Informations générales
Numéro du tour3
Date du tour24/05/2026
Numéro du Commandant16
NomDeus_Ex_Machina
RaceZwaias
Puissance46279
Nombre de planètes contrôlées113
GradeComte
Réputation63
StatutNeutre
Nombre de transferts4
Points de Victoire8
Rapport financier
CENTAURES DU TOUR PRÉCEDENT16927.4
Revenus des systèmes+3694.8
TOTAL DES RECETTES+3694.8
Dons technologie-100.0
Terraformation-2504.0
Changement de politique-30.0
Réalisation construction-1630.0
Entretien flotte-554.8
Entretien système-317.0
Budget technologique-1212.0
Entretien des lieutenants-495.0
TOTAL DES DÉPENSES-6842.7
TOTAL DISPONIBLE13779.6
Votre Peuple
TypeNombreMax
Fremens413289265
Atalantes242757056
Zwaias121229299
Yoksor283466968
Fergok258557761
Cyborg00
   
Max13190300349

 

Résumé de vos systèmes
 PositionNomPopPop MaxPlanètesTaxeStabilitéPDCR.M.B. TechB. SpéB. ContrePropriétaire(s)GouverneurPolitiqueConstruction
1-13 s(2)Botbzu15584052312/1231002016810000Deus_Ex_Machina (16)Clydeconstruction
3-11 s(2)Dery20555294317/173992535700Deus_Ex_Machina (16) construction
3-13 s(2)Yonbxyy23384597418/1831002826810000Deus_Ex_Machina (16) construction
5-12 s(2)Xetec21123775417/203992535000Deus_Ex_Machina (16), neutre construction
5-16 s(2)Ab18503343015/1831002435000Deus_Ex_Machina (16), neutreResitaconstruction
7-10 s(1)Typepam920238699/20210090000neutre, Deus_Ex_Machina (16) impôts
7-12 s(2)Syiayu660217387/17210070000neutre, Deus_Ex_Machina (16) impôts
9-11 s(2)Aovae16974411818/202100180000neutre, Deus_Ex_Machina (16) impôts

 

Résumé de vos flottes
Nom-NuméroPositionDirectionDirectiveVitesseForce spatialeForce planétaireEtatPDCHérosVaisseauxConstruction
Unimate(1)9-11 s(2) Attitude neutre7394197Quasi-neuf0Notikewin20
Kuka Famulus(2)9-11 s(2) Attitude neutre90140Neuf0 4
Air Cobot(3)9-11 s(2) Attitude neutre90140Neuf0 4
Lemur(4)7-12 s(2) Attitude neutre9020Sérieusement endommagé0 1
Robot Delta(5)7-12 s(2) Attitude neutre90105Neuf0 3
Adept Quattro(6)7-10 s(1) Attitude neutre9065Quasi-neuf0 2
Motoman(7)7-10 s(1) Attitude neutre90105Neuf0 3
Bzz1(8)38-8 s(13) Attitude neutre900Neuf0 1
Bzz2(9)2-5 s(1) Attitude neutre900Neuf0 1
Bzz3(10)5-7 s(1) Attitude neutre900Neuf0 1
Bzz4(11)10-8 s(1) Attitude neutre900Neuf0 1
Bzz5(12)13-11 s(6) Attitude neutre900Neuf0 1
Bzz6(13)11-14 s(6) Attitude neutre900Neuf0 1
Bzz7(14)37-15 s(14) Attitude neutre900Neuf0 1
Bzz8(15)7-16 s(2) Attitude neutre900Neuf0 1
MIP Robotics(16)3-11 s(2) Attaque des flottes du commandant neutre10217Neuf0 7
Prolex BouMatic(18)7-10 s(1) Attitude neutre918060Neuf0 15
Astronaut Lely(19)7-12 s(2) Attitude neutre94816Neuf0 4

 

Systèmes

Capitale : Yonbxyy : 3-13 [Dune]

Botbzu : 1-13 [Dune]Nombre de planètes : 12/12(voir planètes)
Gouverneur
Clyde
Populations
Fremens749Population max18081Augmentation38%
Atalantes217Population max7824Augmentation35%
Yoksor185Population max5215Augmentation47%
Fergok407Population max9403Augmentation35%
      
Population totale1558Population totale max40523Augmentation moyenne38%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines45/63Stock minerai553 (+168)Points de construction20
Encombrement85Sur8490Total1,00 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu467.4Révoltes0/12Terraformation2
Evolution de la stabilité       ( +1 )Gouverneur: 2 ; Position: 2 ; Taxation: -3 ;
Budget
Technologie100% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Bâtiments
Chantier naval1Mines45Station d'unité energétique de type I1
Bouclier planétaire de type I1Radar de type II1 
Détail des planètes
NomMineraiTerra.ImpôtsStab.Rév.Proprio.PopulationBâtiments
Botbzu 139(+15)23100%NonDeus_Ex_Machina (16)146/41475 mine, 1 radar de type II
Botbzu 241(+10)23100%NonDeus_Ex_Machina (16)129/43684 mine
Botbzu 372(+36)23100%NonDeus_Ex_Machina (16)110/26361 bouclier planétaire de type I, 8 mine
Botbzu 444(+6)23100%NonDeus_Ex_Machina (16)103/39443 mine
Botbzu 551(+21)23100%NonDeus_Ex_Machina (16)102/33026 mine
Botbzu 640(+21)23100%NonDeus_Ex_Machina (16)185/52156 mine, 1 station d'unité energétique de type I
Botbzu 737(+6)23100%NonDeus_Ex_Machina (16)126/29203 mine
Botbzu 852(+33)23100%NonDeus_Ex_Machina (16)116/11416 mine
Botbzu 953(+5)23100%NonDeus_Ex_Machina (16)182/47231 mine, 1 chantier naval
Botbzu 1042(+8)23100%NonDeus_Ex_Machina (16)107/51881 mine
Botbzu 1144(+4)23100%NonDeus_Ex_Machina (16)152/21151 mine
Botbzu 1238(+3)23100%NonDeus_Ex_Machina (16)100/8241 mine
Poste commercial : Deus_Ex_Machina (16)
Produits alimentaires2(+1)Systèmes de guidage2(+1)Composants électroniques0(+0)Métaux précieux2(+1)
Dechets0(+0)Médicaments0(+0)Armement et explosifs0(+0)Tixium0(+0)
Articles de luxe6(+3)Logiciels0(+0)Unité energétique0(+5)Lixiam0(+0)
Holofilms et hololivres0(+0)Robots0(+0)Pièces industrielles0(+0)Oxole0(+0)

 

Dery : 3-11 [Dune]Nombre de planètes : 17/17(voir planètes)
Populations
Fremens493Population max11910Augmentation30%
Atalantes519Population max17152Augmentation40%
Zwaias216Population max7025Augmentation32%
Yoksor431Population max7936Augmentation38%
Fergok396Population max8920Augmentation32%
      
