Informations générales
Numéro du tour5
Date du tour03/06/2026
Numéro du Commandant2
NomFalerko
RaceZwaias
Puissance48944
Nombre de planètes contrôlées94
GradeBaron
Réputation-3
StatutNeutre
Nombre de transferts5
Points de Victoire10
Rapport financier
CENTAURES DU TOUR PRÉCEDENT13260.2
Revenus des systèmes+4086.5
TOTAL DES RECETTES+4086.5
Création alliance-1000.0
Réalisation construction-1832.0
Entretien flotte-501.7
Entretien système-505.0
Budget technologique-2055.0
Entretien des lieutenants-560.0
TOTAL DES DÉPENSES-6453.7
TOTAL DISPONIBLE10893.0
Votre Peuple
TypeNombreMax
Fremens452968570
Atalantes452170413
Zwaias236031089
Yoksor332042252
Fergok206128166
Cyborg00
   
Max16791240490

 

Résumé de vos systèmes
 PositionNomPopPop MaxPlanètesTaxeStabilitéPDCR.M.B. TechB. SpéB. ContrePropriétaire(s)GouverneurPolitiqueConstruction
27-36 s(12)Rb : 27-36 [Dune]861269439/20210090000neutre, Falerko (2) impôts
29-31 s(12)Shai : 29-31 [Dune]24273356911/1131001823410000Falerko (2)Stevensconstruction
30-34 s(12)Jordan : 30-34 [Dune]24733463813/13210019228000Falerko (2) construction
31-31 s(16)LeBron : 31-31 [Dune]44234839819/1931003038310000Falerko (2)Presticonstruction
33-30 s(15)Cy Iwy : 33-30 [Dune]16752845610/18210015119000Falerko (2), neutre construction
34-28 s(15)Ay : 34-28 [Dune]36263863518/19210027276000Falerko (2), neutre construction
34-33 s(16)Ob : 34-33 [Dune]646173667/15210070000Falerko (2), neutre impôts
36-28 s(15)Jiiaj : 36-28 [Dune]660124857/16210070000neutre, Falerko (2) impôts

 

Résumé de vos flottes
Nom-NuméroPositionDirectionDirectiveVitesseForce spatialeForce planétaireEtatPDCHérosVaisseauxConstruction
Clutch(1)27-36 s(12) Attaquer toute flotte rencontrée716874Quasi-neuf0Popovitch15
ATAC 1(2)34-33 s(16) Attaquer toute flotte rencontrée710749Quasi-neuf0 8
ATAC 2(3)34-28 s(15) Attaquer toute flotte rencontrée711651Moyennement endommagé0Kidd10
No 1(4)27-36 s(12) Attitude neutre90175Neuf0 5
F1(5)8-21 s(3) Attitude neutre900Neuf0 1
Peace 1(6)28-36 s(12) Attitude neutre900Neuf0 1
Peace 2(7)32-37 s(16) Attitude neutre900Neuf0 1
Peace 3(8)35-35 s(16) Attitude neutre900Neuf0 1
Peace 4(9)36-27 s(15) Attitude neutre900Neuf0 1
Peace 5(10)24-27 s(11) Attitude neutre900Neuf0 1
Peace 6(11)30-26 s(11) Attitude neutre900Neuf0 1
Peace 7(12)37-33 s(16) Attitude neutre900Neuf0 1
LeBron(13)31-31 s(16) Attitude neutre8084Neuf0 1
Fadeaway 2(14)29-36 s(12) Attaquer toute flotte rencontrée713458Neuf0 10
Yellow 4(16)36-28 s(15) Attitude neutre90210Neuf0 6
Yes 2(17)34-33 s(16) Attitude neutre90140Neuf0 4

 

Systèmes

Capitale : LeBron : 31-31 [Dune]

Rb : 27-36 [Dune]Nombre de planètes : 9/20(voir planètes)
Populations
Fremens316Population max9840Augmentation38%
Atalantes373Population max11459Augmentation33%
Zwaias59Population max806Augmentation30%
Fergok113Population max4838Augmentation46%
      
Population totale861Population totale max26943Augmentation moyenne36%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines0/60Stock minerai110 (+0)Points de construction9
Encombrement0Sur5290Total,00 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueImpôts
Revenu189.4Révoltes0/9Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +1 )Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Bâtiments
Détail des planètes
NomMineraiTerra.ImpôtsStab.Rév.Proprio.PopulationBâtiments
Rb 1??????????neutre67/2047 
Rb 211(+0)02100%NonFalerko (2)110/3467 
Rb 314(+0)02100%NonFalerko (2)74/1470 
Rb 4??????????neutre80/4078 
Rb 58(+0)02100%NonFalerko (2)132/4903 
Rb 6??????????neutre71/842 
Rb 711(+0)02100%NonFalerko (2)59/806 
Rb 815(+0)02100%NonFalerko (2)104/3242 
Rb 917(+0)02100%NonFalerko (2)99/4670 
Rb 10??????????neutre93/1513 
Rb 11??????????neutre76/795 
Rb 128(+0)02100%NonFalerko (2)85/2425 
Rb 13??????????neutre91/3251 
Rb 1414(+0)02100%NonFalerko (2)85/1122 
Rb 1512(+0)02100%NonFalerko (2)113/4838 
Rb 16??????????neutre62/4106 
Rb 17??????????neutre63/1640 
Rb 18??????????neutre63/2620 
Rb 19??????????neutre68/2382 
Rb 20??????????neutre70/4188 
Poste commercial : neutre, Falerko (2)
Produits alimentaires
0(+0)
Systèmes de guidage
1(+1)
Composants électroniques
1(+1)
Métaux précieux
0(+0)
Dechets
0(+0)
Médicaments
1(+1)
Armement et explosifs
0(+0)
Tixium
0(+0)
Articles de luxe
0(+0)
Logiciels
0(+0)
Unité energétique
1(+1)
Lixiam
0(+0)
Holofilms et hololivres
0(+0)
Robots
1(+1)
Pièces industrielles
2(+2)
Oxole
0(+0)

 

Shai : 29-31 [Dune]Nombre de planètes : 11/11(voir planètes)
Gouverneur
Stevens
Populations
Fremens716Population max9458Augmentation37%
Atalantes565Population max6377Augmentation31%
Zwaias485Population max8380Augmentation38%
Yoksor218Population max2401Augmentation35%
Fergok443Population max6953Augmentation30%
      
