Informations générales
Numéro du tour5
Date du tour03/06/2026
Numéro du Commandant4
NomGremios
RaceYoksor
Puissance50363
Nombre de planètes contrôlées79
GradeBaron
Réputation94
StatutNeutre
Nombre de transferts6
Points de Victoire10
Rapport financier
CENTAURES DU TOUR PRÉCEDENT15173.1
Revenus des systèmes+4018.4
Dons centaures+200.0
TOTAL DES RECETTES+4218.4
Terraformation-1656.0
Changement de politique-50.0
Réalisation construction-760.0
Entretien flotte-262.1
Entretien système-338.0
Budget technologique-1999.3
Budget services spéciaux-200.9
Budget contre-espionnage-200.9
Entretien des lieutenants-455.0
TOTAL DES DÉPENSES-5922.2
TOTAL DISPONIBLE13469.4
Votre Peuple
TypeNombreMax
Fremens475859257
Atalantes355139147
Zwaias298144506
Yoksor315843526
Fergok337640832
Cyborg00
   
Max17824227268

 

Résumé de vos systèmes
 PositionNomPopPop MaxPlanètesTaxeStabilitéPDCR.M.B. TechB. SpéB. ContrePropriétaire(s)GouverneurPolitiqueConstruction
30-10 s(9)Zbtanaq : 30-10 [Dune]18642595711/11210011130055Gremios (4) expansionmine
31-8 s(13)Uudiyy : 31-8 [Dune]31975373718/18210018247055Gremios (4) expansionmine
32-8 s(13)Gregminster : 32-8 [Dune]43034703014/142100152529055Gremios (4) expansionmine
34-8 s(13)Rockaxe : 34-8 [Dune]45364212316/163100182949055Gremios (4)Mizilexpansionmine
34-9 s(13)Falaya : 34-9 [Dune]39245842120/20210020265055Gremios (4) expansionmine

 

Résumé de vos flottes
Nom-NuméroPositionDirectionDirectiveVitesseForce spatialeForce planétaireEtatPDCHérosVaisseauxConstruction
Liberty Quarto(1)32-8 s(13) Attaquer toute flotte rencontrée7625275Quasi-neuf0Turda43
Liberty Second(3)30-1 s(9) Attitude neutre900Neuf0 5
Liberty Tierto(4)40-10 s(13) Attitude neutre900Neuf0 3
Liberty(5)32-8 s(13) Attitude neutre90350Neuf0 10
Avenger(6)31-1 s(13) Attitude neutre90155Moyennement endommagé0 6

 

Systèmes

Capitale : Rockaxe : 34-8 [Dune]

Zbtanaq : 30-10 [Dune]Nombre de planètes : 11/11(voir planètes)
Populations
Fremens823Population max12208Augmentation31%
Atalantes401Population max3125Augmentation36%
Yoksor179Population max1677Augmentation29%
Fergok461Population max8947Augmentation37%
      
Population totale1864Population totale max25957Augmentation moyenne33%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines22/62Stock minerai173 (+130)Points de construction11
Encombrement22Sur2310Total,95 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueExpansion
Revenu372.8Révoltes0/11Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +2 )Position: 1 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux5%Contre-espionnage5%
Programmation construction
Mine
Bâtiments
Mines22 
Détail des planètes
NomMineraiTerra.ImpôtsStab.Rév.Proprio.PopulationBâtiments
Zbtanaq 111(+4)02100%NonGremios (4)209/24841 mine
Zbtanaq 213(+4)02100%NonGremios (4)145/14251 mine
Zbtanaq 320(+15)02100%NonGremios (4)233/25513 mine
Zbtanaq 44(+0)02100%NonGremios (4)140/3542 
Zbtanaq 55(+11)02100%NonGremios (4)179/16772 mine
Zbtanaq 630(+26)02100%NonGremios (4)125/7404 mine
Zbtanaq 726(+18)02100%NonGremios (4)158/17133 mine
Zbtanaq 831(+26)02100%NonGremios (4)119/48794 mine
Zbtanaq 95(+0)02100%NonGremios (4)171/3044 
Zbtanaq 107(+0)02100%NonGremios (4)168/574 
Zbtanaq 1121(+26)02100%NonGremios (4)217/33284 mine
Poste commercial : Gremios (4)
Produits alimentaires
0(+0)
Systèmes de guidage
3(+1)
Composants électroniques
0(+0)
Métaux précieux
3(+1)
Dechets
0(+0)
Médicaments
0(+0)
Armement et explosifs
3(+1)
Tixium
0(+0)
Articles de luxe
3(+1)
Logiciels
0(+0)
Unité energétique
0(+0)
Lixiam
0(+0)
Holofilms et hololivres
0(+0)
Robots
0(+0)
Pièces industrielles
3(+1)
Oxole
0(+0)