Population totale2055Population totale max52943Augmentation moyenne35%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines10/84Stock minerai85 (+35)Points de construction25
Encombrement25Sur8430Total,30 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité99PolitiqueConstruction
Revenu616.5Révoltes0/17Terraformation1
Evolution de la stabilité       ( -1 )Position: 2 ; Taxation: -3 ;
Budget
Technologie7% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Bâtiments
Chantier naval1Station d'armement et explosifs de type II1Mines10
Détail des planètes
NomMineraiTerra.ImpôtsStab.Rév.Proprio.PopulationBâtiments
Dery 10(+15)1399%NonDeus_Ex_Machina (16)120/29935 mine
Dery 28(+20)1399%NonDeus_Ex_Machina (16)146/27295 mine
Dery 30(+0)1399%NonDeus_Ex_Machina (16)85/2385 
Dery 40(+0)1399%NonDeus_Ex_Machina (16)107/51021 station d'armement et explosifs de type II
Dery 50(+0)1399%NonDeus_Ex_Machina (16)174/3270 
Dery 62(+0)1399%NonDeus_Ex_Machina (16)110/2518 
Dery 72(+0)1399%NonDeus_Ex_Machina (16)131/2311 
Dery 810(+0)1399%NonDeus_Ex_Machina (16)142/892 
Dery 96(+0)1399%NonDeus_Ex_Machina (16)98/866 
Dery 1010(+0)1399%NonDeus_Ex_Machina (16)130/3960 
Dery 113(+0)1399%NonDeus_Ex_Machina (16)89/868 
Dery 120(+0)1399%NonDeus_Ex_Machina (16)98/3187 
Dery 133(+0)1399%NonDeus_Ex_Machina (16)106/4507 
Dery 1410(+0)1399%NonDeus_Ex_Machina (16)139/50371 chantier naval
Dery 1516(+0)1399%NonDeus_Ex_Machina (16)159/3800 
Dery 165(+0)1399%NonDeus_Ex_Machina (16)91/3356 
Dery 1710(+0)1399%NonDeus_Ex_Machina (16)130/5162 
Poste commercial : Deus_Ex_Machina (16)
Produits alimentaires0(+0)Systèmes de guidage0(+0)Composants électroniques2(+1)Métaux précieux2(+1)
Dechets2(+1)Médicaments0(+0)Armement et explosifs2(+11)Tixium0(+0)
Articles de luxe2(+1)Logiciels2(+1)Unité energétique1(+1)Lixiam0(+0)
Holofilms et hololivres0(+0)Robots2(+2)Pièces industrielles0(+0)Oxole0(+0)

 

Yonbxyy : 3-13 [Dune]Nombre de planètes : 18/18(voir planètes)
Populations
Fremens250Population max4172Augmentation29%
Atalantes822Population max15389Augmentation33%
Zwaias239Population max4328Augmentation34%
Yoksor676Population max16794Augmentation34%
Fergok351Population max5291Augmentation31%
      
Population totale2338Population totale max45974Augmentation moyenne33%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines69/101Stock minerai434 (+268)Points de construction28
Encombrement114Sur11290Total1,01 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu701.4Révoltes0/18Terraformation2
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: 3 ; Taxation: -3 ;
Budget
Technologie100% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Bâtiments
Chantier naval1Batterie de lasers de type I1Mines69
Station d'unité energétique de type I1Usine d'optimisation planétaire de type I1Radar de type II1
Détail des planètes
NomMineraiTerra.ImpôtsStab.Rév.Proprio.PopulationBâtiments
Yonbxyy 137(+36)23100%NonDeus_Ex_Machina (16)96/17408 mine, 1 chantier naval
Yonbxyy 239(+36)23100%NonDeus_Ex_Machina (16)123/19688 mine
Yonbxyy 316(+21)23100%NonDeus_Ex_Machina (16)135/38086 mine
Yonbxyy 435(+21)23100%NonDeus_Ex_Machina (16)141/8236 mine
Yonbxyy 542(+36)23100%NonDeus_Ex_Machina (16)120/34128 mine, 1 radar de type II
Yonbxyy 623(+21)23100%NonDeus_Ex_Machina (16)98/23881 batterie de lasers de type I, 6 mine
Yonbxyy 710(+15)23100%NonDeus_Ex_Machina (16)149/21205 mine
Yonbxyy 826(+15)23100%NonDeus_Ex_Machina (16)142/24665 mine
Yonbxyy 925(+21)23100%NonDeus_Ex_Machina (16)152/17846 mine
Yonbxyy 1012(+6)23100%NonDeus_Ex_Machina (16)75/6603 mine
Yonbxyy 1114(+5)23100%NonDeus_Ex_Machina (16)99/52361 mine, 1 station d'unité energétique de type I
Yonbxyy 1231(+7)23100%NonDeus_Ex_Machina (16)101/34481 mine
Yonbxyy 1315(+5)23100%NonDeus_Ex_Machina (16)159/40801 mine
Yonbxyy 1417(+3)23100%NonDeus_Ex_Machina (16)183/39841 mine
Yonbxyy 1520(+5)23100%NonDeus_Ex_Machina (16)91/21811 mine
Yonbxyy 1630(+6)23100%NonDeus_Ex_Machina (16)143/25881 mine, 1 usine d'optimisation planétaire de type I
Yonbxyy 1725(+5)23100%NonDeus_Ex_Machina (16)156/16001 mine
Yonbxyy 1817(+4)23100%NonDeus_Ex_Machina (16)175/16881 mine
Poste commercial : Deus_Ex_Machina (16)
Produits alimentaires4(+2)Systèmes de guidage2(+1)Composants électroniques0(+0)Métaux précieux0(+0)
Dechets0(+0)Médicaments2(+1)Armement et explosifs0(+0)Tixium0(+0)
Articles de luxe2(+1)Logiciels4(+2)Unité energétique0(+5)Lixiam0(+0)
Holofilms et hololivres2(+1)Robots2(+1)Pièces industrielles2(+1)Oxole0(+0)

 

Xetec : 5-12 [Dune]Nombre de planètes : 17/20(voir planètes)
Populations
Fremens702Population max12965Augmentation35%
Atalantes101Population max698Augmentation25%
Zwaias236Population max1639Augmentation25%
Yoksor972Population max19435Augmentation36%
Fergok101Population max3017Augmentation35%
      
