Informations générales
Numéro du tour2
Date du tour20/05/2026
Numéro du Commandant16
NomDeus_Ex_Machina
RaceZwaias
Puissance42633
Nombre de planètes contrôlées79
GradeBaron
Réputation55
StatutNeutre
Nombre de transferts4
Points de Victoire5
Rapport financier
CENTAURES DU TOUR PRÉCEDENT21000.0
Revenus des systèmes+1861.2
TOTAL DES RECETTES+1861.2
Terraformation-1560.0
Achat de lieutenant-1751.0
Changement de capitale-100.0
Réalisation construction-460.0
Entretien flotte-544.1
Entretien système-154.0
Budget technologique-869.7
Entretien des lieutenants-495.0
TOTAL DES DÉPENSES-5933.8
TOTAL DISPONIBLE16927.4
Votre Peuple
TypeNombreMax
Fremens224054639
Atalantes134241890
Zwaias53112869
Yoksor191054877
Fergok138345022
Cyborg00
   
Max7406209297

 

Résumé de vos systèmes
 PositionNomPopPop MaxPlanètesTaxeStabilitéPDCR.M.B. TechB. SpéB. ContrePropriétaire(s)GouverneurPolitiqueConstruction
1-13 s(2)Botbzu11334015012/1231002011910000Deus_Ex_Machina (16)Clydeconstruction
3-11 s(2)Dery15285243017/172100170000Deus_Ex_Machina (16) impôts
3-13 s(2)Yonbxyy17664553318/1831002820910000Deus_Ex_Machina (16) construction
5-12 s(2)Xetec15833775417/202100170000Deus_Ex_Machina (16), neutre impôts
5-16 s(2)Ab13963343015/182100150000Deus_Ex_Machina (16), neutre impôts

 

Résumé de vos flottes
Nom-NuméroPositionDirectionDirectiveVitesseForce spatialeForce planétaireEtatPDCHérosVaisseauxConstruction
Unimate(1)5-16 s(2) Attaque des flottes du commandant neutre7640280Neuf0Notikewin40
Kuka Famulus(2)5-12 s(2) Attitude neutre90140Neuf0 4
Air Cobot(3)5-12 s(2) Attitude neutre90140Neuf0 4
Lemur(4)5-16 s(2) Attitude neutre90105Neuf0 3
Robot Delta(5)5-16 s(2) Attitude neutre90105Neuf0 3
Adept Quattro(6)3-11 s(2) Attitude neutre90105Neuf0 3
Motoman(7)3-11 s(2) Attitude neutre90105Neuf0 3
Bzz1(8)38-8 s(13) Attitude neutre900Neuf0 1
Bzz2(9)2-5 s(1) Attitude neutre900Neuf0 1
Bzz3(10)5-7 s(1) Attitude neutre900Neuf0 1
Bzz4(11)10-8 s(1) Attitude neutre900Neuf0 1
Bzz5(12)8-11 s(2) Attitude neutre900Neuf0 1
Bzz6(13)10-12 s(2) Attitude neutre900Neuf0 1
Bzz7(14)37-15 s(14) Attitude neutre900Neuf0 1
Bzz8(15)7-16 s(2) Attitude neutre900Neuf0 1
MIP Robotics(16)5-12 s(2) Attitude neutre1062Neuf0 2
Scooba(17)3-11 s(2) Attaque des flottes du commandant neutre10155Neuf0 5

 

Systèmes

Capitale : Yonbxyy : 3-13 [Dune]

Botbzu : 1-13 [Dune]Nombre de planètes : 12/12(voir planètes)
Gouverneur
Clyde
Populations
Fremens545Population max17905Augmentation38%
Atalantes161Population max7759Augmentation35%
Yoksor126Population max5169Augmentation47%
Fergok301Population max9317Augmentation35%
      
