| Informations générales (12/11/2025) | |
| Numéro du tour | 9 |
| Numéro du Commandant | 8 |
| Nom | Nissan al-Gaib |
| Race | Fremens |
| Puissance | 126774 |
| Nombre de planètes contrôlées | 240 |
| Grade | Roi |
| Réputation | -1992 |
| Statut | Hors-la-loi |
| Nombre de transferts | 12 |
| Votre Peuple | |||
| Type | Nombre | Max | Colons |
| Fremens | 12947 | 65282 | 0 |
| Atalantes | 21986 | 118555 | 0 |
| Zwaias | 14844 | 70241 | 0 |
| Yoksor | 2046 | 54254 | 0 |
| Fergok | 11647 | 59068 | 0 |
| Cyborg | 4106 | 19876 | 0 |
| Koros | 0 | 0 | 0 |
| Max | 67576 | 387276 | 0 |
| Rapport financier | ||
| CENTAURES DU TOUR PRÉCEDENT | 2049.6 | |
| + | Revenus des systèmes | 28917.4 |
| + | Revenus divers | 3354.8 |
| TOTAL DES RECETTES | 32272.2 | |
| - | Réalisation construction | 2048.0 |
| - | Entretien flotte | 802.1 |
| - | Entretien système | 1539.2 |
| - | Budget technologique | 18232.8 |
| - | Budget contre-espionnage | 2059.2 |
| - | Entretien des lieutenants | 692.0 |
| TOTAL DES DÉPENSES | 25373.3 | |
| TOTAL DISPONIBLE | 8948.5 | |
| Résumé de vos systémes | ||||||||||||||||
| Position | Nom | Pop | Pop Max | Planètes | Taxe | Stabilité | PDC | R.M. | Budget T. | Budget S. | Budget C. | Propriétaire(s) | Gouverneur | Politique | colons | |
| 15-27 s(2) | Nyruues | 2669 | 27798 | 12/12 | 2 | 100 | 12 | 150 | 100 | 0 | 0 | Nissan al-Gaib (8) | impôts | |||
| 16-27 s(2) | Fiqil | 6240 | 31437 | 18/20 | 3 | 99 | 18 | 315 | 0 | 0 | 100 | neutre, Nissan al-Gaib (8) | impôts | |||
| 16-32 s(2) | Niqugaj | 3062 | 19447 | 16/17 | 3 | 92 | 15 | 202 | 0 | 0 | 0 | Nissan al-Gaib (8), neutre | impôts | |||
| 18-28 s(2) | Don | 21544 | 49571 | 16/16 | 5 | 88 | 26 | 310 | 50 | 0 | 0 | Nissan al-Gaib (8) | Michichi | construction | ||
| 18-29 s(2) | Gyre | 18505 | 36074 | 14/14 | 5 | 86 | 21 | 212 | 100 | 0 | 0 | Nissan al-Gaib (8) | Spedden | construction | ||
| 18-34 s(2) | Uoo | 1114 | 10971 | 15/15 | 3 | 94 | 14 | 180 | 0 | 0 | 0 | Nissan al-Gaib (8) | impôts | |||
| 19-30 s(2) | Ui | 4787 | 29115 | 14/14 | 3 | 99 | 14 | 270 | 100 | 0 | 0 | Nissan al-Gaib (8) | impôts | |||
| 22-30 s(4) | A | 3216 | 31784 | 14/14 | 3 | 95 | 13 | 131 | 0 | 0 | 0 | Nissan al-Gaib (8) | impôts | |||
| 23-20 s(3) | Nab | 492 | 13881 | 19/20 | 1 | 88 | 19 | 0 | 0 | 0 | 0 | neutre, Nissan al-Gaib (8) | impôts | |||
| 25-22 s(4) | Au | 1633 | 23376 | 17/17 | 2 | 87 | 16 | 66 | 0 | 0 | 0 | Nissan al-Gaib (8) | impôts | |||
| 25-26 s(4) | So | 317 | 7620 | 18/18 | 2 | 82 | 18 | 194 | 0 | 0 | 0 | Nissan al-Gaib (8) | impôts | |||
| 25-30 s(4) | Yiqaayc | 1882 | 37764 | 17/17 | 2 | 81 | 16 | 217 | 0 | 0 | 0 | Nissan al-Gaib (8) | impôts | |||
| 28-27 s(4) | Zywoui | 427 | 18311 | 14/14 | 2 | 86 | 14 | 0 | 0 | 0 | 0 | Nissan al-Gaib (8) | impôts | |||
| 29-28 s(4) | Tanaou | 302 | 8987 | 9/18 | 1 | 26 | 7 | 0 | 0 | 0 | 0 | neutre, Nissan al-Gaib (8) | impôts | |||
| 29-31 s(4) | Eyf | 635 | 20182 | 17/17 | 2 | 86 | 17 | 0 | 0 | 0 | 0 | Nissan al-Gaib (8) | impôts | |||
| 30-29 s(4) | Au | 751 | 20958 | 10/20 | 2 | 72 | 10 | 0 | 0 | 0 | 0 | Nissan al-Gaib (8), neutre | impôts | |||
| Résumé de vos flottes | |||||||||||
| Nom-Numéro | Position | Direction | Directive | Vitesse | Force spatiale | Force planétaire | état | Cargaison | capa | Héros | Vso |
| Salem-IV(1) | 29-31 s(4) | Attitude neutre | 9 | 388 | 192 | Moyennement endommagé | Harsova | 19 | |||
| Salem-I(2) | 25-30 s(4) | Attitude neutre | 9 | 886 | 553 | Quasi-neuf | Zessithriz | 27 | |||
| Witch-II(3) | 25-30 s(4) | Attitude neutre | 9 | 60 | 40 | Neuf | 1 | ||||
| Salem-III(4) | 25-30 s(4) | Attitude neutre | 14 | 48 | 20 | Neuf | 4 | ||||
| Gaia-I(5) | 28-27 s(4) | Attitude neutre | 13 | 0 | 0 | Neuf | 1 | ||||
| Vulcan-I(6) | 25-30 s(4) | Attitude neutre | 14 | 3 | 166 | Neuf | 7 | ||||
| Vulcan-II(7) | 25-30 s(4) | Attitude neutre | 14 | 3 | 166 | Neuf | 7 | ||||
| Vulcan-III(8) | 29-31 s(4) | Attitude neutre | 14 | 3 | 166 | Neuf | 7 | ||||
| Vulcan-IV(9) | 29-31 s(4) | Attitude neutre | 14 | 3 | 166 | Neuf | 7 | ||||
| Don(10) | 18-28 s(2) | Attitude neutre | 13 | 0 | 0 | Neuf | 4 | ||||
| Witch-I(11) | 25-22 s(4) | Attitude neutre | 14 | 60 | 20 | Neuf | 5 | ||||
| Mercury-I(12) | 28-37 s(4) | Attitude neutre | 13 | 0 | 0 | Neuf | 1 | ||||
| Hermes-II(13) | 18-38 s(2) | Attitude neutre | 14 | 0 | 0 | Neuf | 1 | ||||
| Hermes-III(14) | 26-18 s(3) | Attitude neutre | 14 | 0 | 0 | Neuf | 1 | ||||
| Vulcan-VII(15) | 29-31 s(4) | Attitude neutre | 14 | 0 | 90 | Sérieusement endommagé | 5 | ||||
| Mercury-II(16) | 20-21 s(2) | Attitude neutre | 13 | 0 | 0 | Neuf | 1 | ||||
| Gaia-II(17) | 16-27 s(2) | Attitude neutre | 13 | 0 | 0 | Neuf | 1 | ||||
| Gaia-III(18) | 30-29 s(4) | Attitude neutre | 13 | 0 | 0 | Neuf | 1 | ||||
| Gyre(19) | 18-29 s(2) | Attitude neutre | 9 | 60 | 40 | Neuf | 1 | ||||
| Hermes-I(21) | 20-15 s(1) | Attitude neutre | 14 | 0 | 0 | Neuf | 1 | ||||
| Hermes-IV(22) | 17-15 s(1) | Attitude neutre | 14 | 0 | 0 | Neuf | 1 | ||||
| Hermes-V(23) | 21-38 s(4) | Attitude neutre | 14 | 0 | 0 | Neuf | 1 | ||||
Capitale : Don : 18-28 [Dune]
![]() | Nyruues : 15-27 [Dune] | Nombre de planètes : 12/12(voir planètes) | |||
| Populations | |||||
| Fremens | 219 | Population max | 5173 | Augmentation | 22% |
| Atalantes | 2450 | Population max | 22625 | Augmentation | 30% |
| Population totale | 2669 | Population totale max | 27798 | Augmentation moyenne | 30% |
| Colonisateurs requis | |||||
| Ressources | |||||
| Mines | 36/57 | Stock minerai | 390 (+150) | Points de construction | 12 |
| Encombrement | 71 | Sur | 20550 | Total | ,35 % |
| Caractéristiques | |||||
| Taux d'impôts | 2 | Stabilité | 100 | Politique | Impôts |
| Revenu | 587.2 | Révoltes | 0/12 | Terraformation | 0 |
| Evolution de la stabilité ( +3 ) | Position: 1 ; Taxation: 1 ; Bonus racial: 1 | ||||
| Budget | |||||
| Technologie | 100% | Services spéciaux | 0% | Contre-espionnage | 0% |
| Programmation construction | |||||
| Mine | |||||
| équipement | |||||
| Bouclier planétaire de type II | 1 | Chantier naval | 1 | Mines | 36 |
| Radar de type I | 1 | ||||
| Postes commerciaux | |||||
| Nissan al-Gaib (8) | |||||
![]() | Fiqil : 16-27 [Dune] | Nombre de planètes : 18/20(voir planètes) | |||
| Populations | |||||
| Fremens | 315 | Population max | 6728 | Augmentation | 26% |
| Zwaias | 5925 | Population max | 24709 | Augmentation | 34% |
| Population totale | 6240 | Population totale max | 31437 | Augmentation moyenne | 33% |
| Colonisateurs requis | |||||
| Ressources | |||||
| Mines | 66/103 | Stock minerai | 1070 (+315) | Points de construction | 18 |
| Encombrement | 126 | Sur | 38150 | Total | ,33 % |
| Caractéristiques | |||||
| Taux d'impôts | 3 | Stabilité | 99 | Politique | Impôts |
| Revenu | 2059.2 | Révoltes | 0/18 | Terraformation | 0 |
| Evolution de la stabilité ( 0 ) | Position: 2 ; Taxation: -3 ; Bonus racial: 1 | ||||
| Budget | |||||
| Technologie | 0% | Services spéciaux | 0% | Contre-espionnage | 100% |
| Programmation construction | |||||
| Mine | |||||
| équipement | |||||
| Mines | 66 | Stations d'unité energétique de type I | 3 | Bouclier planétaire de type I | 1 |
| Stations d'armement et explosifs de type I | 5 | Radar de type I | 1 | ||
| Postes commerciaux | |||||
| neutre - Nissan al-Gaib (8) | |||||
![]() | Niqugaj : 16-32 [Dune] | Nombre de planètes : 16/17(voir planètes) | |||
| Populations | |||||
| Fremens | 212 | Population max | 4417 | Augmentation | 21% |
| Fergok | 2850 | Population max | 15030 | Augmentation | 31% |
| Population totale | 3062 | Population totale max | 19447 | Augmentation moyenne | 30% |
| Colonisateurs requis | |||||
| Ressources | |||||
| Mines | 59/77 | Stock minerai | 726 (+202) | Points de construction | 15 |
