Déroulement des combats


Tour de combat numéro 1 entre votre flotte Asimo(17) et la flotte Flotte neutre(269) du commandant neutre

 
Flotte Asimo(17) du commandant Deus_Ex_Machina (16)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
Fregate standard4170

Flotte Flotte neutre(269) du commandant neutre
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
Fregate standard100
Chasseur standard100
Intercepteur standard100


Tour de combat numéro 2 entre votre flotte Asimo(17) et la flotte Flotte neutre(269) du commandant neutre

 
Flotte Asimo(17) du commandant Deus_Ex_Machina (16)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
Fregate standard41711

Flotte Flotte neutre(269) du commandant neutre
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
Fregate standard19(+9)0
Chasseur standard12(+2)0
Intercepteur standard100


Tour de combat numéro 3 entre votre flotte Asimo(17) et la flotte Flotte neutre(269) du commandant neutre

 
Flotte Asimo(17) du commandant Deus_Ex_Machina (16)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
Fregate standard41710

Flotte Flotte neutre(269) du commandant neutre
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
Fregate standard114(+5)0
Chasseur standard0(-1)5(+3)0
Intercepteur standard0(-1)2(+2)0


Tour de combat numéro 4 entre votre flotte Asimo(17) et la flotte Flotte neutre(269) du commandant neutre

 
Flotte Asimo(17) du commandant Deus_Ex_Machina (16)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
Fregate standard41712

Flotte Flotte neutre(269) du commandant neutre
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
Fregate standard126(+12)0
Chasseur standard050
Intercepteur standard020


Tour de combat numéro 5 entre votre flotte Asimo(17) et la flotte Flotte neutre(269) du commandant neutre

 
Flotte Asimo(17) du commandant Deus_Ex_Machina (16)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
Fregate standard4175

Flotte Flotte neutre(269) du commandant neutre
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
Fregate standard0(-1)31(+5)0
Chasseur standard050
Intercepteur standard020


Tour de combat numéro 1 entre votre flotte Motoman(7) et la planète Ibubu 7 (7) du système Ibubu(40-13 s(14)) du commandant neutre


Flotte Motoman(7) du commandant Deus_Ex_Machina (16)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
Grand Bombardier standard3070

Planete Ibubu 7 (7) du commandant neutre
 Nombre
Milices0(-37)


Tour de combat numéro 2 entre votre flotte Motoman(7) et la planète Ibubu 2 (2) du système Ibubu(40-13 s(14)) du commandant neutre


Flotte Motoman(7) du commandant Deus_Ex_Machina (16)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
Grand Bombardier standard3040

Planete Ibubu 2 (2) du commandant neutre
 Nombre
Milices45
Bâtiments planétairesNombreDommages encaissés
Radar de type I140(+40)


Tour de combat numéro 3 entre votre flotte Motoman(7) et la planète Ibubu 2 (2) du système Ibubu(40-13 s(14)) du commandant neutre


Flotte Motoman(7) du commandant Deus_Ex_Machina (16)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
Grand Bombardier standard3055

Planete Ibubu 2 (2) du commandant neutre
 Nombre
Milices45
Bâtiments planétairesNombreDommages encaissés
Radar de type I1100(+60)


Tour de combat numéro 4 entre votre flotte Motoman(7) et la planète Ibubu 2 (2) du système Ibubu(40-13 s(14)) du commandant neutre


Flotte Motoman(7) du commandant Deus_Ex_Machina (16)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
Grand Bombardier standard300

Planete Ibubu 2 (2) du commandant neutre
 Nombre
Milices45
Bâtiments planétairesNombreDommages encaissés
Radar de type I0(-1)100


Tour de combat numéro 5 entre votre flotte Motoman(7) et la planète Ibubu 2 (2) du système Ibubu(40-13 s(14)) du commandant neutre


Flotte Motoman(7) du commandant Deus_Ex_Machina (16)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
Grand Bombardier standard3060

Planete Ibubu 2 (2) du commandant neutre
 Nombre
Milices0(-45)
Bâtiments planétairesNombreDommages encaissés
Radar de type I0100


Tour de combat numéro 6 entre votre flotte Motoman(7) et la planète Ibubu 5 (5) du système Ibubu(40-13 s(14)) du commandant neutre


Flotte Motoman(7) du commandant Deus_Ex_Machina (16)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
Grand Bombardier standard3055

Planete Ibubu 5 (5) du commandant neutre
 Nombre
Milices0(-50)


