Sheril – Sommaire des Règles
Version 2.1 – 30/08/26
- 0. Introduction et situation de départ
- 1. La galaxie, les systèmes et les planètes
- 2. Population
- 3. Constructions
- 4. Les flottes
- 5. Combats
- 5.1 Durée d’un combat
- 5.2 Combat spatial
- 5.2.1 L’espace de combat
- 5.2.2 Cibles
- 5.2.3 Tempo
- 5.2.4 Mouvement
- 5.2.5 Tir
- 5.2.6 Choix des cibles suivantes et tirs suivants
- 5.3 Combat planétaire
- 5.3.1 Attaque stratosphérique
- 5.3.2 Attaque à la surface
- 5.3.3 Résolution du combat
- 5.3.4 Puissance de la milice et des batteries
- 5.4 Stratégies de combat
- 5.5 Dommages et réparations
- 6. Recherches technologiques
- 7. Relations entre les commandants
- 8. Lieutenants
- 9. Ordres de la console et agencement du traitement du tour