 

Uudiyy : 31-8 [Dune]Nombre de planètes : 18/18(voir planètes)
Populations
Fremens843Population max17166Augmentation37%
Atalantes1147Population max11809Augmentation38%
Zwaias300Population max10251Augmentation39%
Yoksor631Population max10180Augmentation35%
Fergok276Population max4331Augmentation35%
      
Population totale3197Population totale max53737Augmentation moyenne37%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines45/106Stock minerai272 (+247)Points de construction18
Encombrement45Sur4710Total,96 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueExpansion
Revenu639.4Révoltes0/18Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +2 )Position: 1 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux5%Contre-espionnage5%
Programmation construction
Mine
Bâtiments
Mines45 
Détail des planètes
NomMineraiTerra.ImpôtsStab.Rév.Proprio.PopulationBâtiments
Uudiyy 110(+0)02100%NonGremios (4)144/810 
Uudiyy 217(+10)02100%NonGremios (4)213/8684 mine
Uudiyy 351(+28)02100%NonGremios (4)225/16957 mine
Uudiyy 423(+26)02100%NonGremios (4)108/22894 mine
Uudiyy 59(+0)02100%NonGremios (4)241/5364 
Uudiyy 67(+11)02100%NonGremios (4)360/22902 mine
Uudiyy 70(+0)02100%NonGremios (4)166/3116 
Uudiyy 826(+26)02100%NonGremios (4)225/26044 mine
Uudiyy 920(+11)02100%NonGremios (4)110/24922 mine
Uudiyy 109(+11)02100%NonGremios (4)96/43822 mine
Uudiyy 118(+18)02100%NonGremios (4)94/33773 mine
Uudiyy 122(+5)02100%NonGremios (4)114/52681 mine
Uudiyy 1316(+26)02100%NonGremios (4)177/39484 mine
Uudiyy 141(+5)02100%NonGremios (4)289/22501 mine
Uudiyy 1532(+26)02100%NonGremios (4)132/35214 mine
Uudiyy 160(+0)02100%NonGremios (4)191/4924 
Uudiyy 1726(+26)02100%NonGremios (4)147/21634 mine
Uudiyy 1815(+18)02100%NonGremios (4)165/23763 mine
Poste commercial : Gremios (4)
Produits alimentaires
4(+1)
Systèmes de guidage
0(+0)
Composants électroniques
2(+1)
Métaux précieux
4(+2)
Dechets
8(+2)
Médicaments
0(+0)
Armement et explosifs
0(+0)
Tixium
0(+0)
Articles de luxe
0(+0)
Logiciels
8(+2)
Unité energétique
4(+1)
Lixiam
0(+0)
Holofilms et hololivres
4(+1)
Robots
2(+1)
Pièces industrielles
2(+1)
Oxole
0(+0)

 

Gregminster : 32-8 [Dune]Nombre de planètes : 14/14(voir planètes)
Populations
Fremens408Population max2830Augmentation22%
Atalantes696Population max4839Augmentation39%
Zwaias1101Population max15544Augmentation43%
Yoksor1240Population max18899Augmentation37%
Fergok858Population max4918Augmentation34%
      