Population totale2427Population totale max33569Augmentation moyenne34%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines64/64Stock minerai1003 (+234)Points de construction18
Encombrement104Sur5380Total1,93 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu728.1Révoltes0/11Terraformation1
Evolution de la stabilité       ( +1 )Gouverneur: 2 ; Position: 2 ; Taxation: -3 ;
Budget
Technologie100% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Bâtiments
Chantier naval1Mines64Station de pièce industrielle de type I1
Stations de robots de type I2Radar de type II1 
Détail des planètes
NomMineraiTerra.ImpôtsStab.Rév.Proprio.PopulationBâtiments
Zu 197(+21)13100%NonFalerko (2)230/15636 mine, 1 station de robots de type I, 1 station de pièce industrielle de type I
Zu 276(+15)13100%NonFalerko (2)135/15885 mine, 1 chantier naval, 1 station de robots de type I
Zu 361(+10)13100%NonFalerko (2)218/24014 mine
Zu 480(+21)13100%NonFalerko (2)249/36196 mine
Zu 5136(+36)13100%NonFalerko (2)369/34048 mine
Zu 6128(+36)13100%NonFalerko (2)199/31368 mine
Zu 7105(+28)13100%NonFalerko (2)194/33347 mine, 1 radar de type II
Zu 857(+10)13100%NonFalerko (2)207/39764 mine
Zu 973(+15)13100%NonFalerko (2)128/8385 mine
Zu 1054(+6)13100%NonFalerko (2)212/44663 mine
Zu 11136(+36)13100%NonFalerko (2)286/52448 mine
Poste commercial : Falerko (2)
Produits alimentaires
4(+1)
Systèmes de guidage
0(+0)
Composants électroniques
0(+0)
Métaux précieux
0(+0)
Dechets
0(+0)
Médicaments
4(+1)
Armement et explosifs
0(+0)
Tixium
0(+0)
Articles de luxe
0(+0)
Logiciels
4(+1)
Unité energétique
0(+0)
Lixiam
0(+0)
Holofilms et hololivres
0(+0)
Robots
4(+11)
Pièces industrielles
8(+7)
Oxole
0(+0)

 

Jordan : 30-34 [Dune]Nombre de planètes : 13/13(voir planètes)
Populations
Fremens454Population max9275Augmentation32%
Atalantes178Population max2276Augmentation35%
Zwaias656Population max7195Augmentation37%
Yoksor853Population max14415Augmentation39%
Fergok332Population max1477Augmentation28%
      
Population totale2473Population totale max34638Augmentation moyenne35%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines41/80Stock minerai355 (+228)Points de construction19
Encombrement51Sur3060Total1,67 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu494.6Révoltes0/13Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +2 )Position: 1 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Bâtiments
Station d'armement et explosifs de type II1Mines41Station de robots de type I1
Détail des planètes
NomMineraiTerra.ImpôtsStab.Rév.Proprio.PopulationBâtiments
Cub 131(+15)02100%NonFalerko (2)202/25143 mine, 1 station de robots de type I, 1 station d'armement et explosifs de type II
Cub 250(+30)02100%NonFalerko (2)208/8595 mine
Cub 325(+15)02100%NonFalerko (2)152/41803 mine
Cub 47(+15)02100%NonFalerko (2)134/8463 mine
Cub 515(+9)02100%NonFalerko (2)308/43562 mine
Cub 611(+9)02100%NonFalerko (2)158/6872 mine
Cub 738(+30)02100%NonFalerko (2)134/51725 mine
Cub 84(+0)02100%NonFalerko (2)178/2276 
Cub 91(+0)02100%NonFalerko (2)144/4408 
Cub 1040(+30)02100%NonFalerko (2)201/25465 mine
Cub 1152(+30)02100%NonFalerko (2)210/23415 mine
Cub 1256(+30)02100%NonFalerko (2)246/38225 mine
Cub 1325(+15)02100%NonFalerko (2)198/6313 mine
Poste commercial : Falerko (2)
Produits alimentaires
0(+0)
Systèmes de guidage
0(+0)
Composants électroniques
0(+0)
Métaux précieux
3(+1)
Dechets
4(+1)
Médicaments
0(+0)
Armement et explosifs
4(+11)
Tixium
0(+0)
Articles de luxe
0(+0)
Logiciels
0(+0)
Unité energétique
2(+1)
Lixiam
0(+0)
Holofilms et hololivres
0(+0)
Robots
0(+5)
Pièces industrielles
0(+0)
Oxole
0(+0)

 

LeBron : 31-31 [Dune]Nombre de planètes : 19/19(voir planètes)
Gouverneur
Presti
Populations
Fremens815Population max8780Augmentation31%
Atalantes1743Population max19289Augmentation31%
Zwaias531Population max7465Augmentation39%
Yoksor1120Population max9885Augmentation39%
Fergok214Population max2979Augmentation41%
      
Population totale4423Population totale max48398Augmentation moyenne35%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines98/108Stock minerai1018 (+383)Points de construction30
Encombrement158Sur8860Total1,78 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu1326.9Révoltes0/19Terraformation1
Evolution de la stabilité       ( +2 )Gouverneur: 2 ; Position: 3 ; Taxation: -3 ;
Budget
Technologie100% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Bâtiments
Station de logiciels de type I1Station de produits alimentaires de type I1Chantier naval1
Stations d'armement et explosifs de type II2Mines98Station d'unité energétique de type I1
Stations de robots de type I2Radar de type II1 
Détail des planètes
NomMineraiTerra.ImpôtsStab.Rév.Proprio.PopulationBâtiments
Myza 128(+10)13100%NonFalerko (2)180/7634 mine, 1 station d'armement et explosifs de type II, 1 station d'unité energétique de type I, 1 station de produits alimentaires de type I, 1 station de robots de type I, 1 station de logiciels de type I
Myza 210(+10)13100%NonFalerko (2)297/48864 mine, 1 station de robots de type I, 1 station d'armement et explosifs de type II
Myza 310(+6)13100%NonFalerko (2)203/19123 mine
Myza 429(+15)13100%NonFalerko (2)182/16005 mine
Myza 569(+28)13100%NonFalerko (2)154/22027 mine
Myza 614(+10)13100%NonFalerko (2)203/5874 mine
Myza 78(+10)13100%NonFalerko (2)191/8894 mine, 1 chantier naval
Myza 885(+28)13100%NonFalerko (2)376/33887 mine
Myza 90(+6)13100%NonFalerko (2)267/8483 mine
Myza 1098(+35)13100%NonFalerko (2)342/33367 mine
Myza 11113(+35)13100%NonFalerko (2)265/38247 mine
Myza 1276(+27)13100%NonFalerko (2)219/50206 mine, 1 radar de type II
Myza 1337(+14)13100%NonFalerko (2)214/29794 mine
Myza 1454(+20)13100%NonFalerko (2)156/17575 mine
Myza 1599(+35)13100%NonFalerko (2)269/39427 mine
Myza 1683(+27)13100%NonFalerko (2)255/35476 mine
Myza 1783(+27)13100%NonFalerko (2)262/35236 mine
Myza 18103(+35)13100%NonFalerko (2)175/8087 mine
Myza 1919(+5)13100%NonFalerko (2)213/25872 mine
Poste commercial : Falerko (2)
Produits alimentaires
13(+7)
Systèmes de guidage
4(+1)
Composants électroniques
0(+0)
Métaux précieux
0(+0)
Dechets
4(+1)
Médicaments
0(+0)
Armement et explosifs
12(+21)
Tixium
0(+0)
Articles de luxe
0(+0)
Logiciels
0(+5)
Unité energétique
3(+5)
Lixiam
0(+0)
Holofilms et hololivres
8(+2)
Robots
13(+12)
Pièces industrielles
8(+2)
Oxole
0(+0)