| Encombrement | 109 | Sur | 31100 | Total | ,41 % |
| Caractéristiques | |||||
| Taux d'impôts | 3 | Stabilité | 92 | Politique | Impôts |
| Revenu | 904.9 | Révoltes | 1/16 | Terraformation | 0 |
| Evolution de la stabilité ( -1 ) | Position: 1 ; Taxation: -3 ; Bonus racial: 1 | ||||
| Budget | |||||
| Technologie | 0% | Services spéciaux | 0% | Contre-espionnage | 0% |
| Programmation construction | |||||
| Mine | |||||
| équipement | |||||
| Stations de système de guidage de type I | 8 | Mines | 59 | Bouclier planétaire de type I | 1 |
| Postes commerciaux | |||||
| Nissan al-Gaib (8) - neutre | |||||
![]() | Don : 18-28 [Dune] | Nombre de planètes : 16/16(voir planètes) | |||
| Gouverneur | |||||
| Michichi | |||||
| Populations | |||||
| Fremens | 6401 | Population max | 14452 | Augmentation | 33% |
| Atalantes | 5051 | Population max | 6644 | Augmentation | 32% |
| Zwaias | 4336 | Population max | 18203 | Augmentation | 33% |
| Fergok | 3474 | Population max | 5853 | Augmentation | 35% |
| Cyborg | 2282 | Population max | 4419 | Augmentation | 28% |
| Population totale | 21544 | Population totale max | 49571 | Augmentation moyenne | 33% |
| Colonisateurs requis | |||||
| Ressources | |||||
| Mines | 84/91 | Stock minerai | 1938 (+310) | Points de construction | 26 |
| Encombrement | 209 | Sur | 29150 | Total | ,72 % |
| Caractéristiques | |||||
| Taux d'impôts | 5 | Stabilité | 88 | Politique | Construction |
| Revenu | 10491.0 | Révoltes | 1/16 | Terraformation | 0 |
| Evolution de la stabilité ( -6 ) | Gouverneur: 2 ; Position: 3 ; Taxation: -12 ; Bonus racial: 1 | ||||
| Budget | |||||
| Technologie | 50% | Services spéciaux | 0% | Contre-espionnage | 0% |
| Programmation construction | |||||
| Mine | |||||
| équipement | |||||
| Stations de système de guidage de type I | 2 | Bouclier planétaire de type II | 1 | Station de produits alimentaires de type I | 1 |
| Radar de type III | 1 | Stations de composants électroniques de type I | 5 | Chantier naval | 1 |
| Mines | 84 | Stations d'unité energétique de type I | 2 | Stations d'armement et explosifs de type I | 2 |
| Usine d'optimisation planétaire de type I | 1 | Radar de type II | 1 | ||
| Postes commerciaux | |||||
| Nissan al-Gaib (8) | |||||
![]() | Gyre : 18-29 [Dune] | Nombre de planètes : 14/14(voir planètes) | |||
| Gouverneur | |||||
| Spedden | |||||
| Populations | |||||
| Fremens | 3466 | Population max | 5191 | Augmentation | 24% |
| Atalantes | 6069 | Population max | 7351 | Augmentation | 29% |
| Zwaias | 3948 | Population max | 7147 | Augmentation | 28% |
| Fergok | 3690 | Population max | 14809 | Augmentation | 30% |
| Cyborg | 1332 | Population max | 1576 | Augmentation | 19% |
| Population totale | 18505 | Population totale max | 36074 | Augmentation moyenne | 27% |
| Colonisateurs requis | |||||
| Ressources | |||||
| Mines | 56/78 | Stock minerai | 1132 (+212) | Points de construction | 21 |
| Encombrement | 186 | Sur | 22550 | Total | ,82 % |
| Caractéristiques | |||||
| Taux d'impôts | 5 | Stabilité | 86 | Politique | Construction |
| Revenu | 10820.4 | Révoltes | 1/14 | Terraformation | 0 |
| Evolution de la stabilité ( -7 ) | Gouverneur: 2 ; Position: 2 ; Taxation: -12 ; Bonus racial: 1 | ||||
| Budget | |||||
| Technologie | 100% | Services spéciaux | 0% | Contre-espionnage | 0% |
| Programmation construction | |||||
| Mine | |||||
| équipement | |||||
| Station de système de guidage de type I | 1 | Stations de produits alimentaires de type I | 2 | Stations de composants électroniques de type I | 4 |
| Chantier naval | 1 | Mines | 56 | Stations d'unité energétique de type I | 3 |
| Stations de pièce industrielle de type I | 3 | Bouclier planétaire de type I | 1 | Stations d'armement et explosifs de type I | 3 |
| Usines d'optimisation planétaires de type I | 2 | Radar de type II | 1 | Station de robots de type I | 1 |
| Postes commerciaux | |||||
| Nissan al-Gaib (8) | |||||
![]() | Uoo : 18-34 [Dune] | Nombre de planètes : 15/15(voir planètes) | |||
| Populations | |||||
| Fremens | 1114 | Population max | 10971 | Augmentation | 19% |
| Population totale | 1114 | Population totale max | 10971 | Augmentation moyenne | 19% |
| Colonisateurs requis | |||||
| Ressources | |||||
| Mines | 34/90 | Stock minerai | 616 (+180) | Points de construction | 14 |
| Encombrement | 74 | Sur | 30600 | Total | ,24 % |
| Caractéristiques | |||||
| Taux d'impôts | 3 | Stabilité | 94 | Politique | Impôts |
| Revenu | 315.5 | Révoltes | 1/15 | Terraformation | 0 |
| Evolution de la stabilité ( -3 ) | Position: -1 ; Taxation: -3 ; Bonus racial: 1 | ||||
| Budget | |||||
| Technologie | 0% | Services spéciaux | 0% | Contre-espionnage | 0% |
| Programmation construction | |||||
| Mine | |||||
| Constructions en cours | |||||
| Type | Nombre | Points constru. nécessaires | Pour la planète | ||
| radar de type II | 1 | 0 | Non précisé | ||
| équipement | |||||
| Mines | 34 | Stations d'unité energétique de type I | 6 | Radar de type I | 1 |
| Postes commerciaux | |||||
| Nissan al-Gaib (8) | |||||
![]() | Ui : 19-30 [Dune] | Nombre de planètes : 14/14(voir planètes) | |||
| Populations | |||||
| Fremens | 640 | Population max | 8909 | Augmentation | 29% |
| Atalantes | 4147 | Population max | 20206 | Augmentation | 35% |
| Population totale | 4787 | Population totale max | 29115 | Augmentation moyenne | 34% |
| Colonisateurs requis | |||||
| Ressources | |||||
| Mines | 53/84 | Stock minerai | 955 (+270) | Points de construction | 14 |
| Encombrement | 118 | Sur | 22400 | Total | ,53 % |
| Caractéristiques | |||||
| Taux d'impôts | 3 | Stabilité | 99 | Politique | Impôts |
| Revenu | 1579.7 | Révoltes | 0/14 | Terraformation | 0 |
| Evolution de la stabilité ( 0 ) | Position: 2 ; Taxation: -3 ; Bonus racial: 1 | ||||
| Budget | |||||
| Technologie | 100% | Services spéciaux | 0% | Contre-espionnage | 0% |
| Programmation construction | |||||
| Mine | |||||
| équipement | |||||
| Stations de système de guidage de type I | 4 | Stations de logiciels de type I | 3 | Radar de type III | 1 |
| Mines | 53 | Bouclier planétaire de type I | 1 | ||
| Postes commerciaux | |||||
| Nissan al-Gaib (8) | |||||
![]() | A : 22-30 [Dune] | Nombre de planètes : 14/14(voir planètes) | |||
| Populations | |||||
| Atalantes | 3216 | Population max | 31784 | Augmentation | 35% |
| Population totale | 3216 | Population totale max | 31784 | Augmentation moyenne | 35% |
| Colonisateurs requis | |||||
| Ressources | |||||
| Mines | 31/72 | Stock minerai | 512 (+131) | Points de construction | 13 |
| Encombrement | 56 | Sur | 28000 | Total | ,20 % |
| Caractéristiques | |||||
| Taux d'impôts | 3 | Stabilité | 95 | Politique | Impôts |
| Revenu | 972.8 | Révoltes | 1/14 | Terraformation | 0 |
| Evolution de la stabilité ( -1 ) | Position: 1 ; Taxation: -3 ; Bonus racial: 1 | ||||
| Budget | |||||
| Technologie | 0% | Services spéciaux | 0% | Contre-espionnage | 0% |
| Programmation construction | |||||
| Mine | |||||
| Constructions en cours | |||||
| Type | Nombre | Points constru. nécessaires | Pour la planète | ||
| station de robots de type I | 1 | 0 | Non précisé | ||
| mine | 8 | 0 | Non précisé | ||
| équipement | |||||
| Mines | 31 | Stations de robots de type I | 5 | ||
| Postes commerciaux | |||||
| Nissan al-Gaib (8) | |||||
![]() | Nab : 23-20 [Dune] | Nombre de planètes : 19/20(voir planètes) | |||
| Populations | |||||
| Cyborg | 492 | Population max | 13881 | Augmentation | 23% |
| Population totale | 492 | Population totale max | 13881 | Augmentation moyenne | 23% |
| Colonisateurs requis | |||||
| Ressources | |||||
| Mines | 0/111 | Stock minerai | 172 (+0) | Points de construction | 19 |
| Encombrement | 0 | Sur | 33750 | Total | ,00 % |
| Caractéristiques | |||||