Population totale4303Population totale max47030Augmentation moyenne37%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines62/79Stock minerai684 (+252)Points de construction15
Encombrement92Sur12520Total,73 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueExpansion
Revenu860.6Révoltes0/14Terraformation2
Evolution de la stabilité       ( +3 )Position: 2 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie90% Services spéciaux5%Contre-espionnage5%
Programmation construction
Mine
Constructions en cours
TypeNombrePoints constru. nécessairesPour la planète
Colonisateur10Non précisé
Bâtiments
Chantier naval1Mines62Usine d'optimisation planétaire de type I1
Radar de type II1 
Détail des planètes
NomMineraiTerra.ImpôtsStab.Rév.Proprio.PopulationBâtiments
Tuubiem 116(+6)32100%NonGremios (4)371/54213 mine
Tuubiem 235(+10)32100%NonGremios (4)190/43144 mine
Tuubiem 325(+7)32100%NonGremios (4)402/51792 mine
Tuubiem 476(+21)32100%NonGremios (4)315/40306 mine
Tuubiem 579(+28)32100%NonGremios (4)328/49447 mine
Tuubiem 689(+28)32100%NonGremios (4)379/51367 mine, 1 chantier naval
Tuubiem 7111(+36)32100%NonGremios (4)229/13898 mine
Tuubiem 876(+28)32100%NonGremios (4)190/8277 mine
Tuubiem 927(+18)22100%NonGremios (4)179/14414 mine
Tuubiem 1050(+33)32100%NonGremios (4)289/8346 mine
Tuubiem 1118(+7)32100%NonGremios (4)381/8092 mine
Tuubiem 1223(+4)32100%NonGremios (4)379/32571 mine
Tuubiem 1343(+22)32100%NonGremios (4)426/51334 mine, 1 usine d'optimisation planétaire de type I, 1 radar de type II
Tuubiem 1416(+4)32100%NonGremios (4)245/43161 mine
Poste commercial : Gremios (4)
Produits alimentaires
0(+0)
Systèmes de guidage
7(+2)
Composants électroniques
4(+1)
Métaux précieux
4(+1)
Dechets
0(+0)
Médicaments
0(+0)
Armement et explosifs
4(+1)
Tixium
0(+0)
Articles de luxe
0(+0)
Logiciels
0(+0)
Unité energétique
0(+0)
Lixiam
0(+0)
Holofilms et hololivres
0(+0)
Robots
4(+1)
Pièces industrielles
0(+0)
Oxole
0(+0)

 

Rockaxe : 34-8 [Dune]Nombre de planètes : 16/16(voir planètes)
Gouverneur
Mizil
Populations
Fremens2005Population max13946Augmentation37%
Atalantes933Population max12750Augmentation33%
Zwaias776Population max7802Augmentation37%
Yoksor237Population max3932Augmentation41%
Fergok585Population max3693Augmentation34%
      
Population totale4536Population totale max42123Augmentation moyenne36%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines84/84Stock minerai1058 (+294)Points de construction18
Encombrement123Sur16640Total,74 %
Caractéristiques
Taux d'impôts3Stabilité100PolitiqueExpansion
Revenu1360.8Révoltes0/16Terraformation4
Evolution de la stabilité       ( +2 )Gouverneur: 2 ; Position: 3 ; Taxation: -3 ;
Budget
Technologie90% Services spéciaux5%Contre-espionnage5%
Programmation construction
Mine
Bâtiments
Chantier naval1Mines88Radar de type II1
Radar de type I1 
Détail des planètes
NomMineraiTerra.ImpôtsStab.Rév.Proprio.PopulationBâtiments
Oemo Ye 138(+10)43100%NonGremios (4)408/25844 mine
Oemo Ye 242(+10)43100%NonGremios (4)286/26174 mine
Oemo Ye 3117(+36)43100%NonGremios (4)179/8728 mine
Oemo Ye 448(+6)43100%NonGremios (4)237/39324 mine
Oemo Ye 5131(+36)43100%NonGremios (4)238/34948 mine, 1 chantier naval
Oemo Ye 690(+21)43100%NonGremios (4)435/41646 mine
Oemo Ye 750(+6)43100%NonGremios (4)285/26664 mine
Oemo Ye 862(+10)43100%NonGremios (4)236/36364 mine
Oemo Ye 937(+6)43100%NonGremios (4)401/17154 mine
Oemo Ye 1083(+28)43100%NonGremios (4)226/34527 mine
Oemo Ye 1179(+36)43100%NonGremios (4)300/10278 mine
Oemo Ye 1281(+28)43100%NonGremios (4)292/47907 mine, 1 radar de type II
Oemo Ye 1329(+6)43100%NonGremios (4)299/32524 mine
Oemo Ye 1475(+28)43100%NonGremios (4)218/4921 radar de type I, 7 mine
Oemo Ye 1535(+6)43100%NonGremios (4)252/16913 mine
Oemo Ye 1661(+21)43100%NonGremios (4)244/17396 mine
Poste commercial : Gremios (4)
Produits alimentaires
0(+0)
Systèmes de guidage
0(+0)
Composants électroniques
4(+1)
Métaux précieux
0(+0)
Dechets
0(+0)
Médicaments
0(+0)
Armement et explosifs
0(+0)
Tixium
0(+0)
Articles de luxe
8(+2)
Logiciels
0(+0)
Unité energétique
8(+2)
Lixiam
0(+0)
Holofilms et hololivres
4(+1)
Robots
0(+0)
Pièces industrielles
0(+0)
Oxole
0(+0)