 

Cy Iwy : 33-30 [Dune]Nombre de planètes : 10/18(voir planètes)
Populations
Fremens416Population max6458Augmentation34%
Atalantes495Population max9850Augmentation34%
Zwaias239Population max3988Augmentation33%
Yoksor240Population max3542Augmentation39%
Fergok285Population max4618Augmentation29%
      
Population totale1675Population totale max28456Augmentation moyenne34%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines23/53Stock minerai143 (+119)Points de construction15
Encombrement28Sur4700Total,81 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu335.0Révoltes0/10Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +3 )Position: 2 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Bâtiments
Mines23Station de robots de type I1 
Détail des planètes
NomMineraiTerra.ImpôtsStab.Rév.Proprio.PopulationBâtiments
Cy Iwy 17(+9)02100%NonFalerko (2)191/37522 mine, 1 station de robots de type I
Cy Iwy 217(+22)02100%NonFalerko (2)151/24804 mine
Cy Iwy 36(+4)02100%NonFalerko (2)174/11581 mine
Cy Iwy 4??????????neutre62/27721 batterie de plasmas de type I
Cy Iwy 57(+4)02100%NonFalerko (2)94/8661 mine
Cy Iwy 631(+22)02100%NonFalerko (2)144/36694 mine
Cy Iwy 734(+30)02100%NonFalerko (2)88/15085 mine
Cy Iwy 8??????????neutre68/4968 
Cy Iwy 9??????????neutre85/1392 
Cy Iwy 101(+0)02100%NonFalerko (2)177/5023 
Cy Iwy 11??????????neutre52/750 
Cy Iwy 127(+4)02100%NonFalerko (2)240/35421 mine
Cy Iwy 13??????????neutre71/863 
Cy Iwy 14??????????neutre66/3982 
Cy Iwy 1523(+15)02100%NonFalerko (2)189/22623 mine
Cy Iwy 1610(+9)02100%NonFalerko (2)227/41962 mine
Cy Iwy 17??????????neutre98/792 
Cy Iwy 18??????????neutre76/4644 
Poste commercial : Falerko (2), neutre
Produits alimentaires
2(+1)
Systèmes de guidage
0(+0)
Composants électroniques
0(+0)
Métaux précieux
0(+0)
Dechets
0(+0)
Médicaments
0(+0)
Armement et explosifs
9(+3)
Tixium
0(+0)
Articles de luxe
0(+0)
Logiciels
0(+0)
Unité energétique
0(+0)
Lixiam
0(+0)
Holofilms et hololivres
0(+0)
Robots
0(+5)
Pièces industrielles
0(+0)
Oxole
0(+0)

 

Ay : 34-28 [Dune]Nombre de planètes : 18/19(voir planètes)
Populations
Fremens1638Population max19249Augmentation37%
Atalantes621Population max4972Augmentation31%
Zwaias175Population max806Augmentation30%
Yoksor775Population max10237Augmentation34%
Fergok417Population max3371Augmentation34%
      
Population totale3626Population totale max38635Augmentation moyenne35%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines62/95Stock minerai437 (+276)Points de construction27
Encombrement67Sur3590Total1,87 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueConstruction
Revenu725.2Révoltes0/18Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +2 )Position: 1 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Bâtiments
Mines62Station de robots de type I1 
Détail des planètes
NomMineraiTerra.ImpôtsStab.Rév.Proprio.PopulationBâtiments
Ay 121(+14)02100%NonFalerko (2)145/19294 mine, 1 station de robots de type I
Ay 220(+14)02100%NonFalerko (2)315/25204 mine
Ay 34(+5)02100%NonFalerko (2)253/29242 mine
Ay 446(+25)02100%NonFalerko (2)212/25125 mine
Ay 53(+3)02100%NonFalerko (2)247/42161 mine
Ay 617(+18)02100%NonFalerko (2)264/21764 mine
Ay 70(+3)02100%NonFalerko (2)114/19951 mine
Ay 826(+18)02100%NonFalerko (2)138/7504 mine
Ay 919(+12)02100%NonFalerko (2)167/11823 mine
Ay 102(+7)02100%NonFalerko (2)195/25532 mine
Ay 11??????????neutre76/2969 
Ay 1217(+7)02100%NonFalerko (2)252/35612 mine
Ay 1365(+33)02100%NonFalerko (2)119/17566 mine
Ay 1415(+3)02100%NonFalerko (2)146/22721 mine
Ay 1514(+12)02100%NonFalerko (2)258/26483 mine
Ay 1631(+18)02100%NonFalerko (2)190/16144 mine
Ay 1731(+18)02100%NonFalerko (2)205/8594 mine
Ay 1857(+33)02100%NonFalerko (2)231/23626 mine
Ay 1949(+33)02100%NonFalerko (2)175/8066 mine
Poste commercial : Falerko (2), neutre
Produits alimentaires
0(+0)
Systèmes de guidage
7(+2)
Composants électroniques
4(+1)
Métaux précieux
0(+0)
Dechets
0(+0)
Médicaments
0(+0)
Armement et explosifs
0(+0)
Tixium
0(+0)
Articles de luxe
0(+0)
Logiciels
0(+0)
Unité energétique
0(+0)
Lixiam
0(+0)
Holofilms et hololivres
0(+0)
Robots
0(+5)
Pièces industrielles
0(+0)
Oxole
0(+0)

