Informations générales (05/11/2025)
Numéro du tour8
Numéro du Commandant8
NomNissan al-Gaib
RaceFremens
Puissance102333
Nombre de planètes contrôlées223
GradeRoi
Réputation-1996
StatutHors-la-loi
Nombre de transferts11

 

Votre Peuple
TypeNombreMaxColons
Fremens10084652820
Atalantes174631185550
Zwaias11260500590
Yoksor1787542540
Fergok9036590680
Cyborg3304198760
Koros000
    
Max529343670940

 

Rapport financier
CENTAURES DU TOUR PRÉCEDENT5527.6
+Revenus des systèmes23471.2
+Dons centaures500.0
TOTAL DES RECETTES23971.2
-Dons centaures1000.0
-Réalisation construction2924.0
-Entretien flotte738.0
-Entretien système1373.0
-Budget technologique19182.4
-Budget contre-espionnage1539.8
-Entretien des lieutenants692.0
TOTAL DES DÉPENSES27449.2
TOTAL DISPONIBLE2049.6

 

Résumé de vos systémes
 PositionNomPopPop MaxPlanètesTaxeStabilitéPDCR.M.Budget T.Budget S.Budget C.Propriétaire(s)GouverneurPolitiquecolons
15-27 s(2)Nyruues20562779812/1221001211710000Nissan al-Gaib (8) impôts
16-27 s(2)Fiqil46663143718/203991829100100neutre, Nissan al-Gaib (8) impôts
16-32 s(2)Niqugaj24111944716/1739316206000Nissan al-Gaib (8), neutre impôts
18-28 s(2)Don168074957116/165942731610000Nissan al-Gaib (8)Michichiconstruction
18-29 s(2)Gyre152543607414/145932423210000Nissan al-Gaib (8)Speddenconstruction
18-34 s(2)Uoo9521097115/1539715181000Nissan al-Gaib (8) impôts
19-30 s(2)Ui35582911514/143991424310000Nissan al-Gaib (8) impôts
22-30 s(4)A24413178414/1439614153000Nissan al-Gaib (8) impôts
23-20 s(3)Nab4011388119/20190190000neutre, Nissan al-Gaib (8) impôts
25-22 s(4)Au12862337617/172881666000Nissan al-Gaib (8) impôts
25-26 s(4)So268762018/1828318194000Nissan al-Gaib (8) impôts
25-30 s(4)Yiqaayc16003776417/1728216187000Nissan al-Gaib (8) impôts
28-27 s(4)Zywoui3631831114/14293140000Nissan al-Gaib (8) impôts
29-28 s(4)Tanaou30289879/1813880000neutre, Nissan al-Gaib (8) impôts
30-29 s(4)Au5692095810/20286100000Nissan al-Gaib (8), neutre impôts

 

Résumé de vos flottes
Nom-NuméroPositionDirectionDirectiveVitesseForce spatialeForce planétaireétatCargaisoncapaHérosVso
Salem-IV(1)30-29 s(4) Attitude neutre9400196Moyennement endommagé  Harsova19
Salem-I(2)25-22 s(4) Attitude neutre9886553Quasi-neuf  Zessithriz27
Salem-III(4)28-27 s(4) Attitude neutre144820Neuf   4
Gaia-I(5)25-26 s(4) Attitude neutre1300Neuf   1
Vulcan-I(6)25-22 s(4) Attitude neutre143166Neuf   7
Vulcan-II(7)25-22 s(4) Attitude neutre143166Neuf   7
Vulcan-III(8)28-27 s(4) Attitude neutre143166Neuf   7
Vulcan-IV(9)28-27 s(4) Attitude neutre143166Neuf   7
Don(10)18-28 s(2) Attitude neutre96040Neuf   4
Witch-I(11)25-22 s(4) Attitude neutre146020Neuf   5
Mercury-I(12)27-35 s(4) Attitude neutre1300Neuf   1
Hermes-II(13)18-38 s(2) Attitude neutre1400Neuf   1
Hermes-III(14)24-19 s(3) Attitude neutre1400Neuf   1
Vulcan-VII(15)30-29 s(4) Attitude neutre14090Sérieusement endommagé   5
Mercury-II(16)20-21 s(2) Attitude neutre1300Neuf   1
Gaia-II(17)16-27 s(2) Attitude neutre1300Neuf   1
Gaia-III(18)25-30 s(4) Attitude neutre1300Neuf   1
Hermes-I(21)20-15 s(1) Attitude neutre1400Neuf   1
Hermes-IV(22)17-15 s(1) Attitude neutre1400Neuf   1
Hermes-V(23)21-38 s(4) Attitude neutre1400Neuf   1

 

Rapport des Systèmes

Capitale : Don : 18-28 [Dune]

Nyruues : 15-27 [Dune]Nombre de planètes : 12/12(voir planètes)
Populations
Fremens180Population max5173Augmentation22%
Atalantes1876Population max22625Augmentation30%
      
Population totale2056Population totale max27798Augmentation moyenne30%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines24/57Stock minerai285 (+117)Points de construction12
Encombrement59Sur20550Total,29 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueImpôts
Revenu452.3Révoltes0/12Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +3 )Position: 1 ; Taxation: 1 ; Bonus racial: 1
Budget
Technologie100% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
équipement
Bouclier planétaire de type II1Chantier naval1Mines24
Radar de type I1 
Postes commerciaux
Nissan al-Gaib (8)

 

Fiqil : 16-27 [Dune]Nombre de planètes : 18/20(voir planètes)
Populations
Fremens250Population max6728Augmentation26%
Zwaias4416Population max24709Augmentation34%
      
Population totale4666Population totale max31437Augmentation moyenne33%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines58/103Stock minerai807 (+291)Points de construction18
Encombrement108Sur38150Total,28 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité99PolitiqueImpôts
Revenu1539.8Révoltes0/18Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: 2 ; Taxation: -3 ; Bonus racial: 1
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage100%
Programmation construction
Mine
équipement
Mines58Stations d'unité energétique de type I3Bouclier planétaire de type I1
Stations d'armement et explosifs de type I3Radar de type I1 
Postes commerciaux
neutre - Nissan al-Gaib (8)

 

Niqugaj : 16-32 [Dune]Nombre de planètes : 16/17(voir planètes)
Populations
Fremens176Population max4417Augmentation21%
Fergok2235Population max15030Augmentation31%
      
