Informations générales (22/10/2025)
Numéro du tour6
Numéro du Commandant9
NomLeQueSi
RaceZwaias
Puissance70974
Nombre de planètes contrôlées19
GradeHobereau
Réputation22
StatutNeutre
Nombre de transferts1

 

Votre Peuple
TypeNombreMaxColons
Fremens200229620
Atalantes3084177110
Zwaias317573930
Yoksor1020216950
Fergok000
Cyborg105762370
Koros000
    
Max10338559980

 

Rapport financier
CENTAURES DU TOUR PRÉCEDENT24462.4
+Revenus des systèmes2067.6
TOTAL DES RECETTES2067.6
-Entretien flotte266.0
-Entretien système57.0
-Entretien des lieutenants400.0
TOTAL DES DÉPENSES723.0
TOTAL DISPONIBLE25806.9

 

Résumé de vos systémes
 PositionNomPopPop MaxPlanètesTaxeStabilitéPDCR.M.Budget T.Budget S.Budget C.Propriétaire(s)GouverneurPolitiquecolons
13-33 s(2)Iz50663237311/1721001654000Taraxacum (4), LeQueSi (9), neutre construction
13-34 s(2)Xaaecy5272236258/1321001232000neutre, LeQueSi (9) construction

 

Résumé de vos flottes
Nom-NuméroPositionDirectionDirectiveVitesseForce spatialeForce planétaireétatCargaisoncapaHérosVso
Flotte de départ(1)14-37 s(2) Attaque préventive1117741738Neuf   90
Recon I(2)9-33 s(2) Attaque préventive1672214Neuf   15
Recon 2(3)13-29 s(2) Attaque préventive1672179Neuf   14
Recon 3(4)17-33 s(2) Attitude neutre162428Neuf   3

 

Rapport des Systèmes

Capitale : Iz : 13-33 [Dune]

Iz : 13-33 [Dune]Nombre de planètes : 11/17(voir planètes)
Populations
Fremens908Population max1180Augmentation23%
Atalantes2081Population max3261Augmentation26%
Yoksor1020Population max21695Augmentation23%
Cyborg1057Population max6237Augmentation28%
      
Population totale5066Population totale max32373Augmentation moyenne25%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines11/54Stock minerai554 (+54)Points de construction16
Encombrement26Sur30150Total,20 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu1013.2Révoltes0/11Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +4 )Position: 3 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
station de composants électroniques de type II1064Non précisé
Bombardier standard100Non précisé
Bombardier Zwaia100866Non précisé
équipement
Mines11Radar de type II1 
Postes commerciaux
Taraxacum (4) - LeQueSi (9) - neutre

 

Xaaecy : 13-34 [Dune]Nombre de planètes : 8/13(voir planètes)
Populations
Fremens1094Population max1782Augmentation26%
Atalantes1003Population max14450Augmentation38%
Zwaias3175Population max7393Augmentation30%
      
Population totale5272Population totale max23625Augmentation moyenne30%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines6/42Stock minerai279 (+32)Points de construction12
Encombrement26Sur23650Total,11 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu1054.4Révoltes0/8Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +3 )Position: 2 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
Bombardier Zwaia1028Non précisé
équipement
Mines6Usine d'optimisation planétaire de type I1Radar de type II1
Postes commerciaux
neutre - LeQueSi (9)

 

 

Rapport de vos postes commerciaux

 

 
Iz(13-33 s(2))
Xaaecy(13-34 s(2))
 
 ProductionStockPrixProductionStockPrix 
Produits alimentaires084.2154.5 
Dechets044.6005.0 
Articles de luxe2104.0005.0 
Holofilms et hololivres005.0005.0 
Systèmes de guidage005.0154.5 
Médicaments005.0005.0 
Logiciels184.2005.0 
Robots044.6005.0 
Composants électroniques154.5034.7 
Armement et explosifs005.0154.5 
Unité energétique005.0005.0 
Pièces industrielles154.5005.0 
Métaux précieux005.0005.0 
Tixium005.0005.0 
Lixiam005.0005.0 
Oxole005.0005.0 

