Informations générales
Numéro du tour2
Date du tour20/05/2026
Numéro du Commandant19
NomSnagha
RaceZwaias
Puissance34159
Nombre de planètes contrôlées30
GradeChevalier
Réputation53
StatutNeutre
Nombre de transferts3
Points de Victoire3
Rapport financier
CENTAURES DU TOUR PRÉCEDENT21000.0
Revenus des systèmes+875.1
TOTAL DES RECETTES+875.1
Terraformation-1560.0
Achat de lieutenant-5000.0
Changement de politique-20.0
Entretien flotte-422.3
Entretien système-120.0
Budget technologique-875.1
Entretien des lieutenants-485.0
TOTAL DES DÉPENSES-8482.4
TOTAL DISPONIBLE13392.7
Votre Peuple
TypeNombreMax
Fremens38011690
Atalantes74526367
Zwaias3317576
Yoksor66517050
Fergok79622319
Cyborg00
   
Max291785002

 

Résumé de vos systèmes
 PositionNomPopPop MaxPlanètesTaxeStabilitéPDCR.M.B. TechB. SpéB. ContrePropriétaire(s)GouverneurPolitiqueConstruction
25-26 s(11)Quercus18045586818/183100209510000Snagha (19)Midasexpansion
27-24 s(11)Fagus11132913412/12399136210000Snagha (19) expansion

 

Résumé de vos flottes
Nom-NuméroPositionDirectionDirectiveVitesseForce spatialeForce planétaireEtatPDCHérosVaisseauxConstruction
Teddy 1(1)24-28 s(11) Attitude neutre7384518Neuf0Druss34
Teddy 2(2)28-22 s(11) Attaquer toute flotte rencontrée7256462Neuf0 26
Palantir 1(3)22-29 s(11) Attitude neutre900Neuf0 1
Palantir 2(4)28-29 s(11) Attitude neutre900Neuf0 1
Palantir 3(5)30-27 s(11) Attitude neutre900Neuf0 1
Palantir 4(6)30-21 s(11) Attitude neutre900Neuf0 1
Palantir 5(7)25-21 s(11) Attitude neutre900Neuf0 1
Palantir 6(8)23-22 s(11) Attitude neutre900Neuf0 1
Palantir 7(9)19-25 s(7) Attitude neutre900Neuf0 1
Palantir 8(10)23-32 s(12) Attitude neutre900Neuf0 1
Bear 1(11)25-26 s(11) Attitude neutre103010Neuf0 10

 

Systèmes

Capitale : Quercus : 25-26 [Dune]

Quercus : 25-26 [Dune]Nombre de planètes : 18/18(voir planètes)
Gouverneur
Midas
Populations
Fremens290Population max8921Augmentation40%
Atalantes417Population max15787Augmentation37%
Zwaias233Population max5883Augmentation37%
Yoksor369Population max12339Augmentation36%
Fergok495Population max12938Augmentation34%
      
Population totale1804Population totale max55868Augmentation moyenne36%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines18/95Stock minerai560 (+95)Points de construction20
Encombrement53Sur8560Total,62 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité100PolitiqueExpansion
Revenu541.2Révoltes0/18Terraformation1
Evolution de la stabilité       ( +2 )Gouverneur: 2 ; Position: 3 ; Taxation: -3 ;
Budget
Technologie100% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
station d'armement et explosifs de type II20Non précisé
Bâtiments
Chantier naval1Mines18Bouclier planétaire de type I1
Radar de type II1 
Détail des planètes
NomProd. Min.Stock Min.Terra.ImpôtsStab.Rév.PopPop MaxBâtiments
Piso 143713100Non7532761 mine
Piso 284013100Non11827031 mine, 1 radar de type II
Piso 353013100Non13949821 mine, 1 chantier naval
Piso 442213100Non12543121 mine
Piso 562813100Non8342741 mine
Piso 663413100Non9350011 mine
Piso 774213100Non9749681 mine
Piso 873713100Non11441461 mine
Piso 952313100Non12816021 mine
Piso 1053513100Non9014921 mine
Piso 1152813100Non11531801 mine
Piso 1253613100Non7543021 mine
Piso 1332313100Non1217701 mine
Piso 1462513100Non7812631 bouclier planétaire de type I, 1 mine
Piso 1532613100Non7824601 mine
Piso 1632513100Non12132971 mine
Piso 1784113100Non8123611 mine
Piso 1852813100Non7314791 mine
Poste commercial : Snagha (19)
Produits alimentaires0 (+0)Systèmes de guidage0 (+0)Composants électroniques1 (+1)Métaux précieux1 (+1)
Dechets2 (+2)Médicaments0 (+0)Armement et explosifs0 (+0)Tixium0 (+0)
Articles de luxe0 (+0)Logiciels0 (+0)Unité energétique0 (+0)Lixiam0 (+0)
Holofilms et hololivres1 (+1)Robots2 (+2)Pièces industrielles2 (+2)Oxole0 (+0)

