Informations générales
Numéro du tour15
Date du tour26/08/2026
Numéro du Commandant3
NomLavega
RaceAtalantes
Puissance102212
Nombre de planètes contrôlées30
GradeChevalier
Réputation9
StatutNeutre
Nombre de transferts3
Points de Victoire0
Classement PDV22e
Rapport financier
CENTAURES DU TOUR PRÉCEDENT34 000,0
Revenus des systèmes+5 419,0
TOTAL DES RECETTES+5 419,0
Réalisation construction-58,0
Entretien flotte-188,8
Entretien système-375,0
Entretien des lieutenants-400,0
TOTAL DES DÉPENSES-1 021,8
TOTAL DISPONIBLE38 397,1
Votre Peuple
TypeNombreMax
Fremens733512808
Atalantes646016742
Zwaias45929304
Yoksor369616852
Fergok501220929
Cyborg00
   
Max2709576635
Résumé des points de victoire
TypeHistorique
Territorial
Bataille
Culturelle
Scientifique
Merveille
Coloniale

 

Résumé de vos systèmes
 PositionNomPopPop MaxPlanètesTaxeStabilitéPDCR.M.B. TechB. SpéB. ContrePropriétaire(s)GouverneurPolitiqueConstructionRayonnement
11-19Oise251972550110/10210015176000Lavega (3) construction873
13-21Cbwicuo18985113420/20210051118000Lavega (3) construction338

 

Résumé de vos flottes
Nom-NuméroPositionDirectionDirectiveVitesseForce spatialeForce planétaireEtatPDCHérosVaisseauxConstruction
Flotte de départ(1)11-19 Attitude neutre715502735Neuf0 190

 

Systèmes

Capitale : Oise : 11-19 [Dune]

Oise : 11-19 [Dune]Nombre de planètes : 10/10(voir planètes)
Populations
Fremens7072Population max7072Augmentation35%
Atalantes6011Population max6011Augmentation35%
Zwaias4382Population max4382Augmentation38%
Yoksor3332Population max3332Augmentation35%
Fergok4400Population max4704Augmentation37%
      