| Taux d'impôts | 1 | Stabilité | 88 | Politique | Impôts |
| Revenu | 21.3 | Révoltes | 0/19 | Terraformation | 0 |
| Evolution de la stabilité ( -2 ) | Position: -6 ; Taxation: 3 ; Bonus racial: 1 | ||||
| Budget | |||||
| Technologie | 0% | Services spéciaux | 0% | Contre-espionnage | 0% |
| Programmation construction | |||||
| Mine | |||||
| Constructions en cours | |||||
| Type | Nombre | Points constru. nécessaires | Pour la planète | ||
| batterie de lasers de type II | 1 | 0 | Non précisé | ||
| bouclier planétaire de type II | 1 | 0 | Non précisé | ||
| chantier naval | 1 | 0 | Non précisé | ||
| mine | 15 | 0 | Non précisé | ||
| équipement | |||||
| Postes commerciaux | |||||
| neutre - Nissan al-Gaib (8) | |||||
![]() | Au : 25-22 [Dune] | Nombre de planètes : 17/17(voir planètes) | |||
| Populations | |||||
| Fergok | 1633 | Population max | 23376 | Augmentation | 30% |
| Population totale | 1633 | Population totale max | 23376 | Augmentation moyenne | 30% |
| Colonisateurs requis | |||||
| Ressources | |||||
| Mines | 10/90 | Stock minerai | 164 (+66) | Points de construction | 16 |
| Encombrement | 35 | Sur | 31150 | Total | ,11 % |
| Caractéristiques | |||||
| Taux d'impôts | 2 | Stabilité | 87 | Politique | Impôts |
| Revenu | 323.8 | Révoltes | 1/17 | Terraformation | 0 |
| Evolution de la stabilité ( -1 ) | Position: -3 ; Taxation: 1 ; Bonus racial: 1 | ||||
| Budget | |||||
| Technologie | 0% | Services spéciaux | 0% | Contre-espionnage | 0% |
| Programmation construction | |||||
| Mine | |||||
| Constructions en cours | |||||
| Type | Nombre | Points constru. nécessaires | Pour la planète | ||
| radar de type II | 1 | 0 | Non précisé | ||
| mine | 16 | 0 | Non précisé | ||
| équipement | |||||
| Station d'holofilms et hololivres de type I | 1 | Mines | 10 | Bouclier planétaire de type I | 1 |
| Radar de type I | 1 | ||||
| Postes commerciaux | |||||
| Nissan al-Gaib (8) | |||||
![]() | So : 25-26 [Dune] | Nombre de planètes : 18/18(voir planètes) | |||
| Populations | |||||
| Yoksor | 317 | Population max | 7620 | Augmentation | 18% |
| Population totale | 317 | Population totale max | 7620 | Augmentation moyenne | 18% |
| Colonisateurs requis | |||||
| Ressources | |||||
| Mines | 32/105 | Stock minerai | 570 (+194) | Points de construction | 18 |
| Encombrement | 92 | Sur | 29550 | Total | ,31 % |
| Caractéristiques | |||||
| Taux d'impôts | 2 | Stabilité | 82 | Politique | Impôts |
| Revenu | 69.7 | Révoltes | 0/18 | Terraformation | 0 |
| Evolution de la stabilité ( -1 ) | Position: -3 ; Taxation: 1 ; Bonus racial: 1 | ||||
| Budget | |||||
| Technologie | 0% | Services spéciaux | 0% | Contre-espionnage | 0% |
| Programmation construction | |||||
| Mine | |||||
| Constructions en cours | |||||
| Type | Nombre | Points constru. nécessaires | Pour la planète | ||
| station de métaux précieux de type I | 1 | 0 | Non précisé | ||
| station de pièce industrielle de type I | 1 | 0 | Non précisé | ||
| mine | 8 | 0 | Non précisé | ||
| équipement | |||||
| Stations de métaux précieux de type I | 3 | Radar de type III | 1 | Mines | 32 |
| Stations de pièce industrielle de type I | 3 | Stations de robots de type I | 2 | ||
| Postes commerciaux | |||||
| Nissan al-Gaib (8) | |||||
![]() | Yiqaayc : 25-30 [Dune] | Nombre de planètes : 17/17(voir planètes) | |||
| Populations | |||||
| Fremens | 580 | Population max | 9441 | Augmentation | 31% |
| Yoksor | 1302 | Population max | 28323 | Augmentation | 16% |
| Population totale | 1882 | Population totale max | 37764 | Augmentation moyenne | 21% |
| Colonisateurs requis | |||||
| Ressources | |||||
| Mines | 38/96 | Stock minerai | 764 (+217) | Points de construction | 16 |
| Encombrement | 83 | Sur | 32250 | Total | ,26 % |
| Caractéristiques | |||||
| Taux d'impôts | 2 | Stabilité | 81 | Politique | Impôts |
| Revenu | 372.9 | Révoltes | 1/17 | Terraformation | 0 |
| Evolution de la stabilité ( -1 ) | Position: -3 ; Taxation: 1 ; Bonus racial: 1 | ||||
| Budget | |||||
| Technologie | 0% | Services spéciaux | 0% | Contre-espionnage | 0% |
| Programmation construction | |||||
| Mine | |||||
| Constructions en cours | |||||
| Type | Nombre | Points constru. nécessaires | Pour la planète | ||
| station d'unité energétique de type I | 1 | 0 | Non précisé | ||
| mine | 11 | 0 | Non précisé | ||
| équipement | |||||
| Stations de métaux précieux de type I | 3 | Station de produits de luxe de type I | 1 | Stations d'unité energétique de type I | 3 |
| Mines | 38 | Radar de type I | 1 | ||
| Postes commerciaux | |||||
| Nissan al-Gaib (8) | |||||
![]() | Zywoui : 28-27 [Dune] | Nombre de planètes : 14/14(voir planètes) | |||
| Populations | |||||
| Yoksor | 427 | Population max | 18311 | Augmentation | 15% |
| Population totale | 427 | Population totale max | 18311 | Augmentation moyenne | 15% |
| Colonisateurs requis | |||||
| Ressources | |||||
| Mines | 0/70 | Stock minerai | 123 (+0) | Points de construction | 14 |
| Encombrement | 0 | Sur | 24500 | Total | ,00 % |
| Caractéristiques | |||||
| Taux d'impôts | 2 | Stabilité | 86 | Politique | Impôts |
| Revenu | 93.9 | Révoltes | 0/14 | Terraformation | 0 |
| Evolution de la stabilité ( -7 ) | Position: -9 ; Taxation: 1 ; Bonus racial: 1 | ||||
| Budget | |||||
| Technologie | 0% | Services spéciaux | 0% | Contre-espionnage | 0% |
| Programmation construction | |||||
| Mine | |||||
| Constructions en cours | |||||
| Type | Nombre | Points constru. nécessaires | Pour la planète | ||
| radar de type II | 1 | 1 | Non précisé | ||
| équipement | |||||
| Postes commerciaux | |||||
| Nissan al-Gaib (8) | |||||
![]() | Tanaou : 29-28 [Dune] | Nombre de planètes : 9/18(voir planètes) | |||
| Populations | |||||
| Atalantes | 302 | Population max | 8987 | Augmentation | 35% |
| Population totale | 302 | Population totale max | 8987 | Augmentation moyenne | 35% |
| Colonisateurs requis | |||||
| Ressources | |||||
| Mines | 0/48 | Stock minerai | 35 (+0) | Points de construction | 7 |
| Encombrement | 25 | Sur | 29400 | Total | ,09 % |
| Caractéristiques | |||||
| Taux d'impôts | 1 | Stabilité | 26 | Politique | Impôts |
| Revenu | 0.0 | Révoltes | 2/9 | Terraformation | 0 |
| Evolution de la stabilité ( -12 ) | Position: -16 ; Taxation: 3 ; Bonus racial: 1 | ||||
| Budget | |||||
| Technologie | 0% | Services spéciaux | 0% | Contre-espionnage | 0% |
| Programmation construction | |||||
| Mine | |||||
| Constructions en cours | |||||
| Type | Nombre | Points constru. nécessaires | Pour la planète | ||
| station de logiciels de type I | 1 | 0 | Non précisé | ||
| mine | 2 | 0 | Non précisé | ||
| équipement | |||||
| Radar de type I | 1 | Radar de type II | 1 | ||
| Postes commerciaux | |||||
| neutre - Nissan al-Gaib (8) | |||||
![]() | Eyf : 29-31 [Dune] | Nombre de planètes : 17/17(voir planètes) | |||
| Populations | |||||
| Zwaias | 635 | Population max | 20182 | Augmentation | 31% |
| Population totale | 635 | Population totale max | 20182 | Augmentation moyenne | 31% |
| Colonisateurs requis | |||||
| Ressources | |||||
| Mines | 0/97 | Stock minerai | 193 (+0) | Points de construction | 17 |
| Encombrement | 0 | Sur | 28100 | Total | ,00 % |
| Caractéristiques | |||||
| Taux d'impôts | 2 | Stabilité | 86 | Politique | Impôts |
| Revenu | 139.7 | Révoltes | 0/17 | Terraformation | 0 |
| Evolution de la stabilité ( -14 ) | Position: -16 ; Taxation: 1 ; Bonus racial: 1 | ||||
| Budget | |||||
| Technologie | 0% | Services spéciaux | 0% | Contre-espionnage | 0% |
| équipement | |||||
| Postes commerciaux | |||||
| Nissan al-Gaib (8) | |||||
![]() | Au : 30-29 [Dune] | Nombre de planètes : 10/20(voir planètes) | |||
| Populations | |||||
| Atalantes | 751 | Population max | 20958 | Augmentation | 32% |
