Informations générales
Numéro du tour3
Date du tour24/05/2026
Numéro du Commandant3
NomBarlabuk
RaceFergok
Puissance40166
Nombre de planètes contrôlées91
GradeBaron
Réputation67
StatutNeutre
Nombre de transferts4
Points de Victoire6
Rapport financier
CENTAURES DU TOUR PRÉCEDENT18689.7
Revenus des systèmes+3130.9
TOTAL DES RECETTES+3130.9
Terraformation-3336.0
Achat de lieutenant-803.0
Changement de politique-20.0
Réalisation construction-650.0
Entretien flotte-463.1
Entretien système-206.0
Budget technologique-2588.6
Entretien des lieutenants-470.0
TOTAL DES DÉPENSES-8536.7
TOTAL DISPONIBLE13283.9
Votre Peuple
TypeNombreMax
Fremens168046216
Atalantes224849888
Zwaias121828181
Yoksor219161497
Fergok304672956
Cyborg00
   
Max10383258738

 

Résumé de vos systèmes
 PositionNomPopPop MaxPlanètesTaxeStabilitéPDCR.M.B. TechB. SpéB. ContrePropriétaire(s)GouverneurPolitiqueConstruction
5-33 s(4)Yuoyqb749195619/20210090000neutre, Barlabuk (3) impôts
7-28 s(3)Ma22675259118/203991810310000Barlabuk (3), neutre expansion
8-29 s(3)Batu21324850816/164981819810000Barlabuk (3)Blajexpansion
8-31 s(4)Sarai18174565014/143981519210000Barlabuk (3) expansion
10-27 s(3)Ia17165161119/192100190000Barlabuk (3) impôts
10-31 s(4)Xo17024081715/19399159610000neutre, Barlabuk (3) expansion

 

Résumé de vos flottes
Nom-NuméroPositionDirectionDirectiveVitesseForce spatialeForce planétaireEtatPDCHérosVaisseauxConstruction
Horde I(1)10-27 s(3) Attitude neutre7337174Quasi-neuf0Ikul32
Lames I(2)7-32 s(4) Attitude neutre9030Moyennement endommagé0 1
Lames II(3)7-28 s(3) Attitude neutre9124Neuf0 1
Lames III(4)5-31 s(4) Attitude neutre912109Neuf0 4
Lames IV(6)10-27 s(3) Attitude neutre924218Neuf0 8
Bird I(7)2-27 s(3) Attaque du système900Neuf0 1
Bird II(8)4-31 s(4) Attaque du système900Neuf0 1
Bird III(9)16-1 s(5) Attitude neutre900Neuf0 1
Bird IV(10)15-21 s(7) Attitude neutre900Neuf0 1
Bird V(11)8-23 s(3) Attitude neutre900Neuf0 1
Bird VI(12)13-30 s(7) Attitude neutre900Neuf0 1
Bird VII(13)9-40 s(4) Attitude neutre900Neuf0 1
Bird VIII(14)7-28 s(3) Attaque préventive900Neuf0 1
Horde II(15)5-33 s(4) Attitude neutre7160115Neuf0 9
Squad II(16)11-27 s(7) Attitude neutre72010Neuf0 1

 

Systèmes

Capitale : Batu : 8-29 [Dune]

Yuoyqb : 5-33 [Dune]Nombre de planètes : 9/20(voir planètes)
Populations
Fremens178Population max4203Augmentation35%
Atalantes227Population max8090Augmentation34%
Zwaias249Population max3832Augmentation34%
Fergok95Population max3436Augmentation32%
      
Population totale749Population totale max19561Augmentation moyenne34%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines0/59Stock minerai97 (+0)Points de construction9
Encombrement0Sur4590Total,00 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueImpôts
Revenu164.8Révoltes0/9Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +2 )Position: 1 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Bâtiments
Détail des planètes
NomMineraiTerra.ImpôtsStab.Rév.Proprio.PopulationBâtiments
Yuoyqb 1??????????neutre77/2428 
Yuoyqb 210(+0)02100%NonBarlabuk (3)68/1721 
Yuoyqb 3??????????neutre84/3438 
Yuoyqb 4??????????neutre58/3184 
Yuoyqb 5??????????neutre65/580 
Yuoyqb 6??????????neutre67/3446 
Yuoyqb 711(+0)02100%NonBarlabuk (3)101/3347 
Yuoyqb 819(+0)02100%NonBarlabuk (3)94/812 
Yuoyqb 9??????????neutre89/1670 
Yuoyqb 10??????????neutre58/3539 
Yuoyqb 11??????????neutre54/3355 
Yuoyqb 1211(+0)02100%NonBarlabuk (3)96/1561 
Yuoyqb 13??????????neutre66/4982 
Yuoyqb 14??????????neutre92/1648 
Yuoyqb 150(+0)02100%NonBarlabuk (3)77/856 
Yuoyqb 165(+0)02100%NonBarlabuk (3)95/3436 
Yuoyqb 1717(+0)02100%NonBarlabuk (3)59/1459 
Yuoyqb 1819(+0)02100%NonBarlabuk (3)90/2575 
Yuoyqb 195(+0)02100%NonBarlabuk (3)69/3794 
Yuoyqb 20??????????neutre65/4316 
Poste commercial : neutre, Barlabuk (3)
Produits alimentaires1(+1)Systèmes de guidage1(+1)Composants électroniques1(+1)Métaux précieux0(+0)
Dechets1(+1)Médicaments1(+1)Armement et explosifs0(+0)Tixium0(+0)
Articles de luxe0(+0)Logiciels0(+0)Unité energétique0(+0)Lixiam0(+0)
Holofilms et hololivres0(+0)Robots0(+0)Pièces industrielles0(+0)Oxole0(+0)

 

Ma : 7-28 [Dune]Nombre de planètes : 18/20(voir planètes)
Populations
Fremens512Population max12460Augmentation36%
Atalantes505Population max9583Augmentation29%
Zwaias222Population max5258Augmentation37%
Yoksor300Population max8402Augmentation31%
Fergok728Population max16888Augmentation30%
      