Population totale25197Population totale max25501Augmentation moyenne36%
Ressources
Mines53/53Stock minerai2110 (+176)Points de construction15
Encombrement152Encombrement Max4630Encombrement Total03,28%
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu+5 039,4Révoltes0/10Terraformation1
Entretien-190,0Evolution de la stabilité+4Rayonnement873
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
mine88Non précisé
chantier naval20Non précisé
bouclier planétaire de type I15142Non précisé
Fregate standard318Non précisé
Destroyer standard213Non précisé
Croiseur standard18Non précisé
Chasseur standard10Non précisé
station de composants électroniques de type II10Non précisé
Bâtiments
Boucliers planétaires de type I2Chantiers navals2Mines62
Radars de type II2Stations de composants électroniques de type II2Stations de produits alimentaires de type I2
Détail des planètes
NomMineraiTerra.ImpôtsStab.Rév.Proprio.PopulationBâtiments
Oise 1176 (+15)12100%NonLavega (3)598/598
Mine: 6,Production: 2,Construction: 0,Bouclier: 1,Défense: 0,Autre: 1
Oise 2446 (+36)12100%NonLavega (3)4382/4382
Mine: 9,Production: 2,Construction: 0,Bouclier: 1,Défense: 0,Autre: 0
Oise 3173 (+15)12100%NonLavega (3)816/816
Mine: 6,Production: 0,Construction: 0,Bouclier: 0,Défense: 0,Autre: 2
Oise 4127 (+10)12100%NonLavega (3)1716/1716
Mine: 6,Production: 0,Construction: 0,Bouclier: 0,Défense: 0,Autre: 0
Oise 5256 (+21)12100%NonLavega (3)2007/2007
Mine: 7,Production: 0,Construction: 0,Bouclier: 0,Défense: 0,Autre: 0
Oise 6120 (+10)12100%NonLavega (3)4400/4704
Mine: 5,Production: 0,Construction: 0,Bouclier: 0,Défense: 0,Autre: 0
Oise 7243 (+21)12100%NonLavega (3)2882/2882
Mine: 6,Production: 0,Construction: 0,Bouclier: 0,Défense: 0,Autre: 0
Oise 8236 (+21)12100%NonLavega (3)3406/3406
Mine: 6,Production: 0,Construction: 0,Bouclier: 0,Défense: 0,Autre: 1
Oise 9235 (+21)12100%NonLavega (3)800/800
Mine: 6,Production: 0,Construction: 0,Bouclier: 0,Défense: 0,Autre: 0
Oise 1098 (+6)12100%NonLavega (3)4190/4190
Mine: 5,Production: 0,Construction: 0,Bouclier: 0,Défense: 0,Autre: 0
Poste commercial : Lavega (3)
Produits alimentaires
57(+10)
Systèmes de guidage
0(+0)
Composants électroniques
194(+20)
Métaux précieux
14(+1)
Dechets
28(+2)
Médicaments
0(+0)
Armement et explosifs
0(+0)
Tixium
2(+0)
Articles de luxe
0(+0)
Logiciels
14(+1)
Unité energétique
0(+1)
Lixiam
0(+0)
Holofilms et hololivres
14(+1)
Robots
0(+0)
Pièces industrielles
0(+0)
Oxole
0(+0)
Evénements
Votre système Oise(11-19) vient de produire 3 construction(s) de type Mine.
Votre système Oise(11-19) n'a construit aucun des 2 Chantier naval en raison d'un manque de marchandise (robots)
Votre système Oise(11-19) n'a construit aucun des 1 Fregate standard en raison d'un manque de marchandise (unité energétique)
Votre système Oise(11-19) n'a construit aucun des 1 Destroyer standard en raison d'un manque de marchandise (unité energétique)
Votre système Oise(11-19) n'a construit que 1/2 Chasseur standard en raison d'un manque de marchandise (unité energétique)
Votre système Oise(11-19) n'a construit aucun des 1 Station de composants électroniques de type II en raison d'un manque de marchandise (unité energétique)
Argg!!Commandant, un chasseur de Flotte de départ(1) vient de s'écraser sur son binome en Oise(11-19) .. L'incident a causé 174 dommages..

 

Cbwicuo : 13-21 [Dune]Nombre de planètes : 20/20(voir planètes)
Populations
Fremens263Population max5736Augmentation30%
Atalantes449Population max10731Augmentation32%
Zwaias210Population max4922Augmentation37%
Yoksor364Population max13520Augmentation39%
Fergok612Population max16225Augmentation34%
      
