Informations générales
Numéro du tour2
Date du tour20/05/2026
Numéro du Commandant3
NomBarlabuk
RaceFergok
Puissance40840
Nombre de planètes contrôlées63
GradeBaron
Réputation8
StatutNeutre
Nombre de transferts3
Points de Victoire3
Rapport financier
CENTAURES DU TOUR PRÉCEDENT21000.0
Revenus des systèmes+1481.9
TOTAL DES RECETTES+1481.9
Terraformation-1560.0
Changement de politique-20.0
Réalisation construction-330.0
Entretien flotte-495.8
Entretien système-141.0
Budget technologique-845.4
Entretien des lieutenants-400.0
TOTAL DES DÉPENSES-3792.2
TOTAL DISPONIBLE18689.7
Votre Peuple
TypeNombreMax
Fremens80327990
Atalantes119330143
Zwaias55921103
Yoksor124848391
Fergok190858150
Cyborg00
   
Max5711185777

 

Résumé de vos systèmes
 PositionNomPopPop MaxPlanètesTaxeStabilitéPDCR.M.B. TechB. SpéB. ContrePropriétaire(s)GouverneurPolitiqueConstruction
7-28 s(3)Ma16565209818/202100180000Barlabuk (3), neutre impôts
8-29 s(3)Batu15264805216/1631001817710000Barlabuk (3)Blajexpansion
8-31 s(4)Sarai12924519514/143991515810000Barlabuk (3) expansion
10-31 s(4)Xo12374043215/192100150000neutre, Barlabuk (3) impôts

 

Résumé de vos flottes
Nom-NuméroPositionDirectionDirectiveVitesseForce spatialeForce planétaireEtatPDCHérosVaisseauxConstruction
Horde I(1)7-28 s(3) Attitude neutre7377194Quasi-neuf0Ikul34
Lames I(2)10-31 s(4) Attitude neutre93106Moyennement endommagé0 4
Lames II(3)10-31 s(4) Attitude neutre9124Neuf0 1
Lames III(4)7-28 s(3) Attitude neutre912109Neuf0 4
Lames V(5)7-28 s(3) Attitude neutre912109Neuf0 4
Lames IV(6)7-28 s(3) Attaque préventive924218Neuf0 8
Bird I(7)4-25 s(3) Attitude neutre900Neuf0 1
Bird II(8)4-35 s(4) Attitude neutre900Neuf0 1
Bird III(9)12-36 s(8) Attitude neutre900Neuf0 1
Bird IV(10)13-24 s(7) Attitude neutre900Neuf0 1
Bird V(11)7-21 s(3) Attitude neutre900Neuf0 1
Bird VI(12)13-27 s(7) Attitude neutre900Neuf0 1
Bird VII(13)6-36 s(4) Attitude neutre900Neuf0 1
Bird VIII(14)8-29 s(3) Attitude neutre900Neuf0 1
Horde II(15)10-31 s(4) Attitude neutre7200135Neuf0 11

 

Systèmes

Capitale : Batu : 8-29 [Dune]

Ma : 7-28 [Dune]Nombre de planètes : 18/20(voir planètes)
Populations
Fremens363Population max12352Augmentation36%
Atalantes377Population max9480Augmentation29%
Zwaias156Population max5205Augmentation37%
Yoksor221Population max8322Augmentation31%
Fergok539Population max16739Augmentation30%
      
Population totale1656Population totale max52098Augmentation moyenne32%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines0/89Stock minerai220 (+0)Points de construction18
Encombrement0Sur5290Total,00 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueImpôts
Revenu364.3Révoltes0/18Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +3 )Position: 2 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Bâtiments
Détail des planètes
NomProd. Min.Stock Min.Terra.ImpôtsStab.Rév.PopPop MaxBâtiments
Ma 101702100Non862361 
Ma 201002100Non1093184 
Ma 301102100Non1013960 
Ma 40702100Non1141938 
Ma 50502100Non914620 
Ma 60102100Non984970 
Ma 701302100Non813430 
Ma 801802100Non971526 
Ma 901502100Non701890 
Ma 1001602100Non681691 
Ma 1101802100Non1204526 
Ma 1201002100Non1131695 
Ma 1301602100Non654434 
Ma 1501102100Non723201 
Ma 160402100Non91771 
Ma 1701302100Non1102545 
Ma 1801602100Non1012880 
Ma 1901902100Non692476 
Poste commercial : Barlabuk (3), neutre
Produits alimentaires2 (+2)Systèmes de guidage0 (+0)Composants électroniques0 (+0)Métaux précieux0 (+0)
Dechets0 (+0)Médicaments0 (+0)Armement et explosifs0 (+0)Tixium0 (+0)
Articles de luxe0 (+0)Logiciels2 (+2)Unité energétique3 (+3)Lixiam0 (+0)
Holofilms et hololivres2 (+2)Robots1 (+1)Pièces industrielles0 (+0)Oxole0 (+0)