| Population totale | 751 | Population totale max | 20958 | Augmentation moyenne | 32% |
| Colonisateurs requis | |||||
| Ressources | |||||
| Mines | 0/60 | Stock minerai | 76 (+0) | Points de construction | 10 |
| Encombrement | 0 | Sur | 36800 | Total | ,01 % |
| Caractéristiques | |||||
| Taux d'impôts | 2 | Stabilité | 72 | Politique | Impôts |
| Revenu | 165.2 | Révoltes | 0/10 | Terraformation | 0 |
| Evolution de la stabilité ( -14 ) | Position: -16 ; Taxation: 1 ; Bonus racial: 1 | ||||
| Budget | |||||
| Technologie | 0% | Services spéciaux | 0% | Contre-espionnage | 0% |
| Programmation construction | |||||
| Mine | |||||
| Constructions en cours | |||||
| Type | Nombre | Points constru. nécessaires | Pour la planète | ||
| station de robots de type I | 1 | 0 | Non précisé | ||
| mine | 5 | 0 | Non précisé | ||
| équipement | |||||
| Postes commerciaux | |||||
| Nissan al-Gaib (8) - neutre | |||||
Rapport des postes commerciaux étrangers
(Pour voir le détail des flottes)
| Nom de la flotte | Salem-IV | ||||
| Numéro de la flotte | 1 | Position | 29-31 s(4) | ||
| Héros présent | Harsova | ||||
| Directive | Attitude neutre | Puissance | Moyenne | ||
| Attaque spatiale | 388 | Attaque planétaire | 192 | ||
| Vitesse | 9 | état | Moyennement endommagé | ||
| Expérience | Réserviste | Moral | Moyen | ||
| Chasseur standard | 3 | Destroyer standard | 4 | ||
| Intercepteur standard | 3 | Torpilleur standard | 3 | ||
| Fregate standard | 4 | Croiseur standard | 2 | ||
| Postes commerciaux survolés | |||||
| Nissan al-Gaib (8) | |||||
| Nom de la flotte | Salem-I | ||||
| Numéro de la flotte | 2 | Position | 25-30 s(4) | ||
| Héros présent | Zessithriz | ||||
| Directive | Attitude neutre | Puissance | Grande | ||
| Attaque spatiale | 886 | Attaque planétaire | 553 | ||
| Vitesse | 9 | état | Quasi-neuf | ||
| Expérience | Conscrit | Moral | Médiocre | ||
| Chasseur standard | 5 | Destroyer standard | 4 | ||
| Supercroiseur standard | 2 | Torpilleur standard | 10 | ||
| Fregate standard | 4 | Croiseur standard | 2 | ||
| Postes commerciaux survolés | |||||
| Nissan al-Gaib (8) | |||||
| Nom de la flotte | Witch-II | ||||
| Numéro de la flotte | 3 | Position | 25-30 s(4) | ||
| Directive | Attitude neutre | Puissance | Très petite | ||
| Attaque spatiale | 60 | Attaque planétaire | 40 | ||
| Vitesse | 9 | état | Neuf | ||
| Expérience | Conscrit | Moral | Médiocre | ||
| Croiseur standard | 1 | ||||
| Postes commerciaux survolés | |||||
| Nissan al-Gaib (8) | |||||
| Nom de la flotte | Salem-III | ||||
| Numéro de la flotte | 4 | Position | 25-30 s(4) | ||
| Directive | Attitude neutre | Puissance | Très petite | ||
| Attaque spatiale | 48 | Attaque planétaire | 20 | ||
| Vitesse | 14 | état | Neuf | ||
| Expérience | Conscrit | Moral | Médiocre | ||
| Chasseur standard | 3 | Torpilleur standard | 1 | ||
| Postes commerciaux survolés | |||||
| Nissan al-Gaib (8) | |||||
| Nom de la flotte | Gaia-I | ||||
| Numéro de la flotte | 5 | Position | 28-27 s(4) | ||
| Directive | Attitude neutre | Puissance | Insignifiante | ||
| Attaque spatiale | 0 | Attaque planétaire | 0 | ||
| Vitesse | 13 | état | Neuf | ||
| Expérience | Conscrit | Moral | Médiocre | ||
| Colonisateur | 1 | ||||
| Postes commerciaux survolés | |||||
| Nissan al-Gaib (8) | |||||
| Nom de la flotte | Vulcan-I | ||||
| Numéro de la flotte | 6 | Position | 25-30 s(4) | ||
| Directive | Attitude neutre | Puissance | Très petite | ||
| Attaque spatiale | 3 | Attaque planétaire | 166 | ||
| Vitesse | 14 | état | Neuf | ||
| Expérience | Réserviste | Moral | Médiocre | ||
| Grand Bombardier standard | 3 | Bombardier standard | 3 | ||
| Intercepteur standard | 1 | ||||
| Postes commerciaux survolés | |||||
| Nissan al-Gaib (8) | |||||
| Nom de la flotte | Vulcan-II | ||||
| Numéro de la flotte | 7 | Position | 25-30 s(4) | ||
| Directive | Attitude neutre | Puissance | Très petite | ||
| Attaque spatiale | 3 | Attaque planétaire | 166 | ||
| Vitesse | 14 | état | Neuf | ||
| Expérience | Réserviste | Moral | Médiocre | ||
| Grand Bombardier standard | 3 | Bombardier standard | 3 | ||
| Intercepteur standard | 1 | ||||
| Postes commerciaux survolés | |||||
| Nissan al-Gaib (8) | |||||
| Nom de la flotte | Vulcan-III | ||||
| Numéro de la flotte | 8 | Position | 29-31 s(4) | ||
| Directive | Attitude neutre | Puissance | Très petite | ||
| Attaque spatiale | 3 | Attaque planétaire | 166 | ||
| Vitesse | 14 | état | Neuf | ||
| Expérience | Soldat | Moral | Moyen | ||
| Grand Bombardier standard | 3 | Bombardier standard | 3 | ||
| Intercepteur standard | 1 | ||||
| Postes commerciaux survolés | |||||
| Nissan al-Gaib (8) | |||||
| Nom de la flotte | Vulcan-IV | ||||
| Numéro de la flotte | 9 | Position | 29-31 s(4) | ||
| Directive | Attitude neutre | Puissance | Très petite | ||
| Attaque spatiale | 3 | Attaque planétaire | 166 | ||
| Vitesse | 14 | état | Neuf | ||
| Expérience | Soldat | Moral | Moyen | ||
| Grand Bombardier standard | 3 | Bombardier standard | 3 | ||
| Intercepteur standard | 1 | ||||
| Postes commerciaux survolés | |||||
| Nissan al-Gaib (8) | |||||
| Nom de la flotte | Don | ||||
| Numéro de la flotte | 10 | Position | 18-28 s(2) | ||
| Directive | Attitude neutre | Puissance | Insignifiante | ||
| Attaque spatiale | 0 | Attaque planétaire | 0 | ||
| Vitesse | 13 | état | Neuf | ||
| Expérience | Conscrit | Moral | Médiocre | ||
| Sidjin | 1 | Colonisateur | 3 | ||
| Postes commerciaux survolés | |||||
| Nissan al-Gaib (8) | |||||
| Nom de la flotte | Witch-I | ||||
| Numéro de la flotte | 11 | Position | 25-22 s(4) | ||
| Directive | Attitude neutre | Puissance | Très petite | ||
| Attaque spatiale | 60 | Attaque planétaire | 20 | ||
| Vitesse | 14 | état | Neuf | ||
| Expérience | Conscrit | Moral | Médiocre | ||
| Chasseur standard | 5 | ||||
| Postes commerciaux survolés | |||||
| Nissan al-Gaib (8) | |||||
| Nom de la flotte | Mercury-I | ||
| Numéro de la flotte | 12 | Position | 28-37 s(4) |
| Directive | Attitude neutre | Puissance | Insignifiante |
| Attaque spatiale | 0 | Attaque planétaire | 0 |
| Vitesse | 13 | état | Neuf |
| Expérience | Conscrit | Moral | Médiocre |
| Sidjin | 1 | ||
| Nom de la flotte | Hermes-II | ||
| Numéro de la flotte | 13 | Position | 18-38 s(2) |
| Directive | Attitude neutre | Puissance | Insignifiante |
| Attaque spatiale | 0 | Attaque planétaire | 0 |
| Vitesse | 14 | état | Neuf |
| Expérience | Conscrit | Moral | Médiocre |
| Eclaireur standard | 1 | ||
| Nom de la flotte | Hermes-III | ||
| Numéro de la flotte | 14 | Position | 26-18 s(3) |
| Directive | Attitude neutre | Puissance | Insignifiante |
| Attaque spatiale | 0 | Attaque planétaire | 0 |
| Vitesse | 14 | état | Neuf |
| Expérience | Conscrit | Moral | Médiocre |
| Eclaireur standard | 1 | ||
| Nom de la flotte | Vulcan-VII | ||||
| Numéro de la flotte | 15 | Position | 29-31 s(4) | ||
| Directive | Attitude neutre | Puissance | Ridicule | ||
| Attaque spatiale | 0 | Attaque planétaire | 90 | ||
| Vitesse | 14 | état | Sérieusement endommagé | ||
| Expérience | Réserviste | Moral | Médiocre | ||
| Grand Bombardier standard | 4 | Bombardier standard | 1 | ||
| Postes commerciaux survolés | |||||
| Nissan al-Gaib (8) | |||||
| Nom de la flotte | Mercury-II | ||
| Numéro de la flotte | 16 | Position | 20-21 s(2) |
| Directive | Attitude neutre | Puissance | Insignifiante |
| Attaque spatiale | 0 | Attaque planétaire | 0 |
| Vitesse | 13 | état | Neuf |
| Expérience | Conscrit | Moral | Médiocre |
| Sidjin | 1 | ||
| Nom de la flotte | Gaia-II | ||||
| Numéro de la flotte | 17 | Position | 16-27 s(2) | ||
| Directive | Attitude neutre | Puissance | Insignifiante | ||
| Attaque spatiale | 0 | Attaque planétaire | 0 | ||
| Vitesse | 13 | état | Neuf | ||