Tour de combat numéro 7 entre votre flotte Motoman(7) et la planète Ibubu 11 (11) du système Ibubu(40-13 s(14)) du commandant neutre


Flotte Motoman(7) du commandant Deus_Ex_Machina (16)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
Grand Bombardier standard3060

Planete Ibubu 11 (11) du commandant neutre
 Nombre
Milices0(-42)


Tour de combat numéro 8 entre votre flotte Motoman(7) et la planète Ibubu 1 (1) du système Ibubu(40-13 s(14)) du commandant neutre


Flotte Motoman(7) du commandant Deus_Ex_Machina (16)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
Grand Bombardier standard3070

Planete Ibubu 1 (1) du commandant neutre
 Nombre
Milices0(-46)


Tour de combat numéro 9 entre votre flotte Motoman(7) et la planète Ibubu 3 (3) du système Ibubu(40-13 s(14)) du commandant neutre


Flotte Motoman(7) du commandant Deus_Ex_Machina (16)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
Grand Bombardier standard3050

Planete Ibubu 3 (3) du commandant neutre
 Nombre
Milices0(-36)


Tour de combat numéro 1 entre votre flotte Unimate(1) et la flotte Flotte neutre(261) du commandant neutre

 
Flotte Unimate(1) du commandant Deus_Ex_Machina (16)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
Fregate standard10115

Flotte Flotte neutre(261) du commandant neutre
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
Bombardier standard0(-1)5(+5)0
Intercepteur standard200
Supercroiseur standard100


Tour de combat numéro 2 entre votre flotte Unimate(1) et la flotte Flotte neutre(261) du commandant neutre

 
Flotte Unimate(1) du commandant Deus_Ex_Machina (16)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
Fregate standard1029(+18)1

Flotte Flotte neutre(261) du commandant neutre
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
Bombardier standard050
Intercepteur standard21(+1)0
Supercroiseur standard1018


Tour de combat numéro 3 entre votre flotte Unimate(1) et la flotte Flotte neutre(261) du commandant neutre

 
Flotte Unimate(1) du commandant Deus_Ex_Machina (16)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
Fregate standard1040(+11)21

Flotte Flotte neutre(261) du commandant neutre
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
Bombardier standard050
Intercepteur standard1(-1)3(+2)0
Supercroiseur standard119(+19)11


Tour de combat numéro 4 entre votre flotte Unimate(1) et la flotte Flotte neutre(261) du commandant neutre

 
Flotte Unimate(1) du commandant Deus_Ex_Machina (16)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
Fregate standard9(-1)42(+2)24

Flotte Flotte neutre(261) du commandant neutre
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
Bombardier standard050
Intercepteur standard0(-1)4(+1)0
Supercroiseur standard142(+23)2


Tour de combat numéro 5 entre votre flotte Unimate(1) et la flotte Flotte neutre(261) du commandant neutre

 
Flotte Unimate(1) du commandant Deus_Ex_Machina (16)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
Fregate standard94238

Flotte Flotte neutre(261) du commandant neutre
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
Bombardier standard050
Intercepteur standard040
Supercroiseur standard180(+38)0


Tour de combat numéro 6 entre votre flotte Unimate(1) et la flotte Flotte neutre(261) du commandant neutre

 
Flotte Unimate(1) du commandant Deus_Ex_Machina (16)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
Fregate standard94231

Flotte Flotte neutre(261) du commandant neutre
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
Bombardier standard050
Intercepteur standard040
Supercroiseur standard0(-1)111(+31)0


Tour de combat numéro 1 entre votre flotte Air Cobot(3) et la planète Gidaeoo 6 (6) du système Gidaeoo(39-8 s(13)) du commandant neutre


Flotte Air Cobot(3) du commandant Deus_Ex_Machina (16)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
Grand Bombardier standard3070

Planete Gidaeoo 6 (6) du commandant neutre
 Nombre
Milices0(-37)


Tour de combat numéro 2 entre votre flotte Air Cobot(3) et la planète Gidaeoo 1 (1) du système Gidaeoo(39-8 s(13)) du commandant neutre


Flotte Air Cobot(3) du commandant Deus_Ex_Machina (16)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
Grand Bombardier standard3040

Planete Gidaeoo 1 (1) du commandant neutre
 Nombre
Milices3(-40)


Tour de combat numéro 3 entre votre flotte Air Cobot(3) et la planète Gidaeoo 1 (1) du système Gidaeoo(39-8 s(13)) du commandant neutre


