Informations générales (12/11/2025)
Numéro du tour9
Numéro du Commandant8
NomNissan al-Gaib
RaceFremens
Puissance126774
Nombre de planètes contrôlées240
GradeRoi
Réputation-1992
StatutHors-la-loi
Nombre de transferts12

 

Votre Peuple
TypeNombreMaxColons
Fremens12947652820
Atalantes219861185550
Zwaias14844702410
Yoksor2046542540
Fergok11647590680
Cyborg4106198760
Koros000
    
Max675763872760

 

Rapport financier
CENTAURES DU TOUR PRÉCEDENT2049.6
+Revenus des systèmes28917.4
+Revenus divers3354.8
TOTAL DES RECETTES32272.2
-Réalisation construction2048.0
-Entretien flotte802.1
-Entretien système1539.2
-Budget technologique18232.8
-Budget contre-espionnage2059.2
-Entretien des lieutenants692.0
TOTAL DES DÉPENSES25373.3
TOTAL DISPONIBLE8948.5

 

Résumé de vos systémes
 PositionNomPopPop MaxPlanètesTaxeStabilitéPDCR.M.Budget T.Budget S.Budget C.Propriétaire(s)GouverneurPolitiquecolons
15-27 s(2)Nyruues26692779812/1221001215010000Nissan al-Gaib (8) impôts
16-27 s(2)Fiqil62403143718/203991831500100neutre, Nissan al-Gaib (8) impôts
16-32 s(2)Niqugaj30621944716/1739215202000Nissan al-Gaib (8), neutre impôts
18-28 s(2)Don215444957116/16588263105000Nissan al-Gaib (8)Michichiconstruction
18-29 s(2)Gyre185053607414/145862121210000Nissan al-Gaib (8)Speddenconstruction
18-34 s(2)Uoo11141097115/1539414180000Nissan al-Gaib (8) impôts
19-30 s(2)Ui47872911514/143991427010000Nissan al-Gaib (8) impôts
22-30 s(4)A32163178414/1439513131000Nissan al-Gaib (8) impôts
23-20 s(3)Nab4921388119/20188190000neutre, Nissan al-Gaib (8) impôts
25-22 s(4)Au16332337617/172871666000Nissan al-Gaib (8) impôts
25-26 s(4)So317762018/1828218194000Nissan al-Gaib (8) impôts
25-30 s(4)Yiqaayc18823776417/1728116217000Nissan al-Gaib (8) impôts
28-27 s(4)Zywoui4271831114/14286140000Nissan al-Gaib (8) impôts
29-28 s(4)Tanaou30289879/1812670000neutre, Nissan al-Gaib (8) impôts
29-31 s(4)Eyf6352018217/17286170000Nissan al-Gaib (8) impôts
30-29 s(4)Au7512095810/20272100000Nissan al-Gaib (8), neutre impôts

 

Résumé de vos flottes
Nom-NuméroPositionDirectionDirectiveVitesseForce spatialeForce planétaireétatCargaisoncapaHérosVso
Salem-IV(1)29-31 s(4) Attitude neutre9388192Moyennement endommagé  Harsova19
Salem-I(2)25-30 s(4) Attitude neutre9886553Quasi-neuf  Zessithriz27
Witch-II(3)25-30 s(4) Attitude neutre96040Neuf   1
Salem-III(4)25-30 s(4) Attitude neutre144820Neuf   4
Gaia-I(5)28-27 s(4) Attitude neutre1300Neuf   1
Vulcan-I(6)25-30 s(4) Attitude neutre143166Neuf   7
Vulcan-II(7)25-30 s(4) Attitude neutre143166Neuf   7
Vulcan-III(8)29-31 s(4) Attitude neutre143166Neuf   7
Vulcan-IV(9)29-31 s(4) Attitude neutre143166Neuf   7
Don(10)18-28 s(2) Attitude neutre1300Neuf   4
Witch-I(11)25-22 s(4) Attitude neutre146020Neuf   5
Mercury-I(12)28-37 s(4) Attitude neutre1300Neuf   1
Hermes-II(13)18-38 s(2) Attitude neutre1400Neuf   1
Hermes-III(14)26-18 s(3) Attitude neutre1400Neuf   1
Vulcan-VII(15)29-31 s(4) Attitude neutre14090Sérieusement endommagé   5
Mercury-II(16)20-21 s(2) Attitude neutre1300Neuf   1
Gaia-II(17)16-27 s(2) Attitude neutre1300Neuf   1
Gaia-III(18)30-29 s(4) Attitude neutre1300Neuf   1
Gyre(19)18-29 s(2) Attitude neutre96040Neuf   1
Hermes-I(21)20-15 s(1) Attitude neutre1400Neuf   1
Hermes-IV(22)17-15 s(1) Attitude neutre1400Neuf   1
Hermes-V(23)21-38 s(4) Attitude neutre1400Neuf   1

 

Rapport des Systèmes

Capitale : Don : 18-28 [Dune]

Nyruues : 15-27 [Dune]Nombre de planètes : 12/12(voir planètes)
Populations
Fremens219Population max5173Augmentation22%
Atalantes2450Population max22625Augmentation30%
      
Population totale2669Population totale max27798Augmentation moyenne30%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines36/57Stock minerai390 (+150)Points de construction12
Encombrement71Sur20550Total,35 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueImpôts
Revenu587.2Révoltes0/12Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +3 )Position: 1 ; Taxation: 1 ; Bonus racial: 1
Budget
Technologie100% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
équipement
Bouclier planétaire de type II1Chantier naval1Mines36
Radar de type I1 
Postes commerciaux
Nissan al-Gaib (8)

 

Fiqil : 16-27 [Dune]Nombre de planètes : 18/20(voir planètes)
Populations
Fremens315Population max6728Augmentation26%
Zwaias5925Population max24709Augmentation34%
      
Population totale6240Population totale max31437Augmentation moyenne33%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines66/103Stock minerai1070 (+315)Points de construction18
Encombrement126Sur38150Total,33 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité99PolitiqueImpôts
Revenu2059.2Révoltes0/18Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: 2 ; Taxation: -3 ; Bonus racial: 1
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage100%
Programmation construction
Mine
équipement
Mines66Stations d'unité energétique de type I3Bouclier planétaire de type I1
Stations d'armement et explosifs de type I5Radar de type I1 
Postes commerciaux
neutre - Nissan al-Gaib (8)

 

Niqugaj : 16-32 [Dune]Nombre de planètes : 16/17(voir planètes)
Populations
Fremens212Population max4417Augmentation21%
Fergok2850Population max15030Augmentation31%
      
Population totale3062Population totale max19447Augmentation moyenne30%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines59/77Stock minerai726 (+202)Points de construction15
Encombrement109Sur31100Total,41 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité92PolitiqueImpôts
Revenu904.9Révoltes1/16Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -1 )Position: 1 ; Taxation: -3 ; Bonus racial: 1
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
équipement
Stations de système de guidage de type I8Mines59Bouclier planétaire de type I1
Postes commerciaux
Nissan al-Gaib (8) - neutre

 

