Déroulement des combats


Tour de combat numéro 1 entre votre flotte Lueur Éclatante(31) et la planète Many 14 (14) du système Empire Machina(37-14) du commandant Gomraz (25)

Flotte Lueur Éclatante(31) du commandant Deus_Ex_Machina (16)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
Roomba60140

Planete Many 14 (14) du commandant Gomraz (25)
 Nombre
Milices854
Bâtiments planétairesNombreDommages encaissés
Mine0(-7)140(+140)


Tour de combat numéro 2 entre votre flotte Lueur Éclatante(31) et la planète Many 14 (14) du système Empire Machina(37-14) du commandant Gomraz (25)

Flotte Lueur Éclatante(31) du commandant Deus_Ex_Machina (16)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
Roomba60451

Planete Many 14 (14) du commandant Gomraz (25)
 Nombre
Milices403(-451)
Bâtiments planétairesNombreDommages encaissés
Mine0140


Tour de combat numéro 3 entre votre flotte Lueur Éclatante(31) et la planète Many 14 (14) du système Empire Machina(37-14) du commandant Gomraz (25)

Flotte Lueur Éclatante(31) du commandant Deus_Ex_Machina (16)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
Roomba60403

Planete Many 14 (14) du commandant Gomraz (25)
 Nombre
Milices0(-403)
Bâtiments planétairesNombreDommages encaissés
Mine0140


Tour de combat numéro 4 entre votre flotte Lueur Éclatante(31) et la planète Many 1 (1) du système Empire Machina(37-14) du commandant Gomraz (25)

Flotte Lueur Éclatante(31) du commandant Deus_Ex_Machina (16)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
Roomba60440

Planete Many 1 (1) du commandant Gomraz (25)
 Nombre
Milices514(-440)


Tour de combat numéro 5 entre votre flotte Lueur Éclatante(31) et la planète Many 1 (1) du système Empire Machina(37-14) du commandant Gomraz (25)

Flotte Lueur Éclatante(31) du commandant Deus_Ex_Machina (16)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
Roomba60440

Planete Many 1 (1) du commandant Gomraz (25)
 Nombre
Milices74(-440)


Tour de combat numéro 6 entre votre flotte Lueur Éclatante(31) et la planète Many 1 (1) du système Empire Machina(37-14) du commandant Gomraz (25)

Flotte Lueur Éclatante(31) du commandant Deus_Ex_Machina (16)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
Roomba6074

Planete Many 1 (1) du commandant Gomraz (25)
 Nombre
Milices0(-74)


Tour de combat numéro 7 entre votre flotte Lueur Éclatante(31) et la planète Many 15 (15) du système Empire Machina(37-14) du commandant Gomraz (25)

Flotte Lueur Éclatante(31) du commandant Deus_Ex_Machina (16)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
Roomba60506

Planete Many 15 (15) du commandant Gomraz (25)
 Nombre
Milices334(-506)


Tour de combat numéro 8 entre votre flotte Lueur Éclatante(31) et la planète Many 15 (15) du système Empire Machina(37-14) du commandant Gomraz (25)

Flotte Lueur Éclatante(31) du commandant Deus_Ex_Machina (16)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
Roomba60334

Planete Many 15 (15) du commandant Gomraz (25)
 Nombre
Milices0(-334)


Tour de combat numéro 9 entre votre flotte Lueur Éclatante(31) et la planète Many 16 (16) du système Empire Machina(37-14) du commandant Gomraz (25)

Flotte Lueur Éclatante(31) du commandant Deus_Ex_Machina (16)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
Roomba60473

Planete Many 16 (16) du commandant Gomraz (25)
 Nombre
Milices264(-473)


Tour de combat numéro 1 entre votre flotte Lueur Azur(4) et la flotte Liberty Quarto(1) du commandant Gremios (4)

 

Flotte Lueur Azur(4) du commandant Deus_Ex_Machina (16)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
Boreal Tibior 41424(+22)22
Restant de poulet1(-1)4(+3)0
scylla-vortex714(+14)44

Flotte Liberty Quarto(1) du commandant Gremios (4)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
Chasseur standard17(-2)10(+10)10
Fregate standard19(-1)51(+51)28
Intercepteur standard3(-1)2(+2)0


Tour de combat numéro 2 entre votre flotte Lueur Azur(4) et la flotte Liberty Quarto(1) du commandant Gremios (4)

 

Flotte Lueur Azur(4) du commandant Deus_Ex_Machina (16)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
Boreal Tibior 413(-1)73(+49)34
Restant de poulet0(-1)6(+2)0
scylla-vortex71452

Flotte Liberty Quarto(1) du commandant Gremios (4)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
Chasseur standard14(-3)27(+17)13
Fregate standard18(-1)116(+65)36
Intercepteur standard2(-1)4(+2)1


Tour de combat numéro 3 entre votre flotte Lueur Azur(4) et la flotte Liberty Quarto(1) du commandant Gremios (4)

 

Flotte Lueur Azur(4) du commandant Deus_Ex_Machina (16)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
Boreal Tibior 410(-3)114(+41)20
Restant de poulet060
scylla-vortex721(+7)44

Flotte Liberty Quarto(1) du commandant Gremios (4)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
Chasseur standard10(-4)45(+18)10
Fregate standard18154(+38)35
Intercepteur standard0(-2)8(+4)0


Tour de combat numéro 4 entre votre flotte Lueur Azur(4) et la flotte Liberty Quarto(1) du commandant Gremios (4)

 

Flotte Lueur Azur(4) du commandant Deus_Ex_Machina (16)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
Boreal Tibior 49(-1)133(+19)48
Restant de poulet060
scylla-vortex6(-1)52(+31)48

Flotte Liberty Quarto(1) du commandant Gremios (4)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
Chasseur standard8(-2)55(+10)12
Fregate standard15(-3)243(+89)36
Intercepteur standard080


Tour de combat numéro 5 entre votre flotte Lueur Azur(4) et la flotte Liberty Quarto(1) du commandant Gremios (4)

 

Flotte Lueur Azur(4) du commandant Deus_Ex_Machina (16)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
Boreal Tibior 47(-2)153(+20)12
Restant de poulet060
scylla-vortex5(-1)71(+19)8

Flotte Liberty Quarto(1) du commandant Gremios (4)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
Chasseur standard6(-2)65(+10)8
Fregate standard13(-2)255(+12)28
Intercepteur standard080


Tour de combat numéro 6 entre votre flotte Lueur Azur(4) et la flotte Liberty Quarto(1) du commandant Gremios (4)

 

Flotte Lueur Azur(4) du commandant Deus_Ex_Machina (16)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
Boreal Tibior 46(-1)176(+23)4
Restant de poulet060
scylla-vortex4(-1)76(+5)6

Flotte Liberty Quarto(1) du commandant Gremios (4)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
Chasseur standard4(-2)75(+10)2
Fregate standard13259(+4)22
Intercepteur standard080


Tour de combat numéro 7 entre votre flotte Lueur Azur(4) et la flotte Liberty Quarto(1) du commandant Gremios (4)

 

Flotte Lueur Azur(4) du commandant Deus_Ex_Machina (16)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
Boreal Tibior 44(-2)186(+10)14
Restant de poulet060
scylla-vortex3(-1)83(+7)14

Flotte Liberty Quarto(1) du commandant Gremios (4)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
Chasseur standard4755
Fregate standard12(-1)286(+27)12
Intercepteur standard080


Tour de combat numéro 8 entre votre flotte Lueur Azur(4) et la flotte Liberty Quarto(1) du commandant Gremios (4)

 

Flotte Lueur Azur(4) du commandant Deus_Ex_Machina (16)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
Boreal Tibior 43(-1)203(+17)4
Restant de poulet060
scylla-vortex38312

Flotte Liberty Quarto(1) du commandant Gremios (4)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
Chasseur standard4755
Fregate standard12304(+18)12
Intercepteur standard080


Tour de combat numéro 9 entre votre flotte Lueur Azur(4) et la flotte Liberty Quarto(1) du commandant Gremios (4)

 

Flotte Lueur Azur(4) du commandant Deus_Ex_Machina (16)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
Boreal Tibior 42(-1)220(+17)0
Restant de poulet060
scylla-vortex38314

Flotte Liberty Quarto(1) du commandant Gremios (4)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
Chasseur standard3(-1)80(+5)4
Fregate standard11(-1)317(+13)13
Intercepteur standard080


Tour de combat numéro 10 entre votre flotte Lueur Azur(4) et la flotte Liberty Quarto(1) du commandant Gremios (4)

 

Flotte Lueur Azur(4) du commandant Deus_Ex_Machina (16)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
Boreal Tibior 422200
Restant de poulet060
scylla-vortex387(+4)0

Flotte Liberty Quarto(1) du commandant Gremios (4)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
Chasseur standard3804
Fregate standard113170
Intercepteur standard080


Tour de combat numéro 11 entre votre flotte Lueur Azur(4) et la flotte Liberty Quarto(1) du commandant Gremios (4)

 

Flotte Lueur Azur(4) du commandant Deus_Ex_Machina (16)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
Boreal Tibior 41(-1)222(+2)0
Restant de poulet060
scylla-vortex389(+2)0

Flotte Liberty Quarto(1) du commandant Gremios (4)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
Chasseur standard3802
Fregate standard113172
Intercepteur standard080


Tour de combat numéro 12 entre votre flotte Lueur Azur(4) et la flotte Liberty Quarto(1) du commandant Gremios (4)