Flotte Air Cobot(3) du commandant Deus_Ex_Machina (16)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
Grand Bombardier standard3045

Planete Gidaeoo 1 (1) du commandant neutre
 Nombre
Milices0(-3)


Tour de combat numéro 4 entre votre flotte Air Cobot(3) et la planète Gidaeoo 7 (7) du système Gidaeoo(39-8 s(13)) du commandant neutre


Flotte Air Cobot(3) du commandant Deus_Ex_Machina (16)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
Grand Bombardier standard3045

Planete Gidaeoo 7 (7) du commandant neutre
 Nombre
Milices10(-45)


Tour de combat numéro 5 entre votre flotte Air Cobot(3) et la planète Gidaeoo 7 (7) du système Gidaeoo(39-8 s(13)) du commandant neutre


Flotte Air Cobot(3) du commandant Deus_Ex_Machina (16)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
Grand Bombardier standard3060

Planete Gidaeoo 7 (7) du commandant neutre
 Nombre
Milices0(-10)


Tour de combat numéro 6 entre votre flotte Air Cobot(3) et la planète Gidaeoo 8 (8) du système Gidaeoo(39-8 s(13)) du commandant neutre


Flotte Air Cobot(3) du commandant Deus_Ex_Machina (16)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
Grand Bombardier standard3060

Planete Gidaeoo 8 (8) du commandant neutre
 Nombre
Milices0(-31)


Tour de combat numéro 7 entre votre flotte Air Cobot(3) et la planète Gidaeoo 10 (10) du système Gidaeoo(39-8 s(13)) du commandant neutre


Flotte Air Cobot(3) du commandant Deus_Ex_Machina (16)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
Grand Bombardier standard3055

Planete Gidaeoo 10 (10) du commandant neutre
 Nombre
Milices0(-40)


Tour de combat numéro 8 entre votre flotte Air Cobot(3) et la planète Gidaeoo 5 (5) du système Gidaeoo(39-8 s(13)) du commandant neutre


Flotte Air Cobot(3) du commandant Deus_Ex_Machina (16)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
Grand Bombardier standard3025

Planete Gidaeoo 5 (5) du commandant neutre
 Nombre
Milices25(-25)


Tour de combat numéro 9 entre votre flotte Air Cobot(3) et la planète Gidaeoo 5 (5) du système Gidaeoo(39-8 s(13)) du commandant neutre


Flotte Air Cobot(3) du commandant Deus_Ex_Machina (16)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
Grand Bombardier standard3045

Planete Gidaeoo 5 (5) du commandant neutre
 Nombre
Milices0(-25)


Tour de combat numéro 10 entre votre flotte Air Cobot(3) et la planète Gidaeoo 9 (9) du système Gidaeoo(39-8 s(13)) du commandant neutre


Flotte Air Cobot(3) du commandant Deus_Ex_Machina (16)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
Grand Bombardier standard3065

Planete Gidaeoo 9 (9) du commandant neutre
 Nombre
Milices0(-58)


Tour de combat numéro 1 entre votre flotte Adept Quattro(6) et la planète Many 5 (5) du système Many(37-14 s(14)) du commandant neutre


Flotte Adept Quattro(6) du commandant Deus_Ex_Machina (16)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
Grand Bombardier standard3055

Planete Many 5 (5) du commandant neutre
 Nombre
Milices0(-49)


Tour de combat numéro 2 entre votre flotte Adept Quattro(6) et la planète Many 11 (11) du système Many(37-14 s(14)) du commandant neutre


Flotte Adept Quattro(6) du commandant Deus_Ex_Machina (16)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
Grand Bombardier standard3050

Planete Many 11 (11) du commandant neutre
 Nombre
Milices6(-50)


Tour de combat numéro 3 entre votre flotte Adept Quattro(6) et la planète Many 11 (11) du système Many(37-14 s(14)) du commandant neutre


Flotte Adept Quattro(6) du commandant Deus_Ex_Machina (16)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
Grand Bombardier standard3040

Planete Many 11 (11) du commandant neutre
 Nombre
Milices0(-6)


Tour de combat numéro 4 entre votre flotte Adept Quattro(6) et la planète Many 16 (16) du système Many(37-14 s(14)) du commandant neutre


Flotte Adept Quattro(6) du commandant Deus_Ex_Machina (16)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
Grand Bombardier standard3030

Planete Many 16 (16) du commandant neutre
 Nombre
Milices4(-30)


