Détail des technologies

Technologies connues

 

NomMaîtrise de la diplomatie
La connaissance de cette technologie permet de créer des alliances.

 

NomMaîtrise du combat
La connaissance de cette technologie permet de créer des stratégies de combat pour ses flottes.

 

NomBatterie de lasers de type I
Une batterie laser permet de mieux défendre la planète sur laquelle elle est construite.
PrixMineraiPoints de constructionProduits nécessairesPoints de structure
80,0510 25

 

NomBatterie de plasmas de type I
Une batterie plasma permet de mieux défendre la planète sur laquelle elle est construite.
PrixMineraiPoints de constructionProduits nécessairesPoints de structure
80,0510 25

 

NomBombe de type I
Cette arme vous permettra de concevoir des plans de vaisseaux plus efficaces.
PrixMineraiNombre de casesProduits nécessairesVitesseDommages bouclierDommages coqueDommages au solPortéeFiabilité
7,051Armement et explosifs : 10005020
Pourcentage de chance de toucher les différents types de coque
12345678910
0%0%0%0%0%0%0%0%0%0%

 

NomBombe de type II
Cette arme vous permettra de concevoir des plans de vaisseaux plus efficaces.
PrixMineraiNombre de casesProduits nécessairesVitesseDommages bouclierDommages coqueDommages au solPortéeFiabilité
8,051Armement et explosifs : 10006019
Pourcentage de chance de toucher les différents types de coque
12345678910
0%0%0%0%0%0%0%0%0%0%

 

NomBouclier planétaire de type I
Un bouclier planétaire procure une protection efficace en cas d'attaque de la planète.
Les attaquants doivent d'abord le détruire avant de pilonner la population et les éventuelles constructions de défense.
PrixMineraiPoints de constructionProduits nécessairesPoints de structure
100,01010 100
Caractéristique(s) spéciale(s)
Bouclier magnétique
Présence population non nécessaire

 

NomChantier naval
Le chantier naval permet de construire des vaisseaux spatiaux à partir du système qui en possède.
Il permet également de réparer 20 points de dégats par tour pour une flotte.
PrixMineraiPoints de constructionProduits nécessairesPoints de structure
100,01010Robots : 2200
Caractéristique(s) spéciale(s)
Construction de vaisseaux
Capacité réparation vaisseaux : 20
Présence population non nécessaire

 

NomMine
Une mine procure un revenu en minerai en fonction de la planète sur laquelle elle est construite.
PrixMineraiPoints de constructionProduits nécessairesPoints de structure
10,011 20
Caractéristique(s) spéciale(s)
Extraction de minerai
Présence population non nécessaire

 

NomRéacteur de type I
Un réacteur permet à un vaisseau de se déplacer à la vitesse classique correspondant à sa taille, auquel on ajoute le bonus de la caractéristique "Propulsion" du réacteur.
PrixMineraiNombre de casesProduits nécessaires
4,011Unité energétique : 1
Caractéristique(s) spéciale(s)
Propulsion : 1

 

NomScanner de type I
Un scanner est un composant de vaisseau.
Le scanner permet d'apercevoir des systèmes à une distance égale à sa caractéristique "Portée scanner".
PrixMineraiNombre de casesProduits nécessaires
10,053
Caractéristique(s) spéciale(s)
Portée scanner de flottes : 1
Portée scanner de systèmes : 1

 

NomStation d'armement et explosifs de type II
Une station d'armement et explosifs procure (5 fois le niveau du bâtiment ) unités d'armement et d'explosif par tour.
PrixMineraiPoints de constructionProduits nécessairesPoints de structure
190,0195Unité energétique : 1100
Caractéristique(s) spéciale(s)
Capacité production marchandises : 10 armement et explosifs par tour

 

NomStation d'unité energétique de type I
Une station d'unité energétique procure (5 fois le niveau du bâtiment ) unités energétique par tour.
PrixMineraiPoints de constructionProduits nécessairesPoints de structure
100,0105 100
Caractéristique(s) spéciale(s)
Capacité production marchandises : 5 unité energétique par tour