 

Flotte Lueur Azur(4) du commandant Deus_Ex_Machina (16)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
Boreal Tibior 412220
Restant de poulet060
scylla-vortex2(-1)92(+3)0

Flotte Liberty Quarto(1) du commandant Gremios (4)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
Chasseur standard3800
Fregate standard113173
Intercepteur standard080


Tour de combat numéro 1 entre votre flotte Lueur Orageuse(33) et la planète Caeoea 11 (11) du système Caeoea(13-19) du commandant neutre

Flotte Lueur Orageuse(33) du commandant Deus_Ex_Machina (16)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
BouMatic13060
Grand Bombardier standard100
Roomba200

Planete Caeoea 11 (11) du commandant neutre
 Nombre
Milices2723
Bâtiments planétairesNombreDommages encaissés
Mine0(-4)80(+-724)


Tour de combat numéro 2 entre votre flotte Lueur Orageuse(33) et la planète Caeoea 11 (11) du système Caeoea(13-19) du commandant neutre

Flotte Lueur Orageuse(33) du commandant Deus_Ex_Machina (16)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
BouMatic130840
Grand Bombardier standard1015
Roomba20154

Planete Caeoea 11 (11) du commandant neutre
 Nombre
Milices1714(-1009)
Bâtiments planétairesNombreDommages encaissés
Mine080


Tour de combat numéro 3 entre votre flotte Lueur Orageuse(33) et la planète Caeoea 11 (11) du système Caeoea(13-19) du commandant neutre

Flotte Lueur Orageuse(33) du commandant Deus_Ex_Machina (16)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
BouMatic130800
Grand Bombardier standard1025
Roomba20187

Planete Caeoea 11 (11) du commandant neutre
 Nombre
Milices702(-1012)
Bâtiments planétairesNombreDommages encaissés
Mine080


Tour de combat numéro 4 entre votre flotte Lueur Orageuse(33) et la planète Caeoea 11 (11) du système Caeoea(13-19) du commandant neutre

Flotte Lueur Orageuse(33) du commandant Deus_Ex_Machina (16)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
BouMatic130702
Grand Bombardier standard100
Roomba200

Planete Caeoea 11 (11) du commandant neutre
 Nombre
Milices0(-702)
Bâtiments planétairesNombreDommages encaissés
Mine080


Tour de combat numéro 5 entre votre flotte Lueur Orageuse(33) et la planète Caeoea 13 (13) du système Caeoea(13-19) du commandant neutre

Flotte Lueur Orageuse(33) du commandant Deus_Ex_Machina (16)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
BouMatic130100
Grand Bombardier standard100
Roomba200

Planete Caeoea 13 (13) du commandant neutre
 Nombre
Milices2541
Bâtiments planétairesNombreDommages encaissés
Mine0(-6)120(+100)


Tour de combat numéro 6 entre votre flotte Lueur Orageuse(33) et la planète Caeoea 13 (13) du système Caeoea(13-19) du commandant neutre

Flotte Lueur Orageuse(33) du commandant Deus_Ex_Machina (16)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
BouMatic130770
Grand Bombardier standard1015
Roomba20154

Planete Caeoea 13 (13) du commandant neutre
 Nombre
Milices1602(-939)
Bâtiments planétairesNombreDommages encaissés
Mine0120


Tour de combat numéro 7 entre votre flotte Lueur Orageuse(33) et la planète Caeoea 13 (13) du système Caeoea(13-19) du commandant neutre

Flotte Lueur Orageuse(33) du commandant Deus_Ex_Machina (16)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
BouMatic130870
Grand Bombardier standard1020
Roomba20143

Planete Caeoea 13 (13) du commandant neutre
 Nombre
Milices569(-1033)
Bâtiments planétairesNombreDommages encaissés
Mine0120


Tour de combat numéro 8 entre votre flotte Lueur Orageuse(33) et la planète Caeoea 13 (13) du système Caeoea(13-19) du commandant neutre

Flotte Lueur Orageuse(33) du commandant Deus_Ex_Machina (16)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
BouMatic130569
Grand Bombardier standard100
Roomba200

Planete Caeoea 13 (13) du commandant neutre
 Nombre
Milices0(-569)
Bâtiments planétairesNombreDommages encaissés
Mine0120


Tour de combat numéro 9 entre votre flotte Lueur Orageuse(33) et la planète Caeoea 19 (19) du système Caeoea(13-19) du commandant neutre

Flotte Lueur Orageuse(33) du commandant Deus_Ex_Machina (16)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
BouMatic130210
Grand Bombardier standard100
Roomba200

Planete Caeoea 19 (19) du commandant neutre
 Nombre
Milices1230
Bâtiments planétairesNombreDommages encaissés
Radar de type II0(-1)150(+150)
Mine0(-3)60(+60)


Tour de combat numéro 1 entre votre flotte Lueur Aveuglante(18) et la planète Caeoea 8 (8) du système Caeoea(13-19) du commandant neutre

Flotte Lueur Aveuglante(18) du commandant Deus_Ex_Machina (16)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
Roomba1400

Planete Caeoea 8 (8) du commandant neutre
 Nombre
Milices746
Bâtiments planétairesNombreDommages encaissés
Bouclier planétaire de type I0(-1)100(+-1745)
Mine3(-1)20


Tour de combat numéro 2 entre votre flotte Lueur Aveuglante(18) et la planète Caeoea 8 (8) du système Caeoea(13-19) du commandant neutre

Flotte Lueur Aveuglante(18) du commandant Deus_Ex_Machina (16)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
Roomba14060

Planete Caeoea 8 (8) du commandant neutre
 Nombre
Milices746
Bâtiments planétairesNombreDommages encaissés
Bouclier planétaire de type I0100
Mine0(-3)80(+60)


Tour de combat numéro 3 entre votre flotte Lueur Aveuglante(18) et la planète Caeoea 8 (8) du système Caeoea(13-19) du commandant neutre

Flotte Lueur Aveuglante(18) du commandant Deus_Ex_Machina (16)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
Roomba140746

Planete Caeoea 8 (8) du commandant neutre
 Nombre
Milices0(-746)
Bâtiments planétairesNombreDommages encaissés
Bouclier planétaire de type I0100
Mine080


Tour de combat numéro 4 entre votre flotte Lueur Aveuglante(18) et la planète Caeoea 2 (2) du système Caeoea(13-19) du commandant neutre

Flotte Lueur Aveuglante(18) du commandant Deus_Ex_Machina (16)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
Roomba140100

Planete Caeoea 2 (2) du commandant neutre
 Nombre
Milices2348
Bâtiments planétairesNombreDommages encaissés
Bouclier planétaire de type I0(-1)100(+100)
Chantier naval10
Mine3303


Tour de combat numéro 5 entre votre flotte Lueur Aveuglante(18) et la planète Caeoea 2 (2) du système Caeoea(13-19) du commandant neutre

Flotte Lueur Aveuglante(18) du commandant Deus_Ex_Machina (16)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
Roomba140240

Planete Caeoea 2 (2) du commandant neutre
 Nombre
Milices2348
Bâtiments planétairesNombreDommages encaissés
Bouclier planétaire de type I0100
Chantier naval0(-1)200(+200)
Mine0(-3)60(+-243)


Tour de combat numéro 6 entre votre flotte Lueur Aveuglante(18) et la planète Caeoea 2 (2) du système Caeoea(13-19) du commandant neutre

Flotte Lueur Aveuglante(18) du commandant Deus_Ex_Machina (16)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
Roomba1401056

Planete Caeoea 2 (2) du commandant neutre
 Nombre
Milices1292(-1056)
Bâtiments planétairesNombreDommages encaissés
Bouclier planétaire de type I0100
Chantier naval0200
Mine060


Tour de combat numéro 7 entre votre flotte Lueur Aveuglante(18) et la planète Caeoea 2 (2) du système Caeoea(13-19) du commandant neutre

Flotte Lueur Aveuglante(18) du commandant Deus_Ex_Machina (16)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
Roomba140913

Planete Caeoea 2 (2) du commandant neutre
 Nombre
Milices379(-913)
Bâtiments planétairesNombreDommages encaissés
Bouclier planétaire de type I0100
Chantier naval0200
Mine060


Tour de combat numéro 8 entre votre flotte Lueur Aveuglante(18) et la planète Caeoea 2 (2) du système Caeoea(13-19) du commandant neutre

Flotte Lueur Aveuglante(18) du commandant Deus_Ex_Machina (16)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
Roomba140379

Planete Caeoea 2 (2) du commandant neutre
 Nombre
Milices0(-379)
Bâtiments planétairesNombreDommages encaissés
Bouclier planétaire de type I0100
Chantier naval0200
Mine060


Tour de combat numéro 9 entre votre flotte Lueur Aveuglante(18) et la planète Caeoea 12 (12) du système Caeoea(13-19) du commandant neutre

Flotte Lueur Aveuglante(18) du commandant Deus_Ex_Machina (16)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
Roomba14040

Planete Caeoea 12 (12) du commandant neutre
 Nombre
Milices2210
Bâtiments planétairesNombreDommages encaissés
Mine0(-3)60(+40)


Tour de combat numéro 10 entre votre flotte Lueur Aveuglante(18) et la planète Caeoea 12 (12) du système Caeoea(13-19) du commandant neutre

Flotte Lueur Aveuglante(18) du commandant Deus_Ex_Machina (16)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
Roomba1401045