Tour de combat numéro 5 entre votre flotte Adept Quattro(6) et la planète Many 16 (16) du système Many(37-14 s(14)) du commandant neutre


Flotte Adept Quattro(6) du commandant Deus_Ex_Machina (16)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
Grand Bombardier standard3080

Planete Many 16 (16) du commandant neutre
 Nombre
Milices0(-4)


Tour de combat numéro 6 entre votre flotte Adept Quattro(6) et la planète Many 10 (10) du système Many(37-14 s(14)) du commandant neutre


Flotte Adept Quattro(6) du commandant Deus_Ex_Machina (16)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
Grand Bombardier standard3045

Planete Many 10 (10) du commandant neutre
 Nombre
Milices0(-38)


Tour de combat numéro 7 entre votre flotte Adept Quattro(6) et la planète Many 13 (13) du système Many(37-14 s(14)) du commandant neutre


Flotte Adept Quattro(6) du commandant Deus_Ex_Machina (16)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
Grand Bombardier standard3045

Planete Many 13 (13) du commandant neutre
 Nombre
Milices0(-43)


Tour de combat numéro 8 entre votre flotte Adept Quattro(6) et la planète Many 3 (3) du système Many(37-14 s(14)) du commandant neutre


Flotte Adept Quattro(6) du commandant Deus_Ex_Machina (16)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
Grand Bombardier standard3050

Planete Many 3 (3) du commandant neutre
 Nombre
Milices0(-46)


Tour de combat numéro 9 entre votre flotte Adept Quattro(6) et la planète Many 9 (9) du système Many(37-14 s(14)) du commandant neutre


Flotte Adept Quattro(6) du commandant Deus_Ex_Machina (16)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
Grand Bombardier standard3060

Planete Many 9 (9) du commandant neutre
 Nombre
Milices0(-33)


Tour de combat numéro 1 entre votre flotte Ubiko(20) et la planète Te 12 (12) du système Te(11-17 s(6)) du commandant neutre


Flotte Ubiko(20) du commandant Deus_Ex_Machina (16)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
Chasseur standard405

Planete Te 12 (12) du commandant neutre
 Nombre
Milices43(-5)


Tour de combat numéro 2 entre votre flotte Ubiko(20) et la planète Te 12 (12) du système Te(11-17 s(6)) du commandant neutre


Flotte Ubiko(20) du commandant Deus_Ex_Machina (16)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
Chasseur standard408

Planete Te 12 (12) du commandant neutre
 Nombre
Milices35(-8)


Tour de combat numéro 3 entre votre flotte Ubiko(20) et la planète Te 12 (12) du système Te(11-17 s(6)) du commandant neutre


Flotte Ubiko(20) du commandant Deus_Ex_Machina (16)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
Chasseur standard407

Planete Te 12 (12) du commandant neutre
 Nombre
Milices28(-7)


Tour de combat numéro 4 entre votre flotte Ubiko(20) et la planète Te 12 (12) du système Te(11-17 s(6)) du commandant neutre


Flotte Ubiko(20) du commandant Deus_Ex_Machina (16)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
Chasseur standard408

Planete Te 12 (12) du commandant neutre
 Nombre
Milices20(-8)


Tour de combat numéro 5 entre votre flotte Ubiko(20) et la planète Te 12 (12) du système Te(11-17 s(6)) du commandant neutre


Flotte Ubiko(20) du commandant Deus_Ex_Machina (16)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
Chasseur standard409

Planete Te 12 (12) du commandant neutre
 Nombre
Milices11(-9)


Tour de combat numéro 6 entre votre flotte Ubiko(20) et la planète Te 12 (12) du système Te(11-17 s(6)) du commandant neutre


Flotte Ubiko(20) du commandant Deus_Ex_Machina (16)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
Chasseur standard408

Planete Te 12 (12) du commandant neutre
 Nombre
Milices3(-8)


Tour de combat numéro 7 entre votre flotte Ubiko(20) et la planète Te 12 (12) du système Te(11-17 s(6)) du commandant neutre


Flotte Ubiko(20) du commandant Deus_Ex_Machina (16)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
Chasseur standard4010

Planete Te 12 (12) du commandant neutre
 Nombre
Milices0(-3)


Tour de combat numéro 1 entre votre flotte Wabot 1(19) et la flotte Flotte neutre(41) du commandant neutre

 
Flotte Wabot 1(19) du commandant Deus_Ex_Machina (16)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
Chasseur standard5(-1)5(+1)2