Don : 18-28 [Dune]Nombre de planètes : 16/16(voir planètes)
Gouverneur
Michichi
Populations
Fremens6401Population max14452Augmentation33%
Atalantes5051Population max6644Augmentation32%
Zwaias4336Population max18203Augmentation33%
Fergok3474Population max5853Augmentation35%
Cyborg2282Population max4419Augmentation28%
      
Population totale21544Population totale max49571Augmentation moyenne33%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines84/91Stock minerai1938 (+310)Points de construction26
Encombrement209Sur29150Total,72 %
Caractéristiques
Taux d'impôts5Stabilité88PolitiqueConstruction
Revenu10491.0Révoltes1/16Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -6 )Gouverneur: 2 ; Position: 3 ; Taxation: -12 ; Bonus racial: 1
Budget
Technologie50% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
équipement
Stations de système de guidage de type I2Bouclier planétaire de type II1Station de produits alimentaires de type I1
Radar de type III1Stations de composants électroniques de type I5Chantier naval1
Mines84Stations d'unité energétique de type I2Stations d'armement et explosifs de type I2
Usine d'optimisation planétaire de type I1Radar de type II1 
Postes commerciaux
Nissan al-Gaib (8)

 

Gyre : 18-29 [Dune]Nombre de planètes : 14/14(voir planètes)
Gouverneur
Spedden
Populations
Fremens3466Population max5191Augmentation24%
Atalantes6069Population max7351Augmentation29%
Zwaias3948Population max7147Augmentation28%
Fergok3690Population max14809Augmentation30%
Cyborg1332Population max1576Augmentation19%
      
Population totale18505Population totale max36074Augmentation moyenne27%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines56/78Stock minerai1132 (+212)Points de construction21
Encombrement186Sur22550Total,82 %
Caractéristiques
Taux d'impôts5Stabilité86PolitiqueConstruction
Revenu10820.4Révoltes1/14Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -7 )Gouverneur: 2 ; Position: 2 ; Taxation: -12 ; Bonus racial: 1
Budget
Technologie100% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
équipement
Station de système de guidage de type I1Stations de produits alimentaires de type I2Stations de composants électroniques de type I4
Chantier naval1Mines56Stations d'unité energétique de type I3
Stations de pièce industrielle de type I3Bouclier planétaire de type I1Stations d'armement et explosifs de type I3
Usines d'optimisation planétaires de type I2Radar de type II1Station de robots de type I1
Postes commerciaux
Nissan al-Gaib (8)

 

Uoo : 18-34 [Dune]Nombre de planètes : 15/15(voir planètes)
Populations
Fremens1114Population max10971Augmentation19%
      
Population totale1114Population totale max10971Augmentation moyenne19%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines34/90Stock minerai616 (+180)Points de construction14
Encombrement74Sur30600Total,24 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité94PolitiqueImpôts
Revenu315.5Révoltes1/15Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -3 )Position: -1 ; Taxation: -3 ; Bonus racial: 1
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
radar de type II10Non précisé
équipement
Mines34Stations d'unité energétique de type I6Radar de type I1
Postes commerciaux
Nissan al-Gaib (8)

 

Ui : 19-30 [Dune]Nombre de planètes : 14/14(voir planètes)
Populations
Fremens640Population max8909Augmentation29%
Atalantes4147Population max20206Augmentation35%
      
Population totale4787Population totale max29115Augmentation moyenne34%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines53/84Stock minerai955 (+270)Points de construction14
Encombrement118Sur22400Total,53 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité99PolitiqueImpôts
Revenu1579.7Révoltes0/14Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: 2 ; Taxation: -3 ; Bonus racial: 1
Budget
Technologie100% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
équipement
Stations de système de guidage de type I4Stations de logiciels de type I3Radar de type III1
Mines53Bouclier planétaire de type I1 
Postes commerciaux
Nissan al-Gaib (8)

 

A : 22-30 [Dune]Nombre de planètes : 14/14(voir planètes)
Populations
Atalantes3216Population max31784Augmentation35%
      
Population totale3216Population totale max31784Augmentation moyenne35%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines31/72Stock minerai512 (+131)Points de construction13
Encombrement56Sur28000Total,20 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité95PolitiqueImpôts
Revenu972.8Révoltes1/14Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -1 )Position: 1 ; Taxation: -3 ; Bonus racial: 1
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
station de robots de type I10Non précisé
mine80Non précisé
équipement
Mines31Stations de robots de type I5 
Postes commerciaux
Nissan al-Gaib (8)

 

Nab : 23-20 [Dune]Nombre de planètes : 19/20(voir planètes)
Populations
Cyborg492Population max13881Augmentation23%
      
Population totale492Population totale max13881Augmentation moyenne23%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines0/111Stock minerai172 (+0)Points de construction19
Encombrement0Sur33750Total,00 %
Caractéristiques
Taux d'impôts1Stabilité88PolitiqueImpôts
Revenu21.3Révoltes0/19Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -2 )Position: -6 ; Taxation: 3 ; Bonus racial: 1
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
batterie de lasers de type II10Non précisé
bouclier planétaire de type II10Non précisé
chantier naval10Non précisé
mine150Non précisé
équipement
Postes commerciaux
neutre - Nissan al-Gaib (8)

 

Au : 25-22 [Dune]Nombre de planètes : 17/17(voir planètes)
Populations
Fergok1633Population max23376Augmentation30%
      
Population totale1633Population totale max23376Augmentation moyenne30%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines10/90Stock minerai164 (+66)Points de construction16
Encombrement35Sur31150Total,11 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité87PolitiqueImpôts
Revenu323.8Révoltes1/17Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -1 )Position: -3 ; Taxation: 1 ; Bonus racial: 1
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
radar de type II10Non précisé
mine160Non précisé
équipement
Station d'holofilms et hololivres de type I1Mines10Bouclier planétaire de type I1
Radar de type I1 
Postes commerciaux
Nissan al-Gaib (8)

 

So : 25-26 [Dune]Nombre de planètes : 18/18(voir planètes)
Populations
Yoksor317Population max7620Augmentation18%
      
Population totale317Population totale max7620Augmentation moyenne18%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines32/105Stock minerai570 (+194)Points de construction18
Encombrement92Sur29550Total,31 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité82PolitiqueImpôts
Revenu69.7Révoltes0/18Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -1 )Position: -3 ; Taxation: 1 ; Bonus racial: 1
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
station de métaux précieux de type I10Non précisé
station de pièce industrielle de type I10Non précisé
mine80Non précisé
équipement
Stations de métaux précieux de type I3Radar de type III1Mines32
Stations de pièce industrielle de type I3Stations de robots de type I2 
Postes commerciaux
Nissan al-Gaib (8)

 

Yiqaayc : 25-30 [Dune]Nombre de planètes : 17/17(voir planètes)
Populations
Fremens580Population max9441Augmentation31%
Yoksor1302Population max28323Augmentation16%
      
Population totale1882Population totale max37764Augmentation moyenne21%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines38/96Stock minerai764 (+217)Points de construction16
Encombrement83Sur32250Total,26 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité81PolitiqueImpôts
Revenu372.9Révoltes1/17Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -1 )Position: -3 ; Taxation: 1 ; Bonus racial: 1
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
station d'unité energétique de type I10Non précisé
mine110Non précisé
équipement
Stations de métaux précieux de type I3Station de produits de luxe de type I1Stations d'unité energétique de type I3
Mines38Radar de type I1 
Postes commerciaux
Nissan al-Gaib (8)

