôts
22-30 s(4)A18143178414/1439714138000Nissan al-Gaib (8) impôts
23-20 s(3)Nab64376212/20292120000neutre, Nissan al-Gaib (8), Mab (1) impôts
25-22 s(4)Au10492337617/17389170000Nissan al-Gaib (8) impôts
25-26 s(4)So226762018/1838418154000Nissan al-Gaib (8) impôts
25-30 s(4)Yiqaayc13973776417/1738316182000Nissan al-Gaib (8) impôts
29-28 s(4)Tanaou24689879/1835090000neutre, Nissan al-Gaib (8) impôts

 

Résumé de vos flottes
Nom-NuméroPositionDirectionDirectiveVitesseForce spatialeForce planétaireétatCargaisoncapaHérosVso
Salem-IV(1)30-29 s(4) Attaque des flottes du commandant neutre9400196Moyennement endommagé  Harsova19
Salem-I(2)19-19 s(1) Attaque des flottes du commandant neutre9480290Neuf  Zessithriz16
Salem-II(3)25-22 s(4) Attaque préventive9406263Quasi-neuf  Gura Humorului11
Salem-III(4)28-27 s(4) Attitude neutre144820Neuf   4
Gaia-I(5)25-26 s(4) Attitude neutre1300Neuf   1
Vulcan-I(6)19-19 s(1) Attitude neutre143166Neuf   7
Vulcan-II(7)19-19 s(1) Attitude neutre143166Neuf   7
Vulcan-III(8)25-22 s(4) Attitude neutre143166Neuf   7
Vulcan-IV(9)25-22 s(4) Attitude neutre143166Neuf   7
Don(10)18-28 s(2) Attitude neutre1300Neuf   3
Witch-I(11)25-22 s(4) Attitude neutre146020Neuf   5
Mercury-I(12)27-35 s(4) Attitude neutre1300Neuf   1
Hermes-II(13)18-38 s(2) Attitude neutre1400Neuf   1
Hermes-III(14)24-19 s(3) Attitude neutre1400Neuf   1
Vulcan-VII(15)30-29 s(4) Attitude neutre14090Sérieusement endommagé   5
Mercury-II(16)20-21 s(2) Attitude neutre1300Neuf   1
Gaia-II(17)16-27 s(2) Attitude neutre1300Neuf   1
Gaia-III(18)25-30 s(4) Attitude neutre1300Neuf   1
Hermes-I(21)20-17 s(1) Attitude neutre1400Neuf   1
Hermes-IV(22)18-18 s(1) Attitude neutre1400Neuf   1
Hermes-V(23)24-36 s(4) Attitude neutre1400Neuf   1

 

Rapport des Systèmes

Capitale : Don : 18-28 [Dune]

Nyruues : 15-27 [Dune]Nombre de planètes : 12/12(voir planètes)
Populations
Fremens148Population max5173Augmentation22%
Atalantes1437Population max22625Augmentation30%
      
Population totale1585Population totale max27798Augmentation moyenne29%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines16/57Stock minerai220 (+88)Points de construction11
Encombrement36Sur20550Total,18 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité99PolitiqueImpôts
Revenu316.1Révoltes1/12Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +3 )Position: 1 ; Taxation: 1 ; Bonus racial: 1
Budget
Technologie100% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
bouclier planétaire de type II14Non précisé
équipement
Chantier naval1Mines16Radar de type I1
Postes commerciaux
Nissan al-Gaib (8)

 

Fiqil : 16-27 [Dune]Nombre de planètes : 18/20(voir planètes)
Populations
Fremens199Population max6728Augmentation26%
Zwaias3293Population max24709Augmentation34%
      
Population totale3492Population totale max31437Augmentation moyenne33%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines45/103Stock minerai582 (+248)Points de construction18
Encombrement90Sur38150Total,24 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité99PolitiqueImpôts
Revenu1152.4Révoltes0/18Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: 2 ; Taxation: -3 ; Bonus racial: 1
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage100%
Programmation construction
Mine
équipement
Mines45Stations d'unité energétique de type I3Bouclier planétaire de type I1
Stations d'armement et explosifs de type I2Radar de type I1 
Postes commerciaux
neutre - Nissan al-Gaib (8)

 

Niqugaj : 16-32 [Dune]Nombre de planètes : 16/17(voir planètes)
Populations
Fremens146Population max4417Augmentation21%
Fergok1707Population max15030Augmentation31%
      
Population totale1853Population totale max19447Augmentation moyenne30%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines43/77Stock minerai398 (+182)Points de construction16
Encombrement78Sur31100Total,32 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité94PolitiqueImpôts
Revenu611.5Révoltes0/16Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -1 )Position: 1 ; Taxation: -3 ; Bonus racial: 1
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
équipement
Stations de système de guidage de type I5Mines43Bouclier planétaire de type I1
Postes commerciaux
Nissan al-Gaib (8) - neutre

 

Don : 18-28 [Dune]Nombre de planètes : 16/16(voir planètes)
Gouverneur
Michichi
Populations
Fremens3592Population max14452Augmentation33%
Atalantes3434Population max6644Augmentation32%
Zwaias2552Population max18203Augmentation33%
Fergok1907Population max5853Augmentation35%
Cyborg1393Population max4419Augmentation28%
      
Population totale12878Population totale max49571Augmentation moyenne32%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines75/91Stock minerai1716 (+316)Points de construction27
Encombrement175Sur29150Total,60 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu3863.4Révoltes0/16Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +3 )Gouverneur: 2 ; Position: 3 ; Taxation: -3 ; Bonus racial: 1
Budget
Technologie100% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
Croiseur standard114Non précisé
équipement
Stations de système de guidage de type I2Bouclier planétaire de type II1Station de produits alimentaires de type I1
Radar de type III1Chantier naval1Mines75
Stations d'unité energétique de type I2Stations d'armement et explosifs de type I2Usine d'optimisation planétaire de type I1
Radar de type II1 
Postes commerciaux
Nissan al-Gaib (8)