| Expérience | Conscrit | Moral | Médiocre | ||
| Colonisateur | 1 | ||||
| Postes commerciaux survolés | |||||
| neutre - Nissan al-Gaib (8) | |||||
| Nom de la flotte | Gaia-III | ||||
| Numéro de la flotte | 18 | Position | 30-29 s(4) | ||
| Directive | Attitude neutre | Puissance | Insignifiante | ||
| Attaque spatiale | 0 | Attaque planétaire | 0 | ||
| Vitesse | 13 | état | Neuf | ||
| Expérience | Conscrit | Moral | Médiocre | ||
| Colonisateur | 1 | ||||
| Postes commerciaux survolés | |||||
| Nissan al-Gaib (8) - neutre | |||||
| Nom de la flotte | Gyre | ||||
| Numéro de la flotte | 19 | Position | 18-29 s(2) | ||
| Directive | Attitude neutre | Puissance | Très petite | ||
| Attaque spatiale | 60 | Attaque planétaire | 40 | ||
| Vitesse | 9 | état | Neuf | ||
| Expérience | Conscrit | Moral | Médiocre | ||
| Croiseur standard | 1 | ||||
| Postes commerciaux survolés | |||||
| Nissan al-Gaib (8) | |||||
| Nom de la flotte | Hermes-I | ||
| Numéro de la flotte | 21 | Position | 20-15 s(1) |
| Directive | Attitude neutre | Puissance | Insignifiante |
| Attaque spatiale | 0 | Attaque planétaire | 0 |
| Vitesse | 14 | état | Neuf |
| Expérience | Conscrit | Moral | Médiocre |
| Eclaireur standard | 1 | ||
| Nom de la flotte | Hermes-IV | ||
| Numéro de la flotte | 22 | Position | 17-15 s(1) |
| Directive | Attitude neutre | Puissance | Insignifiante |
| Attaque spatiale | 0 | Attaque planétaire | 0 |
| Vitesse | 14 | état | Neuf |
| Expérience | Conscrit | Moral | Médiocre |
| Eclaireur standard | 1 | ||
| Nom de la flotte | Hermes-V | ||
| Numéro de la flotte | 23 | Position | 21-38 s(4) |
| Directive | Attitude neutre | Puissance | Insignifiante |
| Attaque spatiale | 0 | Attaque planétaire | 0 |
| Vitesse | 14 | état | Neuf |
| Expérience | Conscrit | Moral | Médiocre |
| Eclaireur standard | 1 | ||
| Recherches actuelles | ||
| Technologie | Pourcentage du budget technologique affecté | Points de recherche |
| Maîtrise du développement de type I | 20% | 3541 |
| Radar de type IV | 16% | 2833 |
| Bâtiments | |||||||
| Nom | Seuil | Prix | Points de construction | Minerai | Produits nécessaires | Encombrement transport | Trouvée à partir de |
| Batterie de lasers de type I | (400) | 80.0 | 5 | 5 | 25 | Aucune technologie nécessaire | |
| Batterie de lasers de type II | (800) | 150.0 | 10 | 5 | Armement et explosifs : 1 | 50 | Batterie de lasers de type I Bouclier planétaire de type II |
| Batterie de plasmas de type I | (400) | 80.0 | 5 | 5 | 25 | Batterie de lasers de type I | |
| Batterie de plasmas de type II | (800) | 150.0 | 10 | 5 | Armement et explosifs : 1 | 50 | Batterie de plasmas de type I Bouclier planétaire de type II |
| Bouclier planétaire de type I | (400) | 100.0 | 10 | 10 | 100 | Aucune technologie nécessaire | |
| Bouclier planétaire de type II | (800) | 150.0 | 15 | 15 | Robots : 1 | 400 | Bouclier planétaire de type I |
| Bouclier planétaire de type III | (1600) | 200.0 | 20 | 20 | Robots : 2 Logiciels : 1 | 1350 | Bouclier planétaire de type II |
| Bouclier planétaire de type IV | (3200) | 250.0 | 25 | 25 | Robots : 3 Logiciels : 2 | 3200 | Bouclier planétaire de type III |
| Centre de réparation spatial de type I | (1600) | 200.0 | 20 | 20 | Pièces industrielles : 1 | 100 | Usine d'optimisation planétaire de type I |
| Chantier naval | (200) | 100.0 | 10 | 10 | Robots : 2 | 200 | Aucune technologie nécessaire |
| Lance-torpilles de type I | (400) | 80.0 | 5 | 5 | 25 | Rampe de missiles de type I | |
| Mine | (100) | 10.0 | 1 | 1 | 20 | Aucune technologie nécessaire | |
| Radar de type I | (400) | 100.0 | 10 | 10 | 100 | Aucune technologie nécessaire | |
| Radar de type II | (800) | 150.0 | 15 | 15 | Logiciels : 1 | 150 | Radar de type I Bouclier planétaire de type II |
| Radar de type III | (1600) | 200.0 | 20 | 20 | Logiciels : 2 | 200 | Radar de type II Bouclier planétaire de type III |
| Rampe de missiles de type I | (400) | 80.0 | 5 | 5 | 25 | Batterie de plasmas de type I | |
| Rampe de missiles de type II | (800) | 150.0 | 10 | 5 | Armement et explosifs : 1 Logiciels : 1 | 50 | Rampe de missiles de type I Bouclier planétaire de type II |
| Station d'armement et explosifs de type I | (400) | 100.0 | 5 | 10 | 100 | Station de système de guidage de type I | |
| Station d'holofilms et hololivres de type I | (400) | 100.0 | 5 | 10 | 100 | Station de produits de luxe de type I | |
| Station d'unité energétique de type I | (400) | 100.0 | 5 | 10 | 100 | Aucune technologie nécessaire | |
| Station de composants électroniques de type I | (400) | 100.0 | 5 | 10 | 100 | Station de logiciels de type I | |
| Station de logiciels de type I | (400) | 100.0 | 5 | 10 | 100 | Station de robots de type I | |
| Station de médicaments de type I | (400) | 100.0 | 5 | 10 | 100 | Station de composants électroniques de type I | |
| Station de métaux précieux de type I | (400) | 100.0 | 5 | 10 | 100 | Station de pièce industrielle de type I | |
| Station de pièce industrielle de type I | (400) | 100.0 | 5 | 10 | 100 | Station d'unité energétique de type I | |
| Station de produits alimentaires de type I | (400) | 100.0 | 5 | 10 | 100 | Bouclier planétaire de type I | |
| Station de produits de luxe de type I | (400) | 100.0 | 5 | 10 | 100 | Station de produits alimentaires de type I | |
| Station de robots de type I | (400) | 100.0 | 5 | 10 | 100 | Bouclier planétaire de type II | |
| Station de système de guidage de type I | (400) | 100.0 | 5 | 10 | 100 | Aucune technologie nécessaire | |
| Usine d'optimisation planétaire de type I | (800) | 100.0 | 5 | 10 | Robots : 1 | 50 | Bouclier planétaire de type I |
| Usine d'optimisation planétaire de type II | (1600) | 190.0 | 5 | 19 | Robots : 2 Unité energétique : 1 | 50 | Bouclier planétaire de type II Usine d'optimisation planétaire de type I |
| Usine d'optimisation planétaire de type III | (3200) | 270.0 | 5 | 27 | Robots : 3 Unité energétique : 2 Logiciels : 1 | 50 | Bouclier planétaire de type III Usine d'optimisation planétaire de type II |
| Composants de vaisseaux | |||||||
| Nom | Seuil | Prix | Minerai | Nombre de cases | Produits nécessaires | Trouvée à partir de | |
| Bombe de type I | (400) | 7.0 | 5 | 1 | Armement et explosifs : 1 | Réacteur de type I | |
| Bombe de type II | (800) | 8.0 | 5 | 1 | Armement et explosifs : 1 | Bombe de type I | |
| Bouclier de type I | (400) | 10.0 | 10 | 4 | Scanner de type I | ||
| Bouclier de type II | (800) | 20.0 | 10 | 4 | Bouclier de type I Réacteur de type I | ||
| Brouilleur radar de type I | (400) | 10.0 | 5 | 3 | Scanner de type I | ||
| Brouilleur radar de type II | (800) | 20.0 | 10 | 5 | Composants électroniques : 1 | Brouilleur radar de type I Réacteur de type I | |
| Canon à plasma de type I | (400) | 6.0 | 7 | 1 | Unité energétique : 1 | Réacteur de type I | |
| Canon à plasma de type II | (800) | 7.0 | 6 | 1 | Unité energétique : 1 | Canon à plasma de type I | |
| Détecteur de mines de type I | (400) | 10.0 | 5 | 1 | Lanceur de mines AM de type I | ||
| Lance-torpille de type I | (400) | 6.0 | 7 | 1 | Systèmes de guidage : 1 | Réacteur de type I | |
| Lance-torpille de type II | (800) | 7.0 | 6 | 1 | Systèmes de guidage : 1 | Lance-torpille de type I | |
| Lanceur de mines AM de type I | (400) | 10.0 | 10 | 1 | Armement et explosifs : 1 | Bouclier de type I | |
| Laser de type I | (200) | 6.0 | 7 | 1 | Composants électroniques : 1 | Réacteur de type I | |
| Laser de type II | (400) | 7.0 | 6 | 1 | Composants électroniques : 1 | Laser de type I | |
| Laser de type III | (1000) | 8.0 | 5 | 1 | Composants électroniques : 1 | Laser de type II Réacteur de type II | |
| Missile de type I | (400) | 6.0 | 7 | 1 | Logiciels : 1 | Réacteur de type I | |
| Missile de type II | (800) | 7.0 | 6 | 1 | Logiciels : 1 | Missile de type I | |