Population totale2267Population totale max52591Augmentation moyenne32%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines18/89Stock minerai202 (+103)Points de construction18
Encombrement18Sur8890Total,20 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité99PolitiqueExpansion
Revenu680.1Révoltes0/18Terraformation1
Evolution de la stabilité       ( -1 )Position: 2 ; Taxation: -3 ;
Budget
Technologie100% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Bâtiments
Mines18 
Détail des planètes
NomMineraiTerra.ImpôtsStab.Rév.Proprio.PopulationBâtiments
Ma 110(+18)1399%NonBarlabuk (3)122/23833 mine
Ma 24(+0)1399%NonBarlabuk (3)149/3220 
Ma 37(+18)1399%NonBarlabuk (3)138/39943 mine
Ma 46(+26)1399%NonBarlabuk (3)150/19584 mine
Ma 55(+0)1399%NonBarlabuk (3)126/4660 
Ma 61(+0)1399%NonBarlabuk (3)142/5013 
Ma 713(+0)1399%NonBarlabuk (3)112/3466 
Ma 818(+0)1399%NonBarlabuk (3)133/1546 
Ma 915(+0)1399%NonBarlabuk (3)90/1910 
Ma 1016(+0)1399%NonBarlabuk (3)92/1706 
Ma 1118(+18)1399%NonBarlabuk (3)166/45673 mine
Ma 1210(+5)1399%NonBarlabuk (3)148/17091 mine
Ma 1316(+0)1399%NonBarlabuk (3)92/4478 
Ma 14??????????neutre83/3874 
Ma 1511(+0)1399%NonBarlabuk (3)96/3230 
Ma 164(+0)1399%NonBarlabuk (3)130/780 
Ma 1713(+0)1399%NonBarlabuk (3)150/2566 
Ma 1816(+9)1399%NonBarlabuk (3)133/29072 mine
Ma 1919(+9)1399%NonBarlabuk (3)98/24982 mine
Ma 20??????????neutre59/771 
Poste commercial : Barlabuk (3), neutre
Produits alimentaires4(+2)Systèmes de guidage0(+0)Composants électroniques0(+0)Métaux précieux0(+0)
Dechets0(+0)Médicaments0(+0)Armement et explosifs0(+0)Tixium0(+0)
Articles de luxe0(+0)Logiciels4(+2)Unité energétique6(+3)Lixiam0(+0)
Holofilms et hololivres4(+2)Robots2(+1)Pièces industrielles0(+0)Oxole0(+0)

 

Batu : 8-29 [Dune]Nombre de planètes : 16/16(voir planètes)
Gouverneur
Blaj
Populations
Fremens148Population max2496Augmentation34%
Atalantes550Population max8057Augmentation34%
Zwaias107Population max2594Augmentation37%
Yoksor1036Population max29216Augmentation36%
Fergok291Population max6145Augmentation34%
      
Population totale2132Population totale max48508Augmentation moyenne35%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines39/85Stock minerai723 (+198)Points de construction18
Encombrement74Sur10750Total,69 %
Caractéristiques
Taux d'impôts4Stabilité98PolitiqueExpansion
Revenu852.8Révoltes0/16Terraformation2
Evolution de la stabilité       ( -2 )Gouverneur: 2 ; Position: 3 ; Taxation: -7 ;
Budget
Technologie100% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
station de composants électroniques de type II11Non précisé
station d'unité energétique de type I111
Bâtiments
Station de produits alimentaires de type I1Chantier naval1Mines39
Station d'unité energétique de type I1Radar de type II1 
Détail des planètes
NomMineraiTerra.ImpôtsStab.Rév.Proprio.PopulationBâtiments
Lizioiv 126(+4)2498%NonBarlabuk (3)151/50131 mine, 1 station d'unité energétique de type I
Lizioiv 239(+15)2498%NonBarlabuk (3)190/53113 mine
Lizioiv 340(+3)2498%NonBarlabuk (3)107/25941 mine, 1 radar de type II
Lizioiv 435(+4)2498%NonBarlabuk (3)117/33161 mine
Lizioiv 561(+26)2498%NonBarlabuk (3)142/33564 mine
Lizioiv 646(+9)2498%NonBarlabuk (3)101/8342 mine
Lizioiv 751(+9)2498%NonBarlabuk (3)162/7291 station de produits alimentaires de type I, 2 mine
Lizioiv 864(+30)2498%NonBarlabuk (3)163/54505 mine
Lizioiv 937(+9)2498%NonBarlabuk (3)177/17212 mine
Lizioiv 1060(+22)2498%NonBarlabuk (3)101/24374 mine
Lizioiv 1142(+9)2498%NonBarlabuk (3)113/18252 mine
Lizioiv 1248(+9)2498%NonBarlabuk (3)133/21472 mine, 1 chantier naval
Lizioiv 1325(+3)2498%NonBarlabuk (3)99/23641 mine
Lizioiv 1430(+4)2498%NonBarlabuk (3)124/43101 mine
Lizioiv 1548(+9)2498%NonBarlabuk (3)104/46052 mine
Lizioiv 1671(+33)2498%NonBarlabuk (3)148/24966 mine
Poste commercial : Barlabuk (3)
Produits alimentaires10(+5)Systèmes de guidage4(+2)Composants électroniques0(+0)Métaux précieux0(+0)
Dechets2(+1)Médicaments0(+0)Armement et explosifs0(+0)Tixium0(+0)
Articles de luxe0(+0)Logiciels4(+2)Unité energétique0(+5)Lixiam0(+0)
Holofilms et hololivres2(+1)Robots2(+1)Pièces industrielles4(+2)Oxole0(+0)

 

Sarai : 8-31 [Dune]Nombre de planètes : 14/14(voir planètes)
Populations
Fremens274Population max4780Augmentation35%
Atalantes120Population max3024Augmentation39%
Zwaias331Population max8327Augmentation38%
Yoksor212Population max5988Augmentation35%
Fergok880Population max23531Augmentation35%
      