 

Zywoui : 28-27 [Dune]Nombre de planètes : 14/14(voir planètes)
Populations
Yoksor427Population max18311Augmentation15%
      
Population totale427Population totale max18311Augmentation moyenne15%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines0/70Stock minerai123 (+0)Points de construction14
Encombrement0Sur24500Total,00 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité86PolitiqueImpôts
Revenu93.9Révoltes0/14Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -7 )Position: -9 ; Taxation: 1 ; Bonus racial: 1
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
radar de type II11Non précisé
équipement
Postes commerciaux
Nissan al-Gaib (8)

 

Tanaou : 29-28 [Dune]Nombre de planètes : 9/18(voir planètes)
Populations
Atalantes302Population max8987Augmentation35%
      
Population totale302Population totale max8987Augmentation moyenne35%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines0/48Stock minerai35 (+0)Points de construction7
Encombrement25Sur29400Total,09 %
Caractéristiques
Taux d'impôts1Stabilité26PolitiqueImpôts
Revenu0.0Révoltes2/9Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -12 )Position: -16 ; Taxation: 3 ; Bonus racial: 1
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
station de logiciels de type I10Non précisé
mine20Non précisé
équipement
Radar de type I1Radar de type II1 
Postes commerciaux
neutre - Nissan al-Gaib (8)

 

Eyf : 29-31 [Dune]Nombre de planètes : 17/17(voir planètes)
Populations
Zwaias635Population max20182Augmentation31%
      
Population totale635Population totale max20182Augmentation moyenne31%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines0/97Stock minerai193 (+0)Points de construction17
Encombrement0Sur28100Total,00 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité86PolitiqueImpôts
Revenu139.7Révoltes0/17Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -14 )Position: -16 ; Taxation: 1 ; Bonus racial: 1
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Postes commerciaux
Nissan al-Gaib (8)

 

Au : 30-29 [Dune]Nombre de planètes : 10/20(voir planètes)
Populations
Atalantes751Population max20958Augmentation32%
      
Population totale751Population totale max20958Augmentation moyenne32%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines0/60Stock minerai76 (+0)Points de construction10
Encombrement0Sur36800Total,01 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité72PolitiqueImpôts
Revenu165.2Révoltes0/10Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -14 )Position: -16 ; Taxation: 1 ; Bonus racial: 1
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Programmation construction
Mine
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
station de robots de type I10Non précisé
mine50Non précisé
équipement
Postes commerciaux
Nissan al-Gaib (8) - neutre

 

 

Rapport de vos postes commerciaux

 

 
Nyruues(15-27 s(2))
Fiqil(16-27 s(2))
Niqugaj(16-32 s(2))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.0005.0005.0
Dechets005.0005.0184.2
Articles de luxe005.0005.0005.0
Holofilms et hololivres005.0184.2184.2
Systèmes de guidage005.0005.030252.5
Médicaments005.03242.6005.0
Logiciels144.6284.2224.8
Robots144.6005.0274.3
Composants électroniques005.0005.0005.0
Armement et explosifs005.026163.4005.0
Unité energétique005.017173.3005.0
Pièces industrielles005.0005.0284.2
Métaux précieux284.22104.0154.5
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.0005.0005.0
 
Don(18-28 s(2))
Gyre(18-29 s(2))
Uoo(18-34 s(2))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires5321.811800.1005.0
Dechets184.2134.7174.3
Articles de luxe005.0184.2005.0
Holofilms et hololivres2163.4005.0005.0
Systèmes de guidage71730.16232.7064.4
Médicaments184.2005.0174.3
Logiciels0292.1224.8005.0
Robots0670.15143.6284.2
Composants électroniques20104.021153.5134.7
Armement et explosifs5530.115590.1005.0
Unité energétique51650.215701.226163.4
Pièces industrielles0292.115550.1005.0
Métaux précieux0282.2005.0005.0
Tixium0680.1005.0005.0
Lixiam0104.0005.0005.0
Oxole0104.0005.0005.0
 
Ui(19-30 s(2))
A(22-30 s(4))
Nab(23-20 s(3))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.0164.4134.7
Dechets184.2164.4144.6
Articles de luxe005.0005.0005.0
Holofilms et hololivres184.21113.9005.0
Systèmes de guidage21212.93183.23123.8
Médicaments005.0005.03123.8
Logiciels15104.0005.0444.6
Robots005.025252.5264.4
Composants électroniques005.0134.7005.0
Armement et explosifs005.0005.0005.0
Unité energétique174.3005.0005.0
Pièces industrielles174.3005.0005.0
Métaux précieux2104.0005.0005.0
Tixium006.9005.0005.0
Lixiam005.0005.00232.7
Oxole005.0005.0005.0
 
Au(25-22 s(4))
So(25-26 s(4))
Yiqaayc(25-30 s(4))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.0164.42133.7
Dechets005.0164.4005.0
Articles de luxe005.03183.25153.5
Holofilms et hololivres6104.0005.03203.0
Systèmes de guidage294.1005.0174.3
Médicaments005.0005.0174.3
Logiciels005.0005.0005.0
Robots154.511222.8005.0
Composants électroniques005.0005.0134.7
Armement et explosifs154.5005.0005.0
Unité energétique2104.0164.416232.7
Pièces industrielles154.515153.5174.3
Métaux précieux005.015153.515252.5
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.0005.0005.0
 
Zywoui(28-27 s(4))
Tanaou(29-28 s(4))
Eyf(29-31 s(4))
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.0154.5224.8
Dechets005.0154.5114.9
Articles de luxe124.8005.0005.0
Holofilms et hololivres244.6154.5005.0
Systèmes de guidage005.0005.0114.9
Médicaments124.8154.5005.0
Logiciels124.8144.6005.0
Robots005.0005.0005.0
Composants électroniques124.8034.7005.0
Armement et explosifs244.6005.0114.9
Unité energétique005.0005.0114.9
Pièces industrielles005.0005.0114.9
Métaux précieux124.8044.6005.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole0183.2005.0005.0
 
Au(30-29 s(4))
 
 ProductionStockPrix 
Produits alimentaires244.6 
Dechets005.0 
Articles de luxe005.0 
Holofilms et hololivres124.8 
Systèmes de guidage005.0 
Médicaments124.8 
Logiciels005.0 
Robots005.0 
Composants électroniques005.0 
Armement et explosifs124.8 
Unité energétique005.0 
Pièces industrielles005.0 
Métaux précieux005.0 
Tixium005.0 
Lixiam005.0 
Oxole005.0 

 

Rapport des postes commerciaux étrangers

 

 
Fiqil(16-27 s(2))
neutre
Niqugaj(16-32 s(2))
neutre
Nab(23-20 s(3))
neutre
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires005.0005.0005.0
Dechets005.0005.0005.0
Articles de luxe005.0005.0005.0
Holofilms et hololivres005.0005.0005.0
Systèmes de guidage005.0005.0005.0
Médicaments005.0005.0005.0
Logiciels005.0005.0005.0
Robots005.0005.0005.0
Composants électroniques005.0005.0005.0
Armement et explosifs005.0005.0005.0
Unité energétique005.0005.0005.0
Pièces industrielles005.0005.0005.0
Métaux précieux005.0005.0005.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.0005.0005.0
 