Population totale1133Population totale max40150Augmentation moyenne38%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines30/63Stock minerai459 (+119)Points de construction20
Encombrement65Sur6090Total1,07 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu339.9Révoltes0/12Terraformation1
Evolution de la stabilité       ( +1 )Gouverneur: 2 ; Position: 2 ; Taxation: -3 ;
Budget
Technologie100% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Bâtiments
Chantier naval1Mines30Bouclier planétaire de type I1
Radar de type II1 
Détail des planètes
NomProd. Min.Stock Min.Terra.ImpôtsStab.Rév.PopPop MaxBâtiments
Botbzu 1152913100Non10441045 mine, 1 radar de type II
Botbzu 2103613100Non9043344 mine
Botbzu 3364013100Non8326141 bouclier planétaire de type I, 8 mine
Botbzu 464113100Non7839083 mine
Botbzu 5153913100Non7732733 mine
Botbzu 663513100Non12651691 mine
Botbzu 733513100Non9428891 mine
Botbzu 884513100Non8611261 mine
Botbzu 954913100Non12646771 mine, 1 chantier naval
Botbzu 1083513100Non7851451 mine
Botbzu 1144013100Non11720941 mine
Botbzu 1233513100Non748171 mine
Poste commercial : Deus_Ex_Machina (16)
Produits alimentaires1 (+1)Systèmes de guidage1 (+1)Composants électroniques0 (+0)Métaux précieux1 (+1)
Dechets0 (+0)Médicaments0 (+0)Armement et explosifs0 (+0)Tixium0 (+0)
Articles de luxe3 (+3)Logiciels0 (+0)Unité energétique0 (+0)Lixiam0 (+0)
Holofilms et hololivres0 (+0)Robots0 (+0)Pièces industrielles0 (+0)Oxole0 (+0)

 

Dery : 3-11 [Dune]Nombre de planètes : 17/17(voir planètes)
Populations
Fremens380Population max11785Augmentation30%
Atalantes371Population max17001Augmentation39%
Zwaias163Population max6945Augmentation31%
Yoksor314Population max7861Augmentation37%
Fergok300Population max8838Augmentation32%
      
Population totale1528Population totale max52430Augmentation moyenne34%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines0/84Stock minerai124 (+0)Points de construction17
Encombrement0Sur5030Total,00 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueImpôts
Revenu336.2Révoltes0/17Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +3 )Position: 2 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Bâtiments
Détail des planètes
NomProd. Min.Stock Min.Terra.ImpôtsStab.Rév.PopPop MaxBâtiments
Dery 10302100Non862964 
Dery 201302100Non1132700 
Dery 30102100Non632365 
Dery 40002100Non805056 
Dery 50402100Non1243240 
Dery 60602100Non842491 
Dery 70602100Non952290 
Dery 801402100Non111885 
Dery 90902100Non76859 
Dery 1001202100Non923924 
Dery 110502100Non70861 
Dery 120102100Non763144 
Dery 130502100Non794454 
Dery 1401102100Non984994 
Dery 1501702100Non1143762 
Dery 160602100Non723322 
Dery 1701102100Non955119 
Poste commercial : Deus_Ex_Machina (16)
Produits alimentaires0 (+0)Systèmes de guidage0 (+0)Composants électroniques1 (+1)Métaux précieux1 (+1)
Dechets1 (+1)Médicaments0 (+0)Armement et explosifs1 (+1)Tixium0 (+0)
Articles de luxe1 (+1)Logiciels1 (+1)Unité energétique1 (+1)Lixiam0 (+0)
Holofilms et hololivres0 (+0)Robots2 (+2)Pièces industrielles0 (+0)Oxole0 (+0)

 

Yonbxyy : 3-13 [Dune]Nombre de planètes : 18/18(voir planètes)
Populations
Fremens194Population max4129Augmentation29%
Atalantes618Population max15237Augmentation33%
Zwaias179Population max4285Augmentation34%
Yoksor506Population max16641Augmentation34%
Fergok269Population max5241Augmentation31%
      
Population totale1766Population totale max45533Augmentation moyenne32%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines46/101Stock minerai258 (+209)Points de construction28
Encombrement86Sur7690Total1,12 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu529.8Révoltes0/18Terraformation1
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: 3 ; Taxation: -3 ;
Budget
Technologie100% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Bâtiments
Chantier naval1Batterie de lasers de type I1Mines46
Usine d'optimisation planétaire de type I1Radar de type II1 
Détail des planètes
NomProd. Min.Stock Min.Terra.ImpôtsStab.Rév.PopPop MaxBâtiments
Yonbxyy 136813100Non7217228 mine, 1 chantier naval
Yonbxyy 2361013100Non9619468 mine
Yonbxyy 321113100Non9537726 mine
Yonbxyy 4211913100Non1128166 mine
Yonbxyy 5301513100Non8633825 mine, 1 radar de type II
Yonbxyy 661813100Non7423601 batterie de lasers de type I, 1 mine
Yonbxyy 75613100Non11820911 mine
Yonbxyy 852213100Non10424421 mine
Yonbxyy 962013100Non12017691 mine
Yonbxyy 1031013100Non626531 mine
Yonbxyy 115913100Non7551911 mine
Yonbxyy 1272413100Non7634201 mine
Yonbxyy 1351013100Non12140421 mine
Yonbxyy 1431413100Non13339461 mine
Yonbxyy 1551513100Non6921601 mine
Yonbxyy 1662413100Non10725631 mine, 1 usine d'optimisation planétaire de type I
Yonbxyy 1752013100Non12015841 mine
Yonbxyy 1841313100Non12616741 mine
Poste commercial : Deus_Ex_Machina (16)
Produits alimentaires2 (+2)Systèmes de guidage1 (+1)Composants électroniques0 (+0)Métaux précieux0 (+0)
Dechets0 (+0)Médicaments1 (+1)Armement et explosifs0 (+0)Tixium0 (+0)
Articles de luxe1 (+1)Logiciels2 (+2)Unité energétique0 (+0)Lixiam0 (+0)
Holofilms et hololivres1 (+1)Robots1 (+1)Pièces industrielles1 (+1)Oxole0 (+0)