Population totale2411Population totale max19447Augmentation moyenne30%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines54/77Stock minerai559 (+206)Points de construction16
Encombrement94Sur31100Total,37 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité93PolitiqueImpôts
Revenu795.6Révoltes0/16Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -1 )Position: 1 ; Taxation: -3 ; Bonus racial: 1
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
équipement
Stations de système de guidage de type I6Mines54Bouclier planétaire de type I1
Postes commerciaux
Nissan al-Gaib (8) - neutre

 

Don : 18-28 [Dune]Nombre de planètes : 16/16(voir planètes)
Gouverneur
Michichi
Populations
Fremens4790Population max14452Augmentation33%
Atalantes4265Population max6644Augmentation32%
Zwaias3395Population max18203Augmentation33%
Fergok2574Population max5853Augmentation35%
Cyborg1783Population max4419Augmentation28%
      
Population totale16807Population totale max49571Augmentation moyenne32%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines75/91Stock minerai1701 (+316)Points de construction27
Encombrement185Sur29150Total,63 %
Caractéristiques
Taux d'impôts5Stabilité94PolitiqueConstruction
Revenu8403.5Révoltes0/16Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -6 )Gouverneur: 2 ; Position: 3 ; Taxation: -12 ; Bonus racial: 1
Budget
Technologie100% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
station de composants électroniques de type I312Non précisé
équipement
Stations de système de guidage de type I2Bouclier planétaire de type II1Station de produits alimentaires de type I1
Radar de type III1Stations de composants électroniques de type I2Chantier naval1
Mines75Stations d'unité energétique de type I2Stations d'armement et explosifs de type I2
Usine d'optimisation planétaire de type I1Radar de type II1 
Postes commerciaux
Nissan al-Gaib (8)

 

Gyre : 18-29 [Dune]Nombre de planètes : 14/14(voir planètes)
Gouverneur
Spedden
Populations
Fremens2796Population max5191Augmentation24%
Atalantes4948Population max7351Augmentation29%
Zwaias3449Population max7147Augmentation28%
Fergok2941Population max14809Augmentation30%
Cyborg1120Population max1576Augmentation19%
      
Population totale15254Population totale max36074Augmentation moyenne27%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines49/78Stock minerai1271 (+232)Points de construction24
Encombrement169Sur22550Total,75 %
Caractéristiques
Taux d'impôts5Stabilité93PolitiqueConstruction
Revenu9152.4Révoltes0/14Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -7 )Gouverneur: 2 ; Position: 2 ; Taxation: -12 ; Bonus racial: 1
Budget
Technologie100% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
Croiseur standard16Non précisé
station de composants électroniques de type I28Non précisé
équipement
Station de système de guidage de type I1Stations de produits alimentaires de type I2Stations de composants électroniques de type I2
Chantier naval1Mines49Stations d'unité energétique de type I3
Stations de pièce industrielle de type I3Bouclier planétaire de type I1Stations d'armement et explosifs de type I3
Usines d'optimisation planétaires de type I2Radar de type II1Station de robots de type I1
Postes commerciaux
Nissan al-Gaib (8)

 

Uoo : 18-34 [Dune]Nombre de planètes : 15/15(voir planètes)
Populations
Fremens952Population max10971Augmentation19%
      
Population totale952Population totale max10971Augmentation moyenne19%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines30/90Stock minerai477 (+181)Points de construction15
Encombrement60Sur30600Total,20 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité97PolitiqueImpôts
Revenu314.2Révoltes0/15Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -3 )Position: -1 ; Taxation: -3 ; Bonus racial: 1
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
radar de type II10Non précisé
équipement
Mines30Stations d'unité energétique de type I4Radar de type I1
Postes commerciaux
Nissan al-Gaib (8)

 

Ui : 19-30 [Dune]Nombre de planètes : 14/14(voir planètes)
Populations
Fremens496Population max8909Augmentation29%
Atalantes3062Population max20206Augmentation35%
      
Population totale3558Population totale max29115Augmentation moyenne34%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines44/84Stock minerai731 (+243)Points de construction14
Encombrement104Sur22400Total,46 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité99PolitiqueImpôts
Revenu1174.1Révoltes0/14Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: 2 ; Taxation: -3 ; Bonus racial: 1
Budget
Technologie100% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
équipement
Stations de système de guidage de type I4Stations de logiciels de type I2Radar de type III1
Mines44Bouclier planétaire de type I1 
Postes commerciaux
Nissan al-Gaib (8)

 

A : 22-30 [Dune]Nombre de planètes : 14/14(voir planètes)
Populations
Atalantes2441Population max31784Augmentation35%
      
Population totale2441Population totale max31784Augmentation moyenne35%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines31/72Stock minerai381 (+153)Points de construction14
Encombrement56Sur28000Total,20 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité96PolitiqueImpôts
Revenu805.5Révoltes0/14Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -1 )Position: 1 ; Taxation: -3 ; Bonus racial: 1
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
équipement
Mines31Stations de robots de type I5 
Postes commerciaux
Nissan al-Gaib (8)

 

Nab : 23-20 [Dune]Nombre de planètes : 19/20(voir planètes)
Populations
Cyborg401Population max13881Augmentation23%
      
Population totale401Population totale max13881Augmentation moyenne23%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines0/111Stock minerai172 (+0)Points de construction19
Encombrement0Sur33750Total,00 %
Caractéristiques
Taux d'impôts1Stabilité90PolitiqueImpôts
Revenu17.4Révoltes0/19Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -2 )Position: -6 ; Taxation: 3 ; Bonus racial: 1
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
batterie de lasers de type II10Non précisé
bouclier planétaire de type II11Non précisé
chantier naval13Non précisé
équipement
Postes commerciaux
neutre - Nissan al-Gaib (8)

 

Au : 25-22 [Dune]Nombre de planètes : 17/17(voir planètes)
Populations
Fergok1286Population max23376Augmentation30%
      
Population totale1286Population totale max23376Augmentation moyenne30%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines10/90Stock minerai98 (+66)Points de construction16
Encombrement35Sur31150Total,11 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité88PolitiqueImpôts
Revenu233.6Révoltes1/17Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -1 )Position: -3 ; Taxation: 1 ; Bonus racial: 1
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
radar de type II10Non précisé
équipement
Station d'holofilms et hololivres de type I1Mines10Bouclier planétaire de type I1
Radar de type I1 
Postes commerciaux
Nissan al-Gaib (8)

 

So : 25-26 [Dune]Nombre de planètes : 18/18(voir planètes)
Populations
Yoksor268Population max7620Augmentation18%
      