Tanaou(29-28 s(4))
neutre
Au(30-29 s(4))
neutre
 
 ProductionStockPrixProductionStockPrix 
Produits alimentaires005.0105.0 
Dechets205.0205.0 
Articles de luxe005.0005.0 
Holofilms et hololivres005.0005.0 
Systèmes de guidage005.0005.0 
Médicaments005.0005.0 
Logiciels005.0005.0 
Robots005.0005.0 
Composants électroniques005.0005.0 
Armement et explosifs205.0205.0 
Unité energétique105.0005.0 
Pièces industrielles005.0005.0 
Métaux précieux005.0005.0 
Tixium005.0005.0 
Lixiam005.0005.0 
Oxole005.0005.0 

 

Rapport des flottes

(Pour voir le détail des flottes)

Nom de la flotteSalem-IV
Numéro de la flotte1Position29-31 s(4)
Héros présentHarsova 
DirectiveAttitude neutrePuissanceMoyenne
Attaque spatiale388Attaque planétaire192
Vitesse9étatMoyennement endommagé
ExpérienceRéservisteMoralMoyen
Chasseur standard3Destroyer standard4
Intercepteur standard3Torpilleur standard3
Fregate standard4Croiseur standard2
Postes commerciaux survolés
Nissan al-Gaib (8)

 

Nom de la flotteSalem-I
Numéro de la flotte2Position25-30 s(4)
Héros présentZessithriz 
DirectiveAttitude neutrePuissanceGrande
Attaque spatiale886Attaque planétaire553
Vitesse9étatQuasi-neuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Chasseur standard5Destroyer standard4
Supercroiseur standard2Torpilleur standard10
Fregate standard4Croiseur standard2
Postes commerciaux survolés
Nissan al-Gaib (8)

 

Nom de la flotteWitch-II
Numéro de la flotte3Position25-30 s(4)
DirectiveAttitude neutrePuissanceTrès petite
Attaque spatiale60Attaque planétaire40
Vitesse9étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Croiseur standard1 
Postes commerciaux survolés
Nissan al-Gaib (8)

 

Nom de la flotteSalem-III
Numéro de la flotte4Position25-30 s(4)
DirectiveAttitude neutrePuissanceTrès petite
Attaque spatiale48Attaque planétaire20
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Chasseur standard3Torpilleur standard1
Postes commerciaux survolés
Nissan al-Gaib (8)

 

Nom de la flotteGaia-I
Numéro de la flotte5Position28-27 s(4)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur1 
Postes commerciaux survolés
Nissan al-Gaib (8)

 

Nom de la flotteVulcan-I
Numéro de la flotte6Position25-30 s(4)
DirectiveAttitude neutrePuissanceTrès petite
Attaque spatiale3Attaque planétaire166
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceRéservisteMoralMédiocre
Grand Bombardier standard3Bombardier standard3
Intercepteur standard1 
Postes commerciaux survolés
Nissan al-Gaib (8)

 

Nom de la flotteVulcan-II
Numéro de la flotte7Position25-30 s(4)
DirectiveAttitude neutrePuissanceTrès petite
Attaque spatiale3Attaque planétaire166
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceRéservisteMoralMédiocre
Grand Bombardier standard3Bombardier standard3
Intercepteur standard1 
Postes commerciaux survolés
Nissan al-Gaib (8)

 

Nom de la flotteVulcan-III
Numéro de la flotte8Position29-31 s(4)
DirectiveAttitude neutrePuissanceTrès petite
Attaque spatiale3Attaque planétaire166
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceSoldatMoralMoyen
Grand Bombardier standard3Bombardier standard3
Intercepteur standard1 
Postes commerciaux survolés
Nissan al-Gaib (8)

 

Nom de la flotteVulcan-IV
Numéro de la flotte9Position29-31 s(4)
DirectiveAttitude neutrePuissanceTrès petite
Attaque spatiale3Attaque planétaire166
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceSoldatMoralMoyen
Grand Bombardier standard3Bombardier standard3
Intercepteur standard1 
Postes commerciaux survolés
Nissan al-Gaib (8)

 

Nom de la flotteDon
Numéro de la flotte10Position18-28 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Sidjin1Colonisateur3
Postes commerciaux survolés
Nissan al-Gaib (8)

 

Nom de la flotteWitch-I
Numéro de la flotte11Position25-22 s(4)
DirectiveAttitude neutrePuissanceTrès petite
Attaque spatiale60Attaque planétaire20
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Chasseur standard5 
Postes commerciaux survolés
Nissan al-Gaib (8)

 

Nom de la flotteMercury-I
Numéro de la flotte12Position28-37 s(4)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Sidjin1 

 

Nom de la flotteHermes-II
Numéro de la flotte13Position18-38 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Eclaireur standard1 

 

Nom de la flotteHermes-III
Numéro de la flotte14Position26-18 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Eclaireur standard1 

 

Nom de la flotteVulcan-VII
Numéro de la flotte15Position29-31 s(4)
DirectiveAttitude neutrePuissanceRidicule
Attaque spatiale0Attaque planétaire90
Vitesse14étatSérieusement endommagé
ExpérienceRéservisteMoralMédiocre
Grand Bombardier standard4Bombardier standard1
Postes commerciaux survolés
Nissan al-Gaib (8)

 

Nom de la flotteMercury-II
Numéro de la flotte16Position20-21 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Sidjin1 

 

Nom de la flotteGaia-II
Numéro de la flotte17Position16-27 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur1 
Postes commerciaux survolés
neutre - Nissan al-Gaib (8)

 

Nom de la flotteGaia-III
Numéro de la flotte18Position30-29 s(4)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse13étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Colonisateur1 
Postes commerciaux survolés
Nissan al-Gaib (8) - neutre

 

Nom de la flotteGyre
Numéro de la flotte19Position18-29 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceTrès petite
Attaque spatiale60Attaque planétaire40
Vitesse9étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Croiseur standard1 
Postes commerciaux survolés
Nissan al-Gaib (8)

 

Nom de la flotteHermes-I
Numéro de la flotte21Position20-15 s(1)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Eclaireur standard1 

 

Nom de la flotteHermes-IV
Numéro de la flotte22Position17-15 s(1)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Eclaireur standard1 

 

Nom de la flotteHermes-V
Numéro de la flotte23Position21-38 s(4)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse14étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Eclaireur standard1 

 

 

Rapport des technologies

Recherches actuelles
TechnologiePourcentage du budget technologique affectéPoints de recherche
Maîtrise du développement de type I20%3541
Radar de type IV16%2833


Technologies connues


Les technologies publiques sont en vert.