| Robot colonisateur | (400) | 50.0 | 10 | 12 | Produits alimentaires : 1 | Scanner de type I | |
| Réacteur de type I | (200) | 4.0 | 1 | 1 | Unité energétique : 1 | Aucune technologie nécessaire | |
| Réacteur de type II | (400) | 8.0 | 4 | 4 | Unité energétique : 1 | Réacteur de type I | |
| Réacteur de type III | (800) | 12.0 | 8 | 8 | Unité energétique : 1 | Réacteur de type II | |
| Scanner de type I | (400) | 10.0 | 5 | 3 | Aucune technologie nécessaire | ||
| Autres | |||||||
| Nom | Seuil | Description | Trouvée à partir de | ||||
| Maîtrise de l'espace | (200) | La connaissance de cette technologie permet de créer des plans de vaisseaux. | Station d'armement et explosifs de type I | ||||
| Maîtrise de la diplomatie | (200) | La connaissance de cette technologie permet de créer des alliances. | Aucune technologie nécessaire | ||||
| Maîtrise de la gestion | (200) | La connaissance de cette technologie permet de détruiire des bâtiments inutiles sur ses systèmes et de modifier la taxation et la terraformation de planètes précises, au lieu d'être obligé de modifier toutes les planètes du système en même temps. | Aucune technologie nécessaire | ||||
| Maîtrise de la planification | (200) | La connaissance de cette technologie permet d'ordonner à un système de construire un type de bâtiment. Le système gèrera ensuite lui-même le lancement des constructions. | Aucune technologie nécessaire | ||||
| Maîtrise du combat | (200) | La connaissance de cette technologie permet de créer des stratégies de combat pour ses flottes. | Aucune technologie nécessaire | ||||
| Maîtrise du savoir Fremen | (200) | Vous permet d'accéder aux technologies de votre race | Maîtrise du savoir Fremen | ||||
Technologies pouvant être cherchées
| Bâtiments | |||||||
| Nom | Seuil | Prix | Points de construction | Minerai | Produits nécessaires | Encombrement transport | Trouvée à partir de |
| Batterie de lasers de type III | (1600) | 200.0 | 10 | 10 | Armement et explosifs : 2 | 100 | Batterie de lasers de type II Bouclier planétaire de type III |
| Batterie de plasmas de type III | (1600) | 200.0 | 10 | 10 | Armement et explosifs : 2 | 100 | Batterie de plasmas de type II Bouclier planétaire de type III |
| Bouclier planétaire de type V | (6400) | 300.0 | 30 | 30 | Robots : 4 Logiciels : 3 | 6250 | Bouclier planétaire de type IV |
| Centre de réparation spatial de type II | (4000) | 400.0 | 30 | 30 | Pièces industrielles : 2 | 100 | Centre de réparation spatial de type I Usine d'optimisation planétaire de type II |
| Lance-torpilles de type II | (800) | 150.0 | 5 | 5 | Armement et explosifs : 2 | 50 | Lance-torpilles de type I Bouclier planétaire de type II |
| Radar de type IV | (3200) | 250.0 | 25 | 25 | Logiciels : 2 | 350 | Radar de type III Bouclier planétaire de type IV |
| Rampe de missiles de type III | (1600) | 200.0 | 10 | 10 | Armement et explosifs : 2 Logiciels : 2 | 100 | Rampe de missiles de type II Bouclier planétaire de type III |
| Usine d'optimisation planétaire de type IV | (6400) | 340.0 | 5 | 34 | Robots : 4 Unité energétique : 3 Logiciels : 2 Composants électroniques : 1 | 50 | Bouclier planétaire de type IV Usine d'optimisation planétaire de type III |
| Composants de vaisseaux | |||||||
| Nom | Seuil | Prix | Minerai | Nombre de cases | Produits nécessaires | Trouvée à partir de | |
| Bombe de type III | (1600) | 9.0 | 4 | 1 | Armement et explosifs : 1 | Bombe de type II Réacteur de type II | |
| Bouclier de type III | (1600) | 30.0 | 15 | 4 | Bouclier de type II Réacteur de type II | ||
| Brouilleur radar de type III | (1600) | 30.0 | 15 | 7 | Composants électroniques : 2 | Brouilleur radar de type II Réacteur de type II | |
| Canon à plasma de type III | (2000) | 8.0 | 5 | 1 | Unité energétique : 1 | Canon à plasma de type II Réacteur de type II | |
| Dragueur de mines de type I | (400) | 10.0 | 1 | 1 | Robots : 1 | Détecteur de mines de type I | |
| Détecteur de mines de type II | (800) | 20.0 | 10 | 2 | Détecteur de mines de type I Réacteur de type I | ||
| Lance-torpille de type III | (1600) | 8.0 | 5 | 1 | Systèmes de guidage : 1 | Lance-torpille de type II Réacteur de type II | |
| Lanceur de mines AM de type II | (800) | 20.0 | 15 | 2 | Armement et explosifs : 2 | Lanceur de mines AM de type I Réacteur de type I | |
| Laser de type IV | (2400) | 9.0 | 5 | 1 | Composants électroniques : 1 | Laser de type III Réacteur de type III | |
| Missile de type III | (1600) | 8.0 | 5 | 1 | Logiciels : 1 | Missile de type II Réacteur de type II | |
| Module de construction de type I | (2400) | 50.0 | 20 | 4 | Pièces industrielles : 1 | Robot colonisateur | |
| Réacteur de type IV | (1600) | 16.0 | 15 | 15 | Unité energétique : 2 | Réacteur de type III | |
| Scanner de type II | (800) | 15.0 | 10 | 5 | Composants électroniques : 1 | Scanner de type I Réacteur de type I | |
| Autres | |||||||
| Nom | Seuil | Description | Trouvée à partir de | ||||
| Maîtrise du développement de type I | (4000) | Permet principalement l'amélioration des usines de productions | Station de produits alimentaires de type I Station de produits de luxe de type I Station d'holofilms et hololivres de type I Station de système de guidage de type I Station de médicaments de type I Station de logiciels de type I Station de robots de type I Station de composants électroniques de type I Station d'armement et explosifs de type I Station d'unité energétique de type I Station de pièce industrielle de type I Station de métaux précieux de type I | ||||
| Nom | Position | Niveau | Race | Vitesse | Attaque | Défense | Moral | Marchandage | Compétences | Expérience | Valeur de base |
| Zessithriz(*) | Commandant de la flotte numéro 2 | 1 | Fremens | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | Immortalité II Maîtrise du savoir I | 102 | 2000.0 |
| Gura Humorului(*) | En réserve | 1 | Cyborg | 0 | 2 | 1 | 2 | 1 | Maîtrise de l'attaque I | 32 | 800.0 |
| Harsova(*) | Commandant de la flotte numéro 1 | 1 | Atalantes | 2 | 2 | 1 | 1 | 2 | Entretien héros I | 219 | 900.0 |
Gouverneurs sous vos ordres
| Nom | Position | Niveau | Race | Vitesse | Attaque | Défense | Moral | Marchandage | Compétences | Expérience | Valeur de base |
| Michichi(*) | Gouverneur du système Don : 18-28 [Dune] | 2 | Fremens | 2 | 3 | 2 | 2 | 2 | Immortalité II Maîtrise du savoir I Entretien système I | 1179 | 2550.0 |
| Spedden(*) | Gouverneur du système Gyre : 18-29 [Dune] | 1 | Cyborg | 0 | 2 | 2 | 2 | 1 | Maîtrise de la finance I | 305 | 850.0 |
| Nom | Concepteur | Marque | T.C. | Taille | Vitesse | Points de construction nécessaires | Coût en centaures | Côut en minerai | Matériaux spéciaux nécessaires | Capacité d'attaque spatiale | Capacité d'attaque planétaire | Soutes à cargo | Composants | Royalties | Domaine |
| Sidjin | neutre | FreeTech | 0 | 3 | 13 | 5 | 24.0 | 26 | Unité energétique : 1 Composants électroniques : 3 Métaux précieux : 1 | 0 | 0 | 0 | 1 scanner de type IV 1 réacteur de type I | 0% | Fremens |
| Position | Nom | Nombre de vaisseaux | Description | Puissance estimée |
| 15-24 s(2) | Colon | 1 | Flotte 14 du commandant Taraxacum (4) | Insignifiante |
| 15-24 s(2) | Colon | 1 | Flotte 21 du commandant Taraxacum (4) | Insignifiante |
| 15-24 s(2) | Xbhad | 4 | Flotte 30 du commandant Taraxacum (4) | Insignifiante |
| 15-26 s(2) | Fumidbs | 1 | Flotte 47 du commandant Taraxacum (4) | Insignifiante |
| 16-17 s(1) | 1-17C1617 | 2 | Flotte 16 du commandant Imotep (3) | Insignifiante |
| 17-39 s(2) | Ferraria | 1 | Flotte 3 du commandant Taraxacum (4) | Insignifiante |
| 18-28 s(2) | Flotte neutre | 7 | Flotte 94 du commandant neutre | Moyenne |
| 18-31 s(2) | K_A_1 | 1 | Flotte 2 du commandant Mab (1) | Insignifiante |
