Déroulement des combats


Tour de combat numéro 1 entre votre flotte Fex(1) et la planète Oiyyte 4 (4) du système Oiyyte(38-2) du commandant neutre


Flotte Fex(1) du commandant Fexellerein (14)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
Chasseur standard41(+1)7
Fregate standard9050

Planete Oiyyte 4 (4) du commandant neutre
 Nombre
Milices22(-57)


Tour de combat numéro 2 entre votre flotte Fex(1) et la planète Oiyyte 4 (4) du système Oiyyte(38-2) du commandant neutre


Flotte Fex(1) du commandant Fexellerein (14)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
Chasseur standard410
Fregate standard9022

Planete Oiyyte 4 (4) du commandant neutre
 Nombre
Milices0(-22)


Tour de combat numéro 3 entre votre flotte Fex(1) et la planète Oiyyte 8 (8) du système Oiyyte(38-2) du commandant neutre


Flotte Fex(1) du commandant Fexellerein (14)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
Chasseur standard42(+1)9
Fregate standard9044

Planete Oiyyte 8 (8) du commandant neutre
 Nombre
Milices24(-53)


Tour de combat numéro 4 entre votre flotte Fex(1) et la planète Oiyyte 8 (8) du système Oiyyte(38-2) du commandant neutre


Flotte Fex(1) du commandant Fexellerein (14)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
Chasseur standard420
Fregate standard9024

Planete Oiyyte 8 (8) du commandant neutre
 Nombre
Milices0(-24)


Tour de combat numéro 5 entre votre flotte Fex(1) et la planète Oiyyte 18 (18) du système Oiyyte(38-2) du commandant neutre


Flotte Fex(1) du commandant Fexellerein (14)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
Chasseur standard43(+1)8
Fregate standard9041

Planete Oiyyte 18 (18) du commandant neutre
 Nombre
Milices18(-49)


Tour de combat numéro 6 entre votre flotte Fex(1) et la planète Oiyyte 18 (18) du système Oiyyte(38-2) du commandant neutre


Flotte Fex(1) du commandant Fexellerein (14)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
Chasseur standard430
Fregate standard9018

Planete Oiyyte 18 (18) du commandant neutre
 Nombre
Milices0(-18)


Tour de combat numéro 7 entre votre flotte Fex(1) et la planète Oiyyte 16 (16) du système Oiyyte(38-2) du commandant neutre


Flotte Fex(1) du commandant Fexellerein (14)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
Chasseur standard45(+2)8
Fregate standard9049

Planete Oiyyte 16 (16) du commandant neutre
 Nombre
Milices22(-57)


Tour de combat numéro 8 entre votre flotte Fex(1) et la planète Oiyyte 16 (16) du système Oiyyte(38-2) du commandant neutre


Flotte Fex(1) du commandant Fexellerein (14)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
Chasseur standard450
Fregate standard9022

Planete Oiyyte 16 (16) du commandant neutre
 Nombre
Milices0(-22)


Tour de combat numéro 9 entre votre flotte Fex(1) et la planète Oiyyte 6 (6) du système Oiyyte(38-2) du commandant neutre


Flotte Fex(1) du commandant Fexellerein (14)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
Chasseur standard46(+1)4
Fregate standard9043

Planete Oiyyte 6 (6) du commandant neutre
 Nombre
Milices15(-47)


Tour de combat numéro 10 entre votre flotte Fex(1) et la planète Oiyyte 6 (6) du système Oiyyte(38-2) du commandant neutre


Flotte Fex(1) du commandant Fexellerein (14)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
Chasseur standard460
Fregate standard9015

Planete Oiyyte 6 (6) du commandant neutre
 Nombre
Milices0(-15)


Tour de combat numéro 1 entre votre flotte Fex(4) et la planète Bya 7 (7) du système Bya(38-36) du commandant neutre


Flotte Fex(4) du commandant Fexellerein (14)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
Grand Bombardier standard4950
Fregate standard300

Planete Bya 7 (7) du commandant neutre
 Nombre
Milices0(-50)


Tour de combat numéro 2 entre votre flotte Fex(4) et la planète Bya 9 (9) du système Bya(38-36) du commandant neutre


Flotte Fex(4) du commandant Fexellerein (14)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
Grand Bombardier standard411(+2)30
Fregate standard3015

Planete Bya 9 (9) du commandant neutre
 Nombre
Milices53(-45)


Tour de combat numéro 3 entre votre flotte Fex(4) et la planète Bya 9 (9) du système Bya(38-36) du commandant neutre


Flotte Fex(4) du commandant Fexellerein (14)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
Grand Bombardier standard413(+2)35
Fregate standard3016

Planete Bya 9 (9) du commandant neutre
 Nombre
Milices2(-51)


Tour de combat numéro 4 entre votre flotte Fex(4) et la planète Bya 9 (9) du système Bya(38-36) du commandant neutre


Flotte Fex(4) du commandant Fexellerein (14)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
Grand Bombardier standard4132
Fregate standard300

Planete Bya 9 (9) du commandant neutre
 Nombre
Milices0(-2)


Tour de combat numéro 5 entre votre flotte Fex(4) et la planète Bya 5 (5) du système Bya(38-36) du commandant neutre