Planete Caeoea 12 (12) du commandant neutre
 Nombre
Milices1165(-1045)
Bâtiments planétairesNombreDommages encaissés
Mine060


Tour de combat numéro 11 entre votre flotte Lueur Aveuglante(18) et la planète Caeoea 12 (12) du système Caeoea(13-19) du commandant neutre

Flotte Lueur Aveuglante(18) du commandant Deus_Ex_Machina (16)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
Roomba1401165

Planete Caeoea 12 (12) du commandant neutre
 Nombre
Milices0(-1165)
Bâtiments planétairesNombreDommages encaissés
Mine060


Tour de combat numéro 1 entre votre flotte Lueur Transitoire(15) et la planète Caeoea 17 (17) du système Caeoea(13-19) du commandant neutre

Flotte Lueur Transitoire(15) du commandant Deus_Ex_Machina (16)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
BouMatic13060
Grand Bombardier standard100
Roomba200

Planete Caeoea 17 (17) du commandant neutre
 Nombre
Milices2602
Bâtiments planétairesNombreDommages encaissés
Mine0(-4)80(+-1108)


Tour de combat numéro 2 entre votre flotte Lueur Transitoire(15) et la planète Caeoea 17 (17) du système Caeoea(13-19) du commandant neutre

Flotte Lueur Transitoire(15) du commandant Deus_Ex_Machina (16)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
BouMatic130920
Grand Bombardier standard1010
Roomba20132

Planete Caeoea 17 (17) du commandant neutre
 Nombre
Milices1540(-1062)
Bâtiments planétairesNombreDommages encaissés
Mine080


Tour de combat numéro 3 entre votre flotte Lueur Transitoire(15) et la planète Caeoea 17 (17) du système Caeoea(13-19) du commandant neutre

Flotte Lueur Transitoire(15) du commandant Deus_Ex_Machina (16)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
BouMatic130950
Grand Bombardier standard1020
Roomba20165

Planete Caeoea 17 (17) du commandant neutre
 Nombre
Milices405(-1135)
Bâtiments planétairesNombreDommages encaissés
Mine080


Tour de combat numéro 4 entre votre flotte Lueur Transitoire(15) et la planète Caeoea 17 (17) du système Caeoea(13-19) du commandant neutre

Flotte Lueur Transitoire(15) du commandant Deus_Ex_Machina (16)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
BouMatic130405
Grand Bombardier standard100
Roomba200

Planete Caeoea 17 (17) du commandant neutre
 Nombre
Milices0(-405)
Bâtiments planétairesNombreDommages encaissés
Mine080


Tour de combat numéro 5 entre votre flotte Lueur Transitoire(15) et la planète Caeoea 15 (15) du système Caeoea(13-19) du commandant neutre

Flotte Lueur Transitoire(15) du commandant Deus_Ex_Machina (16)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
BouMatic130100
Grand Bombardier standard100
Roomba200

Planete Caeoea 15 (15) du commandant neutre
 Nombre
Milices2130
Bâtiments planétairesNombreDommages encaissés
Bouclier planétaire de type I0(-1)100(+100)
Mine5(-1)20


Tour de combat numéro 6 entre votre flotte Lueur Transitoire(15) et la planète Caeoea 15 (15) du système Caeoea(13-19) du commandant neutre

Flotte Lueur Transitoire(15) du commandant Deus_Ex_Machina (16)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
BouMatic130100
Grand Bombardier standard100
Roomba200

Planete Caeoea 15 (15) du commandant neutre
 Nombre
Milices2130
Bâtiments planétairesNombreDommages encaissés
Bouclier planétaire de type I0100
Mine0(-5)120(+100)


Tour de combat numéro 7 entre votre flotte Lueur Transitoire(15) et la planète Caeoea 15 (15) du système Caeoea(13-19) du commandant neutre

Flotte Lueur Transitoire(15) du commandant Deus_Ex_Machina (16)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
BouMatic130820
Grand Bombardier standard1015
Roomba20110

Planete Caeoea 15 (15) du commandant neutre
 Nombre
Milices1185(-945)
Bâtiments planétairesNombreDommages encaissés
Bouclier planétaire de type I0100
Mine0120


Tour de combat numéro 8 entre votre flotte Lueur Transitoire(15) et la planète Caeoea 15 (15) du système Caeoea(13-19) du commandant neutre

Flotte Lueur Transitoire(15) du commandant Deus_Ex_Machina (16)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
BouMatic130880
Grand Bombardier standard1020
Roomba20165

Planete Caeoea 15 (15) du commandant neutre
 Nombre
Milices120(-1065)
Bâtiments planétairesNombreDommages encaissés
Bouclier planétaire de type I0100
Mine0120


Tour de combat numéro 9 entre votre flotte Lueur Transitoire(15) et la planète Caeoea 15 (15) du système Caeoea(13-19) du commandant neutre

Flotte Lueur Transitoire(15) du commandant Deus_Ex_Machina (16)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
BouMatic130120
Grand Bombardier standard100
Roomba200

Planete Caeoea 15 (15) du commandant neutre
 Nombre
Milices0(-120)
Bâtiments planétairesNombreDommages encaissés
Bouclier planétaire de type I0100
Mine0120


Tour de combat numéro 1 entre votre flotte Lueur Pourpre(13) et la planète Caeoea 4 (4) du système Caeoea(13-19) du commandant neutre

Flotte Lueur Pourpre(13) du commandant Deus_Ex_Machina (16)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
BouMatic150100
Sand Flea100

Planete Caeoea 4 (4) du commandant neutre
 Nombre
Milices1479
Bâtiments planétairesNombreDommages encaissés
Bouclier planétaire de type I0(-1)100(+100)
Mine5(-1)20


Tour de combat numéro 2 entre votre flotte Lueur Pourpre(13) et la planète Caeoea 4 (4) du système Caeoea(13-19) du commandant neutre

Flotte Lueur Pourpre(13) du commandant Deus_Ex_Machina (16)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
BouMatic150100
Sand Flea100

Planete Caeoea 4 (4) du commandant neutre
 Nombre
Milices1479
Bâtiments planétairesNombreDommages encaissés
Bouclier planétaire de type I0100
Mine0(-5)120(+100)


Tour de combat numéro 3 entre votre flotte Lueur Pourpre(13) et la planète Caeoea 4 (4) du système Caeoea(13-19) du commandant neutre

Flotte Lueur Pourpre(13) du commandant Deus_Ex_Machina (16)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
BouMatic150950
Sand Flea1036

Planete Caeoea 4 (4) du commandant neutre
 Nombre
Milices493(-986)
Bâtiments planétairesNombreDommages encaissés
Bouclier planétaire de type I0100
Mine0120


Tour de combat numéro 4 entre votre flotte Lueur Pourpre(13) et la planète Caeoea 4 (4) du système Caeoea(13-19) du commandant neutre

Flotte Lueur Pourpre(13) du commandant Deus_Ex_Machina (16)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
BouMatic150493
Sand Flea100

Planete Caeoea 4 (4) du commandant neutre
 Nombre
Milices0(-493)
Bâtiments planétairesNombreDommages encaissés
Bouclier planétaire de type I0100
Mine0120


Tour de combat numéro 5 entre votre flotte Lueur Pourpre(13) et la planète Caeoea 19 (19) du système Caeoea(13-19) du commandant neutre

Flotte Lueur Pourpre(13) du commandant Deus_Ex_Machina (16)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
BouMatic1501120
Sand Flea1054

Planete Caeoea 19 (19) du commandant neutre
 Nombre
Milices56(-1174)


Tour de combat numéro 6 entre votre flotte Lueur Pourpre(13) et la planète Caeoea 19 (19) du système Caeoea(13-19) du commandant neutre

Flotte Lueur Pourpre(13) du commandant Deus_Ex_Machina (16)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
BouMatic15056
Sand Flea100

Planete Caeoea 19 (19) du commandant neutre
 Nombre
Milices0(-56)


Tour de combat numéro 7 entre votre flotte Lueur Pourpre(13) et la planète Caeoea 16 (16) du système Caeoea(13-19) du commandant neutre

Flotte Lueur Pourpre(13) du commandant Deus_Ex_Machina (16)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
BouMatic150940
Sand Flea1054

Planete Caeoea 16 (16) du commandant neutre
 Nombre
Milices478(-994)


Tour de combat numéro 8 entre votre flotte Lueur Pourpre(13) et la planète Caeoea 16 (16) du système Caeoea(13-19) du commandant neutre

Flotte Lueur Pourpre(13) du commandant Deus_Ex_Machina (16)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
BouMatic150478
Sand Flea100

Planete Caeoea 16 (16) du commandant neutre
 Nombre
Milices0(-478)


Tour de combat numéro 9 entre votre flotte Lueur Pourpre(13) et la planète Caeoea 9 (9) du système Caeoea(13-19) du commandant neutre

Flotte Lueur Pourpre(13) du commandant Deus_Ex_Machina (16)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
BouMatic15060
Sand Flea100

Planete Caeoea 9 (9) du commandant neutre
 Nombre
Milices3363
Bâtiments planétairesNombreDommages encaissés
Mine0(-4)80(+60)


Tour de combat numéro 10 entre votre flotte Lueur Pourpre(13) et la planète Caeoea 9 (9) du système Caeoea(13-19) du commandant neutre

Flotte Lueur Pourpre(13) du commandant Deus_Ex_Machina (16)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
BouMatic1501000
Sand Flea1072