 

Batu : 8-29 [Dune]Nombre de planètes : 16/16(voir planètes)
Gouverneur
Blaj
Populations
Fremens107Population max2467Augmentation34%
Atalantes398Population max7970Augmentation33%
Zwaias76Population max2566Augmentation37%
Yoksor736Population max28952Augmentation36%
Fergok209Population max6097Augmentation34%
      
Population totale1526Population totale max48052Augmentation moyenne35%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines34/85Stock minerai561 (+177)Points de construction18
Encombrement64Sur7550Total,85 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité100PolitiqueExpansion
Revenu457.8Révoltes0/16Terraformation1
Evolution de la stabilité       ( +2 )Gouverneur: 2 ; Position: 3 ; Taxation: -3 ;
Budget
Technologie100% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
mine2216
mine228
mine115
Bâtiments
Station de produits alimentaires de type I1Chantier naval1Mines34
Radar de type II1 
Détail des planètes
NomProd. Min.Stock Min.Terra.ImpôtsStab.Rév.PopPop MaxBâtiments
Lizioiv 142613100Non10849681 mine
Lizioiv 2152713100Non13452703 mine
Lizioiv 333813100Non7625661 mine, 1 radar de type II
Lizioiv 443213100Non8432861 mine
Lizioiv 5214113100Non9633283 mine
Lizioiv 693813100Non758272 mine
Lizioiv 794313100Non1187221 station de produits alimentaires de type I, 2 mine
Lizioiv 8214413100Non11354043 mine
Lizioiv 992913100Non12417062 mine
Lizioiv 10223913100Non7124154 mine
Lizioiv 1193313100Non8218022 mine
Lizioiv 1293913100Non10221182 mine, 1 chantier naval
Lizioiv 1332213100Non7323411 mine
Lizioiv 1442613100Non8942721 mine
Lizioiv 1593913100Non7445602 mine
Lizioiv 16264513100Non10724674 mine
Poste commercial : Barlabuk (3)
Produits alimentaires5 (+5)Systèmes de guidage2 (+2)Composants électroniques0 (+0)Métaux précieux0 (+0)
Dechets1 (+1)Médicaments0 (+0)Armement et explosifs0 (+0)Tixium0 (+0)
Articles de luxe0 (+0)Logiciels2 (+2)Unité energétique0 (+0)Lixiam0 (+0)
Holofilms et hololivres1 (+1)Robots1 (+1)Pièces industrielles2 (+2)Oxole0 (+0)

 

Sarai : 8-31 [Dune]Nombre de planètes : 14/14(voir planètes)
Populations
Fremens196Population max4722Augmentation35%
Atalantes84Population max2978Augmentation38%
Zwaias231Population max8237Augmentation38%
Yoksor152Population max5935Augmentation35%
Fergok629Population max23323Augmentation35%
      