 

Gyre : 18-29 [Dune]Nombre de planètes : 14/14(voir planètes)
Gouverneur
Spedden
Populations
Fremens2255Population max5191Augmentation24%
Atalantes4083Population max7351Augmentation29%
Zwaias2853Population max7147Augmentation28%
Fergok2260Population max14809Augmentation30%
Cyborg942Population max1576Augmentation19%
      
Population totale12393Population totale max36074Augmentation moyenne27%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines49/78Stock minerai1059 (+232)Points de construction24
Encombrement159Sur22550Total,71 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu4461.5Révoltes0/14Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +2 )Gouverneur: 2 ; Position: 2 ; Taxation: -3 ; Bonus racial: 1
Budget
Technologie100% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
Croiseur standard118Non précisé
équipement
Station de système de guidage de type I1Stations de produits alimentaires de type I2Chantier naval1
Mines49Stations d'unité energétique de type I3Stations de pièce industrielle de type I3
Bouclier planétaire de type I1Stations d'armement et explosifs de type I3Usines d'optimisation planétaires de type I2
Radar de type II1Station de robots de type I1 
Postes commerciaux
Nissan al-Gaib (8)

 

Uoo : 18-34 [Dune]Nombre de planètes : 15/15(voir planètes)
Populations
Fremens800Population max10971Augmentation19%
      
Population totale800Population totale max10971Augmentation moyenne19%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines20/90Stock minerai366 (+131)Points de construction15
Encombrement45Sur30600Total,15 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueImpôts
Revenu176.0Révoltes0/15Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +1 )Position: -1 ; Taxation: 1 ; Bonus racial: 1
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
radar de type II10Non précisé
équipement
Mines20Stations d'unité energétique de type I3Radar de type I1
Postes commerciaux
Nissan al-Gaib (8)

 

Qob : 19-19 [Dune]Nombre de planètes : 11/16(voir planètes)
Populations
Fremens300Population max16676Augmentation24%
      
Population totale300Population totale max16676Augmentation moyenne24%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines0/58Stock minerai89 (+0)Points de construction11
Encombrement10Sur31000Total,03 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité96PolitiqueImpôts
Revenu66.0Révoltes0/11Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -4 )Position: -6 ; Taxation: 1 ; Bonus racial: 1
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Bouclier planétaire de type I1 
Postes commerciaux
Nissan al-Gaib (8) - neutre - Mab (1)

 

Ui : 19-30 [Dune]Nombre de planètes : 14/14(voir planètes)
Populations
Fremens385Population max8909Augmentation29%
Atalantes2264Population max20206Augmentation35%
      
Population totale2649Population totale max29115Augmentation moyenne34%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines40/84Stock minerai526 (+229)Points de construction14
Encombrement90Sur22400Total,40 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité99PolitiqueImpôts
Revenu874.2Révoltes0/14Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: 2 ; Taxation: -3 ; Bonus racial: 1
Budget
Technologie100% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
équipement
Stations de système de guidage de type I4Radar de type III1Mines40
Bouclier planétaire de type I1 
Postes commerciaux
Nissan al-Gaib (8)

 

A : 22-30 [Dune]Nombre de planètes : 14/14(voir planètes)
Populations
Atalantes1814Population max31784Augmentation34%
      
Population totale1814Population totale max31784Augmentation moyenne34%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines27/72Stock minerai267 (+138)Points de construction14
Encombrement42Sur28000Total,15 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité97PolitiqueImpôts
Revenu598.6Révoltes0/14Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -1 )Position: 1 ; Taxation: -3 ; Bonus racial: 1
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
équipement
Mines27Stations de robots de type I3 
Postes commerciaux
Nissan al-Gaib (8)

 

Nab : 23-20 [Dune]Nombre de planètes : 12/20(voir planètes)
Populations
Cyborg64Population max3762Augmentation24%
      
Population totale64Population totale max3762Augmentation moyenne24%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines0/74Stock minerai131 (+0)Points de construction12
Encombrement0Sur34925Total,00 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité92PolitiqueImpôts
Revenu14.1Révoltes0/12Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -4 )Position: -6 ; Taxation: 1 ; Bonus racial: 1
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
batterie de lasers de type II14Non précisé
bouclier planétaire de type II19Non précisé
équipement
Postes commerciaux
neutre - Nissan al-Gaib (8) - Mab (1)

 

Au : 25-22 [Dune]Nombre de planètes : 17/17(voir planètes)
Populations
Fergok1049Population max23376Augmentation30%
      
Population totale1049Population totale max23376Augmentation moyenne30%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines0/90Stock minerai118 (+0)Points de construction17
Encombrement20Sur31150Total,06 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité89PolitiqueImpôts
Revenu346.2Révoltes0/17Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -5 )Position: -3 ; Taxation: -3 ; Bonus racial: 1
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
radar de type II11Non précisé
équipement
Bouclier planétaire de type I1Radar de type I1 
Postes commerciaux
Nissan al-Gaib (8)

 

So : 25-26 [Dune]Nombre de planètes : 18/18(voir planètes)
Populations
Yoksor226Population max7620Augmentation18%
      
Population totale226Population totale max7620Augmentation moyenne18%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines24/105Stock minerai250 (+154)Points de construction18
Encombrement74Sur29550Total,25 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité84PolitiqueImpôts
Revenu74.6Révoltes0/18Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -5 )Position: -3 ; Taxation: -3 ; Bonus racial: 1
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
équipement
Stations de métaux précieux de type I2Radar de type III1Mines24
Stations de pièce industrielle de type I2Stations de robots de type I2 
Postes commerciaux
Nissan al-Gaib (8)