Flotte Flotte neutre(41) du commandant neutre
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
Intercepteur standard1(-1)2(+2)0
Croiseur standard101


Tour de combat numéro 2 entre votre flotte Wabot 1(19) et la flotte Flotte neutre(41) du commandant neutre

 
Flotte Wabot 1(19) du commandant Deus_Ex_Machina (16)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
Chasseur standard4(-1)10(+5)0

Flotte Flotte neutre(41) du commandant neutre
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
Intercepteur standard0(-1)4(+2)0
Croiseur standard105


Tour de combat numéro 3 entre votre flotte Wabot 1(19) et la flotte Flotte neutre(41) du commandant neutre

 
Flotte Wabot 1(19) du commandant Deus_Ex_Machina (16)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
Chasseur standard3(-1)15(+5)0

Flotte Flotte neutre(41) du commandant neutre
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
Intercepteur standard040
Croiseur standard105


Tour de combat numéro 4 entre votre flotte Wabot 1(19) et la flotte Flotte neutre(41) du commandant neutre

 
Flotte Wabot 1(19) du commandant Deus_Ex_Machina (16)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
Chasseur standard2(-1)20(+5)1

Flotte Flotte neutre(41) du commandant neutre
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
Intercepteur standard040
Croiseur standard11(+1)5


Tour de combat numéro 5 entre votre flotte Wabot 1(19) et la flotte Flotte neutre(41) du commandant neutre

 
Flotte Wabot 1(19) du commandant Deus_Ex_Machina (16)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
Chasseur standard1(-1)25(+5)1

Flotte Flotte neutre(41) du commandant neutre
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
Intercepteur standard040
Croiseur standard13(+2)5


Tour de combat numéro 6 entre votre flotte Wabot 1(19) et la flotte Flotte neutre(41) du commandant neutre

 
Flotte Wabot 1(19) du commandant Deus_Ex_Machina (16)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
Chasseur standard126(+1)0

Flotte Flotte neutre(41) du commandant neutre
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
Intercepteur standard040
Croiseur standard131


Tour de combat numéro 7 entre votre flotte Wabot 1(19) et la flotte Flotte neutre(41) du commandant neutre

 
Flotte Wabot 1(19) du commandant Deus_Ex_Machina (16)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
Chasseur standard1260

Flotte Flotte neutre(41) du commandant neutre
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
Intercepteur standard040
Croiseur standard130


Tour de combat numéro 8 entre votre flotte Wabot 1(19) et la flotte Flotte neutre(41) du commandant neutre

 
Flotte Wabot 1(19) du commandant Deus_Ex_Machina (16)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
Chasseur standard1260

Flotte Flotte neutre(41) du commandant neutre
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
Intercepteur standard040
Croiseur standard130


Tour de combat numéro 9 entre votre flotte Wabot 1(19) et la flotte Flotte neutre(41) du commandant neutre

 
Flotte Wabot 1(19) du commandant Deus_Ex_Machina (16)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
Chasseur standard1260

Flotte Flotte neutre(41) du commandant neutre
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
Intercepteur standard040
Croiseur standard130


Tour de combat numéro 1 entre votre flotte Robonaut(2) et la planète Yuhiiad 17 (17) du système Yuhiiad(7-5 s(1)) du commandant neutre


Flotte Robonaut(2) du commandant Deus_Ex_Machina (16)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
Bombardier Zwaia1042
Grand Bombardier standard1015

Planete Yuhiiad 17 (17) du commandant neutre
 Nombre
Milices0(-34)


Tour de combat numéro 2 entre votre flotte Robonaut(2) et la planète Yuhiiad 5 (5) du système Yuhiiad(7-5 s(1)) du commandant neutre


Flotte Robonaut(2) du commandant Deus_Ex_Machina (16)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
Bombardier Zwaia1042
Grand Bombardier standard1025

Planete Yuhiiad 5 (5) du commandant neutre
 Nombre
Milices0(-41)


Tour de combat numéro 3 entre votre flotte Robonaut(2) et la planète Yuhiiad 18 (18) du système Yuhiiad(7-5 s(1)) du commandant neutre


Flotte Robonaut(2) du commandant Deus_Ex_Machina (16)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
Bombardier Zwaia1042
Grand Bombardier standard1010

Planete Yuhiiad 18 (18) du commandant neutre
 Nombre
Milices0(-36)


Tour de combat numéro 4 entre votre flotte Robonaut(2) et la planète Yuhiiad 3 (3) du système Yuhiiad(7-5 s(1)) du commandant neutre