Population totale268Population totale max7620Augmentation moyenne18%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines32/105Stock minerai376 (+194)Points de construction18
Encombrement92Sur29550Total,31 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité83PolitiqueImpôts
Revenu59.0Révoltes0/18Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -1 )Position: -3 ; Taxation: 1 ; Bonus racial: 1
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
équipement
Stations de métaux précieux de type I3Radar de type III1Mines32
Stations de pièce industrielle de type I3Stations de robots de type I2 
Postes commerciaux
Nissan al-Gaib (8)

 

Yiqaayc : 25-30 [Dune]Nombre de planètes : 17/17(voir planètes)
Populations
Fremens444Population max9441Augmentation30%
Yoksor1156Population max28323Augmentation16%
      
Population totale1600Population totale max37764Augmentation moyenne20%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines38/96Stock minerai547 (+187)Points de construction16
Encombrement83Sur32250Total,26 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité82PolitiqueImpôts
Revenu298.1Révoltes1/17Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -1 )Position: -3 ; Taxation: 1 ; Bonus racial: 1
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
équipement
Stations de métaux précieux de type I3Station de produits de luxe de type I1Stations d'unité energétique de type I3
Mines38Radar de type I1 
Postes commerciaux
Nissan al-Gaib (8)

 

Zywoui : 28-27 [Dune]Nombre de planètes : 14/14(voir planètes)
Populations
Yoksor363Population max18311Augmentation15%
      
Population totale363Population totale max18311Augmentation moyenne15%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines0/70Stock minerai123 (+0)Points de construction14
Encombrement0Sur24500Total,00 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité93PolitiqueImpôts
Revenu79.9Révoltes0/14Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -7 )Position: -9 ; Taxation: 1 ; Bonus racial: 1
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Postes commerciaux
Nissan al-Gaib (8)

 

Tanaou : 29-28 [Dune]Nombre de planètes : 9/18(voir planètes)
Populations
Atalantes302Population max8987Augmentation35%
      
Population totale302Population totale max8987Augmentation moyenne35%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines0/48Stock minerai35 (+0)Points de construction8
Encombrement25Sur29400Total,09 %
Caractéristiques
Taux d'impôts1Stabilité38PolitiqueImpôts
Revenu20.6Révoltes1/9Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -12 )Position: -16 ; Taxation: 3 ; Bonus racial: 1
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
équipement
Radar de type I1Radar de type II1 
Postes commerciaux
neutre - Nissan al-Gaib (8)

 

Au : 30-29 [Dune]Nombre de planètes : 10/20(voir planètes)
Populations
Atalantes569Population max20958Augmentation32%
      
Population totale569Population totale max20958Augmentation moyenne32%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines0/60Stock minerai76 (+0)Points de construction10
Encombrement0Sur36800Total,01 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité86PolitiqueImpôts
Revenu125.2Révoltes0/10Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -14 )Position: -16 ; Taxation: 1 ; Bonus racial: 1
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Postes commerciaux
Nissan al-Gaib (8) - neutre

 

 

Rapport de vos postes commerciaux

 

 
Nyruues(15-27 s(2))
Fiqil(16-27 s(2))
Niqugaj(16-32 s(2))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.0005.0005.0
Dechets005.0005.0174.3
Articles de luxe005.0005.0005.0
Holofilms et hololivres005.0174.3174.3
Systèmes de guidage005.0005.030252.5
Médicaments005.03212.9005.0
Logiciels134.7264.42104.0
Robots134.7005.0254.5
Composants électroniques005.0005.0005.0
Armement et explosifs005.016183.2005.0
Unité energétique005.017173.3005.0
Pièces industrielles005.0005.0264.4
Métaux précieux264.4284.2144.6
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.0005.0005.0
 
Don(18-28 s(2))
Gyre(18-29 s(2))
Uoo(18-34 s(2))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires5272.312690.1005.0
Dechets174.3124.8164.4
Articles de luxe005.0174.3005.0
Holofilms et hololivres2143.6005.0005.0
Systèmes de guidage121201.16272.3164.4
Médicaments174.3005.0164.4
Logiciels094.12104.0005.0
Robots0520.1594.1264.4
Composants électroniques1084.21144.6124.8
Armement et explosifs10302.015440.6005.0
Unité energétique101281.215660.121163.4
Pièces industrielles0193.115401.0005.0
Métaux précieux0193.1005.0005.0
Tixium0680.1005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.0005.0005.0
 
Ui(19-30 s(2))
A(22-30 s(4))
Nab(23-20 s(3))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.0154.5124.8
Dechets174.3154.5134.7
Articles de luxe005.0005.0005.0
Holofilms et hololivres174.32104.0005.0
Systèmes de guidage21212.93153.5394.1
Médicaments005.0005.0394.1
Logiciels1005.0005.04104.0
Robots005.025153.5244.6
Composants électroniques005.0124.8005.0
Armement et explosifs005.0005.0005.0
Unité energétique164.4005.0005.0
Pièces industrielles164.4005.0005.0
Métaux précieux284.2005.0005.0
Tixium006.9005.0005.0
Lixiam005.0005.00331.7
Oxole005.0005.0005.0
 
Au(25-22 s(4))
So(25-26 s(4))
Yiqaayc(25-30 s(4))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.0154.51113.9
Dechets005.0154.5005.0
Articles de luxe005.03153.55104.0
Holofilms et hololivres644.6005.03173.3
Systèmes de guidage174.3005.0164.4
Médicaments005.0005.0164.4
Logiciels005.0005.0005.0
Robots144.611113.9005.0
Composants électroniques005.0005.0124.8
Armement et explosifs144.6005.0005.0
Unité energétique284.2154.51274.3
Pièces industrielles144.615104.0164.4
Métaux précieux005.015104.010104.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.0005.0005.0
 
Zywoui(28-27 s(4))
Tanaou(29-28 s(4))
Au(30-29 s(4))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.0144.6224.8
Dechets005.0144.6005.0
Articles de luxe114.9005.0005.0
Holofilms et hololivres224.8144.6114.9
Systèmes de guidage005.0005.0005.0
Médicaments114.9144.6114.9
Logiciels114.9134.7005.0
Robots005.0005.0005.0
Composants électroniques114.9034.7005.0
Armement et explosifs224.8005.0114.9
Unité energétique005.0005.0005.0
Pièces industrielles005.0005.0005.0
Métaux précieux114.9144.6005.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole0282.2005.0005.0