Population totale1817Population totale max45650Augmentation moyenne36%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines36/78Stock minerai328 (+192)Points de construction15
Encombrement71Sur10010Total,71 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité98PolitiqueExpansion
Revenu545.1Révoltes0/14Terraformation2
Evolution de la stabilité       ( -1 )Position: 2 ; Taxation: -3 ;
Budget
Technologie100% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
station d'unité energétique de type I12Non précisé
Bâtiments
Chantier naval1Mines36Station d'unité energétique de type I1
Usine d'optimisation planétaire de type I1Radar de type II1 
Détail des planètes
NomMineraiTerra.ImpôtsStab.Rév.Proprio.PopulationBâtiments
Ibzaie 116(+9)2398%NonBarlabuk (3)110/16602 mine, 1 station d'unité energétique de type I
Ibzaie 230(+30)2398%NonBarlabuk (3)141/48315 mine
Ibzaie 319(+9)2398%NonBarlabuk (3)85/27082 mine
Ibzaie 429(+15)2398%NonBarlabuk (3)120/30243 mine
Ibzaie 515(+3)2398%NonBarlabuk (3)92/17261 mine
Ibzaie 621(+15)2398%NonBarlabuk (3)120/42623 mine, 1 usine d'optimisation planétaire de type I, 1 radar de type II
Ibzaie 729(+9)2398%NonBarlabuk (3)177/16152 mine
Ibzaie 833(+22)2398%NonBarlabuk (3)97/54264 mine
Ibzaie 929(+26)2398%NonBarlabuk (3)177/24364 mine
Ibzaie 1022(+26)2398%NonBarlabuk (3)200/25684 mine
Ibzaie 1112(+3)2398%NonBarlabuk (3)190/34961 mine
Ibzaie 1236(+18)2398%NonBarlabuk (3)103/41303 mine
Ibzaie 1323(+4)2398%NonBarlabuk (3)108/46031 mine, 1 chantier naval
Ibzaie 1414(+3)2398%NonBarlabuk (3)97/31651 mine
Poste commercial : Barlabuk (3)
Produits alimentaires0(+0)Systèmes de guidage2(+1)Composants électroniques4(+2)Métaux précieux2(+1)
Dechets0(+0)Médicaments0(+0)Armement et explosifs0(+0)Tixium0(+0)
Articles de luxe4(+2)Logiciels0(+0)Unité energétique0(+5)Lixiam0(+0)
Holofilms et hololivres0(+0)Robots2(+1)Pièces industrielles2(+1)Oxole3(+0)

 

Ia : 10-27 [Dune]Nombre de planètes : 19/19(voir planètes)
Populations
Fremens369Population max13756Augmentation38%
Atalantes390Population max11327Augmentation36%
Zwaias172Population max3020Augmentation31%
Yoksor451Population max12666Augmentation35%
Fergok334Population max10842Augmentation37%
      
Population totale1716Population totale max51611Augmentation moyenne36%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines0/107Stock minerai155 (+0)Points de construction19
Encombrement0Sur4880Total,00 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueImpôts
Revenu377.5Révoltes0/19Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +3 )Position: 2 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Bâtiments
Détail des planètes
NomMineraiTerra.ImpôtsStab.Rév.Proprio.PopulationBâtiments
Ia 112(+0)02100%NonBarlabuk (3)65/2505 
Ia 210(+0)02100%NonBarlabuk (3)121/4788 
Ia 319(+0)02100%NonBarlabuk (3)124/4366 
Ia 418(+0)02100%NonBarlabuk (3)63/731 
Ia 54(+0)02100%NonBarlabuk (3)101/2175 
Ia 65(+0)02100%NonBarlabuk (3)90/1666 
Ia 77(+0)02100%NonBarlabuk (3)111/4888 
Ia 85(+0)02100%NonBarlabuk (3)67/4027 
Ia 915(+0)02100%NonBarlabuk (3)104/832 
Ia 108(+0)02100%NonBarlabuk (3)95/4064 
Ia 113(+0)02100%NonBarlabuk (3)71/1578 
Ia 125(+0)02100%NonBarlabuk (3)72/2238 
Ia 133(+0)02100%NonBarlabuk (3)98/759 
Ia 1416(+0)02100%NonBarlabuk (3)64/4368 
Ia 1516(+0)02100%NonBarlabuk (3)124/1668 
Ia 164(+0)02100%NonBarlabuk (3)109/2289 
Ia 171(+0)02100%NonBarlabuk (3)93/4797 
Ia 180(+0)02100%NonBarlabuk (3)78/3078 
Ia 194(+0)02100%NonBarlabuk (3)66/794 
Poste commercial : Barlabuk (3)
Produits alimentaires2(+2)Systèmes de guidage0(+0)Composants électroniques0(+0)Métaux précieux0(+0)
Dechets0(+0)Médicaments1(+1)Armement et explosifs0(+0)Tixium0(+0)
Articles de luxe1(+1)Logiciels1(+1)Unité energétique2(+2)Lixiam0(+0)
Holofilms et hololivres1(+1)Robots0(+0)Pièces industrielles0(+0)Oxole0(+0)

 

Xo : 10-31 [Dune]Nombre de planètes : 15/19(voir planètes)
Populations
Fremens199Population max8521Augmentation41%
Atalantes456Population max9807Augmentation31%
Zwaias137Population max5150Augmentation38%
Yoksor192Population max5225Augmentation34%
Fergok718Population max12114Augmentation30%
      
Population totale1702Population totale max40817Augmentation moyenne33%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines15/79Stock minerai106 (+96)Points de construction15
Encombrement25Sur8000Total,31 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité99PolitiqueExpansion
Revenu510.6Révoltes0/15Terraformation1
Evolution de la stabilité       ( -1 )Position: 2 ; Taxation: -3 ;
Budget
Technologie100% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
mine112
mine1111
Bâtiments
Batterie de lasers de type I1Mines15 
Détail des planètes
NomMineraiTerra.ImpôtsStab.Rév.Proprio.PopulationBâtiments
Xo 1??????????neutre52/4593 
Xo 210(+21)1399%NonBarlabuk (3)141/22993 mine
Xo 30(+18)1399%NonBarlabuk (3)126/19961 batterie de lasers de type I, 3 mine
Xo 43(+18)1399%NonBarlabuk (3)111/25953 mine
Xo 55(+0)1399%NonBarlabuk (3)94/845 
Xo 6??????????neutre74/3499 
Xo 77(+0)1399%NonBarlabuk (3)122/1724 
Xo 82(+0)1399%NonBarlabuk (3)137/5150 
Xo 95(+0)1399%NonBarlabuk (3)101/5025 
Xo 105(+18)1399%NonBarlabuk (3)97/34923 mine
Xo 116(+21)1399%NonBarlabuk (3)105/41083 mine
Xo 126(+0)1399%NonBarlabuk (3)131/1996 
Xo 13??????????neutre82/1699 
Xo 1412(+0)1399%NonBarlabuk (3)95/582 
Xo 1517(+0)1399%NonBarlabuk (3)98/4380 
Xo 165(+0)1399%NonBarlabuk (3)110/1396 
Xo 178(+0)1399%NonBarlabuk (3)136/1733 
Xo 1815(+0)1399%NonBarlabuk (3)98/3496 
Xo 19??????????neutre0/0 
Poste commercial : neutre, Barlabuk (3)
Produits alimentaires2(+1)Systèmes de guidage4(+2)Composants électroniques0(+0)Métaux précieux0(+0)
Dechets0(+0)Médicaments0(+0)Armement et explosifs2(+1)Tixium0(+0)
Articles de luxe0(+0)Logiciels0(+0)Unité energétique2(+1)Lixiam0(+0)
Holofilms et hololivres0(+0)Robots0(+0)Pièces industrielles2(+1)Oxole0(+0)