Population totale1292Population totale max45195Augmentation moyenne36%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines29/78Stock minerai187 (+158)Points de construction15
Encombrement59Sur7210Total,82 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité99PolitiqueExpansion
Revenu387.6Révoltes0/14Terraformation1
Evolution de la stabilité       ( -1 )Position: 2 ; Taxation: -3 ;
Budget
Technologie100% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
mine222
mine118
mine119
mine2210
mine1112
Bâtiments
Chantier naval1Mines29Usine d'optimisation planétaire de type I1
Radar de type II1 
Détail des planètes
NomProd. Min.Stock Min.Terra.ImpôtsStab.Rév.PopPop MaxBâtiments
Ibzaie 19131399Non7916472 mine
Ibzaie 221121399Non9447783 mine
Ibzaie 39111399Non6626742 mine
Ibzaie 415151399Non8429783 mine
Ibzaie 53131399Non6817111 mine
Ibzaie 61571399Non8442243 mine, 1 usine d'optimisation planétaire de type I, 1 radar de type II
Ibzaie 79211399Non12316002 mine
Ibzaie 818161399Non7153853 mine
Ibzaie 92191399Non12324143 mine
Ibzaie 101581399Non13725472 mine
Ibzaie 11391399Non13734591 mine
Ibzaie 1213231399Non7440942 mine
Ibzaie 134191399Non7945621 mine, 1 chantier naval
Ibzaie 143111399Non7331221 mine
Poste commercial : Barlabuk (3)
Produits alimentaires0 (+0)Systèmes de guidage1 (+1)Composants électroniques2 (+2)Métaux précieux1 (+1)
Dechets0 (+0)Médicaments0 (+0)Armement et explosifs0 (+0)Tixium0 (+0)
Articles de luxe2 (+2)Logiciels0 (+0)Unité energétique0 (+0)Lixiam0 (+0)
Holofilms et hololivres0 (+0)Robots1 (+1)Pièces industrielles1 (+1)Oxole0 (+0)

 

Xo : 10-31 [Dune]Nombre de planètes : 15/19(voir planètes)
Populations
Fremens137Population max8449Augmentation40%
Atalantes334Population max9715Augmentation31%
Zwaias96Population max5095Augmentation38%
Yoksor139Population max5182Augmentation33%
Fergok531Population max11991Augmentation30%
      
Population totale1237Population totale max40432Augmentation moyenne32%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines0/79Stock minerai121 (+0)Points de construction15
Encombrement10Sur5000Total,20 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueImpôts
Revenu272.1Révoltes0/15Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +3 )Position: 2 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Bâtiments
Batterie de lasers de type I1 
Détail des planètes
NomProd. Min.Stock Min.Terra.ImpôtsStab.Rév.PopPop MaxBâtiments
Xo 201502100Non1002277 
Xo 30302100Non9219761 batterie de lasers de type I
Xo 40802100Non832566 
Xo 50702100Non73838 
Xo 70702100Non921709 
Xo 80202100Non965095 
Xo 90502100Non674982 
Xo 100502100Non673464 
Xo 110602100Non734068 
Xo 120602100Non1001969 
Xo 1401202100Non72575 
Xo 1501702100Non664344 
Xo 160502100Non861382 
Xo 170802100Non1001720 
Xo 1801502100Non703467 
Poste commercial : neutre, Barlabuk (3)
Produits alimentaires1 (+1)Systèmes de guidage2 (+2)Composants électroniques0 (+0)Métaux précieux0 (+0)
Dechets0 (+0)Médicaments0 (+0)Armement et explosifs1 (+1)Tixium0 (+0)
Articles de luxe0 (+0)Logiciels0 (+0)Unité energétique1 (+1)Lixiam0 (+0)
Holofilms et hololivres0 (+0)Robots0 (+0)Pièces industrielles1 (+1)Oxole0 (+0)

 

 

Rapport des flottes

(Pour voir le détail des flottes)

Nom de la flotteHorde I
Numéro de la flotte1Position7-28 s(3)
Héros présentIkul 
DirectiveAttitude neutrePuissanceMoyenne
Attaque spatiale377Attaque planétaire194
Vitesse7étatQuasi-neuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Chasseur standard13Fregate standard10
Grand Bombardier standard1Intercepteur standard10
Postes commerciaux survolés
Barlabuk (3) - neutre

 

Nom de la flotteLames I
Numéro de la flotte2Position10-31 s(4)
DirectiveAttitude neutrePuissanceTrès petite
Attaque spatiale3Attaque planétaire106
Vitesse9étatMoyennement endommagé
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Chasseur standard1Grand Bombardier standard3
Postes commerciaux survolés
neutre - Barlabuk (3)

 

Nom de la flotteLames II
Numéro de la flotte3Position10-31 s(4)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale12Attaque planétaire4
Vitesse9étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Chasseur standard1 
Postes commerciaux survolés
neutre - Barlabuk (3)

 