 

Rapport des postes commerciaux étrangers

 

 
Fiqil(16-27 s(2))
neutre
Niqugaj(16-32 s(2))
neutre
Nab(23-20 s(3))
neutre
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.0005.0005.0
Dechets005.0005.0005.0
Articles de luxe005.0005.0005.0
Holofilms et hololivres005.0005.0005.0
Systèmes de guidage005.0005.0005.0
Médicaments005.0005.0005.0
Logiciels005.0005.0005.0
Robots005.0005.0005.0
Composants électroniques005.0005.0005.0
Armement et explosifs005.0005.0005.0
Unité energétique005.0005.0005.0
Pièces industrielles005.0005.0005.0
Métaux précieux005.0005.0005.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.0005.0005.0
 
Tanaou(29-28 s(4))
neutre
Au(30-29 s(4))
neutre
 
 ProductionStockPrixProductionStockPrix 
Produits alimentaires005.0105.0 
Dechets205.0205.0 
Articles de luxe005.0005.0 
Holofilms et hololivres005.0005.0 
Systèmes de guidage005.0005.0 
Médicaments005.0005.0 
Logiciels005.0005.0 
Robots005.0005.0 
Composants électroniques005.0005.0 
Armement et explosifs205.0205.0 
Unité energétique105.0005.0 
Pièces industrielles005.0005.0 
Métaux précieux005.0005.0 
Tixium005.0005.0 
Lixiam005.0005.0 
Oxole005.0005.0 

 

Rapport des flottes

(Pour voir le détail des flottes)

Nom de la flotteSalem-IV
Numéro de la flotte1Position30-29 s(4)
Héros présentHarsova 
DirectiveAttitude neutrePuissanceMoyenne
Attaque spatiale400Attaque planétaire196
Vitesse9étatMoyennement endommagé
ExpérienceRéservisteMoralMoyen
Chasseur standard3Destroyer standard4
Intercepteur standard3Torpilleur standard3
Fregate standard4Croiseur standard2
Postes commerciaux survolés
Nissan al-Gaib (8) - neutre

 

Nom de la flotteSalem-I
Numéro de la flotte2Position25-22 s(4)
Héros présentZessithriz 
DirectiveAttitude neutrePuissanceGrande
Attaque spatiale886Attaque planétaire553
Vitesse9étatQuasi-neuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Chasseur standard5Destroyer standard4
Supercroiseur standard2Torpilleur standard10
Fregate standard4Croiseur standard2
Postes commerciaux survolés
Nissan al-Gaib (8)

 

Nom de la flotteSalem-III
Numéro de la flotte4Position28-27 s(4)
DirectiveAttitude neutrePuissanceTrès petite
Attaque spatiale48Attaque planétaire20
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Chasseur standard3Torpilleur standard1
Postes commerciaux survolés
Nissan al-Gaib (8)

 

Nom de la flotteGaia-I
Numéro de la flotte5Position25-26 s(4)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur1 
Postes commerciaux survolés
Nissan al-Gaib (8)

 

Nom de la flotteVulcan-I
Numéro de la flotte6Position25-22 s(4)
DirectiveAttitude neutrePuissanceTrès petite
Attaque spatiale3Attaque planétaire166
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceRéservisteMoralMédiocre
Grand Bombardier standard3Bombardier standard3
Intercepteur standard1 
Postes commerciaux survolés
Nissan al-Gaib (8)

 

Nom de la flotteVulcan-II
Numéro de la flotte7Position25-22 s(4)
DirectiveAttitude neutrePuissanceTrès petite
Attaque spatiale3Attaque planétaire166
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceRéservisteMoralMédiocre
Grand Bombardier standard3Bombardier standard3
Intercepteur standard1 
Postes commerciaux survolés
Nissan al-Gaib (8)

 

Nom de la flotteVulcan-III
Numéro de la flotte8Position28-27 s(4)
DirectiveAttitude neutrePuissanceTrès petite
Attaque spatiale3Attaque planétaire166
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceSoldatMoralMoyen
Grand Bombardier standard3Bombardier standard3
Intercepteur standard1 
Postes commerciaux survolés
Nissan al-Gaib (8)

 

Nom de la flotteVulcan-IV
Numéro de la flotte9Position28-27 s(4)
DirectiveAttitude neutrePuissanceTrès petite
Attaque spatiale3Attaque planétaire166
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceRéservisteMoralMoyen
Grand Bombardier standard3Bombardier standard3
Intercepteur standard1 
Postes commerciaux survolés
Nissan al-Gaib (8)

 

Nom de la flotteDon
Numéro de la flotte10Position18-28 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceTrès petite
Attaque spatiale60Attaque planétaire40
Vitesse9étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Croiseur standard1Colonisateur3
Postes commerciaux survolés
Nissan al-Gaib (8)

 

Nom de la flotteWitch-I
Numéro de la flotte11Position25-22 s(4)
DirectiveAttitude neutrePuissanceTrès petite
Attaque spatiale60Attaque planétaire20
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Chasseur standard5 
Postes commerciaux survolés
Nissan al-Gaib (8)

 

Nom de la flotteMercury-I
Numéro de la flotte12Position27-35 s(4)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Sidjin1 

 

Nom de la flotteHermes-II
Numéro de la flotte13Position18-38 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Eclaireur standard1 

 

Nom de la flotteHermes-III
Numéro de la flotte14Position24-19 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Eclaireur standard1 

 

Nom de la flotteVulcan-VII
Numéro de la flotte15Position30-29 s(4)
DirectiveAttitude neutrePuissanceRidicule
Attaque spatiale0Attaque planétaire90
Vitesse14étatSérieusement endommagé
ExpérienceRéservisteMoralMédiocre
Grand Bombardier standard4Bombardier standard1
Postes commerciaux survolés
Nissan al-Gaib (8) - neutre

 

Nom de la flotteMercury-II
Numéro de la flotte16Position20-21 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Sidjin1 

 

Nom de la flotteGaia-II
Numéro de la flotte17Position16-27 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur1 
Postes commerciaux survolés
neutre - Nissan al-Gaib (8)

 

Nom de la flotteGaia-III
Numéro de la flotte18Position25-30 s(4)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur1 
Postes commerciaux survolés
Nissan al-Gaib (8)

 

Nom de la flotteHermes-I
Numéro de la flotte21Position20-15 s(1)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Eclaireur standard1 

 

Nom de la flotteHermes-IV
Numéro de la flotte22Position17-15 s(1)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Eclaireur standard1 

 

Nom de la flotteHermes-V
Numéro de la flotte23Position21-38 s(4)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Eclaireur standard1 

 

 

Rapport des technologies

Technologies connues


Les technologies publiques sont en vert.