Population totale2112Population totale max37754Augmentation moyenne34%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines10/106Stock minerai109 (+35)Points de construction25
Encombrement25Sur4210Total,83 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité99PolitiqueConstruction
Revenu633.6Révoltes0/17Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( -1 )Position: 2 ; Taxation: -3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Bâtiments
Chantier naval1Mines10Station d'unité energétique de type I1
Détail des planètes
NomMineraiTerra.ImpôtsStab.Rév.Proprio.PopulationBâtiments
Xetec 15(+15)0399%NonDeus_Ex_Machina (16)86/16475 mine
Xetec 2??????????neutre75/36431 bouclier planétaire de type I
Xetec 310(+20)0399%NonDeus_Ex_Machina (16)88/20205 mine
Xetec 4??????????neutre84/710 
Xetec 59(+0)0399%NonDeus_Ex_Machina (16)164/1724 
Xetec 60(+0)0399%NonDeus_Ex_Machina (16)101/3017 
Xetec 78(+0)0399%NonDeus_Ex_Machina (16)146/2604 
Xetec 80(+0)0399%NonDeus_Ex_Machina (16)112/2240 
Xetec 912(+0)0399%NonDeus_Ex_Machina (16)173/1660 
Xetec 100(+0)0399%NonDeus_Ex_Machina (16)140/41101 chantier naval
Xetec 110(+0)0399%NonDeus_Ex_Machina (16)144/2409 
Xetec 129(+0)0399%NonDeus_Ex_Machina (16)119/2700 
Xetec 130(+0)0399%NonDeus_Ex_Machina (16)137/768 
Xetec 14??????????neutre98/2596 
Xetec 1515(+0)0399%NonDeus_Ex_Machina (16)132/39821 station d'unité energétique de type I
Xetec 162(+0)0399%NonDeus_Ex_Machina (16)158/3238 
Xetec 174(+0)0399%NonDeus_Ex_Machina (16)105/764 
Xetec 187(+0)0399%NonDeus_Ex_Machina (16)99/871 
Xetec 1914(+0)0399%NonDeus_Ex_Machina (16)101/698 
Xetec 2014(+0)0399%NonDeus_Ex_Machina (16)107/3302 
Poste commercial : Deus_Ex_Machina (16), neutre
Produits alimentaires4(+2)Systèmes de guidage0(+0)Composants électroniques0(+0)Métaux précieux2(+1)
Dechets0(+0)Médicaments0(+0)Armement et explosifs0(+0)Tixium0(+0)
Articles de luxe4(+2)Logiciels0(+0)Unité energétique0(+5)Lixiam0(+0)
Holofilms et hololivres0(+0)Robots0(+1)Pièces industrielles0(+0)Oxole0(+0)

 

Ab : 5-16 [Dune]Nombre de planètes : 15/18(voir planètes)
Gouverneur
Resita
Populations
Fremens791Population max7855Augmentation32%
Atalantes147Population max1195Augmentation33%
Yoksor326Population max5771Augmentation32%
Fergok586Population max18609Augmentation34%
      
Population totale1850Population totale max33430Augmentation moyenne33%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines7/93Stock minerai112 (+35)Points de construction24
Encombrement22Sur4240Total,52 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu555.0Révoltes0/15Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Gouverneur: 2 ; Position: 1 ; Taxation: -3 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Bâtiments
Chantier naval1Station d'armement et explosifs de type II1Mines7
Détail des planètes
NomMineraiTerra.ImpôtsStab.Rév.Proprio.PopulationBâtiments
Ab 112(+0)03100%NonDeus_Ex_Machina (16)123/631 
Ab 212(+0)03100%NonDeus_Ex_Machina (16)147/1195 
Ab 310(+35)03100%NonDeus_Ex_Machina (16)151/27407 mine
Ab 49(+0)03100%NonDeus_Ex_Machina (16)93/3290 
Ab 53(+0)03100%NonDeus_Ex_Machina (16)88/47011 chantier naval
Ab 611(+0)03100%NonDeus_Ex_Machina (16)148/854 
Ab 76(+0)03100%NonDeus_Ex_Machina (16)121/1470 
Ab 8??????????neutre58/2963 
Ab 917(+0)03100%NonDeus_Ex_Machina (16)83/853 
Ab 109(+0)03100%NonDeus_Ex_Machina (16)137/1672 
Ab 119(+0)03100%NonDeus_Ex_Machina (16)150/805 
Ab 121(+0)03100%NonDeus_Ex_Machina (16)133/51401 station d'armement et explosifs de type II
Ab 133(+0)03100%NonDeus_Ex_Machina (16)99/1607 
Ab 14??????????neutre80/1664 
Ab 15??????????neutre75/2307 
Ab 161(+0)03100%NonDeus_Ex_Machina (16)95/4064 
Ab 170(+0)03100%NonDeus_Ex_Machina (16)131/400 
Ab 189(+0)03100%NonDeus_Ex_Machina (16)151/4008 
Poste commercial : Deus_Ex_Machina (16), neutre
Produits alimentaires0(+0)Systèmes de guidage0(+0)Composants électroniques2(+1)Métaux précieux0(+0)
Dechets2(+1)Médicaments2(+1)Armement et explosifs2(+11)Tixium0(+0)
Articles de luxe0(+0)Logiciels2(+1)Unité energétique1(+1)Lixiam0(+0)
Holofilms et hololivres0(+0)Robots2(+2)Pièces industrielles0(+0)Oxole0(+0)

 

Typepam : 7-10 [Dune]Nombre de planètes : 9/20(voir planètes)
Populations
Fremens204Population max5169Augmentation37%
Atalantes301Population max4908Augmentation34%
Zwaias108Population max5272Augmentation45%
Fergok307Population max8520Augmentation34%
      
Population totale920Population totale max23869Augmentation moyenne36%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines0/45Stock minerai83 (+0)Points de construction9
Encombrement0Sur5000Total,10 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueImpôts
Revenu202.4Révoltes0/9Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +2 )Position: 1 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Bâtiments
Détail des planètes
NomMineraiTerra.ImpôtsStab.Rév.Proprio.PopulationBâtiments
Typepam 1??????????neutre70/3124 
Typepam 2??????????neutre70/2558 
Typepam 3??????????neutre90/2652 
Typepam 48(+0)02100%NonDeus_Ex_Machina (16)101/1735 
Typepam 5??????????neutre96/3427 
Typepam 616(+0)02100%NonDeus_Ex_Machina (16)92/2221 
Typepam 711(+0)02100%NonDeus_Ex_Machina (16)119/2115 
Typepam 818(+0)02100%NonDeus_Ex_Machina (16)108/5272 
Typepam 93(+0)02100%NonDeus_Ex_Machina (16)85/3054 
Typepam 103(+0)02100%NonDeus_Ex_Machina (16)85/777 
Typepam 1110(+0)02100%NonDeus_Ex_Machina (16)122/4294 
Typepam 12??????????neutre58/4380 
Typepam 1310(+0)02100%NonDeus_Ex_Machina (16)93/2005 
Typepam 14??????????neutre55/26411 station de produits alimentaires de type I
Typepam 154(+0)02100%NonDeus_Ex_Machina (16)115/2396 
Typepam 16??????????neutre58/5162 
Typepam 17??????????neutre81/1411 
Typepam 18??????????neutre67/2944 
Typepam 19??????????neutre96/4156 
Typepam 20??????????neutre56/835 
Poste commercial : neutre, Deus_Ex_Machina (16)
Produits alimentaires1(+1)Systèmes de guidage2(+2)Composants électroniques0(+0)Métaux précieux0(+0)
Dechets1(+1)Médicaments0(+0)Armement et explosifs0(+0)Tixium0(+0)
Articles de luxe0(+0)Logiciels1(+1)Unité energétique0(+0)Lixiam0(+0)
Holofilms et hololivres0(+0)Robots0(+0)Pièces industrielles0(+0)Oxole0(+0)