Bâtiments
NomSeuilPrixPoints de constructionMineraiProduits nécessairesEncombrement transportTrouvée à partir de
Batterie de lasers de type I(400)80.055 25Aucune technologie nécessaire
Batterie de lasers de type II(800)150.0105Armement et explosifs : 150Batterie de lasers de type I
Bouclier planétaire de type II
Batterie de plasmas de type I(400)80.055 25Batterie de lasers de type I
Batterie de plasmas de type II(800)150.0105Armement et explosifs : 150Batterie de plasmas de type I
Bouclier planétaire de type II
Bouclier planétaire de type I(400)100.01010 100Aucune technologie nécessaire
Bouclier planétaire de type II(800)150.01515Robots : 1400Bouclier planétaire de type I
Bouclier planétaire de type III(1600)200.02020Robots : 2
Logiciels : 1
1350Bouclier planétaire de type II
Bouclier planétaire de type IV(3200)250.02525Robots : 3
Logiciels : 2
3200Bouclier planétaire de type III
Centre de réparation spatial de type I(1600)200.02020Pièces industrielles : 1100Usine d'optimisation planétaire de type I
Chantier naval(200)100.01010Robots : 2200Aucune technologie nécessaire
Lance-torpilles de type I(400)80.055 25Rampe de missiles de type I
Mine(100)10.011 20Aucune technologie nécessaire
Radar de type I(400)100.01010 100Aucune technologie nécessaire
Radar de type II(800)150.01515Logiciels : 1150Radar de type I
Bouclier planétaire de type II
Radar de type III(1600)200.02020Logiciels : 2200Radar de type II
Bouclier planétaire de type III
Rampe de missiles de type I(400)80.055 25Batterie de plasmas de type I
Rampe de missiles de type II(800)150.0105Armement et explosifs : 1
Logiciels : 1
50Rampe de missiles de type I
Bouclier planétaire de type II
Station d'armement et explosifs de type I(400)100.0510 100Station de système de guidage de type I
Station d'holofilms et hololivres de type I(400)100.0510 100Station de produits de luxe de type I
Station d'unité energétique de type I(400)100.0510 100Aucune technologie nécessaire
Station de composants électroniques de type I(400)100.0510 100Station de logiciels de type I
Station de logiciels de type I(400)100.0510 100Station de robots de type I
Station de médicaments de type I(400)100.0510 100Station de composants électroniques de type I
Station de métaux précieux de type I(400)100.0510 100Station de pièce industrielle de type I
Station de pièce industrielle de type I(400)100.0510 100Station d'unité energétique de type I
Station de produits alimentaires de type I(400)100.0510 100Bouclier planétaire de type I
Station de produits de luxe de type I(400)100.0510 100Station de produits alimentaires de type I
Station de robots de type I(400)100.0510 100Bouclier planétaire de type II
Station de système de guidage de type I(400)100.0510 100Aucune technologie nécessaire
Usine d'optimisation planétaire de type I(800)100.0510Robots : 150Bouclier planétaire de type I
Usine d'optimisation planétaire de type II(1600)190.0519Robots : 2
Unité energétique : 1
50Bouclier planétaire de type II
Usine d'optimisation planétaire de type I
Usine d'optimisation planétaire de type III(3200)270.0527Robots : 3
Unité energétique : 2
Logiciels : 1
50Bouclier planétaire de type III
Usine d'optimisation planétaire de type II
Composants de vaisseaux
NomSeuilPrixMineraiNombre de casesProduits nécessairesTrouvée à partir de
Bombe de type I(400)7.051Armement et explosifs : 1Réacteur de type I
Bombe de type II(800)8.051Armement et explosifs : 1Bombe de type I
Bouclier de type I(400)10.0104 Scanner de type I
Bouclier de type II(800)20.0104 Bouclier de type I
Réacteur de type I
Brouilleur radar de type I(400)10.053 Scanner de type I
Brouilleur radar de type II(800)20.0105Composants électroniques : 1Brouilleur radar de type I
Réacteur de type I
Canon à plasma de type I(400)6.071Unité energétique : 1Réacteur de type I
Canon à plasma de type II(800)7.061Unité energétique : 1Canon à plasma de type I
Détecteur de mines de type I(400)10.051 Lanceur de mines AM de type I
Lance-torpille de type I(400)6.071Systèmes de guidage : 1Réacteur de type I
Lance-torpille de type II(800)7.061Systèmes de guidage : 1Lance-torpille de type I
Lanceur de mines AM de type I(400)10.0101Armement et explosifs : 1Bouclier de type I
Laser de type I(200)6.071Composants électroniques : 1Réacteur de type I
Laser de type II(400)7.061Composants électroniques : 1Laser de type I
Laser de type III(1000)8.051Composants électroniques : 1Laser de type II
Réacteur de type II
Missile de type I(400)6.071Logiciels : 1Réacteur de type I
Missile de type II(800)7.061Logiciels : 1Missile de type I
Robot colonisateur(400)50.01012Produits alimentaires : 1Scanner de type I
Réacteur de type I(200)4.011Unité energétique : 1Aucune technologie nécessaire
Réacteur de type II(400)8.044Unité energétique : 1Réacteur de type I
Réacteur de type III(800)12.088Unité energétique : 1Réacteur de type II
Scanner de type I(400)10.053 Aucune technologie nécessaire
Autres
NomSeuilDescriptionTrouvée à partir de
Maîtrise de l'espace(200)La connaissance de cette technologie permet de créer des plans de vaisseaux.Station d'armement et explosifs de type I
Maîtrise de la diplomatie(200)La connaissance de cette technologie permet de créer des alliances.Aucune technologie nécessaire
Maîtrise de la gestion(200)La connaissance de cette technologie permet de détruiire des bâtiments inutiles sur ses systèmes et de modifier la taxation et la terraformation de planètes précises, au lieu d'être obligé de modifier toutes les planètes du système en même temps.Aucune technologie nécessaire
Maîtrise de la planification(200)La connaissance de cette technologie permet d'ordonner à un système de construire un type de bâtiment.
Le système gèrera ensuite lui-même le lancement des constructions.
Aucune technologie nécessaire
Maîtrise du combat(200)La connaissance de cette technologie permet de créer des stratégies de combat pour ses flottes.Aucune technologie nécessaire
Maîtrise du savoir Fremen(200)Vous permet d'accéder aux technologies de votre raceMaîtrise du savoir Fremen

 

Technologies pouvant être cherchées

 

