Informations générales (08/10/2025)
Numéro du tour4
Numéro du Commandant9
NomLeQueSi
RaceZwaias
Puissance67900
Nombre de planètes contrôlées30
GradeChevalier
Réputation11
StatutNeutre
Nombre de transferts3

 

Votre Peuple
TypeNombreMaxColons
Fremens180840180
Atalantes2773254220
Zwaias2892137650
Yoksor824248050
Fergok000
Cyborg1219110860
Koros000
    
Max9516790960

 

Rapport financier
CENTAURES DU TOUR PRÉCEDENT21933.6
+Revenus des systèmes1903.2
TOTAL DES RECETTES1903.2
-Entretien flotte266.0
-Entretien système106.0
-Entretien des lieutenants400.0
TOTAL DES DÉPENSES772.0
TOTAL DISPONIBLE23064.8

 

Résumé de vos systémes
 PositionNomPopPop MaxPlanètesTaxeStabilitéPDCR.M.Budget T.Budget S.Budget C.Propriétaire(s)GouverneurPolitiquecolons
13-33 s(2)Iz54384409717/1721002589000LeQueSi (9) construction
13-34 s(2)Xaaecy40783499913/1321001965000LeQueSi (9) construction

 

Résumé de vos flottes
Nom-NuméroPositionDirectionDirectiveVitesseForce spatialeForce planétaireétatCargaisoncapaHérosVso
Flotte de départ(1)14-37 s(2) Attaque préventive1117741738Neuf   90
Recon I(2)9-33 s(2) Attaque préventive1672214Neuf   15
Recon 2(3)13-29 s(2) Attaque préventive1672179Neuf   14
Recon 3(4)17-33 s(2) Attitude neutre162428Neuf   3

 

Rapport des Systèmes

Capitale : Iz : 13-33 [Dune]

Iz : 13-33 [Dune]Nombre de planètes : 17/17(voir planètes)
Populations
Fremens1118Population max2236Augmentation19%
Atalantes2064Population max4447Augmentation28%
Zwaias786Population max6372Augmentation32%
Yoksor824Population max24805Augmentation22%
Cyborg646Population max6237Augmentation28%
      
Population totale5438Population totale max44097Augmentation moyenne26%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines17/89Stock minerai726 (+89)Points de construction25
Encombrement47Sur30150Total,16 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu1087.6Révoltes0/17Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +4 )Position: 3 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
station de composants électroniques de type II1082Non précisé
Bombardier standard104Non précisé
Bombardier Zwaia100884Non précisé
équipement
Chantier naval1Mines17Batterie de plasmas de type I1
Radar de type II1 
Postes commerciaux
LeQueSi (9)

 

Xaaecy : 13-34 [Dune]Nombre de planètes : 13/13(voir planètes)
Populations
Fremens690Population max1782Augmentation26%
Atalantes709Population max20975Augmentation37%
Zwaias2106Population max7393Augmentation30%
Cyborg573Population max4849Augmentation20%
      
Population totale4078Population totale max34999Augmentation moyenne29%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines13/65Stock minerai331 (+65)Points de construction19
Encombrement48Sur23650Total,20 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu815.6Révoltes0/13Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +3 )Position: 2 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
Bombardier Zwaia1052Non précisé
équipement
Chantier naval1Batterie de lasers de type I1Mines13
Usine d'optimisation planétaire de type I1Radar de type II1 
Postes commerciaux
LeQueSi (9)

 

 

Rapport de vos postes commerciaux

 

 
Iz(13-33 s(2))
Xaaecy(13-34 s(2))
 
 ProductionStockPrixProductionStockPrix 
Produits alimentaires264.4134.7 
Dechets134.7005.0 
Articles de luxe264.4005.0 
Holofilms et hololivres005.0005.0 
Systèmes de guidage005.0134.7 
Médicaments005.0005.0 
Logiciels264.4005.0 
Robots134.7005.0 
Composants électroniques134.7134.7 
Armement et explosifs005.0134.7 
Unité energétique005.0005.0 
Pièces industrielles134.7005.0 
Métaux précieux005.0005.0 
Tixium005.0005.0 
Lixiam005.0005.0 
Oxole005.0005.0 