 

Syiayu : 7-12 [Dune]Nombre de planètes : 7/17(voir planètes)
Populations
Fremens451Population max16874Augmentation35%
Zwaias209Population max4864Augmentation36%
      
Population totale660Population totale max21738Augmentation moyenne35%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines0/38Stock minerai50 (+0)Points de construction7
Encombrement0Sur5480Total,00 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueImpôts
Revenu145.2Révoltes0/7Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +2 )Position: 1 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Bâtiments
Détail des planètes
NomMineraiTerra.ImpôtsStab.Rév.Proprio.PopulationBâtiments
Syiayu 1??????????neutre59/4200 
Syiayu 29(+0)02100%NonDeus_Ex_Machina (16)117/2318 
Syiayu 36(+0)02100%NonDeus_Ex_Machina (16)85/4114 
Syiayu 40(+0)02100%NonDeus_Ex_Machina (16)65/2424 
Syiayu 5??????????neutre76/2396 
Syiayu 6??????????neutre68/4408 
Syiayu 79(+0)02100%NonDeus_Ex_Machina (16)73/3410 
Syiayu 8??????????neutre95/5116 
Syiayu 9??????????neutre73/4317 
Syiayu 10??????????neutre89/4296 
Syiayu 11??????????neutre81/791 
Syiayu 121(+0)02100%NonDeus_Ex_Machina (16)92/2546 
Syiayu 137(+0)02100%NonDeus_Ex_Machina (16)116/2782 
Syiayu 14??????????neutre53/2265 
Syiayu 15??????????neutre67/4996 
Syiayu 16??????????neutre92/5354 
Syiayu 1718(+0)02100%NonDeus_Ex_Machina (16)112/4144 
Poste commercial : neutre, Deus_Ex_Machina (16)
Produits alimentaires0(+0)Systèmes de guidage0(+0)Composants électroniques1(+1)Métaux précieux0(+0)
Dechets0(+0)Médicaments1(+1)Armement et explosifs1(+1)Tixium0(+0)
Articles de luxe0(+0)Logiciels0(+0)Unité energétique0(+0)Lixiam0(+0)
Holofilms et hololivres0(+0)Robots1(+1)Pièces industrielles1(+1)Oxole0(+0)

 

Aovae : 9-11 [Dune]Nombre de planètes : 18/20(voir planètes)
Populations
Fremens492Population max12239Augmentation35%
Atalantes320Population max9890Augmentation31%
Zwaias204Population max6171Augmentation33%
Yoksor244Population max11817Augmentation35%
Fergok437Population max4001Augmentation29%
      
Population totale1697Population totale max44118Augmentation moyenne32%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines0/94Stock minerai134 (+0)Points de construction18
Encombrement0Sur5220Total,00 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueImpôts
Revenu373.3Révoltes0/18Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( 0 )Position: -1 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Bâtiments
Détail des planètes
NomMineraiTerra.ImpôtsStab.Rév.Proprio.PopulationBâtiments
Aovae 1??????????neutre94/4706 
Aovae 22(+0)02100%NonDeus_Ex_Machina (16)117/4207 
Aovae 32(+0)02100%NonDeus_Ex_Machina (16)66/4084 
Aovae 40(+0)02100%NonDeus_Ex_Machina (16)101/1180 
Aovae 519(+0)02100%NonDeus_Ex_Machina (16)97/1647 
Aovae 62(+0)02100%NonDeus_Ex_Machina (16)97/1828 
Aovae 710(+0)02100%NonDeus_Ex_Machina (16)107/4524 
Aovae 813(+0)02100%NonDeus_Ex_Machina (16)81/887 
Aovae 915(+0)02100%NonDeus_Ex_Machina (16)77/588 
Aovae 104(+0)02100%NonDeus_Ex_Machina (16)107/2934 
Aovae 111(+0)02100%NonDeus_Ex_Machina (16)73/602 
Aovae 1218(+0)02100%NonDeus_Ex_Machina (16)76/830 
Aovae 133(+0)02100%NonDeus_Ex_Machina (16)105/744 
Aovae 147(+0)02100%NonDeus_Ex_Machina (16)119/1568 
Aovae 15??????????neutre72/1512 
Aovae 162(+0)02100%NonDeus_Ex_Machina (16)97/5095 
Aovae 1719(+0)02100%NonDeus_Ex_Machina (16)116/5128 
Aovae 182(+0)02100%NonDeus_Ex_Machina (16)81/2638 
Aovae 1915(+0)02100%NonDeus_Ex_Machina (16)67/3006 
Aovae 200(+0)02100%NonDeus_Ex_Machina (16)113/2628 
Poste commercial : neutre, Deus_Ex_Machina (16)
Produits alimentaires2(+2)Systèmes de guidage1(+1)Composants électroniques0(+0)Métaux précieux1(+1)
Dechets0(+0)Médicaments1(+1)Armement et explosifs1(+1)Tixium0(+0)
Articles de luxe0(+0)Logiciels0(+0)Unité energétique0(+0)Lixiam0(+0)
Holofilms et hololivres0(+0)Robots2(+2)Pièces industrielles0(+0)Oxole0(+0)

 

 

Rapport des flottes

(Pour voir le détail des flottes)

Nom de la flotteUnimate
Numéro de la flotte1Position9-11 s(2)
Héros présentNotikewin 
DirectiveAttitude neutrePuissanceMoyenne
Attaque spatiale394Attaque planétaire197
Vitesse7étatQuasi-neuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Fregate standard20 
Postes commerciaux survolés
neutre - Deus_Ex_Machina (16)

 

Nom de la flotteKuka Famulus
Numéro de la flotte2Position9-11 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceTrès petite
Attaque spatiale0Attaque planétaire140
Vitesse9étatNeuf
ExpérienceRéservisteMoralMédiocre
Grand Bombardier standard4 
Postes commerciaux survolés
neutre - Deus_Ex_Machina (16)

 

Nom de la flotteAir Cobot
Numéro de la flotte3Position9-11 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceTrès petite
Attaque spatiale0Attaque planétaire140
Vitesse9étatNeuf
ExpérienceRéservisteMoralMédiocre
Grand Bombardier standard4 
Postes commerciaux survolés
neutre - Deus_Ex_Machina (16)

 

Nom de la flotteLemur
Numéro de la flotte4Position7-12 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire20
Vitesse9étatSérieusement endommagé
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Grand Bombardier standard1 
Postes commerciaux survolés
neutre - Deus_Ex_Machina (16)

 

Nom de la flotteRobot Delta
Numéro de la flotte5Position7-12 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceTrès petite
Attaque spatiale0Attaque planétaire105
Vitesse9étatNeuf
ExpérienceRéservisteMoralMédiocre
Grand Bombardier standard3 
Postes commerciaux survolés
neutre - Deus_Ex_Machina (16)

 