Bâtiments
NomSeuilPrixPoints de constructionMineraiProduits nécessairesEncombrement transportTrouvée à partir de
Batterie de lasers de type I(400)80.055 25Aucune technologie nécessaire
Batterie de lasers de type II(800)150.0105Armement et explosifs : 150Batterie de lasers de type I
Bouclier planétaire de type II
Batterie de plasmas de type I(400)80.055 25Batterie de lasers de type I
Batterie de plasmas de type II(800)150.0105Armement et explosifs : 150Batterie de plasmas de type I
Bouclier planétaire de type II
Bouclier planétaire de type I(400)100.01010 100Aucune technologie nécessaire
Bouclier planétaire de type II(800)150.01515Robots : 1400Bouclier planétaire de type I
Bouclier planétaire de type III(1600)200.02020Robots : 2
Logiciels : 1
1350Bouclier planétaire de type II
Bouclier planétaire de type IV(3200)250.02525Robots : 3
Logiciels : 2
3200Bouclier planétaire de type III
Centre de réparation spatial de type I(1600)200.02020Pièces industrielles : 1100Usine d'optimisation planétaire de type I
Chantier naval(200)100.01010Robots : 2200Aucune technologie nécessaire
Lance-torpilles de type I(400)80.055 25Rampe de missiles de type I
Mine(100)10.011 20Aucune technologie nécessaire
Radar de type I(400)100.01010 100Aucune technologie nécessaire
Radar de type II(800)150.01515Logiciels : 1150Radar de type I
Bouclier planétaire de type II
Radar de type III(1600)200.02020Logiciels : 2200Radar de type II
Bouclier planétaire de type III
Rampe de missiles de type I(400)80.055 25Batterie de plasmas de type I
Station d'armement et explosifs de type I(400)100.0510 100Station de système de guidage de type I
Station d'holofilms et hololivres de type I(400)100.0510 100Station de produits de luxe de type I
Station d'unité energétique de type I(400)100.0510 100Aucune technologie nécessaire
Station de composants électroniques de type I(400)100.0510 100Station de logiciels de type I
Station de logiciels de type I(400)100.0510 100Station de robots de type I
Station de médicaments de type I(400)100.0510 100Station de composants électroniques de type I
Station de métaux précieux de type I(400)100.0510 100Station de pièce industrielle de type I
Station de pièce industrielle de type I(400)100.0510 100Station d'unité energétique de type I
Station de produits alimentaires de type I(400)100.0510 100Bouclier planétaire de type I
Station de produits de luxe de type I(400)100.0510 100Station de produits alimentaires de type I
Station de robots de type I(400)100.0510 100Bouclier planétaire de type II
Station de système de guidage de type I(400)100.0510 100Aucune technologie nécessaire
Usine d'optimisation planétaire de type I(800)100.0510Robots : 150Bouclier planétaire de type I
Usine d'optimisation planétaire de type II(1600)190.0519Robots : 2
Unité energétique : 1
50Bouclier planétaire de type II
Usine d'optimisation planétaire de type I
Usine d'optimisation planétaire de type III(3200)270.0527Robots : 3
Unité energétique : 2
Logiciels : 1
50Bouclier planétaire de type III
Usine d'optimisation planétaire de type II
Composants de vaisseaux
NomSeuilPrixMineraiNombre de casesProduits nécessairesTrouvée à partir de
Bombe de type I(400)7.051Armement et explosifs : 1Réacteur de type I
Bouclier de type I(400)10.0104 Scanner de type I
Bouclier de type II(800)20.0104 Bouclier de type I
Réacteur de type I
Brouilleur radar de type I(400)10.053 Scanner de type I
Canon à plasma de type I(400)6.071Unité energétique : 1Réacteur de type I
Lance-torpille de type I(400)6.071Systèmes de guidage : 1Réacteur de type I
Lanceur de mines AM de type I(400)10.0101Armement et explosifs : 1Bouclier de type I
Laser de type I(200)6.071Composants électroniques : 1Réacteur de type I
Laser de type II(400)7.061Composants électroniques : 1Laser de type I
Laser de type III(1000)8.051Composants électroniques : 1Laser de type II
Réacteur de type II
Missile de type I(400)6.071Logiciels : 1Réacteur de type I
Réacteur de type I(200)4.011Unité energétique : 1Aucune technologie nécessaire
Réacteur de type II(400)8.044Unité energétique : 1Réacteur de type I
Scanner de type I(400)10.053 Aucune technologie nécessaire
Autres
NomSeuilDescriptionTrouvée à partir de
Maîtrise de l'espace(200)La connaissance de cette technologie permet de créer des plans de vaisseaux.Station d'armement et explosifs de type I
Maîtrise de la diplomatie(200)La connaissance de cette technologie permet de créer des alliances.Aucune technologie nécessaire
Maîtrise de la gestion(200)La connaissance de cette technologie permet de détruiire des bâtiments inutiles sur ses systèmes et de modifier la taxation et la terraformation de planètes précises, au lieu d'être obligé de modifier toutes les planètes du système en même temps.Aucune technologie nécessaire
Maîtrise de la planification(200)La connaissance de cette technologie permet d'ordonner à un système de construire un type de bâtiment.
Le système gèrera ensuite lui-même le lancement des constructions.
Aucune technologie nécessaire
Maîtrise du combat(200)La connaissance de cette technologie permet de créer des stratégies de combat pour ses flottes.Aucune technologie nécessaire
Maîtrise du savoir Fremen(200)Vous permet d'accéder aux technologies de votre raceMaîtrise du savoir Fremen

 

Technologies pouvant être cherchées

 