Population totale1898Population totale max51134Augmentation moyenne34%
Ressources
Mines20/118Stock minerai287 (+118)Points de construction51
Encombrement115Encombrement Max4920Encombrement Total02,34%
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu+379,6Révoltes0/20Terraformation0
Entretien-185,0Evolution de la stabilité+3Rayonnement338
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Bâtiments
Chantier naval1Mines20Radar de type II1
Usines d'optimisation planétaires de type I14 
Détail des planètes
NomMineraiTerra.ImpôtsStab.Rév.Proprio.PopulationBâtiments
Cbwicuo 125 (+8)02100%NonLavega (3)91/1652
Mine: 1,Production: 0,Construction: 3,Bouclier: 0,Défense: 0,Autre: 0
Cbwicuo 28 (+8)02100%NonLavega (3)94/2602
Mine: 1,Production: 0,Construction: 0,Bouclier: 0,Défense: 0,Autre: 0
Cbwicuo 38 (+4)02100%NonLavega (3)93/3499
Mine: 1,Production: 0,Construction: 0,Bouclier: 0,Défense: 0,Autre: 0
Cbwicuo 412 (+4)02100%NonLavega (3)80/2340
Mine: 1,Production: 0,Construction: 2,Bouclier: 0,Défense: 0,Autre: 0
Cbwicuo 522 (+3)02100%NonLavega (3)106/2253
Mine: 1,Production: 0,Construction: 3,Bouclier: 0,Défense: 0,Autre: 1
Cbwicuo 611 (+7)02100%NonLavega (3)76/1135
Mine: 1,Production: 0,Construction: 0,Bouclier: 0,Défense: 0,Autre: 0
Cbwicuo 713 (+5)02100%NonLavega (3)70/2461
Mine: 1,Production: 0,Construction: 0,Bouclier: 0,Défense: 0,Autre: 0
Cbwicuo 822 (+8)02100%NonLavega (3)79/585
Mine: 1,Production: 0,Construction: 1,Bouclier: 0,Défense: 0,Autre: 0
Cbwicuo 911 (+6)02100%NonLavega (3)78/2379
Mine: 1,Production: 0,Construction: 0,Bouclier: 0,Défense: 0,Autre: 0
Cbwicuo 1010 (+6)02100%NonLavega (3)102/4046
Mine: 1,Production: 0,Construction: 0,Bouclier: 0,Défense: 0,Autre: 0
Cbwicuo 1112 (+8)02100%NonLavega (3)125/799
Mine: 1,Production: 0,Construction: 0,Bouclier: 0,Défense: 0,Autre: 0
Cbwicuo 129 (+4)02100%NonLavega (3)95/2362
Mine: 1,Production: 0,Construction: 0,Bouclier: 0,Défense: 0,Autre: 0
Cbwicuo 1325 (+8)02100%NonLavega (3)132/779
Mine: 1,Production: 0,Construction: 0,Bouclier: 0,Défense: 0,Autre: 0
Cbwicuo 1422 (+7)02100%NonLavega (3)123/4209
Mine: 1,Production: 0,Construction: 0,Bouclier: 0,Défense: 0,Autre: 0
Cbwicuo 1510 (+4)02100%NonLavega (3)85/3190
Mine: 1,Production: 0,Construction: 1,Bouclier: 0,Défense: 0,Autre: 1
Cbwicuo 1613 (+4)02100%NonLavega (3)70/3564
Mine: 1,Production: 0,Construction: 1,Bouclier: 0,Défense: 0,Autre: 0
Cbwicuo 179 (+6)02100%NonLavega (3)84/4624
Mine: 1,Production: 0,Construction: 1,Bouclier: 0,Défense: 0,Autre: 0
Cbwicuo 189 (+5)02100%NonLavega (3)92/4413
Mine: 1,Production: 0,Construction: 1,Bouclier: 0,Défense: 0,Autre: 0
Cbwicuo 1919 (+8)02100%NonLavega (3)108/876
Mine: 1,Production: 0,Construction: 0,Bouclier: 0,Défense: 0,Autre: 0
Cbwicuo 2017 (+5)02100%NonLavega (3)115/3366
Mine: 1,Production: 0,Construction: 1,Bouclier: 0,Défense: 0,Autre: 0
Poste commercial : Lavega (3)
Produits alimentaires
3(+3)
Systèmes de guidage
0(+0)
Composants électroniques
0(+0)
Métaux précieux
1(+1)
Dechets
0(+0)
Médicaments
1(+1)
Armement et explosifs
1(+1)
Tixium
0(+0)
Articles de luxe
0(+0)
Logiciels
0(+0)
Unité energétique
1(+1)
Lixiam
0(+0)
Holofilms et hololivres
0(+0)
Robots
1(+1)
Pièces industrielles
1(+1)
Oxole
0(+0)
Evénements

 

 

Rapport des flottes

(Pour voir le détail des flottes)

Nom de la flotteFlotte de départ
Numéro de la flotte1Position11-19
DirectiveAttitude neutrePuissanceTrès grande
Attaque spatiale1550Attaque planétaire2735
Vitesse7étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Grand Bombardier standard59Chasseur standard47
Eclaireur standard16Fregate standard46
Intercepteur standard22 
Postes commerciaux survolés
Lavega (3)

 

 

Rapport de vos postes commerciaux
Oise11-19Cbwicuo13-21
Produits alimentaires
57(+10)3(+3)
Dechets
28(+2)0(+0)
Articles de luxe
0(+0)0(+0)
Holofilms et hololivres
14(+1)0(+0)
Systèmes de guidage
0(+0)0(+0)
Médicaments
0(+0)1(+1)
Logiciels
14(+1)0(+0)
Robots
0(+0)1(+1)
Composants électroniques
194(+20)0(+0)
Armement et explosifs
0(+0)1(+1)
Unité energétique
0(+1)1(+1)
Pièces industrielles
0(+0)1(+1)
Métaux précieux
14(+1)1(+1)
Tixium
2(+0)0(+0)
Lixiam
0(+0)0(+0)
Oxole
0(+0)0(+0)

 

Rapport des postes commerciaux étrangers

 



Technologies connues


Les technologies publiques sont symbolisées comme ceci chantier naval.