Planete Caeoea 9 (9) du commandant neutre
 Nombre
Milices2291(-1072)
Bâtiments planétairesNombreDommages encaissés
Mine080


Tour de combat numéro 1 entre votre flotte Lueur Déstabilisante(20) et la planète Cbwicuo 5 (5) du système Cbwicuo(13-21) du commandant Lavega (3)

Flotte Lueur Déstabilisante(20) du commandant Deus_Ex_Machina (16)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
Roomba4097

Planete Cbwicuo 5 (5) du commandant Lavega (3)
 Nombre
Milices144
Bâtiments planétairesNombreDommages encaissés
Usine d'optimisation planétaire de type I1(-2)149(+64)
Chantier naval198(+33)


Tour de combat numéro 2 entre votre flotte Lueur Déstabilisante(20) et la planète Cbwicuo 5 (5) du système Cbwicuo(13-21) du commandant Lavega (3)

Flotte Lueur Déstabilisante(20) du commandant Deus_Ex_Machina (16)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
Roomba40103

Planete Cbwicuo 5 (5) du commandant Lavega (3)
 Nombre
Milices144
Bâtiments planétairesNombreDommages encaissés
Usine d'optimisation planétaire de type I0(-1)150(+1)
Chantier naval0(-1)200(+102)


Tour de combat numéro 3 entre votre flotte Lueur Déstabilisante(20) et la planète Cbwicuo 5 (5) du système Cbwicuo(13-21) du commandant Lavega (3)

Flotte Lueur Déstabilisante(20) du commandant Deus_Ex_Machina (16)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
Roomba40144

Planete Cbwicuo 5 (5) du commandant Lavega (3)
 Nombre
Milices0(-144)
Bâtiments planétairesNombreDommages encaissés
Usine d'optimisation planétaire de type I0150
Chantier naval0200


Tour de combat numéro 4 entre votre flotte Lueur Déstabilisante(20) et la planète Cbwicuo 12 (12) du système Cbwicuo(13-21) du commandant Lavega (3)

Flotte Lueur Déstabilisante(20) du commandant Deus_Ex_Machina (16)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
Roomba4020

Planete Cbwicuo 12 (12) du commandant Lavega (3)
 Nombre
Milices126
Bâtiments planétairesNombreDommages encaissés
Mine0(-1)20(+20)


Tour de combat numéro 5 entre votre flotte Lueur Déstabilisante(20) et la planète Cbwicuo 12 (12) du système Cbwicuo(13-21) du commandant Lavega (3)

Flotte Lueur Déstabilisante(20) du commandant Deus_Ex_Machina (16)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
Roomba40126

Planete Cbwicuo 12 (12) du commandant Lavega (3)
 Nombre
Milices0(-126)
Bâtiments planétairesNombreDommages encaissés
Mine020


Tour de combat numéro 6 entre votre flotte Lueur Déstabilisante(20) et la planète Cbwicuo 13 (13) du système Cbwicuo(13-21) du commandant Lavega (3)

Flotte Lueur Déstabilisante(20) du commandant Deus_Ex_Machina (16)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
Roomba4020

Planete Cbwicuo 13 (13) du commandant Lavega (3)
 Nombre
Milices182
Bâtiments planétairesNombreDommages encaissés
Mine0(-1)20(+20)


Tour de combat numéro 7 entre votre flotte Lueur Déstabilisante(20) et la planète Cbwicuo 13 (13) du système Cbwicuo(13-21) du commandant Lavega (3)

Flotte Lueur Déstabilisante(20) du commandant Deus_Ex_Machina (16)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
Roomba40182

Planete Cbwicuo 13 (13) du commandant Lavega (3)
 Nombre
Milices0(-182)
Bâtiments planétairesNombreDommages encaissés
Mine020


Tour de combat numéro 8 entre votre flotte Lueur Déstabilisante(20) et la planète Cbwicuo 7 (7) du système Cbwicuo(13-21) du commandant Lavega (3)

Flotte Lueur Déstabilisante(20) du commandant Deus_Ex_Machina (16)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
Roomba4020

Planete Cbwicuo 7 (7) du commandant Lavega (3)
 Nombre
Milices89
Bâtiments planétairesNombreDommages encaissés
Mine0(-1)20(+20)


Tour de combat numéro 9 entre votre flotte Lueur Déstabilisante(20) et la planète Cbwicuo 7 (7) du système Cbwicuo(13-21) du commandant Lavega (3)

Flotte Lueur Déstabilisante(20) du commandant Deus_Ex_Machina (16)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
Roomba4089

Planete Cbwicuo 7 (7) du commandant Lavega (3)
 Nombre
Milices0(-89)
Bâtiments planétairesNombreDommages encaissés
Mine020


Tour de combat numéro 1 entre votre flotte Lueur Étourdissante(25) et la planète Cbwicuo 6 (6) du système Cbwicuo(13-21) du commandant Lavega (3)

Flotte Lueur Étourdissante(25) du commandant Deus_Ex_Machina (16)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
Roomba4020

Planete Cbwicuo 6 (6) du commandant Lavega (3)
 Nombre
Milices93
Bâtiments planétairesNombreDommages encaissés
Mine0(-1)20(+20)


Tour de combat numéro 2 entre votre flotte Lueur Étourdissante(25) et la planète Cbwicuo 6 (6) du système Cbwicuo(13-21) du commandant Lavega (3)

Flotte Lueur Étourdissante(25) du commandant Deus_Ex_Machina (16)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
Roomba4093

Planete Cbwicuo 6 (6) du commandant Lavega (3)
 Nombre
Milices0(-93)
Bâtiments planétairesNombreDommages encaissés
Mine020


Tour de combat numéro 3 entre votre flotte Lueur Étourdissante(25) et la planète Cbwicuo 18 (18) du système Cbwicuo(13-21) du commandant Lavega (3)

Flotte Lueur Étourdissante(25) du commandant Deus_Ex_Machina (16)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
Roomba4070

Planete Cbwicuo 18 (18) du commandant Lavega (3)
 Nombre
Milices123
Bâtiments planétairesNombreDommages encaissés
Usine d'optimisation planétaire de type I0(-1)50(+50)
Mine0(-1)20(+20)


Tour de combat numéro 4 entre votre flotte Lueur Étourdissante(25) et la planète Cbwicuo 18 (18) du système Cbwicuo(13-21) du commandant Lavega (3)

Flotte Lueur Étourdissante(25) du commandant Deus_Ex_Machina (16)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
Roomba40123

Planete Cbwicuo 18 (18) du commandant Lavega (3)
 Nombre
Milices0(-123)
Bâtiments planétairesNombreDommages encaissés
Usine d'optimisation planétaire de type I050
Mine020


Tour de combat numéro 5 entre votre flotte Lueur Étourdissante(25) et la planète Cbwicuo 9 (9) du système Cbwicuo(13-21) du commandant Lavega (3)

Flotte Lueur Étourdissante(25) du commandant Deus_Ex_Machina (16)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
Roomba4020

Planete Cbwicuo 9 (9) du commandant Lavega (3)
 Nombre
Milices105
Bâtiments planétairesNombreDommages encaissés
Mine0(-1)20(+20)


Tour de combat numéro 6 entre votre flotte Lueur Étourdissante(25) et la planète Cbwicuo 9 (9) du système Cbwicuo(13-21) du commandant Lavega (3)

Flotte Lueur Étourdissante(25) du commandant Deus_Ex_Machina (16)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
Roomba40105

Planete Cbwicuo 9 (9) du commandant Lavega (3)
 Nombre
Milices0(-105)
Bâtiments planétairesNombreDommages encaissés
Mine020


Tour de combat numéro 7 entre votre flotte Lueur Étourdissante(25) et la planète Cbwicuo 15 (15) du système Cbwicuo(13-21) du commandant Lavega (3)

Flotte Lueur Étourdissante(25) du commandant Deus_Ex_Machina (16)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
Roomba40147

Planete Cbwicuo 15 (15) du commandant Lavega (3)
 Nombre
Milices121
Bâtiments planétairesNombreDommages encaissés
Usine d'optimisation planétaire de type I0(-1)50(+50)
Radar de type II177(+77)
Mine0(-1)20(+20)


Tour de combat numéro 8 entre votre flotte Lueur Étourdissante(25) et la planète Cbwicuo 15 (15) du système Cbwicuo(13-21) du commandant Lavega (3)

Flotte Lueur Étourdissante(25) du commandant Deus_Ex_Machina (16)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
Roomba4073

Planete Cbwicuo 15 (15) du commandant Lavega (3)
 Nombre
Milices121
Bâtiments planétairesNombreDommages encaissés
Usine d'optimisation planétaire de type I050
Radar de type II0(-1)150(+73)
Mine020


Tour de combat numéro 9 entre votre flotte Lueur Étourdissante(25) et la planète Cbwicuo 15 (15) du système Cbwicuo(13-21) du commandant Lavega (3)

Flotte Lueur Étourdissante(25) du commandant Deus_Ex_Machina (16)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
Roomba40121

Planete Cbwicuo 15 (15) du commandant Lavega (3)
 Nombre
Milices0(-121)
Bâtiments planétairesNombreDommages encaissés
Usine d'optimisation planétaire de type I050
Radar de type II0150
Mine020


Tour de combat numéro 1 entre votre flotte Lueur Radieuse(5) et la planète Fanu 2 (2) du système Fa'Nu(32-10) du commandant Gomraz (25)