 

Falaya : 34-9 [Dune]Nombre de planètes : 20/20(voir planètes)
Populations
Fremens679Population max13107Augmentation31%
Atalantes374Population max6624Augmentation31%
Zwaias804Population max10909Augmentation31%
Yoksor871Population max8838Augmentation40%
Fergok1196Population max18943Augmentation38%
      
Population totale3924Population totale max58421Augmentation moyenne35%
Colonisateurs requis 
Ressources
Mines51/114Stock minerai362 (+265)Points de construction20
Encombrement51Sur5450Total,94 %
Caractéristiques
Taux d'impôts2Stabilité100PolitiqueExpansion
Revenu784.8Révoltes0/20Terraformation0
Evolution de la stabilité       ( +3 )Position: 2 ; Taxation: 1 ;
Budget
Technologie0% Services spéciaux5%Contre-espionnage5%
Programmation construction
Mine
Bâtiments
Mines51 
Détail des planètes
NomMineraiTerra.ImpôtsStab.Rév.Proprio.PopulationBâtiments
Falaya 131(+30)02100%NonGremios (4)90/8425 mine
Falaya 278(+36)02100%NonGremios (4)258/28118 mine
Falaya 339(+21)02100%NonGremios (4)282/43726 mine
Falaya 419(+15)02100%NonGremios (4)167/23473 mine
Falaya 513(+0)02100%NonGremios (4)162/4965 
Falaya 65(+15)02100%NonGremios (4)237/17213 mine
Falaya 717(+22)02100%NonGremios (4)145/35294 mine
Falaya 818(+15)02100%NonGremios (4)317/45193 mine
Falaya 95(+4)02100%NonGremios (4)320/15961 mine
Falaya 1033(+30)02100%NonGremios (4)162/43925 mine
Falaya 119(+5)02100%NonGremios (4)205/15381 mine
Falaya 125(+0)02100%NonGremios (4)130/1734 
Falaya 135(+0)02100%NonGremios (4)241/813 
Falaya 140(+0)02100%NonGremios (4)268/3364 
Falaya 1515(+5)02100%NonGremios (4)143/16811 mine
Falaya 1625(+18)02100%NonGremios (4)164/15643 mine
Falaya 175(+0)02100%NonGremios (4)106/3260 
Falaya 1814(+18)02100%NonGremios (4)184/46483 mine
Falaya 1912(+5)02100%NonGremios (4)113/40741 mine
Falaya 2014(+26)02100%NonGremios (4)230/46514 mine
Poste commercial : Gremios (4)
Produits alimentaires
0(+0)
Systèmes de guidage
0(+0)
Composants électroniques
4(+2)
Métaux précieux
4(+1)
Dechets
0(+0)
Médicaments
0(+0)
Armement et explosifs
4(+1)
Tixium
0(+0)
Articles de luxe
0(+0)
Logiciels
4(+1)
Unité energétique
4(+1)
Lixiam
0(+0)
Holofilms et hololivres
0(+0)
Robots
4(+1)
Pièces industrielles
0(+0)
Oxole
0(+0)

 

 

Rapport des flottes

(Pour voir le détail des flottes)

Nom de la flotteLiberty Quarto
Numéro de la flotte1Position32-8 s(13)
Héros présentTurda 
DirectiveAttaquer toute flotte rencontréePuissanceAssez grande
Attaque spatiale625Attaque planétaire275
Vitesse7étatQuasi-neuf
ExpérienceRéservisteMoralMédiocre
Chasseur standard19Fregate standard20
Intercepteur standard4 
Postes commerciaux survolés
Gremios (4)