 

Rapport des postes commerciaux étrangers

 

 
Iz(13-33 s(2))
Taraxacum (4)
Iz(13-33 s(2))
neutre
Xaaecy(13-34 s(2))
neutre
 ProductionStockPrixProductionStockPrixProductionStockPrix
Produits alimentaires114.1105.0005.0
Dechets114.7005.0005.0
Articles de luxe005.0005.0005.0
Holofilms et hololivres005.0005.0005.0
Systèmes de guidage005.0005.0005.0
Médicaments005.0005.0005.0
Logiciels124.4005.0005.0
Robots114.7005.0005.0
Composants électroniques005.0005.0105.0
Armement et explosifs005.0005.0005.0
Unité energétique005.0005.0005.0
Pièces industrielles005.0005.0005.0
Métaux précieux005.0005.0005.0
Tixium005.0005.0005.0
Lixiam005.0005.0005.0
Oxole005.0005.00560.1
 
Wiv(14-37 s(2))
neutre
 
 ProductionStockPrix 
Produits alimentaires105.0 
Dechets005.0 
Articles de luxe005.0 
Holofilms et hololivres005.0 
Systèmes de guidage105.0 
Médicaments005.0 
Logiciels005.0 
Robots205.0 
Composants électroniques105.0 
Armement et explosifs005.0 
Unité energétique005.0 
Pièces industrielles005.0 
Métaux précieux005.0 
Tixium005.0 
Lixiam005.0 
Oxole005.0 

 

Rapport des flottes

(Pour voir le détail des flottes)

Nom de la flotteFlotte de départ
Numéro de la flotte1Position14-37 s(2)
DirectiveAttaque préventivePuissanceTrès grande
Attaque spatiale1774Attaque planétaire1738
Vitesse11étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Supercroiseur standard3Fregate standard10
Bombardier standard2Grand Bombardier standard18
Croiseur standard5Chasseur standard2
Destroyer standard10Torpilleur standard20
Colonisateur10Intercepteur standard10
Postes commerciaux survolés
neutre

 

Nom de la flotteRecon I
Numéro de la flotte2Position9-33 s(2)
DirectiveAttaque préventivePuissancePetite
Attaque spatiale72Attaque planétaire214
Vitesse16étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Grand Bombardier standard2Chasseur standard6
Eclaireur standard1Bombardier standard6

 

Nom de la flotteRecon 2
Numéro de la flotte3Position13-29 s(2)
DirectiveAttaque préventivePuissancePetite
Attaque spatiale72Attaque planétaire179
Vitesse16étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Grand Bombardier standard1Chasseur standard6
Eclaireur standard1Bombardier standard6

 

Nom de la flotteRecon 3
Numéro de la flotte4Position17-33 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceRidicule
Attaque spatiale24Attaque planétaire28
Vitesse16étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Chasseur standard2Bombardier standard1

 

 

Rapport des technologies

Recherches actuelles
TechnologiePourcentage du budget technologique affectéPoints de recherche
Radar de type I10%0
Scanner de type I10%0


Technologies connues


Les technologies publiques sont en vert.

Bâtiments
NomSeuilPrixPoints de constructionMineraiProduits nécessairesEncombrement transportTrouvée à partir de
Batterie de lasers de type I(400)80.055 25Aucune technologie nécessaire
Bouclier planétaire de type I(400)100.01010 100Aucune technologie nécessaire
Bouclier planétaire de type II(800)150.01515Robots : 1400Bouclier planétaire de type I
Chantier naval(200)100.01010Robots : 2200Aucune technologie nécessaire
Mine(100)10.011 20Aucune technologie nécessaire
Station d'armement et explosifs de type I(400)100.0510 100Station de système de guidage de type I
Station de composants électroniques de type II(800)190.01019Unité energétique : 1100Station de composants électroniques de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de pièce industrielle de type I(400)100.0510 100Station d'unité energétique de type I
Station de produits alimentaires de type I(400)100.0510 100Bouclier planétaire de type I
Composants de vaisseaux
NomSeuilPrixMineraiNombre de casesProduits nécessairesTrouvée à partir de
Laser de type I(200)6.071Composants électroniques : 1Réacteur de type I
Autres
NomSeuilDescriptionTrouvée à partir de
Maîtrise de l'espace(200)La connaissance de cette technologie permet de créer des plans de vaisseaux.Station d'armement et explosifs de type I
Maîtrise du savoir Zwaia(200)Vous permet d'accéder aux technologies de votre raceMaîtrise du savoir Zwaia