 

Fagus : 27-24 [Dune]Nombre de planètes : 12/12(voir planètes)
Populations
Fremens90Population max2769Augmentation22%
Atalantes328Population max10580Augmentation26%
Zwaias98Population max1693Augmentation30%
Yoksor296Population max4711Augmentation31%
Fergok301Population max9381Augmentation37%
      
Population totale1113Population totale max29134Augmentation moyenne30%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines12/62Stock minerai143 (+62)Points de construction13
Encombrement62Sur5650Total1,10 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité99PolitiqueExpansion
Revenu333.9Révoltes0/12Terraformation1
Evolution de la stabilité       ( -1 )Position: 2 ; Taxation: -3 ;
Budget
Technologie100% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
station d'armement et explosifs de type II20Non précisé
Bâtiments
Chantier naval1Mines12Bouclier planétaire de type I1
Usine d'optimisation planétaire de type I1Radar de type I1Radar de type II1
Détail des planètes
NomProd. Min.Stock Min.Terra.ImpôtsStab.Rév.PopPop MaxBâtiments
Dub 13221399Non9816931 mine
Dub 25151399Non11724301 mine
Dub 3331399Non9149701 bouclier planétaire de type I, 1 mine
Dub 4571399Non10732521 mine
Dub 57101399Non938441 mine
Dub 6451399Non678041 mine
Dub 74171399Non1028641 radar de type I, 1 mine
Dub 84211399Non9027691 mine, 1 radar de type II
Dub 9591399Non7337081 mine, 1 chantier naval, 1 usine d'optimisation planétaire de type I
Dub 107111399Non8614371 mine
Dub 118131399Non8128161 mine
Dub 127101399Non10835471 mine
Poste commercial : Snagha (19)
Produits alimentaires0 (+0)Systèmes de guidage0 (+0)Composants électroniques0 (+0)Métaux précieux1 (+1)
Dechets2 (+2)Médicaments0 (+0)Armement et explosifs2 (+2)Tixium0 (+0)
Articles de luxe0 (+0)Logiciels1 (+1)Unité energétique0 (+0)Lixiam0 (+0)
Holofilms et hololivres2 (+2)Robots0 (+0)Pièces industrielles0 (+0)Oxole0 (+0)

 

 

Rapport des flottes

(Pour voir le détail des flottes)

Nom de la flotteTeddy 1
Numéro de la flotte1Position24-28 s(11)
Héros présentDruss 
DirectiveAttitude neutrePuissanceAssez grande
Attaque spatiale384Attaque planétaire518
Vitesse7étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Chasseur standard12Fregate standard12
Grand Bombardier standard10 
Postes commerciaux survolés
neutre

 

Nom de la flotteTeddy 2
Numéro de la flotte2Position28-22 s(11)
DirectiveAttaquer toute flotte rencontréePuissanceMoyenne
Attaque spatiale256Attaque planétaire462
Vitesse7étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Chasseur standard8Grand Bombardier standard10
Fregate standard8 

 

Nom de la flottePalantir 1
Numéro de la flotte3Position22-29 s(11)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse9étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Eclaireur standard1 

 

Nom de la flottePalantir 2
Numéro de la flotte4Position28-29 s(11)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse9étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Eclaireur standard1 

 

Nom de la flottePalantir 3
Numéro de la flotte5Position30-27 s(11)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse9étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Eclaireur standard1 

 

Nom de la flottePalantir 4
Numéro de la flotte6Position30-21 s(11)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse9étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Eclaireur standard1 