Flotte Lueur Radieuse(5) du commandant Deus_Ex_Machina (16)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
BouMatic6043
Roomba100322

Planete Fanu 2 (2) du commandant Gomraz (25)
 Nombre
Milices3528
Bâtiments planétairesNombreDommages encaissés
Station de produits alimentaires de type I175(+75)
Mine0(-7)140(+140)
Usine d'optimisation planétaire de type I0(-1)50(+50)
Station de robots de type I0(-1)100(+100)


Tour de combat numéro 2 entre votre flotte Lueur Radieuse(5) et la planète Fanu 2 (2) du système Fa'Nu(32-10) du commandant Gomraz (25)

Flotte Lueur Radieuse(5) du commandant Deus_Ex_Machina (16)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
BouMatic600
Roomba10025

Planete Fanu 2 (2) du commandant Gomraz (25)
 Nombre
Milices3528
Bâtiments planétairesNombreDommages encaissés
Station de produits alimentaires de type I0(-1)100(+25)
Mine0140
Usine d'optimisation planétaire de type I050
Station de robots de type I0100


Tour de combat numéro 3 entre votre flotte Lueur Radieuse(5) et la planète Fanu 2 (2) du système Fa'Nu(32-10) du commandant Gomraz (25)

Flotte Lueur Radieuse(5) du commandant Deus_Ex_Machina (16)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
BouMatic60430
Roomba100748

Planete Fanu 2 (2) du commandant Gomraz (25)
 Nombre
Milices2350(-1178)
Bâtiments planétairesNombreDommages encaissés
Station de produits alimentaires de type I0100
Mine0140
Usine d'optimisation planétaire de type I050
Station de robots de type I0100


Tour de combat numéro 4 entre votre flotte Lueur Radieuse(5) et la planète Fanu 2 (2) du système Fa'Nu(32-10) du commandant Gomraz (25)

Flotte Lueur Radieuse(5) du commandant Deus_Ex_Machina (16)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
BouMatic60410
Roomba100803

Planete Fanu 2 (2) du commandant Gomraz (25)
 Nombre
Milices1137(-1213)
Bâtiments planétairesNombreDommages encaissés
Station de produits alimentaires de type I0100
Mine0140
Usine d'optimisation planétaire de type I050
Station de robots de type I0100


Tour de combat numéro 5 entre votre flotte Lueur Radieuse(5) et la planète Fanu 2 (2) du système Fa'Nu(32-10) du commandant Gomraz (25)

Flotte Lueur Radieuse(5) du commandant Deus_Ex_Machina (16)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
BouMatic60450
Roomba100687

Planete Fanu 2 (2) du commandant Gomraz (25)
 Nombre
Milices0(-1137)
Bâtiments planétairesNombreDommages encaissés
Station de produits alimentaires de type I0100
Mine0140
Usine d'optimisation planétaire de type I050
Station de robots de type I0100


Tour de combat numéro 6 entre votre flotte Lueur Radieuse(5) et la planète Fanu 3 (3) du système Fa'Nu(32-10) du commandant Gomraz (25)

Flotte Lueur Radieuse(5) du commandant Deus_Ex_Machina (16)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
BouMatic6050
Roomba100180

Planete Fanu 3 (3) du commandant Gomraz (25)
 Nombre
Milices909
Bâtiments planétairesNombreDommages encaissés
Station de produits alimentaires de type I0(-1)100(+100)
Usine d'optimisation planétaire de type I0(-1)50(+50)
Mine0(-5)100(+80)


Tour de combat numéro 7 entre votre flotte Lueur Radieuse(5) et la planète Fanu 3 (3) du système Fa'Nu(32-10) du commandant Gomraz (25)

Flotte Lueur Radieuse(5) du commandant Deus_Ex_Machina (16)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
BouMatic60304
Roomba100605

Planete Fanu 3 (3) du commandant Gomraz (25)
 Nombre
Milices0(-909)
Bâtiments planétairesNombreDommages encaissés
Station de produits alimentaires de type I0100
Usine d'optimisation planétaire de type I050
Mine0100


Tour de combat numéro 8 entre votre flotte Lueur Radieuse(5) et la planète Fanu 6 (6) du système Fa'Nu(32-10) du commandant Gomraz (25)

Flotte Lueur Radieuse(5) du commandant Deus_Ex_Machina (16)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
BouMatic600
Roomba100110

Planete Fanu 6 (6) du commandant Gomraz (25)
 Nombre
Milices2710
Bâtiments planétairesNombreDommages encaissés
Usine d'optimisation planétaire de type I0(-1)50(+50)
Mine0(-3)60(+60)


Tour de combat numéro 9 entre votre flotte Lueur Radieuse(5) et la planète Fanu 6 (6) du système Fa'Nu(32-10) du commandant Gomraz (25)

Flotte Lueur Radieuse(5) du commandant Deus_Ex_Machina (16)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
BouMatic60390
Roomba100770

Planete Fanu 6 (6) du commandant Gomraz (25)
 Nombre
Milices1550(-1160)
Bâtiments planétairesNombreDommages encaissés
Usine d'optimisation planétaire de type I050
Mine060


Tour de combat numéro 10 entre votre flotte Lueur Radieuse(5) et la planète Fanu 6 (6) du système Fa'Nu(32-10) du commandant Gomraz (25)

Flotte Lueur Radieuse(5) du commandant Deus_Ex_Machina (16)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
BouMatic60400
Roomba100649

Planete Fanu 6 (6) du commandant Gomraz (25)
 Nombre
Milices501(-1049)
Bâtiments planétairesNombreDommages encaissés
Usine d'optimisation planétaire de type I050
Mine060


Tour de combat numéro 11 entre votre flotte Lueur Radieuse(5) et la planète Fanu 6 (6) du système Fa'Nu(32-10) du commandant Gomraz (25)

Flotte Lueur Radieuse(5) du commandant Deus_Ex_Machina (16)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
BouMatic600
Roomba100501

Planete Fanu 6 (6) du commandant Gomraz (25)
 Nombre
Milices0(-501)
Bâtiments planétairesNombreDommages encaissés
Usine d'optimisation planétaire de type I050
Mine060


Tour de combat numéro 12 entre votre flotte Lueur Radieuse(5) et la planète Fanu 8 (8) du système Fa'Nu(32-10) du commandant Gomraz (25)

Flotte Lueur Radieuse(5) du commandant Deus_Ex_Machina (16)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
BouMatic600
Roomba100150

Planete Fanu 8 (8) du commandant Gomraz (25)
 Nombre
Milices2609
Bâtiments planétairesNombreDommages encaissés
Usine d'optimisation planétaire de type I0(-1)50(+50)
Mine0(-5)100(+100)


Tour de combat numéro 1 entre votre flotte Lueur Écarlate(3) et la flotte Flotte de départ(1) du commandant Lavega (3)

 

Flotte Lueur Écarlate(3) du commandant Deus_Ex_Machina (16)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
Boreal Tibior 486(-1)19(+19)108
Chasseur standard44(+4)0
Restant de poulet62(+2)0
Fregate standard16198
scylla-vortex64040

Flotte Flotte de départ(1) du commandant Lavega (3)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
Grand Bombardier standard58(-1)8(+8)0
Chasseur standard44(-4)23(+20)5
Eclaireur standard1600
Fregate standard43(-3)117(+117)20
Intercepteur standard9(-2)6(+4)0


Tour de combat numéro 2 entre votre flotte Lueur Écarlate(3) et la flotte Flotte de départ(1) du commandant Lavega (3)

 

Flotte Lueur Écarlate(3) du commandant Deus_Ex_Machina (16)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
Boreal Tibior 48633(+14)158
Chasseur standard2(-2)10(+6)0
Restant de poulet64(+2)0
Fregate standard15(-1)80(+61)17
scylla-vortex63(-1)17(+17)128

Flotte Flotte de départ(1) du commandant Lavega (3)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
Grand Bombardier standard57(-1)16(+8)0
Chasseur standard31(-13)92(+69)12
Eclaireur standard1600
Fregate standard37(-6)317(+200)88
Intercepteur standard4(-5)16(+10)0


Tour de combat numéro 3 entre votre flotte Lueur Écarlate(3) et la flotte Flotte de départ(1) du commandant Lavega (3)

 

Flotte Lueur Écarlate(3) du commandant Deus_Ex_Machina (16)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
Boreal Tibior 48633238
Chasseur standard2100
Restant de poulet642
Fregate standard15803
scylla-vortex631756

Flotte Flotte de départ(1) du commandant Lavega (3)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
Grand Bombardier standard57160
Chasseur standard16(-15)167(+75)0
Eclaireur standard1600
Fregate standard32(-5)518(+201)0
Intercepteur standard2(-2)20(+4)0


Tour de combat numéro 4 entre votre flotte Lueur Écarlate(3) et la flotte Flotte de départ(1) du commandant Lavega (3)

 

Flotte Lueur Écarlate(3) du commandant Deus_Ex_Machina (16)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
Boreal Tibior 48636(+3)154
Chasseur standard2100
Restant de poulet641
Fregate standard15801
scylla-vortex6317144

Flotte Flotte de départ(1) du commandant Lavega (3)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
Grand Bombardier standard56(-1)24(+8)0
Chasseur standard11(-5)189(+22)0
Eclaireur standard15(-1)4(+4)0
Fregate standard25(-7)771(+253)3
Intercepteur standard1(-1)21(+1)0