 

Xetec : 5-12 [Dune]Nombre de planètes : 17/20(voir planètes)
Populations
Fremens521Population max12965Augmentation35%
Atalantes81Population max698Augmentation25%
Zwaias189Population max1639Augmentation25%
Yoksor717Population max19435Augmentation35%
Fergok75Population max3017Augmentation35%
      
Population totale1583Population totale max37754Augmentation moyenne33%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines0/106Stock minerai139 (+0)Points de construction17
Encombrement0Sur4210Total,24 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueImpôts
Revenu348.3Révoltes0/17Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +3 )Position: 2 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Bâtiments
Détail des planètes
NomProd. Min.Stock Min.Terra.ImpôtsStab.Rév.PopPop MaxBâtiments
Xetec 10902100Non661647 
Xetec 301402100Non652020 
Xetec 501302100Non1201724 
Xetec 60302100Non753017 
Xetec 701202100Non1132604 
Xetec 80302100Non852240 
Xetec 901402100Non1241660 
Xetec 100002100Non1014110 
Xetec 110202100Non1032409 
Xetec 1201102100Non882700 
Xetec 130102100Non110768 
Xetec 1501602100Non933982 
Xetec 160202100Non1193238 
Xetec 170402100Non81764 
Xetec 180702100Non79871 
Xetec 1901402100Non81698 
Xetec 2001402100Non803302 
Poste commercial : Deus_Ex_Machina (16), neutre
Produits alimentaires2 (+2)Systèmes de guidage0 (+0)Composants électroniques0 (+0)Métaux précieux1 (+1)
Dechets0 (+0)Médicaments0 (+0)Armement et explosifs0 (+0)Tixium0 (+0)
Articles de luxe2 (+2)Logiciels0 (+0)Unité energétique0 (+0)Lixiam0 (+0)
Holofilms et hololivres0 (+0)Robots1 (+1)Pièces industrielles0 (+0)Oxole0 (+0)

 

Ab : 5-16 [Dune]Nombre de planètes : 15/18(voir planètes)
Populations
Fremens600Population max7855Augmentation32%
Atalantes111Population max1195Augmentation33%
Yoksor247Population max5771Augmentation32%
Fergok438Population max18609Augmentation34%
      
Population totale1396Population totale max33430Augmentation moyenne32%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines0/93Stock minerai148 (+0)Points de construction15
Encombrement0Sur4240Total,00 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueImpôts
Revenu307.1Révoltes0/15Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +2 )Position: 1 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Bâtiments
Détail des planètes
NomProd. Min.Stock Min.Terra.ImpôtsStab.Rév.PopPop MaxBâtiments
Ab 101602100Non98631 
Ab 201602100Non1111195 
Ab 301402100Non1132740 
Ab 401302100Non723290 
Ab 50602100Non674701 
Ab 601402100Non113854 
Ab 70902100Non901470 
Ab 901902100Non65853 
Ab 1001102100Non1001672 
Ab 1101102100Non112805 
Ab 120202100Non995140 
Ab 130402100Non771607 
Ab 160202100Non694064 
Ab 170102100Non100400 
Ab 1801002100Non1104008 
Poste commercial : Deus_Ex_Machina (16), neutre
Produits alimentaires0 (+0)Systèmes de guidage0 (+0)Composants électroniques1 (+1)Métaux précieux0 (+0)
Dechets1 (+1)Médicaments1 (+1)Armement et explosifs1 (+1)Tixium0 (+0)
Articles de luxe0 (+0)Logiciels1 (+1)Unité energétique1 (+1)Lixiam0 (+0)
Holofilms et hololivres0 (+0)Robots2 (+2)Pièces industrielles0 (+0)Oxole0 (+0)

 

 

Rapport des flottes

(Pour voir le détail des flottes)