Bâtiments
NomSeuilPrixPDC (structure)MineraiProduits nécessairesPrérequis
Batterie de lasers de type I40080,010 (25)5 -
Batterie de lasers de type II800150,010 (50)5Armement et explosifs : 1Batterie de lasers de type I
Bouclier planétaire de type II
Batterie de plasmas de type I40080,010 (25)5 Batterie de lasers de type I
Batterie de plasmas de type II800150,010 (50)5Armement et explosifs : 1Batterie de plasmas de type I
Bouclier planétaire de type II
Bouclier planétaire de type I400100,010 (100)10 -
Bouclier planétaire de type II800150,015 (400)15Robots : 1Bouclier planétaire de type I
Bouclier planétaire de type III1600200,020 (1350)20Robots : 2
Logiciels : 1
Bouclier planétaire de type II
Bouclier planétaire de type IV3200250,025 (3200)25Robots : 3
Logiciels : 2
Bouclier planétaire de type III
Bouclier planétaire de type V6400300,030 (6250)30Robots : 4
Logiciels : 3
Bouclier planétaire de type IV
Chantier naval200100,010 (200)10Robots : 2 -
Mine10010,01 (20)1 -
Station d'armement et explosifs de type I400100,05 (100)10 Station de système de guidage de type I
Station d'armement et explosifs de type II800190,05 (100)19Unité energétique : 1Station d'armement et explosifs de type I
Maîtrise du développement de type I
Station d'holofilms et hololivres de type I400100,05 (100)10 Station de produits de luxe de type I
Station d'holofilms et hololivres de type II800190,05 (100)19Unité energétique : 1Station d'holofilms et hololivres de type I
Maîtrise du développement de type I
Station d'unité energétique de type II800190,05 (100)19Unité energétique : 1Station d'unité energétique de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de logiciels de type I400100,05 (100)10 Station de robots de type I
Station de logiciels de type II800190,05 (100)19Unité energétique : 1Station de logiciels de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de pièce industrielle de type I400100,05 (100)10 Station d'unité energétique de type I
Station de pièce industrielle de type II800190,05 (100)19Unité energétique : 1Station de pièce industrielle de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de produits alimentaires de type I400100,05 (100)10 -
Station de produits alimentaires de type II800190,05 (100)19Unité energétique : 1Station de produits alimentaires de type I
Maîtrise du développement de type I
Composants de vaisseaux
NomSeuilPrixNombre de casesMineraiProduits nécessairesPrérequis
Bombe de type I4007,015Armement et explosifs : 1Réacteur de type I
Bouclier de type I40010,0410 Scanner de type I
Canon à plasma de type I4006,017Unité energétique : 1Réacteur de type I
Laser de type I2006,017Composants électroniques : 1Réacteur de type I
Autres
NomSeuilDescriptionPrérequis
Maîtrise de l'espace200La connaissance de cette technologie permet de créer des plans de vaisseaux.Station d'armement et explosifs de type I
Maîtrise de la diplomatie200La connaissance de cette technologie permet de créer des alliances. -
Maîtrise de la gestion200La connaissance de cette technologie permet de détruire des bâtiments inutiles sur ses systèmes et de modifier la taxation et la terraformation de planètes précises, au lieu d'être obligé de modifier toutes les planètes du système en même temps. -
Maîtrise du développement de type I4000Permet principalement l'amélioration des usines de productionsStation de produits alimentaires de type I
Station de produits de luxe de type I
Station d'holofilms et hololivres de type I
Station de système de guidage de type I
Station de médicaments de type I
Station de logiciels de type I
Station de robots de type I
Station de composants électroniques de type I
Station d'armement et explosifs de type I
Station d'unité energétique de type I
Station de pièce industrielle de type I
Station de métaux précieux de type I