Nom de la flotteLames III
Numéro de la flotte4Position7-28 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceTrès petite
Attaque spatiale12Attaque planétaire109
Vitesse9étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Chasseur standard1Grand Bombardier standard3
Postes commerciaux survolés
Barlabuk (3) - neutre

 

Nom de la flotteLames V
Numéro de la flotte5Position7-28 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceTrès petite
Attaque spatiale12Attaque planétaire109
Vitesse9étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Chasseur standard1Grand Bombardier standard3
Postes commerciaux survolés
Barlabuk (3) - neutre

 

Nom de la flotteLames IV
Numéro de la flotte6Position7-28 s(3)
DirectiveAttaque préventivePuissancePetite
Attaque spatiale24Attaque planétaire218
Vitesse9étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Grand Bombardier standard6Chasseur standard2
Postes commerciaux survolés
Barlabuk (3) - neutre

 

Nom de la flotteBird I
Numéro de la flotte7Position4-25 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse9étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Eclaireur standard1 

 

Nom de la flotteBird II
Numéro de la flotte8Position4-35 s(4)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse9étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Eclaireur standard1 

 

Nom de la flotteBird III
Numéro de la flotte9Position12-36 s(8)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse9étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Eclaireur standard1 

 

Nom de la flotteBird IV
Numéro de la flotte10Position13-24 s(7)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse9étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Eclaireur standard1 

 

Nom de la flotteBird V
Numéro de la flotte11Position7-21 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse9étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Eclaireur standard1 

 

Nom de la flotteBird VI
Numéro de la flotte12Position13-27 s(7)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse9étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Eclaireur standard1 

 

Nom de la flotteBird VII
Numéro de la flotte13Position6-36 s(4)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse9étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Eclaireur standard1 

 

Nom de la flotteBird VIII
Numéro de la flotte14Position8-29 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse9étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Eclaireur standard1 
Postes commerciaux survolés
Barlabuk (3)

 

Nom de la flotteHorde II
Numéro de la flotte15Position10-31 s(4)
DirectiveAttitude neutrePuissanceMoyenne
Attaque spatiale200Attaque planétaire135
Vitesse7étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Grand Bombardier standard1Fregate standard10
Postes commerciaux survolés
neutre - Barlabuk (3)

 

 

Rapport de vos postes commerciaux

 

Ma7-28 s(3)Batu8-29 s(3)Sarai8-31 s(4)Xo10-31 s(4)
Produits alimentaires2 (+2)5 (+5)0 (+0)1 (+1)
Dechets0 (+0)1 (+1)0 (+0)0 (+0)
Articles de luxe0 (+0)0 (+0)2 (+2)0 (+0)
Holofilms et hololivres2 (+2)1 (+1)0 (+0)0 (+0)
Systèmes de guidage0 (+0)2 (+2)1 (+1)2 (+2)
Médicaments0 (+0)0 (+0)0 (+0)0 (+0)
Logiciels2 (+2)2 (+2)0 (+0)0 (+0)
Robots1 (+1)1 (+1)1 (+1)0 (+0)
Composants électroniques0 (+0)0 (+0)2 (+2)0 (+0)
Armement et explosifs0 (+0)0 (+0)0 (+0)1 (+1)
Unité energétique3 (+3)0 (+0)0 (+0)1 (+1)
Pièces industrielles0 (+0)2 (+2)1 (+1)1 (+1)
Métaux précieux0 (+0)0 (+0)1 (+1)0 (+0)
Tixium0 (+0)0 (+0)0 (+0)0 (+0)
Lixiam0 (+0)0 (+0)0 (+0)0 (+0)
Oxole0 (+0)0 (+0)0 (+0)0 (+0)

 

Rapport des postes commerciaux étrangers

 

Ma7-28 s(3)neutreXo10-31 s(4)neutre
Produits alimentaires0 (+0)0 (+0)
Dechets0 (+1)0 (+0)
Articles de luxe0 (+1)0 (+0)
Holofilms et hololivres0 (+0)0 (+0)
Systèmes de guidage0 (+0)0 (+0)
Médicaments0 (+0)0 (+0)
Logiciels0 (+0)0 (+0)
Robots0 (+0)0 (+0)
Composants électroniques0 (+0)0 (+1)
Armement et explosifs0 (+0)0 (+0)
Unité energétique0 (+0)0 (+0)
Pièces industrielles0 (+0)0 (+0)
Métaux précieux0 (+0)0 (+0)
Tixium0 (+0)0 (+0)
Lixiam0 (+0)0 (+0)
Oxole0 (+0)0 (+0)

 



Technologies connues


Les technologies publiques sont en vert.