Nom de la flotteUnimate
Numéro de la flotte1Position5-16 s(2)
Héros présentNotikewin 
DirectiveAttaque des flottes du commandant neutrePuissanceAssez grande
Attaque spatiale640Attaque planétaire280
Vitesse7étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Chasseur standard20Fregate standard20
Postes commerciaux survolés
Deus_Ex_Machina (16) - neutre

 

Nom de la flotteKuka Famulus
Numéro de la flotte2Position5-12 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceTrès petite
Attaque spatiale0Attaque planétaire140
Vitesse9étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Grand Bombardier standard4 
Postes commerciaux survolés
Deus_Ex_Machina (16) - neutre

 

Nom de la flotteAir Cobot
Numéro de la flotte3Position5-12 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceTrès petite
Attaque spatiale0Attaque planétaire140
Vitesse9étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Grand Bombardier standard4 
Postes commerciaux survolés
Deus_Ex_Machina (16) - neutre

 

Nom de la flotteLemur
Numéro de la flotte4Position5-16 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceTrès petite
Attaque spatiale0Attaque planétaire105
Vitesse9étatNeuf
ExpérienceRéservisteMoralMédiocre
Grand Bombardier standard3 
Postes commerciaux survolés
Deus_Ex_Machina (16) - neutre

 

Nom de la flotteRobot Delta
Numéro de la flotte5Position5-16 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceTrès petite
Attaque spatiale0Attaque planétaire105
Vitesse9étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Grand Bombardier standard3 
Postes commerciaux survolés
Deus_Ex_Machina (16) - neutre

 

Nom de la flotteAdept Quattro
Numéro de la flotte6Position3-11 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceTrès petite
Attaque spatiale0Attaque planétaire105
Vitesse9étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Grand Bombardier standard3 
Postes commerciaux survolés
Deus_Ex_Machina (16)

 

Nom de la flotteMotoman
Numéro de la flotte7Position3-11 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceTrès petite
Attaque spatiale0Attaque planétaire105
Vitesse9étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Grand Bombardier standard3 
Postes commerciaux survolés
Deus_Ex_Machina (16)

 

Nom de la flotteBzz1
Numéro de la flotte8Position38-8 s(13)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse9étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Eclaireur standard1 

 

Nom de la flotteBzz2
Numéro de la flotte9Position2-5 s(1)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse9étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Eclaireur standard1 

 

Nom de la flotteBzz3
Numéro de la flotte10Position5-7 s(1)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse9étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Eclaireur standard1 

 

Nom de la flotteBzz4
Numéro de la flotte11Position10-8 s(1)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse9étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Eclaireur standard1 

 

Nom de la flotteBzz5
Numéro de la flotte12Position8-11 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse9étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Eclaireur standard1 

 

Nom de la flotteBzz6
Numéro de la flotte13Position10-12 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse9étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Eclaireur standard1 

 

Nom de la flotteBzz7
Numéro de la flotte14Position37-15 s(14)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse9étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Eclaireur standard1 

 

Nom de la flotteBzz8
Numéro de la flotte15Position7-16 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse9étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Eclaireur standard1 

 

Nom de la flotteMIP Robotics
Numéro de la flotte16Position5-12 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale6Attaque planétaire2
Vitesse10étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Intercepteur standard2 
Postes commerciaux survolés
Deus_Ex_Machina (16) - neutre

 

Nom de la flotteScooba
Numéro de la flotte17Position3-11 s(2)
DirectiveAttaque des flottes du commandant neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale15Attaque planétaire5
Vitesse10étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Intercepteur standard5 
Postes commerciaux survolés
Deus_Ex_Machina (16)

 

 

Rapport de vos postes commerciaux

 

Botbzu1-13 s(2)Dery3-11 s(2)Yonbxyy3-13 s(2)Xetec5-12 s(2)Ab5-16 s(2)
Produits alimentaires1 (+1)0 (+0)2 (+2)2 (+2)0 (+0)
Dechets0 (+0)1 (+1)0 (+0)0 (+0)1 (+1)
Articles de luxe3 (+3)1 (+1)1 (+1)2 (+2)0 (+0)
Holofilms et hololivres0 (+0)0 (+0)1 (+1)0 (+0)0 (+0)
Systèmes de guidage1 (+1)0 (+0)1 (+1)0 (+0)0 (+0)
Médicaments0 (+0)0 (+0)1 (+1)0 (+0)1 (+1)
Logiciels0 (+0)1 (+1)2 (+2)0 (+0)1 (+1)
Robots0 (+0)2 (+2)1 (+1)1 (+1)2 (+2)
Composants électroniques0 (+0)1 (+1)0 (+0)0 (+0)1 (+1)
Armement et explosifs0 (+0)1 (+1)0 (+0)0 (+0)1 (+1)
Unité energétique0 (+0)1 (+1)0 (+0)0 (+0)1 (+1)
Pièces industrielles0 (+0)0 (+0)1 (+1)0 (+0)0 (+0)
Métaux précieux1 (+1)1 (+1)0 (+0)1 (+1)0 (+0)
Tixium0 (+0)0 (+0)0 (+0)0 (+0)0 (+0)
Lixiam0 (+0)0 (+0)0 (+0)0 (+0)0 (+0)
Oxole0 (+0)0 (+0)0 (+0)0 (+0)0 (+0)

