Informations générales (17/09/2025)
Numéro du tour1
Numéro du Commandant9
NomLeQueSi
RaceZwaias
Puissance62228
Nombre de planètes contrôlées30
GradeChevalier
Réputation0
StatutNeutre
Nombre de transferts3

 

Votre Peuple
TypeNombreMaxColons
Fremens101140180
Atalantes1256254220
Zwaias1305137650
Yoksor464248050
Fergok000
Cyborg642110860
Koros000
    
Max4678790960

 

Rapport financier
CENTAURES DU TOUR PRÉCEDENT21000.0
TOTAL DES RECETTES0.0
TOTAL DES DÉPENSES0.0
TOTAL DISPONIBLE21000.0

 

Résumé de vos systémes
 PositionNomPopPop MaxPlanètesTaxeStabilitéPDCR.M.Budget T.Budget S.Budget C.Propriétaire(s)GouverneurPolitiquecolons
13-33 s(2)Iz27614409717/1721002589000LeQueSi (9) construction
13-34 s(2)Xaaecy19173499913/1321001965000LeQueSi (9) construction

 

Résumé de vos flottes
Nom-NuméroPositionDirectionDirectiveVitesseForce spatialeForce planétaireétatCargaisoncapaHérosVso
Flotte de départ(1)13-33 s(2) Attitude neutre1119902310Neuf   133

 

Rapport des Systèmes

Capitale : Iz : 13-33 [Dune]

Iz : 13-33 [Dune]Nombre de planètes : 17/17(voir planètes)
Populations
Fremens665Population max2236Augmentation18%
Atalantes980Population max4447Augmentation28%
Zwaias343Population max6372Augmentation32%
Yoksor464Population max24805Augmentation21%
Cyborg309Population max6237Augmentation28%
      
Population totale2761Population totale max44097Augmentation moyenne25%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines17/89Stock minerai459 (+89)Points de construction25
Encombrement47Sur30150Total,16 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu552.2Révoltes0/17Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +4 )Position: 3 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Chantier naval1Mines17Batterie de plasmas de type I1
Radar de type II1 
Postes commerciaux
LeQueSi (9)

 

Xaaecy : 13-34 [Dune]Nombre de planètes : 13/13(voir planètes)
Populations
Fremens346Population max1782Augmentation26%
Atalantes276Population max20975Augmentation37%
Zwaias962Population max7393Augmentation29%
Cyborg333Population max4849Augmentation20%
      
Population totale1917Population totale max34999Augmentation moyenne28%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines13/65Stock minerai136 (+65)Points de construction19
Encombrement48Sur23650Total,20 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu383.4Révoltes0/13Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +3 )Position: 2 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
équipement
Chantier naval1Batterie de lasers de type I1Mines13
Usine d'optimisation planétaire de type I1Radar de type II1 
Postes commerciaux
LeQueSi (9)

 

 

Rapport de vos postes commerciaux

 

 
Iz(13-33 s(2))
Xaaecy(13-34 s(2))
 
 ProductionStockPrixProductionStockPrix 
Produits alimentaires205.0105.0 
Dechets105.0005.0 
Articles de luxe205.0005.0 
Holofilms et hololivres005.0005.0 
Systèmes de guidage005.0105.0 
Médicaments005.0005.0 
Logiciels205.0005.0 
Robots105.0005.0 
Composants électroniques105.0105.0 
Armement et explosifs005.0105.0 
Unité energétique005.0005.0 
Pièces industrielles105.0005.0 
Métaux précieux005.0005.0 
Tixium005.0005.0 
Lixiam005.0005.0 
Oxole005.0005.0 

 

Rapport des postes commerciaux étrangers

 

 

Rapport des flottes

(Pour voir le détail des flottes)

Nom de la flotteFlotte de départ
Numéro de la flotte1Position13-33 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceTrès grande
Attaque spatiale1990Attaque planétaire2310
Vitesse11étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Grand Bombardier standard22Croiseur standard5
Chasseur standard20Destroyer standard10
Eclaireur standard3Supercroiseur standard3
Fregate standard10Bombardier standard20
Torpilleur standard20Colonisateur10
Intercepteur standard10 
Postes commerciaux survolés
LeQueSi (9)

 

 

Rapport des technologies

Technologies connues


Les technologies publiques sont en vert.