Bâtiments
NomSeuilPrixPoints de constructionMineraiProduits nécessairesEncombrement transportTrouvée à partir de
Batterie de lasers de type III(1600)200.01010Armement et explosifs : 2100Batterie de lasers de type II
Bouclier planétaire de type III
Batterie de plasmas de type III(1600)200.01010Armement et explosifs : 2100Batterie de plasmas de type II
Bouclier planétaire de type III
Bouclier planétaire de type V(6400)300.03030Robots : 4
Logiciels : 3
6250Bouclier planétaire de type IV
Centre de réparation spatial de type II(4000)400.03030Pièces industrielles : 2100Centre de réparation spatial de type I
Usine d'optimisation planétaire de type II
Lance-torpilles de type II(800)150.055Armement et explosifs : 250Lance-torpilles de type I
Bouclier planétaire de type II
Radar de type IV(3200)250.02525Logiciels : 2350Radar de type III
Bouclier planétaire de type IV
Rampe de missiles de type II(800)150.0105Armement et explosifs : 1
Logiciels : 1
50Rampe de missiles de type I
Bouclier planétaire de type II
Usine d'optimisation planétaire de type IV(6400)340.0534Robots : 4
Unité energétique : 3
Logiciels : 2
Composants électroniques : 1
50Bouclier planétaire de type IV
Usine d'optimisation planétaire de type III
Composants de vaisseaux
NomSeuilPrixMineraiNombre de casesProduits nécessairesTrouvée à partir de
Bombe de type II(800)8.051Armement et explosifs : 1Bombe de type I
Bouclier de type III(1600)30.0154 Bouclier de type II
Réacteur de type II
Brouilleur radar de type II(800)20.0105Composants électroniques : 1Brouilleur radar de type I
Réacteur de type I
Canon à plasma de type II(800)7.061Unité energétique : 1Canon à plasma de type I
Détecteur de mines de type I(400)10.051 Lanceur de mines AM de type I
Lance-torpille de type II(800)7.061Systèmes de guidage : 1Lance-torpille de type I
Lanceur de mines AM de type II(800)20.0152Armement et explosifs : 2Lanceur de mines AM de type I
Réacteur de type I
Missile de type II(800)7.061Logiciels : 1Missile de type I
Robot colonisateur(400)50.01012Produits alimentaires : 1Scanner de type I
Réacteur de type III(800)12.088Unité energétique : 1Réacteur de type II
Scanner de type II(800)15.0105Composants électroniques : 1Scanner de type I
Réacteur de type I
Autres
NomSeuilDescriptionTrouvée à partir de
Maîtrise du développement de type I(4000)Permet principalement l'amélioration des usines de productionsStation de produits alimentaires de type I
Station de produits de luxe de type I
Station d'holofilms et hololivres de type I
Station de système de guidage de type I
Station de médicaments de type I
Station de logiciels de type I
Station de robots de type I
Station de composants électroniques de type I
Station d'armement et explosifs de type I
Station d'unité energétique de type I
Station de pièce industrielle de type I
Station de métaux précieux de type I

 

Heros sous vos ordres

 

NomPositionNiveauRaceVitesseAttaqueDéfenseMoralMarchandageCompétencesExpérienceValeur de base
Zessithriz(*)Commandant de la flotte numéro 21Fremens22222Immortalité II
Maîtrise du savoir I
1002000.0
Gura Humorului(*)En réserve1Cyborg02121Maîtrise de l'attaque I32800.0
Harsova(*)Commandant de la flotte numéro 11Atalantes22112Entretien héros I122900.0

 

Gouverneurs sous vos ordres

 

NomPositionNiveauRaceVitesseAttaqueDéfenseMoralMarchandageCompétencesExpérienceValeur de base
Michichi(*)Gouverneur du système Don : 18-28 [Dune]2Fremens23222Immortalité II
Maîtrise du savoir I
Entretien système I
10412550.0
Spedden(*)Gouverneur du système Gyre : 18-29 [Dune]1Cyborg02221Maîtrise de la finance I197850.0

 

 

 

Pactes de non-agression avec les commandants suivants

 

Taraxacum (4) 

 

Plans de vaisseaux
NomConcepteurMarqueT.C.TailleVitessePoints de construction nécessairesCoût en centauresCôut en mineraiMatériaux spéciaux nécessairesCapacité d'attaque spatialeCapacité d'attaque planétaireSoutes à cargo        Composants        RoyaltiesDomaine
SidjinneutreFreeTech0313524.026Unité energétique : 1
Composants électroniques : 3
Métaux précieux : 1
0001 réacteur de type I
1 scanner de type IV
0%Fremens

 

 

 

Flottes étrangères détectées par vos radars

 

PositionNomNombre de vaisseauxDescriptionPuissance estimée
15-24 s(2)Cepex 10Y3Flotte 51 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
15-26 s(2)Fumidbs4Flotte 47 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
18-19 s(1)SiedF3Flotte 11 du commandant Salardon (2)Insignifiante
18-28 s(2)Flotte neutre7Flotte 94 du commandant neutreMoyenne
18-28 s(2)K_A_11Flotte 2 du commandant Mab (1)Insignifiante
18-35 s(2)SiedF1Flotte 3 du commandant Salardon (2)Insignifiante
18-35 s(2)light bringer II1Flotte 3 du commandant Cortwen (6)Insignifiante
19-19 s(1)Haute cour dHydraxion2Flotte 19 du commandant Mab (1)Insignifiante
19-35 s(2)Flotte neutre4Flotte 27 du commandant neutreMoyenne
20-16 s(1)Flotte neutre5Flotte 134 du commandant neutreRidicule
20-16 s(1)A_Y_611Flotte 14 du commandant Mab (1)Petite
20-34 s(2)Ferraria1Flotte 25 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
20-35 s(2)Flotte neutre5Flotte 108 du commandant neutreMoyenne
21-28 s(4)K_A_21Flotte 3 du commandant Mab (1)Insignifiante
21-39 s(4)Spike21Flotte 3 du commandant Ylmyryon (5)Insignifiante
23-19 s(3)Flotte neutre10Flotte 146 du commandant neutreTrès petite
23-39 s(4)Torches I40Flotte 1 du commandant Cortwen (6)Grande
23-39 s(4)Pyre Squad I9Flotte 7 du commandant Cortwen (6)Petite
23-39 s(4)Pyre Squad III6Flotte 10 du commandant Cortwen (6)Très petite
23-39 s(4)Pyre Squad IV6Flotte 11 du commandant Cortwen (6)Très petite
24-20 s(3)Sirocco1Flotte 6 du commandant Salardon (2)Insignifiante
24-28 s(4)K_A_31Flotte 4 du commandant Mab (1)Insignifiante
24-28 s(4)Ferraria1Flotte 15 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
24-37 s(4)Flotte neutre10Flotte 61 du commandant neutreMoyenne
25-25 s(4)Flotte neutre9Flotte 93 du commandant neutreTrès petite
25-25 s(4)Walleriana4Flotte 44 du commandant Taraxacum (4)Très petite
25-25 s(4)Walleriana4Flotte 48 du commandant Taraxacum (4)Très petite
25-25 s(4)Flotte Attaque 72Flotte 8 du commandant Mourab (7)Très petite
25-38 s(4)light bringer I1Flotte 2 du commandant Cortwen (6)Insignifiante
25-39 s(4)Flotte neutre5Flotte 5 du commandant neutreMoyenne
26-22 s(4)Flotte Bombard 18Flotte 9 du commandant Mourab (7)Petite
26-22 s(4)Flotte Bombard 34Flotte 11 du commandant Mourab (7)Très petite
26-22 s(4)Flotte Bombard 711Flotte 15 du commandant Mourab (7)Moyenne
26-22 s(4)Flotte Bombard 3.23Flotte 26 du commandant Mourab (7)Ridicule
27-28 s(4)K_A_41Flotte 12 du commandant Mab (1)Insignifiante
27-28 s(4)Ferraria1Flotte 3 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
27-29 s(4)Flotte neutre9Flotte 120 du commandant neutreMoyenne
27-29 s(4)Walleriana4Flotte 7 du commandant Taraxacum (4)Très petite
27-29 s(4)Walleriana4Flotte 49 du commandant Taraxacum (4)Très petite
27-31 s(4)Ferraria1Flotte 11 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
27-37 s(4)Ferraria1Flotte 24 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
27-38 s(4)Flotte neutre5Flotte 149 du commandant neutreMoyenne
28-36 s(4)Flotte neutre12Flotte 41 du commandant neutreMoyenne
29-31 s(4)Flotte neutre11Flotte 43 du commandant neutreMoyenne
30-32 s(4)Ferraria1Flotte 4 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
30-37 s(4)Flotte neutre10Flotte 90 du commandant neutreMoyenne
31-35 s(4)Ix3Flotte 14 du commandant Salardon (2)Très petite
31-35 s(4)Chapterhouse5Flotte 17 du commandant Salardon (2)Très petite
31-35 s(4)Cryskin29Flotte 22 du commandant Salardon (2)Assez grande
31-38 s(4)3138P9P192Flotte 35 du commandant Salardon (2)Insignifiante
32-29 s(4)Eclaireur Mignon 31Flotte 18 du commandant Mourab (7)Insignifiante