Bâtiments
NomSeuilPrixPDC (structure)MineraiProduits nécessairesPrérequis
Chantier naval200100.010 (200)10Robots : 2 -
Mine10010.01 (20)1 -
Station d'unité energétique de type I400100.05 (100)10 -
Station de composants électroniques de type II800190.05 (100)19Unité energétique : 1Station de composants électroniques de type I
Maîtrise du développement de type I
Composants de vaisseaux
NomSeuilPrixNombre de casesMineraiProduits nécessairesPrérequis
Laser de type I2006.017Composants électroniques : 1Réacteur de type I
Autres
NomSeuilDescriptionPrérequis
Maîtrise du combat200La connaissance de cette technologie permet de créer des stratégies de combat pour ses flottes. -

 

Technologies pouvant être cherchées

 

Bâtiments
NomSeuilPrixPDC (structure)MineraiProduits nécessairesPrérequis
Batterie de lasers de type I40080.010 (25)5 -
Bouclier planétaire de type I400100.010 (100)10 -
Radar de type I400100.010 (100)10 -
Station de composants électroniques de type III2000270.05 (100)27Unité energétique : 2Station de composants électroniques de type II
Station de pièce industrielle de type I400100.05 (100)10 Station d'unité energétique de type I
Station de produits alimentaires de type I400100.05 (100)10 -
Station de robots de type I400100.05 (100)10 -
Station de système de guidage de type I400100.05 (100)10 -
Composants de vaisseaux
NomSeuilPrixNombre de casesMineraiProduits nécessairesPrérequis
Laser de type II4007.016Composants électroniques : 1Laser de type I
Réacteur de type I2004.011Unité energétique : 1 -
Scanner de type I40010.035 -
Autres
NomSeuilDescriptionPrérequis
Maîtrise de la diplomatie200La connaissance de cette technologie permet de créer des alliances. -
Maîtrise de la gestion200La connaissance de cette technologie permet de détruiire des bâtiments inutiles sur ses systèmes et de modifier la taxation et la terraformation de planètes précises, au lieu d'être obligé de modifier toutes les planètes du système en même temps. -
Maîtrise de la planification200La connaissance de cette technologie permet d'ordonner à un système de construire un type de bâtiment.
Le système gèrera ensuite lui-même le lancement des constructions.
-

 

Heros sous vos ordres

 

NomPositionNiveauRaceVitesseAttaqueDéfenseMoralMarchandageCompétencesExpérienceValeur de base
Ikul(*)Commandant de la flotte numéro 11Fergok22222Immortalité II
Maîtrise du savoir I
1512000.0

 

Gouverneurs sous vos ordres

 

NomPositionNiveauRaceVitesseAttaqueDéfenseMoralMarchandageCompétencesExpérienceValeur de base
Blaj(*)Gouverneur du système Batu : 8-29 [Dune]1Fergok22222Immortalité II
Maîtrise du savoir I
1422000.0

 

 

 

 

Plans privés

 

NomConcepteurMarqueT.C.TailleVitessePDCcentauresmineraiProduitsASAP        Composants        RoyaltiesDomaine
FeinteurneutreFertech04810134.079Unité energétique : 1
Composants électroniques : 12
36121 réacteur de type II
1 bouclier de type III
12 lasers de type III
0%Fergok

 

 

 

Flottes étrangères détectées par vos radars

 