 

Yiqaayc : 25-30 [Dune]Nombre de planètes : 17/17(voir planètes)
Populations
Fremens403Population max9441Augmentation31%
Yoksor994Population max28323Augmentation16%
      
Population totale1397Population totale max37764Augmentation moyenne20%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines32/96Stock minerai406 (+182)Points de construction16
Encombrement67Sur32250Total,21 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité83PolitiqueImpôts
Revenu406.6Révoltes1/17Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -5 )Position: -3 ; Taxation: -3 ; Bonus racial: 1
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
équipement
Stations de métaux précieux de type I2Station de produits de luxe de type I1Stations d'unité energétique de type I2
Mines32Radar de type I1 
Postes commerciaux
Nissan al-Gaib (8)

 

Tanaou : 29-28 [Dune]Nombre de planètes : 9/18(voir planètes)
Populations
Atalantes246Population max8987Augmentation33%
      
Population totale246Population totale max8987Augmentation moyenne33%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines0/48Stock minerai50 (+0)Points de construction9
Encombrement10Sur29400Total,03 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité50PolitiqueImpôts
Revenu81.2Révoltes0/9Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -18 )Position: -16 ; Taxation: -3 ; Bonus racial: 1
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
radar de type II17Non précisé
équipement
Radar de type I1 
Postes commerciaux
neutre - Nissan al-Gaib (8)

 

 

Rapport de vos postes commerciaux

 

 
Nyruues(15-27 s(2))
Fiqil(16-27 s(2))
Niqugaj(16-32 s(2))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.0005.0005.0
Dechets005.0005.0164.4
Articles de luxe005.0005.0005.0
Holofilms et hololivres005.0164.4164.4
Systèmes de guidage005.0005.025203.0
Médicaments005.03183.2005.0
Logiciels124.8244.6284.2
Robots134.7005.0234.7
Composants électroniques005.0005.0005.0
Armement et explosifs005.01174.3005.0
Unité energétique005.017123.8005.0
Pièces industrielles005.0005.0244.6
Métaux précieux244.6264.4134.7
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.0005.0005.0
 
Don(18-28 s(2))
Gyre(18-29 s(2))
Uoo(18-34 s(2))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires5222.812570.1005.0
Dechets164.4114.9154.5
Articles de luxe005.0164.4005.0
Holofilms et hololivres2123.8005.0005.0
Systèmes de guidage12820.16212.9154.5
Médicaments164.4005.0154.5
Logiciels0193.1284.2005.0
Robots0262.4544.6244.6
Composants électroniques084.2134.7114.9
Armement et explosifs10203.015292.1005.0
Unité energétique10890.115510.116163.4
Pièces industrielles094.115252.5005.0
Métaux précieux0193.1005.0005.0
Tixium0680.1005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.0005.0005.0
 
Qob(19-19 s(1))
Ui(19-30 s(2))
A(22-30 s(4))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires114.9005.0144.6
Dechets114.9164.4144.6
Articles de luxe005.0005.0005.0
Holofilms et hololivres005.0164.4284.2
Systèmes de guidage114.921163.43123.8
Médicaments114.9005.0005.0
Logiciels005.0005.0005.0
Robots005.0005.015153.5
Composants électroniques005.0005.0114.9
Armement et explosifs114.9005.0005.0
Unité energétique005.0154.5005.0
Pièces industrielles005.0154.5005.0
Métaux précieux114.9264.4005.0
Tixium005.0006.9005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.0005.0005.0
 
Nab(23-20 s(3))
Au(25-22 s(4))
So(25-26 s(4))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.0005.0144.6
Dechets124.8005.0144.6
Articles de luxe005.0005.03123.8
Holofilms et hololivres005.0134.7005.0
Systèmes de guidage364.4264.4005.0
Médicaments364.4005.0005.0
Logiciels244.6005.0005.0
Robots005.0134.711113.9
Composants électroniques005.0005.0005.0
Armement et explosifs005.0134.7005.0
Unité energétique005.0264.4144.6
Pièces industrielles005.0134.710104.0
Métaux précieux005.0005.01005.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.0005.0005.0
 
Yiqaayc(25-30 s(4))
Tanaou(29-28 s(4))
 
 ProductionStockPrixProductionStockPrix 
Produits alimentaires2104.0134.7 
Dechets005.0134.7 
Articles de luxe554.5005.0 
Holofilms et hololivres2143.6134.7 
Systèmes de guidage154.5005.0 
Médicaments154.5134.7 
Logiciels005.0134.7 
Robots005.0005.0 
Composants électroniques114.9134.7 
Armement et explosifs005.0005.0 
Unité energétique12123.8005.0 
Pièces industrielles154.5005.0 
Métaux précieux1005.0134.7 
Tixium005.0005.0 
Lixiam005.0005.0 
Oxole005.0005.0 

 

Rapport des postes commerciaux étrangers

 

 
Fiqil(16-27 s(2))
neutre
Niqugaj(16-32 s(2))
neutre
Qob(19-19 s(1))
neutre
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.0005.0005.0
Dechets005.0005.0005.0
Articles de luxe005.0005.0005.0
Holofilms et hololivres005.0005.0005.0
Systèmes de guidage005.0005.0005.0
Médicaments005.0005.0005.0
Logiciels005.0005.0005.0
Robots005.0005.0005.0
Composants électroniques005.0005.0005.0
Armement et explosifs005.0005.0005.0
Unité energétique005.0005.0005.0
Pièces industrielles005.0005.0005.0
Métaux précieux005.0005.0005.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.00570.1
Oxole005.0005.0005.0
 