 

Nom de la flotteLiberty Second
Numéro de la flotte3Position30-1 s(9)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse9étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Eclaireur standard5 

 

Nom de la flotteLiberty Tierto
Numéro de la flotte4Position40-10 s(13)
DirectiveAttitude neutrePuissanceInsignifiante
Attaque spatiale0Attaque planétaire0
Vitesse9étatNeuf
ExpérienceConscritMoralMédiocre
Eclaireur standard3 

 

Nom de la flotteLiberty
Numéro de la flotte5Position32-8 s(13)
DirectiveAttitude neutrePuissancePetite
Attaque spatiale0Attaque planétaire350
Vitesse9étatNeuf
ExpérienceSoldatMoralMoyen
Grand Bombardier standard10 
Postes commerciaux survolés
Gremios (4)

 

Nom de la flotteAvenger
Numéro de la flotte6Position31-1 s(13)
DirectiveAttitude neutrePuissanceTrès petite
Attaque spatiale0Attaque planétaire155
Vitesse9étatMoyennement endommagé
ExpérienceRéservisteMoralMédiocre
Grand Bombardier standard6 
Postes commerciaux survolés
Fexellerein (14)

 

 

Rapport de vos postes commerciaux

 

Zbtanaq30-10 s(9)Uudiyy31-8 s(13)Gregminster32-8 s(13)Rockaxe34-8 s(13)Falaya34-9 s(13)
Produits alimentaires
0(+0)4(+1)0(+0)0(+0)0(+0)
Dechets
0(+0)8(+2)0(+0)0(+0)0(+0)
Articles de luxe
3(+1)0(+0)0(+0)8(+2)0(+0)
Holofilms et hololivres
0(+0)4(+1)0(+0)4(+1)0(+0)
Systèmes de guidage
3(+1)0(+0)7(+2)0(+0)0(+0)
Médicaments
0(+0)0(+0)0(+0)0(+0)0(+0)
Logiciels
0(+0)8(+2)0(+0)0(+0)4(+1)
Robots
0(+0)2(+1)4(+1)0(+0)4(+1)
Composants électroniques
0(+0)2(+1)4(+1)4(+1)4(+2)
Armement et explosifs
3(+1)0(+0)4(+1)0(+0)4(+1)
Unité energétique
0(+0)4(+1)0(+0)8(+2)4(+1)
Pièces industrielles
3(+1)2(+1)0(+0)0(+0)0(+0)
Métaux précieux
3(+1)4(+2)4(+1)0(+0)4(+1)
Tixium
0(+0)0(+0)0(+0)0(+0)0(+0)
Lixiam
0(+0)0(+0)0(+0)0(+0)0(+0)
Oxole
0(+0)0(+0)0(+0)0(+0)0(+0)

 

Rapport des postes commerciaux étrangers

 

S1_Fex31-1 s(13)Fexellerein (14)
Produits alimentaires
4(+1)
Dechets
0(+0)
Articles de luxe
0(+0)
Holofilms et hololivres
0(+0)
Systèmes de guidage
0(+0)
Médicaments
4(+1)
Logiciels
40(+40)
Robots
10(+10)
Composants électroniques
4(+1)
Armement et explosifs
4(+1)
Unité energétique
4(+12)
Pièces industrielles
4(+1)
Métaux précieux
4(+1)
Tixium
0(+0)
Lixiam
0(+0)
Oxole
0(+0)

 



Recherches actuelles
TechnologiePourcentage du budget technologique affectéPoints de recherche
Station d'unité energétique de type I5%272
Radar de type I5%272
Station de robots de type I5%272
Station de logiciels de type III9%353
Scanner de type I5%272


Technologies connues


Les technologies publiques sont symbolisées comme ceci chantier naval.