 

Technologies pouvant être cherchées

 

Bâtiments
NomSeuilPrixPoints de constructionMineraiProduits nécessairesEncombrement transportTrouvée à partir de
Batterie de lasers de type II(800)150.0105Armement et explosifs : 150Batterie de lasers de type I
Bouclier planétaire de type II
Batterie de plasmas de type I(400)80.055 25Batterie de lasers de type I
Bouclier planétaire de type III(1600)200.02020Robots : 2
Logiciels : 1
1350Bouclier planétaire de type II
Radar de type I(400)100.01010 100Aucune technologie nécessaire
Station d'unité energétique de type I(400)100.0510 100Aucune technologie nécessaire
Station de composants électroniques de type III(2000)270.01427Unité energétique : 2100Station de composants électroniques de type II
Station de métaux précieux de type I(400)100.0510 100Station de pièce industrielle de type I
Station de produits de luxe de type I(400)100.0510 100Station de produits alimentaires de type I
Station de robots de type I(400)100.0510 100Bouclier planétaire de type II
Station de système de guidage de type I(400)100.0510 100Aucune technologie nécessaire
Usine d'optimisation planétaire de type I(800)100.0510Robots : 150Bouclier planétaire de type I
Composants de vaisseaux
NomSeuilPrixMineraiNombre de casesProduits nécessairesTrouvée à partir de
Laser de type II(400)7.061Composants électroniques : 1Laser de type I
Réacteur de type I(200)4.011Unité energétique : 1Aucune technologie nécessaire
Scanner de type I(400)10.053 Aucune technologie nécessaire
Autres
NomSeuilDescriptionTrouvée à partir de
Maîtrise de la diplomatie(200)La connaissance de cette technologie permet de créer des alliances.Aucune technologie nécessaire
Maîtrise de la gestion(200)La connaissance de cette technologie permet de détruiire des bâtiments inutiles sur ses systèmes et de modifier la taxation et la terraformation de planètes précises, au lieu d'être obligé de modifier toutes les planètes du système en même temps.Aucune technologie nécessaire
Maîtrise de la planification(200)La connaissance de cette technologie permet d'ordonner à un système de construire un type de bâtiment.
Le système gèrera ensuite lui-même le lancement des constructions.
Aucune technologie nécessaire
Maîtrise du combat(200)La connaissance de cette technologie permet de créer des stratégies de combat pour ses flottes.Aucune technologie nécessaire

 

Heros sous vos ordres

 

NomPositionNiveauRaceVitesseAttaqueDéfenseMoralMarchandageCompétencesExpérienceValeur de base
Wildwood(*)En réserve1Zwaias22222Immortalité II
Maîtrise du savoir I
82000.0

 

Gouverneurs sous vos ordres

 

NomPositionNiveauRaceVitesseAttaqueDéfenseMoralMarchandageCompétencesExpérienceValeur de base
Marwayne(*)En réserve1Zwaias22222Immortalité II
Maîtrise du savoir I
12000.0

 

 

 

 

Plans de vaisseaux
NomConcepteurMarqueT.C.TailleVitessePoints de construction nécessairesCoût en centauresCôut en mineraiMatériaux spéciaux nécessairesCapacité d'attaque spatialeCapacité d'attaque planétaireSoutes à cargo        Composants        RoyaltiesDomaine
Bombardier ZwaianeutreZwatech04139108.069Unité energétique : 1
Armement et explosifs : 10
050010 bombes de type I
1 réacteur de type II
1 bouclier de type III
0%Zwaias
Colonie CrawlneutreZwatech05121728.014Unité energétique : 2
Oxole : 2
Produits alimentaires : 2
0001 réacteur de type II
1 ville spatiale de type II
0%Zwaias