 

Systèmes étrangers détectés par vos radars

 

 PositionNomPopulationNombre de planètesPropriétaire(s)
15-24 s(2)Cepex 10Y1660/3791016Taraxacum (4)
15-26 s(2)Pis 11Y1027/2723913Taraxacum (4)
16-17 s(1)Fyqeey634/1376419Imotep (3)
19-19 s(1)Qob372/1667616Mab (1), neutre
19-35 s(2)Ricomys257/1859520neutre
20-16 s(1)Vu608/1667416Mab (1)
20-35 s(2)Qoai158/579615neutre
23-19 s(3)Oi199/1135210Mab (1), neutre
24-37 s(4)Ni490/1807015neutre
25-25 s(4)Oelbrb698/2169020Taraxacum (4), neutre
25-39 s(4)Baj151/605819neutre
26-22 s(4)Zitomy816/4134420Mourab (7), neutre
27-29 s(4)Eoo133/802212Taraxacum (4)
27-38 s(4)Noloce208/582910neutre
28-36 s(4)Vaia A740/3550416neutre
29-31 s(4)Eyf538/2018217neutre
30-37 s(4)Yor70/415211neutre
31-35 s(4)Ue397/1761713Salardon (2)
31-38 s(4)Onb937/2758320Salardon (2)

 

Erreurs détectées lors de la réception des ordres

 

Problème de fusion pour les flotte 2 et 10 : la flotte numéro 2 n'existe pas.

Transfert : le systeme de chargement Qob(19-19 s(1)) ne vous appartient pas

Résultats des actions importantes

 

Vous venez de signer un pacte de non-agression avec le commandant numéro 4.

Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie station de médicaments de type I en y affectant 5% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie laser de type III en y affectant 11% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie usine d'optimisation planétaire de type III en y affectant 30% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie lanceur de mines AM de type I en y affectant 5% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie brouilleur radar de type I en y affectant 5% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie bouclier de type II en y affectant 9% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie bouclier planétaire de type IV en y affectant 30% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie lance-torpilles de type I en y affectant 5% de votre capacité scientifique.

Prérogatives: 4 construction(s) de type station de composants électroniques de type I sur le système Gyre(18-29 s(2)).
Prérogatives: 5 construction(s) de type station de composants électroniques de type I sur le système Don(18-28 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I sur le système Fiqil(16-27 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station de système de guidage de type I sur le système Niqugaj(16-32 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station d'unité energétique de type I sur le système Uoo(18-34 s(2)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station de logiciels de type I sur le système Ui(19-30 s(2)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station de robots de type I sur le système A(22-30 s(4)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type chantier naval sur le système Nab(23-20 s(3)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station d'holofilms et hololivres de type I sur le système Au(25-22 s(4)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station de pièce industrielle de type I sur le système So(25-26 s(4)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station de métaux précieux de type I sur le système So(25-26 s(4)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station de métaux précieux de type I sur le système Yiqaayc(25-30 s(4)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station d'unité energétique de type I sur le système Yiqaayc(25-30 s(4)).

Une taxation 5 est dorénavant présente sur votre système Don(18-28 s(2)).
Une taxation 5 est dorénavant présente sur votre système Gyre(18-29 s(2)).
Une taxation 3 est dorénavant présente sur votre système Uoo(18-34 s(2)).
Une taxation 2 est dorénavant présente sur votre système Au(25-22 s(4)).
Une taxation 2 est dorénavant présente sur votre système So(25-26 s(4)).
Une taxation 2 est dorénavant présente sur votre système Yiqaayc(25-30 s(4)).
Une taxation 1 est dorénavant présente sur votre système Tanaou(29-28 s(4)).
Une taxation 5 est dorénavant présente sur votre système Qob(19-19 s(1)).