 

Ob : 34-33 [Dune]Nombre de planètes : 7/15(voir planètes)
Populations
Fremens174Population max5510Augmentation38%
Atalantes292Population max8754Augmentation32%
Fergok180Population max3102Augmentation29%
      
Population totale646Population totale max17366Augmentation moyenne33%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines0/45Stock minerai59 (+0)Points de construction7
Encombrement0Sur3490Total,00 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueImpôts
Revenu142.1Révoltes0/7Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +2 )Position: 1 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Bâtiments
Détail des planètes
NomMineraiTerra.ImpôtsStab.Rév.Proprio.PopulationBâtiments
Ob 116(+0)02100%NonFalerko (2)107/1609 
Ob 2??????????neutre99/558 
Ob 3??????????neutre68/764 
Ob 4??????????neutre96/3926 
Ob 57(+0)02100%NonFalerko (2)84/3482 
Ob 68(+0)02100%NonFalerko (2)81/610 
Ob 713(+0)02100%NonFalerko (2)121/3320 
Ob 8??????????neutre74/759 
Ob 93(+0)02100%NonFalerko (2)87/1952 
Ob 107(+0)02100%NonFalerko (2)93/4900 
Ob 115(+0)02100%NonFalerko (2)73/1493 
Ob 12??????????neutre72/3088 
Ob 13??????????neutre80/445 
Ob 14??????????neutre72/3502 
Ob 15??????????neutre77/3353 
Poste commercial : Falerko (2), neutre
Produits alimentaires
0(+0)
Systèmes de guidage
0(+0)
Composants électroniques
0(+0)
Métaux précieux
1(+1)
Dechets
0(+0)
Médicaments
0(+0)
Armement et explosifs
0(+0)
Tixium
0(+0)
Articles de luxe
0(+0)
Logiciels
0(+0)
Unité energétique
0(+0)
Lixiam
0(+0)
Holofilms et hololivres
0(+0)
Robots
1(+1)
Pièces industrielles
2(+2)
Oxole
0(+0)

 

Jiiaj : 36-28 [Dune]Nombre de planètes : 7/16(voir planètes)
Populations
Atalantes254Population max7436Augmentation31%
Zwaias215Population max2449Augmentation36%
Yoksor114Population max1772Augmentation38%
Fergok77Population max828Augmentation29%
      
Population totale660Population totale max12485Augmentation moyenne33%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines0/40Stock minerai72 (+0)Points de construction7
Encombrement0Sur3750Total,00 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueImpôts
Revenu145.2Révoltes0/7Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +1 )Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux0%Contre-espionnage0%
Bâtiments
Détail des planètes
NomMineraiTerra.ImpôtsStab.Rév.Proprio.PopulationBâtiments
Jiiaj 1??????????neutre80/840 
Jiiaj 2??????????neutre88/4706 
Jiiaj 3??????????neutre88/2502 
Jiiaj 4??????????neutre78/832 
Jiiaj 5??????????neutre91/2367 
Jiiaj 6??????????neutre56/4850 
Jiiaj 74(+0)02100%NonFalerko (2)99/857 
Jiiaj 819(+0)02100%NonFalerko (2)77/828 
Jiiaj 917(+0)02100%NonFalerko (2)93/3289 
Jiiaj 10??????????neutre91/3105 
Jiiaj 11??????????neutre75/4984 
Jiiaj 1210(+0)02100%NonFalerko (2)103/1510 
Jiiaj 131(+0)02100%NonFalerko (2)116/1592 
Jiiaj 14??????????neutre61/3972 
Jiiaj 1511(+0)02100%NonFalerko (2)114/1772 
Jiiaj 1610(+0)02100%NonFalerko (2)58/2637 
Poste commercial : neutre, Falerko (2)
Produits alimentaires
0(+0)
Systèmes de guidage
0(+0)
Composants électroniques
1(+1)
Métaux précieux
0(+0)
Dechets
1(+1)
Médicaments
0(+0)
Armement et explosifs
0(+0)
Tixium
0(+0)
Articles de luxe
0(+0)
Logiciels
1(+1)
Unité energétique
0(+0)
Lixiam
0(+0)
Holofilms et hololivres
0(+0)
Robots
0(+0)
Pièces industrielles
0(+0)
Oxole
0(+0)

 

 

Rapport des flottes

(Pour voir le détail des flottes)

Nom de la flotteClutch
Numéro de la flotte1Position27-36 s(12)
Héros présentPopovitch 
DirectiveAttaquer toute flotte rencontréePuissanceMoyenne
Attaque spatiale168Attaque planétaire74
Vitesse7étatQuasi-neuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Chasseur standard5Intercepteur standard3
Fregate standard6Eclaireur standard1
Postes commerciaux survolés
neutre - Falerko (2)

 

Nom de la flotteATAC 1
Numéro de la flotte2Position34-33 s(16)
DirectiveAttaquer toute flotte rencontréePuissancePetite
Attaque spatiale107Attaque planétaire49
Vitesse7étatQuasi-neuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Chasseur standard3Fregate standard4
Intercepteur standard1 
Postes commerciaux survolés
Falerko (2) - neutre

 

Nom de la flotteATAC 2
Numéro de la flotte3Position34-28 s(15)
Héros présentKidd 
DirectiveAttaquer toute flotte rencontréePuissancePetite
Attaque spatiale116Attaque planétaire51
Vitesse7étatMoyennement endommagé
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Chasseur standard3Intercepteur standard2
Fregate standard5 
Postes commerciaux survolés
Falerko (2) - neutre

 

Nom de la flotteNo 1
Numéro de la flotte4Position27-36 s(12)
DirectiveAttitude neutrePuissanceTrès petite
Attaque spatiale0Attaque planétaire175
Vitesse9étatNeuf
ExpérienceRéservisteMoralMédiocre
Grand Bombardier standard5 
Postes commerciaux survolés
neutre - Falerko (2)

 

Nom de la flotteF1
Numéro de la flotte5Position8-21 s(3)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse9étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Eclaireur standard1 
Postes commerciaux survolés
neutre - Gzav (10)