Bâtiments
NomSeuilPrixPDC (structure)MineraiProduits nécessairesPrérequis
Batterie de lasers de type I40080.010 (25)5 -
Bouclier planétaire de type I400100.010 (100)10 -
Chantier naval200100.010 (200)10Robots : 2 -
Mine10010.01 (20)1 -
Station de logiciels de type II800190.05 (100)19Unité energétique : 1Station de logiciels de type I
Maîtrise du développement de type I
Station de produits alimentaires de type I400100.05 (100)10 -
Station de système de guidage de type I400100.05 (100)10 -
Composants de vaisseaux
NomSeuilPrixNombre de casesMineraiProduits nécessairesPrérequis
Missile de type I4006.017Logiciels : 1Réacteur de type I
Missile de type II8007.016Logiciels : 1Missile de type I
Réacteur de type I2004.011Unité energétique : 1 -
Réacteur de type II4008.044Unité energétique : 1Réacteur de type I
Autres
NomSeuilDescriptionPrérequis
Maîtrise de la diplomatie200La connaissance de cette technologie permet de créer des alliances. -
Maîtrise de la gestion200La connaissance de cette technologie permet de détruiire des bâtiments inutiles sur ses systèmes et de modifier la taxation et la terraformation de planètes précises, au lieu d'être obligé de modifier toutes les planètes du système en même temps. -
Maîtrise de la planification200La connaissance de cette technologie permet d'ordonner à un système de construire un type de bâtiment.
Le système gèrera ensuite lui-même le lancement des constructions.
-
Maîtrise du combat200La connaissance de cette technologie permet de créer des stratégies de combat pour ses flottes. -

 

Technologies pouvant être cherchées

 

Bâtiments
NomSeuilPrixPDC (structure)MineraiProduits nécessairesPrérequis
Batterie de plasmas de type I40080.010 (25)5 Batterie de lasers de type I
Bouclier planétaire de type II800150.015 (400)15Robots : 1Bouclier planétaire de type I
Radar de type I400100.010 (100)10 -
Station d'armement et explosifs de type I400100.05 (100)10 Station de système de guidage de type I
Station d'unité energétique de type I400100.05 (100)10 -
Station de logiciels de type III2000270.05 (100)27Unité energétique : 2Station de logiciels de type II
Station de produits de luxe de type I400100.05 (100)10 Station de produits alimentaires de type I
Station de robots de type I400100.05 (100)10 -
Usine d'optimisation planétaire de type I800100.05 (50)10Robots : 1Bouclier planétaire de type I
Composants de vaisseaux
NomSeuilPrixNombre de casesMineraiProduits nécessairesPrérequis
Bombe de type I4007.015Armement et explosifs : 1Réacteur de type I
Canon à plasma de type I4006.017Unité energétique : 1Réacteur de type I
Lance-torpille de type I4006.017Systèmes de guidage : 1Réacteur de type I
Laser de type I2006.017Composants électroniques : 1Réacteur de type I
Missile de type III16008.015Logiciels : 1Missile de type II
Réacteur de type II
Réacteur de type III80012.088Unité energétique : 1Réacteur de type II
Scanner de type I40010.035 -

 

Heros sous vos ordres

 

NomPositionNiveauRaceVitesseAttaqueDéfenseMoralMarchandageCompétencesExpérienceValeur de base
Turda(*)Commandant de la flotte numéro 12Yoksor22322Entretien flotte I
Immortalité II
Maîtrise du savoir I
10022550.0

 

Gouverneurs sous vos ordres

 

NomPositionNiveauRaceVitesseAttaqueDéfenseMoralMarchandageCompétencesExpérienceValeur de base
Mizil(*)Gouverneur du système Rockaxe : 34-8 [Dune]1Yoksor22222Immortalité II
Maîtrise du savoir I
5432000.0

 

 

 

Pactes de non-agression avec les commandants suivants

 

Salardon (7) Rakshass (5) Gomraz (25) 

 

Plans privés

 

NomConcepteurMarqueT.C.TailleVitessePDCcentauresmineraiProduitsASAP        Composants        RoyaltiesDomaine
SpiteurneutreYoktech0388130.076Unité energétique : 1
Logiciels : 12
121212 missiles de type III
1 bouclier de type III
1 réacteur de type I
0%Yoksor

 

 

 

Flottes étrangères détectées par vos radars

 