 

Nom de la flottePalantir 5
Numéro de la flotte7Position25-21 s(11)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse9étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Eclaireur standard1 

 

Nom de la flottePalantir 6
Numéro de la flotte8Position23-22 s(11)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse9étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Eclaireur standard1 

 

Nom de la flottePalantir 7
Numéro de la flotte9Position19-25 s(7)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse9étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Eclaireur standard1 

 

Nom de la flottePalantir 8
Numéro de la flotte10Position23-32 s(12)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse9étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Eclaireur standard1 

 

Nom de la flotteBear 1
Numéro de la flotte11Position25-26 s(11)
DirectiveAttitude neutrePuissanceRidicule
Attaque spatiale30Attaque planétaire10
Vitesse10étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Intercepteur standard10 
Postes commerciaux survolés
Snagha (19)

 

 

Rapport de vos postes commerciaux

 

Quercus25-26 s(11)Fagus27-24 s(11)
Produits alimentaires0 (+0)0 (+0)
Dechets2 (+2)2 (+2)
Articles de luxe0 (+0)0 (+0)
Holofilms et hololivres1 (+1)2 (+2)
Systèmes de guidage0 (+0)0 (+0)
Médicaments0 (+0)0 (+0)
Logiciels0 (+0)1 (+1)
Robots2 (+2)0 (+0)
Composants électroniques1 (+1)0 (+0)
Armement et explosifs0 (+0)2 (+2)
Unité energétique0 (+0)0 (+0)
Pièces industrielles2 (+2)0 (+0)
Métaux précieux1 (+1)1 (+1)
Tixium0 (+0)0 (+0)
Lixiam0 (+0)0 (+0)
Oxole0 (+0)0 (+0)

 

Rapport des postes commerciaux étrangers

 

Caxuna24-28 s(11)neutre
Produits alimentaires0 (+1)
Dechets0 (+0)
Articles de luxe0 (+1)
Holofilms et hololivres0 (+0)
Systèmes de guidage0 (+0)
Médicaments0 (+2)
Logiciels0 (+1)
Robots0 (+1)
Composants électroniques0 (+1)
Armement et explosifs0 (+1)
Unité energétique0 (+1)
Pièces industrielles0 (+3)
Métaux précieux0 (+0)
Tixium0 (+0)
Lixiam0 (+0)
Oxole0 (+0)

 



Recherches actuelles
TechnologiePourcentage du budget technologique affectéPoints de recherche
Station d'unité energétique de type I25%215
Bouclier planétaire de type I10%86
Station de robots de type I25%215


Technologies connues


Les technologies publiques sont en vert.

Bâtiments
NomSeuilPrixPDC (structure)MineraiProduits nécessairesPrérequis
Chantier naval200100.010 (200)10Robots : 2 -
Mine10010.01 (20)1 -
Station d'armement et explosifs de type II800190.05 (100)19Unité energétique : 1Station d'armement et explosifs de type I
Maîtrise du développement de type I
Composants de vaisseaux
NomSeuilPrixNombre de casesMineraiProduits nécessairesPrérequis
Bombe de type I4007.015Armement et explosifs : 1Réacteur de type I
Autres
NomSeuilDescriptionPrérequis
Maîtrise de la gestion200La connaissance de cette technologie permet de détruiire des bâtiments inutiles sur ses systèmes et de modifier la taxation et la terraformation de planètes précises, au lieu d'être obligé de modifier toutes les planètes du système en même temps. -

 

Technologies pouvant être cherchées

 

Bâtiments
NomSeuilPrixPDC (structure)MineraiProduits nécessairesPrérequis
Batterie de lasers de type I40080.010 (25)5 -
Bouclier planétaire de type I400100.010 (100)10 -
Radar de type I400100.010 (100)10 -
Station d'armement et explosifs de type III2000270.05 (100)27Unité energétique : 2Station d'armement et explosifs de type II
Station d'unité energétique de type I400100.05 (100)10 -
Station de produits alimentaires de type I400100.05 (100)10 -
Station de robots de type I400100.05 (100)10 -
Station de système de guidage de type I400100.05 (100)10 -
Composants de vaisseaux
NomSeuilPrixNombre de casesMineraiProduits nécessairesPrérequis
Bombe de type II8008.015Armement et explosifs : 1Bombe de type I
Réacteur de type I2004.011Unité energétique : 1 -
Scanner de type I40010.035 -
Autres
NomSeuilDescriptionPrérequis
Maîtrise de la diplomatie200La connaissance de cette technologie permet de créer des alliances. -
Maîtrise de la planification200La connaissance de cette technologie permet d'ordonner à un système de construire un type de bâtiment.
Le système gèrera ensuite lui-même le lancement des constructions.
-
Maîtrise du combat200La connaissance de cette technologie permet de créer des stratégies de combat pour ses flottes. -