 

Nom de la flottePeace 1
Numéro de la flotte6Position28-36 s(12)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse9étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Eclaireur standard1 

 

Nom de la flottePeace 2
Numéro de la flotte7Position32-37 s(16)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse9étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Eclaireur standard1 

 

Nom de la flottePeace 3
Numéro de la flotte8Position35-35 s(16)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse9étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Eclaireur standard1 

 

Nom de la flottePeace 4
Numéro de la flotte9Position36-27 s(15)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse9étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Eclaireur standard1 

 

Nom de la flottePeace 5
Numéro de la flotte10Position24-27 s(11)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse9étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Eclaireur standard1 

 

Nom de la flottePeace 6
Numéro de la flotte11Position30-26 s(11)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse9étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Eclaireur standard1 

 

Nom de la flottePeace 7
Numéro de la flotte12Position37-33 s(16)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse9étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Eclaireur standard1 

 

Nom de la flotteLeBron
Numéro de la flotte13Position31-31 s(16)
DirectiveAttitude neutrePuissanceRidicule
Attaque spatiale0Attaque planétaire84
Vitesse8étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Bombardier Zwaia1 
Postes commerciaux survolés
Falerko (2)

 

Nom de la flotteFadeaway 2
Numéro de la flotte14Position29-36 s(12)
DirectiveAttaquer toute flotte rencontréePuissancePetite
Attaque spatiale134Attaque planétaire58
Vitesse7étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Chasseur standard4Intercepteur standard2
Fregate standard4 
Postes commerciaux survolés
neutre

 

Nom de la flotteYellow 4
Numéro de la flotte16Position36-28 s(15)
DirectiveAttitude neutrePuissancePetite
Attaque spatiale0Attaque planétaire210
Vitesse9étatNeuf
ExpérienceRéservisteMoralMédiocre
Grand Bombardier standard6 
Postes commerciaux survolés
neutre - Falerko (2)

 

Nom de la flotteYes 2
Numéro de la flotte17Position34-33 s(16)
DirectiveAttitude neutrePuissanceTrès petite
Attaque spatiale0Attaque planétaire140
Vitesse9étatNeuf
ExpérienceRéservisteMoralMédiocre
Grand Bombardier standard4 
Postes commerciaux survolés
Falerko (2) - neutre

 

 

Rapport de vos postes commerciaux

 

Rb27-36 s(12)Shai29-31 s(12)Jordan30-34 s(12)LeBron31-31 s(16)Cy Iwy33-30 s(15)Ay34-28 s(15)Ob34-33 s(16)Jiiaj36-28 s(15)
Produits alimentaires
0(+0)4(+1)0(+0)13(+7)2(+1)0(+0)0(+0)0(+0)
Dechets
0(+0)0(+0)4(+1)4(+1)0(+0)0(+0)0(+0)1(+1)
Articles de luxe
0(+0)0(+0)0(+0)0(+0)0(+0)0(+0)0(+0)0(+0)
Holofilms et hololivres
0(+0)0(+0)0(+0)8(+2)0(+0)0(+0)0(+0)0(+0)
Systèmes de guidage
1(+1)0(+0)0(+0)4(+1)0(+0)7(+2)0(+0)0(+0)
Médicaments
1(+1)4(+1)0(+0)0(+0)0(+0)0(+0)0(+0)0(+0)
Logiciels
0(+0)4(+1)0(+0)0(+5)0(+0)0(+0)0(+0)1(+1)
Robots
1(+1)4(+11)0(+5)13(+12)0(+5)0(+5)1(+1)0(+0)
Composants électroniques
1(+1)0(+0)0(+0)0(+0)0(+0)4(+1)0(+0)1(+1)
Armement et explosifs
0(+0)0(+0)4(+11)12(+21)9(+3)0(+0)0(+0)0(+0)
Unité energétique
1(+1)0(+0)2(+1)3(+5)0(+0)0(+0)0(+0)0(+0)
Pièces industrielles
2(+2)8(+7)0(+0)8(+2)0(+0)0(+0)2(+2)0(+0)
Métaux précieux
0(+0)0(+0)3(+1)0(+0)0(+0)0(+0)1(+1)0(+0)
Tixium
0(+0)0(+0)0(+0)0(+0)0(+0)0(+0)0(+0)0(+0)
Lixiam
0(+0)0(+0)0(+0)0(+0)0(+0)0(+0)0(+0)0(+0)
Oxole
0(+0)0(+0)0(+0)0(+0)0(+0)0(+0)0(+0)0(+0)

 

Rapport des postes commerciaux étrangers

 

Rb27-36 s(12)neutreCy Iwy33-30 s(15)neutreAy34-28 s(15)neutreOb34-33 s(16)neutreJiiaj36-28 s(15)neutreFahyay8-21 s(3)neutreFahyay8-21 s(3)Gzav (10)Wifydba29-36 s(12)neutre
Produits alimentaires
0(+1)0(+1)0(+0)0(+1)0(+0)0(+0)0(+0)0(+1)
Dechets
0(+0)0(+2)0(+0)0(+0)0(+1)0(+0)0(+0)0(+0)
Articles de luxe
0(+0)0(+0)0(+0)0(+0)0(+1)0(+0)0(+0)0(+0)
Holofilms et hololivres
0(+0)0(+0)0(+0)0(+0)0(+0)0(+1)0(+0)0(+0)
Systèmes de guidage
0(+0)0(+0)0(+0)0(+0)0(+0)0(+0)0(+0)0(+1)
Médicaments
0(+0)0(+0)0(+0)0(+0)0(+1)0(+0)0(+0)0(+0)
Logiciels
0(+1)0(+0)0(+0)0(+0)0(+0)0(+0)1(+1)0(+0)
Robots
0(+0)0(+2)0(+0)0(+0)0(+0)0(+0)0(+0)0(+0)
Composants électroniques
0(+0)0(+1)0(+0)0(+0)0(+2)0(+0)3(+1)0(+1)
Armement et explosifs
0(+1)0(+0)0(+0)0(+1)0(+0)0(+0)0(+0)0(+1)
Unité energétique
0(+2)0(+0)0(+0)0(+0)0(+1)0(+0)3(+1)0(+0)
Pièces industrielles
0(+0)0(+0)0(+0)0(+0)0(+0)0(+0)0(+0)0(+1)
Métaux précieux
0(+0)0(+0)0(+0)0(+0)0(+0)0(+0)1(+1)0(+1)
Tixium
0(+0)0(+0)0(+0)0(+0)0(+0)0(+0)0(+0)0(+0)
Lixiam
0(+0)0(+0)0(+0)0(+0)0(+0)0(+0)0(+0)0(+0)
Oxole
0(+0)0(+0)7(+0)0(+0)0(+0)0(+0)0(+0)0(+0)

 



Recherches actuelles
TechnologiePourcentage du budget technologique affectéPoints de recherche
Canon à plasma de type I3%106
Lance-torpille de type I3%106
Laser de type I4%126
Bombe de type II3%106
Missile de type I3%106
Réacteur de type II2%70
Scanner de type I2%70


Technologies connues


Les technologies publiques sont symbolisées comme ceci chantier naval.