Tour de combat numéro 5 entre votre flotte Lueur Écarlate(3) et la flotte Flotte de départ(1) du commandant Lavega (3)

 

Flotte Lueur Écarlate(3) du commandant Deus_Ex_Machina (16)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
Boreal Tibior 48636218
Chasseur standard2100
Restant de poulet640
Fregate standard1584(+4)0
scylla-vortex631788

Flotte Flotte de départ(1) du commandant Lavega (3)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
Grand Bombardier standard49(-7)80(+56)0
Chasseur standard4(-7)224(+35)0
Eclaireur standard13(-2)12(+8)0
Fregate standard18(-7)966(+195)4
Intercepteur standard0(-1)22(+1)0


Tour de combat numéro 6 entre votre flotte Lueur Écarlate(3) et la flotte Flotte de départ(1) du commandant Lavega (3)

 

Flotte Lueur Écarlate(3) du commandant Deus_Ex_Machina (16)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
Boreal Tibior 48636194
Chasseur standard2100
Restant de poulet640
Fregate standard15847
scylla-vortex6317110

Flotte Flotte de départ(1) du commandant Lavega (3)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
Grand Bombardier standard45(-4)121(+41)0
Chasseur standard0(-4)240(+16)0
Eclaireur standard13120
Fregate standard10(-8)1209(+243)0
Intercepteur standard0220


Tour de combat numéro 7 entre votre flotte Lueur Écarlate(3) et la flotte Flotte de départ(1) du commandant Lavega (3)

 

Flotte Lueur Écarlate(3) du commandant Deus_Ex_Machina (16)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
Boreal Tibior 48636174
Chasseur standard2100
Restant de poulet640
Fregate standard15840
scylla-vortex631766

Flotte Flotte de départ(1) du commandant Lavega (3)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
Grand Bombardier standard35(-10)201(+80)0
Chasseur standard02400
Eclaireur standard9(-4)28(+16)0
Fregate standard4(-6)1347(+138)0
Intercepteur standard0220


Tour de combat numéro 8 entre votre flotte Lueur Écarlate(3) et la flotte Flotte de départ(1) du commandant Lavega (3)

 

Flotte Lueur Écarlate(3) du commandant Deus_Ex_Machina (16)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
Boreal Tibior 48636108
Chasseur standard2100
Restant de poulet640
Fregate standard15848
scylla-vortex631732

Flotte Flotte de départ(1) du commandant Lavega (3)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
Grand Bombardier standard30(-5)259(+58)0
Chasseur standard02400
Eclaireur standard7(-2)36(+8)0
Fregate standard0(-4)1426(+79)0
Intercepteur standard0220


Tour de combat numéro 9 entre votre flotte Lueur Écarlate(3) et la flotte Flotte de départ(1) du commandant Lavega (3)

 

Flotte Lueur Écarlate(3) du commandant Deus_Ex_Machina (16)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
Boreal Tibior 4863696
Chasseur standard2100
Restant de poulet640
Fregate standard158420
scylla-vortex631710

Flotte Flotte de départ(1) du commandant Lavega (3)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
Grand Bombardier standard15(-15)369(+110)0
Chasseur standard02400
Eclaireur standard4(-3)51(+15)0
Fregate standard014260
Intercepteur standard0220


Tour de combat numéro 10 entre votre flotte Lueur Écarlate(3) et la flotte Flotte de départ(1) du commandant Lavega (3)

 

Flotte Lueur Écarlate(3) du commandant Deus_Ex_Machina (16)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
Boreal Tibior 4863658
Chasseur standard2100
Restant de poulet641
Fregate standard15840
scylla-vortex63170

Flotte Flotte de départ(1) du commandant Lavega (3)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
Grand Bombardier standard7(-8)416(+47)0
Chasseur standard02400
Eclaireur standard1(-3)60(+9)0
Fregate standard014260
Intercepteur standard0220


Tour de combat numéro 11 entre votre flotte Lueur Écarlate(3) et la flotte Flotte de départ(1) du commandant Lavega (3)

 

Flotte Lueur Écarlate(3) du commandant Deus_Ex_Machina (16)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
Boreal Tibior 4863624
Chasseur standard2100
Restant de poulet641
Fregate standard15840
scylla-vortex63178

Flotte Flotte de départ(1) du commandant Lavega (3)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
Grand Bombardier standard3(-4)448(+32)0
Chasseur standard02400
Eclaireur standard161(+1)0
Fregate standard014260
Intercepteur standard0220


Tour de combat numéro 12 entre votre flotte Lueur Écarlate(3) et la flotte Flotte de départ(1) du commandant Lavega (3)

 

Flotte Lueur Écarlate(3) du commandant Deus_Ex_Machina (16)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
Boreal Tibior 4863616
Chasseur standard2100
Restant de poulet642
Fregate standard15840
scylla-vortex63170

Flotte Flotte de départ(1) du commandant Lavega (3)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
Grand Bombardier standard1(-2)464(+16)0
Chasseur standard02400
Eclaireur standard163(+2)0
Fregate standard014260
Intercepteur standard0220


Tour de combat numéro 13 entre votre flotte Lueur Écarlate(3) et la flotte Flotte de départ(1) du commandant Lavega (3)

 

Flotte Lueur Écarlate(3) du commandant Deus_Ex_Machina (16)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
Boreal Tibior 486360
Chasseur standard2100
Restant de poulet640
Fregate standard15841
scylla-vortex63170

Flotte Flotte de départ(1) du commandant Lavega (3)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
Grand Bombardier standard14640
Chasseur standard02400
Eclaireur standard0(-1)64(+1)0
Fregate standard014260
Intercepteur standard0220


Tour de combat numéro 1 entre votre flotte Lueur Éblouissante(47) et la planète Oise 5 (5) du système Oise(11-19) du commandant Lavega (3)

Flotte Lueur Éblouissante(47) du commandant Deus_Ex_Machina (16)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
BouMatic100
Sand Flea160140
Grand Bombardier standard200

Planete Oise 5 (5) du commandant Lavega (3)
 Nombre
Milices2007
Bâtiments planétairesNombreDommages encaissés
Mine0(-7)140(+140)


Tour de combat numéro 2 entre votre flotte Lueur Éblouissante(47) et la planète Oise 5 (5) du système Oise(11-19) du commandant Lavega (3)

Flotte Lueur Éblouissante(47) du commandant Deus_Ex_Machina (16)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
BouMatic1060
Sand Flea160882
Grand Bombardier standard2030

Planete Oise 5 (5) du commandant Lavega (3)
 Nombre
Milices1035(-972)
Bâtiments planétairesNombreDommages encaissés
Mine0140


Tour de combat numéro 3 entre votre flotte Lueur Éblouissante(47) et la planète Oise 5 (5) du système Oise(11-19) du commandant Lavega (3)

Flotte Lueur Éblouissante(47) du commandant Deus_Ex_Machina (16)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
BouMatic100
Sand Flea1601035
Grand Bombardier standard200

Planete Oise 5 (5) du commandant Lavega (3)
 Nombre
Milices0(-1035)
Bâtiments planétairesNombreDommages encaissés
Mine0140


Tour de combat numéro 4 entre votre flotte Lueur Éblouissante(47) et la planète Oise 6 (6) du système Oise(11-19) du commandant Lavega (3)

Flotte Lueur Éblouissante(47) du commandant Deus_Ex_Machina (16)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
BouMatic100
Sand Flea16080
Grand Bombardier standard200

Planete Oise 6 (6) du commandant Lavega (3)
 Nombre
Milices4704
Bâtiments planétairesNombreDommages encaissés
Mine0(-6)120(+80)


Tour de combat numéro 5 entre votre flotte Lueur Éblouissante(47) et la planète Oise 6 (6) du système Oise(11-19) du commandant Lavega (3)

Flotte Lueur Éblouissante(47) du commandant Deus_Ex_Machina (16)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
BouMatic1090
Sand Flea160873
Grand Bombardier standard2040

Planete Oise 6 (6) du commandant Lavega (3)
 Nombre
Milices3701(-1003)
Bâtiments planétairesNombreDommages encaissés
Mine0120


Tour de combat numéro 6 entre votre flotte Lueur Éblouissante(47) et la planète Oise 6 (6) du système Oise(11-19) du commandant Lavega (3)

Flotte Lueur Éblouissante(47) du commandant Deus_Ex_Machina (16)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
BouMatic1050
Sand Flea160864
Grand Bombardier standard2030

Planete Oise 6 (6) du commandant Lavega (3)
 Nombre
Milices2757(-944)
Bâtiments planétairesNombreDommages encaissés
Mine0120


Tour de combat numéro 7 entre votre flotte Lueur Éblouissante(47) et la planète Oise 6 (6) du système Oise(11-19) du commandant Lavega (3)

Flotte Lueur Éblouissante(47) du commandant Deus_Ex_Machina (16)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
BouMatic1060
Sand Flea1601035
Grand Bombardier standard2050

Planete Oise 6 (6) du commandant Lavega (3)
 Nombre
Milices1612(-1145)
Bâtiments planétairesNombreDommages encaissés
Mine0120


Tour de combat numéro 8 entre votre flotte Lueur Éblouissante(47) et la planète Oise 6 (6) du système Oise(11-19) du commandant Lavega (3)

Flotte Lueur Éblouissante(47) du commandant Deus_Ex_Machina (16)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
BouMatic1070
Sand Flea160801
Grand Bombardier standard2030