| 18-35 s(2) | light bringer II | 1 | Flotte 3 du commandant Cortwen (6) | Insignifiante |
| 19-35 s(2) | Amorphophallus | 16 | Flotte 5 du commandant Taraxacum (4) | Assez grande |
| 19-35 s(2) | Walleriana | 4 | Flotte 44 du commandant Taraxacum (4) | Très petite |
| 19-35 s(2) | Walleriana | 4 | Flotte 48 du commandant Taraxacum (4) | Très petite |
| 19-35 s(2) | Walleriana | 4 | Flotte 49 du commandant Taraxacum (4) | Très petite |
| 19-35 s(2) | Sparks I | 14 | Flotte 6 du commandant Cortwen (6) | Petite |
| 19-35 s(2) | Torches II | 19 | Flotte 8 du commandant Cortwen (6) | Grande |
| 19-35 s(2) | Pyre Squad II | 9 | Flotte 9 du commandant Cortwen (6) | Petite |
| 19-35 s(2) | Pyre Squad V | 4 | Flotte 12 du commandant Cortwen (6) | Très petite |
| 19-35 s(2) | Pyre Squad VI | 6 | Flotte 13 du commandant Cortwen (6) | Très petite |
| 20-16 s(1) | Flotte neutre | 5 | Flotte 134 du commandant neutre | Ridicule |
| 20-35 s(2) | Rafflesia | 39 | Flotte 2 du commandant Taraxacum (4) | Assez grande |
| 20-35 s(2) | Walleriana | 6 | Flotte 6 du commandant Taraxacum (4) | Très petite |
| 20-35 s(2) | Walleriana | 4 | Flotte 7 du commandant Taraxacum (4) | Très petite |
| 20-35 s(2) | Walleriana | 4 | Flotte 12 du commandant Taraxacum (4) | Très petite |
| 20-39 s(2) | Ferraria | 1 | Flotte 4 du commandant Taraxacum (4) | Insignifiante |
| 21-31 s(4) | K_A_2 | 1 | Flotte 3 du commandant Mab (1) | Insignifiante |
| 23-19 s(3) | Flotte neutre | 10 | Flotte 146 du commandant neutre | Très petite |
| 24-31 s(4) | K_A_3 | 1 | Flotte 4 du commandant Mab (1) | Insignifiante |
| 24-37 s(4) | Flotte neutre | 10 | Flotte 61 du commandant neutre | Moyenne |
| 24-40 s(4) | Ferraria | 1 | Flotte 11 du commandant Taraxacum (4) | Insignifiante |
| 25-25 s(4) | Flotte neutre | 9 | Flotte 93 du commandant neutre | Très petite |
| 25-38 s(4) | light bringer I | 1 | Flotte 2 du commandant Cortwen (6) | Insignifiante |
| 25-39 s(4) | Torches I | 25 | Flotte 1 du commandant Cortwen (6) | Grande |
| 25-39 s(4) | Pyre Squad I | 9 | Flotte 7 du commandant Cortwen (6) | Petite |
| 25-39 s(4) | Pyre Squad III | 6 | Flotte 10 du commandant Cortwen (6) | Très petite |
| 25-39 s(4) | Pyre Squad IV | 6 | Flotte 11 du commandant Cortwen (6) | Très petite |
| 25-39 s(4) | Sparks II | 15 | Flotte 15 du commandant Cortwen (6) | Petite |
| 27-17 s(3) | Flotte de départ | 58 | Flotte 1 du commandant Mab (1) | Grande |
| 27-17 s(3) | Flotte tepmpo | 25 | Flotte 1 du commandant Mourab (7) | Assez grande |
| 27-17 s(3) | Flotte Attaque 7 | 2 | Flotte 8 du commandant Mourab (7) | Très petite |
| 27-17 s(3) | Flotte Bombard 4 | 11 | Flotte 12 du commandant Mourab (7) | Très petite |
| 27-29 s(4) | Flotte neutre | 9 | Flotte 120 du commandant neutre | Moyenne |
| 27-31 s(4) | K_A_4 | 1 | Flotte 12 du commandant Mab (1) | Insignifiante |
| 27-37 s(4) | Ferraria | 1 | Flotte 24 du commandant Taraxacum (4) | Insignifiante |
| 27-38 s(4) | Flotte neutre | 5 | Flotte 149 du commandant neutre | Moyenne |
| 27-40 s(4) | Ferraria | 1 | Flotte 15 du commandant Taraxacum (4) | Insignifiante |
| 28-36 s(4) | Flotte neutre | 12 | Flotte 41 du commandant neutre | Moyenne |
| 29-30 s(4) | Ferraria | 1 | Flotte 25 du commandant Taraxacum (4) | Insignifiante |
| 30-37 s(4) | Cryskin | 29 | Flotte 22 du commandant Salardon (2) | Assez grande |
| 30-37 s(4) | TailleHaut | 1 | Flotte 25 du commandant Salardon (2) | Moyenne |
| 31-35 s(4) | Ix | 3 | Flotte 14 du commandant Salardon (2) | Très petite |
| 32-33 s(4) | Flotte neutre | 4 | Flotte 14 du commandant neutre | Ridicule |
| Position | Nom | Population | Nombre de planètes | Propriétaire(s) | |
| 15-24 s(2) | Cepex 10Y | 2113/37910 | 16 | Taraxacum (4) | |
| 15-26 s(2) | Pis 11Y | 1760/39688 | 13 | Taraxacum (4) | |
| 16-17 s(1) | Fyqeey | 732/13764 | 19 | Imotep (3) | |
| 19-19 s(1) | Qob | 449/16676 | 16 | Mab (1), neutre | |
| 19-35 s(2) | Ricomys | 249/18595 | 20 | Taraxacum (4), Cortwen (6) | |
| 20-16 s(1) | Vu | 793/16674 | 16 | Mab (1) | |
| 20-35 s(2) | Qoai | 172/5796 | 15 | Taraxacum (4) | |
| 23-19 s(3) | Oi | 253/11352 | 10 | Mab (1), neutre | |
| 24-37 s(4) | Ni | 490/18070 | 15 | neutre | |
| 25-25 s(4) | Oelbrb | 852/21690 | 20 | Taraxacum (4), neutre | |
| 25-39 s(4) | Baj | 172/6058 | 19 | Cortwen (6) | |
| 26-22 s(4) | Zitomy | 1091/41344 | 20 | Mourab (7), neutre | |
| 27-17 s(3) | Hoj | 585/22641 | 16 | Mab (1), neutre, Mourab (7) | |
| 27-29 s(4) | Eoo | 160/8022 | 12 | Taraxacum (4) | |
| 27-38 s(4) | Noloce | 208/5829 | 10 | neutre | |
| 28-36 s(4) | Vaia A | 740/35504 | 16 | neutre | |
| 30-37 s(4) | Yor | 73/4152 | 11 | Salardon (2) | |
| 31-35 s(4) | Ue | 519/17617 | 13 | Salardon (2) | |
| 31-38 s(4) | Onb | 1551/33506 | 20 | Salardon (2) | |
| 32-33 s(4) | Zaweby | 1465/26237 | 16 | Salardon (2) |
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie canon à plasma de type II en y affectant 5% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie missile de type II en y affectant 5% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie Maîtrise du développement de type I en y affectant 20% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie rampe de missiles de type II en y affectant 5% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie détecteur de mines de type I en y affectant 3% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie radar de type IV en y affectant 16% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie bombe de type II en y affectant 5% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie robot colonisateur en y affectant 3% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie lance-torpille de type II en y affectant 5% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie réacteur de type III en y affectant 5% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie brouilleur radar de type II en y affectant 5% de votre capacité scientifique.
Prérogatives: 2 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I sur le système Fiqil(16-27 s(2)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station de système de guidage de type I sur le système Niqugaj(16-32 s(2)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station d'unité energétique de type I sur le système Uoo(18-34 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station de logiciels de type I sur le système Ui(19-30 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station de robots de type I sur le système A(22-30 s(4)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station de métaux précieux de type I sur le système So(25-26 s(4)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station de pièce industrielle de type I sur le système So(25-26 s(4)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station d'unité energétique de type I sur le système Yiqaayc(25-30 s(4)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type radar de type II sur le système Zywoui(28-27 s(4)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station de logiciels de type I sur le système Tanaou(29-28 s(4)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station de robots de type I sur le système Au(30-29 s(4)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type Sidjin sur le système Don(18-28 s(2)).
Vous venez de lancer un programme de construction de type mine sur le système Au(30-29 s(4)).
Vous venez de lancer un programme de construction de type mine sur le système Tanaou(29-28 s(4)).
Vous venez de lancer un programme de construction de type mine sur le système Zywoui(28-27 s(4)).
Vous venez de lancer un programme de construction de type mine sur le système Yiqaayc(25-30 s(4)).
Vous venez de lancer un programme de construction de type mine sur le système Yiqaayc(25-30 s(4)).