 

Rapport des postes commerciaux étrangers

 

 
Wiv(14-37 s(2))
neutre
 
 ProductionStockPrix 
Produits alimentaires105.0 
Dechets005.0 
Articles de luxe005.0 
Holofilms et hololivres005.0 
Systèmes de guidage105.0 
Médicaments005.0 
Logiciels005.0 
Robots205.0 
Composants électroniques105.0 
Armement et explosifs005.0 
Unité energétique005.0 
Pièces industrielles005.0 
Métaux précieux005.0 
Tixium005.0 
Lixiam005.0 
Oxole005.0 

 

Rapport des flottes

(Pour voir le détail des flottes)

Nom de la flotteFlotte de départ
Numéro de la flotte1Position14-37 s(2)
DirectiveAttaque préventivePuissanceTrès grande
Attaque spatiale1774Attaque planétaire1738
Vitesse11étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Supercroiseur standard3Fregate standard10
Bombardier standard2Grand Bombardier standard18
Croiseur standard5Chasseur standard2
Destroyer standard10Torpilleur standard20
Colonisateur10Intercepteur standard10
Postes commerciaux survolés
neutre

 

Nom de la flotteRecon I
Numéro de la flotte2Position9-33 s(2)
DirectiveAttaque préventivePuissancePetite
Attaque spatiale72Attaque planétaire214
Vitesse16étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Grand Bombardier standard2Chasseur standard6
Eclaireur standard1Bombardier standard6

 

Nom de la flotteRecon 2
Numéro de la flotte3Position13-29 s(2)
DirectiveAttaque préventivePuissancePetite
Attaque spatiale72Attaque planétaire179
Vitesse16étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Grand Bombardier standard1Chasseur standard6
Eclaireur standard1Bombardier standard6

 

Nom de la flotteRecon 3
Numéro de la flotte4Position17-33 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceRidicule
Attaque spatiale24Attaque planétaire28
Vitesse16étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Chasseur standard2Bombardier standard1

 

 

Rapport des technologies

Recherches actuelles
TechnologiePourcentage du budget technologique affectéPoints de recherche
Batterie de lasers de type I20%0
Radar de type I10%0
Scanner de type I10%0


Technologies connues


Les technologies publiques sont en vert.

Bâtiments
NomSeuilPrixPoints de constructionMineraiProduits nécessairesEncombrement transportTrouvée à partir de
Bouclier planétaire de type I(400)100.01010 100Aucune technologie nécessaire
Bouclier planétaire de type II(800)150.01515Robots : 1400Bouclier planétaire de type I
Chantier naval(200)100.01010Robots : 2200Aucune technologie nécessaire
Mine(100)10.011 20Aucune technologie nécessaire
Station d'armement et explosifs de type I(400)100.0510 100Station de système de guidage de type I
Station de composants électroniques de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station de composants électroniques de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de produits alimentaires de type I(400)100.0510 100Bouclier planétaire de type I
Autres
NomSeuilDescriptionTrouvée à partir de
Maîtrise du savoir Zwaia(200)Vous permet d'accéder aux technologies de votre raceMaîtrise du savoir Zwaia

 

Technologies pouvant être cherchées

 

