Détail des technologies

Technologies connues

 

NomMaîtrise de l'espace
La connaissance de cette technologie permet de créer des plans de vaisseaux.

 

NomMaîtrise de la diplomatie
La connaissance de cette technologie permet de créer des alliances.

 

NomMaîtrise de la gestion
La connaissance de cette technologie permet de détruire des bâtiments inutiles sur ses systèmes et de modifier la taxation et la terraformation de planètes précises, au lieu d'être obligé de modifier toutes les planètes du système en même temps.

 

NomMaîtrise de la planification
La connaissance de cette technologie permet d'ordonner à un système de construire un type de bâtiment.
Le système gèrera ensuite lui-même le lancement des constructions.

 

NomMaîtrise du combat
La connaissance de cette technologie permet de créer des stratégies de combat pour ses flottes.

 

NomBatterie de lasers de type I
Une batterie laser permet de mieux défendre la planète sur laquelle elle est construite.
PrixMineraiPoints de constructionProduits nécessairesPoints de structure
80,0510 25

 

NomBouclier planétaire de type I
Un bouclier planétaire procure une protection efficace en cas d'attaque de la planète.
Les attaquants doivent d'abord le détruire avant de pilonner la population et les éventuelles constructions de défense.
PrixMineraiPoints de constructionProduits nécessairesPoints de structure
100,01010 100
Caractéristique(s) spéciale(s)
Bouclier magnétique
Présence population non nécessaire

 

NomBouclier planétaire de type II
Un bouclier planétaire procure une protection efficace en cas d'attaque de la planète.
Les attaquants doivent d'abord le détruire avant de pilonner la population et les éventuelles constructions de défense.
PrixMineraiPoints de constructionProduits nécessairesPoints de structure
150,01515Robots : 1400
Caractéristique(s) spéciale(s)
Bouclier magnétique
Présence population non nécessaire

 

NomBouclier planétaire de type III
Un bouclier planétaire procure une protection efficace en cas d'attaque de la planète.
Les attaquants doivent d'abord le détruire avant de pilonner la population et les éventuelles constructions de défense.
PrixMineraiPoints de constructionProduits nécessairesPoints de structure
200,02020Robots : 2
Logiciels : 1
1350
Caractéristique(s) spéciale(s)
Bouclier magnétique
Présence population non nécessaire

 

NomBouclier planétaire de type IV
Un bouclier planétaire procure une protection efficace en cas d'attaque de la planète.
Les attaquants doivent d'abord le détruire avant de pilonner la population et les éventuelles constructions de défense.
PrixMineraiPoints de constructionProduits nécessairesPoints de structure
250,02525Robots : 3
Logiciels : 2
3200
Caractéristique(s) spéciale(s)
Bouclier magnétique
Présence population non nécessaire

 

NomCanon à plasma de type I
Cette arme vous permettra de concevoir des plans de vaisseaux plus efficaces.
PrixMineraiNombre de casesProduits nécessairesVitesseDommages bouclierDommages coqueDommages au solPortéeFiabilité
6,071Unité energétique : 171111220
Pourcentage de chance de toucher les différents types de coque
12345678910
20%35%40%45%50%45%35%25%15%5%

 

NomChantier naval
Le chantier naval permet de construire des vaisseaux spatiaux à partir du système qui en possède.
Il permet également de réparer 20 points de dégats par tour pour une flotte.
PrixMineraiPoints de constructionProduits nécessairesPoints de structure
100,01010Robots : 2200
Caractéristique(s) spéciale(s)
Construction de vaisseaux
Capacité réparation vaisseaux : 20
Présence population non nécessaire

 

NomLaser de type I
Cette arme vous permettra de concevoir des plans de vaisseaux plus efficaces.
PrixMineraiNombre de casesProduits nécessairesVitesseDommages bouclierDommages coqueDommages au solPortéeFiabilité
6,071Composants électroniques : 110211820
Pourcentage de chance de toucher les différents types de coque
12345678910
50%45%35%25%20%15%10%5%3%1%