Bâtiments
NomSeuilPrixPoints de constructionMineraiProduits nécessairesEncombrement transportTrouvée à partir de
Batterie de lasers de type III(1600)200.01010Armement et explosifs : 2100Batterie de lasers de type II
Bouclier planétaire de type III
Batterie de plasmas de type III(1600)200.01010Armement et explosifs : 2100Batterie de plasmas de type II
Bouclier planétaire de type III
Bouclier planétaire de type V(6400)300.03030Robots : 4
Logiciels : 3
6250Bouclier planétaire de type IV
Centre de réparation spatial de type II(4000)400.03030Pièces industrielles : 2100Centre de réparation spatial de type I
Usine d'optimisation planétaire de type II
Lance-torpilles de type II(800)150.055Armement et explosifs : 250Lance-torpilles de type I
Bouclier planétaire de type II
Radar de type IV(3200)250.02525Logiciels : 2350Radar de type III
Bouclier planétaire de type IV
Rampe de missiles de type III(1600)200.01010Armement et explosifs : 2
Logiciels : 2
100Rampe de missiles de type II
Bouclier planétaire de type III
Usine d'optimisation planétaire de type IV(6400)340.0534Robots : 4
Unité energétique : 3
Logiciels : 2
Composants électroniques : 1
50Bouclier planétaire de type IV
Usine d'optimisation planétaire de type III
Composants de vaisseaux
NomSeuilPrixMineraiNombre de casesProduits nécessairesTrouvée à partir de
Bombe de type III(1600)9.041Armement et explosifs : 1Bombe de type II
Réacteur de type II
Bouclier de type III(1600)30.0154 Bouclier de type II
Réacteur de type II
Brouilleur radar de type III(1600)30.0157Composants électroniques : 2Brouilleur radar de type II
Réacteur de type II
Canon à plasma de type III(2000)8.051Unité energétique : 1Canon à plasma de type II
Réacteur de type II
Dragueur de mines de type I(400)10.011Robots : 1Détecteur de mines de type I
Détecteur de mines de type II(800)20.0102 Détecteur de mines de type I
Réacteur de type I
Lance-torpille de type III(1600)8.051Systèmes de guidage : 1Lance-torpille de type II
Réacteur de type II
Lanceur de mines AM de type II(800)20.0152Armement et explosifs : 2Lanceur de mines AM de type I
Réacteur de type I
Laser de type IV(2400)9.051Composants électroniques : 1Laser de type III
Réacteur de type III
Missile de type III(1600)8.051Logiciels : 1Missile de type II
Réacteur de type II
Module de construction de type I(2400)50.0204Pièces industrielles : 1Robot colonisateur
Réacteur de type IV(1600)16.01515Unité energétique : 2Réacteur de type III
Scanner de type II(800)15.0105Composants électroniques : 1Scanner de type I
Réacteur de type I
Autres
NomSeuilDescriptionTrouvée à partir de
Maîtrise du développement de type I(4000)Permet principalement l'amélioration des usines de productionsStation de produits alimentaires de type I
Station de produits de luxe de type I
Station d'holofilms et hololivres de type I
Station de système de guidage de type I
Station de médicaments de type I
Station de logiciels de type I
Station de robots de type I
Station de composants électroniques de type I
Station d'armement et explosifs de type I
Station d'unité energétique de type I
Station de pièce industrielle de type I
Station de métaux précieux de type I

 

Heros sous vos ordres

 

NomPositionNiveauRaceVitesseAttaqueDéfenseMoralMarchandageCompétencesExpérienceValeur de base
Zessithriz(*)Commandant de la flotte numéro 21Fremens22222Immortalité II
Maîtrise du savoir I
1022000.0
Gura Humorului(*)En réserve1Cyborg02121Maîtrise de l'attaque I32800.0
Harsova(*)Commandant de la flotte numéro 11Atalantes22112Entretien héros I219900.0

 

Gouverneurs sous vos ordres

 

NomPositionNiveauRaceVitesseAttaqueDéfenseMoralMarchandageCompétencesExpérienceValeur de base
Michichi(*)Gouverneur du système Don : 18-28 [Dune]2Fremens23222Immortalité II
Maîtrise du savoir I
Entretien système I
11792550.0
Spedden(*)Gouverneur du système Gyre : 18-29 [Dune]1Cyborg02221Maîtrise de la finance I305850.0

 

 

 

Pactes de non-agression avec les commandants suivants

 

Taraxacum (4) 

 

Plans de vaisseaux
NomConcepteurMarqueT.C.TailleVitessePoints de construction nécessairesCoût en centauresCôut en mineraiMatériaux spéciaux nécessairesCapacité d'attaque spatialeCapacité d'attaque planétaireSoutes à cargo        Composants        RoyaltiesDomaine
SidjinneutreFreeTech0313524.026Unité energétique : 1
Composants électroniques : 3
Métaux précieux : 1
0001 scanner de type IV
1 réacteur de type I
0%Fremens

 

Stratégies de combat
NomAgressivitéCible prioritaire
piquetouPillageCargo

 

Flottes étrangères détectées par vos radars

 

PositionNomNombre de vaisseauxDescriptionPuissance estimée
15-24 s(2)Colon1Flotte 14 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
15-24 s(2)Colon1Flotte 21 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
15-24 s(2)Xbhad4Flotte 30 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
15-26 s(2)Fumidbs1Flotte 47 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
16-17 s(1)1-17C16172Flotte 16 du commandant Imotep (3)Insignifiante
17-39 s(2)Ferraria1Flotte 3 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
18-28 s(2)Flotte neutre7Flotte 94 du commandant neutreMoyenne
18-31 s(2)K_A_11Flotte 2 du commandant Mab (1)Insignifiante
18-35 s(2)light bringer II1Flotte 3 du commandant Cortwen (6)Insignifiante
19-35 s(2)Amorphophallus16Flotte 5 du commandant Taraxacum (4)Assez grande
19-35 s(2)Walleriana4Flotte 44 du commandant Taraxacum (4)Très petite
19-35 s(2)Walleriana4Flotte 48 du commandant Taraxacum (4)Très petite
19-35 s(2)Walleriana4Flotte 49 du commandant Taraxacum (4)Très petite
19-35 s(2)Sparks I14Flotte 6 du commandant Cortwen (6)Petite
19-35 s(2)Torches II19Flotte 8 du commandant Cortwen (6)Grande
19-35 s(2)Pyre Squad II9Flotte 9 du commandant Cortwen (6)Petite
19-35 s(2)Pyre Squad V4Flotte 12 du commandant Cortwen (6)Très petite
19-35 s(2)Pyre Squad VI6Flotte 13 du commandant Cortwen (6)Très petite
20-16 s(1)Flotte neutre5Flotte 134 du commandant neutreRidicule
20-35 s(2)Rafflesia39Flotte 2 du commandant Taraxacum (4)Assez grande
20-35 s(2)Walleriana6Flotte 6 du commandant Taraxacum (4)Très petite
20-35 s(2)Walleriana4Flotte 7 du commandant Taraxacum (4)Très petite
20-35 s(2)Walleriana4Flotte 12 du commandant Taraxacum (4)Très petite
20-39 s(2)Ferraria1Flotte 4 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
21-31 s(4)K_A_21Flotte 3 du commandant Mab (1)Insignifiante
23-19 s(3)Flotte neutre10Flotte 146 du commandant neutreTrès petite
24-31 s(4)K_A_31Flotte 4 du commandant Mab (1)Insignifiante
24-37 s(4)Flotte neutre10Flotte 61 du commandant neutreMoyenne
24-40 s(4)Ferraria1Flotte 11 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
25-25 s(4)Flotte neutre9Flotte 93 du commandant neutreTrès petite
25-38 s(4)light bringer I1Flotte 2 du commandant Cortwen (6)Insignifiante
25-39 s(4)Torches I25Flotte 1 du commandant Cortwen (6)Grande
25-39 s(4)Pyre Squad I9Flotte 7 du commandant Cortwen (6)Petite
25-39 s(4)Pyre Squad III6Flotte 10 du commandant Cortwen (6)Très petite
25-39 s(4)Pyre Squad IV6Flotte 11 du commandant Cortwen (6)Très petite
25-39 s(4)Sparks II15Flotte 15 du commandant Cortwen (6)Petite
27-17 s(3)Flotte de départ58Flotte 1 du commandant Mab (1)Grande
27-17 s(3)Flotte tepmpo25Flotte 1 du commandant Mourab (7)Assez grande
27-17 s(3)Flotte Attaque 72Flotte 8 du commandant Mourab (7)Très petite
27-17 s(3)Flotte Bombard 411Flotte 12 du commandant Mourab (7)Très petite
27-29 s(4)Flotte neutre9Flotte 120 du commandant neutreMoyenne
27-31 s(4)K_A_41Flotte 12 du commandant Mab (1)Insignifiante
27-37 s(4)Ferraria1Flotte 24 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
27-38 s(4)Flotte neutre5Flotte 149 du commandant neutreMoyenne
27-40 s(4)Ferraria1Flotte 15 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
28-36 s(4)Flotte neutre12Flotte 41 du commandant neutreMoyenne
29-30 s(4)Ferraria1Flotte 25 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
30-37 s(4)Cryskin29Flotte 22 du commandant Salardon (2)Assez grande
30-37 s(4)TailleHaut1Flotte 25 du commandant Salardon (2)Moyenne
31-35 s(4)Ix3Flotte 14 du commandant Salardon (2)Très petite
32-33 s(4)Flotte neutre4Flotte 14 du commandant neutreRidicule