 

Technologies pouvant être cherchées
Bâtiments
NomSeuilPrixPDC (structure)MineraiProduits nécessairesPrérequis
Batterie de lasers de type III1600200,010 (100)5Armement et explosifs : 2Batterie de lasers de type II
Bouclier planétaire de type III
Batterie de missiles de type I40080,010 (25)5 Batterie de plasmas de type I
Batterie de plasmas de type III1600200,010 (100)5Armement et explosifs : 2Batterie de plasmas de type II
Bouclier planétaire de type III
Bouclier planétaire de type VI12000350,035 (10800)35Robots : 5
Logiciels : 4
Bouclier planétaire de type V
Radar de type I400100,010 (100)10 -
Station d'armement et explosifs de type III2000270,05 (100)27Unité energétique : 2Station d'armement et explosifs de type II
Station d'holofilms et hololivres de type III2000270,05 (100)27Unité energétique : 2Station d'holofilms et hololivres de type II
Station d'unité energétique de type I400100,05 (100)10 -
Station d'unité energétique de type III2000270,05 (100)27Unité energétique : 2Station d'unité energétique de type II
Station de composants électroniques de type I400100,05 (100)10 Station de logiciels de type I
Station de logiciels de type III2000270,05 (100)27Unité energétique : 2Station de logiciels de type II
Station de métaux précieux de type I400100,05 (100)10 Station de pièce industrielle de type I
Station de pièce industrielle de type III2000270,05 (100)27Unité energétique : 2Station de pièce industrielle de type II
Station de produits alimentaires de type III2000270,05 (100)27Unité energétique : 2Station de produits alimentaires de type II
Station de produits de luxe de type I400100,05 (100)10 Station de produits alimentaires de type I
Station de robots de type I400100,05 (100)10 -
Station de système de guidage de type I400100,05 (100)10 -
Usine d'optimisation planétaire de type I800100,05 (50)10Robots : 1Bouclier planétaire de type I
Composants de vaisseaux
NomSeuilPrixNombre de casesMineraiProduits nécessairesPrérequis
Bombe de type II8008,015Armement et explosifs : 1Bombe de type I
Canon à plasma de type II8007,016Unité energétique : 1Canon à plasma de type I
Lanceur de mines AM de type I40010,0110Armement et explosifs : 1
Robots : 1
Bouclier de type I
Laser de type II4007,016Composants électroniques : 1Laser de type I
Réacteur de type I2004,011Unité energétique : 1 -
Scanner de type I40010,035 -
Autres
NomSeuilDescriptionPrérequis
Maîtrise de la planification200La connaissance de cette technologie permet d'ordonner à un système de construire un type de bâtiment.
Le système gèrera ensuite lui-même le lancement des constructions.
-
Maîtrise des étoiles de type I2000Permet d'accroître le débit de vos portes spatiales. Un transfert supplémentaire par niveau de maîtrise.Maîtrise du développement de type I
Maîtrise du combat200La connaissance de cette technologie permet de créer des stratégies de combat pour ses flottes. -
Maîtrise militaire de type I2000Permet de diminuer le risque de collision entre vos vaisseaux. Potentiel = (N / ( 45 + 5*R)) - 2*M, si Potentiel > 0 : dégats collision = Potentiel² , où N=nombre de vaisseaux, R=nombre aléatoire entre 0 et 5, M=Niveau de maîtrise militaire Maîtrise du développement de type I

 

Heros sous vos ordres
NomPositionNiveauRaceVitesseAttaqueDéfenseMoralMarchandageCompétencesExpérienceValeur de base
Strome(*)En réserve1Atalantes22222Immortalité II
Maîtrise du savoir I
12 000,0

 

Gouverneurs sous vos ordres
NomPositionNiveauRaceVitesseAttaqueDéfenseMoralMarchandageCompétencesExpérienceValeur de base
Lanfine(*)En réserve1Atalantes22222Immortalité II
Maîtrise du savoir I
22 000,0

 

 

 

 