Planete Oise 6 (6) du commandant Lavega (3)
 Nombre
Milices711(-901)
Bâtiments planétairesNombreDommages encaissés
Mine0120


Tour de combat numéro 9 entre votre flotte Lueur Éblouissante(47) et la planète Oise 6 (6) du système Oise(11-19) du commandant Lavega (3)

Flotte Lueur Éblouissante(47) du commandant Deus_Ex_Machina (16)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
BouMatic100
Sand Flea160711
Grand Bombardier standard200

Planete Oise 6 (6) du commandant Lavega (3)
 Nombre
Milices0(-711)
Bâtiments planétairesNombreDommages encaissés
Mine0120


Tour de combat numéro 1 entre votre flotte Lueur Crépusculaire(46) et la planète Oise 4 (4) du système Oise(11-19) du commandant Lavega (3)

Flotte Lueur Crépusculaire(46) du commandant Deus_Ex_Machina (16)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
BouMatic100
Sand Flea160100
Grand Bombardier standard200

Planete Oise 4 (4) du commandant Lavega (3)
 Nombre
Milices1716
Bâtiments planétairesNombreDommages encaissés
Mine0(-6)120(+100)


Tour de combat numéro 2 entre votre flotte Lueur Crépusculaire(46) et la planète Oise 4 (4) du système Oise(11-19) du commandant Lavega (3)

Flotte Lueur Crépusculaire(46) du commandant Deus_Ex_Machina (16)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
BouMatic1040
Sand Flea160927
Grand Bombardier standard2050

Planete Oise 4 (4) du commandant Lavega (3)
 Nombre
Milices699(-1017)
Bâtiments planétairesNombreDommages encaissés
Mine0120


Tour de combat numéro 3 entre votre flotte Lueur Crépusculaire(46) et la planète Oise 4 (4) du système Oise(11-19) du commandant Lavega (3)

Flotte Lueur Crépusculaire(46) du commandant Deus_Ex_Machina (16)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
BouMatic100
Sand Flea160699
Grand Bombardier standard200

Planete Oise 4 (4) du commandant Lavega (3)
 Nombre
Milices0(-699)
Bâtiments planétairesNombreDommages encaissés
Mine0120


Tour de combat numéro 4 entre votre flotte Lueur Crépusculaire(46) et la planète Oise 9 (9) du système Oise(11-19) du commandant Lavega (3)

Flotte Lueur Crépusculaire(46) du commandant Deus_Ex_Machina (16)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
BouMatic100
Sand Flea160120
Grand Bombardier standard200

Planete Oise 9 (9) du commandant Lavega (3)
 Nombre
Milices800
Bâtiments planétairesNombreDommages encaissés
Mine0(-6)120(+120)


Tour de combat numéro 5 entre votre flotte Lueur Crépusculaire(46) et la planète Oise 9 (9) du système Oise(11-19) du commandant Lavega (3)

Flotte Lueur Crépusculaire(46) du commandant Deus_Ex_Machina (16)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
BouMatic100
Sand Flea160800
Grand Bombardier standard200

Planete Oise 9 (9) du commandant Lavega (3)
 Nombre
Milices0(-800)
Bâtiments planétairesNombreDommages encaissés
Mine0120


Tour de combat numéro 6 entre votre flotte Lueur Crépusculaire(46) et la planète Oise 10 (10) du système Oise(11-19) du commandant Lavega (3)

Flotte Lueur Crépusculaire(46) du commandant Deus_Ex_Machina (16)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
BouMatic100
Sand Flea16040
Grand Bombardier standard200

Planete Oise 10 (10) du commandant Lavega (3)
 Nombre
Milices4190
Bâtiments planétairesNombreDommages encaissés
Mine0(-6)120(+40)


Tour de combat numéro 7 entre votre flotte Lueur Crépusculaire(46) et la planète Oise 10 (10) du système Oise(11-19) du commandant Lavega (3)

Flotte Lueur Crépusculaire(46) du commandant Deus_Ex_Machina (16)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
BouMatic1070
Sand Flea1601044
Grand Bombardier standard2025

Planete Oise 10 (10) du commandant Lavega (3)
 Nombre
Milices3051(-1139)
Bâtiments planétairesNombreDommages encaissés
Mine0120


Tour de combat numéro 8 entre votre flotte Lueur Crépusculaire(46) et la planète Oise 10 (10) du système Oise(11-19) du commandant Lavega (3)

Flotte Lueur Crépusculaire(46) du commandant Deus_Ex_Machina (16)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
BouMatic1060
Sand Flea160981
Grand Bombardier standard2035

Planete Oise 10 (10) du commandant Lavega (3)
 Nombre
Milices1975(-1076)
Bâtiments planétairesNombreDommages encaissés
Mine0120


Tour de combat numéro 9 entre votre flotte Lueur Crépusculaire(46) et la planète Oise 10 (10) du système Oise(11-19) du commandant Lavega (3)

Flotte Lueur Crépusculaire(46) du commandant Deus_Ex_Machina (16)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
BouMatic1040
Sand Flea160945
Grand Bombardier standard2030

Planete Oise 10 (10) du commandant Lavega (3)
 Nombre
Milices960(-1015)
Bâtiments planétairesNombreDommages encaissés
Mine0120


Tour de combat numéro 1 entre votre flotte Lueur Scintillante(1) et la planète Dece 9 (9) du système Dece(11-21) du commandant neutre

Flotte Lueur Scintillante(1) du commandant Deus_Ex_Machina (16)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
BouMatic1072
Bombardier Zwaia1028
Sand Flea1600
Grand Bombardier standard200

Planete Dece 9 (9) du commandant neutre
 Nombre
Milices2649
Bâtiments planétairesNombreDommages encaissés
Bouclier planétaire de type I0(-1)100(+100)
Mine2880


Tour de combat numéro 2 entre votre flotte Lueur Scintillante(1) et la planète Dece 9 (9) du système Dece(11-21) du commandant neutre

Flotte Lueur Scintillante(1) du commandant Deus_Ex_Machina (16)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
BouMatic1013
Bombardier Zwaia107
Sand Flea1600
Grand Bombardier standard200

Planete Dece 9 (9) du commandant neutre
 Nombre
Milices2649
Bâtiments planétairesNombreDommages encaissés
Bouclier planétaire de type I0100
Mine0(-2)40(+-840)


Tour de combat numéro 3 entre votre flotte Lueur Scintillante(1) et la planète Dece 9 (9) du système Dece(11-21) du commandant neutre

Flotte Lueur Scintillante(1) du commandant Deus_Ex_Machina (16)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
BouMatic1090
Bombardier Zwaia1035
Sand Flea160954
Grand Bombardier standard2050

Planete Dece 9 (9) du commandant neutre
 Nombre
Milices1520(-1129)
Bâtiments planétairesNombreDommages encaissés
Bouclier planétaire de type I0100
Mine040


Tour de combat numéro 4 entre votre flotte Lueur Scintillante(1) et la planète Dece 9 (9) du système Dece(11-21) du commandant neutre

Flotte Lueur Scintillante(1) du commandant Deus_Ex_Machina (16)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
BouMatic1070
Bombardier Zwaia1042
Sand Flea160918
Grand Bombardier standard2030

Planete Dece 9 (9) du commandant neutre
 Nombre
Milices460(-1060)
Bâtiments planétairesNombreDommages encaissés
Bouclier planétaire de type I0100
Mine040


Tour de combat numéro 5 entre votre flotte Lueur Scintillante(1) et la planète Dece 9 (9) du système Dece(11-21) du commandant neutre

Flotte Lueur Scintillante(1) du commandant Deus_Ex_Machina (16)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
BouMatic1080
Bombardier Zwaia1042
Sand Flea160308
Grand Bombardier standard2030

Planete Dece 9 (9) du commandant neutre
 Nombre
Milices0(-460)
Bâtiments planétairesNombreDommages encaissés
Bouclier planétaire de type I0100
Mine040


Tour de combat numéro 6 entre votre flotte Lueur Scintillante(1) et la planète Dece 4 (4) du système Dece(11-21) du commandant neutre

Flotte Lueur Scintillante(1) du commandant Deus_Ex_Machina (16)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
BouMatic1065
Bombardier Zwaia1035
Sand Flea1600
Grand Bombardier standard200

Planete Dece 4 (4) du commandant neutre
 Nombre
Milices477
Bâtiments planétairesNombreDommages encaissés
Bouclier planétaire de type I0(-1)100(+100)
Mine40


Tour de combat numéro 7 entre votre flotte Lueur Scintillante(1) et la planète Dece 4 (4) du système Dece(11-21) du commandant neutre

Flotte Lueur Scintillante(1) du commandant Deus_Ex_Machina (16)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
BouMatic1026
Bombardier Zwaia1028
Sand Flea16010
Grand Bombardier standard2016

Planete Dece 4 (4) du commandant neutre
 Nombre
Milices477
Bâtiments planétairesNombreDommages encaissés
Bouclier planétaire de type I0100
Mine0(-4)80(+80)


Tour de combat numéro 8 entre votre flotte Lueur Scintillante(1) et la planète Dece 4 (4) du système Dece(11-21) du commandant neutre

Flotte Lueur Scintillante(1) du commandant Deus_Ex_Machina (16)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
BouMatic1040
Bombardier Zwaia1042
Sand Flea160380
Grand Bombardier standard2015