Votre flotte Vulcan-II(7) se Déplace vers Au(25-22 s(4)) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Vulcan-I(6) se Déplace vers Au(25-22 s(4)) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Salem-I(2) se Déplace vers Au(25-22 s(4)) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Vulcan-III(8) se Déplace vers Zywoui(28-27 s(4)) en directive attaque du système sans stratégie particulière.
Votre flotte Vulcan-IV(9) se Déplace vers Zywoui(28-27 s(4)) en directive attaque du système sans stratégie particulière.
Votre flotte Salem-IV(1) se Déplace vers Au(30-29 s(4)) en directive attaque du système sans stratégie particulière.
Votre flotte Vulcan-VII(15) se Déplace vers Au(30-29 s(4)) en directive attaque du système sans stratégie particulière.
Votre flotte Hermes-V(23) se Déplace vers 21-38 s(4) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Hermes-IV(22) se Déplace vers 17-15 s(1) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Hermes-I(21) se Déplace vers 20-15 s(1) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.

Vous venez de fusionner votre flotte Salem-I(2) et votre flotte Salem-II(3).

Le commandant Taraxacum (4) vous as transmis 500 centaures.
Dans votre insondable bonté, vous avez transmis 1000 centaures au commandant Mab (1).

Dans votre insondable bonté, vous avez transmis la technologie rampe de missiles de type I au commandant Taraxacum (4).

Le commandant Mab (1) vous as transmis le système Nab(23-20 s(3)).
Dans votre insondable bonté, vous avez transmis le système Qob(19-19 s(1)) au commandant Mab (1).

Combat entre votre flotte Salem-IV(1) et certaines planètes du système Au(30-29 s(4)). Vous avez pris 10 planète(s).
Pour voir le Détail du combat

Votre flotte Vulcan-VII(15) n'a pu combattre car elle n'a pas la puissance minimale requise pour attaquer une planète.
Combat entre votre flotte Vulcan-VII(15) et certaines planètes du système Au(30-29 s(4)). Vous avez pris 0 planète(s).
Pour voir le Détail du combat

Combat entre votre flotte Vulcan-III(8) et certaines planètes du système Zywoui(28-27 s(4)). Vous avez pris 9 planète(s).
Pour voir le Détail du combat

Combat entre votre flotte Vulcan-IV(9) et certaines planètes du système Zywoui(28-27 s(4)). Vous avez pris 5 planète(s).
Pour voir le Détail du combat

Vos services d'Intendance vous signalent 1 planète(s) en révolte dans votre système Au(25-22 s(4)).
Vos services d'Intendance vous signalent 1 planète(s) en révolte dans votre système Yiqaayc(25-30 s(4)).
Vos services d'Intendance vous signalent 1 planète(s) en révolte dans votre système Tanaou(29-28 s(4)).
Transfert : Vous avez transferé Unité energétique : 12 de Fiqil(16-27 s(2)) à Don(18-28 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Systèmes de guidage : 20 de Niqugaj(16-32 s(2)) à Don(18-28 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Unité energétique : 16 de Uoo(18-34 s(2)) à Don(18-28 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Systèmes de guidage : 16 de Ui(19-30 s(2)) à Don(18-28 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Robots : 15 de A(22-30 s(4)) à Don(18-28 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Robots : 11 de So(25-26 s(4)) à Don(18-28 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Pièces industrielles : 10 de So(25-26 s(4)) à Don(18-28 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Unité energétique : 12 de Yiqaayc(25-30 s(4)) à Don(18-28 s(2))

Votre système Nyruues(15-27 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type bouclier planétaire de type II.
Votre système Nyruues(15-27 s(2)) vient de produire 8 construction(s) de type mine.

Votre système Fiqil(16-27 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I.
Votre système Fiqil(16-27 s(2)) vient de produire 13 construction(s) de type mine.

Votre système Niqugaj(16-32 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type station de système de guidage de type I.
Votre système Niqugaj(16-32 s(2)) vient de produire 11 construction(s) de type mine.

Votre système Don(18-28 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type Croiseur standard.
Votre système Don(18-28 s(2)) vient de produire 2 construction(s) de type station de composants électroniques de type I.

Votre système Gyre(18-29 s(2)) vient de produire 2 construction(s) de type station de composants électroniques de type I.

Votre système Uoo(18-34 s(2)) n'a construit aucun des 1 radar de type II en raison d'un manque de marchandise (logiciels,),
Votre système Uoo(18-34 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type station d'unité energétique de type I.
Votre système Uoo(18-34 s(2)) vient de produire 10 construction(s) de type mine.

Votre système Ui(19-30 s(2)) vient de produire 2 construction(s) de type station de logiciels de type I.
Votre système Ui(19-30 s(2)) vient de produire 4 construction(s) de type mine.

Votre système A(22-30 s(4)) vient de produire 2 construction(s) de type station de robots de type I.
Votre système A(22-30 s(4)) vient de produire 4 construction(s) de type mine.

Votre système Nab(23-20 s(3)) n'a construit aucun des 1 batterie de lasers de type II en raison d'un manque de marchandise (armement et explosifs,),

Votre système Au(25-22 s(4)) n'a construit aucun des 1 radar de type II en raison d'un manque de marchandise (logiciels,),
Votre système Au(25-22 s(4)) vient de produire 1 construction(s) de type station d'holofilms et hololivres de type I.
Votre système Au(25-22 s(4)) vient de produire 10 construction(s) de type mine.

Votre système So(25-26 s(4)) vient de produire 1 construction(s) de type station de pièce industrielle de type I.
Votre système So(25-26 s(4)) vient de produire 1 construction(s) de type station de métaux précieux de type I.
Votre système So(25-26 s(4)) vient de produire 8 construction(s) de type mine.

Votre système Yiqaayc(25-30 s(4)) vient de produire 1 construction(s) de type station de métaux précieux de type I.
Votre système Yiqaayc(25-30 s(4)) vient de produire 1 construction(s) de type station d'unité energétique de type I.
Votre système Yiqaayc(25-30 s(4)) vient de produire 6 construction(s) de type mine.

Votre système Tanaou(29-28 s(4)) vient de produire 1 construction(s) de type radar de type II.

Votre lieutenant Michichi vient d'augmenter d'un niveau. Il gagne un point dans sa caractéristique attaque et un niveau en ce qui concerne la compétence entretien système.

Vous venez de découvrir la technologie: station de médicaments de type I.
Vous venez de découvrir la technologie: laser de type III.
Vous venez de découvrir la technologie: usine d'optimisation planétaire de type III.
Vous venez de découvrir la technologie: lanceur de mines AM de type I.
Vous venez de découvrir la technologie: brouilleur radar de type I.
Vous venez de découvrir la technologie: bouclier de type II.
Vous venez de découvrir la technologie: bouclier planétaire de type IV.
Vous venez de découvrir la technologie: lance-torpilles de type I.