PositionNomNuméroPropriétaireNombre de vaisseauxPuissance estimée
4-26 s(3)Flotte neutre21neutre1Insignifiante
5-25 s(3)Flotte neutre31neutre2Très petite
5-36 s(4)Flotte neutre34neutre4Ridicule
5-37 s(4)Hysteria10Imotep (8)14Moyenne
5-37 s(4)Furia15Imotep (8)3Très petite
6-20 s(2)Xav8Gzav (10)3Très petite
6-28 s(3)Flotte neutre39neutre3Petite
7-20 s(2)Xav6Gzav (10)1Insignifiante
7-20 s(2)Xav7Gzav (10)3Très petite
10-27 s(3)Flotte neutre66neutre8Très petite
10-29 s(3)Flotte neutre67neutre7Moyenne
11-26 s(7)Vue 34Yoplait (6)1Insignifiante
11-26 s(7)616Gzav (10)1Insignifiante
11-27 s(7)Flotte neutre75neutre2Très petite
12-24 s(7)12Wendigo (20)10Petite
12-35 s(8)Flotte de départ1Hecate (22)78Grande
13-26 s(7)Flotte neutre90neutre6Très petite
14-27 s(7)Flotte neutre99neutre2Très petite

 

 

Systèmes étrangers détectés par vos radars

 

 PositionNomPopulationNombre de planètesPropriétaire(s)
4-26 s(3)Ifuw848/2440911neutre
4-36 s(4)Bba871/3310812neutre
5-25 s(3)Coxbdey1361/4698619neutre
5-31 s(4)Opb Oo1278/3730216neutre
5-33 s(4)Yuoyqb1392/5214720neutre
5-36 s(4)Tbua1448/4448919neutre
5-37 s(4)Zobaue1322/2826514Imotep (8)
6-20 s(2)Wen1312/3887115Gzav (10), neutre
6-28 s(3)Ubtbb1092/3282715neutre
6-37 s(4)Zyn1147/2767310Imotep (8)
7-20 s(2)Tbiut1770/5036620Gzav (10), neutre
7-32 s(4)Xyrygi1368/4354417neutre
8-21 s(3)Fahyay797/2862010neutre
10-26 s(3)Pobyu1026/3301214neutre
10-27 s(3)Ia1400/5161119neutre
10-29 s(3)Zy1011/3923914neutre
10-33 s(4)Xo1342/3399714Hecate (22)
11-27 s(7)Byjbwe1189/4766416neutre
12-24 s(7)Pycbtef1960/6552920Wendigo (20)
12-26 s(7)Vibi1269/3686416neutre
12-27 s(7)Six1401/3390514Wendigo (20)
12-35 s(8)Gyni E1496/4345316Hecate (22)
13-26 s(7)Momycas953/3322313neutre
14-27 s(7)Ve1654/4323616Wendigo (20)

 

Résultats des actions importantes

 

Votre héros Ikul vient d'être nommé sur votre flotte Flotte de départ(1).

Votre gouverneur Blaj vient d'être affecté sur votre système Batu(8-29 s(3)).

Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie Maîtrise du combat en y affectant 33% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie station d'unité energétique de type I en y affectant 67% de votre capacité scientifique.

Prérogatives: 3 construction(s) de type mine sur le système Batu(8-29 s(3)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type mine sur le système Batu(8-29 s(3)).
Prérogatives: 3 construction(s) de type mine sur le système Batu(8-29 s(3)).
Prérogatives: 3 construction(s) de type mine sur le système Batu(8-29 s(3)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type mine sur le système Batu(8-29 s(3)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type mine sur le système Batu(8-29 s(3)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type mine sur le système Batu(8-29 s(3)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type mine sur le système Batu(8-29 s(3)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type mine sur le système Batu(8-29 s(3)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type mine sur le système Batu(8-29 s(3)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type mine sur le système Batu(8-29 s(3)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type mine sur le système Batu(8-29 s(3)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type mine sur le système Batu(8-29 s(3)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type mine sur le système Batu(8-29 s(3)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type mine sur le système Batu(8-29 s(3)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type mine sur le système Batu(8-29 s(3)).
Prérogatives: 3 construction(s) de type mine sur le système Sarai(8-31 s(4)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type mine sur le système Sarai(8-31 s(4)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type mine sur le système Sarai(8-31 s(4)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type mine sur le système Sarai(8-31 s(4)).
Prérogatives: 3 construction(s) de type mine sur le système Sarai(8-31 s(4)).
Prérogatives: 3 construction(s) de type mine sur le système Sarai(8-31 s(4)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type mine sur le système Sarai(8-31 s(4)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type mine sur le système Sarai(8-31 s(4)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type mine sur le système Sarai(8-31 s(4)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type mine sur le système Sarai(8-31 s(4)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type mine sur le système Sarai(8-31 s(4)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type mine sur le système Sarai(8-31 s(4)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type mine sur le système Sarai(8-31 s(4)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type mine sur le système Sarai(8-31 s(4)).