Bâtiments
NomSeuilPrixPoints de constructionMineraiProduits nécessairesEncombrement transportTrouvée à partir de
Batterie de lasers de type I(400)80.055 25Aucune technologie nécessaire
Bouclier planétaire de type III(1600)200.02020Robots : 2
Logiciels : 1
1350Bouclier planétaire de type II
Radar de type I(400)100.01010 100Aucune technologie nécessaire
Station d'unité energétique de type I(400)100.0510 100Aucune technologie nécessaire
Station de composants électroniques de type III(2000)270.01427Unité energétique : 2100Station de composants électroniques de type II
Station de produits de luxe de type I(400)100.0510 100Station de produits alimentaires de type I
Station de robots de type I(400)100.0510 100Bouclier planétaire de type II
Station de système de guidage de type I(400)100.0510 100Aucune technologie nécessaire
Usine d'optimisation planétaire de type I(800)100.0510Robots : 150Bouclier planétaire de type I
Composants de vaisseaux
NomSeuilPrixMineraiNombre de casesProduits nécessairesTrouvée à partir de
Réacteur de type I(200)4.011Unité energétique : 1Aucune technologie nécessaire
Scanner de type I(400)10.053 Aucune technologie nécessaire
Autres
NomSeuilDescriptionTrouvée à partir de
Maîtrise de l'espace(200)La connaissance de cette technologie permet de créer des plans de vaisseaux.Station d'armement et explosifs de type I
Maîtrise de la diplomatie(200)La connaissance de cette technologie permet de créer des alliances.Aucune technologie nécessaire
Maîtrise de la gestion(200)La connaissance de cette technologie permet de détruiire des bâtiments inutiles sur ses systèmes et de modifier la taxation et la terraformation de planètes précises, au lieu d'être obligé de modifier toutes les planètes du système en même temps.Aucune technologie nécessaire
Maîtrise de la planification(200)La connaissance de cette technologie permet d'ordonner à un système de construire un type de bâtiment.
Le système gèrera ensuite lui-même le lancement des constructions.
Aucune technologie nécessaire
Maîtrise du combat(200)La connaissance de cette technologie permet de créer des stratégies de combat pour ses flottes.Aucune technologie nécessaire

 

Heros sous vos ordres

 

NomPositionNiveauRaceVitesseAttaqueDéfenseMoralMarchandageCompétencesExpérienceValeur de base
Wildwood(*)En réserve1Zwaias22222Immortalité II
Maîtrise du savoir I
62000.0

 

Gouverneurs sous vos ordres

 

NomPositionNiveauRaceVitesseAttaqueDéfenseMoralMarchandageCompétencesExpérienceValeur de base
Marwayne(*)En réserve1Zwaias22222Immortalité II
Maîtrise du savoir I
02000.0

 

 

 

 

Plans de vaisseaux
NomConcepteurMarqueT.C.TailleVitessePoints de construction nécessairesCoût en centauresCôut en mineraiMatériaux spéciaux nécessairesCapacité d'attaque spatialeCapacité d'attaque planétaireSoutes à cargo        Composants        RoyaltiesDomaine
Bombardier ZwaianeutreZwatech04139108.069Unité energétique : 1
Armement et explosifs : 10
05001 bouclier de type III
10 bombes de type I
1 réacteur de type II
0%Zwaias
Colonie CrawlneutreZwatech05121728.014Unité energétique : 2
Oxole : 2
Produits alimentaires : 2
0001 ville spatiale de type II
1 réacteur de type II
0%Zwaias

 

 

 

Flottes étrangères détectées par vos radars

 

PositionNomNombre de vaisseauxDescriptionPuissance estimée
8-32 s(2)ColonF1Flotte 26 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
8-32 s(2)Rafflesia21Flotte 30 du commandant Taraxacum (4)Moyenne
8-32 s(2)ColonY1Flotte 43 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
11-34 s(2)Ferraria1Flotte 24 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
12-29 s(2)Feria1Flotte 4 du commandant Imotep (3)Insignifiante
12-31 s(2)ColonF1Flotte 27 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
12-33 s(2)Hermes-II1Flotte 13 du commandant Nissan al-Gaib (8)Insignifiante
13-31 s(2)Flotte neutre1Flotte 39 du commandant neutreInsignifiante
13-31 s(2)Dahlia32Flotte 40 du commandant Taraxacum (4)Ridicule
13-33 s(2)Flotte neutre16Flotte 60 du commandant neutreMoyenne
14-33 s(2)Ferraria1Flotte 3 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
14-37 s(2)Amorphophallus61Flotte 33 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
14-37 s(2)Pinnata41Flotte 36 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
16-32 s(2)Gaia-III2Flotte 18 du commandant Nissan al-Gaib (8)Insignifiante