 

 

Rapport des flottes

(Pour voir le détail des flottes)

Nom de la flotteHorde I
Numéro de la flotte1Position10-27 s(3)
Héros présentIkul 
DirectiveAttitude neutrePuissanceMoyenne
Attaque spatiale337Attaque planétaire174
Vitesse7étatQuasi-neuf
ExpérienceRéservisteMoralMédiocre
Chasseur standard13Grand Bombardier standard1
Intercepteur standard10Fregate standard8
Postes commerciaux survolés
Barlabuk (3)

 

Nom de la flotteLames I
Numéro de la flotte2Position7-32 s(4)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire30
Vitesse9étatMoyennement endommagé
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Grand Bombardier standard1 
Postes commerciaux survolés
neutre

 

Nom de la flotteLames II
Numéro de la flotte3Position7-28 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale12Attaque planétaire4
Vitesse9étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Chasseur standard1 
Postes commerciaux survolés
Barlabuk (3) - neutre

 

Nom de la flotteLames III
Numéro de la flotte4Position5-31 s(4)
DirectiveAttitude neutrePuissanceTrès petite
Attaque spatiale12Attaque planétaire109
Vitesse9étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Chasseur standard1Grand Bombardier standard3
Postes commerciaux survolés
neutre

 

Nom de la flotteLames IV
Numéro de la flotte6Position10-27 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissancePetite
Attaque spatiale24Attaque planétaire218
Vitesse9étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Grand Bombardier standard6Chasseur standard2
Postes commerciaux survolés
Barlabuk (3)

 

Nom de la flotteBird I
Numéro de la flotte7Position2-27 s(3)
DirectiveAttaque du systèmePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse9étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Eclaireur standard1 

 

Nom de la flotteBird II
Numéro de la flotte8Position4-31 s(4)
DirectiveAttaque du systèmePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse9étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Eclaireur standard1 

 

Nom de la flotteBird III
Numéro de la flotte9Position16-1 s(5)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse9étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Eclaireur standard1 

 

Nom de la flotteBird IV
Numéro de la flotte10Position15-21 s(7)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse9étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Eclaireur standard1 
Postes commerciaux survolés
neutre - Rakshass (5)

 

Nom de la flotteBird V
Numéro de la flotte11Position8-23 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse9étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Eclaireur standard1 

 

Nom de la flotteBird VI
Numéro de la flotte12Position13-30 s(7)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse9étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Eclaireur standard1 

 

Nom de la flotteBird VII
Numéro de la flotte13Position9-40 s(4)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse9étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Eclaireur standard1 

 

Nom de la flotteBird VIII
Numéro de la flotte14Position7-28 s(3)
DirectiveAttaque préventivePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse9étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Eclaireur standard1 
Postes commerciaux survolés
Barlabuk (3) - neutre

 

Nom de la flotteHorde II
Numéro de la flotte15Position5-33 s(4)
DirectiveAttitude neutrePuissanceMoyenne
Attaque spatiale160Attaque planétaire115
Vitesse7étatNeuf
ExpérienceRéservisteMoralMédiocre
Grand Bombardier standard1Fregate standard8
Postes commerciaux survolés
neutre - Barlabuk (3)

 

Nom de la flotteSquad II
Numéro de la flotte16Position11-27 s(7)
DirectiveAttitude neutrePuissanceRidicule
Attaque spatiale20Attaque planétaire10
Vitesse7étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Fregate standard1 
Postes commerciaux survolés
neutre

 

 

Rapport de vos postes commerciaux

 

Yuoyqb5-33 s(4)Ma7-28 s(3)Batu8-29 s(3)Sarai8-31 s(4)Ia10-27 s(3)Xo10-31 s(4)
Produits alimentaires1(+1)4(+2)10(+5)0(+0)2(+2)2(+1)
Dechets1(+1)0(+0)2(+1)0(+0)0(+0)0(+0)
Articles de luxe0(+0)0(+0)0(+0)4(+2)1(+1)0(+0)
Holofilms et hololivres0(+0)4(+2)2(+1)0(+0)1(+1)0(+0)
Systèmes de guidage1(+1)0(+0)4(+2)2(+1)0(+0)4(+2)
Médicaments1(+1)0(+0)0(+0)0(+0)1(+1)0(+0)
Logiciels0(+0)4(+2)4(+2)0(+0)1(+1)0(+0)
Robots0(+0)2(+1)2(+1)2(+1)0(+0)0(+0)
Composants électroniques1(+1)0(+0)0(+0)4(+2)0(+0)0(+0)
Armement et explosifs0(+0)0(+0)0(+0)0(+0)0(+0)2(+1)
Unité energétique0(+0)6(+3)0(+5)0(+5)2(+2)2(+1)
Pièces industrielles0(+0)0(+0)4(+2)2(+1)0(+0)2(+1)
Métaux précieux0(+0)0(+0)0(+0)2(+1)0(+0)0(+0)
Tixium0(+0)0(+0)0(+0)0(+0)0(+0)0(+0)
Lixiam0(+0)0(+0)0(+0)0(+0)0(+0)0(+0)
Oxole0(+0)0(+0)0(+0)3(+0)0(+0)0(+0)

 

Rapport des postes commerciaux étrangers

 