Changement de politique sur votre système Batu(8-29 s(3)); Désormais expansion est en vigueur.
Changement de politique sur votre système Sarai(8-31 s(4)); Désormais expansion est en vigueur.

Batu(8-29 s(3)) est doté d'une nouvelle répartition pour ses impôts.
Sarai(8-31 s(4)) est doté d'une nouvelle répartition pour ses impôts.

Une taxation 3 est dorénavant présente sur votre système Batu(8-29 s(3)).
Une taxation 3 est dorénavant présente sur votre système Sarai(8-31 s(4)).

Toutes vos planètes de votre système Batu(8-29 s(3)) ont été terraformées pour un coût total de 832.0 centaures.
Toutes vos planètes de votre système Sarai(8-31 s(4)) ont été terraformées pour un coût total de 728.0 centaures.

Vous venez de diviser votre flotte Flotte de départ(1) pour donner la flotte Lames I.
Vous venez de diviser votre flotte Flotte de départ(1) pour donner la flotte Lames II.
Vous venez de diviser votre flotte Flotte de départ(1) pour donner la flotte Lames III.
Vous venez de diviser votre flotte Flotte de départ(1) pour donner la flotte Lames V.
Vous venez de diviser votre flotte Flotte de départ(1) pour donner la flotte Lames IV.
Vous venez de diviser votre flotte Flotte de départ(1) pour donner la flotte Bird I.
Vous venez de diviser votre flotte Flotte de départ(1) pour donner la flotte Bird II.
Vous venez de diviser votre flotte Flotte de départ(1) pour donner la flotte Bird III.
Vous venez de diviser votre flotte Flotte de départ(1) pour donner la flotte Bird IV.
Vous venez de diviser votre flotte Flotte de départ(1) pour donner la flotte Bird V.
Vous venez de diviser votre flotte Flotte de départ(1) pour donner la flotte Bird VI.
Vous venez de diviser votre flotte Flotte de départ(1) pour donner la flotte Bird VII.
Vous venez de diviser votre flotte Flotte de départ(1) pour donner la flotte Bird VIII.
Vous venez de diviser votre flotte Flotte de départ(1) pour donner la flotte Horde II.

Votre flotte Lames V(5) se Déplace vers Ma(7-28 s(3)) en directive attaque du système sans stratégie particulière.
Votre flotte Lames III(4) se Déplace vers Ma(7-28 s(3)) en directive attaque du système sans stratégie particulière.
Votre flotte Flotte de départ(1) se Déplace vers Ma(7-28 s(3)) en directive attaque du système sans stratégie particulière.
Votre flotte Lames II(3) se Déplace vers Xo(10-31 s(4)) en directive attaque du système sans stratégie particulière.
Votre flotte Lames I(2) se Déplace vers Xo(10-31 s(4)) en directive attaque du système sans stratégie particulière.
Votre flotte Horde II(15) se Déplace vers Xo(10-31 s(4)) en directive attaque du système sans stratégie particulière.
Votre flotte Lames IV(6) se Déplace vers Ma(7-28 s(3)) en directive attaque préventive sans stratégie particulière.
Votre flotte Bird I(7) se Déplace vers 4-25 s(3) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Bird II(8) se Déplace vers 4-35 s(4) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Bird III(9) se Déplace vers 12-36 s(8) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Bird IV(10) se Déplace vers 13-24 s(7) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Bird V(11) se Déplace vers 7-21 s(3) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Bird VI(12) se Déplace vers 13-27 s(7) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Bird VII(13) se Déplace vers 6-36 s(4) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.

Vous venez de fixer le taux de taxation de vos postes commerciaux à 100%.

Vous venez de renommer votre système Sarai(8-31 s(4)).
Vous venez de renommer votre système Batu(8-29 s(3)).

Vous venez de renommer votre flotte numéro 1 avec pour nouveau nom Horde I.