Nom de la flotteAdept Quattro
Numéro de la flotte6Position7-10 s(1)
DirectiveAttitude neutrePuissanceRidicule
Attaque spatiale0Attaque planétaire65
Vitesse9étatQuasi-neuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Grand Bombardier standard2 
Postes commerciaux survolés
neutre - Deus_Ex_Machina (16)

 

Nom de la flotteMotoman
Numéro de la flotte7Position7-10 s(1)
DirectiveAttitude neutrePuissanceTrès petite
Attaque spatiale0Attaque planétaire105
Vitesse9étatNeuf
ExpérienceRéservisteMoralMédiocre
Grand Bombardier standard3 
Postes commerciaux survolés
neutre - Deus_Ex_Machina (16)

 

Nom de la flotteBzz1
Numéro de la flotte8Position38-8 s(13)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse9étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Eclaireur standard1 

 

Nom de la flotteBzz2
Numéro de la flotte9Position2-5 s(1)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse9étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Eclaireur standard1 

 

Nom de la flotteBzz3
Numéro de la flotte10Position5-7 s(1)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse9étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Eclaireur standard1 

 

Nom de la flotteBzz4
Numéro de la flotte11Position10-8 s(1)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse9étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Eclaireur standard1 

 

Nom de la flotteBzz5
Numéro de la flotte12Position13-11 s(6)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse9étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Eclaireur standard1 

 

Nom de la flotteBzz6
Numéro de la flotte13Position11-14 s(6)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse9étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Eclaireur standard1 

 

Nom de la flotteBzz7
Numéro de la flotte14Position37-15 s(14)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse9étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Eclaireur standard1 

 

Nom de la flotteBzz8
Numéro de la flotte15Position7-16 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse9étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Eclaireur standard1 

 

Nom de la flotteMIP Robotics
Numéro de la flotte16Position3-11 s(2)
DirectiveAttaque des flottes du commandant neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale21Attaque planétaire7
Vitesse10étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Intercepteur standard7 
Postes commerciaux survolés
Deus_Ex_Machina (16)

 

Nom de la flotteProlex BouMatic
Numéro de la flotte18Position7-10 s(1)
DirectiveAttitude neutrePuissanceMoyenne
Attaque spatiale180Attaque planétaire60
Vitesse9étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Chasseur standard15 
Postes commerciaux survolés
neutre - Deus_Ex_Machina (16)

 

Nom de la flotteAstronaut Lely
Numéro de la flotte19Position7-12 s(2)
DirectiveAttitude neutrePuissanceTrès petite
Attaque spatiale48Attaque planétaire16
Vitesse9étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Chasseur standard4 
Postes commerciaux survolés
neutre - Deus_Ex_Machina (16)

 

 

Rapport de vos postes commerciaux

 

Botbzu1-13 s(2)Dery3-11 s(2)Yonbxyy3-13 s(2)Xetec5-12 s(2)Ab5-16 s(2)Typepam7-10 s(1)Syiayu7-12 s(2)Aovae9-11 s(2)
Produits alimentaires2(+1)0(+0)4(+2)4(+2)0(+0)1(+1)0(+0)2(+2)
Dechets0(+0)2(+1)0(+0)0(+0)2(+1)1(+1)0(+0)0(+0)
Articles de luxe6(+3)2(+1)2(+1)4(+2)0(+0)0(+0)0(+0)0(+0)
Holofilms et hololivres0(+0)0(+0)2(+1)0(+0)0(+0)0(+0)0(+0)0(+0)
Systèmes de guidage2(+1)0(+0)2(+1)0(+0)0(+0)2(+2)0(+0)1(+1)
Médicaments0(+0)0(+0)2(+1)0(+0)2(+1)0(+0)1(+1)1(+1)
Logiciels0(+0)2(+1)4(+2)0(+0)2(+1)1(+1)0(+0)0(+0)
Robots0(+0)2(+2)2(+1)0(+1)2(+2)0(+0)1(+1)2(+2)
Composants électroniques0(+0)2(+1)0(+0)0(+0)2(+1)0(+0)1(+1)0(+0)
Armement et explosifs0(+0)2(+11)0(+0)0(+0)2(+11)0(+0)1(+1)1(+1)
Unité energétique0(+5)1(+1)0(+5)0(+5)1(+1)0(+0)0(+0)0(+0)
Pièces industrielles0(+0)0(+0)2(+1)0(+0)0(+0)0(+0)1(+1)0(+0)
Métaux précieux2(+1)2(+1)0(+0)2(+1)0(+0)0(+0)0(+0)1(+1)
Tixium0(+0)0(+0)0(+0)0(+0)0(+0)0(+0)0(+0)0(+0)
Lixiam0(+0)0(+0)0(+0)0(+0)0(+0)0(+0)0(+0)0(+0)
Oxole0(+0)0(+0)0(+0)0(+0)0(+0)0(+0)0(+0)0(+0)

 

Rapport des postes commerciaux étrangers

 

Xetec5-12 s(2)neutreAb5-16 s(2)neutreTypepam7-10 s(1)neutreSyiayu7-12 s(2)neutreAovae9-11 s(2)neutre
Produits alimentaires0(+0)0(+0)0(+6)0(+1)0(+0)
Dechets0(+0)0(+1)0(+0)0(+0)0(+0)
Articles de luxe0(+0)0(+0)0(+1)0(+0)0(+0)
Holofilms et hololivres0(+0)0(+0)0(+0)0(+0)0(+0)
Systèmes de guidage0(+0)0(+0)0(+0)0(+0)0(+0)
Médicaments0(+0)0(+0)0(+0)0(+0)0(+0)
Logiciels0(+0)0(+1)0(+0)0(+1)0(+0)
Robots0(+0)0(+0)0(+0)0(+1)0(+0)
Composants électroniques0(+0)0(+0)0(+0)0(+0)0(+0)
Armement et explosifs0(+0)0(+0)0(+2)0(+1)0(+0)
Unité energétique0(+0)0(+0)0(+0)0(+0)0(+0)
Pièces industrielles0(+1)0(+0)0(+0)0(+1)0(+0)
Métaux précieux0(+0)0(+0)0(+2)0(+0)0(+0)
Tixium0(+0)0(+0)0(+0)0(+0)0(+0)
Lixiam0(+0)0(+0)0(+0)0(+0)0(+0)
Oxole0(+0)0(+0)0(+0)0(+0)0(+0)

 



Recherches actuelles
TechnologiePourcentage du budget technologique affectéPoints de recherche
Station d'armement et explosifs de type I33%394


Technologies connues


Les technologies publiques sont en vert.