 

NomStation de produits alimentaires de type I
Une station de produits alimentaires procure (5 fois le niveau du bâtiment ) unités de produits alimentaires par tour.
PrixMineraiPoints de constructionProduits nécessairesPoints de structure
100,0105 100
Caractéristique(s) spéciale(s)
Capacité production marchandises : 5 produits alimentaires par tour

 

NomStation de robots de type I
Une station de robots procure (5 fois le niveau du bâtiment ) unités de robots par tour.
PrixMineraiPoints de constructionProduits nécessairesPoints de structure
100,0105 100
Caractéristique(s) spéciale(s)
Capacité production marchandises : 5 robots par tour

 

Technologies pouvant être cherchées

 

NomStation d'armement et explosifs de type III
Une station d'armement et explosifs procure (5 fois le niveau du bâtiment ) unités d'armement et d'explosif par tour.
PrixMineraiPoints de constructionProduits nécessairesPoints de structure
270,0275Unité energétique : 2100
Caractéristique(s) spéciale(s)
Capacité production marchandises : 15 armement et explosifs par tour

 

NomBouclier de type I
Un bouclier est un composant de vaisseau.
Un bouclier permet de parer un nombre de dommages égal à sa capacité "Capacité bouclier magnétique" et se régénère aprés le combat.
Il ne peut pas y avoir plus de 10 boucliers par vaisseau.
PrixMineraiNombre de casesProduits nécessaires
10,0104
Caractéristique(s) spéciale(s)
Capacité bouclier magnétique : 2

 

NomBouclier planétaire de type II
Un bouclier planétaire procure une protection efficace en cas d'attaque de la planète.
Les attaquants doivent d'abord le détruire avant de pilonner la population et les éventuelles constructions de défense.
PrixMineraiPoints de constructionProduits nécessairesPoints de structure
150,01515Robots : 1400
Caractéristique(s) spéciale(s)
Bouclier magnétique
Présence population non nécessaire

 

NomBrouilleur radar de type I
Un brouilleur radar est un composant de vaisseau.
un brouilleur radar a un pourcentage de chance égal à sa caractéristique "Brouillage radar" de rendre la flotte du vaisseau invisible aux radars ce tour-ci.
Plusieurs brouilleurs radars n'ont pas d'effets cumulatifs : c'est le brouillage le plus puissant qui est pris en compte pour la flotte .
PrixMineraiNombre de casesProduits nécessaires
10,053
Caractéristique(s) spéciale(s)
Brouillage radar : 10

 

NomMaîtrise de la gestion
La connaissance de cette technologie permet de détruire des bâtiments inutiles sur ses systèmes et de modifier la taxation et la terraformation de planètes précises, au lieu d'être obligé de modifier toutes les planètes du système en même temps.

 

NomStation de logiciels de type I
Une station de logiciels procure (5 fois le niveau du bâtiment ) unités de logiciels par tour.
PrixMineraiPoints de constructionProduits nécessairesPoints de structure
100,0105 100
Caractéristique(s) spéciale(s)
Capacité production marchandises : 5 logiciels par tour

 

NomLaser de type I
Cette arme vous permettra de concevoir des plans de vaisseaux plus efficaces.
PrixMineraiNombre de casesProduits nécessairesVitesseDommages bouclierDommages coqueDommages au solPortéeFiabilité
6,071Composants électroniques : 110211820
Pourcentage de chance de toucher les différents types de coque
12345678910
50%45%35%25%20%15%10%5%3%1%

 

NomStation de pièce industrielle de type I
Une station de pièce industrielle procure (5 fois le niveau du bâtiment ) unités de pièces industrielles par tour.
PrixMineraiPoints de constructionProduits nécessairesPoints de structure
100,0105 100
Caractéristique(s) spéciale(s)
Capacité production marchandises : 5 pièces industrielles par tour

 