 

Rapport des postes commerciaux étrangers

 

Xetec5-12 s(2)neutreAb5-16 s(2)neutre
Produits alimentaires0 (+0)0 (+0)
Dechets0 (+0)0 (+1)
Articles de luxe0 (+0)0 (+0)
Holofilms et hololivres0 (+0)0 (+0)
Systèmes de guidage0 (+0)0 (+0)
Médicaments0 (+0)0 (+0)
Logiciels0 (+0)0 (+1)
Robots0 (+0)0 (+0)
Composants électroniques0 (+0)0 (+0)
Armement et explosifs0 (+0)0 (+0)
Unité energétique0 (+0)0 (+0)
Pièces industrielles0 (+1)0 (+0)
Métaux précieux0 (+0)0 (+0)
Tixium0 (+0)0 (+0)
Lixiam0 (+0)0 (+0)
Oxole0 (+0)0 (+0)

 



Technologies connues


Les technologies publiques sont en vert.

Bâtiments
NomSeuilPrixPDC (structure)MineraiProduits nécessairesPrérequis
Chantier naval200100.010 (200)10Robots : 2 -
Mine10010.01 (20)1 -
Station d'armement et explosifs de type II800190.05 (100)19Unité energétique : 1Station d'armement et explosifs de type I
Maîtrise du développement de type I
Station d'unité energétique de type I400100.05 (100)10 -
Station de système de guidage de type I400100.05 (100)10 -
Composants de vaisseaux
NomSeuilPrixNombre de casesMineraiProduits nécessairesPrérequis
Bombe de type I4007.015Armement et explosifs : 1Réacteur de type I

 

Technologies pouvant être cherchées

 

Bâtiments
NomSeuilPrixPDC (structure)MineraiProduits nécessairesPrérequis
Batterie de lasers de type I40080.010 (25)5 -
Bouclier planétaire de type I400100.010 (100)10 -
Radar de type I400100.010 (100)10 -
Station d'armement et explosifs de type I400100.05 (100)10 Station de système de guidage de type I
Station d'armement et explosifs de type III2000270.05 (100)27Unité energétique : 2Station d'armement et explosifs de type II
Station de pièce industrielle de type I400100.05 (100)10 Station d'unité energétique de type I
Station de produits alimentaires de type I400100.05 (100)10 -
Station de robots de type I400100.05 (100)10 -
Composants de vaisseaux
NomSeuilPrixNombre de casesMineraiProduits nécessairesPrérequis
Bombe de type II8008.015Armement et explosifs : 1Bombe de type I
Réacteur de type I2004.011Unité energétique : 1 -
Scanner de type I40010.035 -
Autres
NomSeuilDescriptionPrérequis
Maîtrise de la diplomatie200La connaissance de cette technologie permet de créer des alliances. -
Maîtrise de la gestion200La connaissance de cette technologie permet de détruiire des bâtiments inutiles sur ses systèmes et de modifier la taxation et la terraformation de planètes précises, au lieu d'être obligé de modifier toutes les planètes du système en même temps. -
Maîtrise de la planification200La connaissance de cette technologie permet d'ordonner à un système de construire un type de bâtiment.
Le système gèrera ensuite lui-même le lancement des constructions.
-
Maîtrise du combat200La connaissance de cette technologie permet de créer des stratégies de combat pour ses flottes. -

 

Heros sous vos ordres

 

NomPositionNiveauRaceVitesseAttaqueDéfenseMoralMarchandageCompétencesExpérienceValeur de base
Notikewin(*)Commandant de la flotte numéro 11Zwaias22222Immortalité II
Maîtrise du savoir I
932000.0

 

Gouverneurs sous vos ordres

 