Bâtiments
NomSeuilPrixPDC (structure)MineraiProduits nécessairesPrérequis
Chantier naval200100.010 (200)10Robots : 2 -
Mine10010.01 (20)1 -
Station d'armement et explosifs de type II800190.05 (100)19Unité energétique : 1Station d'armement et explosifs de type I
Maîtrise du développement de type I
Station d'unité energétique de type I400100.05 (100)10 -
Station de robots de type I400100.05 (100)10 -
Station de système de guidage de type I400100.05 (100)10 -
Composants de vaisseaux
NomSeuilPrixNombre de casesMineraiProduits nécessairesPrérequis
Bombe de type I4007.015Armement et explosifs : 1Réacteur de type I
Bombe de type II8008.015Armement et explosifs : 1Bombe de type I

 

Technologies pouvant être cherchées

 

Bâtiments
NomSeuilPrixPDC (structure)MineraiProduits nécessairesPrérequis
Batterie de lasers de type I40080.010 (25)5 -
Bouclier planétaire de type I400100.010 (100)10 -
Radar de type I400100.010 (100)10 -
Station d'armement et explosifs de type I400100.05 (100)10 Station de système de guidage de type I
Station d'armement et explosifs de type III2000270.05 (100)27Unité energétique : 2Station d'armement et explosifs de type II
Station de logiciels de type I400100.05 (100)10 Station de robots de type I
Station de pièce industrielle de type I400100.05 (100)10 Station d'unité energétique de type I
Station de produits alimentaires de type I400100.05 (100)10 -
Composants de vaisseaux
NomSeuilPrixNombre de casesMineraiProduits nécessairesPrérequis
Réacteur de type I2004.011Unité energétique : 1 -
Scanner de type I40010.035 -
Autres
NomSeuilDescriptionPrérequis
Maîtrise de la diplomatie200La connaissance de cette technologie permet de créer des alliances. -
Maîtrise de la gestion200La connaissance de cette technologie permet de détruiire des bâtiments inutiles sur ses systèmes et de modifier la taxation et la terraformation de planètes précises, au lieu d'être obligé de modifier toutes les planètes du système en même temps. -
Maîtrise de la planification200La connaissance de cette technologie permet d'ordonner à un système de construire un type de bâtiment.
Le système gèrera ensuite lui-même le lancement des constructions.
-
Maîtrise du combat200La connaissance de cette technologie permet de créer des stratégies de combat pour ses flottes. -

 

Heros sous vos ordres

 

NomPositionNiveauRaceVitesseAttaqueDéfenseMoralMarchandageCompétencesExpérienceValeur de base
Notikewin(*)Commandant de la flotte numéro 11Zwaias22222Immortalité II
Maîtrise du savoir I
2072000.0

 

Gouverneurs sous vos ordres

 

NomPositionNiveauRaceVitesseAttaqueDéfenseMoralMarchandageCompétencesExpérienceValeur de base
Clyde(*)Gouverneur du système Botbzu : 1-13 [Dune]1Zwaias22222Immortalité II
Maîtrise du savoir I
3032000.0
Resita(*)Gouverneur du système Ab : 5-16 [Dune]1Fremens22122Immortalité I82950.0

 

 

 

Pactes de non-agression avec les commandants suivants

 

Gzav (10) Fexellerein (14) 

 

Plans privés

 

NomConcepteurMarqueT.C.TailleVitessePDCcentauresmineraiProduitsASAP        Composants        RoyaltiesDomaine
Bombardier ZwaianeutreZwatech0388142.064Unité energétique : 1
Armement et explosifs : 12
0841 réacteur de type I
1 bouclier de type III
12 bombes de type III
0%Zwaias

 

 

 

Flottes étrangères détectées par vos radars

 

PositionNomNuméroPropriétaireNombre de vaisseauxPuissance estimée
1-11 s(2)Flotte neutre1neutre3Très petite
1-13 s(2)Flotte neutre2neutre2Très petite
2-4 s(1)Flotte neutre11neutre1Insignifiante
2-6 s(1)Flotte neutre12neutre1Insignifiante
2-11 s(2)Oc48Brethin (15)1Insignifiante
3-6 s(1)Flotte neutre14neutre2Ridicule
4-15 s(2)Flotte neutre17neutre4Moyenne
5-6 s(1)Flotte neutre27neutre5Petite
5-6 s(1)Sunrise1Brethin (15)11Moyenne
5-6 s(1)A116Brethin (15)1Insignifiante
5-8 s(1)Flotte neutre28neutre8Petite
5-11 s(2)Oc15Brethin (15)1Insignifiante
5-12 s(2)Flotte neutre29neutre4Ridicule
6-14 s(2)Flotte neutre36neutre3Moyenne
6-15 s(2)E828mabeur (1)1Insignifiante
6-17 s(2)Flotte neutre37neutre2Très petite
6-17 s(2)Gzav10Gzav (10)1Insignifiante
6-17 s(2)Gzav12Gzav (10)2Très petite
7-15 s(2)Flotte neutre44neutre3Très petite
10-7 s(1)Flotte neutre60neutre1Très petite
10-9 s(1)Flotte neutre61neutre6Petite
10-9 s(1)F46mabeur (1)3Très petite
10-9 s(1)A614mabeur (1)3Très petite
10-13 s(2)Flotte neutre62neutre6Petite
12-10 s(5)Flotte neutre78neutre5Moyenne
12-10 s(5)F68mabeur (1)3Insignifiante
12-12 s(6)Flotte neutre79neutre1Ridicule
12-15 s(6)Flotte neutre80neutre6Ridicule
12-15 s(6)F35mabeur (1)8Petite
12-15 s(6)A318mabeur (1)4Très petite
13-11 s(6)Sonde-211Rakshass (5)1Insignifiante
14-10 s(5)Flotte neutre94neutre1Très petite
14-11 s(6)Flotte neutre95neutre1Insignifiante
14-11 s(6)A109mabeur (1)4Très petite
14-11 s(6)A715mabeur (1)3Très petite
36-14 s(14)Flotte neutre241neutre7Petite
37-14 s(14)Flotte neutre249neutre5Très petite
38-7 s(13)Flotte neutre255neutre3Très petite
38-7 s(13)E4_112Fexellerein (14)1Insignifiante
38-7 s(13)B413Brethin (15)3Très petite
38-7 s(13)A520Brethin (15)2Insignifiante
38-7 s(13)F325Brethin (15)2Ridicule
38-7 s(13)F426Brethin (15)1Ridicule
38-9 s(13)E6_114Fexellerein (14)1Insignifiante
38-15 s(14)Explore56Gagbey (9)1Insignifiante
39-8 s(13)Flotte neutre261neutre4Moyenne
39-9 s(13)Flotte neutre262neutre4Moyenne
39-9 s(13)B615Brethin (15)4Très petite
39-9 s(13)A621Brethin (15)1Insignifiante
39-11 s(14)Oc710Brethin (15)1Insignifiante
40-10 s(13)Liberty Tierto4Gremios (4)3Insignifiante
40-12 s(14)Explore67Gagbey (9)1Insignifiante
40-13 s(14)Flotte neutre269neutre3Ridicule

 

 

Systèmes étrangers détectés par vos radars

 