 

Systèmes étrangers détectés par vos radars

 

 PositionNomPopulationNombre de planètesPropriétaire(s)
15-24 s(2)Cepex 10Y2113/3791016Taraxacum (4)
15-26 s(2)Pis 11Y1760/3968813Taraxacum (4)
16-17 s(1)Fyqeey732/1376419Imotep (3)
19-19 s(1)Qob449/1667616Mab (1), neutre
19-35 s(2)Ricomys249/1859520Taraxacum (4), Cortwen (6)
20-16 s(1)Vu793/1667416Mab (1)
20-35 s(2)Qoai172/579615Taraxacum (4)
23-19 s(3)Oi253/1135210Mab (1), neutre
24-37 s(4)Ni490/1807015neutre
25-25 s(4)Oelbrb852/2169020Taraxacum (4), neutre
25-39 s(4)Baj172/605819Cortwen (6)
26-22 s(4)Zitomy1091/4134420Mourab (7), neutre
27-17 s(3)Hoj585/2264116Mab (1), neutre, Mourab (7)
27-29 s(4)Eoo160/802212Taraxacum (4)
27-38 s(4)Noloce208/582910neutre
28-36 s(4)Vaia A740/3550416neutre
30-37 s(4)Yor73/415211Salardon (2)
31-35 s(4)Ue519/1761713Salardon (2)
31-38 s(4)Onb1551/3350620Salardon (2)
32-33 s(4)Zaweby1465/2623716Salardon (2)

 

Résultats des actions importantes

 

Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie canon à plasma de type II en y affectant 5% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie missile de type II en y affectant 5% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie Maîtrise du développement de type I en y affectant 20% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie rampe de missiles de type II en y affectant 5% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie détecteur de mines de type I en y affectant 3% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie radar de type IV en y affectant 16% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie bombe de type II en y affectant 5% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie robot colonisateur en y affectant 3% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie lance-torpille de type II en y affectant 5% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie réacteur de type III en y affectant 5% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie brouilleur radar de type II en y affectant 5% de votre capacité scientifique.

Prérogatives: 2 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I sur le système Fiqil(16-27 s(2)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station de système de guidage de type I sur le système Niqugaj(16-32 s(2)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station d'unité energétique de type I sur le système Uoo(18-34 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station de logiciels de type I sur le système Ui(19-30 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station de robots de type I sur le système A(22-30 s(4)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station de métaux précieux de type I sur le système So(25-26 s(4)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station de pièce industrielle de type I sur le système So(25-26 s(4)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station d'unité energétique de type I sur le système Yiqaayc(25-30 s(4)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type radar de type II sur le système Zywoui(28-27 s(4)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station de logiciels de type I sur le système Tanaou(29-28 s(4)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station de robots de type I sur le système Au(30-29 s(4)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type Sidjin sur le système Don(18-28 s(2)).

Vous venez de lancer un programme de construction de type mine sur le système Au(30-29 s(4)).
Vous venez de lancer un programme de construction de type mine sur le système Tanaou(29-28 s(4)).
Vous venez de lancer un programme de construction de type mine sur le système Zywoui(28-27 s(4)).
Vous venez de lancer un programme de construction de type mine sur le système Yiqaayc(25-30 s(4)).
Vous venez de lancer un programme de construction de type mine sur le système Yiqaayc(25-30 s(4)).
Vous venez de lancer un programme de construction de type mine sur le système So(25-26 s(4)).
Vous venez de lancer un programme de construction de type mine sur le système Au(25-22 s(4)).
Vous venez de lancer un programme de construction de type mine sur le système Nab(23-20 s(3)).

Don(18-28 s(2)) est doté d'une nouvelle répartition pour ses impôts.

Vous venez de diviser votre flotte Don(10) pour donner la flotte Witch-II.

Votre flotte Salem-I(2) se Déplace vers Yiqaayc(25-30 s(4)) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Vulcan-I(6) se Déplace vers Yiqaayc(25-30 s(4)) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Vulcan-II(7) se Déplace vers Yiqaayc(25-30 s(4)) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Salem-IV(1) se Déplace vers Eyf(29-31 s(4)) en directive attaque des flottes du commandant neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Vulcan-III(8) se Déplace vers Eyf(29-31 s(4)) en directive attaque du système sans stratégie particulière.
Votre flotte Vulcan-IV(9) se Déplace vers Eyf(29-31 s(4)) en directive attaque du système sans stratégie particulière.
Votre flotte Vulcan-VII(15) se Déplace vers Eyf(29-31 s(4)) en directive attaque du système sans stratégie particulière.
Votre flotte Salem-III(4) se Déplace vers Yiqaayc(25-30 s(4)) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Gaia-III(18) se Déplace vers Au(30-29 s(4)) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Gaia-I(5) se Déplace vers Zywoui(28-27 s(4)) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Mercury-I(12) se Déplace vers 28-37 s(4) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Hermes-III(14) se Déplace vers 26-18 s(3) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Witch-II(3) se Déplace vers Yiqaayc(25-30 s(4)) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.

Vous venez de créer la stratégie de combat de nom piquetou.