Qob(19-19 s(1))
Mab (1)
Nab(23-20 s(3))
neutre
Nab(23-20 s(3))
Mab (1)
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.0005.0124.8
Dechets005.0005.0005.0
Articles de luxe005.0005.0005.0
Holofilms et hololivres005.0005.0005.0
Systèmes de guidage005.0005.0005.0
Médicaments114.9005.0005.0
Logiciels005.0005.0244.6
Robots005.0005.0244.6
Composants électroniques005.0005.0005.0
Armement et explosifs005.0005.0005.0
Unité energétique005.0005.0005.0
Pièces industrielles005.0005.0005.0
Métaux précieux005.0005.0005.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.00670.1
Oxole005.0005.0005.0
 
Tanaou(29-28 s(4))
neutre
Au(30-29 s(4))
neutre
Zywoui(28-27 s(4))
neutre
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.0305.0005.0
Dechets205.0205.0005.0
Articles de luxe005.0005.0105.0
Holofilms et hololivres005.0105.0205.0
Systèmes de guidage005.0005.0005.0
Médicaments005.0105.0105.0
Logiciels005.0005.0105.0
Robots005.0005.0005.0
Composants électroniques005.0005.0105.0
Armement et explosifs205.0305.0205.0
Unité energétique105.0005.0005.0
Pièces industrielles005.0005.0005.0
Métaux précieux005.0005.0105.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.0005.0005.0

 

Rapport des flottes

(Pour voir le détail des flottes)

Nom de la flotteSalem-IV
Numéro de la flotte1Position30-29 s(4)
Héros présentHarsova 
DirectiveAttaque des flottes du commandant neutrePuissanceMoyenne
Attaque spatiale400Attaque planétaire196
Vitesse9étatMoyennement endommagé
ExpérienceRéservisteMoralMédiocre
Chasseur standard3Destroyer standard4
Intercepteur standard3Torpilleur standard3
Fregate standard4Croiseur standard2
Postes commerciaux survolés
neutre

 

Nom de la flotteSalem-I
Numéro de la flotte2Position19-19 s(1)
Héros présentZessithriz 
DirectiveAttaque des flottes du commandant neutrePuissanceAssez grande
Attaque spatiale480Attaque planétaire290
Vitesse9étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Supercroiseur standard1Chasseur standard5
Destroyer standard2Torpilleur standard5
Fregate standard2Croiseur standard1
Postes commerciaux survolés
Nissan al-Gaib (8) - neutre - Mab (1)

 

Nom de la flotteSalem-II
Numéro de la flotte3Position25-22 s(4)
Héros présentGura Humorului 
DirectiveAttaque préventivePuissanceAssez grande
Attaque spatiale406Attaque planétaire263
Vitesse9étatQuasi-neuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Supercroiseur standard1Destroyer standard2
Torpilleur standard5Fregate standard2
Croiseur standard1 
Postes commerciaux survolés
Nissan al-Gaib (8)

 

Nom de la flotteSalem-III
Numéro de la flotte4Position28-27 s(4)
DirectiveAttitude neutrePuissanceTrès petite
Attaque spatiale48Attaque planétaire20
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Chasseur standard3Torpilleur standard1
Postes commerciaux survolés
neutre

 

Nom de la flotteGaia-I
Numéro de la flotte5Position25-26 s(4)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur1 
Postes commerciaux survolés
Nissan al-Gaib (8)

 

Nom de la flotteVulcan-I
Numéro de la flotte6Position19-19 s(1)
DirectiveAttitude neutrePuissanceTrès petite
Attaque spatiale3Attaque planétaire166
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceRéservisteMoralMédiocre
Grand Bombardier standard3Bombardier standard3
Intercepteur standard1 
Postes commerciaux survolés
Nissan al-Gaib (8) - neutre - Mab (1)

 

Nom de la flotteVulcan-II
Numéro de la flotte7Position19-19 s(1)
DirectiveAttitude neutrePuissanceTrès petite
Attaque spatiale3Attaque planétaire166
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceRéservisteMoralMédiocre
Grand Bombardier standard3Bombardier standard3
Intercepteur standard1 
Postes commerciaux survolés
Nissan al-Gaib (8) - neutre - Mab (1)

 

Nom de la flotteVulcan-III
Numéro de la flotte8Position25-22 s(4)
DirectiveAttitude neutrePuissanceTrès petite
Attaque spatiale3Attaque planétaire166
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceRéservisteMoralMoyen
Grand Bombardier standard3Bombardier standard3
Intercepteur standard1 
Postes commerciaux survolés
Nissan al-Gaib (8)

 

Nom de la flotteVulcan-IV
Numéro de la flotte9Position25-22 s(4)
DirectiveAttitude neutrePuissanceTrès petite
Attaque spatiale3Attaque planétaire166
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceRéservisteMoralMédiocre
Grand Bombardier standard3Bombardier standard3
Intercepteur standard1 
Postes commerciaux survolés
Nissan al-Gaib (8)

 

Nom de la flotteDon
Numéro de la flotte10Position18-28 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur3 
Postes commerciaux survolés
Nissan al-Gaib (8)

 

Nom de la flotteWitch-I
Numéro de la flotte11Position25-22 s(4)
DirectiveAttitude neutrePuissanceTrès petite
Attaque spatiale60Attaque planétaire20
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Chasseur standard5 
Postes commerciaux survolés
Nissan al-Gaib (8)

 

Nom de la flotteMercury-I
Numéro de la flotte12Position27-35 s(4)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Sidjin1 

 

Nom de la flotteHermes-II
Numéro de la flotte13Position18-38 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Eclaireur standard1 

 

Nom de la flotteHermes-III
Numéro de la flotte14Position24-19 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Eclaireur standard1 

 

Nom de la flotteVulcan-VII
Numéro de la flotte15Position30-29 s(4)
DirectiveAttitude neutrePuissanceRidicule
Attaque spatiale0Attaque planétaire90
Vitesse14étatSérieusement endommagé
ExpérienceRéservisteMoralMédiocre
Grand Bombardier standard4Bombardier standard1
Postes commerciaux survolés
neutre