 

Systèmes étrangers détectés par vos radars

 

 PositionNomPopulationNombre de planètesPropriétaire(s)
8-32 s(2)Qy Amab290/790520Taraxacum (4)
10-31 s(2)Vezicyu 1F916/2551816Taraxacum (4)
13-31 s(2)Fumidbs578/2307815Taraxacum (4), neutre
14-37 s(2)Wiv141/311713neutre
16-32 s(2)Niqugaj1067/2065617Nissan al-Gaib (8), neutre

 

Résultats des actions importantes

 

Combat en 17-33 s(2) entre votre flotte Recon 3(4) et la flottille Salem-III(4) du commandant Nissan al-Gaib (8).résultat de combat:

Suite au 57 dommage(s) infligés votre flotte a perdu 11 vaisseau(x).
La flotte ennemie a subit 0 dommage(s) et a perdu 0 vaisseau(x).
Résultat du combat:

Flotte Recon 3(4) du commandant LeQueSi (9)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Grand Bombardier standard0(-1)8(+8)
Chasseur standard2(-4)20(+20)
Eclaireur standard0(-1)4(+4)
Bombardier standard1(-5)25(+25)

Flotte Salem-III(4) du commandant Nissan al-Gaib (8)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Supercroiseur standard10
Chasseur standard50
Destroyer standard20
Torpilleur standard50
Fregate standard20
Croiseur standard10

Pour voir le Détail du combat

Combat en Wiv(14-37 s(2)) entre votre flotte Flotte de départ(1) et la flottille Walleriana(14) du commandant Taraxacum (4).résultat de combat:

Suite au 0 dommage(s) infligés votre flotte a perdu 0 vaisseau(x).
La flotte ennemie est détruite.
Résultat du combat:

Flotte Flotte de départ(1) du commandant LeQueSi (9)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Supercroiseur standard30
Fregate standard100
Bombardier standard20
Grand Bombardier standard180
Croiseur standard50
Chasseur standard20
Destroyer standard100
Torpilleur standard200
Colonisateur100
Intercepteur standard100

Flotte Walleriana(14) du commandant Taraxacum (4)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Bombardier standard0(-2)10(+10)
Grand Bombardier standard0(-2)16(+16)

Pour voir le Détail du combat

Combat en Wiv(14-37 s(2)) entre votre flotte Flotte de départ(1) et la flottille Walleriana(15) du commandant Taraxacum (4).résultat de combat:

Suite au 0 dommage(s) infligés votre flotte a perdu 0 vaisseau(x).
La flotte ennemie est détruite.
Résultat du combat:

Flotte Flotte de départ(1) du commandant LeQueSi (9)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Supercroiseur standard30
Fregate standard100
Bombardier standard20
Grand Bombardier standard180
Croiseur standard50
Chasseur standard20
Destroyer standard100
Torpilleur standard200
Colonisateur100
Intercepteur standard100

Flotte Walleriana(15) du commandant Taraxacum (4)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Bombardier standard0(-2)10(+10)
Grand Bombardier standard0(-2)16(+16)

Pour voir le Détail du combat

Votre système Iz(13-33 s(2)) n'a construit aucun des 1 station de composants électroniques de type II en raison d'un manque de marchandise (unité energétique,),
Votre système Iz(13-33 s(2)) n'a construit aucun des 8 Bombardier standard en raison d'un manque de marchandise (unité energétique,),
Votre système Iz(13-33 s(2)) n'a construit aucun des 1 Bombardier Zwaia en raison d'un manque de marchandise (unité energétique,),

Votre système Xaaecy(13-34 s(2)) n'a construit aucun des 4 Bombardier Zwaia en raison d'un manque de marchandise (unité energétique,),