Combat en Xo(10-31 s(4)) entre votre flotte Lames I(2) et la flottille Flotte neutre(68) du commandant neutre.résultat de combat:

Suite au 3 dommage(s) infligés votre flotte a perdu 0 vaisseau(x).
La flotte ennemie a subit 8 dommage(s) et a perdu 1 vaisseau(x).
Résultat du combat:

Flotte Lames I(2) du commandant Barlabuk (3)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Chasseur standard13(+3)
Grand Bombardier standard30

Flotte Flotte neutre(68) du commandant neutre
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Eclaireur standard12(+2)
Chasseur standard0(-1)5(+5)
Intercepteur standard11(+1)

Pour voir le Détail du combat

Votre flotte Lames II(3) n'a pu combattre car elle n'a pas la puissance minimale requise pour attaquer une planète.
Combat entre votre flotte Lames II(3) et certaines planètes du système Xo(10-31 s(4)). Vous avez pris 6 planète(s).
Pour voir le Détail du combat

Combat entre votre flotte Horde II(15) et certaines planètes du système Xo(10-31 s(4)). Vous avez pris 9 planète(s).
Pour voir le Détail du combat

Combat en Ma(7-28 s(3)) entre votre flotte Horde I(1) et la flottille Flotte neutre(47) du commandant neutre.résultat de combat:

Suite au 9 dommage(s) infligés votre flotte a perdu 1 vaisseau(x).
La flotte ennemie est détruite.
Résultat du combat:

Flotte Horde I(1) du commandant Barlabuk (3)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Chasseur standard13(-1)9(+9)
Fregate standard100
Grand Bombardier standard10
Intercepteur standard100

Flotte Flotte neutre(47) du commandant neutre
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Fregate standard0(-1)31(+31)
Intercepteur standard0(-1)2(+2)
Croiseur standard0(-1)71(+71)

Pour voir le Détail du combat

Combat entre votre flotte Lames V(5) et certaines planètes du système Ma(7-28 s(3)). Vous avez pris 9 planète(s).
Pour voir le Détail du combat

Combat entre votre flotte Lames III(4) et certaines planètes du système Ma(7-28 s(3)). Vous avez pris 9 planète(s).
Pour voir le Détail du combat

Votre système Batu(8-29 s(3)) vient de produire 3 construction(s) de type mine.
Votre système Batu(8-29 s(3)) vient de produire 3 construction(s) de type mine.
Votre système Batu(8-29 s(3)) vient de produire 2 construction(s) de type mine.
Votre système Batu(8-29 s(3)) vient de produire 2 construction(s) de type mine.
Votre système Batu(8-29 s(3)) vient de produire 2 construction(s) de type mine.
Votre système Batu(8-29 s(3)) vient de produire 1 construction(s) de type mine.
Votre système Batu(8-29 s(3)) vient de produire 1 construction(s) de type mine.
Votre système Batu(8-29 s(3)) vient de produire 1 construction(s) de type mine.
Votre système Batu(8-29 s(3)) vient de produire 1 construction(s) de type mine.
Votre système Batu(8-29 s(3)) vient de produire 1 construction(s) de type mine.
Votre système Batu(8-29 s(3)) vient de produire 1 construction(s) de type mine.

Votre système Sarai(8-31 s(4)) vient de produire 2 construction(s) de type mine.
Votre système Sarai(8-31 s(4)) vient de produire 2 construction(s) de type mine.
Votre système Sarai(8-31 s(4)) vient de produire 2 construction(s) de type mine.
Votre système Sarai(8-31 s(4)) vient de produire 2 construction(s) de type mine.
Votre système Sarai(8-31 s(4)) vient de produire 2 construction(s) de type mine.
Votre système Sarai(8-31 s(4)) vient de produire 1 construction(s) de type mine.
Votre système Sarai(8-31 s(4)) vient de produire 1 construction(s) de type mine.
Votre système Sarai(8-31 s(4)) vient de produire 1 construction(s) de type mine.
Votre système Sarai(8-31 s(4)) vient de produire 1 construction(s) de type mine.
Votre système Sarai(8-31 s(4)) vient de produire 1 construction(s) de type mine.

Vous venez de découvrir la technologie: Maîtrise du combat.
Vous venez de découvrir la technologie: station d'unité energétique de type I.