 

Nom de la flotteMercury-II
Numéro de la flotte16Position20-21 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Sidjin1 

 

Nom de la flotteGaia-II
Numéro de la flotte17Position16-27 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur1 
Postes commerciaux survolés
neutre - Nissan al-Gaib (8)

 

Nom de la flotteGaia-III
Numéro de la flotte18Position25-30 s(4)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur1 
Postes commerciaux survolés
Nissan al-Gaib (8)

 

Nom de la flotteHermes-I
Numéro de la flotte21Position20-17 s(1)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Eclaireur standard1 

 

Nom de la flotteHermes-IV
Numéro de la flotte22Position18-18 s(1)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Eclaireur standard1 

 

Nom de la flotteHermes-V
Numéro de la flotte23Position24-36 s(4)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Eclaireur standard1 

 

 

Rapport des technologies

Technologies connues


Les technologies publiques sont en vert.

Bâtiments
NomSeuilPrixPoints de constructionMineraiProduits nécessairesEncombrement transportTrouvée à partir de
Batterie de lasers de type I(400)80.055 25Aucune technologie nécessaire
Batterie de lasers de type II(800)150.0105Armement et explosifs : 150Batterie de lasers de type I
Bouclier planétaire de type II
Batterie de plasmas de type I(400)80.055 25Batterie de lasers de type I
Batterie de plasmas de type II(800)150.0105Armement et explosifs : 150Batterie de plasmas de type I
Bouclier planétaire de type II
Bouclier planétaire de type I(400)100.01010 100Aucune technologie nécessaire
Bouclier planétaire de type II(800)150.01515Robots : 1400Bouclier planétaire de type I
Bouclier planétaire de type III(1600)200.02020Robots : 2
Logiciels : 1
1350Bouclier planétaire de type II
Centre de réparation spatial de type I(1600)200.02020Pièces industrielles : 1100Usine d'optimisation planétaire de type I
Chantier naval(200)100.01010Robots : 2200Aucune technologie nécessaire
Mine(100)10.011 20Aucune technologie nécessaire
Radar de type I(400)100.01010 100Aucune technologie nécessaire
Radar de type II(800)150.01515Logiciels : 1150Radar de type I
Bouclier planétaire de type II
Radar de type III(1600)200.02020Logiciels : 2200Radar de type II
Bouclier planétaire de type III
Rampe de missiles de type I(400)80.055 25Batterie de plasmas de type I
Station d'armement et explosifs de type I(400)100.0510 100Station de système de guidage de type I
Station d'holofilms et hololivres de type I(400)100.0510 100Station de produits de luxe de type I
Station d'unité energétique de type I(400)100.0510 100Aucune technologie nécessaire
Station de composants électroniques de type I(400)100.0510 100Station de logiciels de type I
Station de logiciels de type I(400)100.0510 100Station de robots de type I
Station de métaux précieux de type I(400)100.0510 100Station de pièce industrielle de type I
Station de pièce industrielle de type I(400)100.0510 100Station d'unité energétique de type I
Station de produits alimentaires de type I(400)100.0510 100Bouclier planétaire de type I
Station de produits de luxe de type I(400)100.0510 100Station de produits alimentaires de type I
Station de robots de type I(400)100.0510 100Bouclier planétaire de type II
Station de système de guidage de type I(400)100.0510 100Aucune technologie nécessaire
Usine d'optimisation planétaire de type I(800)100.0510Robots : 150Bouclier planétaire de type I
Usine d'optimisation planétaire de type II(1600)190.0519Robots : 2
Unité energétique : 1
50Bouclier planétaire de type II
Usine d'optimisation planétaire de type I
Composants de vaisseaux
NomSeuilPrixMineraiNombre de casesProduits nécessairesTrouvée à partir de
Bombe de type I(400)7.051Armement et explosifs : 1Réacteur de type I
Bouclier de type I(400)10.0104 Scanner de type I
Canon à plasma de type I(400)6.071Unité energétique : 1Réacteur de type I
Lance-torpille de type I(400)6.071Systèmes de guidage : 1Réacteur de type I
Laser de type I(200)6.071Composants électroniques : 1Réacteur de type I
Laser de type II(400)7.061Composants électroniques : 1Laser de type I
Missile de type I(400)6.071Logiciels : 1Réacteur de type I
Réacteur de type I(200)4.011Unité energétique : 1Aucune technologie nécessaire
Réacteur de type II(400)8.044Unité energétique : 1Réacteur de type I
Scanner de type I(400)10.053 Aucune technologie nécessaire
Autres
NomSeuilDescriptionTrouvée à partir de
Maîtrise de l'espace(200)La connaissance de cette technologie permet de créer des plans de vaisseaux.Station d'armement et explosifs de type I
Maîtrise de la diplomatie(200)La connaissance de cette technologie permet de créer des alliances.Aucune technologie nécessaire
Maîtrise de la gestion(200)La connaissance de cette technologie permet de détruiire des bâtiments inutiles sur ses systèmes et de modifier la taxation et la terraformation de planètes précises, au lieu d'être obligé de modifier toutes les planètes du système en même temps.Aucune technologie nécessaire
Maîtrise de la planification(200)La connaissance de cette technologie permet d'ordonner à un système de construire un type de bâtiment.
Le système gèrera ensuite lui-même le lancement des constructions.
Aucune technologie nécessaire
Maîtrise du combat(200)La connaissance de cette technologie permet de créer des stratégies de combat pour ses flottes.Aucune technologie nécessaire
Maîtrise du savoir Fremen(200)Vous permet d'accéder aux technologies de votre raceMaîtrise du savoir Fremen

 

Technologies pouvant être cherchées

 