Flotte Fex(4) du commandant Fexellerein (14)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
Grand Bombardier standard417(+4)25
Fregate standard3017

Planete Bya 5 (5) du commandant neutre
 Nombre
Milices17(-42)


Tour de combat numéro 6 entre votre flotte Fex(4) et la planète Bya 5 (5) du système Bya(38-36) du commandant neutre


Flotte Fex(4) du commandant Fexellerein (14)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
Grand Bombardier standard41717
Fregate standard300

Planete Bya 5 (5) du commandant neutre
 Nombre
Milices0(-17)


Tour de combat numéro 1 entre votre flotte Fex(2) et la planète Ib 8 (8) du système Ib(35-40) du commandant neutre


Flotte Fex(2) du commandant Fexellerein (14)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
Chasseur standard84(+4)16
Intercepteur standard101
Fregate standard6034

Planete Ib 8 (8) du commandant neutre
 Nombre
Milices3(-51)


Tour de combat numéro 2 entre votre flotte Fex(2) et la planète Ib 8 (8) du système Ib(35-40) du commandant neutre


Flotte Fex(2) du commandant Fexellerein (14)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
Chasseur standard840
Intercepteur standard100
Fregate standard603

Planete Ib 8 (8) du commandant neutre
 Nombre
Milices0(-3)


Tour de combat numéro 3 entre votre flotte Fex(2) et la planète Ib 11 (11) du système Ib(35-40) du commandant neutre


Flotte Fex(2) du commandant Fexellerein (14)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
Chasseur standard7(-1)18(+14)7
Intercepteur standard100
Fregate standard6029

Planete Ib 11 (11) du commandant neutre
 Nombre
Milices58(-36)
Bâtiments planétairesNombreDommages encaissés
Batterie de plasmas de type I10


Tour de combat numéro 4 entre votre flotte Fex(2) et la planète Ib 11 (11) du système Ib(35-40) du commandant neutre


Flotte Fex(2) du commandant Fexellerein (14)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
Chasseur standard6(-1)29(+11)5
Intercepteur standard100
Fregate standard6031

Planete Ib 11 (11) du commandant neutre
 Nombre
Milices22(-36)
Bâtiments planétairesNombreDommages encaissés
Batterie de plasmas de type I10


Tour de combat numéro 5 entre votre flotte Fex(2) et la planète Ib 11 (11) du système Ib(35-40) du commandant neutre


Flotte Fex(2) du commandant Fexellerein (14)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
Chasseur standard3(-3)34(+5)0
Intercepteur standard100
Fregate standard6022

Planete Ib 11 (11) du commandant neutre
 Nombre
Milices0(-22)
Bâtiments planétairesNombreDommages encaissés
Batterie de plasmas de type I10


Tour de combat numéro 6 entre votre flotte Fex(2) et la planète Ib 7 (7) du système Ib(35-40) du commandant neutre


Flotte Fex(2) du commandant Fexellerein (14)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
Chasseur standard2(-1)10(+1)1
Intercepteur standard100
Fregate standard6036

Planete Ib 7 (7) du commandant neutre
 Nombre
Milices25(-37)


Tour de combat numéro 7 entre votre flotte Fex(2) et la planète Ib 7 (7) du système Ib(35-40) du commandant neutre


Flotte Fex(2) du commandant Fexellerein (14)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
Chasseur standard2100
Intercepteur standard100
Fregate standard6025

Planete Ib 7 (7) du commandant neutre
 Nombre
Milices0(-25)


Tour de combat numéro 8 entre votre flotte Fex(2) et la planète Ib 1 (1) du système Ib(35-40) du commandant neutre


Flotte Fex(2) du commandant Fexellerein (14)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
Chasseur standard252
Intercepteur standard101
Fregate standard6033

Planete Ib 1 (1) du commandant neutre
 Nombre
Milices35(-36)
Bâtiments planétairesNombreDommages encaissés
Station de produits alimentaires de type I10


Tour de combat numéro 9 entre votre flotte Fex(2) et la planète Ib 1 (1) du système Ib(35-40) du commandant neutre


Flotte Fex(2) du commandant Fexellerein (14)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
Chasseur standard251
Intercepteur standard101
Fregate standard6025

Planete Ib 1 (1) du commandant neutre
 Nombre
Milices8(-27)
Bâtiments planétairesNombreDommages encaissés
Station de produits alimentaires de type I10


Tour de combat numéro 10 entre votre flotte Fex(2) et la planète Ib 1 (1) du système Ib(35-40) du commandant neutre


Flotte Fex(2) du commandant Fexellerein (14)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
Chasseur standard250
Intercepteur standard100
Fregate standard608

Planete Ib 1 (1) du commandant neutre
 Nombre
Milices0(-8)
Bâtiments planétairesNombreDommages encaissés
Station de produits alimentaires de type I10


Tour de combat numéro 11 entre votre flotte Fex(2) et la planète Ib 4 (4) du système Ib(35-40) du commandant neutre


Flotte Fex(2) du commandant Fexellerein (14)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
Chasseur standard251
Intercepteur standard101
Fregate standard6031

Planete Ib 4 (4) du commandant neutre
 Nombre
Milices47(-33)