 

NomMine
Une mine procure un revenu en minerai en fonction de la planète sur laquelle elle est construite.
PrixMineraiPoints de constructionProduits nécessairesPoints de structure
10,011 20
Caractéristique(s) spéciale(s)
Extraction de minerai
Présence population non nécessaire

 

NomRéacteur de type I
Un réacteur permet à un vaisseau de se déplacer à la vitesse classique correspondant à sa taille, auquel on ajoute le bonus de la caractéristique "Propulsion" du réacteur.
PrixMineraiNombre de casesProduits nécessaires
4,011Unité energétique : 1
Caractéristique(s) spéciale(s)
Propulsion : 1

 

NomRéacteur de type II
Un réacteur permet à un vaisseau de se déplacer à la vitesse classique correspondant à sa taille, auquel on ajoute le bonus de la caractéristique "Propulsion" du réacteur.
PrixMineraiNombre de casesProduits nécessaires
8,044Unité energétique : 1
Caractéristique(s) spéciale(s)
Propulsion : 2

 

NomStation d'armement et explosifs de type I
Une station d'armement et explosifs procure (5 fois le niveau du bâtiment ) unités d'armement et d'explosif par tour.
PrixMineraiPoints de constructionProduits nécessairesPoints de structure
100,0105 100
Caractéristique(s) spéciale(s)
Capacité production marchandises : 5 armement et explosifs par tour

 

NomStation d'holofilms et hololivres de type I
Une station d'holofilms et hololivres procure (5 fois le niveau du bâtiment ) unités de holofilms et hololivres par tour.
PrixMineraiPoints de constructionProduits nécessairesPoints de structure
100,0105 100
Caractéristique(s) spéciale(s)
Capacité production marchandises : 5 holofilms et hololivres par tour

 

NomStation d'unité energétique de type II
Une station d'unité energétique procure (5 fois le niveau du bâtiment ) unités energétique par tour.
PrixMineraiPoints de constructionProduits nécessairesPoints de structure
190,0195Unité energétique : 1100
Caractéristique(s) spéciale(s)
Capacité production marchandises : 10 unité energétique par tour

 

NomStation d'unité energétique de type I
Une station d'unité energétique procure (5 fois le niveau du bâtiment ) unités energétique par tour.
PrixMineraiPoints de constructionProduits nécessairesPoints de structure
100,0105 100
Caractéristique(s) spéciale(s)
Capacité production marchandises : 5 unité energétique par tour

 

NomStation de composants électroniques de type I
Un station de composants électroniques procure (5 fois le niveau du bâtiment ) unités de composants électroniques par tour.
PrixMineraiPoints de constructionProduits nécessairesPoints de structure
100,0105 100
Caractéristique(s) spéciale(s)
Capacité production marchandises : 5 composants électroniques par tour

 

NomStation de logiciels de type I
Une station de logiciels procure (5 fois le niveau du bâtiment ) unités de logiciels par tour.
PrixMineraiPoints de constructionProduits nécessairesPoints de structure
100,0105 100
Caractéristique(s) spéciale(s)
Capacité production marchandises : 5 logiciels par tour

 

NomStation de pièce industrielle de type I
Une station de pièce industrielle procure (5 fois le niveau du bâtiment ) unités de pièces industrielles par tour.
PrixMineraiPoints de constructionProduits nécessairesPoints de structure
100,0105 100
Caractéristique(s) spéciale(s)
Capacité production marchandises : 5 pièces industrielles par tour

 

NomStation de produits alimentaires de type I
Une station de produits alimentaires procure (5 fois le niveau du bâtiment ) unités de produits alimentaires par tour.
PrixMineraiPoints de constructionProduits nécessairesPoints de structure
100,0105 100
Caractéristique(s) spéciale(s)
Capacité production marchandises : 5 produits alimentaires par tour

 