NomPositionNiveauRaceVitesseAttaqueDéfenseMoralMarchandageCompétencesExpérienceValeur de base
Clyde(*)Gouverneur du système Botbzu : 1-13 [Dune]1Zwaias22222Immortalité II
Maîtrise du savoir I
1522000.0
Resita(*)En réserve1Fremens22122Immortalité I0950.0

 

 

 

Pactes de non-agression avec les commandants suivants

 

Gzav (10) Fexellerein (14) 

 

Plans privés

 

NomConcepteurMarqueT.C.TailleVitessePDCcentauresmineraiProduitsASAP        Composants        RoyaltiesDomaine
Bombardier ZwaianeutreZwatech0388142.064Unité energétique : 1
Armement et explosifs : 12
0841 réacteur de type I
1 bouclier de type III
12 bombes de type III
0%Zwaias

 

 

 

Flottes étrangères détectées par vos radars

 

PositionNomNuméroPropriétaireNombre de vaisseauxPuissance estimée
2-6 s(1)Flotte neutre12neutre1Insignifiante
2-6 s(1)F527Brethin (15)2Très petite
3-6 s(1)Flotte neutre14neutre2Ridicule
3-11 s(2)Flotte neutre15neutre2Insignifiante
4-15 s(2)Flotte neutre17neutre4Moyenne
5-6 s(1)Flotte neutre27neutre5Petite
5-8 s(1)Flotte neutre28neutre8Petite
5-11 s(2)Oc15Brethin (15)1Insignifiante
5-12 s(2)Flotte neutre29neutre4Ridicule
7-15 s(2)Flotte neutre44neutre3Très petite
9-11 s(2)Flotte neutre56neutre3Moyenne
10-7 s(1)Flotte neutre60neutre1Très petite
10-7 s(1)F46mabeur (1)1Insignifiante
10-9 s(1)Flotte neutre61neutre6Moyenne
10-13 s(2)Flotte neutre62neutre6Petite
36-14 s(14)Flotte neutre241neutre7Petite
39-9 s(13)Flotte neutre262neutre4Moyenne
39-9 s(13)B615Brethin (15)2Ridicule
39-9 s(13)A621Brethin (15)1Insignifiante
39-9 s(13)F628Brethin (15)2Très petite
39-11 s(14)Oc710Brethin (15)1Insignifiante
40-13 s(14)Flotte neutre269neutre3Ridicule

 

 

Systèmes étrangers détectés par vos radars

 

 PositionNomPopulationNombre de planètesPropriétaire(s)
1-6 s(1)Gyb1455/3303013Brethin (15)
1-11 s(2)Lubex866/3881312neutre
2-4 s(1)Xogbc802/2838810neutre
2-6 s(1)Vic1599/4367717Brethin (15)
3-6 s(1)Lb1712/4871717Brethin (15)
4-15 s(2)A O964/3257013neutre
5-6 s(1)Hyauqu1543/4982520Brethin (15), neutre
5-8 s(1)Yopuh1083/4078315neutre
6-14 s(2)Zyieei773/2621711neutre
6-17 s(2)Fi1194/3598418neutre
7-10 s(1)Typepam1547/5715920neutre
7-12 s(2)Syiayu1294/5987717neutre
7-15 s(2)Vblyli1482/4352719neutre
9-11 s(2)Aovae1589/5033620neutre
10-7 s(1)Oouo1767/5098118mabeur (1)
10-9 s(1)Kac925/3925813neutre
10-13 s(2)Ooc1303/4895617neutre
36-14 s(14)Ziyus1028/3725413neutre
36-15 s(14)Vus1271/3638414Gagbey (9), neutre
37-14 s(14)Many1254/4437416neutre
38-7 s(13)Pebu1426/5072219neutre
39-8 s(13)Gidaeoo734/2811410neutre
39-9 s(13)Ayneey1315/4210717neutre, Brethin (15)
40-13 s(14)Ibubu830/2697711neutre

 

Résultats des actions importantes

 

Vous venez de signer un pacte de non-agression avec le commandant numéro 10.
Vous venez de signer un pacte de non-agression avec le commandant numéro 14.

Votre héros Notikewin vient d'être nommé sur votre flotte Flotte de départ(1).

Votre gouverneur Clyde vient d'être affecté sur votre système Botbzu(1-13 s(2)).

Le lieutenant Resita est maintenant sous vos ordres, ce qui vous a couté la somme de 1751.0 centaures.

Vous venez de Déplacer votre capitale en Yonbxyy(3-13 s(2)).

Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie station de système de guidage de type I en y affectant 50% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie station d'unité energétique de type I en y affectant 50% de votre capacité scientifique.