 PositionNomPopulationNombre de planètesPropriétaire(s)
1-6 s(1)Gyb2012/3335713Brethin (15)
1-11 s(2)Lubex866/3881312neutre
2-4 s(1)Xogbc802/2838810neutre
2-6 s(1)Vic2238/4407017Brethin (15)
3-6 s(1)Centra2402/4919017Brethin (15)
4-15 s(2)A O964/3257013neutre
5-6 s(1)Hyauqu1808/4982520Brethin (15), neutre
5-8 s(1)Yopuh1083/4078315neutre
6-14 s(2)Zyieei773/2621711neutre
6-17 s(2)Fi1242/3598418Gzav (10), neutre
7-15 s(2)Vblyli1482/4352719neutre
10-7 s(1)Oouo2366/5098118mabeur (1)
10-9 s(1)Kac1060/3925813mabeur (1), neutre
10-13 s(2)Ooc1303/4895617neutre
12-10 s(5)Hydraxion2294/6210017mabeur (1)
12-12 s(6)Lykyu2264/5298320mabeur (1)
12-15 s(6)Daob1076/3526614mabeur (1), neutre
14-10 s(5)Hyx2296/5831420mabeur (1), neutre
14-11 s(6)Jely1583/3857919neutre, mabeur (1)
36-14 s(14)Ziyus1028/3725413neutre
36-15 s(14)Vus1663/3665414Gagbey (9), neutre
37-14 s(14)Many1254/4437416neutre
38-7 s(13)Pebu1556/5072219Brethin (15), neutre
39-8 s(13)Gidaeoo734/2811410neutre
39-9 s(13)Ayneey1511/4210717neutre, Brethin (15)
40-13 s(14)Ibubu830/2697711neutre

 

Commandants rencontrés

 

Nom/NuméroTour de rencontreEmail
Brethin (15)3melpomene@riseup.net
Gagbey (9)3gagbey@clansk.org
Gremios (4)3loboserra@hotmail.com
mabeur (1)3yann.domenjoud@gmail.com
Fexellerein (14)3fexm09@gmail.com
Rakshass (5)3prince.phoenix@gmail.com
Gzav (10)3x.vasseaud@gmail.com

 

Erreurs détectées lors de la réception des ordres

 

Impossible d'acheter le lieutenant 17, vous n'avez pas assez de centaures actuellement!

Résultats des actions importantes

 

Votre gouverneur Resita vient d'être affecté sur votre système Ab(5-16 s(2)).

Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie bombe de type II en y affectant 67% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie station d'armement et explosifs de type I en y affectant 33% de votre capacité scientifique.

Prérogatives: 1 construction(s) de type station d'unité energétique de type I sur le système Botbzu(1-13 s(2)).
Prérogatives: 3 construction(s) de type mine sur le système Botbzu(1-13 s(2)).
Prérogatives: 5 construction(s) de type mine sur le système Botbzu(1-13 s(2)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type mine sur le système Botbzu(1-13 s(2)).
Prérogatives: 5 construction(s) de type mine sur le système Botbzu(1-13 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type II sur le système Dery(3-11 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type chantier naval sur le système Dery(3-11 s(2)).
Prérogatives: 5 construction(s) de type mine sur le système Dery(3-11 s(2)).
Prérogatives: 5 construction(s) de type mine sur le système Dery(3-11 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station d'unité energétique de type I sur le système Yonbxyy(3-13 s(2)).
Prérogatives: 3 construction(s) de type mine sur le système Yonbxyy(3-13 s(2)).
Prérogatives: 5 construction(s) de type mine sur le système Yonbxyy(3-13 s(2)).
Prérogatives: 4 construction(s) de type mine sur le système Yonbxyy(3-13 s(2)).
Prérogatives: 4 construction(s) de type mine sur le système Yonbxyy(3-13 s(2)).
Prérogatives: 5 construction(s) de type mine sur le système Yonbxyy(3-13 s(2)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type mine sur le système Yonbxyy(3-13 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type chantier naval sur le système Xetec(5-12 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station d'unité energétique de type I sur le système Xetec(5-12 s(2)).
Prérogatives: 5 construction(s) de type mine sur le système Xetec(5-12 s(2)).
Prérogatives: 5 construction(s) de type mine sur le système Xetec(5-12 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type chantier naval sur le système Ab(5-16 s(2)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type II sur le système Ab(5-16 s(2)).
Prérogatives: 7 construction(s) de type mine sur le système Ab(5-16 s(2)).

Changement de politique sur votre système Dery(3-11 s(2)); Désormais construction est en vigueur.
Changement de politique sur votre système Xetec(5-12 s(2)); Désormais construction est en vigueur.
Changement de politique sur votre système Ab(5-16 s(2)); Désormais construction est en vigueur.

Dery(3-11 s(2)) est doté d'une nouvelle répartition pour ses impôts.
Botbzu(1-13 s(2)) est doté d'une nouvelle répartition pour ses impôts.
Yonbxyy(3-13 s(2)) est doté d'une nouvelle répartition pour ses impôts.

Une taxation 3 est dorénavant présente sur votre système Dery(3-11 s(2)).
Une taxation 3 est dorénavant présente sur votre système Xetec(5-12 s(2)).
Une taxation 3 est dorénavant présente sur votre système Ab(5-16 s(2)).

Toutes vos planètes de votre système Botbzu(1-13 s(2)) ont été terraformées pour un coût total de 648.0 centaures.
Toutes vos planètes de votre système Dery(3-11 s(2)) ont été terraformées pour un coût total de 884.0 centaures.
Toutes vos planètes de votre système Yonbxyy(3-13 s(2)) ont été terraformées pour un coût total de 972.0 centaures.

Vous venez de diviser votre flotte Unimate(1) pour donner la flotte Prolex BouMatic.
Vous venez de diviser votre flotte Unimate(1) pour donner la flotte Astronaut Lely.

Votre flotte Unimate(1) se Déplace vers Aovae(9-11 s(2)) en directive attaque des flottes du commandant neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Prolex BouMatic(18) se Déplace vers Typepam(7-10 s(1)) en directive attaquer toute flotte rencontrée sans stratégie particulière.
Votre flotte Astronaut Lely(19) se Déplace vers Syiayu(7-12 s(2)) en directive attaquer toute flotte rencontrée sans stratégie particulière.
Votre flotte MIP Robotics(16) se Déplace vers Dery(3-11 s(2)) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Scooba(17) se Déplace vers Dery(3-11 s(2)) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Kuka Famulus(2) se Déplace vers Aovae(9-11 s(2)) en directive attaque du système sans stratégie particulière.
Votre flotte Air Cobot(3) se Déplace vers Aovae(9-11 s(2)) en directive attaque du système sans stratégie particulière.
Votre flotte Lemur(4) se Déplace vers Syiayu(7-12 s(2)) en directive attaque du système sans stratégie particulière.
Votre flotte Robot Delta(5) se Déplace vers Syiayu(7-12 s(2)) en directive attaque du système sans stratégie particulière.
Votre flotte Adept Quattro(6) se Déplace vers Typepam(7-10 s(1)) en directive attaque du système sans stratégie particulière.
Votre flotte Motoman(7) se Déplace vers Typepam(7-10 s(1)) en directive attaque du système sans stratégie particulière.
Votre flotte Bzz5(12) se Déplace vers 13-11 s(6) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Bzz6(13) se Déplace vers 11-14 s(6) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.