NomStation de produits de luxe de type I
Une station de produits de luxe procure (5 fois le niveau du bâtiment ) unités de produits de luxe par tour.
PrixMineraiPoints de constructionProduits nécessairesPoints de structure
100,0105 100
Caractéristique(s) spéciale(s)
Capacité production marchandises : 5 articles de luxe par tour

 

NomStation de robots de type I
Une station de robots procure (5 fois le niveau du bâtiment ) unités de robots par tour.
PrixMineraiPoints de constructionProduits nécessairesPoints de structure
100,0105 100
Caractéristique(s) spéciale(s)
Capacité production marchandises : 5 robots par tour

 

NomStation de système de guidage de type I
Une station de système de guidage procure (5 fois le niveau du bâtiment ) unités de systèmes de guidage par tour.
PrixMineraiPoints de constructionProduits nécessairesPoints de structure
100,0105 100
Caractéristique(s) spéciale(s)
Capacité production marchandises : 5 Systèmes de guidage par tour

 

NomUsine d'optimisation planétaire de type I
Une usine d'optimisation planétaire permet d'augmenter de 1 pt par niveau par usine construite le nombre de points de construction du système.
PrixMineraiPoints de constructionProduits nécessairesPoints de structure
100,0105Robots : 150
Caractéristique(s) spéciale(s)
Facilités de construction : 1

 

NomUsine d'optimisation planétaire de type II
Une usine d'optimisation planétaire permet d'augmenter de 1 pt par niveau par usine construite le nombre de points de construction du système.
PrixMineraiPoints de constructionProduits nécessairesPoints de structure
190,0195Robots : 2
Unité energétique : 1
50
Caractéristique(s) spéciale(s)
Facilités de construction : 2

 

NomUsine d'optimisation planétaire de type III
Une usine d'optimisation planétaire permet d'augmenter de 1 pt par niveau par usine construite le nombre de points de construction du système.
PrixMineraiPoints de constructionProduits nécessairesPoints de structure
270,0275Robots : 3
Unité energétique : 2
Logiciels : 1
50
Caractéristique(s) spéciale(s)
Facilités de construction : 3

 

Technologies pouvant être cherchées

 

NomBatterie de lasers de type II
Une batterie laser permet de mieux défendre la planète sur laquelle elle est construite.
PrixMineraiPoints de constructionProduits nécessairesPoints de structure
150,0510Armement et explosifs : 150

 

NomBatterie de plasmas de type I
Une batterie plasma permet de mieux défendre la planète sur laquelle elle est construite.
PrixMineraiPoints de constructionProduits nécessairesPoints de structure
80,0510 25

 

NomBombe de type I
Cette arme vous permettra de concevoir des plans de vaisseaux plus efficaces.
PrixMineraiNombre de casesProduits nécessairesVitesseDommages bouclierDommages coqueDommages au solPortéeFiabilité
7,051Armement et explosifs : 10005020
Pourcentage de chance de toucher les différents types de coque
12345678910
0%0%0%0%0%0%0%0%0%0%

 

NomBouclier planétaire de type V
Un bouclier planétaire procure une protection efficace en cas d'attaque de la planète.
Les attaquants doivent d'abord le détruire avant de pilonner la population et les éventuelles constructions de défense.
PrixMineraiPoints de constructionProduits nécessairesPoints de structure
300,03030Robots : 4
Logiciels : 3
6250
Caractéristique(s) spéciale(s)
Bouclier magnétique
Présence population non nécessaire

 

NomLaser de type II
Cette arme vous permettra de concevoir des plans de vaisseaux plus efficaces.
PrixMineraiNombre de casesProduits nécessairesVitesseDommages bouclierDommages coqueDommages au solPortéeFiabilité
7,061Composants électroniques : 111211919
Pourcentage de chance de toucher les différents types de coque
12345678910
55%49%38%27%22%16%11%6%4%2%

 

NomStation de métaux précieux de type I
Une station de métaux précieux procure (5 fois le niveau du bâtiment ) unités de métaux précieux par tour.
PrixMineraiPoints de constructionProduits nécessairesPoints de structure
100,0105 100
Caractéristique(s) spéciale(s)
Capacité production marchandises : 5 métaux précieux par tour