Planete Dece 4 (4) du commandant neutre
 Nombre
Milices0(-477)
Bâtiments planétairesNombreDommages encaissés
Bouclier planétaire de type I0100
Mine080


Tour de combat numéro 9 entre votre flotte Lueur Scintillante(1) et la planète Dece 6 (6) du système Dece(11-21) du commandant neutre

Flotte Lueur Scintillante(1) du commandant Deus_Ex_Machina (16)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
BouMatic1040
Bombardier Zwaia1042
Sand Flea1600
Grand Bombardier standard2018

Planete Dece 6 (6) du commandant neutre
 Nombre
Milices793
Bâtiments planétairesNombreDommages encaissés
Bouclier planétaire de type I0(-1)100(+100)
Mine2(-1)20


Tour de combat numéro 1 entre votre flotte Lueur Nocturne(17) et la planète Dece 3 (3) du système Dece(11-21) du commandant neutre

Flotte Lueur Nocturne(17) du commandant Deus_Ex_Machina (16)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
Roomba140100

Planete Dece 3 (3) du commandant neutre
 Nombre
Milices4915
Bâtiments planétairesNombreDommages encaissés
Station de produits alimentaires de type I135
Bouclier planétaire de type I0(-1)100(+100)
Mine30


Tour de combat numéro 2 entre votre flotte Lueur Nocturne(17) et la planète Dece 3 (3) du système Dece(11-21) du commandant neutre

Flotte Lueur Nocturne(17) du commandant Deus_Ex_Machina (16)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
Roomba140125

Planete Dece 3 (3) du commandant neutre
 Nombre
Milices4915
Bâtiments planétairesNombreDommages encaissés
Station de produits alimentaires de type I0(-1)100(+65)
Bouclier planétaire de type I0100
Mine0(-3)60(+60)


Tour de combat numéro 3 entre votre flotte Lueur Nocturne(17) et la planète Dece 3 (3) du système Dece(11-21) du commandant neutre

Flotte Lueur Nocturne(17) du commandant Deus_Ex_Machina (16)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
Roomba140979

Planete Dece 3 (3) du commandant neutre
 Nombre
Milices3936(-979)
Bâtiments planétairesNombreDommages encaissés
Station de produits alimentaires de type I0100
Bouclier planétaire de type I0100
Mine060


Tour de combat numéro 4 entre votre flotte Lueur Nocturne(17) et la planète Dece 3 (3) du système Dece(11-21) du commandant neutre

Flotte Lueur Nocturne(17) du commandant Deus_Ex_Machina (16)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
Roomba1401012

Planete Dece 3 (3) du commandant neutre
 Nombre
Milices2924(-1012)
Bâtiments planétairesNombreDommages encaissés
Station de produits alimentaires de type I0100
Bouclier planétaire de type I0100
Mine060


Tour de combat numéro 5 entre votre flotte Lueur Nocturne(17) et la planète Dece 3 (3) du système Dece(11-21) du commandant neutre

Flotte Lueur Nocturne(17) du commandant Deus_Ex_Machina (16)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
Roomba140869

Planete Dece 3 (3) du commandant neutre
 Nombre
Milices2055(-869)
Bâtiments planétairesNombreDommages encaissés
Station de produits alimentaires de type I0100
Bouclier planétaire de type I0100
Mine060


Tour de combat numéro 6 entre votre flotte Lueur Nocturne(17) et la planète Dece 3 (3) du système Dece(11-21) du commandant neutre

Flotte Lueur Nocturne(17) du commandant Deus_Ex_Machina (16)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
Roomba1401001

Planete Dece 3 (3) du commandant neutre
 Nombre
Milices1054(-1001)
Bâtiments planétairesNombreDommages encaissés
Station de produits alimentaires de type I0100
Bouclier planétaire de type I0100
Mine060


Tour de combat numéro 7 entre votre flotte Lueur Nocturne(17) et la planète Dece 3 (3) du système Dece(11-21) du commandant neutre

Flotte Lueur Nocturne(17) du commandant Deus_Ex_Machina (16)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
Roomba140902

Planete Dece 3 (3) du commandant neutre
 Nombre
Milices152(-902)
Bâtiments planétairesNombreDommages encaissés
Station de produits alimentaires de type I0100
Bouclier planétaire de type I0100
Mine060


Tour de combat numéro 8 entre votre flotte Lueur Nocturne(17) et la planète Dece 3 (3) du système Dece(11-21) du commandant neutre

Flotte Lueur Nocturne(17) du commandant Deus_Ex_Machina (16)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
Roomba140152

Planete Dece 3 (3) du commandant neutre
 Nombre
Milices0(-152)
Bâtiments planétairesNombreDommages encaissés
Station de produits alimentaires de type I0100
Bouclier planétaire de type I0100
Mine060


Tour de combat numéro 9 entre votre flotte Lueur Nocturne(17) et la planète Dece 7 (7) du système Dece(11-21) du commandant neutre

Flotte Lueur Nocturne(17) du commandant Deus_Ex_Machina (16)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
Roomba140100

Planete Dece 7 (7) du commandant neutre
 Nombre
Milices1455
Bâtiments planétairesNombreDommages encaissés
Bouclier planétaire de type I0(-1)100(+100)
Mine3(-1)20


Tour de combat numéro 1 entre votre flotte Lueur Écrasante(16) et la planète Coxegyl 6 (6) du système Coxegyl(10-20) du commandant neutre

Flotte Lueur Écrasante(16) du commandant Deus_Ex_Machina (16)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
Roomba140100

Planete Coxegyl 6 (6) du commandant neutre
 Nombre
Milices3273
Bâtiments planétairesNombreDommages encaissés
Bouclier planétaire de type I0(-1)100(+100)
Mine30


Tour de combat numéro 2 entre votre flotte Lueur Écrasante(16) et la planète Coxegyl 6 (6) du système Coxegyl(10-20) du commandant neutre

Flotte Lueur Écrasante(16) du commandant Deus_Ex_Machina (16)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
Roomba14060

Planete Coxegyl 6 (6) du commandant neutre
 Nombre
Milices3273
Bâtiments planétairesNombreDommages encaissés
Bouclier planétaire de type I0100
Mine0(-3)60(+60)


Tour de combat numéro 3 entre votre flotte Lueur Écrasante(16) et la planète Coxegyl 6 (6) du système Coxegyl(10-20) du commandant neutre

Flotte Lueur Écrasante(16) du commandant Deus_Ex_Machina (16)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
Roomba1401001

Planete Coxegyl 6 (6) du commandant neutre
 Nombre
Milices2272(-1001)
Bâtiments planétairesNombreDommages encaissés
Bouclier planétaire de type I0100
Mine060


Tour de combat numéro 4 entre votre flotte Lueur Écrasante(16) et la planète Coxegyl 6 (6) du système Coxegyl(10-20) du commandant neutre

Flotte Lueur Écrasante(16) du commandant Deus_Ex_Machina (16)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
Roomba1401034

Planete Coxegyl 6 (6) du commandant neutre
 Nombre
Milices1238(-1034)
Bâtiments planétairesNombreDommages encaissés
Bouclier planétaire de type I0100
Mine060


Tour de combat numéro 5 entre votre flotte Lueur Écrasante(16) et la planète Coxegyl 6 (6) du système Coxegyl(10-20) du commandant neutre

Flotte Lueur Écrasante(16) du commandant Deus_Ex_Machina (16)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
Roomba1401122

Planete Coxegyl 6 (6) du commandant neutre
 Nombre
Milices116(-1122)
Bâtiments planétairesNombreDommages encaissés
Bouclier planétaire de type I0100
Mine060


Tour de combat numéro 6 entre votre flotte Lueur Écrasante(16) et la planète Coxegyl 6 (6) du système Coxegyl(10-20) du commandant neutre

Flotte Lueur Écrasante(16) du commandant Deus_Ex_Machina (16)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
Roomba140116

Planete Coxegyl 6 (6) du commandant neutre
 Nombre
Milices0(-116)
Bâtiments planétairesNombreDommages encaissés
Bouclier planétaire de type I0100
Mine060


Tour de combat numéro 7 entre votre flotte Lueur Écrasante(16) et la planète Coxegyl 12 (12) du système Coxegyl(10-20) du commandant neutre

Flotte Lueur Écrasante(16) du commandant Deus_Ex_Machina (16)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
Roomba1400

Planete Coxegyl 12 (12) du commandant neutre
 Nombre
Milices571
Bâtiments planétairesNombreDommages encaissés
Mine0(-1)20(+-759)


Tour de combat numéro 8 entre votre flotte Lueur Écrasante(16) et la planète Coxegyl 12 (12) du système Coxegyl(10-20) du commandant neutre

Flotte Lueur Écrasante(16) du commandant Deus_Ex_Machina (16)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
Roomba140571

Planete Coxegyl 12 (12) du commandant neutre
 Nombre
Milices0(-571)
Bâtiments planétairesNombreDommages encaissés
Mine020


Tour de combat numéro 9 entre votre flotte Lueur Écrasante(16) et la planète Coxegyl 5 (5) du système Coxegyl(10-20) du commandant neutre

Flotte Lueur Écrasante(16) du commandant Deus_Ex_Machina (16)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
Roomba1400

Planete Coxegyl 5 (5) du commandant neutre
 Nombre
Milices554
Bâtiments planétairesNombreDommages encaissés
Bouclier planétaire de type I0(-1)100
Mine4(-1)800