Vous venez de fusionner votre flotte MIP Robotics(16) et votre flotte Scooba(17).

Le commandant Fexellerein (14) vous as transmis la technologie station de robots de type I.
Dans votre insondable bonté, vous avez transmis la technologie station de système de guidage de type I au commandant Gzav (10).

Combat en Aovae(9-11 s(2)) entre votre flotte Unimate(1) et la flottille Flotte neutre(56) du commandant neutre.résultat de combat:

Suite au 7 dommage(s) infligés votre flotte a perdu 0 vaisseau(x).
La flotte ennemie est détruite.
Résultat du combat:

Flotte Unimate(1) du commandant Deus_Ex_Machina (16)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Fregate standard207(+7)

Flotte Flotte neutre(56) du commandant neutre
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Intercepteur standard0(-1)2(+2)
Supercroiseur standard0(-1)111(+111)
Colonisateur0(-1)13(+13)

Pour voir le Détail du combat

Combat entre votre flotte Air Cobot(3) et certaines planètes du système Aovae(9-11 s(2)). Vous avez pris 9 planète(s).
Pour voir le Détail du combat

Combat entre votre flotte Kuka Famulus(2) et certaines planètes du système Aovae(9-11 s(2)). Vous avez pris 9 planète(s).
Pour voir le Détail du combat

Combat en Typepam(7-10 s(1)) entre votre flotte Adept Quattro(6) et la flottille Flotte neutre(42) du commandant neutre.résultat de combat:

Suite au 9 dommage(s) infligés votre flotte a perdu 1 vaisseau(x).
La flotte ennemie a subit 0 dommage(s) et a perdu 0 vaisseau(x).
Résultat du combat:

Flotte Adept Quattro(6) du commandant Deus_Ex_Machina (16)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Grand Bombardier standard2(-1)9(+9)

Flotte Flotte neutre(42) du commandant neutre
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Grand Bombardier standard20
Torpilleur standard10
Eclaireur standard10
Intercepteur standard20

Pour voir le Détail du combat

Combat en Typepam(7-10 s(1)) entre votre flotte Prolex BouMatic(18) et la flottille Flotte neutre(42) du commandant neutre.résultat de combat:

Suite au 0 dommage(s) infligés votre flotte a perdu 0 vaisseau(x).
La flotte ennemie est détruite.
Résultat du combat:

Flotte Prolex BouMatic(18) du commandant Deus_Ex_Machina (16)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Chasseur standard150

Flotte Flotte neutre(42) du commandant neutre
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Grand Bombardier standard0(-2)16(+16)
Torpilleur standard0(-1)5(+5)
Eclaireur standard0(-1)4(+4)
Intercepteur standard0(-2)4(+4)

Pour voir le Détail du combat

Combat entre votre flotte Motoman(7) et certaines planètes du système Typepam(7-10 s(1)). Vous avez pris 9 planète(s).
Pour voir le Détail du combat

Combat en Syiayu(7-12 s(2)) entre votre flotte Lemur(4) et la flottille Flotte neutre(43) du commandant neutre.résultat de combat:

Suite au 19 dommage(s) infligés votre flotte a perdu 2 vaisseau(x).
La flotte ennemie a subit 0 dommage(s) et a perdu 0 vaisseau(x).
Résultat du combat:

Flotte Lemur(4) du commandant Deus_Ex_Machina (16)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Grand Bombardier standard1(-2)19(+19)

Flotte Flotte neutre(43) du commandant neutre
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Chasseur standard10
Intercepteur standard10
Colonisateur10

Pour voir le Détail du combat

Combat en Syiayu(7-12 s(2)) entre votre flotte Astronaut Lely(19) et la flottille Flotte neutre(43) du commandant neutre.résultat de combat:

Suite au 5 dommage(s) infligés votre flotte a perdu 1 vaisseau(x).
La flotte ennemie est détruite.
Résultat du combat:

Flotte Astronaut Lely(19) du commandant Deus_Ex_Machina (16)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Chasseur standard4(-1)5(+5)

Flotte Flotte neutre(43) du commandant neutre
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Chasseur standard0(-1)5(+5)
Intercepteur standard0(-1)2(+2)
Colonisateur0(-1)13(+13)

Pour voir le Détail du combat

Combat entre votre flotte Robot Delta(5) et certaines planètes du système Syiayu(7-12 s(2)). Vous avez pris 7 planète(s).
Pour voir le Détail du combat

Combat en Dery(3-11 s(2)) entre votre flotte MIP Robotics(16) et la flottille Flotte neutre(15) du commandant neutre.résultat de combat:

Suite au 0 dommage(s) infligés votre flotte a perdu 0 vaisseau(x).
La flotte ennemie est détruite.
Résultat du combat:

Flotte MIP Robotics(16) du commandant Deus_Ex_Machina (16)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Intercepteur standard70

Flotte Flotte neutre(15) du commandant neutre
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Colonisateur0(-2)26(+14)

Pour voir le Détail du combat

Votre système Botbzu(1-13 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type station d'unité energétique de type I.
Votre système Botbzu(1-13 s(2)) vient de produire 3 construction(s) de type mine.
Votre système Botbzu(1-13 s(2)) vient de produire 5 construction(s) de type mine.
Votre système Botbzu(1-13 s(2)) vient de produire 2 construction(s) de type mine.
Votre système Botbzu(1-13 s(2)) vient de produire 5 construction(s) de type mine.

Votre système Dery(3-11 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type II.
Votre système Dery(3-11 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type chantier naval.
Votre système Dery(3-11 s(2)) vient de produire 5 construction(s) de type mine.
Votre système Dery(3-11 s(2)) vient de produire 5 construction(s) de type mine.

Votre système Yonbxyy(3-13 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type station d'unité energétique de type I.
Votre système Yonbxyy(3-13 s(2)) vient de produire 3 construction(s) de type mine.
Votre système Yonbxyy(3-13 s(2)) vient de produire 5 construction(s) de type mine.
Votre système Yonbxyy(3-13 s(2)) vient de produire 4 construction(s) de type mine.
Votre système Yonbxyy(3-13 s(2)) vient de produire 4 construction(s) de type mine.
Votre système Yonbxyy(3-13 s(2)) vient de produire 5 construction(s) de type mine.
Votre système Yonbxyy(3-13 s(2)) vient de produire 2 construction(s) de type mine.

Votre système Xetec(5-12 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type chantier naval.
Votre système Xetec(5-12 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type station d'unité energétique de type I.
Votre système Xetec(5-12 s(2)) vient de produire 5 construction(s) de type mine.
Votre système Xetec(5-12 s(2)) vient de produire 5 construction(s) de type mine.

Votre système Ab(5-16 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type chantier naval.
Votre système Ab(5-16 s(2)) vient de produire 1 construction(s) de type station d'armement et explosifs de type II.
Votre système Ab(5-16 s(2)) vient de produire 7 construction(s) de type mine.

Vous venez de découvrir la technologie: bombe de type II.