Yuoyqb5-33 s(4)neutreMa7-28 s(3)neutreXo10-31 s(4)neutreXyrygi7-32 s(4)neutreOpb Oo5-31 s(4)neutreBi15-21 s(7)neutreBi15-21 s(7)Rakshass (5)Byjbwe11-27 s(7)neutre
Produits alimentaires0(+0)0(+0)0(+0)0(+1)0(+1)0(+1)0(+0)0(+0)
Dechets0(+0)0(+1)0(+0)0(+0)0(+1)0(+0)0(+0)0(+0)
Articles de luxe0(+0)0(+1)0(+0)0(+1)0(+0)0(+1)0(+0)0(+0)
Holofilms et hololivres0(+1)0(+0)0(+0)0(+0)0(+2)0(+2)0(+0)0(+2)
Systèmes de guidage0(+0)0(+0)0(+0)0(+0)0(+0)0(+0)0(+0)0(+0)
Médicaments0(+0)0(+0)0(+0)0(+1)0(+0)0(+0)0(+0)0(+1)
Logiciels0(+1)0(+0)0(+0)0(+2)0(+1)0(+1)0(+0)0(+1)
Robots0(+1)0(+0)0(+0)0(+0)0(+0)0(+0)0(+0)0(+0)
Composants électroniques0(+0)0(+0)0(+1)0(+0)0(+0)0(+0)0(+0)0(+0)
Armement et explosifs0(+0)0(+0)0(+0)0(+0)0(+3)0(+1)0(+0)0(+1)
Unité energétique0(+0)0(+0)0(+0)0(+0)0(+1)0(+1)0(+0)0(+0)
Pièces industrielles0(+2)0(+0)0(+0)0(+1)0(+1)0(+1)0(+0)0(+0)
Métaux précieux0(+0)0(+0)0(+0)0(+1)0(+0)0(+0)0(+0)0(+0)
Tixium0(+0)0(+0)0(+0)0(+0)0(+0)0(+0)0(+0)0(+0)
Lixiam0(+0)0(+0)0(+0)0(+0)0(+0)0(+0)0(+0)0(+0)
Oxole0(+0)0(+0)0(+0)0(+0)0(+0)6(+0)0(+0)0(+0)

 



Technologies connues


Les technologies publiques sont en vert.

Bâtiments
NomSeuilPrixPDC (structure)MineraiProduits nécessairesPrérequis
Batterie de lasers de type I40080.010 (25)5 -
Chantier naval200100.010 (200)10Robots : 2 -
Mine10010.01 (20)1 -
Station d'unité energétique de type I400100.05 (100)10 -
Station de composants électroniques de type II800190.05 (100)19Unité energétique : 1Station de composants électroniques de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de pièce industrielle de type I400100.05 (100)10 Station d'unité energétique de type I
Station de produits alimentaires de type I400100.05 (100)10 -
Composants de vaisseaux
NomSeuilPrixNombre de casesMineraiProduits nécessairesPrérequis
Laser de type I2006.017Composants électroniques : 1Réacteur de type I
Réacteur de type I2004.011Unité energétique : 1 -
Autres
NomSeuilDescriptionPrérequis
Maîtrise de la gestion200La connaissance de cette technologie permet de détruiire des bâtiments inutiles sur ses systèmes et de modifier la taxation et la terraformation de planètes précises, au lieu d'être obligé de modifier toutes les planètes du système en même temps. -
Maîtrise du combat200La connaissance de cette technologie permet de créer des stratégies de combat pour ses flottes. -

 

Technologies pouvant être cherchées

 

Bâtiments
NomSeuilPrixPDC (structure)MineraiProduits nécessairesPrérequis
Batterie de plasmas de type I40080.010 (25)5 Batterie de lasers de type I
Bouclier planétaire de type I400100.010 (100)10 -
Radar de type I400100.010 (100)10 -
Station de composants électroniques de type III2000270.05 (100)27Unité energétique : 2Station de composants électroniques de type II
Station de métaux précieux de type I400100.05 (100)10 Station de pièce industrielle de type I
Station de produits de luxe de type I400100.05 (100)10 Station de produits alimentaires de type I
Station de robots de type I400100.05 (100)10 -
Station de système de guidage de type I400100.05 (100)10 -
Composants de vaisseaux
NomSeuilPrixNombre de casesMineraiProduits nécessairesPrérequis
Bombe de type I4007.015Armement et explosifs : 1Réacteur de type I
Canon à plasma de type I4006.017Unité energétique : 1Réacteur de type I
Lance-torpille de type I4006.017Systèmes de guidage : 1Réacteur de type I
Laser de type II4007.016Composants électroniques : 1Laser de type I
Missile de type I4006.017Logiciels : 1Réacteur de type I
Réacteur de type II4008.044Unité energétique : 1Réacteur de type I
Scanner de type I40010.035 -
Autres
NomSeuilDescriptionPrérequis
Maîtrise de la diplomatie200La connaissance de cette technologie permet de créer des alliances. -
Maîtrise de la planification200La connaissance de cette technologie permet d'ordonner à un système de construire un type de bâtiment.
Le système gèrera ensuite lui-même le lancement des constructions.
-

 

Heros sous vos ordres

 

NomPositionNiveauRaceVitesseAttaqueDéfenseMoralMarchandageCompétencesExpérienceValeur de base
Ikul(*)Commandant de la flotte numéro 11Fergok22222Immortalité II
Maîtrise du savoir I
4392000.0

 

Gouverneurs sous vos ordres

 

NomPositionNiveauRaceVitesseAttaqueDéfenseMoralMarchandageCompétencesExpérienceValeur de base
Blaj(*)Gouverneur du système Batu : 8-29 [Dune]1Fergok22222Immortalité II
Maîtrise du savoir I
2692000.0
Ryley(*)En réserve1Fergok01012Maîtrise de la vitesse I0700.0

 

 

 

Pactes de non-agression avec les commandants suivants

 

Imotep (8) Gzav (10) 

 

Plans privés

 

NomConcepteurMarqueT.C.TailleVitessePDCcentauresmineraiProduitsASAP        Composants        RoyaltiesDomaine
FeinteurneutreFertech04810134.079Unité energétique : 1
Composants électroniques : 12
36121 réacteur de type II
1 bouclier de type III
12 lasers de type III
0%Fergok

 

Stratégies de combat
NomAgressivitéCible prioritaire
SkyCloseRageBombardier

 

Flottes étrangères détectées par vos radars

 