Plans privés
NomConcepteurMarqueT.C.TailleVitessePDCcentauresmineraiProduitsASAP        Composants        RoyaltiesDomaine
GardienneutreAtatech0388130,076Unité energétique : 1324121 réacteur de type I
12 canons à plasma de type III
1 bouclier de type III
0%Atalantes

 

Liste de vos enchères galactiques
Quantité Marchandise Depuis le système Prix Termine au tour

 

 

 

Flottes étrangères détectées par vos radars
PositionNomNuméroPropriétaireNombre de vaisseauxPuissance estimée
8-18Flotte neutre52neutre2Insignifiante
8-21Flotte neutre53neutre6Très petite
9-18Bzz18Deus_Ex_Machina (16)1Insignifiante
10-19Empire Machina22Deus_Ex_Machina (16)5Moyenne
10-19Kuka Famulus33Deus_Ex_Machina (16)2Petite
10-20Lueur Écarlate3Deus_Ex_Machina (16)56Très grande
10-20Lueur Pourpre13Deus_Ex_Machina (16)18Grande
10-23Flotte neutre64neutre4Moyenne
11-17Occ213Brethin (15)1Insignifiante
11-17Empire Machina25Deus_Ex_Machina (16)9Assez grande
13-19Lueur Scintillante1Deus_Ex_Machina (16)57Grande
13-19Lueur Écarlate6Deus_Ex_Machina (16)47Très grande
14-17Flotte neutre96neutre7Petite
15-18Flotte neutre108neutre3Très petite
15-20E222mabeur (1)1Insignifiante
15-21Flotte neutre109neutre2Très petite
16-19Flotte neutre118neutre5Moyenne
16-19Xojocy2Rakshass (5)1Petite
16-21Visu 63Yoplait (6)1Insignifiante

 

 

Systèmes étrangers détectés par vos radars
 PositionNomPopulationNombre de planètesPropriétaire(s)
8-18Gzav47642/5721820Gzav (10)
8-21Gzav23161/2944610Gzav (10)
9-22Gzav48789/5073520Gzav (10)
10-20Coxegyl23168/3913114neutre, Deus_Ex_Machina (16)
10-23Gzav17607/2687710Gzav (10)
11-17Empire Machina27448/4122812Deus_Ex_Machina (16)
11-21Dece25034/4204214neutre
12-24Gzav32433/6552920Gzav (10)
13-19Caeoea49370/5810620Deus_Ex_Machina (16), neutre
14-17Dyeacai36271/6436820mabeur (1), Rakshass (5), Deus_Ex_Machina (16)
14-20Oezy26457/2871710neutre
14-21Mugame39301/5915619neutre, Rakshass (5)
15-18Rboeyyj14204/2687610Rakshass (5)
15-21Bi12843/3520115Rakshass (5)
16-19Xojocy7799/3918916Rakshass (5)

 

Commandants rencontrés
Nom/NuméroTour de rencontreEmail
Deus_Ex_Machina (16)14Merlin_Geoffrey@hotmail.fr
mabeur (1)14yann.domenjoud@gmail.com
Rakshass (5)14prince.phoenix@gmail.com
Gzav (10)14x.vasseaud@gmail.com
Brethin (15)14melpomene@riseup.net
Yoplait (6)15s23394@gmail.com

 

Résultats des actions importantes

Votre système Oise(11-19) vient de produire 3 construction(s) de type Mine.

Votre système Oise(11-19) n'a construit aucun des 2 Chantier naval en raison d'un manque de marchandise (robots)

Votre système Oise(11-19) n'a construit aucun des 1 Fregate standard en raison d'un manque de marchandise (unité energétique)

Votre système Oise(11-19) n'a construit aucun des 1 Destroyer standard en raison d'un manque de marchandise (unité energétique)

Votre système Oise(11-19) n'a construit que 1/2 Chasseur standard en raison d'un manque de marchandise (unité energétique)

Votre système Oise(11-19) n'a construit aucun des 1 Station de composants électroniques de type II en raison d'un manque de marchandise (unité energétique)

Argg!!Commandant, un chasseur de Flotte de départ(1) vient de s'écraser sur son binome en Oise(11-19) .. L'incident a causé 174 dommages..