 

 

 

Flottes étrangères détectées par vos radars

 

PositionNomNombre de vaisseauxDescriptionPuissance estimée
8-32 s(2)colons4Flotte 2 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
8-32 s(2)colons2Flotte 14 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
8-32 s(2)Vezicyu 1F2Flotte 26 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
8-32 s(2)Colons3Flotte 27 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
10-31 s(2)Vezicyu 1F4Flotte 40 du commandant Taraxacum (4)Insignifiante
11-31 s(2)SiedF2Flotte 9 du commandant Salardon (2)Insignifiante
13-31 s(2)Flotte neutre1Flotte 39 du commandant neutreInsignifiante
13-31 s(2)Destroyer4Flotte 46 du commandant Taraxacum (4)Très petite
13-33 s(2)Flotte neutre16Flotte 60 du commandant neutreMoyenne
13-33 s(2)Walleriana12Flotte 7 du commandant Taraxacum (4)Petite
13-33 s(2)Walleriana7Flotte 10 du commandant Taraxacum (4)Très petite
13-33 s(2)Cepex 10Y11Flotte 29 du commandant Taraxacum (4)Petite
13-33 s(2)Supercroiseur1Flotte 45 du commandant Taraxacum (4)Moyenne
13-33 s(2)Torpilleurs7Flotte 47 du commandant Taraxacum (4)Petite
13-34 s(2)Destroyer1Flotte 43 du commandant Taraxacum (4)Ridicule

 

Systèmes étrangers détectés par vos radars

 

 PositionNomPopulationNombre de planètesPropriétaire(s)
8-32 s(2)Qy Amab881/2127420Taraxacum (4)
10-31 s(2)Vezicyu 1F1416/2551816Taraxacum (4)
13-31 s(2)Fumidbs1012/2307815Taraxacum (4)
14-37 s(2)Wiv141/311713neutre
16-32 s(2)Niqugaj1489/2097517Nissan al-Gaib (8), neutre

 

Résultats des actions importantes

 

La flotte Walleriana(7) du commandant Taraxacum (4) vient de prendre votre planète Iz 16 (16) du système Iz(13-33 s(2)).
Pour voir le Détail du combat

La flotte Cepex 10Y(29) du commandant Taraxacum (4) vient de prendre votre planète Iz 17 (17) du système Iz(13-33 s(2)).
Pour voir le Détail du combat

La flotte Supercroiseur(45) du commandant Taraxacum (4) vient de prendre votre planète Iz 5 (5) du système Iz(13-33 s(2)).
Pour voir le Détail du combat

La flotte Torpilleurs(47) du commandant Taraxacum (4) vient de prendre votre planète Iz 9 (9) du système Iz(13-33 s(2)).
Pour voir le Détail du combat

La flotte Walleriana(10) du commandant Taraxacum (4) vient de piller votre planète Iz 3 (3) du système Iz(13-33 s(2)).
Pour voir le Détail du combat

Votre système Iz(13-33 s(2)) n'a construit aucun des 3 station de composants électroniques de type II en raison d'un manque de marchandise (unité energétique,),
Votre système Iz(13-33 s(2)) ne peut réaliser ce tour-ci le projet de construction de 10 construction(s) de type Bombardier standard car ce système ne possède pas le chantier naval nécessaire à la production de vaisseaux.
Votre système Iz(13-33 s(2)) ne peut réaliser ce tour-ci le projet de construction de 100 construction(s) de type Bombardier Zwaia car ce système ne possède pas le chantier naval nécessaire à la production de vaisseaux.

Votre système Xaaecy(13-34 s(2)) ne peut réaliser ce tour-ci le projet de construction de 10 construction(s) de type Bombardier Zwaia car ce système ne possède pas le chantier naval nécessaire à la production de vaisseaux.