PositionNomNuméroPropriétaireNombre de vaisseauxPuissance estimée
1-11 s(2)Flotte neutre1neutre3Très petite
29-1 s(9)Flotte neutre197neutre1Très petite
29-6 s(9)Flotte neutre198neutre2Ridicule
29-6 s(9)B421Salardon (7)3Très petite
29-7 s(9)Dari5Salardon (7)1Insignifiante
30-8 s(9)Flotte neutre207neutre7Moyenne
30-8 s(9)Poivron1Gomraz (25)55Assez grande
30-8 s(9)Aubergine2Gomraz (25)50Assez grande
30-11 s(10)Flotte neutre209neutre5Petite
31-1 s(13)Flotte neutre213neutre5Petite
31-7 s(13)Gari7Salardon (7)2Insignifiante
31-10 s(13)Flotte neutre215neutre2Moyenne
31-11 s(14)Fari6Salardon (7)1Insignifiante
31-11 s(14)Synaps - 067Rikoom (13)1Insignifiante
34-8 s(13)Flotte neutre230neutre5Très petite
35-10 s(13)Occ12Brethin (15)1Insignifiante
36-6 s(13)Oc811Brethin (15)1Insignifiante
37-6 s(13)Flotte neutre248neutre1Insignifiante
37-6 s(13)B615Brethin (15)8Petite
39-9 s(13)Flotte neutre262neutre4Moyenne
39-11 s(14)Oc710Brethin (15)1Insignifiante

 

 

Systèmes étrangers détectés par vos radars

 

 PositionNomPopulationNombre de planètesPropriétaire(s)
1-11 s(2)Lubex866/3881312neutre
29-1 s(9)Qbrebb1967/3302213neutre, Salardon (7)
29-6 s(9)Uivyziw2489/4773318Salardon (7)
30-8 s(9)Pé’Weda2685/3770419Gomraz (25)
30-11 s(10)Se899/3997814neutre
31-1 s(13)S1_Fex3897/4147316Fexellerein (14)
31-10 s(13)Xeuupyu1372/5805119neutre
32-10 s(13)Fa'Nu1356/3284411Gomraz (25)
33-5 s(13)Uevygyh1637/5210117neutre, Fexellerein (14)
37-6 s(13)Tambj1360/5064518neutre
39-9 s(13)Ayneey3053/4210717Brethin (15)

 

Commandants rencontrés

 

Nom/NuméroTour de rencontreEmail
Salardon (7)3salardon@gmail.com
Fexellerein (14)3fexm09@gmail.com
Gomraz (25)3vianneycau@yahoo.fr
Brethin (15)3melpomene@riseup.net
Rikoom (13)4calysso@yahoo.fr
Rakshass (5)4prince.phoenix@gmail.com

 

Erreurs détectées lors de la réception des ordres

 

Impossible d'acheter le lieutenant Rowley, votre enchère a été surpassée

Résultats des actions importantes

 

Vous n'avez pas pu signer un pacte de non-agression avec le commandant numéro 1 car il ne l'a pas demandé de son coté.
Vous n'avez pas pu signer un pacte de non-agression avec le commandant numéro 2 car il ne l'a pas demandé de son coté.
Vous venez de signer un pacte de non-agression avec le commandant numéro 5.
Vous venez de signer un pacte de non-agression avec le commandant numéro 25.
Vous n'avez pas pu signer un pacte de non-agression avec le commandant numéro 24 car il ne l'a pas demandé de son coté.

Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie Batterie de lasers de type I en y affectant 17% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie Réacteur de type II en y affectant 29% de votre capacité scientifique.
Vous venez de mettre en place la recherche de la technologie Station de logiciels de type III en y affectant 9% de votre capacité scientifique.

Vos services secrets viennent d'échouer dans leur mission de propagande sur la planète Uevygyh 1 (1) du système Uevygyh(33-5 s(13)).
Vos services secrets viennent d'échouer dans leur mission de propagande sur la planète Uevygyh 1 (1) du système Uevygyh(33-5 s(13)).
Vos services secrets viennent d'échouer dans leur mission de propagande sur la planète Uevygyh 1 (1) du système Uevygyh(33-5 s(13)).

Prérogatives: 1 construction(s) de type Colonisateur sur le système Gregminster(32-8 s(13)).

Vous venez de lancer un programme de construction de type Mine sur le système Zbtanaq(30-10 s(9)).
Vous venez de lancer un programme de construction de type Mine sur le système Uudiyy(31-8 s(13)).
Vous venez de lancer un programme de construction de type Mine sur le système Falaya(34-9 s(13)).