Bâtiments
NomSeuilPrixPoints de constructionMineraiProduits nécessairesEncombrement transportTrouvée à partir de
Batterie de lasers de type III(1600)200.01010Armement et explosifs : 2100Batterie de lasers de type II
Bouclier planétaire de type III
Batterie de plasmas de type III(1600)200.01010Armement et explosifs : 2100Batterie de plasmas de type II
Bouclier planétaire de type III
Bouclier planétaire de type IV(3200)250.02525Robots : 3
Logiciels : 2
3200Bouclier planétaire de type III
Centre de réparation spatial de type II(4000)400.03030Pièces industrielles : 2100Centre de réparation spatial de type I
Usine d'optimisation planétaire de type II
Lance-torpilles de type I(400)80.055 25Rampe de missiles de type I
Rampe de missiles de type II(800)150.0105Armement et explosifs : 1
Logiciels : 1
50Rampe de missiles de type I
Bouclier planétaire de type II
Station de médicaments de type I(400)100.0510 100Station de composants électroniques de type I
Usine d'optimisation planétaire de type III(3200)270.0527Robots : 3
Unité energétique : 2
Logiciels : 1
50Bouclier planétaire de type III
Usine d'optimisation planétaire de type II
Composants de vaisseaux
NomSeuilPrixMineraiNombre de casesProduits nécessairesTrouvée à partir de
Bombe de type II(800)8.051Armement et explosifs : 1Bombe de type I
Bouclier de type II(800)20.0104 Bouclier de type I
Réacteur de type I
Brouilleur radar de type I(400)10.053 Scanner de type I
Canon à plasma de type II(800)7.061Unité energétique : 1Canon à plasma de type I
Lance-torpille de type II(800)7.061Systèmes de guidage : 1Lance-torpille de type I
Lanceur de mines AM de type I(400)10.0101Armement et explosifs : 1Bouclier de type I
Laser de type III(1000)8.051Composants électroniques : 1Laser de type II
Réacteur de type II
Missile de type II(800)7.061Logiciels : 1Missile de type I
Robot colonisateur(400)50.01012Produits alimentaires : 1Scanner de type I
Réacteur de type III(800)12.088Unité energétique : 1Réacteur de type II
Scanner de type II(800)15.0105Composants électroniques : 1Scanner de type I
Réacteur de type I

 

Heros sous vos ordres

 

NomPositionNiveauRaceVitesseAttaqueDéfenseMoralMarchandageCompétencesExpérienceValeur de base
Zessithriz(*)Commandant de la flotte numéro 21Fremens22222Immortalité II
Maîtrise du savoir I
992000.0
Gura Humorului(*)Commandant de la flotte numéro 31Cyborg02121Maîtrise de l'attaque I30800.0
Harsova(*)Commandant de la flotte numéro 11Atalantes22112Entretien héros I4900.0

 

Gouverneurs sous vos ordres

 

NomPositionNiveauRaceVitesseAttaqueDéfenseMoralMarchandageCompétencesExpérienceValeur de base
Michichi(*)Gouverneur du système Don : 18-28 [Dune]1Fremens22222Immortalité II
Maîtrise du savoir I
8412000.0
Spedden(*)Gouverneur du système Gyre : 18-29 [Dune]1Cyborg02221Maîtrise de la finance I133850.0

 

 

 

 

Plans de vaisseaux
NomConcepteurMarqueT.C.TailleVitessePoints de construction nécessairesCoût en centauresCôut en mineraiMatériaux spéciaux nécessairesCapacité d'attaque spatialeCapacité d'attaque planétaireSoutes à cargo        Composants        RoyaltiesDomaine
SidjinneutreFreeTech0313524.026Unité energétique : 1
Composants électroniques : 3
Métaux précieux : 1
0001 réacteur de type I
1 scanner de type IV
0%Fremens

 

 

 

Flottes étrangères détectées par vos radars

 

PositionNomNombre de vaisseauxDescriptionPuissance estimée
13-29 s(2)Recon 214Flotte 3 du commandant LeQueSi (9)Petite
15-26 s(2)Colon1Flotte 17 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
15-26 s(2)Colon1Flotte 23 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
16-17 s(1)Furia4Flotte 19 du commandant Imotep (3)Très petite
16-17 s(1)Furia4Flotte 20 du commandant Imotep (3)Très petite
17-33 s(2)Recon 33Flotte 4 du commandant LeQueSi (9)Ridicule
18-25 s(2)K_A_11Flotte 2 du commandant Mab (1)Insignifiante
18-25 s(2)Sirocco1Flotte 6 du commandant Salardon (2)Insignifiante
18-28 s(2)Flotte neutre7Flotte 94 du commandant neutreMoyenne
18-38 s(2)light bringer II1Flotte 3 du commandant Cortwen (6)Insignifiante
19-19 s(1)Z_P_110Flotte 5 du commandant Mab (1)Moyenne
19-19 s(1)A_Y_35Flotte 10 du commandant Mab (1)Très petite
19-35 s(2)Flotte neutre4Flotte 27 du commandant neutreMoyenne
20-16 s(1)Flotte neutre5Flotte 134 du commandant neutreRidicule
20-23 s(2)Feria1Flotte 4 du commandant Imotep (3)Insignifiante
20-35 s(2)Flotte neutre5Flotte 108 du commandant neutreMoyenne
21-25 s(4)K_A_21Flotte 3 du commandant Mab (1)Insignifiante
23-19 s(3)Flotte neutre10Flotte 146 du commandant neutreTrès petite
23-20 s(3)Z_P_73Flotte 7 du commandant Mab (1)Ridicule
23-39 s(4)light bringer I1Flotte 2 du commandant Cortwen (6)Insignifiante
24-25 s(4)K_A_31Flotte 4 du commandant Mab (1)Insignifiante
24-25 s(4)Ferraria1Flotte 15 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
24-26 s(4)SiedF1Flotte 3 du commandant Salardon (2)Insignifiante
24-31 s(4)Ferraria1Flotte 11 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
24-37 s(4)Flotte neutre10Flotte 61 du commandant neutreMoyenne
25-25 s(4)Flotte neutre13Flotte 93 du commandant neutreMoyenne
25-39 s(4)Flotte neutre5Flotte 5 du commandant neutreMoyenne
26-22 s(4)Flotte Attaque 32Flotte 4 du commandant Mourab (7)Ridicule
26-22 s(4)Flotte Attaque 75Flotte 8 du commandant Mourab (7)Moyenne
27-25 s(4)K_A_41Flotte 12 du commandant Mab (1)Insignifiante
27-29 s(4)Flotte neutre9Flotte 120 du commandant neutreMoyenne
27-38 s(4)Flotte neutre5Flotte 149 du commandant neutreMoyenne
28-36 s(4)Flotte neutre12Flotte 41 du commandant neutreMoyenne
29-26 s(4)Ferraria1Flotte 3 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
29-29 s(4)Ferraria1Flotte 25 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
29-31 s(4)Flotte neutre11Flotte 43 du commandant neutreMoyenne
30-37 s(4)Flotte neutre10Flotte 90 du commandant neutreMoyenne
31-35 s(4)Flotte neutre6Flotte 111 du commandant neutreMoyenne
31-38 s(4)Desyk31Flotte 1 du commandant Salardon (2)Assez grande
31-38 s(4)TailleHaut1Flotte 25 du commandant Salardon (2)Moyenne
31-38 s(4)TailleBas1Flotte 26 du commandant Salardon (2)Moyenne