 

Heros sous vos ordres

 

NomPositionNiveauRaceVitesseAttaqueDéfenseMoralMarchandageCompétencesExpérienceValeur de base
DrussCommandant de la flotte numéro 11Zwaias22222Immortalité II
Maîtrise du savoir I
1092000.0

 

Gouverneurs sous vos ordres

 

NomPositionNiveauRaceVitesseAttaqueDéfenseMoralMarchandageCompétencesExpérienceValeur de base
MidasGouverneur du système Quercus : 25-26 [Dune]1Zwaias22222Immortalité II
Maîtrise du savoir I
1062000.0
Nadlac(*)En réserve1Yoksor02122Maîtrise de la finance I0850.0

 

 

 

Pactes de non-agression avec les commandants suivants

 

Belios (23) Falerko (2) 

 

Plans privés

 

NomConcepteurMarqueT.C.TailleVitessePDCcentauresmineraiProduitsASAP        Composants        RoyaltiesDomaine
Bombardier ZwaianeutreZwatech0388142.064Unité energétique : 1
Armement et explosifs : 12
0841 réacteur de type I
1 bouclier de type III
12 bombes de type III
0%Zwaias

 

 

 

Flottes étrangères détectées par vos radars

 

PositionNomNuméroPropriétaireNombre de vaisseauxPuissance estimée
23-29 s(11)Vue 56Yoplait (6)1Insignifiante
23-30 s(11)Flotte neutre168neutre5Très petite
24-26 s(11)Flotte neutre172neutre1Insignifiante
25-26 s(11)Flotte neutre177neutre10Petite
27-29 s(11)Flotte neutre189neutre2Très petite
29-26 s(11)Flotte neutre203neutre3Très petite
30-26 s(11)Peace 611Falerko (2)1Insignifiante
31-22 s(15)Flotte neutre218neutre2Très petite

 

 

Systèmes étrangers détectés par vos radars

 

 PositionNomPopulationNombre de planètesPropriétaire(s)
20-24 s(7)Iyee1063/4257513neutre
23-23 s(11)Guluba1091/4335012Belios (23), neutre
23-30 s(11)Xugavo1431/5775220neutre
24-21 s(11)Yas1863/5639018Belios (23)
24-26 s(11)Oey1203/4203416neutre
24-28 s(11)Caxuna1331/6451220neutre
27-28 s(11)Fyeyfod1217/4637116neutre
27-29 s(11)Syabvi1366/5233518neutre
28-23 s(11)Fod1541/5552520neutre
29-22 s(11)Hbb1176/3783016neutre
29-26 s(11)B Bh932/3129313neutre
31-22 s(15)Ban1356/4383817neutre
31-26 s(15)Qedo1277/4697018neutre

 

Résultats des actions importantes

 

Vous n'avez pas pu signer un pacte de non-agression avec le commandant numéro 13 car il ne l'a pas demanDé de son coté.
Vous venez de signer un pacte de non-agression avec le commandant numéro 23.
Vous n'avez pas pu signer un pacte de non-agression avec le commandant numéro 16 car il ne l'a pas demanDé de son coté.
Vous venez de signer un pacte de non-agression avec le commandant numéro 2.

Votre héros Wildwood vient d'être nommé sur votre flotte Flotte de départ(1).

Votre gouverneur Ohio vient d'être affecté sur votre système Quercus(25-26 s(11)).

Le lieutenant Nadlac est maintenant sous vos ordres, ce qui vous a couté la somme de 5000.0 centaures.

Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie Maîtrise de la gestion en y affectant 40% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie station d'unité energétique de type I en y affectant 25% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie bouclier planétaire de type I en y affectant 10% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie station de robots de type I en y affectant 25% de votre capacité scientifique.

Prérogatives: 2 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type II sur le système Quercus(25-26 s(11)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type II sur le système Fagus(27-24 s(11)).

Changement de politique sur votre système Quercus(25-26 s(11)); Désormais expansion est en vigueur.
Changement de politique sur votre système Fagus(27-24 s(11)); Désormais expansion est en vigueur.

Quercus(25-26 s(11)) est doté d'une nouvelle répartition pour ses impôts.
Fagus(27-24 s(11)) est doté d'une nouvelle répartition pour ses impôts.

Une taxation 3 est dorénavant présente sur votre système Quercus(25-26 s(11)).
Une taxation 3 est dorénavant présente sur votre système Fagus(27-24 s(11)).

Toutes vos planètes de votre système Quercus(25-26 s(11)) ont été terraformées pour un coût total de 936.0 centaures.
Toutes vos planètes de votre système Fagus(27-24 s(11)) ont été terraformées pour un coût total de 624.0 centaures.

Vous venez de diviser votre flotte Flotte de départ(1) pour donner la flotte Teddy 2.
Vous venez de diviser votre flotte Flotte de départ(1) pour donner la flotte Palantir 1.
Vous venez de diviser votre flotte Flotte de départ(1) pour donner la flotte Palantir 2.
Vous venez de diviser votre flotte Flotte de départ(1) pour donner la flotte Palantir 3.
Vous venez de diviser votre flotte Flotte de départ(1) pour donner la flotte Palantir 4.
Vous venez de diviser votre flotte Flotte de départ(1) pour donner la flotte Palantir 5.
Vous venez de diviser votre flotte Flotte de départ(1) pour donner la flotte Palantir 6.
Vous venez de diviser votre flotte Flotte de départ(1) pour donner la flotte Palantir 7.
Vous venez de diviser votre flotte Flotte de départ(1) pour donner la flotte Palantir 8.
Vous venez de diviser votre flotte Flotte de départ(1) pour donner la flotte Bear 1.

Votre flotte Flotte de départ(1) se Déplace vers Caxuna(24-28 s(11)) en directive attaquer toute flotte rencontrée sans stratégie particulière.
Votre flotte Teddy 2(2) se Déplace vers 28-22 s(11) en directive attaquer toute flotte rencontrée sans stratégie particulière.
Votre flotte Palantir 1(3) se Déplace vers 22-29 s(11) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Palantir 2(4) se Déplace vers 28-29 s(11) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Palantir 3(5) se Déplace vers 30-27 s(11) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Palantir 4(6) se Déplace vers 30-21 s(11) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Palantir 5(7) se Déplace vers 25-21 s(11) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Palantir 6(8) se Déplace vers 23-22 s(11) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Palantir 7(9) se Déplace vers 19-25 s(7) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Palantir 8(10) se Déplace vers 23-32 s(12) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.

Vous venez de renommer votre système Quercus(25-26 s(11)).
Vous venez de renommer votre système Fagus(27-24 s(11)).

Vous venez de renommer votre flotte numéro 1 avec pour nouveau nom Teddy 1.

Combat en Caxuna(24-28 s(11)) entre votre flotte Teddy 1(1) et la flottille Flotte neutre(173) du commandant neutre.résultat de combat:

Suite au 0 dommage(s) infligés votre flotte a perdu 0 vaisseau(x).
La flotte ennemie est détruite.
Résultat du combat:

Flotte Teddy 1(1) du commandant Snagha (19)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Chasseur standard120
Fregate standard120
Grand Bombardier standard100

Flotte Flotte neutre(173) du commandant neutre
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Intercepteur standard0(-1)2(+2)
Supercroiseur standard0(-1)111(+111)

Pour voir le Détail du combat

Votre système Quercus(25-26 s(11)) n'a construit aucun des 2 station d'armement et explosifs de type II en raison d'un manque de marchandise (unité energétique,),

Votre système Fagus(27-24 s(11)) n'a construit aucun des 2 station d'armement et explosifs de type II en raison d'un manque de marchandise (unité energétique,),

Vous venez de découvrir la technologie: Maîtrise de la gestion.