 

NomMissile de type I
Cette arme vous permettra de concevoir des plans de vaisseaux plus efficaces.
PrixMineraiNombre de casesProduits nécessairesVitesseDommages bouclierDommages coqueDommages au solPortéeFiabilité
6,071Logiciels : 150111530
Pourcentage de chance de toucher les différents types de coque
12345678910
30%35%40%40%40%40%40%40%40%40%

 

NomRéacteur de type III
Un réacteur permet à un vaisseau de se déplacer à la vitesse classique correspondant à sa taille, auquel on ajoute le bonus de la caractéristique "Propulsion" du réacteur.
PrixMineraiNombre de casesProduits nécessaires
12,088Unité energétique : 1
Caractéristique(s) spéciale(s)
Propulsion : 3

 

NomUsine d'optimisation planétaire de type IV
Une usine d'optimisation planétaire permet d'augmenter de 1 pt par niveau par usine construite le nombre de points de construction du système.
PrixMineraiPoints de constructionProduits nécessairesPoints de structure
340,0345Robots : 4
Unité energétique : 3
Logiciels : 2
Composants électroniques : 1
50
Caractéristique(s) spéciale(s)
Facilités de construction : 4

 

NomStation de médicaments de type I
Une station de médicaments procure (5 fois le niveau du bâtiment ) unités de médicaments par tour.
PrixMineraiPoints de constructionProduits nécessairesPoints de structure
100,0105 100
Caractéristique(s) spéciale(s)
Capacité production marchandises : 5 médicaments par tour

 

NomCanon à plasma de type II
Cette arme vous permettra de concevoir des plans de vaisseaux plus efficaces.
PrixMineraiNombre de casesProduits nécessairesVitesseDommages bouclierDommages coqueDommages au solPortéeFiabilité
7,061Unité energétique : 181111319
Pourcentage de chance de toucher les différents types de coque
12345678910
22%38%44%49%55%49%38%27%16%6%

 

NomRadar de type I
Un radar permet de détecter les flottes et les systèmes qui se trouvent au plus à une distance égale à sa caractéristique "Portée radar".
PrixMineraiPoints de constructionProduits nécessairesPoints de structure
100,01010 100
Caractéristique(s) spéciale(s)
Portée radar : 2
Présence population non nécessaire

 

NomStation d'unité energétique de type III
Une station d'unité energétique procure (5 fois le niveau du bâtiment ) unités energétique par tour.
PrixMineraiPoints de constructionProduits nécessairesPoints de structure
270,0275Unité energétique : 2100
Caractéristique(s) spéciale(s)
Capacité production marchandises : 15 unité energétique par tour

 

NomCentre de réparation spatial de type I
Un centre de réparation spatial permet de renflouer les flottes endommagées qui orbitent autour du système, à raison de sa caractéristique "Capacité réparation vaisseaux" points par tour.
PrixMineraiPoints de constructionProduits nécessairesPoints de structure
200,02020Pièces industrielles : 1100
Caractéristique(s) spéciale(s)
Capacité réparation vaisseaux : 100

 

NomScanner de type I
Un scanner est un composant de vaisseau.
Le scanner permet d'apercevoir des systèmes à une distance égale à sa caractéristique "Portée scanner".
PrixMineraiNombre de casesProduits nécessaires
10,053
Caractéristique(s) spéciale(s)
Portée scanner de flottes : 1
Portée scanner de systèmes : 1

 

NomLance-torpille de type I
Cette arme vous permettra de concevoir des plans de vaisseaux plus efficaces.
PrixMineraiNombre de casesProduits nécessairesVitesseDommages bouclierDommages coqueDommages au solPortéeFiabilité
6,071Systèmes de guidage : 131222025
Pourcentage de chance de toucher les différents types de coque
12345678910
1%2%3%10%15%20%30%40%45%50%