Bâtiments
NomSeuilPrixPDC (structure)MineraiProduits nécessairesPrérequis
Bouclier planétaire de type I400100.010 (100)10 -
Chantier naval200100.010 (200)10Robots : 2 -
Mine10010.01 (20)1 -
Station d'armement et explosifs de type II800190.05 (100)19Unité energétique : 1Station d'armement et explosifs de type I
Maîtrise du développement de type I
Station d'unité energétique de type I400100.05 (100)10 -
Station de composants électroniques de type I400100.05 (100)10 Station de logiciels de type I
Station de logiciels de type I400100.05 (100)10 Station de robots de type I
Station de métaux précieux de type I400100.05 (100)10 Station de pièce industrielle de type I
Station de pièce industrielle de type I400100.05 (100)10 Station d'unité energétique de type I
Station de produits alimentaires de type I400100.05 (100)10 -
Station de produits de luxe de type I400100.05 (100)10 Station de produits alimentaires de type I
Station de robots de type I400100.05 (100)10 -
Usine d'optimisation planétaire de type I800100.05 (50)10Robots : 1Bouclier planétaire de type I
Composants de vaisseaux
NomSeuilPrixNombre de casesMineraiProduits nécessairesPrérequis
Bombe de type I4007.015Armement et explosifs : 1Réacteur de type I
Réacteur de type I2004.011Unité energétique : 1 -
Autres
NomSeuilDescriptionPrérequis
Maîtrise de la diplomatie200La connaissance de cette technologie permet de créer des alliances. -
Maîtrise de la planification200La connaissance de cette technologie permet d'ordonner à un système de construire un type de bâtiment.
Le système gèrera ensuite lui-même le lancement des constructions.
-

 

Technologies pouvant être cherchées

 

Bâtiments
NomSeuilPrixPDC (structure)MineraiProduits nécessairesPrérequis
Batterie de lasers de type I40080.010 (25)5 -
Bouclier planétaire de type II800150.015 (400)15Robots : 1Bouclier planétaire de type I
Centre de réparation spatial de type I1600200.020 (100)20Pièces industrielles : 1Usine d'optimisation planétaire de type I
Radar de type I400100.010 (100)10 -
Station d'armement et explosifs de type III2000270.05 (100)27Unité energétique : 2Station d'armement et explosifs de type II
Station d'holofilms et hololivres de type I400100.05 (100)10 Station de produits de luxe de type I
Station de médicaments de type I400100.05 (100)10 Station de composants électroniques de type I
Station de système de guidage de type I400100.05 (100)10 -
Composants de vaisseaux
NomSeuilPrixNombre de casesMineraiProduits nécessairesPrérequis
Bombe de type II8008.015Armement et explosifs : 1Bombe de type I
Canon à plasma de type I4006.017Unité energétique : 1Réacteur de type I
Lance-torpille de type I4006.017Systèmes de guidage : 1Réacteur de type I
Laser de type I2006.017Composants électroniques : 1Réacteur de type I
Missile de type I4006.017Logiciels : 1Réacteur de type I
Réacteur de type II4008.044Unité energétique : 1Réacteur de type I
Scanner de type I40010.035 -
Autres
NomSeuilDescriptionPrérequis
Maîtrise de la gestion200La connaissance de cette technologie permet de détruiire des bâtiments inutiles sur ses systèmes et de modifier la taxation et la terraformation de planètes précises, au lieu d'être obligé de modifier toutes les planètes du système en même temps. -
Maîtrise du combat200La connaissance de cette technologie permet de créer des stratégies de combat pour ses flottes. -

 

Heros sous vos ordres

 

NomPositionNiveauRaceVitesseAttaqueDéfenseMoralMarchandageCompétencesExpérienceValeur de base
PopovitchCommandant de la flotte numéro 11Zwaias22222Immortalité II
Maîtrise du savoir I
2682000.0
KiddCommandant de la flotte numéro 31Zwaias12000Inspiration fanatique I0650.0

 

Gouverneurs sous vos ordres

 

NomPositionNiveauRaceVitesseAttaqueDéfenseMoralMarchandageCompétencesExpérienceValeur de base
PrestiGouverneur du système LeBron : 31-31 [Dune]1Zwaias22222Immortalité II
Maîtrise du savoir I
6252000.0
StevensGouverneur du système Shai : 29-31 [Dune]1Zwaias22122Inspiration fanatique I192950.0

 

 

Alliances

 

NomTypeConcepteurDirigeantDroits d'entréeSecrêteMembres de l'Alliance
Fédération Unie des ZwaïasDémocratiqueFalerko(2)Falerko (2)200.0nonFalerko (2)

 

Pactes de non-agression avec les commandants suivants

 

Snagha (19) Belios (23) 

 

Plans privés

 

NomConcepteurMarqueT.C.TailleVitessePDCcentauresmineraiProduitsASAP        Composants        RoyaltiesDomaine
Bombardier ZwaianeutreZwatech0388142.064Unité energétique : 1
Armement et explosifs : 12
0841 bouclier de type III
1 réacteur de type I
12 bombes de type III
0%Zwaias

 

 

 

Flottes étrangères détectées par vos radars

 