Changement de politique sur votre système Falaya(34-9 s(13)); Désormais expansion est en vigueur.
Changement de politique sur votre système Rockaxe(34-8 s(13)); Désormais expansion est en vigueur.
Changement de politique sur votre système Gregminster(32-8 s(13)); Désormais expansion est en vigueur.
Changement de politique sur votre système Uudiyy(31-8 s(13)); Désormais expansion est en vigueur.
Changement de politique sur votre système Zbtanaq(30-10 s(9)); Désormais expansion est en vigueur.

Falaya(34-9 s(13)) est doté d'une nouvelle répartition pour ses impôts.
Rockaxe(34-8 s(13)) est doté d'une nouvelle répartition pour ses impôts.
Gregminster(32-8 s(13)) est doté d'une nouvelle répartition pour ses impôts.
Uudiyy(31-8 s(13)) est doté d'une nouvelle répartition pour ses impôts.
Zbtanaq(30-10 s(9)) est doté d'une nouvelle répartition pour ses impôts.

Toutes vos planètes de votre système Gregminster(32-8 s(13)) ont été terraformées pour un coût total de 728.0 centaures.
Toutes vos planètes de votre système Rockaxe(34-8 s(13)) ont été terraformées pour un coût total de 928.0 centaures.

Vous venez de diviser votre flotte Liberty Quarto(1) pour donner la flotte Liberty.
Vous venez de diviser votre flotte Liberty Prime(2) pour donner la flotte Avenger.

Votre flotte Liberty Prime(2) se Déplace vers Gregminster(32-8 s(13)) en directive attaquer toute flotte rencontrée sans stratégie particulière.
Votre flotte Liberty Quarto(1) se Déplace vers Gregminster(32-8 s(13)) en directive attaquer toute flotte rencontrée sans stratégie particulière.
Votre flotte Liberty(5) se Déplace vers Gregminster(32-8 s(13)) en directive attaque du système sans stratégie particulière.
Votre flotte Avenger(6) se Déplace vers S1_Fex(31-1 s(13)) en directive attaque du système sans stratégie particulière.

Vous venez de fusionner votre flotte Liberty Quarto(1) et votre flotte Liberty Prime(2).

Le commandant Gomraz (25) vous as transmis 200 centaures.

Dans votre insondable bonté, vous avez transmis la technologie Station de système de guidage de type I au commandant Gomraz (25).

Le commandant Fexellerein (14) vous as transmis le système Gregminster(32-8 s(13)).

Votre flotte Liberty(5) n'a pu combattre car les planètes cibles appartiennent à des commandants présents dans vos alliances ou avec lesquels vous avez des pactes de non-agression.

Combat en S1_Fex(31-1 s(13)) entre votre flotte Avenger(6) et la flottille Flotte neutre(213) du commandant neutre.résultat de combat:

Suite au 25 dommage(s) infligés votre flotte a perdu 4 vaisseau(x).
La flotte ennemie a subit 0 dommage(s) et a perdu 0 vaisseau(x).
Résultat du combat:

Flotte Avenger(6) du commandant Gremios (4)
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Grand Bombardier standard6(-4)45(+25)

Flotte Flotte neutre(213) du commandant neutre
Type de vaisseauNombreDommages encaissés
Torpilleur standard10
Grand Bombardier standard10
Bombardier standard10
Intercepteur standard10
Croiseur standard10

Pour voir le Détail du combat

Votre système Zbtanaq(30-10 s(9)) vient de produire 11 construction(s) de type Mine.

Votre système Uudiyy(31-8 s(13)) vient de produire 18 construction(s) de type Mine.

Votre système Gregminster(32-8 s(13)) n'a construit aucun des 1 Colonisateur en raison d'un manque de marchandise (unité energétique,),
Votre système Gregminster(32-8 s(13)) vient de produire 9 construction(s) de type Mine.

Votre système Rockaxe(34-8 s(13)) vient de produire 18 construction(s) de type Mine.

Votre système Falaya(34-9 s(13)) vient de produire 20 construction(s) de type Mine.

Argg!!Commandant, un chasseur de Liberty Quarto(1) vient de s'écraser sur son binome en Gregminster(32-8 s(13)) .. L'incident a causé 23 dommages..

Vous venez de découvrir la technologie: Missile de type II.
Vous venez de découvrir la technologie: Batterie de lasers de type I.
Vous venez de découvrir la technologie: Réacteur de type II.