Prérogatives: 3 construction(s) de type mine sur le système Botbzu(1-13 s(2)).
Prérogatives: 4 construction(s) de type mine sur le système Botbzu(1-13 s(2)).
Prérogatives: 7 construction(s) de type mine sur le système Botbzu(1-13 s(2)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type mine sur le système Botbzu(1-13 s(2)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type mine sur le système Botbzu(1-13 s(2)).
Prérogatives: 7 construction(s) de type mine sur le système Yonbxyy(3-13 s(2)).
Prérogatives: 7 construction(s) de type mine sur le système Yonbxyy(3-13 s(2)).
Prérogatives: 5 construction(s) de type mine sur le système Yonbxyy(3-13 s(2)).
Prérogatives: 5 construction(s) de type mine sur le système Yonbxyy(3-13 s(2)).
Prérogatives: 4 construction(s) de type mine sur le système Yonbxyy(3-13 s(2)).

Botbzu(1-13 s(2)) est doté d'une nouvelle répartition pour ses impôts.
Yonbxyy(3-13 s(2)) est doté d'une nouvelle répartition pour ses impôts.

Une taxation 3 est dorénavant présente sur votre système Botbzu(1-13 s(2)).
Une taxation 3 est dorénavant présente sur votre système Yonbxyy(3-13 s(2)).

Toutes vos planètes de votre système Botbzu(1-13 s(2)) ont été terraformées pour un coût total de 624.0 centaures.
Toutes vos planètes de votre système Yonbxyy(3-13 s(2)) ont été terraformées pour un coût total de 936.0 centaures.

Vous venez de diviser votre flotte Flotte de départ(1) pour donner la flotte Kuka Famulus.
Vous venez de diviser votre flotte Flotte de départ(1) pour donner la flotte Air Cobot.
Vous venez de diviser votre flotte Flotte de départ(1) pour donner la flotte Lemur.
Vous venez de diviser votre flotte Flotte de départ(1) pour donner la flotte Robot Delta.
Vous venez de diviser votre flotte Flotte de départ(1) pour donner la flotte Adept Quattro.
Vous venez de diviser votre flotte Flotte de départ(1) pour donner la flotte Motoman.
Vous venez de diviser votre flotte Flotte de départ(1) pour donner la flotte Bzz1.
Vous venez de diviser votre flotte Flotte de départ(1) pour donner la flotte Bzz2.
Vous venez de diviser votre flotte Flotte de départ(1) pour donner la flotte Bzz3.
Vous venez de diviser votre flotte Flotte de départ(1) pour donner la flotte Bzz4.
Vous venez de diviser votre flotte Flotte de départ(1) pour donner la flotte Bzz5.
Vous venez de diviser votre flotte Flotte de départ(1) pour donner la flotte Bzz6.
Vous venez de diviser votre flotte Flotte de départ(1) pour donner la flotte Bzz7.
Vous venez de diviser votre flotte Flotte de départ(1) pour donner la flotte Bzz8.
Vous venez de diviser votre flotte Flotte de départ(1) pour donner la flotte MIP Robotics.
Vous venez de diviser votre flotte Flotte de départ(1) pour donner la flotte Scooba.

Votre flotte Motoman(7) se Déplace vers Dery(3-11 s(2)) en directive attaque du système sans stratégie particulière.
Votre flotte Adept Quattro(6) se Déplace vers Dery(3-11 s(2)) en directive attaque du système sans stratégie particulière.
Votre flotte Robot Delta(5) se Déplace vers Ab(5-16 s(2)) en directive attaque du système sans stratégie particulière.
Votre flotte Lemur(4) se Déplace vers Ab(5-16 s(2)) en directive attaque du système sans stratégie particulière.
Votre flotte Air Cobot(3) se Déplace vers Xetec(5-12 s(2)) en directive attaque du système sans stratégie particulière.
Votre flotte Kuka Famulus(2) se Déplace vers Xetec(5-12 s(2)) en directive attaque du système sans stratégie particulière.
Votre flotte Scooba(17) se Déplace vers Dery(3-11 s(2)) en directive attaque des flottes du commandant neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte MIP Robotics(16) se Déplace vers Xetec(5-12 s(2)) en directive attaque des flottes du commandant neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Flotte de départ(1) se Déplace vers Ab(5-16 s(2)) en directive attaque des flottes du commandant neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Bzz3(10) se Déplace vers 5-7 s(1) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Bzz2(9) se Déplace vers 2-5 s(1) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Bzz1(8) se Déplace vers 38-8 s(13) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Bzz4(11) se Déplace vers 10-8 s(1) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Bzz5(12) se Déplace vers 8-11 s(2) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Bzz6(13) se Déplace vers 10-12 s(2) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Bzz7(14) se Déplace vers 37-15 s(14) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Bzz8(15) se Déplace vers 7-16 s(2) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.