PositionNomNuméroPropriétaireNombre de vaisseauxPuissance estimée
7-20 s(2)Flotte neutre45neutre6Très petite
8-21 s(3)Flotte neutre53neutre6Très petite
8-21 s(3)Gzav31Gzav (10)2Très petite
9-22 s(3)Gzav12Gzav (10)6Petite
24-26 s(11)Flotte neutre172neutre1Insignifiante
25-26 s(11)Flotte neutre177neutre10Petite
25-26 s(11)Bear 111Snagha (19)10Ridicule
26-34 s(12)Flotte neutre183neutre9Petite
26-34 s(12)E2_110Fexellerein (14)1Insignifiante
26-36 s(12)Flotte neutre184neutre2Très petite
27-28 s(11)Teddy 11Snagha (19)28Assez grande
27-29 s(11)Pop 112Snagha (19)6Petite
27-37 s(12)Jari8Salardon (7)2Insignifiante
28-29 s(11)Sonde-85Rakshass (5)1Insignifiante
28-36 s(12)Vue 67Yoplait (6)1Insignifiante
28-37 s(12)Flotte de départ1Salardon (7)16Moyenne
28-37 s(12)B13Salardon (7)3Très petite
29-26 s(11)Teddy 22Snagha (19)21Moyenne
29-31 s(12)Flotte neutre204neutre2Insignifiante
29-31 s(12)E8_116Fexellerein (14)1Insignifiante
30-27 s(11)Sonde-76Rakshass (5)1Insignifiante
30-27 s(11)Palantir 35Snagha (19)1Insignifiante
30-31 s(12)Palantir 24Snagha (19)1Insignifiante
31-26 s(15)Flotte neutre220neutre1Insignifiante
31-31 s(16)E3_111Fexellerein (14)1Insignifiante
32-36 s(16)Flotte neutre222neutre1Insignifiante
32-38 s(16)Flotte neutre223neutre2Très petite
33-30 s(15)E4_112Fexellerein (14)1Insignifiante
34-35 s(16)Flotte neutre235neutre3Très petite
35-34 s(16)Flotte neutre239neutre6Petite
37-26 s(15)Flotte neutre251neutre1Moyenne
37-26 s(15)Gzav27Gzav (10)2Très petite
37-26 s(15)Gzav34Gzav (10)3Ridicule
37-26 s(15)Scout Alfa2Gardakan (18)1Insignifiante
37-27 s(15)Flotte neutre252neutre1Insignifiante
37-27 s(15)Gzav32Gzav (10)2Ridicule
37-27 s(15)Gzav33Gzav (10)2Très petite
38-32 s(16)Flotte neutre256neutre1Insignifiante

 

 

Systèmes étrangers détectés par vos radars

 

 PositionNomPopulationNombre de planètesPropriétaire(s)
7-20 s(2)Tbiut4727/5036620Gzav (10), neutre
8-21 s(3)Fahyay1510/2862010neutre, Gzav (10)
9-22 s(3)Mykezat2751/4925420Gzav (10)
24-26 s(11)Oey1203/4203416neutre
24-28 s(11)Acer2824/6451220Snagha (19)
25-26 s(11)Quercus5155/5638518Snagha (19)
26-32 s(12)Yioiob1290/5188819neutre
26-34 s(12)Bypiao757/3214610neutre
26-36 s(12)Ki1250/6055017neutre
27-28 s(11)Fyeyfod1217/4637116neutre
27-29 s(11)Syabvi2056/5233518Snagha (19)
28-37 s(12)Ge Uy1456/4139817Salardon (7), neutre
29-26 s(11)B Bh932/3129313neutre
29-36 s(12)Wifydba1171/4047515neutre
31-26 s(15)Qedo1277/4697018neutre
32-36 s(16)Eaebcum1129/3175515neutre
32-38 s(16)Sbeujit958/4443712neutre
34-35 s(16)Zym1578/5039420neutre
35-34 s(16)Xo1688/4167618Agamemnon (11), neutre
36-35 s(16)Quibqe3681/4943220Agamemnon (11), neutre
37-26 s(15)Hirali1216/5025218neutre, Gzav (10)
37-27 s(15)Fexykym1345/5624617neutre, Gzav (10)
38-32 s(16)Ob2447/4457717Agamemnon (11), neutre

 

Commandants rencontrés

 

Nom/NuméroTour de rencontreEmail
Snagha (19)3sheril.snagha@gmail.com
Fexellerein (14)3fexm09@gmail.com
Agamemnon (11)3kharfalaq83@gmail.com
Salardon (7)4salardon@gmail.com
Yoplait (6)4s23394@gmail.com
Rakshass (5)4prince.phoenix@gmail.com
Gzav (10)5x.vasseaud@gmail.com
Gardakan (18)5rochecalme@hotmail.com

 

Erreurs détectées lors de la réception des ordres

 

Impossible d'acheter le lieutenant Sibbald, votre enchère a été surpassée

Impossible de transmettre la technologie station d'armement et explosifs au commandant numéro 24 : il ne possède pas les prérequis à cette technologie.

Résultats des actions importantes

 

Vous venez de rompre le pacte de non-agression avec le commandant Agamemnon (11).

Votre héros Lugoi vient d'être nommé sur votre flotte ATAC 2(3).

Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie Station de métaux précieux de type I en y affectant 20% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie Station de composants électroniques de type I en y affectant 20% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie Canon à plasma de type I en y affectant 3% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie Lance-torpille de type I en y affectant 3% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie Laser de type I en y affectant 4% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie Bombe de type II en y affectant 3% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie Usine d'optimisation planétaire de type I en y affectant 40% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie Missile de type I en y affectant 3% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie Réacteur de type II en y affectant 2% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie Scanner de type I en y affectant 2% de votre capacité scientifique.

Prérogatives: 3 construction(s) de type Mine sur le système Shai(29-31 s(12)).
Prérogatives: 9 construction(s) de type Mine sur le système Jordan(30-34 s(12)).
Prérogatives: 5 construction(s) de type Mine sur le système LeBron(31-31 s(16)).
Prérogatives: 10 construction(s) de type Mine sur le système Cy Iwy(33-30 s(15)).
Prérogatives: 22 construction(s) de type Mine sur le système Ay(34-28 s(15)).
Prérogatives: 2 construction(s) de type Station de robots de type I sur le système Shai(29-31 s(12)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type Station de robots de type I sur le système Jordan(30-34 s(12)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type Station de robots de type I sur le système LeBron(31-31 s(16)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type Station de robots de type I sur le système Cy Iwy(33-30 s(15)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type Station de robots de type I sur le système Ay(34-28 s(15)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type Station de pièce industrielle de type I sur le système Shai(29-31 s(12)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type Station d'armement et explosifs de type II sur le système Jordan(30-34 s(12)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type Station d'armement et explosifs de type II sur le système LeBron(31-31 s(16)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type Station de logiciels de type I sur le système LeBron(31-31 s(16)).
Prérogatives: 1 construction(s) de type Bombardier Zwaia sur le système LeBron(31-31 s(16)).