PositionNomNuméroPropriétaireNombre de vaisseauxPuissance estimée
1-28 s(3)Flotte neutre5neutre2Moyenne
1-28 s(3)Flotte de départ1Gardakan (18)77Grande
2-26 s(3)Flotte neutre13neutre2Ridicule
2-26 s(3)Gzav24Gzav (10)1Ridicule
2-26 s(3)Scout Alfa2Gardakan (18)1Insignifiante
4-30 s(3)Flotte neutre22neutre6Petite
4-31 s(4)Gzav2Gzav (10)1Insignifiante
4-32 s(4)Flotte neutre23neutre3Ridicule
5-31 s(4)Flotte neutre32neutre1Insignifiante
6-28 s(3)Flotte neutre39neutre3Petite
7-24 s(3)Flotte neutre46neutre3Très petite
7-24 s(3)Gzav21Gzav (10)2Très petite
7-24 s(3)Gzav30Gzav (10)1Insignifiante
7-29 s(3)Gzav13Gzav (10)1Insignifiante
7-30 s(3)Sceptre510Hecate (22)3Insignifiante
7-32 s(4)Flotte neutre48neutre3Petite
7-34 s(4)Sceptre49Hecate (22)3Insignifiante
8-29 s(3)Flotte neutre54neutre4Moyenne
9-1 s(1)Flotte neutre55neutre4Très petite
9-22 s(3)Gzav9Gzav (10)2Insignifiante
9-22 s(3)Gzav32Gzav (10)2Très petite
9-22 s(3)Gzav34Gzav (10)4Très petite
9-30 s(3)Vue 34Yoplait (6)1Insignifiante
9-34 s(4)Vue 45Yoplait (6)1Insignifiante
10-1 s(1)Z1KG8Taraxacum (12)1Insignifiante
10-26 s(3)Flotte neutre65neutre3Très petite
10-29 s(3)Flotte neutre67neutre7Moyenne
10-29 s(3)Flotte de départ1Upanishad (24)120Grande
10-31 s(4)Flotte neutre68neutre2Insignifiante
10-34 s(4)Hysteria9Imotep (8)1Insignifiante
10-40 s(4)Flotte neutre70neutre3Moyenne
11-27 s(7)Flotte neutre75neutre1Ridicule
11-28 s(7)Gzav14Gzav (10)1Insignifiante
12-30 s(7)Flotte neutre83neutre1Insignifiante
12-31 s(8)Flotte neutre84neutre2Moyenne
13-29 s(7)23Wendigo (20)10Petite
13-29 s(7)Attaque5Wendigo (20)25Moyenne
13-30 s(7)Sceptre16Hecate (22)3Insignifiante
14-21 s(7)3e Flotte3Zophran (17)19Moyenne
14-31 s(8)Flotte neutre100neutre2Insignifiante
14-31 s(8)Innovateur 11Yoplait (6)2Très petite
14-31 s(8)AS 231Yoplait (6)3Très petite
14-31 s(8)AS 332Yoplait (6)3Très petite
15-21 s(7)Flotte neutre109neutre2Très petite
16-2 s(5)Flotte neutre114neutre3Petite
17-1 s(5)Flotte neutre120neutre1Insignifiante
17-1 s(5)Daloa27Salardon (7)1Insignifiante
17-1 s(5)F312Taraxacum (12)11Petite
17-1 s(5)B218Taraxacum (12)3Très petite
17-40 s(8)F211Taraxacum (12)8Petite
17-40 s(8)B319Taraxacum (12)3Très petite

 

 

Systèmes étrangers détectés par vos radars

 

 PositionNomPopulationNombre de planètesPropriétaire(s)
1-27 s(3)Gardakan Proxima1905/3497714Gardakan (18)
1-28 s(3)Zacb802/3467711neutre
2-26 s(3)Zbx1336/4597220neutre
4-30 s(3)Buuifoe1008/3668813neutre
4-32 s(4)Nygbjep1405/4936219neutre
5-31 s(4)Opb Oo1278/3730216neutre
6-28 s(3)Ubtbb1092/3282715neutre
7-24 s(3)Xoe762/3346310neutre, Gzav (10)
7-32 s(4)Xyrygi1368/4354417neutre
8-1 s(1)Suailo1835/3675714Imotep (8)
9-1 s(1)Tyqyeu1147/4786415neutre
9-22 s(3)Mykezat1624/4925420neutre, Gzav (10)
10-26 s(3)Pobyu1026/3301214neutre
10-29 s(3)Zy1011/3923914Upanishad (24)
10-33 s(4)Orphica1795/3432214Hecate (22)
10-40 s(4)Iyyot1193/4943416neutre
11-27 s(7)Byjbwe1189/4766416neutre
12-29 s(7)Aofi1331/4581416Upanishad (24)
12-30 s(7)Ge Ujas1009/3109314neutre
12-31 s(8)Zbyasix931/3951413neutre
13-29 s(7)Pbwylyx1936/4994420Wendigo (20), neutre
14-20 s(6)Oezy1127/2871710Zophran (17), neutre
14-21 s(7)Mugame1679/5862419neutre, Zophran (17)
14-31 s(8)Lbnobu1799/4712120neutre, Yoplait (6)
15-21 s(7)Bi1172/3520115neutre, Rakshass (5)
16-2 s(5)Rof2105/3092117Taraxacum (12)
16-40 s(8)Ob1352/3370014neutre, Taraxacum (12)
17-1 s(5)Nuoav1411/5094518neutre, Taraxacum (12)
17-40 s(8)Rafa1162/3645213Taraxacum (12), neutre

 

Commandants rencontrés

 

Nom/NuméroTour de rencontreEmail
Yoplait (6)3s23394@gmail.com
Upanishad (24)3cgiboin@hotmail.com
Gzav (10)3x.vasseaud@gmail.com
Hecate (22)3mausoleojo@gmail.com
Imotep (8)3imotep18@hotmail.com
Gardakan (18)3rochecalme@hotmail.com
Taraxacum (12)3nicolas.schaff@gmail.com
Salardon (7)3salardon@gmail.com
Zophran (17)3zophran@gmail.com
Wendigo (20)3marianna4never@gmail.com
Rakshass (5)3prince.phoenix@gmail.com

 

Résultats des actions importantes

 

Vous venez de signer un pacte de non-agression avec le commandant numéro 8.
Vous venez de signer un pacte de non-agression avec le commandant numéro 10.

Le lieutenant Ryley est maintenant sous vos ordres, ce qui vous a couté la somme de 803.0 centaures.

Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie station de produits alimentaires de type I en y affectant 25% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie Maîtrise de la gestion en y affectant 12% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie batterie de lasers de type I en y affectant 25% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie station de pièce industrielle de type I en y affectant 25% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie réacteur de type I en y affectant 13% de votre capacité scientifique.