Flotte Robonaut(2) du commandant Deus_Ex_Machina (16)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
Bombardier Zwaia1042
Grand Bombardier standard1010

Planete Yuhiiad 3 (3) du commandant neutre
 Nombre
Milices5(-52)


Tour de combat numéro 5 entre votre flotte Robonaut(2) et la planète Yuhiiad 3 (3) du système Yuhiiad(7-5 s(1)) du commandant neutre


Flotte Robonaut(2) du commandant Deus_Ex_Machina (16)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
Bombardier Zwaia1056
Grand Bombardier standard1015

Planete Yuhiiad 3 (3) du commandant neutre
 Nombre
Milices0(-5)


Tour de combat numéro 6 entre votre flotte Robonaut(2) et la planète Yuhiiad 16 (16) du système Yuhiiad(7-5 s(1)) du commandant neutre


Flotte Robonaut(2) du commandant Deus_Ex_Machina (16)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
Bombardier Zwaia1042
Grand Bombardier standard1020

Planete Yuhiiad 16 (16) du commandant neutre
 Nombre
Milices0(-41)


Tour de combat numéro 7 entre votre flotte Robonaut(2) et la planète Yuhiiad 12 (12) du système Yuhiiad(7-5 s(1)) du commandant neutre


Flotte Robonaut(2) du commandant Deus_Ex_Machina (16)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
Bombardier Zwaia1035
Grand Bombardier standard1010

Planete Yuhiiad 12 (12) du commandant neutre
 Nombre
Milices0(-36)


Tour de combat numéro 8 entre votre flotte Robonaut(2) et la planète Yuhiiad 1 (1) du système Yuhiiad(7-5 s(1)) du commandant neutre


Flotte Robonaut(2) du commandant Deus_Ex_Machina (16)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
Bombardier Zwaia1056
Grand Bombardier standard1015

Planete Yuhiiad 1 (1) du commandant neutre
 Nombre
Milices0(-37)


Tour de combat numéro 9 entre votre flotte Robonaut(2) et la planète Yuhiiad 2 (2) du système Yuhiiad(7-5 s(1)) du commandant neutre


Flotte Robonaut(2) du commandant Deus_Ex_Machina (16)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
Bombardier Zwaia1042
Grand Bombardier standard1025

Planete Yuhiiad 2 (2) du commandant neutre
 Nombre
Milices0(-36)


Tour de combat numéro 1 entre votre flotte Kuka Famulus(4) et la flotte Flotte neutre(1) du commandant neutre

 
Flotte Kuka Famulus(4) du commandant Deus_Ex_Machina (16)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
Fregate standard400

Flotte Flotte neutre(1) du commandant neutre
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
Croiseur standard110


Tour de combat numéro 2 entre votre flotte Kuka Famulus(4) et la flotte Flotte neutre(1) du commandant neutre

 
Flotte Kuka Famulus(4) du commandant Deus_Ex_Machina (16)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
Fregate standard4013

Flotte Flotte neutre(1) du commandant neutre
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
Croiseur standard114(+13)0


Tour de combat numéro 3 entre votre flotte Kuka Famulus(4) et la flotte Flotte neutre(1) du commandant neutre

 
Flotte Kuka Famulus(4) du commandant Deus_Ex_Machina (16)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
Fregate standard4015

Flotte Flotte neutre(1) du commandant neutre
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
Croiseur standard129(+15)0


Tour de combat numéro 4 entre votre flotte Kuka Famulus(4) et la flotte Flotte neutre(1) du commandant neutre

 
Flotte Kuka Famulus(4) du commandant Deus_Ex_Machina (16)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
Fregate standard4017

Flotte Flotte neutre(1) du commandant neutre
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
Croiseur standard146(+17)0


Tour de combat numéro 5 entre votre flotte Kuka Famulus(4) et la flotte Flotte neutre(1) du commandant neutre

 
Flotte Kuka Famulus(4) du commandant Deus_Ex_Machina (16)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
Fregate standard4016

Flotte Flotte neutre(1) du commandant neutre
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
Croiseur standard162(+16)0


Tour de combat numéro 6 entre votre flotte Kuka Famulus(4) et la flotte Flotte neutre(1) du commandant neutre

 
Flotte Kuka Famulus(4) du commandant Deus_Ex_Machina (16)
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
Fregate standard409

Flotte Flotte neutre(1) du commandant neutre
Type de vaisseauNombreDommages encaissésDommages infligés
Croiseur standard0(-1)71(+9)0