 

Systèmes étrangers détectés par vos radars

 

 PositionNomPopulationNombre de planètesPropriétaire(s)
15-24 s(2)Cepex 10Y1364/3791016Taraxacum (4)
15-26 s(2)Pis 11Y717/2021913Taraxacum (4)
16-17 s(1)Fyqeey549/1376419Imotep (3)
19-35 s(2)Ricomys257/1859520neutre
20-16 s(1)Vu480/1667416Mab (1), neutre
20-35 s(2)Qoai158/579615neutre
23-19 s(3)Oi157/1135210Mab (1), neutre
24-37 s(4)Ni490/1807015neutre
25-25 s(4)Oelbrb600/2169020neutre
25-39 s(4)Baj151/605819neutre
26-22 s(4)Zitomy676/4134420neutre
27-29 s(4)Eoo122/802212neutre
27-38 s(4)Noloce208/582910neutre
28-27 s(4)Zywoui337/1831114neutre
28-36 s(4)Vaia A740/3550416neutre
29-31 s(4)Eyf538/2018217neutre
30-29 s(4)Au617/2612220neutre
30-37 s(4)Yor70/415211neutre
31-35 s(4)Ue327/1761713neutre
31-38 s(4)Onb749/2758320Salardon (2)

 

Résultats des actions importantes

 

Votre flotte Salem-III(4) vous signale la présence de débris de vaisseaux d'une ancienne bataille sur la case où elle se trouve. Heureusement, aucun dommage n'est à Déplorer.
Evaluation du danger : 477 (A partir de 500, le niveau de risque commence à devenir important).

Votre héros Harsova vient d'être nommé sur votre flotte Salem-IV(1).

Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie batterie de plasmas de type II en y affectant 11% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie radar de type III en y affectant 20% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie station de composants électroniques de type I en y affectant 6% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie station d'holofilms et hololivres de type I en y affectant 6% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie canon à plasma de type I en y affectant 6% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie centre de réparation spatial de type I en y affectant 20% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie rampe de missiles de type I en y affectant 6% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie usine d'optimisation planétaire de type II en y affectant 20% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie scanner de type I en y affectant 5% de votre capacité scientifique.

Prérogatives: 1 construction(s) de type bouclier planétaire de type II sur le système Nyruues(15-27 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I sur le système Fiqil(16-27 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station d'unité energétique de type I sur le système Fiqil(16-27 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station de système de guidage de type I sur le système Niqugaj(16-32 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type radar de type II sur le système Uoo(18-34 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station de système de guidage de type I sur le système Ui(19-30 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station de robots de type I sur le système A(22-30 s(4)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type batterie de lasers de type II sur le système Nab(23-20 s(3)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type bouclier planétaire de type II sur le système Nab(23-20 s(3)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type radar de type II sur le système Au(25-22 s(4)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station de métaux précieux de type I sur le système So(25-26 s(4)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station de métaux précieux de type I sur le système Yiqaayc(25-30 s(4)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type radar de type II sur le système Tanaou(29-28 s(4)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type Croiseur standard sur le système Don(18-28 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type I sur le système Don(18-28 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type I sur le système Gyre(18-29 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type Croiseur standard sur le système Gyre(18-29 s(2)).

Vous venez de lancer un programme de construction de type mine sur le système Tanaou(29-28 s(4)).
Vous venez de lancer un programme de construction de type mine sur le système So(25-26 s(4)).
Vous venez de lancer un programme de construction de type mine sur le système Nab(23-20 s(3)).

Vous venez de diviser votre flotte Don(10) pour donner la flotte Mercury-II.