Vous venez de renommer votre flotte numéro 1 avec pour nouveau nom Unimate.

Combat en Xetec(5-12 s(2)) entre votre flotte MIP Robotics(16) et la flottille Flotte neutre(29) du commandant neutre.résultat de combat:

Suite au 6 dommage(s) infligés votre flotte a perdu 3 vaisseau(x).
La flotte ennemie a subit 2 dommage(s) et a perdu 0 vaisseau(x).
Résultat du combat:

Flotte MIP Robotics(16) du commandant Deus_Ex_Machina (16)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Intercepteur standard2(-3)6(+6)

Flotte Flotte neutre(29) du commandant neutre
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Torpilleur standard10
Fregate standard10
Intercepteur standard10
Colonisateur12(+2)

Pour voir le Détail du combat

Combat entre votre flotte Kuka Famulus(2) et certaines planètes du système Xetec(5-12 s(2)). Vous avez pris 9 planète(s).
Pour voir le Détail du combat

Combat entre votre flotte Air Cobot(3) et certaines planètes du système Xetec(5-12 s(2)). Vous avez pris 8 planète(s).
Pour voir le Détail du combat

Combat en Ab(5-16 s(2)) entre votre flotte Unimate(1) et la flottille Flotte neutre(30) du commandant neutre.résultat de combat:

Suite au 0 dommage(s) infligés votre flotte a perdu 0 vaisseau(x).
La flotte ennemie est détruite.
Résultat du combat:

Flotte Unimate(1) du commandant Deus_Ex_Machina (16)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Chasseur standard200
Fregate standard200

Flotte Flotte neutre(30) du commandant neutre
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Destroyer standard0(-1)41(+41)
Eclaireur standard0(-1)4(+4)
Chasseur standard0(-1)5(+5)
Fregate standard0(-1)31(+31)
Intercepteur standard0(-1)2(+2)

Pour voir le Détail du combat

Combat entre votre flotte Lemur(4) et certaines planètes du système Ab(5-16 s(2)). Vous avez pris 6 planète(s).
Pour voir le Détail du combat

Combat entre votre flotte Robot Delta(5) et certaines planètes du système Ab(5-16 s(2)). Vous avez pris 9 planète(s).
Pour voir le Détail du combat

Combat en Dery(3-11 s(2)) entre votre flotte Scooba(17) et la flottille Flotte neutre(15) du commandant neutre.résultat de combat:

Suite au 0 dommage(s) infligés votre flotte a perdu 0 vaisseau(x).
La flotte ennemie a subit 14 dommage(s) et a perdu 1 vaisseau(x).
Résultat du combat:

Flotte Scooba(17) du commandant Deus_Ex_Machina (16)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Intercepteur standard50

Flotte Flotte neutre(15) du commandant neutre
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Intercepteur standard0(-1)2(+2)
Colonisateur212(+12)

Pour voir le Détail du combat

Combat entre votre flotte Adept Quattro(6) et certaines planètes du système Dery(3-11 s(2)). Vous avez pris 9 planète(s).
Pour voir le Détail du combat

Combat entre votre flotte Motoman(7) et certaines planètes du système Dery(3-11 s(2)). Vous avez pris 8 planète(s).
Pour voir le Détail du combat

Votre système Botbzu(1-13 s(2)) vient de produire 3 construction(s) de type mine.
Votre système Botbzu(1-13 s(2)) vient de produire 4 construction(s) de type mine.
Votre système Botbzu(1-13 s(2)) vient de produire 7 construction(s) de type mine.
Votre système Botbzu(1-13 s(2)) vient de produire 2 construction(s) de type mine.
Votre système Botbzu(1-13 s(2)) vient de produire 2 construction(s) de type mine.

Votre système Yonbxyy(3-13 s(2)) vient de produire 7 construction(s) de type mine.
Votre système Yonbxyy(3-13 s(2)) vient de produire 7 construction(s) de type mine.
Votre système Yonbxyy(3-13 s(2)) vient de produire 5 construction(s) de type mine.
Votre système Yonbxyy(3-13 s(2)) vient de produire 5 construction(s) de type mine.
Votre système Yonbxyy(3-13 s(2)) vient de produire 4 construction(s) de type mine.

Vous venez de découvrir la technologie: station de système de guidage de type I.
Vous venez de découvrir la technologie: station d'unité energétique de type I.