NomMissile de type I
Cette arme vous permettra de concevoir des plans de vaisseaux plus efficaces.
PrixMineraiNombre de casesProduits nécessairesVitesseDommages bouclierDommages coqueDommages au solPortéeFiabilité
6,071Logiciels : 150111530
Pourcentage de chance de toucher les différents types de coque
12345678910
30%35%40%40%40%40%40%40%40%40%

 

NomStation de produits de luxe de type I
Une station de produits de luxe procure (5 fois le niveau du bâtiment ) unités de produits de luxe par tour.
PrixMineraiPoints de constructionProduits nécessairesPoints de structure
100,0105 100
Caractéristique(s) spéciale(s)
Capacité production marchandises : 5 articles de luxe par tour

 

NomRéacteur de type II
Un réacteur permet à un vaisseau de se déplacer à la vitesse classique correspondant à sa taille, auquel on ajoute le bonus de la caractéristique "Propulsion" du réacteur.
PrixMineraiNombre de casesProduits nécessaires
8,044Unité energétique : 1
Caractéristique(s) spéciale(s)
Propulsion : 2

 

NomUsine d'optimisation planétaire de type I
Une usine d'optimisation planétaire permet d'augmenter de 1 pt par niveau par usine construite le nombre de points de construction du système.
PrixMineraiPoints de constructionProduits nécessairesPoints de structure
100,0105Robots : 150
Caractéristique(s) spéciale(s)
Facilités de construction : 1

 

NomCanon à plasma de type I
Cette arme vous permettra de concevoir des plans de vaisseaux plus efficaces.
PrixMineraiNombre de casesProduits nécessairesVitesseDommages bouclierDommages coqueDommages au solPortéeFiabilité
6,071Unité energétique : 171111220
Pourcentage de chance de toucher les différents types de coque
12345678910
20%35%40%45%50%45%35%25%15%5%

 

NomMaîtrise de la planification
La connaissance de cette technologie permet d'ordonner à un système de construire un type de bâtiment.
Le système gèrera ensuite lui-même le lancement des constructions.

 

NomRadar de type I
Un radar permet de détecter les flottes et les systèmes qui se trouvent au plus à une distance égale à sa caractéristique "Portée radar".
PrixMineraiPoints de constructionProduits nécessairesPoints de structure
100,01010 100
Caractéristique(s) spéciale(s)
Portée radar : 2
Présence population non nécessaire

 

NomBatterie de missiles de type I
Une batterie de missile permet de mieux défendre la planète sur laquelle elle est construite.
PrixMineraiPoints de constructionProduits nécessairesPoints de structure
80,0510 25

 

NomRobot colonisateur
Un robot colonisateur est un composant de vaisseau.
Un robot colonisateur permet d'explorer une planète pour voir si elle peut être habitée par des membres de la race de l'équipage.
PrixMineraiNombre de casesProduits nécessaires
50,01012Produits alimentaires : 1
Caractéristique(s) spéciale(s)
Capacité colonisation

 

NomScanner de type II
Un scanner est un composant de vaisseau.
Le scanner permet d'apercevoir des systèmes à une distance égale à sa caractéristique "Portée scanner".
PrixMineraiNombre de casesProduits nécessaires
15,0105Composants électroniques : 1
Caractéristique(s) spéciale(s)
Portée scanner de flottes : 2
Portée scanner de systèmes : 2

 

NomLance-torpille de type I
Cette arme vous permettra de concevoir des plans de vaisseaux plus efficaces.
PrixMineraiNombre de casesProduits nécessairesVitesseDommages bouclierDommages coqueDommages au solPortéeFiabilité
6,071Systèmes de guidage : 131222025
Pourcentage de chance de toucher les différents types de coque
12345678910
1%2%3%10%15%20%30%40%45%50%

 

NomStation de système de guidage de type I
Une station de système de guidage procure (5 fois le niveau du bâtiment ) unités de systèmes de guidage par tour.
PrixMineraiPoints de constructionProduits nécessairesPoints de structure
100,0105 100
Caractéristique(s) spéciale(s)
Capacité production marchandises : 5 Systèmes de guidage par tour