Bâtiments
NomSeuilPrixPoints de constructionMineraiProduits nécessairesEncombrement transportTrouvée à partir de
Chantier naval(200)100.01010Robots : 2200Aucune technologie nécessaire
Mine(100)10.011 20Aucune technologie nécessaire
Station de composants électroniques de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station de composants électroniques de type I
Maîtrise du développement de type I
Autres
NomSeuilDescriptionTrouvée à partir de
Maîtrise du savoir Zwaia(200)Vous permet d'accéder aux technologies de votre raceMaîtrise du savoir Zwaia

 

Technologies pouvant être cherchées

 

Bâtiments
NomSeuilPrixPoints de constructionMineraiProduits nécessairesEncombrement transportTrouvée à partir de
Batterie de lasers de type I(400)80.055 25Aucune technologie nécessaire
Bouclier planétaire de type I(400)100.01010 100Aucune technologie nécessaire
Radar de type I(400)100.01010 100Aucune technologie nécessaire
Station d'unité energétique de type I(400)100.0510 100Aucune technologie nécessaire
Station de composants électroniques de type III(2000)270.01427Unité energétique : 2100Station de composants électroniques de type II
Station de système de guidage de type I(400)100.0510 100Aucune technologie nécessaire
Composants de vaisseaux
NomSeuilPrixMineraiNombre de casesProduits nécessairesTrouvée à partir de
Réacteur de type I(200)4.011Unité energétique : 1Aucune technologie nécessaire
Scanner de type I(400)10.053 Aucune technologie nécessaire
Autres
NomSeuilDescriptionTrouvée à partir de
Maîtrise de la diplomatie(200)La connaissance de cette technologie permet de créer des alliances.Aucune technologie nécessaire
Maîtrise de la gestion(200)La connaissance de cette technologie permet de détruiire des bâtiments inutiles sur ses systèmes et de modifier la taxation et la terraformation de planètes précises, au lieu d'être obligé de modifier toutes les planètes du système en même temps.Aucune technologie nécessaire
Maîtrise de la planification(200)La connaissance de cette technologie permet d'ordonner à un système de construire un type de bâtiment.
Le système gèrera ensuite lui-même le lancement des constructions.
Aucune technologie nécessaire
Maîtrise du combat(200)La connaissance de cette technologie permet de créer des stratégies de combat pour ses flottes.Aucune technologie nécessaire

 

Heros sous vos ordres

 

NomPositionNiveauRaceVitesseAttaqueDéfenseMoralMarchandageCompétencesExpérienceValeur de base
Wildwood(*)En réserve1Zwaias22222Immortalité II
Maîtrise du savoir I
02000.0

 

Gouverneurs sous vos ordres

 

NomPositionNiveauRaceVitesseAttaqueDéfenseMoralMarchandageCompétencesExpérienceValeur de base
Marwayne(*)En réserve1Zwaias22222Immortalité II
Maîtrise du savoir I
02000.0

 

 

 

 

Plans de vaisseaux
NomConcepteurMarqueT.C.TailleVitessePoints de construction nécessairesCoût en centauresCôut en mineraiMatériaux spéciaux nécessairesCapacité d'attaque spatialeCapacité d'attaque planétaireSoutes à cargo        Composants        RoyaltiesDomaine
Bombardier ZwaianeutreZwatech04139108.069Unité energétique : 1
Armement et explosifs : 10
05001 bouclier de type III
1 réacteur de type II
10 bombes de type I
0%Zwaias
Colonie CrawlneutreZwatech05121728.014Unité energétique : 2
Oxole : 2
Produits alimentaires : 2
0001 ville spatiale de type II
1 réacteur de type II
0%Zwaias

 

 

 

Flottes étrangères détectées par vos radars

 

PositionNomNombre de vaisseauxDescriptionPuissance estimée
10-31 s(2)Flotte neutre4Flotte 104 du commandant neutreMoyenne
13-31 s(2)Flotte neutre1Flotte 39 du commandant neutreInsignifiante
13-33 s(2)Flotte neutre16Flotte 60 du commandant neutreMoyenne
14-37 s(2)Flotte neutre1Flotte 70 du commandant neutreInsignifiante
16-32 s(2)Flotte neutre1Flotte 74 du commandant neutreInsignifiante

 

Systèmes étrangers détectés par vos radars

 

 PositionNomPopulationNombre de planètesPropriétaire(s)
10-31 s(2)Vezicyu552/2551816neutre
13-31 s(2)Fumidbs400/2307815neutre
14-37 s(2)Wiv141/311713neutre
16-32 s(2)Niqugaj565/2065617neutre