Combat en Eyf(29-31 s(4)) entre votre flotte Salem-IV(1) et la flottille Flotte neutre(43) du commandant neutre.résultat de combat:

Suite au 4 dommage(s) infligés votre flotte a perdu 0 vaisseau(x).
La flotte ennemie est détruite.
Résultat du combat:

Flotte Salem-IV(1) du commandant Nissan al-Gaib (8)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Chasseur standard34(+4)
Destroyer standard420
Intercepteur standard31
Torpilleur standard31
Fregate standard40
Croiseur standard240

Flotte Flotte neutre(43) du commandant neutre
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Grand Bombardier standard0(-2)16(+16)
Chasseur standard0(-1)5(+5)
Intercepteur standard0(-2)4(+4)
Torpilleur standard0(-1)5(+5)
Eclaireur standard0(-1)4(+4)
Bombardier standard0(-1)5(+5)
Croiseur standard0(-2)142(+142)
Colonisateur0(-1)13(+13)

Pour voir le Détail du combat

Combat entre votre flotte Vulcan-IV(9) et certaines planètes du système Eyf(29-31 s(4)). Vous avez pris 9 planète(s).
Pour voir le Détail du combat

Votre flotte Vulcan-VII(15) n'a pu combattre car elle n'a pas la puissance minimale requise pour attaquer une planète.
Combat entre votre flotte Vulcan-VII(15) et certaines planètes du système Eyf(29-31 s(4)). Vous avez pris 0 planète(s).
Pour voir le Détail du combat

Combat entre votre flotte Vulcan-III(8) et certaines planètes du système Eyf(29-31 s(4)). Vous avez pris 8 planète(s).
Pour voir le Détail du combat

Vos services d'Intendance vous signalent 1 planète(s) en révolte dans votre système Niqugaj(16-32 s(2)).
Vos services d'Intendance vous signalent 1 planète(s) en révolte dans votre système Don(18-28 s(2)).
Vos services d'Intendance vous signalent 1 planète(s) en révolte dans votre système Gyre(18-29 s(2)).
Vos services d'Intendance vous signalent 1 planète(s) en révolte dans votre système Uoo(18-34 s(2)).
Vos services d'Intendance vous signalent 1 planète(s) en révolte dans votre système A(22-30 s(4)).
Vos services d'Intendance vous signalent 1 planète(s) en révolte dans votre système Au(25-22 s(4)).
Vos services d'Intendance vous signalent 1 planète(s) en révolte dans votre système Yiqaayc(25-30 s(4)).
Vos services d'Intendance vous signalent 2 planète(s) en révolte dans votre système Tanaou(29-28 s(4)).
Transfert : Vous avez transferé Armement et explosifs : 18 de Fiqil(16-27 s(2)) à Don(18-28 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Unité energétique : 17 de Fiqil(16-27 s(2)) à Don(18-28 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Systèmes de guidage : 25 de Niqugaj(16-32 s(2)) à Don(18-28 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Logiciels : 10 de Niqugaj(16-32 s(2)) à Don(18-28 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Unité energétique : 16 de Uoo(18-34 s(2)) à Don(18-28 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Systèmes de guidage : 21 de Ui(19-30 s(2)) à Don(18-28 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Robots : 15 de A(22-30 s(4)) à Don(18-28 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Logiciels : 10 de Nab(23-20 s(3)) à Don(18-28 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Pièces industrielles : 10 de So(25-26 s(4)) à Don(18-28 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Métaux précieux : 10 de So(25-26 s(4)) à Don(18-28 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Oxole : 10 de Zywoui(28-27 s(4)) à Don(18-28 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Lixiam : 10 de Nab(23-20 s(3)) à Don(18-28 s(2))

Votre système Nyruues(15-27 s(2)) vient de produire 12 construction(s) de type mine.

Votre système Fiqil(16-27 s(2)) vient de produire 2 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I.
Votre système Fiqil(16-27 s(2)) vient de produire 8 construction(s) de type mine.

Votre système Niqugaj(16-32 s(2)) vient de produire 2 construction(s) de type station de système de guidage de type I.
Votre système Niqugaj(16-32 s(2)) vient de produire 5 construction(s) de type mine.

Votre système Don(18-28 s(2)) vient de produire 3 construction(s) de type station de composants électroniques de type I.
Votre système Don(18-28 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type Sidjin.
Votre système Don(18-28 s(2)) vient de produire 9 construction(s) de type mine.

Votre système Gyre(18-29 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type Croiseur standard.
Votre système Gyre(18-29 s(2)) vient de produire 2 construction(s) de type station de composants électroniques de type I.
Votre système Gyre(18-29 s(2)) vient de produire 7 construction(s) de type mine.

Votre système Uoo(18-34 s(2)) n'a construit aucun des 1 radar de type II en raison d'un manque de marchandise (logiciels,),
Votre système Uoo(18-34 s(2)) vient de produire 2 construction(s) de type station d'unité energétique de type I.
Votre système Uoo(18-34 s(2)) vient de produire 4 construction(s) de type mine.

Votre système Ui(19-30 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type station de logiciels de type I.
Votre système Ui(19-30 s(2)) vient de produire 9 construction(s) de type mine.

Votre système A(22-30 s(4)) n'a construit aucun des 1 station de robots de type I en raison d'un manque de centaure,
Votre système A(22-30 s(4)) n'a construit aucun des 8 mine en raison d'un manque de centaure,

Votre système Nab(23-20 s(3)) n'a construit aucun des 1 batterie de lasers de type II en raison d'un manque de centaure, marchandise (armement et explosifs,),
Votre système Nab(23-20 s(3)) n'a construit aucun des 1 bouclier planétaire de type II en raison d'un manque de centaure,
Votre système Nab(23-20 s(3)) n'a construit aucun des 1 chantier naval en raison d'un manque de centaure,
Votre système Nab(23-20 s(3)) n'a construit aucun des 15 mine en raison d'un manque de centaure,

Votre système Au(25-22 s(4)) n'a construit aucun des 1 radar de type II en raison d'un manque de centaure, marchandise (logiciels,),
Votre système Au(25-22 s(4)) n'a construit aucun des 16 mine en raison d'un manque de centaure,

Votre système So(25-26 s(4)) n'a construit aucun des 1 station de métaux précieux de type I en raison d'un manque de centaure,
Votre système So(25-26 s(4)) n'a construit aucun des 1 station de pièce industrielle de type I en raison d'un manque de centaure,
Votre système So(25-26 s(4)) n'a construit aucun des 8 mine en raison d'un manque de centaure,

Votre système Yiqaayc(25-30 s(4)) n'a construit aucun des 1 station d'unité energétique de type I en raison d'un manque de centaure,
Votre système Yiqaayc(25-30 s(4)) n'a construit aucun des 11 mine en raison d'un manque de centaure,

Votre système Tanaou(29-28 s(4)) n'a construit aucun des 1 station de logiciels de type I en raison d'un manque de centaure,
Votre système Tanaou(29-28 s(4)) n'a construit aucun des 2 mine en raison d'un manque de centaure,

Votre système Au(30-29 s(4)) n'a construit aucun des 1 station de robots de type I en raison d'un manque de centaure,
Votre système Au(30-29 s(4)) n'a construit aucun des 5 mine en raison d'un manque de centaure,

Vous avez récupéré 3354.8 centaures que vous avez perdu dans votre plan de recherche mal optimisé.
Vous venez de découvrir la technologie: canon à plasma de type II.
Vous venez de découvrir la technologie: missile de type II.
Vous venez de découvrir la technologie: rampe de missiles de type II.
Vous venez de découvrir la technologie: détecteur de mines de type I.
Vous venez de découvrir la technologie: bombe de type II.
Vous venez de découvrir la technologie: robot colonisateur.
Vous venez de découvrir la technologie: lance-torpille de type II.
Vous venez de découvrir la technologie: réacteur de type III.
Vous venez de découvrir la technologie: brouilleur radar de type II.