Prérogatives: 3 construction(s) de type mine sur le système Ma(7-28 s(3)).
Prérogatives: 3 construction(s) de type mine sur le système Ma(7-28 s(3)).
Prérogatives: 4 construction(s) de type mine sur le système Ma(7-28 s(3)).
Prérogatives: 3 construction(s) de type mine sur le système Ma(7-28 s(3)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type mine sur le système Ma(7-28 s(3)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type mine sur le système Ma(7-28 s(3)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type mine sur le système Ma(7-28 s(3)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station d'unité energétique de type I sur le système Batu(8-29 s(3)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station de composants électroniques de type II sur le système Batu(8-29 s(3)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station d'unité energétique de type I sur le système Batu(8-29 s(3)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station d'unité energétique de type I sur le système Sarai(8-31 s(4)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type station d'unité energétique de type I sur le système Sarai(8-31 s(4)).
Prérogatives: 4 construction(s) de type mine sur le système Xo(10-31 s(4)).
Prérogatives: 3 construction(s) de type mine sur le système Xo(10-31 s(4)).
Prérogatives: 3 construction(s) de type mine sur le système Xo(10-31 s(4)).
Prérogatives: 3 construction(s) de type mine sur le système Xo(10-31 s(4)).
Prérogatives: 4 construction(s) de type mine sur le système Xo(10-31 s(4)).

Changement de politique sur votre système Ma(7-28 s(3)); Désormais expansion est en vigueur.
Changement de politique sur votre système Xo(10-31 s(4)); Désormais expansion est en vigueur.

Ma(7-28 s(3)) est doté d'une nouvelle répartition pour ses impôts.
Batu(8-29 s(3)) est doté d'une nouvelle répartition pour ses impôts.
Sarai(8-31 s(4)) est doté d'une nouvelle répartition pour ses impôts.
Xo(10-31 s(4)) est doté d'une nouvelle répartition pour ses impôts.

Une taxation 3 est dorénavant présente sur votre système Ma(7-28 s(3)).
Une taxation 4 est dorénavant présente sur votre système Batu(8-29 s(3)).
Une taxation 3 est dorénavant présente sur votre système Xo(10-31 s(4)).

Toutes vos planètes de votre système Ma(7-28 s(3)) ont été terraformées pour un coût total de 936.0 centaures.
Toutes vos planètes de votre système Xo(10-31 s(4)) ont été terraformées pour un coût total de 780.0 centaures.
Toutes vos planètes de votre système Batu(8-29 s(3)) ont été terraformées pour un coût total de 864.0 centaures.
Toutes vos planètes de votre système Sarai(8-31 s(4)) ont été terraformées pour un coût total de 756.0 centaures.

Vous venez de diviser votre flotte Horde I(1) pour donner la flotte Squad II.
Vous venez de diviser votre flotte Horde II(15) pour donner la flotte Squad I.

Votre flotte Bird VI(12) se Déplace vers 13-30 s(7) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Bird VII(13) se Déplace vers 9-40 s(4) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Bird VIII(14) se Déplace vers Ma(7-28 s(3)) en directive attaque préventive sans stratégie particulière.
Votre flotte Bird V(11) se Déplace vers 8-23 s(3) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Lames II(3) se Déplace vers Ma(7-28 s(3)) en directive attaque du système sans stratégie particulière.
Votre flotte Horde II(15) se Déplace vers Yuoyqb(5-33 s(4)) en directive attaque du système sans stratégie particulière.
Votre flotte Horde I(1) se Déplace vers Ia(10-27 s(3)) en directive attaque du système sans stratégie particulière.
Votre flotte Lames III(4) se Déplace vers Opb Oo(5-31 s(4)) en directive attaque du système sans stratégie particulière.
Votre flotte Squad I(17) se Déplace vers Xyrygi(7-32 s(4)) en directive attaquer toute flotte rencontrée sans stratégie particulière.
Votre flotte Lames I(2) se Déplace vers Xyrygi(7-32 s(4)) en directive attaque du système sans stratégie particulière.
Votre flotte Squad II(16) se Déplace vers Byjbwe(11-27 s(7)) en directive attaquer toute flotte rencontrée sans stratégie particulière.
Votre flotte Lames V(5) se Déplace vers Byjbwe(11-27 s(7)) en directive attaque du système sans stratégie particulière.
Votre flotte Lames IV(6) se Déplace vers Ia(10-27 s(3)) en directive attaque du système sans stratégie particulière.
Votre flotte Bird I(7) se Déplace vers 2-27 s(3) en directive attaque du système sans stratégie particulière.
Votre flotte Bird II(8) se Déplace vers 4-31 s(4) en directive attaque du système sans stratégie particulière.
Votre flotte Bird III(9) se Déplace vers 16-1 s(5) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.
Votre flotte Bird IV(10) se Déplace vers Bi(15-21 s(7)) en directive attitude neutre sans stratégie particulière.

Vous venez de créer la stratégie de combat de nom SkyClose.

Combat en Byjbwe(11-27 s(7)) entre votre flotte Lames V(5) et la flottille Flotte neutre(75) du commandant neutre.résultat de combat:

Votre flotte est anéantie.
La flotte ennemie a subit 0 dommage(s) et a perdu 0 vaisseau(x).
Résultat du combat:

Flotte Lames V(5) du commandant Barlabuk (3)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Chasseur standard0(-1)5(+5)
Grand Bombardier standard0(-3)24(+24)

Flotte Flotte neutre(75) du commandant neutre
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Intercepteur standard10
Croiseur standard10

Pour voir le Détail du combat

Combat en Byjbwe(11-27 s(7)) entre votre flotte Squad II(16) et la flottille Flotte neutre(75) du commandant neutre.résultat de combat:

Suite au 31 dommage(s) infligés votre flotte a perdu 1 vaisseau(x).
La flotte ennemie a subit 28 dommage(s) et a perdu 1 vaisseau(x).
Résultat du combat:

Flotte Squad II(16) du commandant Barlabuk (3)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Fregate standard1(-1)31(+31)

Flotte Flotte neutre(75) du commandant neutre
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Intercepteur standard0(-1)2(+2)
Croiseur standard126(+26)

Pour voir le Détail du combat

Combat en Ia(10-27 s(3)) entre votre flotte Horde I(1) et la flottille Flotte neutre(66) du commandant neutre.résultat de combat:

Suite au 0 dommage(s) infligés votre flotte a perdu 0 vaisseau(x).
La flotte ennemie est détruite.
Résultat du combat:

Flotte Horde I(1) du commandant Barlabuk (3)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Chasseur standard134
Grand Bombardier standard10
Intercepteur standard100
Fregate standard80

Flotte Flotte neutre(66) du commandant neutre
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Grand Bombardier standard0(-1)8(+8)
Chasseur standard0(-1)5(+5)
Intercepteur standard0(-1)2(+2)
Torpilleur standard0(-1)5(+5)
Eclaireur standard0(-2)8(+8)
Fregate standard0(-1)31(+31)
Colonisateur0(-1)13(+13)

Pour voir le Détail du combat

Combat entre votre flotte Lames IV(6) et certaines planètes du système Ia(10-27 s(3)). Vous avez pris 8 planète(s).
Pour voir le Détail du combat

Combat entre votre flotte Horde I(1) et certaines planètes du système Ia(10-27 s(3)). Vous avez pris 11 planète(s).
Pour voir le Détail du combat

Votre flotte Lames II(3) n'a pu combattre car elle n'a pas la puissance minimale requise pour attaquer une planète.
Combat entre votre flotte Lames II(3) et certaines planètes du système Ma(7-28 s(3)). Vous avez pris 0 planète(s).
Pour voir le Détail du combat

Combat en Xyrygi(7-32 s(4)) entre votre flotte Lames I(2) et la flottille Flotte neutre(48) du commandant neutre.résultat de combat:

Suite au 19 dommage(s) infligés votre flotte a perdu 3 vaisseau(x).
La flotte ennemie a subit 0 dommage(s) et a perdu 0 vaisseau(x).
Résultat du combat:

Flotte Lames I(2) du commandant Barlabuk (3)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Chasseur standard0(-1)5(+2)
Grand Bombardier standard1(-2)17(+17)

Flotte Flotte neutre(48) du commandant neutre
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Destroyer standard10
Torpilleur standard10
Intercepteur standard10
Croiseur standard10

Pour voir le Détail du combat

Combat en Xyrygi(7-32 s(4)) entre votre flotte Squad I(17) et la flottille Flotte neutre(48) du commandant neutre.résultat de combat:

Votre flotte est anéantie.
La flotte ennemie a subit 5 dommage(s) et a perdu 1 vaisseau(x).
Résultat du combat:

Flotte Squad I(17) du commandant Barlabuk (3)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Fregate standard0(-2)62(+62)

Flotte Flotte neutre(48) du commandant neutre
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Destroyer standard10
Torpilleur standard13(+3)
Intercepteur standard0(-1)2(+2)
Croiseur standard10

Pour voir le Détail du combat

Combat en Opb Oo(5-31 s(4)) entre votre flotte Lames III(4) et la flottille Flotte neutre(32) du commandant neutre.résultat de combat:

Suite au 0 dommage(s) infligés votre flotte a perdu 0 vaisseau(x).
La flotte ennemie a subit 9 dommage(s) et a perdu 1 vaisseau(x).
Résultat du combat:

Flotte Lames III(4) du commandant Barlabuk (3)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Chasseur standard10
Grand Bombardier standard30

Flotte Flotte neutre(32) du commandant neutre
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Intercepteur standard0(-1)2(+2)
Grand Bombardier standard17(+7)

Pour voir le Détail du combat

Combat en Yuoyqb(5-33 s(4)) entre votre flotte Horde II(15) et la flottille Flotte neutre(33) du commandant neutre.résultat de combat:

Suite au 0 dommage(s) infligés votre flotte a perdu 0 vaisseau(x).
La flotte ennemie est détruite.
Résultat du combat:

Flotte Horde II(15) du commandant Barlabuk (3)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Grand Bombardier standard10
Fregate standard80

Flotte Flotte neutre(33) du commandant neutre
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Chasseur standard0(-1)5(+5)
Bombardier standard0(-1)5(+5)
Intercepteur standard0(-1)2(+2)

Pour voir le Détail du combat

Combat entre votre flotte Horde II(15) et certaines planètes du système Yuoyqb(5-33 s(4)). Vous avez pris 9 planète(s).
Pour voir le Détail du combat

Votre système Ma(7-28 s(3)) vient de produire 3 construction(s) de type mine.
Votre système Ma(7-28 s(3)) vient de produire 3 construction(s) de type mine.
Votre système Ma(7-28 s(3)) vient de produire 4 construction(s) de type mine.
Votre système Ma(7-28 s(3)) vient de produire 3 construction(s) de type mine.
Votre système Ma(7-28 s(3)) vient de produire 1 construction(s) de type mine.
Votre système Ma(7-28 s(3)) vient de produire 2 construction(s) de type mine.
Votre système Ma(7-28 s(3)) vient de produire 2 construction(s) de type mine.

Votre système Batu(8-29 s(3)) vient de produire 2 construction(s) de type mine.
Votre système Batu(8-29 s(3)) vient de produire 2 construction(s) de type mine.
Votre système Batu(8-29 s(3)) vient de produire 1 construction(s) de type mine.
Votre système Batu(8-29 s(3)) vient de produire 1 construction(s) de type station d'unité energétique de type I.

Votre système Sarai(8-31 s(4)) vient de produire 2 construction(s) de type mine.
Votre système Sarai(8-31 s(4)) vient de produire 1 construction(s) de type mine.
Votre système Sarai(8-31 s(4)) vient de produire 1 construction(s) de type mine.
Votre système Sarai(8-31 s(4)) vient de produire 2 construction(s) de type mine.
Votre système Sarai(8-31 s(4)) vient de produire 1 construction(s) de type mine.
Votre système Sarai(8-31 s(4)) vient de produire 1 construction(s) de type station d'unité energétique de type I.

Votre système Xo(10-31 s(4)) vient de produire 3 construction(s) de type mine.
Votre système Xo(10-31 s(4)) vient de produire 3 construction(s) de type mine.
Votre système Xo(10-31 s(4)) vient de produire 3 construction(s) de type mine.
Votre système Xo(10-31 s(4)) vient de produire 3 construction(s) de type mine.
Votre système Xo(10-31 s(4)) vient de produire 3 construction(s) de type mine.

Vous venez de découvrir la technologie: station de produits alimentaires de type I.
Vous venez de découvrir la technologie: Maîtrise de la gestion.
Vous venez de découvrir la technologie: batterie de lasers de type I.
Vous venez de découvrir la technologie: station de pièce industrielle de type I.
Vous venez de découvrir la technologie: réacteur de type I.