Votre flotte Yes 5(20) se Déplace vers Rb(27-36 s(12)) en directive attaque du système sans stratégie particulière.
Votre flotte No 1(4) se Déplace vers Rb(27-36 s(12)) en directive attaque du système sans stratégie particulière.
Votre flotte Yes 6(21) se Déplace vers Rb(27-36 s(12)) en directive attaque du système sans stratégie particulière.
Votre flotte Yes 2(17) se Déplace vers Ob(34-33 s(16)) en directive attaque du système sans stratégie particulière.
Votre flotte Yes 2(23) se Déplace vers Ob(34-33 s(16)) en directive attaque du système sans stratégie particulière.
Votre flotte Yellow 4(16) se Déplace vers Jiiaj(36-28 s(15)) en directive attaque du système sans stratégie particulière.
Votre flotte Yes 3(18) se Déplace vers Jiiaj(36-28 s(15)) en directive attaque du système sans stratégie particulière.
Votre flotte Yes 7(22) se Déplace vers Jiiaj(36-28 s(15)) en directive attaque du système sans stratégie particulière.
Votre flotte Fadeaway 2(14) se Déplace vers Wifydba(29-36 s(12)) en directive attaquer toute flotte rencontrée sans stratégie particulière.
Votre flotte Fadeaway 1(15) se Déplace vers Wifydba(29-36 s(12)) en directive attaquer toute flotte rencontrée sans stratégie particulière.
Votre flotte ATAC 1(2) se Déplace vers Ob(34-33 s(16)) en directive attaquer toute flotte rencontrée sans stratégie particulière.
Votre flotte ATAC 2(3) se Déplace vers Ay(34-28 s(15)) en directive attaquer toute flotte rencontrée sans stratégie particulière.
Votre flotte Clutch(1) se Déplace vers Rb(27-36 s(12)) en directive attaquer toute flotte rencontrée sans stratégie particulière.

Vous venez de fusionner votre flotte No 1(4) et votre flotte Yes 5(20).
Vous venez de fusionner votre flotte No 1(4) et votre flotte Yes 6(21).
Vous venez de fusionner votre flotte Yes 2(17) et votre flotte Yes 2(23).
Vous venez de fusionner votre flotte Yellow 4(16) et votre flotte Yes 3(18).
Vous venez de fusionner votre flotte Yellow 4(16) et votre flotte Yes 7(22).
Vous venez de fusionner votre flotte Fadeaway 2(14) et votre flotte Fadeaway 1(15).

Le commandant qui souhaite garder l'anonymat vous a loué sa flotte numéro 8 pour 10 tours.

Vous venez de créer l'alliance Fédération Unie des Zwaïas.

Combat entre votre flotte Yellow 4(16) et certaines planètes du système Jiiaj(36-28 s(15)). Vous avez pris 7 planète(s).
Pour voir le Détail du combat

Combat en Ob(34-33 s(16)) entre votre flotte ATAC 1(2) et la flottille Flotte neutre(234) du commandant neutre.résultat de combat:

Suite au 1 dommage(s) infligés votre flotte a perdu 0 vaisseau(x).
La flotte ennemie est détruite.
Résultat du combat:

Flotte ATAC 1(2) du commandant Falerko (2)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Chasseur standard34
Fregate standard40
Intercepteur standard11(+1)

Flotte Flotte neutre(234) du commandant neutre
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Supercroiseur standard0(-1)111(+21)

Pour voir le Détail du combat

Combat entre votre flotte Yes 2(17) et certaines planètes du système Ob(34-33 s(16)). Vous avez pris 7 planète(s).
Pour voir le Détail du combat

Combat en Wifydba(29-36 s(12)) entre votre flotte Fadeaway 2(14) et la flottille E7_1(15) du commandant Fexellerein (14).résultat de combat:

Suite au 0 dommage(s) infligés votre flotte a perdu 0 vaisseau(x).
La flotte ennemie est détruite.
Résultat du combat:

Flotte Fadeaway 2(14) du commandant Falerko (2)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Chasseur standard40
Intercepteur standard20
Fregate standard40

Flotte E7_1(15) du commandant Fexellerein (14)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Eclaireur standard0(-1)4(+4)

Pour voir le Détail du combat

Combat entre votre flotte No 1(4) et certaines planètes du système Rb(27-36 s(12)). Vous avez pris 9 planète(s).
Pour voir le Détail du combat

Votre système Shai(29-31 s(12)) vient de produire 3 construction(s) de type Mine.
Votre système Shai(29-31 s(12)) vient de produire 2 construction(s) de type Station de robots de type I.
Votre système Shai(29-31 s(12)) vient de produire 1 construction(s) de type Station de pièce industrielle de type I.

Votre système Jordan(30-34 s(12)) vient de produire 9 construction(s) de type Mine.
Votre système Jordan(30-34 s(12)) vient de produire 1 construction(s) de type Station de robots de type I.
Votre système Jordan(30-34 s(12)) vient de produire 1 construction(s) de type Station d'armement et explosifs de type II.

Votre système LeBron(31-31 s(16)) vient de produire 7 construction(s) de type Mine.
Votre système LeBron(31-31 s(16)) vient de produire 1 construction(s) de type Station de robots de type I.
Votre système LeBron(31-31 s(16)) vient de produire 1 construction(s) de type Station d'armement et explosifs de type II.
Votre système LeBron(31-31 s(16)) vient de produire 1 construction(s) de type Station de logiciels de type I.
Votre système LeBron(31-31 s(16)) vient de produire 1 construction(s) de type Bombardier Zwaia.

Votre système Cy Iwy(33-30 s(15)) vient de produire 10 construction(s) de type Mine.
Votre système Cy Iwy(33-30 s(15)) vient de produire 1 construction(s) de type Station de robots de type I.

Votre système Ay(34-28 s(15)) vient de produire 22 construction(s) de type Mine.
Votre système Ay(34-28 s(15)) vient de produire 1 construction(s) de type Station de robots de type I.

Vous venez de découvrir la technologie: Station de métaux précieux de type I.
Vous venez de découvrir la technologie: Station de composants électroniques de type I.
Vous venez de découvrir la technologie: Usine d'optimisation planétaire de type I.