Votre flotte Mercury-I(12) se Déplace vers 27-35 s(4) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Salem-III(4) se Déplace vers Zywoui(28-27 s(4)) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Salem-IV(1) se Déplace vers Au(30-29 s(4)) en directive attaque des flottes du commandant neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Hermes-III(14) se Déplace vers 24-19 s(3) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Hermes-I(21) se Déplace vers 20-17 s(1) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Salem-I(2) se Déplace vers Qob(19-19 s(1)) en directive attaque des flottes du commandant neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Vulcan-I(6) se Déplace vers Qob(19-19 s(1)) en directive attaque du système sans stratégie particulière.
Votre flotte Vulcan-II(7) se Déplace vers Qob(19-19 s(1)) en directive attaque du système sans stratégie particulière.
Votre flotte Hermes-II(13) se Déplace vers 18-38 s(2) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Mercury-II(16) se Déplace vers 20-21 s(2) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Vulcan-VII(15) se Déplace vers Au(30-29 s(4)) en directive attaque du système sans stratégie particulière.
Votre flotte Witch-I(11) se Déplace vers Au(25-22 s(4)) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Vulcan-III(8) se Déplace vers Au(25-22 s(4)) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Vulcan-IV(9) se Déplace vers Au(25-22 s(4)) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.

Combat entre votre flotte Vulcan-I(6) et certaines planètes du système Qob(19-19 s(1)). Vous avez pris 9 planète(s).
Pour voir le Détail du combat

Combat entre la flotte A_Y_3(10) du commandant Mab (1) et certaines de vos planètes du système Qob(19-19 s(1)). Vous avez perdu 6 planète(s).
Pour voir le Détail du combat

Combat entre votre flotte Vulcan-II(7) et certaines planètes du système Qob(19-19 s(1)). Vous avez pris 8 planète(s).
Pour voir le Détail du combat

Combat en Au(30-29 s(4)) entre votre flotte Salem-IV(1) et la flottille Flotte neutre(8) du commandant neutre.résultat de combat:

Suite au 0 dommage(s) infligés votre flotte a perdu 0 vaisseau(x).
La flotte ennemie est détruite.
Résultat du combat:

Flotte Salem-IV(1) du commandant Nissan al-Gaib (8)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Chasseur standard30
Destroyer standard420
Intercepteur standard31
Torpilleur standard31
Fregate standard40
Croiseur standard240

Flotte Flotte neutre(8) du commandant neutre
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Intercepteur standard0(-1)2(+2)
Grand Bombardier standard0(-1)8(+8)
Torpilleur standard0(-1)5(+5)

Pour voir le Détail du combat

Votre flotte Vulcan-VII(15) n'a pu combattre car elle n'a pas la puissance minimale requise pour attaquer une planète.
Combat entre votre flotte Vulcan-VII(15) et certaines planètes du système Au(30-29 s(4)). Vous avez pris 0 planète(s).
Pour voir le Détail du combat

Vos services d'Intendance vous signalent 1 planète(s) en révolte dans votre système Nyruues(15-27 s(2)).
Vos services d'Intendance vous signalent 1 planète(s) en révolte dans votre système Yiqaayc(25-30 s(4)).
Transfert : Vous avez transferé Unité energétique : 12 de Fiqil(16-27 s(2)) à Don(18-28 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Systèmes de guidage : 20 de Niqugaj(16-32 s(2)) à Don(18-28 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Unité energétique : 11 de Uoo(18-34 s(2)) à Don(18-28 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Tixium : 68 de Ui(19-30 s(2)) à Don(18-28 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Systèmes de guidage : 11 de Ui(19-30 s(2)) à Don(18-28 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Robots : 13 de So(25-26 s(4)) à Don(18-28 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Unité energétique : 19 de Yiqaayc(25-30 s(4)) à Don(18-28 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Composants électroniques : 2 de Uoo(18-34 s(2)) à Don(18-28 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Composants électroniques : 2 de A(22-30 s(4)) à Don(18-28 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Composants électroniques : 2 de Yiqaayc(25-30 s(4)) à Don(18-28 s(2))

Votre système Fiqil(16-27 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I.
Votre système Fiqil(16-27 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type station d'unité energétique de type I.
Votre système Fiqil(16-27 s(2)) vient de produire 8 construction(s) de type mine.

Votre système Niqugaj(16-32 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type station de système de guidage de type I.
Votre système Niqugaj(16-32 s(2)) vient de produire 11 construction(s) de type mine.

Votre système Don(18-28 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type I.

Votre système Gyre(18-29 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type usine d'optimisation planétaire de type I.

Votre système Uoo(18-34 s(2)) n'a construit aucun des 1 radar de type II en raison d'un manque de marchandise (logiciels,),

Votre système Ui(19-30 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type station de système de guidage de type I.
Votre système Ui(19-30 s(2)) vient de produire 9 construction(s) de type mine.

Votre système A(22-30 s(4)) vient de produire 1 construction(s) de type station de robots de type I.
Votre système A(22-30 s(4)) vient de produire 9 construction(s) de type mine.

Votre système Au(25-22 s(4)) vient de produire 1 construction(s) de type radar de type I.
Votre système Au(25-22 s(4)) vient de produire 1 construction(s) de type bouclier planétaire de type I.

Votre système So(25-26 s(4)) vient de produire 2 construction(s) de type station de métaux précieux de type I.
Votre système So(25-26 s(4)) vient de produire 8 construction(s) de type mine.

Votre système Yiqaayc(25-30 s(4)) vient de produire 2 construction(s) de type station de métaux précieux de type I.
Votre système Yiqaayc(25-30 s(4)) vient de produire 6 construction(s) de type mine.

Votre système Tanaou(29-28 s(4)) vient de produire 1 construction(s) de type radar de type I.

Vous venez de découvrir la technologie: batterie de plasmas de type II.
Vous venez de découvrir la technologie: radar de type III.
Vous venez de découvrir la technologie: station d'holofilms et hololivres de type I.
Vous venez de découvrir la technologie: station de composants électroniques de type I.
Vous venez de découvrir la technologie: canon à plasma de type I.
Vous venez de découvrir la technologie: centre de réparation spatial de type I.
Vous venez de découvrir la technologie: rampe de missiles de type I.
Vous venez de découvrir la technologie: usine d'optimisation planétaire de type II.
Vous venez de découvrir la technologie: scanner de type I.