Vous venez de lancer un programme de construction de type mine sur le système So(25-26 s(4)).
Vous venez de lancer un programme de construction de type mine sur le système Au(25-22 s(4)).
Vous venez de lancer un programme de construction de type mine sur le système Nab(23-20 s(3)).
Don(18-28 s(2)) est doté d'une nouvelle répartition pour ses impôts.
Vous venez de diviser votre flotte Don(10) pour donner la flotte Witch-II.
Votre flotte Salem-I(2) se Déplace vers Yiqaayc(25-30 s(4)) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Vulcan-I(6) se Déplace vers Yiqaayc(25-30 s(4)) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Vulcan-II(7) se Déplace vers Yiqaayc(25-30 s(4)) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Salem-IV(1) se Déplace vers Eyf(29-31 s(4)) en directive attaque des flottes du commandant neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Vulcan-III(8) se Déplace vers Eyf(29-31 s(4)) en directive attaque du système sans stratégie particulière.
Votre flotte Vulcan-IV(9) se Déplace vers Eyf(29-31 s(4)) en directive attaque du système sans stratégie particulière.
Votre flotte Vulcan-VII(15) se Déplace vers Eyf(29-31 s(4)) en directive attaque du système sans stratégie particulière.
Votre flotte Salem-III(4) se Déplace vers Yiqaayc(25-30 s(4)) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Gaia-III(18) se Déplace vers Au(30-29 s(4)) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Gaia-I(5) se Déplace vers Zywoui(28-27 s(4)) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Mercury-I(12) se Déplace vers 28-37 s(4) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Hermes-III(14) se Déplace vers 26-18 s(3) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Witch-II(3) se Déplace vers Yiqaayc(25-30 s(4)) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Vous venez de créer la stratégie de combat de nom piquetou.
Combat en Eyf(29-31 s(4)) entre votre flotte Salem-IV(1) et la flottille Flotte neutre(43) du commandant neutre.résultat de combat:
Suite au 4 dommage(s) infligés votre flotte a perdu 0 vaisseau(x).
La flotte ennemie est détruite.
Résultat du combat:Flotte Salem-IV(1) du commandant Nissan al-Gaib (8) Type de vaisseau Nombre Dommages encaissés Chasseur standard 3 4(+4) Destroyer standard 4 20 Intercepteur standard 3 1 Torpilleur standard 3 1 Fregate standard 4 0 Croiseur standard 2 40 Flotte Flotte neutre(43) du commandant neutre Type de vaisseau Nombre Dommages encaissés Grand Bombardier standard 0(-2) 16(+16) Chasseur standard 0(-1) 5(+5) Intercepteur standard 0(-2) 4(+4) Torpilleur standard 0(-1) 5(+5) Eclaireur standard 0(-1) 4(+4) Bombardier standard 0(-1) 5(+5) Croiseur standard 0(-2) 142(+142) Colonisateur 0(-1) 13(+13)
Pour voir le Détail du combat
Combat entre votre flotte Vulcan-IV(9) et certaines planètes du système Eyf(29-31 s(4)). Vous avez pris 9 planète(s).
Pour voir le Détail du combat
Votre flotte Vulcan-VII(15) n'a pu combattre car elle n'a pas la puissance minimale requise pour attaquer une planète.
Combat entre votre flotte Vulcan-VII(15) et certaines planètes du système Eyf(29-31 s(4)). Vous avez pris 0 planète(s).
Pour voir le Détail du combat
Combat entre votre flotte Vulcan-III(8) et certaines planètes du système Eyf(29-31 s(4)). Vous avez pris 8 planète(s).
Pour voir le Détail du combat
Vos services d'Intendance vous signalent 1 planète(s) en révolte dans votre système Niqugaj(16-32 s(2)).
Vos services d'Intendance vous signalent 1 planète(s) en révolte dans votre système Don(18-28 s(2)).
Vos services d'Intendance vous signalent 1 planète(s) en révolte dans votre système Gyre(18-29 s(2)).
Vos services d'Intendance vous signalent 1 planète(s) en révolte dans votre système Uoo(18-34 s(2)).
Vos services d'Intendance vous signalent 1 planète(s) en révolte dans votre système A(22-30 s(4)).
Vos services d'Intendance vous signalent 1 planète(s) en révolte dans votre système Au(25-22 s(4)).
Vos services d'Intendance vous signalent 1 planète(s) en révolte dans votre système Yiqaayc(25-30 s(4)).
Vos services d'Intendance vous signalent 2 planète(s) en révolte dans votre système Tanaou(29-28 s(4)).
Transfert : Vous avez transferé Armement et explosifs : 18 de Fiqil(16-27 s(2)) à Don(18-28 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Unité energétique : 17 de Fiqil(16-27 s(2)) à Don(18-28 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Systèmes de guidage : 25 de Niqugaj(16-32 s(2)) à Don(18-28 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Logiciels : 10 de Niqugaj(16-32 s(2)) à Don(18-28 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Unité energétique : 16 de Uoo(18-34 s(2)) à Don(18-28 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Systèmes de guidage : 21 de Ui(19-30 s(2)) à Don(18-28 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Robots : 15 de A(22-30 s(4)) à Don(18-28 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Logiciels : 10 de Nab(23-20 s(3)) à Don(18-28 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Pièces industrielles : 10 de So(25-26 s(4)) à Don(18-28 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Métaux précieux : 10 de So(25-26 s(4)) à Don(18-28 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Oxole : 10 de Zywoui(28-27 s(4)) à Don(18-28 s(2))
Transfert : Vous avez transferé Lixiam : 10 de Nab(23-20 s(3)) à Don(18-28 s(2))
Votre système Nyruues(15-27 s(2)) vient de produire 12 construction(s) de type mine.
Votre système Fiqil(16-27 s(2)) vient de produire 2 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type I.
Votre système Fiqil(16-27 s(2)) vient de produire 8 construction(s) de type mine.
Votre système Niqugaj(16-32 s(2)) vient de produire 2 construction(s) de type station de système de guidage de type I.
Votre système Niqugaj(16-32 s(2)) vient de produire 5 construction(s) de type mine.
Votre système Don(18-28 s(2)) vient de produire 3 construction(s) de type station de composants électroniques de type I.
Votre système Don(18-28 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type Sidjin.
Votre système Don(18-28 s(2)) vient de produire 9 construction(s) de type mine.
Votre système Gyre(18-29 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type Croiseur standard.
Votre système Gyre(18-29 s(2)) vient de produire 2 construction(s) de type station de composants électroniques de type I.
Votre système Gyre(18-29 s(2)) vient de produire 7 construction(s) de type mine.
Votre système Uoo(18-34 s(2)) n'a construit aucun des 1 radar de type II en raison d'un manque de marchandise (logiciels,),
Votre système Uoo(18-34 s(2)) vient de produire 2 construction(s) de type station d'unité energétique de type I.
Votre système Uoo(18-34 s(2)) vient de produire 4 construction(s) de type mine.
Votre système Ui(19-30 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type station de logiciels de type I.
Votre système Ui(19-30 s(2)) vient de produire 9 construction(s) de type mine.
Votre système A(22-30 s(4)) n'a construit aucun des 1 station de robots de type I en raison d'un manque de centaure,
Votre système A(22-30 s(4)) n'a construit aucun des 8 mine en raison d'un manque de centaure,
Votre système Nab(23-20 s(3)) n'a construit aucun des 1 batterie de lasers de type II en raison d'un manque de centaure, marchandise (armement et explosifs,),
Votre système Nab(23-20 s(3)) n'a construit aucun des 1 bouclier planétaire de type II en raison d'un manque de centaure,
Votre système Nab(23-20 s(3)) n'a construit aucun des 1 chantier naval en raison d'un manque de centaure,
Votre système Nab(23-20 s(3)) n'a construit aucun des 15 mine en raison d'un manque de centaure,
Votre système Au(25-22 s(4)) n'a construit aucun des 1 radar de type II en raison d'un manque de centaure, marchandise (logiciels,),
Votre système Au(25-22 s(4)) n'a construit aucun des 16 mine en raison d'un manque de centaure,
Votre système So(25-26 s(4)) n'a construit aucun des 1 station de métaux précieux de type I en raison d'un manque de centaure,
Votre système So(25-26 s(4)) n'a construit aucun des 1 station de pièce industrielle de type I en raison d'un manque de centaure,
Votre système So(25-26 s(4)) n'a construit aucun des 8 mine en raison d'un manque de centaure,
Votre système Yiqaayc(25-30 s(4)) n'a construit aucun des 1 station d'unité energétique de type I en raison d'un manque de centaure,
Votre système Yiqaayc(25-30 s(4)) n'a construit aucun des 11 mine en raison d'un manque de centaure,
Votre système Tanaou(29-28 s(4)) n'a construit aucun des 1 station de logiciels de type I en raison d'un manque de centaure,
Votre système Tanaou(29-28 s(4)) n'a construit aucun des 2 mine en raison d'un manque de centaure,
Votre système Au(30-29 s(4)) n'a construit aucun des 1 station de robots de type I en raison d'un manque de centaure,
Votre système Au(30-29 s(4)) n'a construit aucun des 5 mine en raison d'un manque de centaure,
Vous avez récupéré 3354.8 centaures que vous avez perdu dans votre plan de recherche mal optimisé.
Vous venez de découvrir la technologie: canon à plasma de type II.
Vous venez de découvrir la technologie: missile de type II.
Vous venez de découvrir la technologie: rampe de missiles de type II.
Vous venez de découvrir la technologie: détecteur de mines de type I.
Vous venez de découvrir la technologie: bombe de type II.
Vous venez de découvrir la technologie: robot colonisateur.
Vous venez de découvrir la technologie: lance-torpille de type II.
Vous venez de découvrir la technologie: réacteur de type III.
Vous venez de découvrir la technologie: brouilleur radar de type II.